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挖礦傳說如何修改數據

發布時間: 2022-09-10 20:54:57

❶ 請問如何修改cheats文件裡面的數據啊

將下面的東西復制到cheats文件裡面的數據中:
[0]
Name=投幣
0=OFF,0,0
1=MAX,10A817,99,10A816,99

[1]
Name=Boss
0=OFF,0,0
1=增加全部隱藏人物,10EC35,1F
2=Orochi,10A84A,1E

[2]
Name=超必殺
0=OFF,0,0
1=MAX,1082E2,03,1084E2,03

[3]
Name=人物尺寸
0=OFF,0,0
1=縮小,10812E,88,10812F,88
2=正常,10812E,FF,10812F,FF

[4]
Name=無限時間
0=取消,0,0
1=啟動,ffA83B,60
Default=0
[5]
Name=P1戰斗中換人
0=取消,0,0
1=*BOSS*|八神庵 (暴走),108170,1C
2=*BOSS*|莉安娜 (暴走),108170,1D
3=*BOSS*|大蛇,108170,1E
4=*ONLY*|八神庵,108170,1B
5=*ONLY*|矢吹真吾,108170,1F
6=TEAM-A|草雉京,108170,00
7=TEAM-A|二階堂紅丸,108170,01
8=TEAM-A|大門,108170,02
9=TEAM-B|泰利,108170,03
10=TEAM-B|安迪,108170,04
11=TEAM-B|東丈,108170,05
12=TEAM-C|坂崎良,108170,06
13=TEAM-C|羅伯特,108170,07
14=TEAM-C|坂崎尤麗,108170,08
15=TEAM-D|莉安娜,108170,09
16=TEAM-D|拉夫爾,108170,0A
17=TEAM-D|克拉克,108170,0B
18=TEAM-E|麻宮雅典娜,108170,0C
19=TEAM-E|椎拳崇,108170,0D
20=TEAM-E|鎮元齋,108170,0E
21=TEAM-F|神樂千鶴,108170,0F
22=TEAM-F|不知火舞,108170,10
23=TEAM-F|京,108170,11
24=TEAM-G|金加藩,108170,12
25=TEAM-G|陳國漢,108170,13
26=TEAM-G|蔡保健,108170,14
27=TEAM-H|七枷社,108170,15
28=TEAM-H|夏爾米,108170,16
29=TEAM-H|克利斯,108170,17
30=TEAM-I|山崎龍二,108170,18
31=TEAM-I|瑪利,108170,19
32=TEAM-I|比利,108170,1A
Default=0
[6]
Name=P2戰斗中換人
0=取消,0,0
1=*BOSS*|八神庵 (暴走),108370,1C
2=*BOSS*|莉安娜 (暴走),108370,1D
3=*BOSS*|大蛇,108370,1E
4=*ONLY*|八神庵,108370,1B
5=*ONLY*|矢吹真吾,108370,1F
6=TEAM-A|草雉京,108370,00
7=TEAM-A|二階堂紅丸,108370,01
8=TEAM-A|大門,108370,02
9=TEAM-B|泰利,108370,03
10=TEAM-B|安迪,108370,04
11=TEAM-B|東丈,108370,05
12=TEAM-C|坂崎良,108370,06
13=TEAM-C|羅伯特,108370,07
14=TEAM-C|坂崎尤麗,108370,08
15=TEAM-D|莉安娜,108370,09
16=TEAM-D|拉夫爾,108370,0A
17=TEAM-D|克拉克,108370,0B
18=TEAM-E|麻宮雅典娜,108370,0C
19=TEAM-E|椎拳崇,108370,0D
20=TEAM-E|鎮元齋,108370,0E
21=TEAM-F|神樂千鶴,108370,0F
22=TEAM-F|不知火舞,108370,10
23=TEAM-F|京,108370,11
24=TEAM-G|金加藩,108370,12
25=TEAM-G|陳國漢,108370,13
26=TEAM-G|蔡保健,108370,14
27=TEAM-H|七枷社,108370,15
28=TEAM-H|夏爾米,108370,16
29=TEAM-H|克利斯,108370,17
30=TEAM-I|山崎龍二,108370,18
31=TEAM-I|瑪利,108370,19
32=TEAM-I|比利,108370,1A
Default=0
[7]
Name=P1第一位角色
