廢墟國度挖礦
Ⅰ WOW里星塵噴泉廢墟在那裡
WOW里星塵廢墟噴泉在灰谷石爪小徑西邊的一個小島。想要完成這個任務我們就需要前往暗夜精靈的灰谷的星塵廢墟的噴泉裝水。我們需要從秘藍島坐船到奧伯丁,然後從奧伯丁再走到灰谷。
這是一個祭壇裡面有藍色的光點。站在旁邊使用背包裡面的空的波濤之袋。這樣就可以獲得裝滿的波濤之袋,這樣就能夠回去了。
魔獸世界其他情況簡介。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
Ⅱ 有沒有什麼喪屍類單機游戲,有重建家園元素的,有哪些推薦
很高興回答這個問題,手機 游戲 的話我有一款 游戲 推薦。
《地球末日生存》
這款 游戲 屬於純正的喪屍類生存 游戲 , 游戲 中你的目的就只有一個:活下去! 游戲 中自帶中文,畫面精良,更有完善的建造系統。是一款以僵屍世界末日為題材的 探索 生存手游。在精緻寫實風格的地球末日場景中你將要面對僵屍、野獸、飢餓、缺水等重重危機。所有的衣食住行生死抉擇都需要你自己用智慧和勇氣去面對。玩家也將在無拘無束的自由 探索 冒險中享受末日生存的極限樂趣。
這款 游戲 我玩了有幾百小時了, 游戲 中地圖比較大,每天你有100點體力值,在地圖中跑步就要消耗體力值,能在幾秒內移動到你想去的地圖點,消耗根據地點的距離而定,當然如果你不趕時間,也可以用走路的方式移動,當然時間就要十幾分鍾至一小時不等。所以給新手一個建議,剛開始就著手製造摩托車,這樣在地圖間移動就不耗費體力了,不過摩托車也不是那麼容易造的哦!有想玩卻不明白的朋友可以在評論留言,我看到了會解答。
喪屍文化是在國外十分的受歡迎,喪屍題材的 游戲 更是恐怖 游戲 里最重要的組成部分。喪屍類的大作太多了,推薦以下一些比較流行的幾款。
1.《求生之路》(Left 4 Dead)
《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊 游戲 ,是比較經典的喪屍類 游戲 。背景是瘟疫爆發感染了大部分地區,城市中的倖存者需要用槍支來保衛自己不被感染,而玩家便是倖存者中的一員。
游戲 可以單人,也可以四人聯機。四個角色除外表外沒有什麼區別。敵人的種類比較多,都有各自的特徵。普通喪屍:見人就咬;炸彈魔:移動慢,但接近玩家後爆炸,傷害超高;捕獵者:撲倒玩家不斷攻擊,並且玩家不能自救,只能由隊友把它打死,還有煙鬼、女巫、坦克等就不贅述了。
游戲 的可以尋找各種各樣的武器道具,如消防斧、吉他、鐵棍等;手槍、突擊步槍、霰彈槍、火箭炮等。大致分為遠程和近戰兩種。消耗品有急救包、彈葯。 游戲 中一開始就面對無數的感染者,要盡可能生存下來,直至到達終點。玩家會不斷的被擊倒、擊暈、擊飛,要想勝利,就需要隊友之間的通力合作。
2.《生化危機》系列(Resident Evil)
生化危機是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機 游戲 。 游戲 以喪屍恐怖元素為主題,是喪屍類的代表作品,影響力很大。除 游戲 外,還有漫畫、電影、小說等改編作品。
新出的《生化危機7》擁有全新的恐怖求生體驗,極具代入感的音樂氛圍,讓恐怖的氣氛提高了一個層次,戴上耳機猶如身臨其境,膽小者慎入。
游戲 中玩家需要充分發揮自己的智慧以及操作,巧妙利用門、安全屋等躲避或攻擊敵人,在這之間玩家還需要尋找各種劇情道具,推進劇情的發展。 游戲 還是比較嚇人的,如果想嘗試的要斟酌自己膽量了。
3.《消逝的光芒》(Dying Light)
《消逝的光芒》是由Techland開發的一款動作類 游戲 , 游戲 設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜周期變化。
游戲 分為白天和晚上,在白天你需要穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,尋覓物資並自製武器以抵禦日益龐大的被感染人群。晚上你就變成了獵物,被感染者更活躍、更危險。你必須盡一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。
《消逝的光芒》擁有優秀而精緻的畫面,廣闊而開放的世界,有豐富的主線和支線任務獎勵,當然也有劇情一般,故事平淡等缺點,總體還是一款不錯的 游戲 。
4.《喪屍圍城》(Dead Rising)
《喪屍圍城》(又名《死亡復甦》)是由卡普空(Capcom)製作的Xbox360平台的ACT系列 游戲 。
游戲 有:72小時模式,OVERTIME模式和無盡模式,你需要一個一個來解鎖。 游戲 中有豐富的武器選擇,比如電鋸、棒球棍等等。當然在 游戲 中善於技巧和操作也很重要,這對你的生存十分有幫助。
5.《僵屍世界大戰》(World War Z)
僵屍世界大戰是Saber Interactive製作發行的一款四人合作 游戲 ,合作戰役的劇情和任務圍繞世界上的獨特生存者展開。
該作也是一款動作射擊 游戲 ,武器道具多種多樣,手槍、步槍、機槍手榴彈,乃至榴彈發射器、RPG等應有盡有。玩家可以有策略的運用各種障礙物、陷阱來生存下去,對抗一波又一波蜂擁而至的僵屍。
總而言之,好玩的喪屍 游戲 還有許多。比較休閑的也可以玩《植物大戰僵屍》,pc手游都可以,還有《行屍走肉》、《死亡島》、《腐爛過度》等。如果有其他好玩的 游戲 ,歡迎補充。
喪屍類單機 游戲 我個人最喜歡《七日殺》,如果能不被它的畫質勸退,你就會發現它絕對是個好 游戲 。
玩法自由度高,沒有任何限制,玩家的唯一目的就是在遍地喪屍的末世中想盡辦法生存下去。 游戲 里,玩家幾乎每天都需要外出收集資源和材料,以滿足自己的 身體需要和建設基地的消耗 ,且在 游戲 中每過七天就會爆發一次大規模的 屍潮 攻擊,玩家需要躲避它們或者建立基地和它們對峙。
內容游戲 中有大量的物資、工具、陷阱、武器和載具,非常豐富,玩家都可以自行製作或外出搜集。 游戲 的地圖上充滿了各種各樣的廢墟建築:教堂、各類商店、農場等等,玩家可以通過搜索這些廢棄的建築來得到自己需要的東西,但與此同時,你也會面對大量淺藏在建築物里的喪屍。
其他游戲 的代入感高,末世風很濃,玩法也完全自由,是一款生存與喪屍元素結合的非常好的 游戲 ,而且 游戲 的難度也挺高,屍潮越來越強,玩家一刻也停不下來,每次屍潮過後,玩家都需要出去 探索 新的地區,以此來補充自己的資源,修繕被喪屍破壞的基地。
游戲 里的喪屍很猛,屍潮時,它們會一直追著你,不管你是躲在多堅硬的房子里,它們都能攻破,所以你要不斷加強自己的基地,為它布設更多的炮塔、更多的陷阱和更厚的牆壁。
另外, 游戲 有許些恐怖,喪屍經常一驚一乍的,心臟不好的建議斟酌一下再入手,還有再強調一下,不要被 游戲 的畫質勸退, 《七日殺》雖然畫質比不上其他 游戲 ,但在可玩性上,絕對屬於一流的。
感謝閱讀,如果覺得文章寫的不錯的話,不妨留下你的贊哦!
