挖礦和冒險手游
㈠ 類似冒險與挖礦的手游有哪些 類似冒險與挖礦的手游
這個內容,是看到我的文章了?沒看到也沒關系,我來回答。
一般來說,無課金情況下手游的壽命對比網游是一樣的,根據題材有一定的影像。
生存時間最長的為競技游戲,游戲玩家不會雪崩,如果內部處理得當(匹配系統)完全可以生存3年以上。
生存時間較長的為共斗類型游戲,但對經營者有一定的要求,判斷力尤為重要,這種游戲如果運營得當玩家很容易瘋狂湧入,然後快速流出,留下正常玩家,但是一旦游戲追加新要素不及時,(這里不討論關於課金等等關於經營方面的問題)很容易讓玩家數量雪崩,導致玩家無法找到合適的共斗環境,游戲壽命終結。
生存時間中等的就是休閑游戲類啦~對於玩家要求不高,游戲時間頻率隨意,完全想不到任何會讓玩家快速流失並且快速流入的方式,完全以游戲玩膩為前提離開。一般也不需要運營商增加什麼新要素,所以導致大部分休閑類游戲變成「撈一波就走」的典範。
生存最短的為各種IP游戲,比如X影忍者某款手游,運營拋開,就憑混亂的平衡,要死的強迫使用某功能(比如PVP),導致玩家不能接受離開游戲是家常便飯。
不一一舉例,當然需要幫助可以追問。
㈡ 冒險與挖礦英雄介紹
冒險與挖礦英雄介紹,在冒險與挖礦手游中有很多不同的英雄,今天小編來向大家介紹一下各種英雄不同之處,來一起了解一下冒險與挖礦英雄介紹吧。
英雄介紹:
1.游戲英雄分為閃金、金、紫、藍、綠和白共六類。
2.英雄擁有個人技能、組合技以及武器,在游戲中後期,組合技和武器的重要性逐漸顯現出來。
3.隊伍的緯度除了血量和戰力,還有先攻、防禦、躲閃和王者四個屬性,大部分的組合技都是用來增加這四個維度的,因此合理的搭配英雄,對游戲的影響非常大。
4.在戰斗中,排在隊伍越前面的角色的必殺技,越容易被釋放出來,因此請將技能較好的角色盡量放在隊伍的最前端。
5.目前游戲中的主要英雄系列包括:銀魂、亂馬、聖杯戰爭、西遊記、三國、水滸、火影、來自星星的你、奎爺、初音、名將、龐麥郎等等……
㈢ 冒險與挖礦手游礦區boss怎麼打 礦區boss打法
1、黑色魔鐵巨像
掉落:2個巨魔雕像。
他的技能和礦區雜兵100級以後是一樣的,而且沒有閃避,可以用很多高增傷技能拍死,如神張飛等。60萬左右戰力入場硬打即可。
2、真以太狩獵團
掉落:隨機魂晶一個
這個團有很多技能,都和角色的技能一樣,相當於打了一個混搭競技場。他的技能大部分可以閃避,所以可以帶閃避入場,100萬左右戰力,強行打死。
3、赤之王
掉落:隨機魂晶2-4個(同種)
他的技能40%暴擊40%增傷還有20%普攻。堆一些防禦,150-200萬戰力入場可用高傷害暴擊強打。
4、碧之王
掉落:4種魂晶各2個。
他有個核爆技能,當大於12回合時發動,屬於暴擊,不太容易防住。核爆之前,只有50%的戰力吸取技能,擊中會回血但可以閃避。而且碧之王沒有閃避,因此建議200萬左右戰力入場,靠暴擊或增傷在12回合前強行打死。另一種取巧方式是用虛弱隊,帶很多末日使者和秀吉,爭取在它釋放核爆那一回合強行封印1傷害,這種方式太看臉,非歐洲人慎用。
5、光之王
掉落:隨機8-10個魂晶
他的技能只有6次光破斬和一個泰坦的恢復,其他都是普通攻擊。光破斬是個純粹傷害,無視防禦的,但發動概率只有33%,所以攻略方式可以用礦隊入場,閃避弄高一些,或者主隊強打,總而言之是一個很好攻略的BOSS。
6、影之王
掉落:4種魂晶各4個
影之王有20%概率發動一次無法閃避的暴擊技能永恆虛無,其他就是50%概率發動亞空間爆裂,普通的增傷,可防可閃。這個BOSS最大的弱點是根本沒有防禦,簡直是暴擊流的福音,暴擊強打即可帶走,看臉來個兩發入魂即可。
7、大地天使
掉落:巨魔雕像、隨機魂晶、時間之砂
從大地天使開始,包括後面的BOSS,會掉落時間之砂,這也是這個游戲中除了氪金開高級礦包之外唯一的獲取時間之砂的途徑。
大帝天使看著一堆技能,其實很蠢的就是先變個身然後搞你一下,後面還有個2段變身,但自己只有80萬戰力。攻略方式簡單粗暴,堆150先攻,先出手一發帶走。由於其200防禦,0王者,我們簡單算一下攻略它需要多少戰力。
