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vm連鎖挖礦

發布時間: 2022-09-12 16:22:03

1. BPC和POC共識機制之間是什麼關系呢

這是一個全新的區塊鏈時代

比特幣誕生之前,全球信息傳遞都是通過互聯網的TCP/IP(傳輸控制協議/網際網路互聯協議)協議來實現高速低成本的傳輸,但是隨著互聯互通技術的發展(互聯網、物聯網、VR/AR),人與物體、人與信息的交互方式更加多樣化,更多的實體被數字化或者代幣化,僅僅是信息的分享和傳輸並不能滿足經濟社會的發展,因此當實體被數字化或者代幣化之後,人們越來越關注到價值轉移以及如何點對點傳輸這些資產和價值。

在2008年10月31日,Satoshi Nakamoto 第一次發布了比特幣的白皮書《比特幣:一種點對點網路中的電子現金》,並提出了通過去中心化的比特幣網路實現價值轉移。在比特幣體系中,全網參與者均為交易的監督者,交易雙方可以在無需建立信任關系的前提下即可完成交易。區塊鏈技術改變了我們獲取和分享信息的方式,創造了一個新的分布式、點對點的生態社會。

在比特幣網路出現之前,我們一直無法在不藉助於第三方受信機構的情況下,通過互聯網進行點對點的價值的轉移和傳輸。比特幣網路則是運行於信息高速公路上面的第一個 Value Transfer Protocol(「VTP 協議」)。目前,隨著區塊鏈技術的成熟,區塊鏈的應用場景不僅限於比特幣和以太坊,BitcoinPc試圖將區塊鏈鏈上和鏈下相結合,形成第三個區塊鏈的生態環境,進一步使用 VTP 協議實現點對點價值傳輸。

自2009年以來,隨著比特幣的價值被越來越多的人所接受、價格不斷地提升,幣市逐漸成為全球投資者的投資聖地.究其原因在於相較於其他行業投資門檻的不斷提高、投資利潤空間的不斷壓縮以及過多的政策干預,而區塊鏈技術跨時代的象徵意義和幣市價值低窪成了資金不斷湧入的根本原因。

目前市場上把區塊鏈技術主要劃分為三個時代:

➢ 第一個時代即以BTC為代表的一種點對點的電子現金系統。

➢ 第二個時代即以ETH為代表的開放的智能合約完整解決方案。

➢ 第三個時代即以解決 ETH 性能不足,容易出現區塊擁堵問題,努力實現更好的商用價值的公鏈集群。

可以推斷,在經歷了幣市前期近十年的瘋狂投機後,後面十年將迎來價值投資的黃金時期,而此時如何選擇一個低估且優質的項目成了首要任務,亦如比爾蓋茨當年投資可口可樂一般。

什麼是BPC

BPC,全名BitcoinPC ,比特容量,是基於 Proof Of Capacity (以下簡稱:POC)的新型加密貨幣。

BPC是一個區塊鏈的數字資產及應用平台,它提供了一套全新的 Proof Of Capacity,並在系統底層提供了數字資產 BitcoinPcAsset 與數字身份 BitcoinPcID 等功能,使得人們可以非常方便地開展資產數字化業務,而不僅僅是在區塊鏈上創建原生代幣。

BPC通過以硬碟容量大小作為共識基礎,讓其生產更趨向去中心化方式使其更加安全可信,讓人人都能參與到加密貨幣的生產中,通過數學產生信用,通過數學產生價值。

BPC選擇計算機硬碟挖礦是一個顛覆性的創新,計算機中能夠作為挖礦設備有CPU、GPU和硬碟三種。CPU、GPU最後都避免不了成為AISC礦機,同時CPU、GPU會造成了大量的能源浪費,而硬碟天然有著抗AISC且省電的特性,硬碟只需通過簡單的掃盤就能保持其運作,BPC選擇硬碟挖礦,完美避開了CPU、GPU的缺陷,單台礦機最大挖礦容量8T,避開了部分POC幣種,發展到一定階段後,小戶進不了場,都是大戶在玩,重蹈POW挖礦的覆轍,小容量PC礦機,更容易布局生態,走進千家萬戶,實現中本聰人人挖礦的構想,POC挖礦的革命已然打響,下一波牛市將會誕生POC龍頭幣種,拭目以待!