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我在這里推薦的喪屍,重建家園的 游戲 是:
七日殺
七日殺是一款融合了策略對戰和末日生存為一體的大作。每到第七天時就會有大量喪屍攻擊。 游戲 中分為單人模式和多人模式,既可以讓你體驗到一個人進行 游戲 時的恐怖,還能讓你感受到多人模式下的樂趣。
游戲 背景設定在未來時代,第三次世界大戰之後,因為戰爭帶來的死亡,在混亂中一些位置病毒悄然蔓延。這種病毒的可怕之處不僅僅給人類帶來死亡,在人類死亡後,那些屍體會變為可怕的僵屍。玩家所扮演的角色是未感染地區的一名倖存者。你的任務是,查詢到這次病毒爆發的真正原因。
在七日殺中,玩家處在一個開放式的世界中,你可以隨意的 探索 ,包括建築,洞穴等等。想必其他 游戲 ,七日殺中包含了一個十分有特色的玩法。那就是 游戲 包含了動態故事生成系統。作為玩家,你需要想盡各種辦法來獲取食物和水來維持自己的生命,除此之外, 游戲 中還包含了挖礦和製造等系統。而且有時你會遇上成群結隊的僵屍。
關於製造,在這里要重點介紹一下。 游戲 中的製作系統是一個5x5的網格,玩家可以利用這個5x5的網格來製造「近戰武器,槍支,陷阱,發電機,電動工具,地雷,炮塔,葯膏,(和)葯水」。製造的質量上也有水平劃分,在此之上,我們可以通過特殊的組合來創造更好的道具和物品。並且在製作中,還能提升烹飪能力來作出更加干凈的食物和水。
游戲 場景方面,和許多末日生存類 游戲 一樣,玩家在 游戲 中身在一個開放性的世界中,地圖上的場景有「荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹林和輻射地帶」,這些場景都是玩家通過走路可以到達的地方,通過 游戲 中的動態故事生成系統,因此,玩家在旅行途中很可能會遇到一些突發狀況。
最後說說玩家們最為在意的,也是七日殺中最為關鍵的事情。那就是如何生存。在 游戲 中,你要不斷的補充食物和水來維持自己的生命,角色的平衡條件有「 健康 、食物、耐力和攝水」。獲取食物的方法一般有兩種,一是 探索 ,而是種植,除此之外,捕獵和馴養動物也是獲取食物的好辦法
喪屍 游戲 太多了,單機和聯網的,單機自己玩的,橫版 死光
喪屍圍城系列! 行屍走肉系列!生化危機系列!死亡島系列! 僵屍世界大戰可以聯網干畫面不錯新出的!還有腐爛國度2這個3.14就出了可以關注下。像你說的拯救倖存者。建造家園。在社區當老大。也可以和其他三個人一起聯機保護家園。畫面沒的說!還有求生之路系列這個太經典了!就是老 游戲 了也可以聯網干
大家好,我是愛玩 游戲 的魔方鍵。
我來為大家推薦幾款喪屍類的 游戲 。
1.七日殺
《七日殺》是由The Fun Pimps Entertainment研發的一款,射擊、恐怖、開放世界的打僵屍 游戲 。
游戲 背景介紹是在第三次世界大戰之後,某種病毒感染了部分人類。感染的人類變成喪屍四處游盪。玩家作為沒有感染病毒的人類,被喪屍的追逐著,在喪屍的世界中尋找生存的希望。
2.求生之路2
《求生之路2》是由Valve開發的一款喪屍恐怖生存類 游戲 。
求生之路2在原版的基礎上,更新了另外四名倖存者各自的僵屍世界中奮力生存的故事,該作品在原來的求生之路1的基礎上,更新了新的僵屍和新的武器,給玩家們帶來新的體驗的同時,也能感受到老的回憶。
3.消逝的光芒
《消逝的光芒》是由Techland開發的一款僵屍動作類 游戲 。
游戲 在一個開放的世界中展開,在這個世界中晝夜交替無法預估。在白天的時候玩家們需要在各種城市中尋找物資來滿足生活所需。每次到了晚上,玩家們將會受到僵屍們的進攻,玩家們需要做的就是低於僵屍,努力的迎接第二天太陽的升起。很快消逝的光芒2要上市了,小夥伴們一起期待吧。
4.喪屍圍城
《喪屍圍城4》是由卡普空研發的一款動作冒險 游戲 。
游戲 的故事發生在被喪屍佔領的遺棄之城裡,玩家們扮演Frank West在這做城市裡進行深入的 探索 。各種新的地圖場景、新的武器和人物使玩家們的 游戲 體驗進一步升華。卡普空在這代作品中加入了四人聯機,玩家們可以和小夥伴們一起 探索 城市了。
5.腐爛國度2
《腐爛國度2》這款 游戲 目前還沒有上市,官方給出的時間是3月14日,目前根據前面的作品表現來說一定是一款非常優秀的喪失類 游戲 。歡的小夥伴們可以准備考慮上第一波車。
以上是我帶來的 游戲 推薦,喜歡的小夥伴點一下關注,歡迎評論區討論。
喪屍類單機 游戲 ,包含重建家園的,我建議你玩《億萬僵屍》。
億萬僵屍就是一個重建家園,然後集結力量保衛家園的末日喪屍 游戲 。你要一邊重建家園一邊防禦來犯僵屍。而且僵屍的數量和能力是逐漸增加的。你需要採集材料,建設各種功能建築,建設房屋提供人們居住等等。家園建設也有 科技 樹,從最開始的弓箭手,到最後的泰坦(泰坦是一個有人操控的機槍外骨骼裝甲)。你可以建設城牆圍住家園區域,還有機槍哨塔等等。當然你要發展根據地也要 探索 地圖,消滅附近的喪屍,來開拓可建設的用地。
這是一個注重建設和規劃的策略 游戲 。
現在比如說像喪屍之類的,在國外很流行的電影,像什麼生化危機之類的,釜山行之類的①,對於 游戲 來說的話,我建議的末日 游戲 有明日之後②代號生機,現在還沒上線,我估計上線了一定能得到很好的熱評,代號生機,這個 游戲 是由光子工作室群研發,真實和做手游[愛慕][流淚][害羞][害羞][可愛][摳鼻][可愛][可愛][玫瑰][玫瑰][玫瑰][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][衰][奮斗][奮斗][聽歌][胡瓜][666][666][666][666][666][666][比心][心][心][傷心]
明日之後
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《廢土國度》
簡介:
隨著舊時代終結,廢墟之上,一個嶄新國度即將降臨,在破碎、掙扎與重建中,開啟一個全新的異能文明。一個覺醒復制異能的普通人,因為畏懼死亡,在末世掙扎求生,團結一切可團結之人,聚攏一切可聚攏的力量,在時代浪潮的裹挾下,建設基地,開疆拓土,登臨王座。
Ⅳ 魔獸世界采礦290-300去哪升快
冬泉谷最南面的暗語峽谷,全是富瑟,現在又沒有人挖。我就在那裡練的,速度很快,一圈下來少了3-4堆,多了7-8堆,裡面完了出來到梟獸那溜達一圈或者藍龍的洞里,然後再去暗語峽谷,裡面肯定都刷新了。裡面還會刷個稀有惡魔哦。
Ⅳ 為什麼現在虛擬貨幣這么火,國家怎麼監管。我身邊的人現在都在挖礦,
原因:在信息技術高速發展的今天,實體貨幣遠遠不能滿足人們的資金流動需求。如果有足夠多的人認可某種虛擬貨幣的價值,則它完全可能成為物質交換的替代單位,虛擬幣的存在必然還會再引起金融界的一股熱潮。
針對虛擬貨幣可能存在的風險,目前已有許多國際組織和中央銀行對虛擬貨幣體系的監管問題進行了公開回應。這些回應大體可以分為四類:警告與風險提示,監管與登記許可,立法規范,明令禁止。
(1)警告與風險提示。
一些中央銀行與監管機構對比特幣及虛擬貨幣體系發出了風險警告。德國聯邦金融監管局、法蘭西銀行、荷蘭和比利時中央銀行就針對使用比特幣可能引發的洗錢與恐怖主義融資發出了公開警告。歐洲銀行業管理局(EBA)在2013年底發布的報告中警告消費者虛擬貨幣存在的諸多風險,如兌換損失、電子錢包被盜、支付不受保護、價格波動等。西班牙雖然沒有類似的風險警告,但及時發布了與虛擬貨幣有關的信息公告。
(2)監管與登記許可。
總體而言,國際組織均認為對虛擬貨幣的監管應在防範風險和促進創新之間找到平衡。瑞典從2012年開始要求與虛擬貨幣有關的交易必須在金融監管機構進行登記。另外一些國家則注重資質監管,進而使其間接滿足審慎監管要求。還有些國家的監管主要針對虛擬貨幣交易的商業模式。法國金融審慎監管局將提供比特幣流通買賣服務,並在此過程中賺取資金的行為視作是一種支付服務而要求得到政府授權。另外一些國家將監管的重點著眼於與虛擬貨幣有關的中介機構。德國聯邦金融監管局和丹麥的監管機構認為,為虛擬貨幣提供中介服務需要獲得授權。
(3)立法規范。
目前,已有部分國家擬立法監管虛擬貨幣交易。加拿大擬立法允許政府對比特幣交易進行監管,並將數額大於一萬美元的交易納入可疑監管范圍。美國希望調整相關法律結構應對比特幣的發展。美國財政部金融犯罪執法網路(FinCEN)為使銀行保密法(BSA)在網路背景下適用,於2013年發布了針對私人生成、持有、分配、交易、接受和傳輸虛擬貨幣的行為及主體界定的解釋性指引。歐洲央行強調應加強現有法律框架下的國際合作,從歐洲與全球層面在現有法律制度框架下對虛擬貨幣加以規范。更多的國家則認為比特幣不是一種流通貨幣,不具有法律地位,也不符合金融工具的定義,如芬蘭、瑞典、馬來西亞和印尼等。
(4)明令禁止。
在某些國家,與比特幣有關的交易被禁止。2013年12月,中國人民銀行禁止金融機構進行比特幣交易,上述禁令隨後擴展至支付服務的供應商。持同樣態度的還有泰國和印尼央行。匿名網路貨幣(包括比特幣)的流通被俄羅斯司法檢查部門視作對貨幣的替代而被禁止。俄羅斯中央銀行早先已經將提供比特幣服務納入可疑交易的監察范圍。美國證券交易委員會(SEC)禁止發行未注冊股票換取比特幣,禁止未經注冊從事以虛擬貨幣計價的網上證券交易活動。
Ⅵ 迷霧國度對照盤碎片都在哪裡
迷霧國度對照盤碎片的位置:九界之湖水位下降後,遠古屍鬼廢墟。從「遠古屍鬼廢墟」船塢登陸,在 BOSS 旁邊可以發現寶箱,裡麵包含一個「尼弗爾海姆符文對照盤碎片」;推進流程至和阿特柔斯第二次登山,即從山之心換新的電梯前進。離開黑暗的山出來,面前就有一個寶箱,裡面弄包含一個「尼弗爾海姆符文對照盤碎片」;九界之湖,渡鴉斷崖。巨型怪物屍體旁,擊碎木板,送阿特柔斯上去放下鐵鏈,爬上去拿到「尼弗爾海姆符文對照盤碎片」;九界之湖,被遺忘的洞穴。找到幽魂的地方附近,爬上鐵鏈,撿到「尼弗爾海姆符文對照盤碎片」。
Ⅶ 有沒有什麼喪屍類單機游戲,有重建家園元素的,有哪些推薦
很高興回答這個問題,手機 游戲 的話我有一款 游戲 推薦。
《地球末日生存》
這款 游戲 屬於純正的喪屍類生存 游戲 , 游戲 中你的目的就只有一個:活下去! 游戲 中自帶中文,畫面精良,更有完善的建造系統。是一款以僵屍世界末日為題材的 探索 生存手游。在精緻寫實風格的地球末日場景中你將要面對僵屍、野獸、飢餓、缺水等重重危機。所有的衣食住行生死抉擇都需要你自己用智慧和勇氣去面對。玩家也將在無拘無束的自由 探索 冒險中享受末日生存的極限樂趣。
這款 游戲 我玩了有幾百小時了, 游戲 中地圖比較大,每天你有100點體力值,在地圖中跑步就要消耗體力值,能在幾秒內移動到你想去的地圖點,消耗根據地點的距離而定,當然如果你不趕時間,也可以用走路的方式移動,當然時間就要十幾分鍾至一小時不等。所以給新手一個建議,剛開始就著手製造摩托車,這樣在地圖間移動就不耗費體力了,不過摩托車也不是那麼容易造的哦!有想玩卻不明白的朋友可以在評論留言,我看到了會解答。
喪屍文化是在國外十分的受歡迎,喪屍題材的 游戲 更是恐怖 游戲 里最重要的組成部分。喪屍類的大作太多了,推薦以下一些比較流行的幾款。
1.《求生之路》(Left 4 Dead)
《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊 游戲 ,是比較經典的喪屍類 游戲 。背景是瘟疫爆發感染了大部分地區,城市中的倖存者需要用槍支來保衛自己不被感染,而玩家便是倖存者中的一員。
游戲 可以單人,也可以四人聯機。四個角色除外表外沒有什麼區別。敵人的種類比較多,都有各自的特徵。普通喪屍:見人就咬;炸彈魔:移動慢,但接近玩家後爆炸,傷害超高;捕獵者:撲倒玩家不斷攻擊,並且玩家不能自救,只能由隊友把它打死,還有煙鬼、女巫、坦克等就不贅述了。
