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s天命之子探險挖礦

發布時間: 2022-08-22 22:23:44

A. 天命之子raidboss什麼時候會放大招

沒上位奶媽基本必練:攻擊三個敵人並給血量最低的兩個角色回血,回復量還不低,我記得3星滿級能回1000左右。
評測角色技能
S技能:重擊造成傷害並給隨機一個目標加護盾。
SS技能:全體隊友提高直接跟持續恢復量。
大招,養成容易,卡面好舔:號稱戰神,作為一個三星奶,技能超越了很多四星奶甚至五星,持續恢復,跟瞬間加血都有,我見過競技場前100的大佬依然帶這個的。另外感謝樓下有人提出這個角色大招技能描述沒有給兩個隊友回血這一說明,不知道是不是BUG,要爽趁早。升到5星+4後並不比胎五差:全體提高直接跟持續恢復量,並每2秒給血量最低的兩個角色持續恢復生命值。
隊長技能

B. 天命之子五周年自選在哪

天命之子五周年自選在活動界面。

五星推薦:

獨裁的伊麗莎白(傻白):NS普攻追加120四連擊,總計231,增加到442。

野生的芭絲黛特(非洲貓):NS普攻追加135四連擊(20%幾率失明),總計246,增加到439(20%幾率失明)。

無名的賽蓮(琵琶):NS普攻追加140四連擊10%攻擊吸血,總計251,增加到439,10%攻擊吸血。

惡棍亞巴頓(木高達):NS普攻追加120四連擊,總計232,增加到447四連擊。

未知的桑納托斯(水老頭):NS普攻追加95四連擊,總計206,增加到436。SS毒傷300增加到400注意國際服中毒描述為,每當目標行動或受到傷害時造成XXX傷害,而日服技能描述是每當目標行動造成XXX傷害,並且在目標受到攻擊時造成追傷(實測為行動傷害的三分之一)。國際服翻譯問題存在問題,中毒效果與日服一致。

和諧的梅芙(南瓜):SS隨機2名敵人100追加NS2連擊,總計575有buff時775,增加到對隨機2名敵人693兩連傷害。

禁忌的夏娃(衣服):SS中毒300增加到450注意國際服中毒描述為,每當目標行動或受到傷害時造成XXX傷害,而日服技能描述是每當目標行動造成XXX傷害,並且在目標受到攻擊時造成追傷(實測為行動傷害的三分之一)。國際服翻譯問題存在問題,中毒效果與日服一致。

四星推薦:

戰場的涅伊特(RPG):SS追加50點傷害的NS3連擊(追加無視防禦300點傷害),總計350並追加300無視防禦傷害,改為給目標439傷害的3連擊(追加無視防禦300點傷害)。

決戰的提泰妮亞(麻花):SS優先1暗屬敵人追加90傷害NS3連擊,總計390暗屬性490,改為對1暗屬敵人造成440追加傷害3連擊注意國際服描述為對1名敵人造成XXX加成傷害的3連擊,不清楚被加成的值是否為NS傷害,且與固定傷害值描述不同,謹慎練卡。

暗夜的阿提蜜絲(提裙):SS優先1敵人追加75傷害NS3連擊,總計375,改為對1敵人造成439傷害3連擊。

巧手的卡爾克斯(EZ):NS普攻追加80三連擊,總計160增加到278三連擊。

欣喜的厄俄斯:SS優先1暗屬性敵人追加80NS2連擊,總計373,改為對1暗屬敵人造成483追加傷害2連擊注意國際服描述為對1名敵人造成XXX加成傷害的2連擊,不清楚被加成的值是否為NS傷害,且與固定傷害值描述不同,謹慎練卡。

