冒險與挖礦角色左上角
㈠ 冒險與挖礦會降對方屬性值的是啥
想必您是在說這個吧。
18級紫色符文需要十二萬的經驗就能升級,升級是比較快的。
剛才提到的,等級越高能削減的數值就越高。18級的紫色能削減的屬性數值越比10級閃金符文削減的要大。雖然閃金符文的成長極限比紫色符文要高得多,但在實用性的考慮上,大多數人都會選擇使用紫色符文。
當然如果抽到了金色、閃金符文,大可收起,慢慢培養,留到以後使用。
隨帶一提,能削減的值是有極限的。先攻、防禦、閃避最多隻能被減到-50,而王者最多能減到多少我還沒測試過。
㈡ 冒險島角色信息左上角的方框是什麼
您好:
那個是您的副職業圖標。
代表您學習了采礦,首飾製作,裝備製作,采葯,煉金
中的哪一項或兩項。
冒險永恆,網路冒險精英團隊!
㈢ 冒險與挖礦,這個打頭的是什麼英雄
這個站在你隊伍最前面的英雄,是主角,也就是你開始游戲選擇的角色,有男有女有動物。技能是根據做的各種任務獲得的宿命武器來選擇技能,有暴擊,回血,防禦,先攻等。
主角能無限增加戰力,而且使用技能次數沒有限制,很厲害的。
我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。
㈣ 冒險與挖礦的英雄大全
只要進入關卡就可以自動獲得經驗和金幣,並以每秒計算收益,進入的關卡越高,每秒獲取的經驗和金幣越多。當放置一段時間後,可以獲得該地圖的特有獎勵,以及挑戰關卡的資格。關卡挑戰成功後,可以獲得關卡獎勵以及進入下一關的許可權。當挑戰完每張地圖最後一關關卡,達到一定戰鬥力後,並滿足人數限制後,方可進入下一地圖。在每個地圖的最終關卡都有機會獲得本地圖特色傭兵獎勵。
【小關卡1】
任何大關卡的小關卡1的掉落物品只有一樣,那就是經驗書,但是根據區域的不同所掉落的經驗書提供的經驗也會有所不同,且不是固定值。
【小關卡2】
小關卡2所掉落的物品是未知的錢袋,玩家主要的金錢收入就從這個未知的錢袋獲得,跟經驗書一樣,這個錢袋根據關卡的不同,所開出的金錢也會有所不同。
【小關卡3】
小關卡3掉落的道具十分雜,有可能是只能賣1金幣的廢品,好的話可以抽到永久提升戰鬥力的道具,不過每天只可以使用一次,在運氣好一點可以抽到用於強化的道具或者是使用的道具。
【小關卡4】
小關卡4可以掉落傭兵包,最好能夠開出該大關卡特定的武將,不過傭兵包需要根據大關卡的難度才能開出特定的角色,也就是難度越高開出的角色越好。一般來說,簡單難度掉落白色傭兵包,普通難度掉落綠色傭兵包,困難難度掉落藍色傭兵包,難度越高就越可能得到品質更好的傭兵。
【小關卡5】
小關卡5又稱BOSS關卡,這個關卡可以掉落經驗書或者未知錢袋或者傭兵包。掉落的東西和小關卡1,2,4完全相同,傭兵包的顏色也和小關卡4的顏色一樣。 沙盒式的隨機地圖,連挖礦都充滿了不確定的隨機性,挖礦是游戲重要的輔助線,不僅可以挖取財富寶藏,還能很好的輔助英雄成長。玩家挖礦時只能挖掘空地相鄰的區域,挖礦撿取礦石、寶石後將產生新的空地以及空地周圍的視野,從而可以挖取更多的礦物資源。每次挖掘都將消耗1點挖礦次數,每2分鍾恢復一點挖礦次數。普通的礦石挖掘所需時間較短,而寶石類相對較長,當然玩家可以通過雷管來立刻完成挖掘。還有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通過雷管爆破之從而獲得其資源。挖礦過程中有幾率會遇到礦區特有怪物「巨魔雕像」,隨著玩家擊殺次數的增多,巨魔雕像也會更加強大,擊殺巨魔雕像後,玩家可以獲得道具「巨魔雕像」。玩家可以通過使用道具「神秘之石」來重置礦區。另外,玩家還可以通過「挖礦工隊」功能消耗一定的挖礦次數,自動掛機挖礦。