0=取消,0,0
1=*BOSS*|八神庵 (暴走),FFA84A,1C
2=*BOSS*|莉安娜 (暴走),FFA84A,1D
3=*BOSS*|大蛇,FFA84A,1E
4=*ONLY*|八神庵,FFA84A,1B
5=*ONLY*|矢吹真吾,FFA84A,1F
6=TEAM-A|草雉京,FFA84A,0
7=TEAM-A|二階堂紅丸,FFA84A,1
8=TEAM-A|大門,FFA84A,2
9=TEAM-B|泰利,FFA84A,3
10=TEAM-B|安迪,FFA84A,4
11=TEAM-B|東丈,FFA84A,5
12=TEAM-C|版崎良,FFA84A,6
13=TEAM-C|羅伯特,FFA84A,7
14=TEAM-C|版崎尤麗,FFA84A,8
15=TEAM-D|莉安娜,FFA84A,9
16=TEAM-D|拉夫爾,FFA84A,A
17=TEAM-D|克拉克,FFA84A,B
18=TEAM-E|麻宮雅典娜,FFA84A,C
19=TEAM-E|椎拳崇,FFA84A,D
20=TEAM-E|鎮元齋,FFA84A,E
21=TEAM-F|神樂千鶴,FFA84A,F
22=TEAM-F|不知火舞,FFA84A,10
23=TEAM-F|京,FFA84A,11
24=TEAM-G|金加藩,FFA84A,12
25=TEAM-G|陳國漢,FFA84A,13
26=TEAM-G|蔡保健,FFA84A,14
27=TEAM-H|七枷社,FFA84A,15
28=TEAM-H|謝爾米,FFA84A,16
29=TEAM-H|克利斯,FFA84A,17
30=TEAM-I|山崎龍二,FFA84A,18
31=TEAM-I|瑪利,FFA84A,19
32=TEAM-I|比利,FFA84A,1A
Default=0
[8]
Name=P1第二位角色
0=取消,0,0
1=*BOSS*|八神庵 (暴走),FFA84D,1C
2=*BOSS*|莉安娜 (暴走),FFA84D,1D
3=*BOSS*|大蛇,FFA84D,1E
4=*ONLY*|八神庵,FFA84D,1B
5=*ONLY*|矢吹真吾,FFA84D,1F
6=TEAM-A|草雉京,FFA84D,0
7=TEAM-A|二階堂紅丸,FFA84D,1
8=TEAM-A|大門,FFA84D,2
9=TEAM-B|泰利,FFA84D,3
10=TEAM-B|安迪,FFA84D,4
11=TEAM-B|東丈,FFA84D,5
12=TEAM-C|坂崎良,FFA84D,6
13=TEAM-C|羅伯特,FFA84D,7
14=TEAM-C|坂崎尤麗,FFA84D,8
15=TEAM-D|莉安娜,FFA84D,9
16=TEAM-D|拉夫爾,FFA84D,A
17=TEAM-D|克拉克,FFA84D,B
18=TEAM-E|麻宮雅典娜,FFA84D,C
19=TEAM-E|椎拳崇,FFA84D,D
20=TEAM-E|鎮元齋,FFA84D,E
21=TEAM-F|神樂千鶴,FFA84D,F
22=TEAM-F|不知火舞,FFA84D,10
23=TEAM-F|京,FFA84D,11
24=TEAM-G|金加藩,FFA84D,12
25=TEAM-G|陳國漢,FFA84D,13
26=TEAM-G|蔡保健,FFA84D,14
27=TEAM-H|七枷社,FFA84D,15
28=TEAM-H|謝爾米,FFA84D,16
29=TEAM-H|克利斯,FFA84D,17
30=TEAM-I|山崎龍二,FFA84D,18
31=TEAM-I|瑪利,FFA84D,19
32=TEAM-I|比利,FFA84D,1A
Default=0
[9]
Name=P1第三位角色
0=取消,0,0
1=*BOSS*|八神庵 (暴走),FFA84C,1C
2=*BOSS*|莉安娜 (暴走),FFA84C,1D
3=*BOSS*|大蛇,FFA84C,1E
4=*ONLY*|八神庵,FFA84C,1B
5=*ONLY*|矢吹真吾,FFA84C,1F
6=TEAM-A|草雉京,FFA84C,0
7=TEAM-A|二階堂紅丸,FFA84C,1
8=TEAM-A|大門,FFA84C,2
9=TEAM-B|泰利,FFA84C,3
10=TEAM-B|安迪,FFA84C,4
11=TEAM-B|東丈,FFA84C,5
12=TEAM-C|坂崎良,FFA84C,6
13=TEAM-C|羅伯特,FFA84C,7
14=TEAM-C|坂崎尤麗,FFA84C,8
15=TEAM-D|莉安娜,FFA84C,9
16=TEAM-D|拉夫爾,FFA84C,A
17=TEAM-D|克拉克,FFA84C,B
18=TEAM-E|麻宮雅典娜,FFA84C,C
19=TEAM-E|椎拳崇,FFA84C,D
20=TEAM-E|鎮元齋,FFA84C,E
