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微信小游戲西遊挖礦腳本

發布時間: 2022-08-28 10:40:48

⑴ 天龍八部3挖礦腳本|天龍八部3自動挖礦輔助|天龍八部挖礦腳本求下載

天龍八部挖礦,種植,采葯腳本都有,但是沒有免費的,都是要用錢買的,你可以上5173或淘寶上買,下載下來就可以用了,一個腳本,一個月50塊錢左右。

⑵ 誰能給個按鍵精靈上能用的熱血傳奇自動挖礦的腳本啊!

「很多腳本」也許不是按鍵精靈的腳本吧?是不是離線腳本?是離線外掛使用的腳本?

⑶ 求按鍵精靈用法和挖礦腳本

刷商
下載的地方我就不介紹了,天空啊,華軍啊這類大型網站都有下的,當然那不是注冊版本的,

以下我給一個下載地址跟注冊機大家(這個是最新的5。91版的)

原版下載地址:http://www。skycn。com/soft/6854。html

他的注冊機的下載地址是:

http://down。51vip。net/Soft/406/409/2006/2006062312020。asp

好了下載安裝的過程我就不說了。(這個過程如果不知道就問下身邊的人吧)

安裝好以後就開始你的使用過程了。

首先你要有一個大號,就是你要刷商人的號,還有一個小號負責賣東西的,一級就行,我選的是戰士620的負重一出來,不過這個負重沒關系反而越小越好,等下給你們解釋。

做好准備10個白銀古幣(足夠),21組以上的蚯蚓,選它是因為他最便宜,這些花費不超過300Y。

選擇一個地圖,注意這個地方一定要選好,旁邊不要有怪,(我不喜歡城裡,城裡人多,很卡),然後把所有的蚯蚓交易給小號,注意一次最多交易21組,不知道那些說可以交易25組的哥哥姐姐是怎麼做到的,希望給於指正,這個時候小號一定超負重了。(如果說你的機子雙開卡的沒辦法的話那就真的沒辦法刷了)

用大號開一個收購店,記住一定要把蚯蚓收購的個數設到2000個以上。因為拖一次蚯蚓到上面最大隻能收99個,解決辦法就是拖20次蚯蚓到收購的地方。

這個時候打開按鍵精靈,然後點"錄制"這個時候就有一個小條上面有個紅色的按鈕,於是就開始錄制了,

過程是這樣的,整個刷的過程都是在小號那個窗口完成。過程如下

1。點擊大號開的商店。

2。選擇一個蚯蚓單擊滑鼠左鍵拖到又邊的欄內,這個時候注意有個量的選擇(記得選只一個)

3。用回車確定(用滑鼠因為有網路延遲誤操作比較多。)

4。滑鼠左鍵點擊確定交易。

以上的過程不用太快,注意選的點,因為這決定了你刷的過程中的成功率問題。(等下做解釋。)

這個過程就結束了。結束錄制,保存。

進入腳本編輯窗口。

編輯好了以後就可以開始刷了(這個時候記得一定要在循環那個選項里選擇按終止鍵為止。)

賣完了,在把大號的蚯蚓交易給小號。

我把我的腳本發給大家可看下

(這個腳本不能通用,因為大號跟小號的地方不同,按鍵精靈記錄的坐標是不一樣的。)以下括弧內為我對按鍵精靈腳本的解釋

1。MoveTo26521(滑鼠移動到商店的地方)

2。LeftClick2(滑鼠左鍵點2次,點開商店)

3。MoveTo275122(滑鼠移動到收蚯蚓的地方)

4。Delay150(延遲150毫秒)

5。LeftClick1(滑鼠左鍵點一次,這時候拖了一個蚯蚓)

6。MoveTo509192(滑鼠移動到右邊賣的地方)

7。Delay30(延遲30毫秒)

8。LeftClick1(滑鼠左鍵點1次,進入到選個數的窗口)

9。MoveTo508192(同上)

10。KeyDown131(回車鍵按下,這個時候你選擇了賣一個蚯蚓)

11。Delay38(延遲38毫秒)

12。KeyUp131(回車鍵彈起)

13。MoveTo524453(滑鼠移動到確定交易的地方)

14。Delay114(延遲114毫秒)

15。LeftClick1(滑鼠左鍵點一次,確定了交易)

16。Delay114(延遲114毫秒)

希望以上的解釋大家能看懂。

大家錄制的腳本大體上應該都是這樣的,

現在我對錄制的過程做一個解釋。

因為你一開始操作的過程比較慢,延遲絕對在幾千,這個沒關系,你可以在按鍵精靈編輯窗口裡面的源文件里自己改延遲時間(根據自己的網路情況而定)假如你延遲太小,因為網路發送接收有個過程,可能導致你的誤操作,也就是交易失敗。假如你的延遲太大刷起來沒效率,

