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冒險與挖礦大明李提督要換嗎

發布時間: 2022-08-26 09:12:55

『壹』 冒險與挖礦神殿換什麼 天空神殿英雄必換攻略

這個問題不好回答 你需要根據你想要走什麼流派來進行陣容補充 先攻暴擊流必換有電磁炮少女 鼬 草泥媽 恢復純粹流 有騎士王 掃地僧 zero 披薩魔女 這些都是流派必備的 其它根據需求和碎片情況再做調整

『貳』 冒險與挖礦天空神殿兌換指南 換哪些傭兵更值

冒險與挖礦神殿兌換指南

另一個被問爆的問題,相關攻略也很多。這里帶一下。

1、 白將:

1)靈力轉移用:努力的平凡人,彩蛋將啊,可以五覺的白將,靈力轉移只要10鑽,在沒開寶具之前,如果要換陣容洗點什麼的,可以用他來當中間人。但是切記開完寶具後千萬別用他!!否則你將失去你的寶具。

2) 過圖用:

技能將:不起眼的青年

四圍將:女僕,後期戰力高了,20女僕打趴大地使者,先攻不夠記得召幾個補,最便宜的過關將。

2、 綠將:

1)加先攻的四維將:當紫將不足時可以補。

2)雞群首領:情懷將,集齊20個召喚神龍,合體技能還可以看動物園表演……

3、 藍將:

1)主力隊伍中能上陣的,我推薦的只有梅林,和真亞瑟的合體技能8防8閃在前期還是相當實用的,如果剛好兩個都有,還是可以上的,不過很快就會被別的將取代。

2)過圖用的有:蠍子或達羅斯米亞(4隻,有撒旦可以少1隻),小喬(4隻),爵士凱(沒有熏的話下礦用),機械工程兵B(3-4隻)。

3)別換掃地僧:你會被他的價格和技能嚇一跳,雖然確實有閃金的成長和技能,但如果放在閃金里,也就是個雞肋將。遠遠不如騎士王。

4、紫將: 大多臉好15連有概率出,除了至尊寶……

1)這些紫將前期可以考慮神殿換取:

至尊寶:先攻流神將,完敗大多金將,懷疑是策劃手一抖點錯了顏色。因為前期打競爭場排名一般是用暴擊先攻流,所以入手指數相當高。如果你打算暴擊先攻流走到底,至尊寶一定你是最後換下場的紫將。另外,這貨,除了神殿換,貌似極難抽到。

金金:堆先攻吧,8閃不是大問題,如果暴擊流,可以用到死。

五虎將:前期先攻流用很好。

艾倫:有三爺的情況下,入手指數和至尊寶相當,無論是單人技還是合體技,都相當給力。同樣可以用到中期。

貂蟬、呂布:也是先攻神將,過度用,呂布極難抽到。

2)這些千萬別分解,留著推圖,不然後面還得召出來:

龍馬:礦區第一神將,很多困難關也會用到,慢慢攢,後期需要5-6隻。

郭嘉:留兩只,有些關過圖有用。

各種加四圍的,不是實在缺碎片,建議留一些。

3)這些前期如有湊合可以用:

丹妮莉斯:沒純粹將的時候可以一用,和馬王合體更好。

兩兵衛:在對手30閃以下時,最牛叉的回血合體技能,如果不是吃閃避,我會帶到老。但是主流50閃以上,他們就光榮不再了……

寧寧:如果你開始就打算恢復(不推薦)的也可以一用。

三師弟:其實,真心沒用,但是極難出,貼吧有壕現場直播過抽三師弟過程。

其他各種暴擊將黑龍、奧巴馬啥的前期可以一用。

最後,蒼老師:情懷將,你懂。

5、金和閃金:這個各個流派都有非常詳細的攻略,我這里略作補充。

1)客服:雖然是金的可以堆戰力,但,還是分了吧……

2)過圖將:撒旦、坂田金時,不是很缺碎片的話建議各留一隻。閃金的雖然也有就不提了,太奢侈。

3)各流派萬用的將:見到就換吧!必漲的將,越到以後,你越懷念初次見面那一刻……

劉關張三基友:後期必須有,沒有替代品!