21=TEAM-F|神樂千鶴,FFA84C,F
22=TEAM-F|不知火舞,FFA84C,10
23=TEAM-F|京,FFA84C,11
24=TEAM-G|金加藩,FFA84C,12
25=TEAM-G|陳國漢,FFA84C,13
26=TEAM-G|蔡保健,FFA84C,14
27=TEAM-H|七枷社,FFA84C,15
28=TEAM-H|謝爾米,FFA84C,16
29=TEAM-H|克利斯,FFA84C,17
30=TEAM-I|山崎龍二,FFA84C,18
31=TEAM-I|瑪利,FFA84C,19
32=TEAM-I|比利,FFA84C,1A
Default=0
[10]
Name=P2第一位角色
0=取消,0,0
1=*BOSS*|八神庵 (暴走),FFA85D,1C
2=*BOSS*|莉安娜 (暴走),FFA85D,1D
3=*BOSS*|大蛇,FFA85D,1E
4=*ONLY*|八神庵,FFA85D,1B
5=*ONLY*|矢吹真吾,FFA85D,1F
6=TEAM-A|草雉京,FFA85D,0
7=TEAM-A|二階堂紅丸,FFA85D,1
8=TEAM-A|大門,FFA85D,2
9=TEAM-B|泰利,FFA85D,3
10=TEAM-B|安迪,FFA85D,4
11=TEAM-B|東丈,FFA85D,5
12=TEAM-C|坂崎良,FFA85D,6
13=TEAM-C|羅伯特,FFA85D,7
14=TEAM-C|坂崎尤麗,FFA85D,8
15=TEAM-D|莉安娜,FFA85D,9
16=TEAM-D|拉夫爾,FFA85D,A
17=TEAM-D|克拉克,FFA85D,B
18=TEAM-E|麻宮雅典娜,FFA85D,C
19=TEAM-E|椎拳崇,FFA85D,D
20=TEAM-E|鎮元齋,FFA85D,E
21=TEAM-F|神樂千鶴,FFA85D,F
22=TEAM-F|不知火舞,FFA85D,10
23=TEAM-F|京,FFA85D,11
24=TEAM-G|金加藩,FFA85D,12
25=TEAM-G|陳國漢,FFA85D,13
26=TEAM-G|蔡保健,FFA85D,14
27=TEAM-H|七枷社,FFA85D,15
28=TEAM-H|謝爾米,FFA85D,16
29=TEAM-H|克利斯,FFA85D,17
30=TEAM-I|山崎龍二,FFA85D,18
31=TEAM-I|瑪利,FFA85D,19
32=TEAM-I|比利,FFA85D,1A
Default=0
[11]
Name=P2第二位角色
0=取消,0,0
1=*BOSS*|八神庵 (暴走),FFA85C,1C
2=*BOSS*|莉安娜 (暴走),FFA85C,1D
3=*BOSS*|大蛇,FFA85C,1E
4=*ONLY*|八神庵,FFA85C,1B
5=*ONLY*|矢吹真吾,FFA85C,1F
6=TEAM-A|草雉京,FFA85C,0
7=TEAM-A|二階堂紅丸,FFA85C,1
8=TEAM-A|大門,FFA85C,2
9=TEAM-B|泰利,FFA85C,3
10=TEAM-B|安迪,FFA85C,4
11=TEAM-B|東丈,FFA85C,5
12=TEAM-C|坂崎良,FFA85C,6
13=TEAM-C|羅伯特,FFA85C,7
14=TEAM-C|坂崎尤麗,FFA85C,8
15=TEAM-D|莉安娜,FFA85C,9
16=TEAM-D|拉夫爾,FFA85C,A
17=TEAM-D|克拉克,FFA85C,B
18=TEAM-E|麻宮雅典娜,FFA85C,C
19=TEAM-E|椎拳崇,FFA85C,D
20=TEAM-E|鎮元齋,FFA85C,E
21=TEAM-F|神樂千鶴,FFA85C,F
22=TEAM-F|不知火舞,FFA85C,10
23=TEAM-F|京,FFA85C,11
24=TEAM-G|金加藩,FFA85C,12
25=TEAM-G|陳國漢,FFA85C,13
26=TEAM-G|蔡保健,FFA85C,14
27=TEAM-H|七枷社,FFA85C,15
28=TEAM-H|謝爾米,FFA85C,16
29=TEAM-H|克利斯,FFA85C,17
30=TEAM-I|山崎龍二,FFA85C,18
31=TEAM-I|瑪利,FFA85C,19
32=TEAM-I|比利,FFA85C,1A
Default=0
[12]
Name=P2第三位角色
0=取消,0,0
1=*BOSS*|大蛇,FFA85F,1E
2=*BOSS*|八神庵 (暴走),FFA85F,1C
3=*BOSS*|莉安娜 (暴走),FFA85F,1D
4=*ONLY*|八神庵,FFA85F,1B
5=*ONLY*|矢吹真吾,FFA85F,1F
6=TEAM-A|草雉京,FFA85F,0