游戲 的可以尋找各種各樣的武器道具,如消防斧、吉他、鐵棍等;手槍、突擊步槍、霰彈槍、火箭炮等。大致分為遠程和近戰兩種。消耗品有急救包、彈葯。 游戲 中一開始就面對無數的感染者,要盡可能生存下來,直至到達終點。玩家會不斷的被擊倒、擊暈、擊飛,要想勝利,就需要隊友之間的通力合作。
2.《生化危機》系列(Resident Evil)
生化危機是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機 游戲 。 游戲 以喪屍恐怖元素為主題,是喪屍類的代表作品,影響力很大。除 游戲 外,還有漫畫、電影、小說等改編作品。
新出的《生化危機7》擁有全新的恐怖求生體驗,極具代入感的音樂氛圍,讓恐怖的氣氛提高了一個層次,戴上耳機猶如身臨其境,膽小者慎入。
游戲 中玩家需要充分發揮自己的智慧以及操作,巧妙利用門、安全屋等躲避或攻擊敵人,在這之間玩家還需要尋找各種劇情道具,推進劇情的發展。 游戲 還是比較嚇人的,如果想嘗試的要斟酌自己膽量了。
3.《消逝的光芒》(Dying Light)
《消逝的光芒》是由Techland開發的一款動作類 游戲 , 游戲 設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜周期變化。
游戲 分為白天和晚上,在白天你需要穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,尋覓物資並自製武器以抵禦日益龐大的被感染人群。晚上你就變成了獵物,被感染者更活躍、更危險。你必須盡一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。
《消逝的光芒》擁有優秀而精緻的畫面,廣闊而開放的世界,有豐富的主線和支線任務獎勵,當然也有劇情一般,故事平淡等缺點,總體還是一款不錯的 游戲 。
4.《喪屍圍城》(Dead Rising)
《喪屍圍城》(又名《死亡復甦》)是由卡普空(Capcom)製作的Xbox360平台的ACT系列 游戲 。
游戲 有:72小時模式,OVERTIME模式和無盡模式,你需要一個一個來解鎖。 游戲 中有豐富的武器選擇,比如電鋸、棒球棍等等。當然在 游戲 中善於技巧和操作也很重要,這對你的生存十分有幫助。
5.《僵屍世界大戰》(World War Z)
僵屍世界大戰是Saber Interactive製作發行的一款四人合作 游戲 ,合作戰役的劇情和任務圍繞世界上的獨特生存者展開。
該作也是一款動作射擊 游戲 ,武器道具多種多樣,手槍、步槍、機槍手榴彈,乃至榴彈發射器、RPG等應有盡有。玩家可以有策略的運用各種障礙物、陷阱來生存下去,對抗一波又一波蜂擁而至的僵屍。
總而言之,好玩的喪屍 游戲 還有許多。比較休閑的也可以玩《植物大戰僵屍》,pc手游都可以,還有《行屍走肉》、《死亡島》、《腐爛過度》等。如果有其他好玩的 游戲 ,歡迎補充。
喪屍類單機 游戲 我個人最喜歡《七日殺》,如果能不被它的畫質勸退,你就會發現它絕對是個好 游戲 。
玩法自由度高,沒有任何限制,玩家的唯一目的就是在遍地喪屍的末世中想盡辦法生存下去。 游戲 里,玩家幾乎每天都需要外出收集資源和材料,以滿足自己的 身體需要和建設基地的消耗 ,且在 游戲 中每過七天就會爆發一次大規模的 屍潮 攻擊,玩家需要躲避它們或者建立基地和它們對峙。
內容游戲 中有大量的物資、工具、陷阱、武器和載具,非常豐富,玩家都可以自行製作或外出搜集。 游戲 的地圖上充滿了各種各樣的廢墟建築:教堂、各類商店、農場等等,玩家可以通過搜索這些廢棄的建築來得到自己需要的東西,但與此同時,你也會面對大量淺藏在建築物里的喪屍。
其他游戲 的代入感高,末世風很濃,玩法也完全自由,是一款生存與喪屍元素結合的非常好的 游戲 ,而且 游戲 的難度也挺高,屍潮越來越強,玩家一刻也停不下來,每次屍潮過後,玩家都需要出去 探索 新的地區,以此來補充自己的資源,修繕被喪屍破壞的基地。
游戲 里的喪屍很猛,屍潮時,它們會一直追著你,不管你是躲在多堅硬的房子里,它們都能攻破,所以你要不斷加強自己的基地,為它布設更多的炮塔、更多的陷阱和更厚的牆壁。
另外, 游戲 有許些恐怖,喪屍經常一驚一乍的,心臟不好的建議斟酌一下再入手,還有再強調一下,不要被 游戲 的畫質勸退, 《七日殺》雖然畫質比不上其他 游戲 ,但在可玩性上,絕對屬於一流的。
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我在這里推薦的喪屍,重建家園的 游戲 是:
七日殺
七日殺是一款融合了策略對戰和末日生存為一體的大作。每到第七天時就會有大量喪屍攻擊。 游戲 中分為單人模式和多人模式,既可以讓你體驗到一個人進行 游戲 時的恐怖,還能讓你感受到多人模式下的樂趣。
游戲 背景設定在未來時代,第三次世界大戰之後,因為戰爭帶來的死亡,在混亂中一些位置病毒悄然蔓延。這種病毒的可怕之處不僅僅給人類帶來死亡,在人類死亡後,那些屍體會變為可怕的僵屍。玩家所扮演的角色是未感染地區的一名倖存者。你的任務是,查詢到這次病毒爆發的真正原因。
在七日殺中,玩家處在一個開放式的世界中,你可以隨意的 探索 ,包括建築,洞穴等等。想必其他 游戲 ,七日殺中包含了一個十分有特色的玩法。那就是 游戲 包含了動態故事生成系統。作為玩家,你需要想盡各種辦法來獲取食物和水來維持自己的生命,除此之外, 游戲 中還包含了挖礦和製造等系統。而且有時你會遇上成群結隊的僵屍。
關於製造,在這里要重點介紹一下。 游戲 中的製作系統是一個5x5的網格,玩家可以利用這個5x5的網格來製造「近戰武器,槍支,陷阱,發電機,電動工具,地雷,炮塔,葯膏,(和)葯水」。製造的質量上也有水平劃分,在此之上,我們可以通過特殊的組合來創造更好的道具和物品。並且在製作中,還能提升烹飪能力來作出更加干凈的食物和水。
