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一開始有五個農民伐樹挖礦

發布時間: 2022-08-28 09:22:48

❶ 魔獸中獸族最多幾個苦工采礦

當然不是越多采礦越快了,多到5個的時候,再來一個農民你會發現多出來的農民會在礦的外面等待,可見不是越多越好的。對了,按E鍵已經不能提供采礦的效率了嗎,不會把 55555

❷ 魔獸爭霸。。你們一般用多少農民或苦工來挖礦和砍樹啊(我是指開局時)

挖礦就是4-5個,剛開始可能會4個,如果對手是電腦的話,砍樹人稍微多一點

❸ 魔獸地圖, 求那種就是一開始農民建造,出兵,砍樹,挖礦的那種地圖,要能打電腦的

這是我以前收集的地圖
http://115.com/lb/5lbdpzrk4he#
rpg地圖.rar,大小:251.66MB
115網盤禮包碼:5lbdpzrk4he
http://115.com/lb/5lbbe7tvgud#
四族和圍殺練習圖.rar,大小:329.62KB
115網盤禮包碼:5lbbe7tvgud
http://115.com/lb/5lbangozuvr#
3C地圖.rar,大小:13.27MB
115網盤禮包碼:5lbangozuvr
http://115.com/lb/5lbe7bgyhns#

普通地圖.rar,
大小:34.84MB
115網盤禮包碼:5lbe7bgyhns
另外,能不能把問題分類改至游戲類
謝謝合作
望採納

❹ 一開始就只有5個農民,然後砍樹的手機游戲

你好 這是電腦游戲帝國 也叫羅馬 第一代

❺ 獸族要幾個農民砍木

一般都是7個,只不過建造順序要看開局。最最常見的開局是4農民采礦——1農民建造英雄祭壇——第6個農民地洞——第7個農民兵營——第8個農民采礦——之後的農民一直採集木材——當總人口到達16的時候,你的資源應該剛好夠派遣剛完成兵營製造的一個步兵放下第2個地洞——補上最後一個農民使人口達到20人,這樣就有了7個農民伐木。農民前期在家伐木後期上前線頂著靈魂鏈吸收傷害。

❻ 魔獸爭霸中人族開場一般訓練多少農民,多少農民挖礦,多少農民伐木

5個礦·7個木頭,只拿木頭德農明去建房子 記住,要 造農場+人口額

❼ 魔獸爭霸中獸族應造幾個農民怎樣分工

開始4個採金,1個造祭壇,造出的第一個造地洞,第二個造兵營 第三個采礦,剩下的就伐木,看錢夠了造個商店和地洞。大概要造6-7個農民

❽ 冰封王座里的獸族,開始最好用幾個人挖礦,幾個人砍樹啊

開始3個挖礦一個祭壇一個地洞 然後繼續造農民 生產出來的2個先去挖礦 湊足5個農民挖礦(最佳數量) 等到祭壇和地洞好了 造祭壇和地洞的就去砍樹 再繼續生產4個農民去砍樹(有地精研究所的地圖可適當少生產砍樹的)

❾ 魔獸人族的農民要多少合適啊 法師要幾個 有什麼好的打法啊

人族,是一個非常穩健的種族,素來以陣地戰強大著稱。最強大的時期是中期和末期。注意,是末期而不是後期。後期最強大的應該說是不死族(恐怖的NC連擊、血多防高的毀滅、腐蝕之球的減防,令所有種族頭疼),但是隨著時間盡一步的拖延,無論是開礦(可N個農民一起造),守礦(升了防的塔物美價廉,建造速度快),還是英雄互秒(高等級山丘+聖騎)以及機動性(am群體傳送)都是UD所遠遠不及的。

人族的初期可以說是一個相對薄弱的環節。3級以下的am往往是各種敏捷英雄(甚至包括DK這種力量型英雄)欺負的對象。無論是DH的抽魔,還是BM、DK的搶怪,都令眾多HUM萬家頭疼不已。所以說初期能否保證AM順利升到3級可以說是決定整個比賽的第一個關鍵點。