7=TEAM-A|二階堂紅丸,FFA85F,1
8=TEAM-A|大門,FFA85F,2
9=TEAM-B|泰利,FFA85F,3
10=TEAM-B|安迪,FFA85F,4
11=TEAM-B|東丈,FFA85F,5
12=TEAM-C|坂崎良,FFA85F,6
13=TEAM-C|羅伯特,FFA85F,7
14=TEAM-C|坂崎尤麗,FFA85F,8
15=TEAM-D|莉安娜,FFA85F,9
16=TEAM-D|拉夫爾,FFA85F,A
17=TEAM-D|克拉克,FFA85F,B
18=TEAM-E|麻宮雅典娜,FFA85F,C
19=TEAM-E|椎拳崇,FFA85F,D
20=TEAM-E|鎮元齋,FFA85F,E
21=TEAM-F|神樂千鶴,FFA85F,F
22=TEAM-F|不知火舞,FFA85F,10
23=TEAM-F|京,FFA85F,11
24=TEAM-G|金加藩,FFA85F,12
25=TEAM-G|陳國漢,FFA85F,13
26=TEAM-G|蔡保健,FFA85F,14
27=TEAM-H|七枷社,FFA85F,15
28=TEAM-H|謝爾米,FFA85F,16
29=TEAM-H|克利斯,FFA85F,17
30=TEAM-I|山崎龍二,FFA85F,18
31=TEAM-I|瑪利,FFA85F,19
32=TEAM-I|比利,FFA85F,1A
Default=0
[13]
Name=P1生命無限
0=取消,0,0
1=體力不損,ff8238,67
2=體力見紅,ff8238,20
Default=0
[14]
Name=P2生命無限
0=取消,0,0
1=體力不損,ff8438,67
2=體力見紅,ff8438,20
3=0,ff8438,0
Default=0
[15]
Name=能量無限
0=取消,0,0
1=啟動P1,ff82E2,03,ff81E9,81,ff81EB,3F
2=啟動P2,ff84E2,03,ff83E9,81,ff83EB,3F
3=啟動P1&P2,ff82E2,03,ff81E9,81,ff81EB,3F,ff84E2,03,ff83E9,81,ff83EB,3F
Default=0
[16]
Name=戰前偷襲
0=取消,0,0
1=啟動P1,ff81E3,10
2=啟動P2,ff83E3,10
3=啟動P1&P2,ff81E3,10,ff83E3,10
Default=0
[17]
Name=快速收招
0=取消,0,0
1=啟動P1,ff81EE,fd,ff81F1,fe
2=啟動P2,ff83EE,fd,ff83F1,fe
3=啟動P1&P2,ff81EE,fd,ff81F1,fe,ff83EE,fd,ff83F1,fe
Default=0
[18]
Name=攻擊無效
0=取消,0,0
1=啟動P1,ff81E2,f0
2=啟動P2,ff83E2,f0
3=啟動P1&P2,ff81E2,f0,ff83E2,f0
Default=0
[19]
Name=超快速度
0=取消,0,0
1=啟動P1,ff817B,00
2=啟動P2,ff837B,00
3=啟動P1&P2,ff817B,00,ff837B,00
Default=0
[20]
Name=帶有閃電
0=取消,0,0
1=啟動P1,ff81E3,0e
2=啟動P2,ff83E3,0e
3=啟動P1&P2,ff81E3,0e,ff83E3,0e
Default=0
[21]
Name=背景鎖定
0=取消,0,0
1=JAPAN,10A7EB,0
2=USA,10A7EB,1
3=BALI,10A7EB,2
4=CHINA,10A7EB,3
5=KOREA,10A7EB,4
6=MONACO,10A7EB,5
7=Shin New Face Team's Stage,10A7EB,6
8=OROCHI's Stage,10A7EB,7
Default=0
[22]
Name=結局動畫
0=取消,0,0
1=主人公隊,10a849,00
2=餓狼傳說隊,10a849,01
3=龍虎之拳隊,10a849,02
4=怒之隊,10a849,03
5=超能力隊,10a849,04
6=女性格鬥家隊,10a849,05
7=金家藩隊,10a849,06
8=七伽社隊,10a849,07
9=瑪麗隊,10a849,08
10=三神器隊,10a849,09
11=師徒隊,10a849,0a
[23]
Name=P1生命無限
0=取消,0,0
1=體力不損,ff8238,67
2=體力見紅,ff8238,20
Default=0
[24]
Name=P2生命無限
0=取消,0,0
1=體力不損,ff8438,67
2=體力見紅,ff8438,20
3=0,ff8438,0
Default=0
[Region]
Default=0