1.鎬子是挖礦所需要的道具,但是這個道具擁有耐久度,所以並不是可以一直挖的,每挖一個單位需要消耗1點耐久度,但是耐久度會隨著時間恢復,具體為2分鍾可以回復一點耐久度。
2.除了耐久度之外,有些礦石對於鎬子的品質也會有所要求的,玩家需要通過冒險的時候提高鎬子的的等級,這樣才可以繼續深入往下挖掘。在提升鎬子等級之後也會提高稿子的耐久度上限。
3.除了通過時間恢復之外,玩家們還可以使用礦物包來恢復耐久度,一個礦物包可以恢復5點耐久度。
4.礦物工坊,礦區工坊即讓玩家可以放置的系統,鎬子累積的耐久點數可以用於這個系統,根據所挖掘的深度與時間,消耗的鎬子耐久點數也會有所不同。 PVP系統分為排名賽和競技場還有合戰。
在排名賽中,玩家可以挑戰機自己周圍的玩家,通過不斷擊敗排名靠前的玩家從而上升自己的排名。每天根據排名不同系統都會自動發送不同數量的「王者之章」獎勵,排名越高,獎勵越多。
在競技場中,系統會自動匹配戰鬥力相近的其他玩家供玩家挑戰。系統每2小時刷新一次批可挑戰的玩家,共9名。玩家在有限挑戰次數內,每獲得1勝、4勝、9勝就能獲得相應獎勵,1勝獲得2榮譽碎片,4勝獲得1個王者之章(一天僅一次)和8榮譽碎片,9勝獲得2個王者之章(一天僅一次)和16榮譽碎片。
在合戰 中,任何陣容的戰鬥力都是999999,每次的合戰都有不同的特權傭兵,這些特權傭兵可以根據不同的規則為你的陣容增加戰力和部分的四維。合戰一般持續5到7天,每天有四次機會攻擊不同的小關卡,一共有30個小關卡。第5,10,15,20,25,30關卡為BOSS關卡,只能攻擊成功一次;其他為普通關卡,成功後可以不斷重復攻擊,越靠後的關卡你可以獲得更多的賽點和經驗,經驗可以用來提升本次合戰的戰力和四維,也可以兌換賽點;而賽點可以用來在合戰結束後兌換「合戰獎勵」中的不同道具和傭兵。其中最重要的是契約石,要用1500賽點兌換,可以用於二段契約。
召喚系統既玩家招募傭兵的系統。主要有五種召喚方式。
秘術召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,有開啟時間和結束時間,可以召喚到一些特權的新出的傭兵。
血鑽召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,獲得藍色以上稀有度傭兵。此方法召喚到出的金色及閃金傭兵幾率最大,十連血鑽召喚必出紫色傭兵。
金幣召喚:通過消耗游戲金幣召喚傭兵,能獲得白色到金色稀有度的傭兵。
友情召喚:通過消耗好友之間相互送禮獲得友情點數來招募傭兵,能獲得綠色到金色稀有度的傭兵。
天空召喚:每天0點刷新一次,每次次將有4名藍色,4名紫色,4名金色及以上稀有度傭兵供玩家召喚,每次只能召喚其中一名傭兵。不同的傭兵需要不同數量的榮譽碎片來復活。靈魂碎片可通過解僱傭兵、競技場獲勝、黑市交易中獲得。玩家也可以通過使用「天空神像」道具來刷新天空召喚。
玩家隊伍的強大與否除了看戰力外,還有其他很多因素影響。首先是隊伍屬性,一共有四種屬性,先攻(決定誰先出手,以及提升暴擊傷害)、防禦(減少所受到的傷害)、閃避(增加閃避幾率,提升治療效果)、王者(提升攻擊最終傷害)。同時每個傭兵都有自己的技能,有暴擊類,純粹攻擊類、戰力百分比攻擊類,治療類,封印技能類等。玩家通過不同的傭兵及宿命武器搭配,從而應對不同的陣容,比如高防禦的敵人可以用純粹攻擊來應對,高閃避的敵人用必中攻擊來應對,高傷害的敵人用高防禦高閃避來應對等。
舉例說明
情景1
我方戰力200W;對方戰力80W,王者等級為0。求問:我方需要多少王者方可在第一次出手時以純粹攻擊戰勝對方?