BPC特點

1.確定性:程序的行為是確定性的,達成一致共識,在設計系統時排除了非確定性的因素。

2.時間:BPC基於POC機制提供了基於區塊時間戳的系統調用,可以將整個區塊鏈看成一個時間戳伺服器,並取得任意一個區塊被構造時的時間戳。

3.隨機性:BitcoinPC的運行有兩種方式來獲取隨機數:

(1)每個區塊在被構造時,共識節點都會對一個隨機數達成共識並填充到區塊的欄位中,挖礦程序可以讀取到任意區塊的欄位

(2)挖礦程序可以利用區塊的散列值作為隨機數的生成手段,由於區塊的散列值具有一定的隨機性,這種方式可以得到一個較弱的隨機數。

4.數據源:BitcoinPC提供了兩種確定性的數據源:

(1)區塊鏈賬本

程序可以通過互操作服務來訪問到整個區塊鏈上的所有數據,包括完整的區塊和交易,以及它們的每一個欄位。區塊上的數據都具有確定性和一致性,所以可以安全地訪問。

(2)合約存儲空間

部署在 BitcoinPC 上的每一個節點都有一個僅可由該節點本身來存取的私有存儲區,BitcoinPC的共識機制確保了每一個節點上的存儲狀態都是一致的。 對於需要訪問鏈外數據的情況,BitcoinPC沒有提供直接的方式,需要通過交易來將鏈外數據發送到鏈內,從而轉化成以上兩種類型的數據源,才能被訪問。

5.節點調用:BitcoinPC的節點具有相互調用的能力,但不能遞歸調用。

6.高性能:BitcoinPC 採用了輕量級的 VM(Virtual Machine)作為其節點的執行環境,它的啟動速度非常快,佔用資源也很小,適合像節點這樣短小的程序。通過 JIT(即時編譯器)技術對熱點進行靜態編譯和緩存可以顯著提升虛擬機的執行效率。

7.拓展性:BitcoinPC的節點之間的調用關系是靜態的,無法在運行時指定調用的目標。

8.低耦合:BitcoinPC的系統採用低耦合的設計,區塊程序在執行時,通過互操作服務層與外部通信。

9.高效節能:POC的挖礦經濟模型使礦工成為生態利益的共同體、並用幣作為新型生產資料代替了原本的電力消耗資源,使BPC整個生態不停的自動擴張。全球只要買得到硬碟的國家,人人可以參與挖礦。

BPC應用場景

超導交易:BitcoinPC未來會孵化區塊鏈超導交易的項目。

智能基金:BitcoinPC未來會在智能基金項目上加大投資,它和基於以太坊的 TheDAO 項目非常相似,但試圖通過一些方法來提高安全性,避免重蹈 TheDAO 的覆轍(被黑客攻破)。

跨鏈互操作:BitcoinPC為跨鏈互操作的實現提供支持,不但可以實現跨鏈資產交換,還可以運行跨鏈分布式事務,在不同區塊鏈上運行,並保證它們的一致性。

BPC分配機制

BPC發行總量:4200萬枚

420萬枚(總量的10%):用於激勵BitcoinPc的開發者和BitcoinPc的理事會成員(預挖)

210萬枚(總量的5%):用於激勵BitcoinPc 社區建設(隨挖礦的每個塊產出)

3570萬枚(總量85%):用於礦工挖礦

出塊時間:10分鍾

初始塊大小:100BPC/Block

區塊容量:10M

減半周期:4年

初始TPS:70筆交易/秒

2. IPFS現在可以開始使用了嗎

IPFS(InterPlanetary File System)星際文件系統,由Juan Benet(胡安.貝 納特)於2014年5月立項,入駐美國著名創業孵化器Y Combinator(成功孵化 出Airbnb、Dorpbox等)拿到YC巨額投資。2015年胡安·貝納特成立了協議實驗 室(Protocol Labs)並發布了IPFS,目前協議實驗室有 IPFS、Filecoin、libp2p、IPLD、 Multiformats 五個獨立項目,其團隊成員大都來自國際知名名校,斯坦福大學 居多。


IPFS的使用場景:

作為一個掛載的全局文件系統,掛載在IPFS和IPNS下

作為一個掛載的個人同步文件夾,自動的進行版本管理,發布,以及備份任何的寫入

作為一個加密的文件或者數據共享系統

作為所有軟體的版本包管理者

作為虛擬機器的根文件系統

作為VM的啟動文件系統 (在管理程序下)

作為一個資料庫:應用可以直接將數據寫入Merkle DAG數據模型中,獲取所有的版本,緩沖,以及IPFS提供的分配

作為一個linked(和加密的)通信平台

作為一個為大文件的完整性檢查CDN(不使用SSL的情況下)

作為一個加密的CDN

在網頁上,作為一個web CDN

作為一個links永遠存在新的永恆的Web

想了解更多IPFS相關訊息請關注我們的網站IPFS原力區

3. IPFS是什麼啊

IPFS(InterPlanetary File System)星際文件系統,由Juan Benet(胡安.貝 納特)於2014年5月立項,入駐美國著名創業孵化器Y Combinator(成功孵化 出Airbnb、Dorpbox等)拿到YC巨額投資,同時胡安·貝納特成立了協議實驗 室(Protocol Labs),目前協議實驗室有 IPFS、Filecoin、libp2p、IPLD、 Multiformats 五個獨立項目,其團隊成員大都來自國際知名名校,斯坦福大學 居多。