❷ 求手機飢荒數據修改方法 1.腦殘值與生命值的回復 2.坎樹挖礦只需一下 3.資源獲取翻倍

1.主角自動回血

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下內容:

inst.components.health:StartRegen(30, 10)

即可讓主角自動回血,其中30為血量,10為10秒回血一次,可自行調整
2.
主角自動回復san

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,將下列內容:

SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),

SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2),

替換為:

SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),

SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),

3.
1.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)

2.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)

即可一斧砍倒一棵樹、一鎬開掉一塊石
4.
砍樹掉落

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,

1.將下列內容:

normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

替換為:

normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

2.將下列內容:

normal_loot = {"log","log"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log","log"},

替換為:

normal_loot = {"log","log","log","log", "log", "log"},
short_loot = {"log","log", "log"},
tall_loot = {"log", "log","log","log","log","log", "log", "log", "log"},

5.
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)

即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開

❸ 關於游戲 sql資料庫的修改

建議你找個相關的GM群去學習,頁游分資料庫和服務端,你的先搞清楚,什麼東西是需要在資料庫修改,什麼東西又是可以在服務端上實現,補丁就不說了,也就是個編號和美工了,比如裝備屬性,是在資料庫,人物,NPC屬性,也在資料庫,那什麼東西是在服務端那,比如任務,任務獎勵,任務代碼,著些是在服務端的,著些東西都是需要拿到端以後,假設起來,沒大問題,就開始打開端和資料庫的每一條代碼翻看,去了解

❹ 關於游戲 sql資料庫的修改

在你安裝sql個人版後,應該有一個「查詢分析器」。
啟動「服務管理器」,打開「查詢分析器」,在sql
sever中選擇(local),連接到本機的sql。
在左邊的「對象瀏覽器」中選擇你要修改的資料庫中的表,然後右鍵菜單中選擇「打開」,最後,你就可以在右邊的窗口中像excel一樣修改數據了。