根據純粹傷害公式及基礎傷害公式,純粹傷害=(最大戰力*0.2+當前戰力*0.1)* (1+王者*0.01)。由於是第一次出手,所以最大戰力=當前戰力。
將相關數據代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等級為34。
情景2
我方戰力100W,對方炮姐技能為造成我方總戰力200%的傷害,且炮姐為先手。求問:我方需要多少防禦方可抵擋住炮姐的一發入魂?
根據防禦公式,傷害減免=1-(防禦/(防禦+100))。我們可以輕松得出,當我方防禦為100時剛好可以減免炮姐一半的傷害。但因為傷害的一半還是100%,所以並沒有什麼亂用。
因此,我們需要101的防禦等級方可倖存。 寶箱鑰匙獲得產出
第一,寶箱分等級,而寶箱的等級與小黃人的等級掛鉤,等級越高越容易刷新高等級的寶箱。
第二,除了辣雞袋子,其他的寶箱都需要鑰匙開啟,根據稀有程度需要1到3把鑰匙,高級箱子能開出更稀有更大量的材料。
由於官方為了讓大家更好地體驗新礦區,現在的黃人和寶箱的刷新率都被調高了,這樣一來就顯得寶箱鑰匙有點不夠用,那麼最後就來說一下現在鑰匙的產出方式吧:
1.土豪福音:黑市的額外獎勵新增了鑰匙類,感覺黑市終於有點卵用了(黑市刷新一次40血鑽,才一個雷管的價!雷管你是要瘋嗎!)。
2.活動,比如這次的每天刷新的充值,感覺一天30塊這波不虧,一天一本十連書(謎之聲:歐皇十連笑呵呵,非酋十連洗洗睡)。
3.boss掉落,目前來看只有新增的2個boss能掉。
㈤ 冒險與挖礦哪個角色好
亞瑟戴恩,想知道亞瑟戴恩的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
冒險與挖礦中的冰火人物共有三位,他們分別是扶吊神劍、馬王、龍母,其中拂曉神劍亞瑟·戴恩是唯一閃金品質的角色,亞瑟·戴恩所適應的流派主要是先攻暴擊,他自身的成長在閃金中也較為突出,新手玩家如果有幸獲得了亞瑟·戴恩無論在何種流派中都有使用價值,本期口袋每日角色小網路就來為玩家們詳細介紹一下亞瑟·戴恩。
角色出處(涉及劇透)
奇幻小說《冰與火之歌》中人物,星墜城名門戴恩家族的傑出代表,號稱“拂曉神劍”,其家傳寶劍“黎明”,為傳世神器,乃隕星與瓦雷利亞鋼鍛造而成。
他是“瘋王”伊里斯·坦格利安的御林鐵衛中武藝最強者,詹姆·蘭尼斯特爵士曾誇獎他可以一手拿著小弟弟撒尿另一隻手能把包括“百花騎士”洛拉斯·提利爾在內的5個御林鐵衛直接砍翻。他因與誓言兄弟奧斯威爾·河安爵士、“白牛”傑洛·海塔爾爵士奉王太子雷加·坦格利安之命遠在多恩領而錯過決定天下歸屬的三叉戟河之戰,在最後守護極樂塔的戰斗中,以三人之力與臨冬城公爵艾德·史塔克、澤地人霍蘭·黎德等七人相持,光榮戰死的同時也帶走了對方五人的生命。其戰死前所言“一切就從這里開始吧”意味深長。
基本屬性
技能寶具
小編點評
在閃金中有優秀的成長系數(1.63),在前期堆戰力時非常有優勢,角色技能可以為玩家們提供6點先攻,5%暴擊190%也十分不錯,寶具方面2王者+7其他屬性也是金將標配,可惜寶具加了6點閃避和1點防禦,並不附帶任何先攻值,技能方面也略遜於朱雀和炮姐,口袋小編建議玩家們將亞瑟戴恩作為過渡將來用,後期可以含淚分解或收藏。值得一提的是亞瑟戴恩沒有任何合體技,如果位置不夠可以單上亞瑟戴恩來充下戰力。
天空神殿換取優先度中高,如果讓小編給個推薦價格的話,20000碎封頂,不能再高了。
㈥ 冒險與挖礦主角怎麼樣 主角各階段作用攻略
作為游戲的主角,不少人覺得後期真是太菜了。冒險與挖礦主角怎麼樣?下面我們來仔細的分析下主角在游戲各個階段的作用,那麼下面小編就帶大家一起來看看吧!希望大家喜歡~!
Part1。