IPFS和HTTP之間的區別:

安全性:HTTP屬於中心化的,所有流量直接搭載在中心化的伺服器上,承載的壓力極大,容易造成系統崩潰,HTTP還容易遭受DDOS攻擊;IPFS的存儲方式是去中心化的分片的分布式存儲,黑客無法攻擊,文件不易丟失,安全有保障。

效率:HTTP依賴中心化服務網路,伺服器容易被關閉,伺服器上文件也容易被刪除,伺服器需要24小時開機;IPFS採用P2P網路拓撲,全網域的計算機都可以成為存儲節點,就近分布式存儲大大提高了網路效率。

成本:HTTP中心化伺服器運行,需要較高的維護運行成本,中心化資料庫一旦遭受DDOS攻擊,或遭受不可抗力損害,所有數據將全部丟失;IPFS極大的降低伺服器存儲成本,也降低了伺服器的帶寬成本。

HTTP的客戶網路訪問絕大部分不是本地化的,有網路延遲,IPFS可以極大的加快網路訪問速度,網路訪問本地化,體驗感會明顯提升。

IPFS的使用場景:

  • 作為一個掛載的全局文件系統,掛載在IPFS和IPNS下

  • 作為一個掛載的個人同步文件夾,自動的進行版本管理,發布,以及備份任何的寫入

  • 作為一個加密的文件或者數據共享系統

  • 作為所有軟體的版本包管理者

  • 作為虛擬機器的根文件系統

  • 作為VM的啟動文件系統 (在管理程序下)

  • 作為一個資料庫:應用可以直接將數據寫入Merkle DAG數據模型中,獲取所有的版本,緩沖,以及IPFS提供的分配

  • 作為一個linked(和加密的)通信平台

  • 作為一個為大文件的完整性檢查CDN(不使用SSL的情況下)

  • 作為一個加密的CDN

  • 在網頁上,作為一個web CDN

  • 作為一個links永遠存在新的永恆的Web

4. 我的世界虛無世界2連鎖挖礦褐鐵礦怎麼添加

多人游戲下面有個mod選項 點進去,找到 VM[vm是開頭字母 就是礦脈礦工【連鎖挖礦】的英文] 點左下角的c什麼什麼的,然後選稿子 》方塊列表 最上面輸代碼【模組名稱:方塊id 工具列表也是這樣的 方塊id:在游戲中按f3+h 然後打開物品欄

5. 我的世界連鎖挖礦怎麼添加超級礦石

多人游戲下面有個mod選項 點進去,找到 VM[vm是開頭字母 就是礦脈礦工【連鎖挖礦】的英文] 點左下角的c什麼什麼的,然後選稿子 》方塊列表 最上面輸代碼【模組名稱:方塊id 工具列表也是這樣的 方塊id:在游戲中按f3+h 然後打開物品欄,滑鼠選中物品】

6. 我的世界網易版的電腦模組最好用的是哪個我的世界中哪些電腦模組可以購買電腦物品然後也可以裝主機,電腦

摘要 連鎖挖礦

7. 我的世界連鎖挖礦怎麼添加虛無世界2裡面的礦 特別是褐鐵礦

多人游戲下面有個mod選項 點進去,找到 VM[vm是開頭字母 就是礦脈礦工

8. IPFS是什麼

星際文件系統。

IPFS是一種內容可定址的對等超媒體分發協議。IPFS將現有的成功系統分布式哈希表、BitTorrent、版本控制系統Git、自認證文件系統與區塊鏈相結合的文件存儲和內容分發網路協議。IPFS同時也是一個開放源代碼項目。

IPFS屬性:

1、永久的、去中心化保存和共享文件;

2、點對點超媒體:P2P 保存各種各樣類型的數據;

3、版本化:可追溯文件修改歷史。

(8)vm連鎖挖礦擴展閱讀

IPFS優點:

1、內容定址:所有內容(包括鏈接)都由其多哈希校驗和進行唯一標識。

2、防篡改:所有內容都使用其校驗和進行驗證。如果數據被篡改或損壞,則IPFS會檢測到該數據。

3、去冗餘:所有內容完全相同的對象,只存儲一次。

4、PFS並不會要求每一個節點都存儲所有的內容,節點的所有者可以自由選擇想要維持的數據,在備份了自己的數據之外,自願的為其他的關注的內容提供服務。

參考資料來源:網路-星際文件系統

9. 我的世界怎麼把暗物質鎬添加到連鎖挖礦

用四個紅物質和一個賢者之石做出一個永恆燃料,製做暗物質需要八個永恆燃料,准備一個鑽石 塊,材料齊備後,將永恆燃料放進四周,把鑽石塊放進正中間,那樣就可以製作出暗物質。

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