❺ 《狂戰傳說》CE修改裝備屬性數值攻略 CE怎麼修

要求前提是:強化系統開放
流程一:搜索需要目標裝備的主屬性,然後通過強化操作與CE搜索來特定數據位置[稱之為主屬性位置]
具體各數據意義放在下文列出
首先,裝備的每項屬性以4個位元組為間距(例如:00 00 00 00)
副屬性的位置相當於「00 00 xx 00」
在裝備主屬性前有個【裝備屬性&稀有度】(xx 00 yy 00)
【稀有度】後綴(3=武器,4=腰帶,5=衣服,6=戒指,7=鞋)
22-42 紙人
43-63 雙刀
64-84 長槍
85-105 紙人(魔女)
106-126 拳套
註:1-126為武器序列,越大稀有度越高,而防具、首飾的數量則相對少很多,有些甚至不到30,注意不要一次修改太高,以免瞬間爆炸。
稀有度之後則是主屬性的屬性
【主屬性屬性】
0D=攻擊
0E=護甲
0F=術攻
10=術防
11=精準
再然後是屬性的數值
【主屬性數值】
註:主屬性數值與裝備稀有度直接關聯,可以直接修改,但一旦強化就會恢復原有強度級別
之後是副屬性屬性
【副屬性屬性】
具體同上
其次是副屬性數值
【副屬性數值】
註:極少數裝備沒有副屬性,可以通過修改賦予但無法因為強化而變化。副屬性的屬性本身不會因為強化而變化。
之後五組位元組為【主技能】、【第二副技能】、【第一、二、三附加技能】
其具體位元組與意義將在列出
注1:第一副技能都是裝備性質附帶的,無法修改
注2:大部分技能都是第一個位元組確定性質,第三個位元組確定強度(1-4),極少數技能只有2種、1種強度
技能效果序號
1-6:物攻、術攻、物防、術防、集中、HP上限
7:術技吸血
8:擊敗回復
9:靈魂爆發回復BP增強
10:道具CD
11-15:麻痹、燃燒、減速、中毒、疲憊效果減輕
16-25:對野獸、甲殼、無形、無足、翼類、魔人、裝甲、不死、惡魔、龍族傷害增強
26-30:無、火、土、水、風屬性傷害增強
31-35:麻痹、燃燒、減速、中毒、疲憊傷害增強
36:裝備技能學習速度加快
37-41:無、火、土、水、風屬性傷害減輕
42-46:當HP到達一定百分比以下時,百分比增強攻擊、術攻、物防、術防、集中
47:所有傷害減少一定數值
48:一定幾率減半SG消耗
49:一定幾率靈魂暴發時不損失魂
50:反彈一定百分比傷害
51:敵人的眩暈時間延長
52:效果激活速度增加
53:戰斗開始一定時間無敵
54:幾率復活
55-60:百分比提升攻擊、術攻、物防、術防、集中、HP上限
61:攻擊眩暈敵人恢復生命
62:使用治療術時恢復生命
63:戰斗中恢復生命
64:回復承受傷害的百分比生命
65:恢復葯劑效果提高
66:裝備掉率提升
67-71:無、火、土、水、風屬性聖隸術CD減少
72-76:攻擊術技第一段附加無、火、土、水、風屬性傷害(同屬性術技前提)
77-81:幾率抵消無、火、土、水、風屬性傷害
82-86:麻痹、燃燒、減速、中毒、疲憊傷害減輕
87-96:擊敗野獸、甲殼、無形、無足、翼類、魔人、裝甲、不死、惡魔、龍族敵人後經驗增加
97-101:造成麻痹、燃燒、減速、中毒、疲憊效果後分別百分比增強攻擊、術攻、物防、術防、集中
102-106:在術防增強的第一階段術技中,追加癱瘓、燃燒、減速、中毒、疲憊打擊
107:超過1000點的傷害減輕一定百分比
108:治療術一定效果5秒後再現
109:靈魂爆發HP恢復效果增強
110:反彈傷害轉化恢復效果
111:無敵狀態時釋放秘奧義BG消耗-1
112:弱點連擊後加速SG回收
113:承受傷害時靈魂數不會降到3以下
114:幾率秒殺眩暈中敵人
115:對眩暈敵人傷害增加
116:靈魂爆發力量增加
117:踉蹌持續時間減少
118:眩暈持續時間減少
119:成功滑步後HP恢復
120:交換進入戰斗時回復一定生命
121:交換進入戰斗時追加一定無敵時間
122:進入戰斗後在一定時間內免疫異常狀態
123:魂上限增加
124:來自術技的傷害隨連擊數增加
125-129:提升術技的傷害、術技交錯時間、鋼體持續時間、術技效果、降低SG消耗基於星級
130:術技使用數量翻倍
131:使用秘奧義後恢復一定BG
132:BG上限增加2
133:初始魂增加2
134:不參戰時,HP恢復加速
135:30連擊時,-1BG秘奧義(lv1)消耗
136:60連擊時,-1BG秘奧義(lv2)消耗
137:80連擊時,-1BG秘奧義(lv3)消耗
138:SG消耗減半(此項後技能疑似料理附帶效果,實戰中存在觸發判定?)
139:被擊倒站起時,回復一定生命
140:恢復術效果強化
141:免疫所有異常狀態
142:回復3BG
附加技能可以在得到特定魔水晶前就修改出,順便,第三副技能後一組位元組的意義是——
xx 00 yy 00
xx指的是該裝備目前強化程度,可以直接修改但不會直接影響屬性
yy指的是改裝備解鎖第二副技能所要求的強化程度底線(例:要求裝備強化到5才解鎖第二副技能)
此外,同裝備上同技能會產生疊加效應,但有固有上限。(例:兩個強度2的同技能可能疊加到4,但兩個強度4的同技能疊加後仍然是4,其上限遵循單技能原有上限。但是不同部位的裝備同技能還是可以有效疊加的)
嗯,裝備修改篇到此為止……順便,技能熟練度之類的儲存單位是2位元組,而不是4位元組,可以通過這個方法搜索修改。