Zero、披薩魔女:恢復第一神組合,ZERO因為成長高,更是比亞瑟更好的四圍將。

亞瑟:防禦第一將,雖然成長低,但是基本什麼流還得帶個一隻。

騎士王:不管什麼流,2隻左右還是得有,但前期王者低純粹無用,因此除了大R不建議換。

4) 王者將:

普京:路飛之前大後期第一平民神將,截稿時未有路飛,但感覺路飛性價比不如普京。

龐麥郎:先攻流輔攻王者將。

5) 其他:

皮神、老子、夫子:可以看作四維將,有的話補技能發動率時可以一用,但不必刻意換。或許皮神神殿能換後,可以考慮換一隻。

各流派的技能將,請參照流派攻略。

『叄』 冒險與挖礦朱雀怎麼樣 朱雀值得換嗎

朱雀怎麼樣

IOS7 37650 (起始不明 應該是36000)

技能12先攻受傷時復制對面上一次技能寶具4012

朱雀復制這是一個神奇的技能,只要隊伍受到傷害就會觸發(過圖有奇效),我先不論萬花筒這個技能,光是白送的12先攻也值得大傢伙擁有一個!最強先攻將。就是價格有點高。還沒有ZERO的小夥伴可以果斷150抽了。

推薦價格 40000以內

優先度 SSS

朱雀值得換嗎

我方99%戰力以下,4%概率釋放敵方上一次行動,+12先攻,神殿高價集團領導人之一,和炮姐並排最貴,真的很厲害,超級適合後期土豪對剛,前期對於萌新就是一個12先攻的閃金,不建議傾家盪產分主力去換朱雀,換到了提升也不大。

『肆』 有沒有和冒險與挖礦差不多的手游,說幾個好玩的

屬於掛機養成類rpg

目前有關卡66關

每關的隊形配備都是不一樣的
在閑暇時間還是不錯的
唯一的缺點就是氪金

『伍』 冒險與挖礦大蛇值得換嗎

在冒險與挖礦最新一輪的版本更新中,之前已經開始做的傭兵修改又落實到了3位傭兵身上,那麼大家知道這些傭兵的屬性如何變化么?下面一起來看看小編帶來的冒險與挖礦新版本傭兵調整攻略吧,希望大家喜歡!~

本輪之星:納茲古王

納茲古王=碎片的日子可能就要一去不復返了!在測試服最新的更新中,從個人技到合體技都迎來了提升的他已經具備了走出垃圾桶的可能,這個一直以來作為廢閃代表的戒靈王終於等來了被召回的一刻。

單體技:

納茲古王之前的不被待見很大程度上和技能的苛刻有關。作為一隻純粹將,原來的魔古爾之劍竟然需要敵方40%的血量限制,對於求穩不求快的純粹流來說,在 40%之後也沒法保證足夠的發動已經成為了納茲古王變成碎片的理由。而在這輪改動之後,敵方戰力低於40%的限制被去掉,雖然發動率從8%下調到了6%,但是110%的倍率仍然沒有變化。對現在的純粹流來說,10%發動並自帶王者的saber構成了發動率的主力軍,而其他的閃金純粹則形成了亂戰的局面:老子扮演者純粹流炮姐的角色,夫子和猴子則是顯得食之無味棄之可惜。在納茲古王得到加強後,他的倍率已經和夫子的110%持平,而發動率也只比猴子的8%少了2%。

如果說saber穩坐純粹流的頭把交椅而老子則是臉帝的專屬英雄外,納茲古王已經甩開了低倍率還帶閃避的猴子,依靠發動率的優勢和夫子(多3王者)站在了同一起跑線上,對於曾經是廢柴的納茲古王來說,形勢已然明朗不少,如今在中前期他已經能夠成為純粹陣容中的可用之將。

合體技:

合體技的改動可以說是讓人又愛又恨,雖然仍然需要多達8隻納茲古當小弟,但是合體技的屬性已經徹徹底底從四不像變成了純粹流專屬的技能:去掉了對於純粹來說無用的先攻,轉而專心堆好了防禦和王者,這一屬性已經有了讓魔戒組合出場的價值。現在讓我們來看看改版後的魔戒組合已經有了怎麼樣的實力吧。