游戲 場景方面,和許多末日生存類 游戲 一樣,玩家在 游戲 中身在一個開放性的世界中,地圖上的場景有「荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹林和輻射地帶」,這些場景都是玩家通過走路可以到達的地方,通過 游戲 中的動態故事生成系統,因此,玩家在旅行途中很可能會遇到一些突發狀況。
最後說說玩家們最為在意的,也是七日殺中最為關鍵的事情。那就是如何生存。在 游戲 中,你要不斷的補充食物和水來維持自己的生命,角色的平衡條件有「 健康 、食物、耐力和攝水」。獲取食物的方法一般有兩種,一是 探索 ,而是種植,除此之外,捕獵和馴養動物也是獲取食物的好辦法
喪屍 游戲 太多了,單機和聯網的,單機自己玩的,橫版 死光
喪屍圍城系列! 行屍走肉系列!生化危機系列!死亡島系列! 僵屍世界大戰可以聯網干畫面不錯新出的!還有腐爛國度2這個3.14就出了可以關注下。像你說的拯救倖存者。建造家園。在社區當老大。也可以和其他三個人一起聯機保護家園。畫面沒的說!還有求生之路系列這個太經典了!就是老 游戲 了也可以聯網干
大家好,我是愛玩 游戲 的魔方鍵。
我來為大家推薦幾款喪屍類的 游戲 。
1.七日殺
《七日殺》是由The Fun Pimps Entertainment研發的一款,射擊、恐怖、開放世界的打僵屍 游戲 。
游戲 背景介紹是在第三次世界大戰之後,某種病毒感染了部分人類。感染的人類變成喪屍四處游盪。玩家作為沒有感染病毒的人類,被喪屍的追逐著,在喪屍的世界中尋找生存的希望。
2.求生之路2
《求生之路2》是由Valve開發的一款喪屍恐怖生存類 游戲 。
求生之路2在原版的基礎上,更新了另外四名倖存者各自的僵屍世界中奮力生存的故事,該作品在原來的求生之路1的基礎上,更新了新的僵屍和新的武器,給玩家們帶來新的體驗的同時,也能感受到老的回憶。
3.消逝的光芒
《消逝的光芒》是由Techland開發的一款僵屍動作類 游戲 。
游戲 在一個開放的世界中展開,在這個世界中晝夜交替無法預估。在白天的時候玩家們需要在各種城市中尋找物資來滿足生活所需。每次到了晚上,玩家們將會受到僵屍們的進攻,玩家們需要做的就是低於僵屍,努力的迎接第二天太陽的升起。很快消逝的光芒2要上市了,小夥伴們一起期待吧。
4.喪屍圍城
《喪屍圍城4》是由卡普空研發的一款動作冒險 游戲 。
游戲 的故事發生在被喪屍佔領的遺棄之城裡,玩家們扮演Frank West在這做城市裡進行深入的 探索 。各種新的地圖場景、新的武器和人物使玩家們的 游戲 體驗進一步升華。卡普空在這代作品中加入了四人聯機,玩家們可以和小夥伴們一起 探索 城市了。
5.腐爛國度2
《腐爛國度2》這款 游戲 目前還沒有上市,官方給出的時間是3月14日,目前根據前面的作品表現來說一定是一款非常優秀的喪失類 游戲 。歡的小夥伴們可以准備考慮上第一波車。
以上是我帶來的 游戲 推薦,喜歡的小夥伴點一下關注,歡迎評論區討論。
喪屍類單機 游戲 ,包含重建家園的,我建議你玩《億萬僵屍》。
億萬僵屍就是一個重建家園,然後集結力量保衛家園的末日喪屍 游戲 。你要一邊重建家園一邊防禦來犯僵屍。而且僵屍的數量和能力是逐漸增加的。你需要採集材料,建設各種功能建築,建設房屋提供人們居住等等。家園建設也有 科技 樹,從最開始的弓箭手,到最後的泰坦(泰坦是一個有人操控的機槍外骨骼裝甲)。你可以建設城牆圍住家園區域,還有機槍哨塔等等。當然你要發展根據地也要 探索 地圖,消滅附近的喪屍,來開拓可建設的用地。
這是一個注重建設和規劃的策略 游戲 。
很高興回答你的問題,作為一個單機 游戲 迷我推薦幾款有意思值得玩的喪屍單機 游戲 。
1 :行屍走肉系列還可以的,從一到五玩一遍,作為一款電影 游戲 製作的還行,不過我不喜歡它的劇情環節,感覺浪費時間,個人喜好,不喜勿噴,謝謝
2:生化危機,一個日本公司出品的系列1-6不推薦,可以玩下啟示錄,這款我感覺還是可以的,相比其它幾部略微好玩一點
3:喪屍圍城,喪屍圍城1-3也是日本 游戲 公司出品的,快速戰斗,城市穿梭,讓人感到絕望,不到一百個小時的 游戲 時間,做的還不錯。
4:寂靜嶺,老牌 游戲 了,他的設定都在黑暗,濃霧,讓人深深的感覺恐懼,不安,是一個把 游戲 做成恐怖片的好 游戲 。
5:七日殺,這是一款高度自由的喪屍 游戲 ,玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存, 游戲 同時也有挖礦、製造等系統,而且不定時有喪屍群出沒,有很大的不確定性。
6死亡島,講述的是在一個熱帶島嶼發生的事,玩家需要搜尋物資,不停的戰斗,來逃離這個島嶼,畫面感不錯,就是有點暈屏幕。
今天先介紹這幾款吧,喪屍類 游戲 不少,不過還是不要太長時間玩,注意休息,有什麼需要可以在問我,祝你 游戲 愉快,生活愉快!
單機的就腐蝕國度2
Ⅷ 如何看待奇跡暖暖的劇情分析
開頭暖暖作為異世界的少女,被女王的幻影召喚到這個世界,這里已經有了端倪。女王作為莉莉絲王國的人,怎麼會穿越到信鴿王國的森林裡呢?(從背景可以看出 女王的幻影和織夢人學會裡面克洛里斯身處背景相同)女王也強調,她的幻影只能維持在這個森林裡面,而精靈一族也有強大的魔力可以維護幻影的存在,卻僅限於森林。至於為什麼信鴿森林會有女王,這也應該是其中有一些守護世界的契約,對十分中二。從官方最新的大圖中可以看出信鴿國度的女王艾莉也同樣和精靈有一定關系,然而是什麼關系我也不清楚。那暖暖為什麼會來到這個世界呢?這個問題就十分復雜了。就本人的觀點,她的確是來拯救世界的。首先,開頭漫畫的神秘主婦L應該是她的媽媽,至於為什麼她會來到這個世界就不得而知。總之,神秘主婦L得到了一份傳世之寶,這份傳世之寶,7-6中鍾離鋅首先暗示了曠世珍寶不一定是衣服,然後7-8也暗示曠世珍寶指的不一定就是白錦錦,而有可能是暖暖。此時7-3中埋下伏筆,大盜索菲亞要來偷兩件曠世珍寶,其中一件是白錦錦家的有生之年套裝韶顏傾城,但另一件是什麼呢?至於索非亞的目的會在有生之年分析中詳細指出。