❻ 傳說之下如何修改到無敵

秘籍方法如下:

游戲中按~進入秘籍模式:輸入以下代碼

strengthandhonor - 無敵環境

allyourbasearebelongtous - 直接勝利

whosyourdaddy -神化模式

sharpandshiny - 研究升級

motherland - 選擇等級

daylightsavings - 設定白天的時間

thereisnospoon-無限魔法

lightsout-設置晚上時間

無敵並一擊必殺-whosyourdaddy

無限能量-thereisnospoon

(6)挖礦傳說如何修改數據擴展閱讀

傳說之下全物品代碼:

0、空

1、怪物糖果

2、炸葯丸子

3、樹枝

4、綳帶

5、石塊糖

6、炸南瓜圈

7、蜘蛛甜甜圈

8、斯多葛洋蔥

9、幽靈水果

10、蜘蛛果汁

11、奶油糖果派

12、褪色緞帶

13、玩具刀

14、牢固手套

15、兄貴頭巾

16、雪人的雪塊

17、好棒冰

18、汪仔冰激凌

19、情侶冰棒

20、單身狗冰棒

21、肉桂兔包

22、提米薄片

23、被遺忘的蛋派

24、老舊的芭蕾舞短裙

25、芭蕾舞鞋

26、擊分卡

27、神煩狗

28、狗狗色拉

29、狗剩

30、狗剩

31、狗剩

32、狗剩

33、狗剩

34、狗剩

35、太空食物

36、方便麵

37、螃果

傳說之下按鍵操作:

方向鍵:上下左右

Z/enter:確定

X/SHIFT:取消

C/CTRL:菜單

F4:全屏

按住ESC:退出

當HP為0時,游戲結束。

傳說之下(Undertale)是一款角色扮演類劇情游戲,中文非官方譯名為傳說之下,於2015年9月15日在Steam由Toby Fox發行。游戲主要人物有Frisk、Toriel、Sans、Papyrus等。

在游戲中玩家將控制一個掉入一個地下怪物世界的人類,玩家必須找到出去的路,亦或是選擇留下。

游戲背景:

很久以前,地球由兩個種族均等統治著,分別為人類和怪物。一日,戰鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將怪物驅逐到地下世界,並由七位術士設下了相當強力的魔法結界,將怪物困在地下世界。人們可以在伊波特山(Mt. Ebott)進入下界,而須至少需要人類與怪物的靈魂各一個才可離開下界。在故事開始前,沒有一個人類活著離開下界過,使伊波特山有登山者有去無回的傳聞。

怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 統治。怪物死亡後軀體會立即化為灰燼,不留下靈魂或屍體。怪物的靈魂遠沒有人類強大。

❼ switch修改存檔

首先我們要准備好一台已經使用最新版大氣層破解的switch,(高於大氣層0.8.5就可以)然後我們下載好最新版的金手指軟體Edizon如果以前就有可以直接復制到TF卡根目錄的switch文件夾裡面覆蓋或者刪除再復制進去!最後進入大氣層破解系統!

第一步、先教大家如何實時修改游戲數據類似於安卓上的八門神器!

我今天用桌面賽車游戲為大家做講解如何修改游戲裡面的金幣,(注意:我這個游戲之前已經修改過金幣並且玩過幾關,)

1.我們先打開游戲,進入游戲後的默認金幣是9954733!記下這個數值等下要搜索用到!

2.返回桌面讓游戲後台運行,從用戶頭像或者是相冊裡面找到Edizon軟體並打開它。

3.打開後我們用手柄控制選擇底下的藍色C圖標(綠色M和紅色愛心圖標大家可以自己去研究)。

4.然後我們按Y進入搜索游戲數據設置頁面:

第一步我們選擇U32,(這里大家可以自己嘗試使用U8或者是U16進行搜索)這里注意,不選擇時候是閃爍狀態,選擇好之後是不閃爍狀態!