納茲古王*1,納茲古*8

改版前四維:9先攻,64防禦,3閃避,28王者

改版後四維:4先攻,74防禦,3閃避,33王者

改版前技能率:64%103%純粹,敵方40%後8%110%純粹

改版後技能率:64%103%純粹,6%110%純粹

對比可見,魔戒組合改版後由於去掉了納茲古王的發動限制,整體的純粹發動率已經達到了70%,而四維則是加強了防禦和閃避,暫時不考慮入手難度的話,作為閃金+金,魔戒組合已經成為了目前最好的純粹流組合,雖然8個納茲古的數量依然夢幻,但是卻已經擁有了一定的可玩性,20雞都有人湊,納茲古王尚能飯否?

入手難度:

單人:低。由於原來的廢柴屬性,幾乎所有的玩家在抽到他之後都會讓他變成碎片,而此番改良後對於缺少純粹將一時又換不全騎士王的用戶來說召回納茲古王已經成為了一種可能,而神殿中的低廉價格也是一次抄底的好機會。

合體:高。8個納茲古需要非常長時間的積累,同時魔戒組合的屬性疊加也不是龐麥郎一類的有一個上一檔,無論是少一個還是想陸續進行更換,魔界再臨總是顯得那麼尷尬,當然對於擁有8個納茲古又想玩玩純粹的臉帝來說,這個組合已經可以作為平民日常的選擇之一了。

總體評價:

從單體技能和品質來看,納茲古王這輪的修改後已經在一定程度上讓現在不少渴望玩一發純粹的玩家多了一個選擇的餘地。然而6%這個不高不下的發動率和帶4先攻的寶具還是限制了在後期大量出納茲古王來組成純粹隊的可能。

雖然距離封神還有一定的距離,但是納茲古王的這輪改動已經很好地體現了官方讓廢柴變實用的決心,相信不少分解過納茲古王的玩家已經蠢蠢欲動,希望大家能重新審視一下這名傭兵,看看是否能夠對自己的陣容有著更好的幫助。最後也希望官方能繼續用對之前的一些廢柴傭兵加以優化,我們需要的並不是最強,而是每個傭兵都有自己的發揮空間。

吉爾加美蛇:跨向實用純粹的第一步

作為修改呼聲最高的動漫英雄(之一?),本次金閃閃也進行了一定程度的改動,寶具從4防5閃變成了7防2王。原本的4防5閃可以說是回復流的適合寶具,然而金閃閃本身的一發10%的108%純粹對於回復流來說不堪大用,在修改為了純粹流的防禦+王者寶具後,一發高發動純粹讓那些慢慢湊騎士王的純粹流玩家有了一個可以過渡的選擇,雖然技能本身的效用仍然算不上好,但是起碼這輪寶具的修改已經確認了金閃閃未來的走向,期待技能方面的進一步優化吧!

奎托斯:戰神的春天

在上一輪的技能更新後,戰神的二次進化已經來到!可能是玩家們還沒有領悟到戰神改版後的技能到底該怎麼用,在本次的更新中奎托斯的寶具從9防禦一下子升級到了12防禦,不但突破了金卡的常規寶具數值上限,更是一躍成為了哈迪斯之後的防禦寶具之王。可能有玩家要說了,12防寶具有什麼卵用,我要堆屬性難道不會用亞瑟嗎。話是這么說,但是看看奎托斯的技能吧:12回合後50%幾率一發300%的暴擊,對於回復流來說又是一個改變打法的英雄。無論是面對純粹還是暴擊,在用回復將撐過前12回合後高幾率發動的暴擊能夠有效削減對手的戰力,作為曾經的金色四傻之一,不少玩家都有足夠的靈魂重新招回奎托斯,戰神的春天似乎已經來臨。