劇情又跳轉至第一章,第一章簡單介紹了一下人物,就進入了第二章,至於刻意引開話題加入隊列的啵啵,我們後面再說。第二章王子羅伊斯和他的女僕黑卡出現,由經理多次提出怪盜也可以看出她的不自然,對,強行解釋。至於第三章,尼德霍格和潔潔雲出現,此處也出現了一個巨大的暗示--3-9中風暖暖一行人捉住了偷衣服的經理,經理卻說兇手另有其人,根據我的分析,她的確沒有說謊,因為真凶就是尼德霍格。3-10中尼德霍格並沒有在慌亂中逃走,他拉著潔潔雲一起留了下來,目的就是為了星之海這一套裝。他的目的是什麼,我暫時還沒有分析出,但至少,我可以斷定的是白櫻戀歌他也有參與,這個將在16章劇情分析中出現。索菲亞作為怪盜家族的一員,一直信奉盜亦有道的原則,畢竟她最後把白櫻戀歌還回去了。這就是為何她會去到雲端,去對兩件曠世珍寶下手,不讓尼德霍格得手的原因。支線任務3-支2中啵啵點明尼德霍格是來自北地的,這就是為什麼最後尼德霍格能夠在北地召集大量軍隊,並且攻下凌雲城的原因。本人推測雖然尼德霍格身處莉莉絲,但仍然和北地有聯系,一直策劃著造反的陰謀。這點可以從潔潔雲的夢境中看出,三月小兔只是他和北地溝通的工具,並且尼德霍格的設計也一直保持著北地的一些特徵,並沒有變成莉莉絲的可愛風。扯遠了,回到劇情線上。第四章並沒有太大的劇情和伏筆,只是引出了和暖暖十分相似的白錦錦和鍾離鋅。事實證明,凡是這個游戲裡面名字起的不是很大眾,又有立繪的,都不是一般人。4-支3中,啵啵暗示暖暖是來拯救大陸的,不過她卻說是被北地王國踐踏的大地的,(剛開始的確覺得女王是壞人,不過後面讓我改變了想法)這一點讓我直接懷疑啵啵知道暖暖的身份。畢竟第四章她就說暖暖是來拯救大陸的,第一章卻說一點也不相信暖暖來自異世界。第五章裡面海櫻大小姐和性感大叔喬布朗尼正式登場!白錦錦在莉莉絲王國趕走了忍者,然而回到雲端日子就不好過了。5-11中出現忍者開始搶衣服,但5-12中海櫻大小姐卻說這並不像艾莉女王的風格,說明還有另外的勢力在擾亂大陸的秩序。由雲端的成就套裝楓千葉女忍和之前的對話並不難看出,雲端的刺客很多,但這個搶設計圖紙的絕不同於艾莉女王的鐵薔薇和白錦錦家族。對此我只能說這只是個小人物,或者伏筆太深我看不出來........劇情線的分析大概就到第五章,
第六章暖暖一行人來到了有幻象的花田,劃水劃了一整個章節,出現了一個沒什麼用的扶蘇,就過渡到了第七章。第七章投下了重磅炸彈,首先索菲亞來尋找曠世珍寶,本人懷疑很有可能就是韶顏傾城和暖暖,前面提到過。索菲亞是一個盜亦有道的人,偷星之海一事很有可能就是尼德霍格對她發委託沒能成功,席貝爾作為怪盜家族也不好接手,於是找了一個普通怪盜。7-支3中,總理大人尼德霍格也聽到了星夜占卜師的風聲,也來到了醉月樓,就是為了曠世珍寶。索菲亞可能知道他的目的,就前去保護韶顏傾城。前面也提到,曠世珍寶也就是暖暖,當然暖暖並沒有意識到這個問題。第八章奧蘭多總算出現,之前海櫻大小姐的貼身侍衛喬布朗尼下線,然而直覺告訴我這個游戲裡面有立繪的都不是普通人,特別是男性,這個角色有待商議。8-6中也提到竊取星之海就是莉莉絲政府所為,尼德霍格作為總理嘛.......8-8中疑點很多,首先城主為什麼會知道暖暖的身份,從後面(我忘記是哪了)星夜占卜師也知道暖暖的身份,城主有可能從她那裡得知。第二,為什麼一個少女會成為城主,並且才智過人?這裡面也有著一些秘密,我不清楚的那種,後面有我會補充。8-支2中也寫到尼德霍格和怪盜家族的代表達成共識,我知道有點打臉,但很有可能仍然是席貝爾或者其他怪盜家族的長輩所做,畢竟他們也不希望索菲亞跳舞嘛。而他們所提到的共同敵人,很有可能就是信鴿王國的艾莉女王。第九章開始尼德霍格開始正式反叛第一步。9-1中已經開始支開潔潔雲,自己開始撤退保衛軍了。9-8中羅伊斯也預測到這次搭配賽會有人搗亂,後面也有提到他有一支王牌軍隊,大概就是以防不測,卻沒想到是尼德霍格親自叛亂。而且通過羅伊斯的語言也可以看出莉莉絲王國的政權基本被尼德霍格控制,真正的王子卻沒有什麼實權。9-9神秘女俠客艾思出現,她的身份較為特殊,由於本人的腦洞奇大還是不要多扯免得邏輯混亂,後面會講到她的身份。第十章夢幻搭配賽終於出現了,格萊斯我的最愛也被提到了。格萊斯不會被偷的原因大概就是它只存在於那個人偶身上吧,所以很安全。喬布朗尼再次出現,存在感真的很低,本人記憶基本沒有......第十章大概是個過渡,暖暖一路過關斬將,最終要進行到火熱階段,然而總理大人閑不住了。
第十一章開始艾思和雪伊相繼出場。根據上次卡退調查的結果,雪伊的身份和艾思的身份也不是一般的。首先,在11-5中艾思提到並不認識雪伊,然而在14-2中雪伊要求艾思離開時提到了艾思的紫頭發艾思就乖乖走人。這個關系,大家可以想一下,在奇跡大陸,頭發的顏色重合的人非常多,然而真正紫頭發的人,只有兩個,一個艾思,一個艾莉女王。首先,艾思和艾莉一個姓嘛(?),其次,艾莉女王來自信鴿王國,雪伊也來自信鴿王國。還有這個艾思和夢幻使者關系不一般吶,第九章中艾思和夢幻使者一起出現,第十九章中艾思也和夢幻使者一起出現在支線。直覺告訴我,艾思來到夢幻搭配賽的目的絕對不只是贏得冠軍那麼簡單。一個周遊列國的刺客沒事參加什麼比賽,好了不開玩笑了,艾思出現的身份一直都是刺客,在第十一章中艾思也保護了暖暖。但是,艾思絕對不是艾莉女王派來的。因為在夢幻搭配賽中,梅拉和雪伊都出現,他們的目的也很有可能不是簡單的冠軍。我猜測艾莉女王已經知道了尼德霍格的計劃,天下沒有不透風的牆,艾莉女王正因為這個原因才會派鐵薔薇去夢幻搭配賽現場。艾莉女王雖然到處搶圖紙,但也是有著正義感和責任心的,起碼不能讓尼德霍格危害到整個奇跡大陸的秩序。11-8中尼德霍格用借口支開羅伊斯,目的就是為了好在比賽現場發動叛亂,其中也提到雪伊拉著梅拉走了,很明顯她們是去阻止這場早有預謀的叛亂了。而且雪伊一直看艾思,可能就是在示意艾思。第十二章暖暖開始正式逃亡之路,尼德霍格的醜陋面目也露出水面。但是廢柴王子羅伊斯其實並不廢柴,12-5中看得出他有超高的智商,輕輕一試尼德霍格便露出馬腳,此外他還有秘密准備的王牌隱形軍,去對付尼德霍格的北地的軍隊。