如果是純粹流輸出方式,例如騎士王1.02倍純粹傷害,要造成80萬輸出需要戰力,則30王者需要202萬戰力,40王者僅需要187萬戰力,50王者則只需要175萬戰力。如果是暴擊輸出,50王者時若打出無光之擊,則需要356萬戰力,打出拂曉神劍需要281萬戰力。這里推薦用純粹加少量王者強打,但150先攻是硬條件,很難做出更多的王者來了。
8、時間使者
掉落:隨機魂晶,2-10個時間之砂
從這里開始比較難攻略。要打過時間使者是有著很強的硬指標要求的,如果達不到攻略要求,又想繼續刷魂晶的話,不如在大地天使那裡就重置礦區。
先看時間使者的技能:前2回合100%發動時間突襲,造成330%的暴擊傷害。由於時間使者
的戰力為1500萬,所以這兩發暴擊傷害的總量大約正好是3000萬,能被防禦減免。後面的技能則是反噬敵方損失戰力百分比。採取的攻略方式是硬抗這兩下傷害,然後在他打出第三發之前把血加回來。因此選擇以敵方當前血量、總血量為基準的恢復卡,包括:
(1)15%類:夢魘狂三、坂本龍馬
(2)20%類:玉兔、時尚俠
(3)22%:托尼托尼
隊伍的硬要求首先是:先攻大於等於0、王者大於等於30。然後就是閃避、防禦和戰力的標准,這個標准和前2發技能的發動情況有關,只討論4中情況:龍馬兩發連打、時尚俠+龍馬、托尼托尼+龍馬、托尼托尼兩發連打。
第一種情況龍馬連打是我們最常見的情況,帶4-5個龍馬即可。此法戰力需求很高,150防禦150閃避,需要戰力大於4.12M;170防禦,150閃避,戰力需要大於3.23M;190防禦,150閃避,戰力需要大於2.47M。
第二種情況,是有一個時尚俠,可以有很高幾率期待一次20%的回血。此時戰力需求有所下降,150防禦150閃避,只需要戰力大於2.82M;160防禦130閃避,需要戰力大於2.87M。時尚俠是之前活動的限定卡,現在不易獲得。
第三種情況,是托尼托尼打出一發恢復。托尼托尼真是大幅度降低時間使者難度的一張卡,有了他,150防禦130閃避的情況,也只需要2.84M以上的戰力,140防禦120閃避,需要3.62M的戰力。
最後是托尼托尼連打,如果你抽到很多托尼托尼,那麼恭喜你,有3個托尼以上可以期待這種情況,此時130防禦130閃避也僅需求戰力大於2.15M。120防禦120閃避,需要戰力大於3.07M。
9、末日之主
掉落:大量魂晶、時間之砂
末日是冒險與挖礦手游當前版本中最難打的一個BOSS,截止至今,我很懷疑到底有沒有人打倒過他。好在出了一批新卡,又要開新系統,攻略末日或許在不久的將來會成為可能。
下面分析一下末日的技能
首先是起手一發無情之握,造成敵方血量150%的傷害,當然這可以被閃避和減傷。接下來從3回合開始末日就有90%幾率打出滅世之刃,10%幾率普攻。滅世之刃是300%的暴擊傷害,要抗住這個傷害需要極高的防禦。加上600的防禦,讓非純粹攻擊望而卻步。下面講兩種攻略方法,只是理論,目前並未有實踐。
方法1:王者純粹隊硬打。
此法目前難以實現,需要1000萬戰力(10M),10騎士王,防禦136+,王者250+,先攻90+。此時勝率等於閃避率,閃掉第一發的無情之握後面可以穩贏。注意:全是硬指標,哪怕是135防禦,或者249王者,都不行。如果隊伍里有泰坦,可以容忍防禦降到最低126,但是在126-136區間勝率只有2/3的閃避率,且閃避低於80時效果很差。如果防禦夠高,不建議把泰坦放在前面,因為本來是極限卡血量,能一刀秒的時候突然觸發了泰坦,把敵人打入回血范圍,結果對面也來了個泰坦,299閃避的泰坦回起來就再也打不過了。
方法2:新礦隊攻略法,此法需要托尼托尼和小蒼。
攻略陣容:5托尼托尼、1坂本龍馬、1小蒼、1覺醒的薰、3騎士王,王者大於50,防禦+閃避大於380,勝率可達50%。戰力無硬性需求。鑒於這樣一個隊伍難以達成,(如沒有小蒼、沒有那麼多托尼托尼)給出如下容錯性分析:
·覺醒的薰可以替換小蒼,但勝率要降低5%;
·龍馬可以替換托尼托尼,但每一隻龍馬要額外增加20點防禦或者閃避才能使勝率和托尼托尼持平。例如,要做到50%勝率時:2托尼+4龍馬,需要防閃和440;3托尼+3龍馬,需要防閃和420;4托尼2龍馬,需要防閃和400。如果有6托尼,則防閃和只需要370。防閃和大於此指標時勝率會增加很快,6托尼380防閃和時勝率可達72.5%。
此法對礦隊要求極高,可能要大規模開寶具、突破加上精通才能做到。
總而言之,挑戰它的意義不在於戰利品,更多是礦區通關的征服感
㈣ 冒險與挖礦好用陣容推薦
冒險與挖礦好用陣容推薦什麼陣容比較好用,在冒險與挖礦手游中什麼陣容比較好用咧,小編向大家推薦幾個冒險與挖礦手游中好用的陣容,希望對大家有所幫助。
第一種:
高先攻,低防禦,高閃避,高王者(高=》100)(暴擊純粹將都帶,還帶了幾個回復,主暴擊為主,金坷垃,炮姐都有)
這種陣容就怕先攻比你還高,因為缺點很明顯,低防禦,本人防禦撐到了80多,但是面對先攻比你還高,打起來不要命。帶了萌4裡面的披薩和王子用來回血,起到彌補作用。當然面對土豪,還是碾壓我的。
第二種:
高先攻,高防禦,高閃避,低王者
分析:這種陣容一般不帶3基友撐王者的將,帶的暴擊還是純粹看陣容,一般遇到這種陣容,先攻我快,或者先攻他快,82開
第三種:
高先攻,高防禦,高閃避,高王者(使用這種陣容的一半都是土豪玩家哦)
分析:這種陣容基本都是土豪陣容,各種炮姐,本人遇到戰力和我差不多,高先攻,高防禦,高閃避,高王者基本碾壓平民陣容。(我遇到這種陣容只贏過1次,炮姐發威,土豪出了普通攻擊)
第四種;
低先攻,高防禦,高閃避,高王者
這種陣容平民也可以組,其實真說起來,算是純粹流的一個變種,加了很多回復將。這個陣容就是完全舍棄先攻的優勢打防守反擊,前提是要有高防禦,高閃避。
另外這種陣容一般首先不用考慮先攻。豬腳帶防禦加13那個寶具都可以。亞瑟~,三爺~,披薩和王子,當然有些人非常喜歡萌4將也可以上,騎士王和他基友,回復將要帶足,貞德。路飛和喬巴,朱雀必帶~提王者建議用德川3基友提,沒有先攻優勢暴擊將能不帶就不帶、死魚兵長都可以帶~
㈤ 有沒有和冒險與挖礦差不多的手游,說幾個好玩的
屬於掛機養成類rpg
目前有關卡66關
每關的隊形配備都是不一樣的
在閑暇時間還是不錯的
唯一的缺點就是氪金
㈥ 傳奇世界手游怎麼挖礦 冒險挖礦任務完成攻略
【開啟時間】每天18:00-18:30之間。
【主要產出】黑鐵礦石。
【玩法介紹】黑鐵礦石是一個用來強化的材料,玩家在開啟礦洞之後,就可以在史工頭處進入礦洞,礦洞裡面一共有三層,越是往下的礦洞越是危險,但是產出的礦石也是比較豐厚的。
在礦洞裡面不僅可以獲得黑鐵礦石,但是也可以獲得礦渣,礦渣可在史工頭處進行黑鐵礦石的兌換,10個礦渣可兌換一個純度為1的黑鐵礦石。
黑鐵礦石作用:黑鐵礦石可用於裝備強化,裝備強化後將得到額外的屬性加成,因此想要變得更強,就要盡可能多的收集黑鐵礦石進行裝備強化。
㈦ 冒險與挖礦主角到底有多重要
冒險與挖礦主角到底有多重要主角介紹,在冒險與挖礦手游中主角到底有多重要咧,小編向大家介紹下主角的重要性,希望對大家有所幫助。
從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。
宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。
勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。
還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。
從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。的確,低成長是硬傷。但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!