好的,以上就是今天小編給大家帶來的全部內容了,大家是不是都了解這個關卡的玩法啦呢。日後小編還會有更多精彩內容請繼續關注冒險與挖礦游戲專區。

『陸』 冒險與挖礦11月25日上線新傭兵詳解攻略

冒險與挖礦蛇姬怎麼樣?冒險與挖礦隨著11月25日的一波更新,又上線了一批新傭兵,小編就來談談冒險與挖礦的新閃金傭兵——蛇姬、火拳、大明李提督,這三個傭兵全部為閃金傭兵,獲取難度和傭兵強度都很高,這些傭兵如何,一起來看看吧。
蛇姬圖鑒
技能寶具
小編點評
完全是為了新推出的合戰模式所創的閃金傭兵,由於在揚帆起航中每有一個海賊便可額外增加不菲的戰力,蛇姬的存在可以讓玩家陣容屬性更上一層樓,而且蛇姬本身屬性也是海賊,戰力也會得到相應的提升,一般玩家至少有一個傑克船長和一個皇家私掠者,如此一來配合蛇姬將會在揚帆起航中佔到不少便宜,不過蛇姬的技能在一般PVP中的作用不大,相信日後有更多海賊屬性的傭兵出現後蛇姬將會成為海賊陣容的核心傭兵!
火拳圖鑒
技能寶具
小編點評
與蛇姬不同,火拳屬於可以裸上的S級傭兵,本體技能15%概率的純粹攻擊處於可接受范圍呢i,4王者的屬性也比老夫子之流高出不少,如果玩家們又草帽小子的話更是能發揮出兄弟情——王者+5,先攻+5的強力合體技,還有一定需要玩家們注意,火拳的寶具燒燒果實可以提供6+3的屬性加成,遠比一般金/閃金的7+2強力。
大明李提督圖鑒
技能寶具
小編點評
大明李提督是防閃回復流神將,5閃5防屬性加成是防閃回復流必備屬性,25%幾率回復敵方當前戰力比較玄妙,可以說是專門針對防閃回復流的神技,在面對其他陣容時作用不大,但是如果敵方陣容是防閃回復,那麼這場戰斗將毫無懸念。1.58的成長系數在可接受范圍之內,寶具屬性為0342,與一般金色傭兵無異。唯一的缺點是沒有相應的組合技,不過作為單將來說也很不錯。

『柒』 冒險與挖礦主角到底有多重要

冒險與挖礦主角到底有多重要主角介紹,在冒險與挖礦手游中主角到底有多重要咧,小編向大家介紹下主角的重要性,希望對大家有所幫助。

從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。

宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。

勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。

還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。

從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。的確,低成長是硬傷。但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!

這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?

整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:

43困難 金幣1370/s 經驗1321/s

48困難 金幣1486/s 經驗1428/s

那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?

其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):

PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。

好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有3500-6000以上的戰力增加。一個月有10-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?

以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。

首先,如果你們沒有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:

對於0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧。所以我的總體建議是帶上主角。

對於中R而言,開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。

對於大R而言,游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。

談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!

在這個看臉的游戲里,大家要認識到靠肝是可以改變些什麼的!

『捌』 冒險與挖礦不小心把重要的英雄解僱了怎麼辦

解僱英雄後,可以獲得該英雄的「傭兵靈魂」,在圖鑒中可以消耗靈魂及一定的榮譽碎片進行重新召喚。

『玖』 冒險與挖礦主角怎麼樣 主角各階段作用攻略

作為游戲的主角,不少人覺得後期真是太菜了。冒險與挖礦主角怎麼樣?下面我們來仔細的分析下主角在游戲各個階段的作用,那麼下面小編就帶大家一起來看看吧!希望大家喜歡~!
Part1。
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冒險與挖礦
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冒險與挖礦無限版
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前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:
宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。
宿命王者權杖(13防禦):中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品。在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖。畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):這個技能在前期也被不少玩家使用。本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。

『拾』 冒險與挖礦大明李提督怎麼樣 力挽狂瀾技能詳解

白野豬作為一個經典的boss相信也是讓不少玩家為之煩惱,畢竟它還是相對來說比較棘手的,由於物防和物攻都較高的他會導致我們整體的戰斗呈現持久戰勢態,若玩家需要單獨挑戰的話法師和道士會占據一定的優勢(地形,攻擊距離,魔防低等,一般來說30~35級左右就能夠單刷),但是對於戰士來說就比較痛苦,由於只能和白野豬直接正面耗,因此來說建議45級左右時戰士再自行獨自去挑戰。

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