12-6中提到娜娜莉女王重病纏身,非常打本人的臉,因為女王的幻影很有可能就是她通過莉莉絲精靈的魔力召喚出來的。12-8雖然沒有劇情推動,但是提到了我的最愛,格萊斯啊!!!!!我的女神,請讓我表達我的愛。12-9中奇跡卷軸終於出現,這裡面有世界所有的秘密,不過提到這個,我又忍不住想說,奇跡卷軸藏在荒原的風之峽谷。大家想到了之前的風淵傳說的兩個套裝了?抱歉那個劇情沒有截圖也沒有認真看所以不太記得了.....反正中心思想就是很牛很厲害。第十三章也是過渡的章節,暖暖趕走了鐵薔薇的一名成員--蘭薩。說到這里忍不住插一句嘴,鐵薔薇一共有10名成員,到現在都只出現了4名,要是全部都出現大概已經到第幾十章了。好了回到主題,蘭薩作為鐵薔薇的成員,雖然鐵薔薇就搶一下圖紙,但其實從後面看出也是非常正義的,即使不正義又有什麼必要在這緊急關頭去搶一個部落頭領的職位?我認為蘭薩真正的目的是尋找去往風之森林的鑰匙,卻沒想到暖暖一行人的出現。第十四章艾思離開暖暖一行人,雖然後面還會回來的啦,夢幻使者也會。正如我所說,有立繪的都不是普通人。14-4中重磅人物星夜占卜師星法法正式出場!(說到這里就想到奇跡染染裡面四色法法,簡直非常惡心)而且這個劇情也巧妙和婚紗活動連接起來了。14-6中也出現了非常大的伏筆,星法法的占卜結果模糊不清,我認為有以下幾種解釋。第一,童話書,蝴蝶結,蕾絲邊這些的東西都是莉莉絲王國的甜美風格,雖然我也認為童話書有影射潔潔雲夢境的一定徵兆,這個下面說。沖鋒槍很明顯,指的是後來尼德霍格的叛亂,核導彈可能指的是最後毀滅性的軍事打擊,而且在所有國度里能製造出核導彈的大概也只有廢墟國度了吧?不知道大家有沒有發現,廢墟國度從來沒有出現在劇情裡面過,雖然後來弗里恩的復活會有暗示,後面說。而且這個結果是占卜啵啵的,這有兩種可能,第一,莉莉絲王國要開戰了,第二,就如第十九章裡面一樣,啵啵是個心機婊,暖暖一行人要被陷害。14-7中占卜暖暖的信息就很有看頭了,第一個信息十字四芒星很有可能就是指暖暖的特殊身份,鳳凰可能指浴火重生,也就是暖暖一定會參加這個復雜的斗爭,並且成長,和流轉之歌的cg差不多。其他的鴿子代表希望,松鼠具體真的看不出來,槍桿指的也許是後面要和戰爭扯上關系,圖騰一看就是奇跡卷軸,電子.....指廢墟國度?語文理解無能。14-8正式提到了避免荒原滅國出的套裝,雖然好看但是很貴沒有約。14-9中提到要進攻雲端,其實一想就是很正常的事。根據官方給出的地圖,雲端是距離北地王國最近的王國,並且最北端又是凌雲城,最好攻下,所以這次進攻是必定的。好的現在說說題外話,關於潔潔雲。還是如我所說,這個游戲有著立繪的都不是普通人。潔潔雲的夢境三月小兔不必多說,就是對你的霍格叛亂的一個補充。不過我還是覺得很有意思,因為潔潔雲的三個夢境是倒敘。拋開其他不談,潔潔雲一家都是很有背景的人。潔潔雲的祖母送了她一本有魔法的書,她媽媽送了她一根有魔法的法杖,在莉莉絲王國,除了之前提到的寶匣裡面有精靈和魔法,我還真沒看出來哪裡有精靈了,畢竟信鴿王國多嘛,但足以說明她們一家的身份了。回顧約定的魔法這個夢境,最後潔潔雲其實是有足夠的能力來啟動這本書,而且也只有她能啟動。潔潔雲的姐姐看不到精靈,暖暖看不到精靈,其他小孩看不到精靈,潔潔雲身份特殊。在時光魔法中提到潔潔雲的媽媽其實從事的是非常危險的工作,為了保護潔潔雲才不得不遠離她,我和我最後的倔強嘛。到最後寫道潔潔雲還要面對未知的命運,這就很有可能潔潔雲會在新的主線裡面用魔法幫助暖暖了,雖然可能是機緣巧合,但這個伏筆我深信不疑,不然幹嘛寫那麼多潔潔雲的劇情,明明都退出主線了。
一 關於艾思與艾莉女王艾莉和艾思之前我也推測過她們的身份關系,這一次有了更深入的分析。在分解重構的有生之年套裝晨曦公主,呸,花蔓詠嘆以及它的染色套裝中,我看了看文案,大概就是說兩位雙胞胎,姐姐殺死了妹妹,成為了女王,我覺得這是在一定程度上的暗示了艾思與艾莉。艾思作為一個俠女,這就是光明的花蔓詠嘆,艾莉是姐姐(?這里本人懶得考究),這是黑暗的花蔓詠嘆,所以在王位的爭奪戰中,應該是艾莉取得了勝利,而且在風花雪月故事套裝的視頻中的圖片也可以看出,艾莉女王,滿是鐵薔薇,黑暗之花,這里我就要毫無縫隙的銜接到下一個推測----關於風花雪月故事套裝的故事猜測。二 風花雪月故事猜測在寫這個東西之前,我甚至懷疑雖然現在只出到了第十九章,但文案小妹辛勤工作已經寫完七八十章的劇情了,不然哪來的CG。首先是風,風的劇情已經完結,雖然尼德霍格的人物我會好好寫,就像那個給我留言的小可愛說的一樣,一個人總是有著多面性,他不會絕對的好也不會絕對的壞,然而這一點是中國非常多的動畫片都忽略掉的一點,扯遠了。細細研究一下風的文案,還是那個艾思的推測嘛,精靈王子和艾思有關,又和艾莉有關,傻子都能看出來,艾莉和艾思有關。其次,是花。花講的就是冰山女僕黑卡和心機王子羅伊斯的故事啦!在花的文案中,看得出來黑卡是一個有故事的人,並且效忠於王室,注意,我強調了這一點。而羅伊斯在文案中是被黑卡保護的那個人。然後就要講到一些不好的話題了。花的主題是愛情,在官方的CG中,我也看得出來黑卡對羅伊斯是有點奇奇怪怪的小感情的。這也扯出了那個奇怪無比的圖片,為什麼他們會兵戎相見?在花的文案中,黑卡效忠於王室,羅伊斯屬於王室,所以黑卡會保護他。但後來黑卡仍然效忠於王室,羅伊斯也還是王子,那答案只有一個,羅伊斯背叛或者做出什麼對不起王室的事情,黑卡為了王室,不得不殺死羅伊斯,但黑卡卻又....嗯....。各位看到這里可能開始覺得我的腦洞奇大又沒有根據了,但大家細想一下,羅伊斯在主線裡面算是傻甜白吧?可他在後面卻精明到發現尼德霍格的計劃,並且悄悄准備了一支軍隊瞞住尼德霍格,這是不是也代表,他照樣可以瞞住黑卡?然後是雪,這一個套裝我沒有收集齊十分遺憾,因為實在太坑鑽,只能默默去官方微博看看這個長得要死的文案。雪的文案就是說尼德霍格和路易的激情往事啦。文案其實是在寫雪去窺探尼德霍格的內心,而尼德霍格的內心卻出現了一隻小兔子和金色的勛章。