冒險與挖礦重復的卡
『壹』 冒險與挖礦哪些組合卡可以用到後期
後期將一般都防禦比較高,所以需要純粹攻擊技能的將 跟加王者等級的將。
『貳』 冒險與挖礦這些卡怎麼配 能上陣23個
弄流派 找組合 像是 龍組合 或者是 披薩魔女回血組合 都超厲害的 首席客服 記得分解掉 很廢物而且降低你攻擊力的 發動幾率太大
『叄』 冒險與挖礦合戰怎麼打 合戰全關卡技巧攻略
合戰介紹:
合戰的定位是「周期性的PVE進度角逐」,周期通常為一周,在周期內玩家需要挑戰一個連續的副本,在每日22點和周期結束後都會進行結算並且給予對應的獎勵。提醒一下,即便叫合戰,但是排名啊挑戰啊都是根據個人表現來結算的。
挑戰關卡:
合戰系統中一共包含30關,分為普通關卡和boss關卡,每4個普通關卡後會有一個boss關卡,兩者的區別是:普通關卡可以重復挑戰,boss關卡只能挑戰一次,boss關卡的獎勵比起普通關卡更豐厚。
合戰規則:
在合戰中,無論你選擇的陣容原本的戰力為多少,都會統一到999999戰力,四維和技能不變,但是如果你擁有特權傭兵,那麼每個特權傭兵都能為你提供額外的35000戰力,10防禦和5王者,本期的特權傭兵為海賊職業。
挑戰次數:
每次挑戰關卡需要消耗挑戰次數,每日默認的挑戰次數為4次,額外的次數需要消耗血鑽來購買,起始價格為80血鑽=2次(一天只能買1次),也就是說每天挑戰次數的上限為6次。額外購買的價格每天都會漲20血鑽。
過關獎勵:
成功挑戰關卡可以獲得賽點以及經驗,賽點是決定排名的要素,同時也是可以在合戰結束後用來兌換獎勵。經驗的主要作用是用來兌換合戰光環,光環能夠在當期合戰中為玩家提供額外的四維。
排名規則:
每天截止22點根據當前的賽點排名來發放獎勵(僅限前50),整個合戰結束後再根據總賽點來發放獎勵(僅限前50)。(編者註:目前已經擴大到前500)目前同積分是按照先到的排前面來算。
兌換獎勵:
在整個合戰結束後,可以通過消耗賽點來兌換各檔次的獎勵,除了榮耀碎片其他的獎勵僅限一次。
消耗機制:
戰斗勝利,消耗一次合戰次數;戰斗失敗後,可以消耗血鑽復活,否則將會消耗一次合戰次數。
注意:每期合戰的特權傭兵都會有所不同
也就是說, 合戰是個不看戰力, 只看屬性和技能的副本。寶具開了一半多的主隊換上一些特權將在這次合戰一般可以直接打到12關。
除了第一第二關,合戰普通關有4種怪,每5關一個boss,下面是每關的戰力和屬性。
『肆』 冒險與挖礦個人技能重合摸
樓主你好,冒險與挖礦個人技能重合的,但是影響不大的哦
『伍』 冒險與挖礦白卡應該分解還是留著
冒險與挖礦白卡應該分解還是留著,在冒險與挖礦手游中白卡應該留著還是分解掉很多玩家很糾結,小編來教大家怎麼辦,一起來看看吧!
冒險與挖礦白卡什麼好
冒險與挖礦中沒有任何值得留的白卡,所有白卡的合體技也可有可無,如果玩家在游戲初期無法拿到每天首次9勝的話可考慮留下墮落護衛+8放與女傭+6先攻,到了游戲中前期後便可以把白卡全部分解了
『陸』 冒險與挖礦裡面的英雄重復的後期有用嗎
前期先堆戰鬥力
有金色上金色
打副本,開副本。亞瑟,cc(比薩魔女)是可以用到後期的卡,三爺的屬性也不錯。我說的比較平民吧....畢竟不是土豪
『柒』 冒險與挖礦神殿換卡是怎樣的呢
神殿每天只能兌換一次,每次出4個藍卡,4張紫卡,以及4張金或閃金卡。需要用相應的靈魂碎片兌換。靈魂碎片來自你分解的英雄卡。
『捌』 冒險與挖礦怎樣處理重復英雄
究竟是不是應該將這些英雄分解掉,這個問題還是要具體按照英雄能力來。你可以具體查看當前重復英雄的技能屬性,再去區分出一些比較有用的,比方說爵士凱、騎士王和龍馬都很有用。
『玖』 冒險與挖礦神殿換卡心得介紹
冒險與挖礦神殿換卡心得介紹神殿換卡玩法,在冒險與挖礦手游中神殿換卡有哪些玩法咧,小編向大家介紹一些神殿換卡的心得,希望對大家有所幫助。
神殿換卡:
神殿是每天玩家最期待的時刻,因為就算氪了金也不容易抽到什麼好卡,不過一堆碎片而已,神殿才是大家拿來整理陣容的最終選擇。
有貨買得起就是皆大歡喜了。其次,有貨買不起,好像很愁啊,其實不用。你可以截圖放到群里,裝成萌新問:看我神殿,我要買哪個?這時候,有錢沒貨的大爺們就要鬧心了……看著自己家空空如也的神殿和一堆碎片,他們比你更不爽。第三,有錢沒貨,這種情況最為不爽,真是氪了也白氪的感覺,還要被人曬,人生中一大悲劇之別人家的神殿;最後,沒錢沒貨,這其實並沒有什麼所謂,反正沒錢,心安理得。
所以最應該避免也是最憋屈的情況就是有錢,沒貨。這簡直太好辦了,不亂抽卡就行了。不抽血鑽會有很多,隨時可以變成碎片,完全不慌,這是最好的一種狀態。什麼時候神殿有貨了再去抽,抽得好了雙重驚喜,抽不好換成碎片神殿保底。這比有事沒事胡亂抽幾發要爽得多了,要知道,神殿刷出想要的卡,比抽出來的概率大得多,起碼神殿天天刷呢。最有效的還是活動期間去抽卡,除了神殿保底,還有活動保底,一舉三得。
『拾』 冒險與挖礦主角到底有多重要
冒險與挖礦主角到底有多重要主角介紹,在冒險與挖礦手游中主角到底有多重要咧,小編向大家介紹下主角的重要性,希望對大家有所幫助。
從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。
宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。
勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。
還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。
從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。的確,低成長是硬傷。但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!
這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?
整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:
43困難 金幣1370/s 經驗1321/s
48困難 金幣1486/s 經驗1428/s
那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?
其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):
PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。
好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有3500-6000以上的戰力增加。一個月有10-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?
以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。
首先,如果你們沒有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:
對於0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧。所以我的總體建議是帶上主角。
對於中R而言,開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。
對於大R而言,游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。
談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!
在這個看臉的游戲里,大家要認識到靠肝是可以改變些什麼的!