本人網路延遲一般在100左右,修改腳本以後的的操作延遲就在上面了。

來說說腳本中的幾個中的幾個問題,

1,為什麼我在腳本第2步裡面點了兩次滑鼠左鍵,大家玩幻想也都知道的,點開商店的過程比較慢,所以我在這里選擇了點兩次,當然你那要更慢的話就點3次或者更多吧。

2。為什麼我在腳本16步裡面加了一個延遲,假如這個延遲沒有的話大家想一下,你點了交易,馬上又點開商店窗口很容易造成交易失敗。

3。為什麼我在第4步跟第16步裡面的延遲超過了100?道理上面已經跟大家解釋了,因為點開商店跟關上商店的過程會比較慢一點,所以我在這里把延遲超過100是為了增大交易成功率。

腳本解釋完了,我在來說明一下在刷的過程中會遇到交易失敗的幾個問題。

1。點沒選好:因為網路延遲的每秒都不同(不要相信那個左上顯示的數值),假如你選的點很偏的話會造成你交易的失敗。來解釋一下這個點是什麼點。就是你滑鼠左鍵點的地方,比如點開商店的地方,選擇確定交易的地方,這個地方就是你在游戲這個平面上的點的那個點。這個點一定要注意選好。

2。網路延遲太大:這個是沒辦法的,你在很快速的操作過程中,交易失敗幾次是很正常的。

3。小號走動:這個地方是一個很頭疼的問題,因為當你的小號是超過負重的時候你的小號是不會動的,一旦你的身上的東西低於負重的時候,問題就來了,你的一次交易失敗就會使得你的小號開始到處亂跑了。對這個問題我的處理辦法是一直讓你的小號處於超負重狀態,就那我刷的過程來做個比方,我的小號是620的負重,我就讓我的小號的負重一直超過620,一旦低於這個值的時候我就讓大號停止收蚯蚓,再一次把蚯蚓交易到小號身上,這樣蚯蚓就不會亂跑了(不是,是小號就不會亂跑了)。或者你把你的號卡在一個三面都走不通的地方也會好點。這個也就解釋了為什麼我一開始說要選擇負重低的小號的原因。因為負重越低可以賣蚯蚓的數量越多,這樣倒蚯蚓的次數也就越少,這樣就能提高效率了
參考資料:http://www.pcgames.com.cn/netgames/zhuanti/qqhx/exp/zh/0607/807140.html