小不點格蕾(玩偶):SS優先1敵人NS2連擊,水屬性敵人追加150,總計296,546,改為優先對1水屬敵人造成483傷害2連擊,水屬性敵人追加150。

小丑伊南娜(小丑):SS追加95NS2連(追加無視防禦450點傷害),總計391(光491)改為486兩連擊(追加無視防禦450點傷)。

逆襲的緹西福涅(木女警):NS普攻追加75三連擊20S內自身吸血回復40,總計156,改為280三連擊20S內自身吸血回復40。

黎明的斷頭台:NS普攻追加80三連擊,總計160增加到276三連擊。

探險家芬里爾(火忍):NS普攻追加80三連擊,總計160增加到275三連擊。

悲傷的商籟(提琴):NS普攻追加80三連擊,總計160增加到273三連擊注意國際服中毒描述為,每當目標行動或受到傷害時造成XXX傷害,而日服技能描述是每當目標行動造成XXX傷害,並且在目標受到攻擊時造成追傷(實測為行動傷害的三分之一)。國際服翻譯問題存在問題,中毒效果與日服一致。

一觸即發的達奴(輪胎):SS追加80NS3連(追加無視防禦300點傷害),總計380,改為439三連擊(追加無視防禦300點傷害)。

C. 天命之子國際服能不能挖礦

天命之子國際服可以挖礦。
《天命之子》的挖礦方式:掛滿2星,12+6+1就能滿級,怕麻煩直接2個12,一天全部加起來可以有500鑽。
先說說挖礦,挖礦是指將天子等級升滿後獲得鑽石,1星滿級沒有獎勵,2星需要2000經驗升至滿級,3星需要近10000經驗。
所以挖礦一般選用2星,雙倍經驗時僅需2關60體力,3星達比一拖四,即可獲得80鑽石挖礦就是體力鑽石的過程永動機當然還要有鑽石體力的過程。
《天命之子》是一款採用回合制玩法具有RPG要素的卡牌游戲,採用基本遊玩免費+內購道具的收費方式。世界觀以魔王候補為主題,主角是一位冥界的後裔,為了能夠生存於人類世界,所以刻意偽裝假扮成為一名17歲的高中生。
以打工賺取生活費來過日子。「劍靈」美術總監的繪師金亨泰作出新游,平田志穗子獻聲片頭曲。游戲上擁有達500名角色,運用了Live2D技術,玩家們可以體驗到角色的生動表情演出;點擊角色頭像進行攻擊的傳統操作玩法,簡單直接的單手操作。

D. 天命之子挖礦怎麼挖

掛滿2星,12+6+1就能滿級,怕麻煩直接2個12,一天全部加起來可以有500鑽。

先說說挖礦,挖礦是指將天子等級升滿後獲得鑽石,1星滿級沒有獎勵,2星需要2000經驗升至滿級,3星需要近10000經驗。

所以挖礦一般選用2星,雙倍經驗時僅需2關60體力,3星達比一拖四,即可獲得80鑽石挖礦就是體力鑽石的過程永動機當然還要有鑽石體力的過程。

游戲介紹

《天命之子》是一款採用回合制玩法具有RPG要素的卡牌游戲,採用基本遊玩免費+內購道具的收費方式。世界觀以魔王候補為主題,主角是一位冥界的後裔,為了能夠生存於人類世界,所以刻意偽裝假扮成為一名17歲的高中生。

以打工賺取生活費來過日子。「劍靈」美術總監的繪師金亨泰作出新游,平田志穗子獻聲片頭曲。游戲上擁有達500名角色,運用了Live2D技術,玩家們可以體驗到角色的生動表情演出;點擊角色頭像進行攻擊的傳統操作玩法,簡單直接的單手操作。

E. 天命之子裝備怎麼獲得

天命之子裝備需要從每日地鐵活動,裝備券翻牌本,RAID任務及寶箱獲得。當然副本商店和PVP商店也有天命之子裝備,但是新手不推薦購買,第一是積分不足,第二是前期更加應該買升星材料的石頭。

天命之子游戲簡介

天命之子是韓國知名lsp抽卡游戲。而塔防戰爭則算是將天命之子IP化的一次嘗試。游戲採用了原版的人物造型,玩法則是韓國最近非常流行的類random dice塔防。游戲定位可能是偏向於國際用戶,摒棄了原版的氪金抽卡制,改為歐美流行的開箱和競技場挖礦。