其實民兵是HUM初期非常大的一個資源,無論是LT上速練分礦升2級,還是TR上速練門口131和拐角處2233民兵都起著至關重要的作用,他們可以大大提高MF速率,讓am對方英雄趕來前打掉怪物。接下來的MF就要講究技巧了,盡量走一些詭異的練級路線防止對手來搗亂。這是非常重要的,可以讓對手耽誤大量的時間在全地圖亂跑上,等第二次見面很有可能對手還是個一級英雄在滿地圖找你,而你已經順利升到3極了。

接下來進入一個關鍵性的時間,此時你有1個3極am5、6個小步兵,一個1級山丘之王,2個法師塔正在出男巫,並應正在出火槍兵。同等時間,沒有哪個種族能如你這般欣欣向榮。不要猶豫,去RUSH吧,定能給對手造成重創,說不定就此拿下了,如若你善於TR,不妨再帶上農民,英雄也從商店裡買上象牙塔,那麼這將是一次非常恐怖的壓制。此次壓制中,MK將是絕對的MVP,千萬不要小看1級的風暴之錘,他是給你圍英雄用的,至少會浪費掉對手的回程。但是一定注意,時機的把握非常重要,這次壓制只要達到上述的條件,立馬就去,不可耽擱。否則像UD、NE這種通常藉助3本科技打HUM的種族就會戰術成型,那個時候就基本gg了。這要這次壓製成功,基本上就勝券在握了。

以下是具體對陣各個種族的戰術以及策略

一,內戰

通常來說,內戰會比較枯燥,HUM也不例外。具體來說,HUM內戰有兩套主線。

(1)小步兵+男巫,基地2本雙法師塔,英雄首發am,2英雄MK,FL,Naga,修補匠,DR都可以考慮。此打法對付意識差的人威力奇大。因為他們通常會選擇火槍+狗男女這一萬金油式打發。而頂上盾牌的小步兵幾乎是任何穿刺兵種的天敵。小步兵、男巫一定都要有數量,男巫驅散減速、對手水元素;加血狀態下的步兵威力不容小視。但此戰術畢竟全是2本科技,遇到對手的3本兵種自然是心有餘而力不足了。

(2)套戰術目前流行程度大於上面的,但同時難度也大於戰術(1)。具體是用科技來創造並積攢優勢。首發英雄當然還是亘古不變的am,基地升2本過程中要多放一個鐵匠鋪,一個伐木場,基地2本好以後迅速研究木材升級,同時基地連升3本,切末耽擱。同時法師塔補一個就好,無需第2個。另外小步兵的數量也稍微控制一下,5、6個即可,過多費錢。2英雄推薦山丘之王。基地升3本過程中放下車間,車間好後開始生產小炮隊,同時法師塔不間斷出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停產。3本好後立馬出3英雄帕拉丁。同時兵營生產騎士。2個騎士時研究動物作戰訓練。車間研究小炮的范圍傷害。最後以少量步兵(在初期、中期與對手小量摩擦中估計已所剩無幾)、3、4個騎士、男女巫、破法者和小炮隊的混合部隊與對手交戰。交戰過程中注意,水元素當然要不斷招出,MK錘子主砸英雄,同時用於追殺對手沒血後拉的兵,砸地板當然砸得越多越好,而帕拉丁則要充分發揮其奶媽的作用,給英雄加血。不要等到英雄紅血了再加,廢了2、300滴就一道光照過去。至於兵種主要以後拉為主,切可不因為給騎士加血而造成聖光沒冷卻好而死英雄。因為有男巫存在,稍微後拉逃出了對手攻擊范圍的兵血立馬會得到恢復從而重新加入戰斗。小炮隊用Shift打擊對首法師,它對無甲的狗男女殺傷力異常強大。女巫、破法者幾乎不用操作,讓他們自由發揮(至多就是躲一下對手的炮彈),男巫注意驅散對手的水元素。另外根據情況,如若對手騎士規模龐大(超過4個),在部隊中加入師鷲騎士是很好的策略。

作者: 不死人族 2006-11-7 12:22 回復此發言

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2 人族技巧及對戰各種族心得

PS,戰術(2)中,聖騎士對部隊的作用異常明顯,出的越早越有利。

二,對戰精靈

HUM對NE基本上是一個55開的局面,沒有太明顯的優劣勢(當然,LT遠點除外)。
同樣的,對付NE也是兩套主線

(1),火槍兵+狗男女的萬金油式打法,關鍵點在於基地2本的一次壓制,具體見上面總述中的交待。注意了,找機會利用MK的錘子或Naga的冰箭減速圍殺對手DH是關鍵。DH一死對手基本就潰不成軍了,AC成不了什麼氣候。