第二步我們選擇=符號;

第三步我們選擇RAM;

第四步就是輸入我們之前在游戲裡面記下的數值,然後點擊Search now!開始搜索!

開始搜索耐心等待,如果你搜索的數值越大就會越快得到結果,數值越小搜索時間越長!此時你的手柄home鍵會有紫色呼吸燈。

搜索完成後就會得到你的搜索結果,因為我搜索的數值比較大,所以第一次就搜索到自己需要修改的數據了!正常情況下大家第一次搜索出來會得到幾千條或者幾萬條數據!然後直接按右手柄home鍵返回桌面進入游戲消費一下金幣讓他的數字變動,然後記下變動後的數字,再把游戲後台運行重新進入Edizon軟體到如下圖的搜索界面按Y再次搜索變動後的數字,這樣重復幾次搜索之後就會得到唯一一條或者是幾條數據,根據游戲不同你需要修改的數據不同,我這個桌面賽車游戲就是搜出來三條記錄,這三條記錄同時控制游戲裡面的金幣!有些游戲只有一條數據控制游戲裡面的金幣,大家要因地制宜靈活運用!

當我們確定已經搜索到自己需要修改的數據之後,就開始修改這個數據,用手柄遙感選擇好數據,按A進入修改頁面,我這里把三條數據全部改成999999。

然後直接HOME鍵返回桌面進入游戲,一般情況下,我們修改完之後需要進入游戲改動一下數值才能看到修改後的結果,所以這里我就把汽車升級一下消費掉金幣就可以看到金幣已經全部變成了999999了

其實我們可以在修改界面按X鎖定我們修改後的數據讓它數值不變。後面有個小齒輪就是表示已經鎖定數值。

如果你本次修改金幣完成後還想要修改這個游戲的其他數據可以在搜索得到結果的修改界面按-號來清空本次數據,重新搜索新的數據。

❽ 怎樣從我的世界Java版游戲外部改變游戲內部的數據

  1. 可以通過mod來實現,但是如果是聯機游戲,即使你修改了本地數據也沒有用,因為所有的數據都是以伺服器端為準的。但是可以通過修改數據的方式來實現本地游戲的作弊。

  2. 我舉個例子首先使用壓縮軟體或者Java的開發工具打開你的游戲JAR包,之後依次打開"data/minecraft/recipes",你會發現有一堆json文件,我們打開其中一個,例如enchanting_table.json這個文件,這個文件其實就是附魔台的合成公式。

  3. 這個json文件裡面的內容是:

{

"type":"minecraft:crafting_shaped",

"pattern":[

"B",

"D#D",

"###"

],

"key":{

"B":{

"item":"minecraft:book"

},

"#":{

"item":"minecraft:obsidian"

},

"D":{

"item":"minecraft:diamond"

}

},

"result":{

"item":"minecraft:enchanting_table"

}

}

其中第一行的"type":"minecraft:crafting_shaped"這一句表示合成材料不能隨意擺放,只能按照"pattern"中指定的樣子擺放。

第二行"pattern"就是這個合成公式,而"key"則是對"pattern"中的符號,也就是B、D、#進行解釋說明,附魔台的"key"中指明了符號B就是書,D就是鑽石,而#就是黑曜石。

最後的"result"則是附魔結果,只要按照"pattern"中提供的格式擺放並且對應的位置縮放至的材料與"key"中給定的相同,則就能合成一個附魔台。

4.如果你在玩游戲的時候忘記了合成表,可以在"data/minecraft/recipes"查找,因為這裡面的合成表一定是對的。如果你自己手動修改了這個合成表,那麼游戲最終也會按照你修改的結果來運行。通過修改合成表就可以做到用沙子合成鑽石等不尋常的操作。

5.如果你是想作弊的話,其實有更好的方式方法,例如你可以下載我的世界透視材質包或者對應的透視mod來實現挖礦作弊,可以在較短的時間內積攢大量的資源。

總結:

你可以使用mod來實現修改游戲數據的目的,如果是單純的想礦物透視的話,可以使用作弊的材質包。若是想在伺服器中獲得管理員許可權、飛行等一些正常情況下無法做到的事情,只能通過mod。

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