這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?
整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:
43困難 金幣1370/s 經驗1321/s
48困難 金幣1486/s 經驗1428/s
那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?
其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):
PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。
好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有3500-6000以上的戰力增加。一個月有10-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?
以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。
首先,如果你們沒有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:
對於0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧。所以我的總體建議是帶上主角。
對於中R而言,開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。
對於大R而言,游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。
談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!
在這個看臉的游戲里,大家要認識到靠肝是可以改變些什麼的!
㈧ 冒險與挖礦手游血鑽怎麼合理運用
冒險與挖礦手游血鑽怎麼使用;血鑽是游戲中的重要資源,但是數量是有限的,所以合理運用顯得非常重要,所以今天小編就為大家帶來了冒險與挖礦手游血鑽合理運用心得;
請投入一定量血鑽進入基礎建設,不要全部抽光哦
這個游戲是個挺好玩的掛機游戲。雖然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的時候他算是一個比較固定的游戲,無論是收入,還是傷害輸出,總有一個固定的期望,並沒有太多的隨機變數。因此,為了使這個固定的期望最大化,基礎建設是很重要的
最基本的就是探險次數和礦鎬數。為了保證優質睡眠,我們以8小時睡眠期作為一個最長掛機周期,在這8小時中,探險會拿到8次(月卡10次)基本的探險獎勵(經驗包、金幣包),為了不浪費,我們要投入血鑽,在商店中購買探險次數5~7次,30血鑽一次,便宜得很,物超所值
礦鎬同理,不過礦鎬貴得很。。非氪金玩家不要買太多,100血鑽+5次。氪金玩家可以買到240,同樣是為了保證8小時睡眠的收益最大化
㈨ 冒險與挖礦新手怎麼挖礦
冒險與挖礦新手怎麼挖礦,在冒險與挖礦手游中新手該怎麼來挖礦咧,新手在挖礦中又需要注意哪些事情咧,今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦新手怎麼挖礦。
新手挖礦介紹:
1.每挖一格,將會耗費一個挖礦次數。
2.挖土壤只需要幾秒,挖普通礦石(銅,錫,鐵,銀,金)消耗時間也很少,挖各色寶石,鑽石,泰坦礦需要大量時間20分鍾至2個小時不等。
3.利用雷管可以立刻將時間清零,但是雷管更大的用途是用來挖紫金岩,紫金岩沒有辦法挖開,只能用雷管炸。每炸碎一個紫金岩可以獲得不同種類的礦石共5—6塊。
4.鋤頭等級會隨著開啟地圖事件提升,礦石可以用來鍛造裝備和開啟背包。