茶杯和小兔絕不可能是北地王國的產物,那也是點明了尼德霍格對莉莉絲王國的深刻回憶。在那時路易還是一個陽光少年,還在和尼德霍格交朋友。後面雪的文案又開始埋伏筆,作為一個語文奇差的人,我有一個大膽的想法。尼德霍格和路易在以前還是有一個上司的,但後來上司死在了一場火災中,從此尼德霍格黑化。路易的故事我本來是想看的,奈何那個熒光之靈啊.......尼德霍格由於被授予了那個榮譽,我認為他成為了新的北地王國的首領,但路易和他的觀點不合,便和他分道揚鑣。最後是月,其實我一直不太喜歡四大家主,我覺得暖暖不管怎麼捧他們怎麼把他們強行寫到劇情裡面都是為了更好的坑大家的錢。試想四個人物,別人花大價錢讓他們火,但他們一點作用都沒有(雖然那個祝家家主被強行寫到綾羅之死的劇情中),但我仍然不喜歡他,他們的劇情分析我都不想寫也不想去分析,如果真的有一天暖暖的文案組真能牛到把什麼祝家家主的易容術啥的全部寫到劇情裡面滴水不漏,讓我心服口服的話,我再來說說這幾個人的故事吧。現在正式回到我無法阻止語言的第十五章。15-2中我覺得這里也埋下了一個伏筆,星法法為了暖暖一行人就去找她師父,現在仍然不知所蹤,大概她的師傅是個大人物,出現的時候就要搞一波事情了。15-4中鍾離鋅又出現了,想到他那無比坑星光幣的熒光之靈我就瑟瑟發抖。這里也提到了安菲西亞財團,財團嘛,蘋果聯邦盛產之物啊,運行模式和美國差不多。這個安菲西亞財團,就是那個新聞報的那個財團。15-7中香港記者小尋也出現(說個題外話,裡面大喵那句換裝車輪戰讓我瞬間出戲),這個小尋可是有立繪的人,所以身份絕對也不一般。大家想一想,安菲西亞財團是蘋果聯邦的,小尋如果是一個普通人,即使她說她是為了新聞才來到雲端的,但她怎能到達那裡?暖暖都要靠那個設計衣服超好好看的馮萊因夫人的票,還別說這個記者了。15-8中小尋說那個通道只有她一個人知道,那就更加可疑了。一個蘋果聯邦的人怎麼會對雲端的城池如此熟悉?女軍官奧傑卡也出現,這個有著立繪的人後面還會再次帶動劇情。說到這里又出現一套有生之年,看著我那這輩子都做不出來的格萊斯我瑟瑟發抖。15-9中綾羅被尼德霍格殺死,這其中有一個小細節,尼德霍格在綾羅將死之時拿出來了一條項鏈,這條項鏈遇到綾羅的血便開始變色。這里的劇情如果連著19章一起看的話,我認為19章中尼德霍格的黑夜裁決能力突然變強不是沒有原因的,這里大概就是那個項鏈遇血便會強化它的能力,但在奇跡大陸上殺人是一件根本不可能發生的事,所以才會到尼德霍格手中變得這么弱。而在這里啵啵也在這種氛圍之中非常自然的讓暖暖背鍋,讓她挑戰尼德霍格,這也和後面暖暖被黑夜裁決砍有一定的聯系(婊子啵啵)雖然我覺得,啵啵罵尼德霍格的時候簡直帥炸了,三觀不能再正,她做出這些事也有自己的一定的理由。在這里也解釋了為什麼這個地方這么奇怪,要靠換裝來比拼。大家的血脈都受到了詛咒,只要動武就會被反噬。雖然我覺得這個設定有一個bug,你說動武就會反噬,抑制痛苦的試劑也就是現在發明的,那好幾百年前北地就開始打仗了,這個怎麼解釋呢?還是不要糾結這些問題,繼續來看看劇情。番外3中鐵薔薇搭配團也來參戰,這里莉莉絲王國正式和北地宣戰,路易這個被忘記了好多年的男友也突出換裝車輪戰的重圍,可惜來晚了。梅拉也說尼德霍格故意放走暖暖,這里我真的想不明白為了什麼,畢竟一個這么大的禍患,而且你現在不殺留到19章殺結果不一樣嗎....真是的.....番外4裡面莫里森博士的7號試劑也浮出水面,雖然他就是後來的灰鴉。看到這里我真的有點好笑,覺得有些人還是智商低了那麼一點,看到把套裝放到劇情裡面以為開福利,覺得官方真好,實際上也不想一想,以往的npc的衣服都是放到一路相隨裡面,那是不花錢的,這個灰鴉是要花錢的,這就相當於神不知鬼不覺在變相收npc衣服的錢了,後面19章那個紅發的阿蘇拉也一樣,還好那個活動是免費的,哎,真是大家白開心。看到第十六章,發現之前我說錯了.....尼德霍格真是反叛,他帶領的軍隊還要和北地的王國軍打起來,具體可以看安菲西亞新聞報第十三期。16-2中也詳細寫出了我對於項鏈的猜想。16-3中小矮人奧黛比出現,天哪,她簡直是天使!上次那個免費活動她不知道送了我多少鑽石,但又想想,暖暖讓你吃進去的後面都會讓你加倍吐出來。16-7裡面坑錢的四大家族也被提到,新年活動累死人。祝若笙我一直懷疑是一個狠角色,畢竟還有立繪,然而他真的到目前為止什麼用都沒有.....後面都不關雲端的事了。16-8海櫻大小姐和奧蘭多與暖暖相遇,奧蘭多說蘋果聯邦要和尼德霍格聯手,也不知道席勒都在想些什麼,不過我覺得席勒始終還是站在正義的一邊,第十七八九章有交代嘛,反正我忘記在哪裡了。後面的劇情就先放一放,進入蘋果聯邦篇了,在這里,我又有一個大膽的想法。在時光紀念簿新聞篇中可以翻看往期的新聞報,害得我每次那麼認真截圖。我總是覺得暖暖起名字為什麼要起英文名,那個又不好記又不好打字,我分析一個劇情看個名字看得一頭霧水。綾羅是會被復活的,在套裝青鸞有信中,文案說到火風與青鸞的關系,並且火鳳還可以復活青鸞,所以路易也一定會找到辦法復活綾羅。
Ⅸ 國度怎麼采礦
到主城礦商那裡買個挖礦機,裝備到放武器的格子里,且背包里要有電池,傳送到礦區,站在礦附近,點挖礦機,屏幕的中間上方會有個對話框,選個顏色的礦種,按那個「移動模式」變成「采礦模式」,就OK啦!有時站斜坡上不好采,四處走動走動,就可以。
Ⅹ 腐爛國度生命線模式和普通模式有什麼區別
腐爛國度有三種模式,模式的區別如下:
1、普通模式就是原版劇情故事,優點是地圖大,可以換基地。僵屍少一點,劇情豐富。缺點是千萬別用槍,子彈少,車少,噪音又大,容易卡殼。隊友會有很多活動,嚴重的話會自殺,離家出走,殺隊友。
2、崩潰模式相當於自由模式,沒有劇情,只有隨機任務,就是讓你不停生存,然後挑戰更高難度;
3、生命線模式是後來加的DLC,是個新地圖的新劇情故事。優勢是槍多,車多。你代表軍方,有補給。缺點是僵屍太多。重災區僵屍數量輕松破300。地圖小,除了高架周圍,就沒地方了。