前期
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冒險與挖礦
V0.62.4
電腦破解版系統:winXP/win7/win8/大小:32.31
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冒險與挖礦
V0.56.1
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冒險與挖礦
V1.11.1
IOS版系統:IOS/大小:44.8
MB版本:V1.11.1
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冒險與挖礦無限版
V1.25.2
安卓破解版系統:Android/大小:31.22
MB版本:V1.25.2
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前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:
宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。
宿命王者權杖(13防禦):中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品。在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖。畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):這個技能在前期也被不少玩家使用。本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。
㈦ 冒險與挖礦英雄介紹
冒險與挖礦英雄介紹,在冒險與挖礦手游中有很多不同的英雄,今天小編來向大家介紹一下各種英雄不同之處,來一起了解一下冒險與挖礦英雄介紹吧。
英雄介紹:
1.游戲英雄分為閃金、金、紫、藍、綠和白共六類。
2.英雄擁有個人技能、組合技以及武器,在游戲中後期,組合技和武器的重要性逐漸顯現出來。
3.隊伍的緯度除了血量和戰力,還有先攻、防禦、躲閃和王者四個屬性,大部分的組合技都是用來增加這四個維度的,因此合理的搭配英雄,對游戲的影響非常大。
4.在戰斗中,排在隊伍越前面的角色的必殺技,越容易被釋放出來,因此請將技能較好的角色盡量放在隊伍的最前端。
5.目前游戲中的主要英雄系列包括:銀魂、亂馬、聖杯戰爭、西遊記、三國、水滸、火影、來自星星的你、奎爺、初音、名將、龐麥郎等等……
㈧ 冒險與挖礦傭兵覺醒滿級後強化上限
傭兵的強化上限是30級
覺醒滿後並不能增加強化上限次數,覺醒滿後可以突破,突破能增加天賦的四維,在左上角可以看到。
強化達到20級可以開啟寶具。
我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。
㈨ 冒險與挖礦 人物順序排放後,pk時候怎麼不一樣了比如我把猴子放在第一排的第三個,pk刷圖的時候
PK時候排的位置不影響技能釋放,那個位置有個順便,但我沒找到。反正技能釋放是陣型排位的時候,優先前面所有技能和100%的,比如你前面10個10%的將,後面的技能就發不出來了。不過戰斗有技能次數限制,每個將的技能最多釋放6次,6次以後就釋放不出來了,比如你10個10%的技能的將,後面一個20%的技能,在戰斗前N回合(N看你10個中哪個的6次先放完),就只能出前10個將的技能,後面那個20%的技能不出,當其中1個6次放完,才能出後面20%的技能。