⑷ 誰能告訴我浪漫庄園的自動挖礦的最簡單的腳本

系統顏色32位色,游戲窗口大小為默認的800x600(否則自動補體的坐標就不對了),啟動後可以拖走窗口,只是不能最小化。 首先說下站位, 人物站在格子中間,面朝下(其實朝哪裡都一樣) 啟動時滑鼠的點位於人物腳下,如圖紅色點。 只要是腳下就可以,無需精確,找點的位置讓腳本來完成。 需要361後台滑鼠鍵盤插件第5版,"BGKM5.dll"這個東西,論壇有下載的,放到plugin目錄即可 //當然,首先是獲取窗口句柄,注意2種方式獲得的句柄的區別: plugin hwnd1=window.foreground() //上面這句獲得的窗口句柄可以移動窗口,但是無法在窗口點擊滑鼠 plugin hwnds1=window.mousepoint() //現在用這句得到的句柄,可以在窗口內點擊滑鼠,但是無法移動這個窗口 //所以,如果你需要移動窗口,使用的句柄應該是hwnd1,而點擊使用的是hwnds1 //當然,這2種方式取得的窗口,大小是一樣的,所以坐標的計算就無所謂了 //獲得滑鼠位置,並轉換為窗口坐標 VBSCall GetCursorPos(xget,yget) Plugin clixy=BGKM5.ScrToCli(hwnds1,xget,yget) VBSCall MyArray1=split(clixy,"|",-1,1) VBSCall x=CInt(MyArray1(0)) VBSCall y=CInt(MyArray1(1)) //腳本開始尋找精確的挖礦點 LockMouse MoveR 60,0 //鎖定滑鼠,並將滑鼠移動開,防止礦鋤的顏色、「挖礦」這樣的字眼影響取色判斷 Plugin wkxy=BkgndColor.FindColor(hwnds1,x,y,x+4,y+32,"000000") //以滑鼠最開始的點為左上角,在 4x32的范圍內尋找黑色 //這么做的目的是找到地塊格子的第一個黑色點,所以要求打開地塊顯示 wkxyarray=Split(wkxy,"|",-1,1) hsx=wkxyarray(0) hsy=wkxyarray(1) Rem 尋找挖礦點 //在找到黑色的點之後,分別取這個點的左、右和左上的點的顏色 //具體的相對坐標,見腳本中 Plugin colorzuo=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx-4,hsy) Plugin coloryou=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx+4,hsy) Plugin colorzuoshang=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx-4,hsy-2) //這個目的是為了找到當前格子最下面的2個黑色點 //如果你截圖放大會很清楚的看到格子的邊框是由黑色的點組成 If colorzuo=0 xwk=hsx-2 ywk=hsy Goto 找到 EndIf If coloryou=0 xwk=hsx+2 ywk=hsy Goto 找到 EndIf //無論左邊的點還是右邊的點是黑色,都證明已經找到格子的最下方 //把准確的挖礦點的坐標(xwk,ywk)定義好,跳出判斷 //在左邊和右邊都不是黑色的情況下,說明不是格子最下方 //此時左上角的點或者右上角的點必定為黑色 //如果左上角的點是黑色,說明此點偏左上,將此點的坐標向右下移動,繼續判斷 //如果左上角不是黑色,那麼必然是右上角是黑色,此點坐標向左下移動 If colorzuoshang=0 Delay 10 hsx=hsx+4 hsy=hsy+2 Goto 尋找挖礦點 Else hsx=hsx-4 hsy=hsy+2 Goto 尋找挖礦點 EndIf //設置這個標記的目的是用來釋放滑鼠 //其中滑鼠相對移動回原來的位置可要可不要,因為是後台 Rem 找到 MoveR -60,0 UnlockMouse Rem 開始挖礦 Gosub 體力 //選擇礦鋤(F1) Plugin BGKM5.KeyClick(hwnds1,112) Delay 100 //挖礦 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk) //延遲時間可自己修改,或用自定義變數在最開始設置 Delay 6800 //以下4次點擊,是在格子的4個角各點擊一次拿礦 //經過測試,包括男女普通角色、男女豆丁都沒問題 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk-30) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk-30) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk+15,ywk-20) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk+15,ywk-20) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk-15,ywk-20) Plugin BGKM5.lClick(hwnds1,xwk-15,ywk-20) Delay 80 //切換一次食物,玩庄園的都知道,是為了防止連續挖礦造成人物抽動 Plugin BGKM5.KeyClick(hwnds1,113) Delay 200 Goto 開始挖礦 //體力補充 sub 體力 Plugin color7=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,90,62) //對血條取色90,60大概是10%體力的位置,可以自己修改 //如果顏色為黑,吃血 If color7=2106400 //選擇食物(F2) Plugin BGKM5.KeyDown(hwnds1,113) Plugin BGKM5.KeyUp(hwnds1,113) Delay 200 //點擊「吃」 Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,0,570,507) Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,1,570,507) Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,2,570,507) Delay 1800 //再次選擇鋤頭 Plugin BGKM5.KeyDown(hwnds1,112) Plugin BGKM5.KeyUp(hwnds1,112) EndIf return 體力 在網路好的情況下,這個腳本非常穩定,一個礦都不會漏,人物也不會因為拿礦而發生位移 判斷挖礦點的部分雖然比較長,但是可以保證你啟動的時候滑鼠的位置很隨意,只要在人物腳下就OK,非常容易使用 並且這個判斷的過程也是很短時間內就可以完成,沒什麼影響 在腳本執行的過程中這個判斷只會執行一次,後面的連續挖礦過程非常順利! 希望對你有幫助 --------轉載小龍教材

麻煩採納,謝謝!

⑸ 如何修改挖礦腳本

不過那些下的一般都需要自己修改某些部分.
因為寫腳本的人機器的解析度,色值等可能...直接啟用腳本,讓後按它提示就行了
把我設為最佳答案哦!!!!
參考資料:自己看到的,我...

⑹ 天龍八部,怎麼弄到采礦腳本新區搶礦的腳本,自動計算出礦時間和坐標的腳本。

天龍呼啦圈腳本據說是挖礦最牛B的可以計算時間挖礦,蹲點挖礦的腳本滿天星也行

⑺ 誰給個按鍵精靈浪漫庄園挖礦腳本啊~~還有教教怎麼用腳本

呃?

有自動挖礦機啊……

你要升鋤頭?

用簡單游吧,看看有沒免費使用的腳本

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去這里看看,按鍵精靈的

http://bbs.vrbrothers.com/viewthread.php?tid=79698

⑻ 求武林群俠傳的按鍵精靈自動挖礦腳本和自動打獵腳本 自動釣魚腳本

zjkl19的空間

請自己下載吧

ht(刪掉我)tp://zjkl19.ys168.c(刪掉我)om/

⑼ 有人會用按鍵精靈嗎 我自己做了個挖礦的腳本

tc簡單開發比按鍵精靈、易語言要好用一點,個人感覺比較規范、好用。會用tc後,再用C#,更強、速度更快。

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