升級卡牌的同時,玩家會獲得經驗值,提升自己的賬號等級。每個賬號等級都可以獲得1個技能點,可以配置在技能樹上獲得被動加成。加入公會後,向公會成員贈送卡牌會獲得金幣和經驗值獎勵。玩家自己也可以在公會頻道內請求贈予自己需要的卡牌。

游戲中箱子里能開出的卡牌,會受到玩家所處段位的限制。這樣就很有效地保證了對戰的公平性和娛樂性。只要匹配的是最高段位相同的玩家,大家手上能用的牌就差不多。如果發現對手陣容比自己強,那就趕緊抄作業用同樣的陣容去虐別人。

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簡介:
我叫陳寧,穿越者,綁定個系統要我建設學院我很聰明,抓住系統漏洞,只要讓學院聲望值降低,就能解綁系統,拿回我的力量。可為什麼劇本沒有按照說好的方向走啊!!我真不是什麼因材施教。也沒有獨樹一幟的管理才能。你們不信?聽我解釋啊!狠人大帝、北玄仙尊、幽冥老祖,包括九州戰神那些人……我不止一次想把他們逐出師門!

G. 天命之子韓服第二天任務去哪打

天命之子韓服第二天任務攻略:

1、累積進行PVP競技場或者是DUEL十次。

2、累積提取5000瑪瑙石。

3、累積出售物品價值達到20萬金幣。

4、累積通關主線副本50次。

5、累積通關每日進化材料關卡6次。

6、累積通關每日經驗史萊姆關卡6次。

7、累積通關每日金幣關卡6次。

第三天:

1、累積通關每日進化材料關卡九次。

2、累積通關每日經驗史萊姆關卡九次。

3、累積通關每日金幣關卡九次。

4、進行PVP競技場或者是DUEL十五次。

5、累積提取1萬5千瑪瑙石。

6、累積出售物品價值達到三十萬金幣。

7、累積通關主線副本七十五次。

天命之子技巧心得:

(1)三星角色只有火主和水主值得培養,其他強一點的包括蘋果妹、暗主、光奶等都是過渡。當然,前期以推圖升等為主,只有拿到更多鑽石才有機會開出強力角色,因此初始手上的三星四星角色,只要屬於排行榜上的一等二等,都值得投入紫鑽升S階,但最好不要升到四星以上,也不要花大量金幣升級技能。

(2)五星沒有廢角色,合成六星時請用四星升級狗糧,不要用胎五。雖然有很多五星角色目前確實比較爛,但游戲還處在初期,官方在不停的做平衡度調整,廢技能(比如反射)和廢英雄(比如五星女火盾)都在加強;同時方塊的三輪石化等強到不平衡的技能,也面臨著被削弱的風險。

(3)關於角色升等有多個相同角色時,可以疊加升等,角色頭像上會有+1、+2的提示。簡單來講,四星角色(不論初始是三星還是四星)最高+4,升到五星後最高+5,升到六星後最高+6以此類推。三星角色因基礎屬性低,雖然數量很多容易+4、+5,但戰鬥力提升並不明顯。四星強力角色如果可以+2以上,就值得作為主力來培養;五星即使+1也是質變,強力五星+1就算歐證了。

(4)彩色史萊姆可以用於角色升星,四星和五星的彩色史萊姆請不要分解成紫鑽。

(5)各個屬性史萊姆(如火史萊姆、光史萊姆等)的設計初衷是當經驗狗糧,但這游戲掛機漲經驗很快,且等級對戰鬥力的提升不明顯,因此大多數情況下應該將史萊姆分解成紫鑽,用於升等,對戰鬥力的提升更明顯。

H. 天命之子低星裝備怎麼處理

1、3星直接拆紫水晶,2星探險或1帶4挖礦,滿級了再拆紫水晶,4星留著還魂館或者升到5星給胎五升6星當升星狗糧。
面板屬性:1、HP與防禦(___):為角色提供生命值和傷害減免。
2、攻擊力(___):增加角色所有的攻擊能力,同時也能提升奶媽的治療效果。
3、暴擊(___):增加角色的暴擊幾率。
4、敏捷(___):敏捷屬性非常的重要,影響角色的攻擊命中率和自身迴避了,同時還影響技能效果的命中率和迴避率。

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