(2)有點類似於對付人類的(2),只是要增加女巫和破法的比例而減少騎士的比例,小炮隊攻擊對手後排的小鹿。小鹿在驅散減速的時候是站著不能動的,幾乎就成了活靶子。am位置稍微要靠後,防止被對手集中火力逼回城。

PS,1,如果是LT遠點,可考慮雙礦開局,用經濟優勢壓垮對手。
2,如果大地圖打到了後期,盡量轉型機械部隊,坦克+飛機強拆對手分礦以及主基地內建築,NE對這兩個兵種的游擊非常頭疼(一定要把部隊分成好幾波,拆幾個建築就跑,蠶食對手薄弱的分基地、主基地內有效建築,同時摧毀對手意志),唯一能做的就是開礦在開礦,企圖用錢砸死對手。但是HUM的礦可以造塔防守,而NE則很麻煩。這樣穩定的經濟來源將會是你獲勝的法寶。
3,破法者對付熊的效果非常好,雖然單打不行,但性價比明顯比熊劃算的多

三,對戰獸人

可以說在4各種族中HUM對戰ORC是最輕松的。無論是成片的法師,還是沒完沒了的召喚生物都叫廣大ORC玩家叫苦不迭。
可能是Sky流對戰ORC效果太好了,目前幾乎沒人用別的打法對戰ORC,具體操作如下
兵種組合是小步兵+大量女巫+小量男巫+雙召喚英雄
女巫的減速實在是讓缺少驅散的ORC苦不堪言,而小步兵的普通攻擊也讓狼騎有力使不出,而雙召喚英雄同樣是欺負ORC缺少驅散。此戰術關鍵是要限制住TC的等級,高等級的沖擊波如此貧血的組合是吃不消的。這就意味著女巫一定要早出,獸王一定要早出
PS,1,用好群補是至關重要的,把多於的金錢統統用來購買群補吧
2,如若對手首發劍聖,一定不要按常規路線MF,帶鞋子的劍聖可以很輕松的搶到經驗、寶物、甚至賺到貧血的水元素、小步兵、乃至********老命。但是隨著戰局的發展,劍聖的作用將越來越小。直到5級、6級這種高等級
3,壓制時機得當完全不用懼怕對手投機的爆飛龍,在還沒成規模之前,中了減速的飛龍會輕松被豪豬,和水元素打下來。
4,在獸王剛剛走出酒館後讓2級水元素,豪豬,頂著盾牌的小步兵配合這雙英雄去對手家強拆地洞是非常好的策略。盡量多拆,以拖延對手科技,不要怕被對手的建築布局給堵死,這次去本來就是要換回城的。
5,看到對手飛龍初具規模,就不要再輕舉妄動了,以免********秒。此時可以藏兩個師鷲籠,出龍鷹。把龍鷹用女巫的隱形術隱藏,關鍵的時候突然撒網,讓對手措手不及,直接gg

四,對戰不死亡靈

這可能是大多HUM玩家最懼怕的了。1000多血的胖子,魔法免疫的毀滅,無不把HUM限制的很死
總歸來說,對戰UD要以一波流的打法(即總述中說的)。這次壓制絕對的決定成敗。同樣,利用MK的錘子圍殺DK非常關鍵。強烈推薦在壓制中TR,越強硬越好。否則對手3本科技成型幾乎就無解了。
PS,1,躲開DK的騷擾,讓AM順利到3級擁有2級水元素非常重要。
2,如發現對手毀滅已有成型趨勢,速補車間,基地升三,無論是飛機還是坦克在對毀滅都有著火槍兵無法比擬的優勢

❿ 魔獸爭霸,人族開礦和砍樹的農民一般是多少人

一開始5個農民,4個挖礦,一個造祭壇,當第一個人口房造好後,改為5個農民挖礦。一般是7個農民砍樹。有時候你會發現高手造的農民
比較多,那麼可能是他要開分礦了,要不就是為二級或者三級主機造好後的科技升級做准備

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