冒險與挖礦王者之章換什麼
1. 冒險與挖礦競技場換什麼合適
前期全換雷管!撐強化!後期全換小黃人!撐突破!
全員突破大概需要總共600-800個小黃人,大家可以看看手裡有多少小黃人估算一下進度~
至於saber,我覺得既然都能攢齊36000碎片,為何不等刷神殿,何必浪費150徽章,虧得很
狂三倒是可以一環,然而我覺得狂三並沒有什麼卵用(……
前期缺個CC,換個CC還不錯。但是CC似乎很好抽(……
所以,還是換雷管吧
個人意見僅供參考,這個真是因人而異,有些人就是喜歡saber。然而這是篇大前期攻略,saber這種純粹王者英雄是後期主力,前期也就那樣吧更多攻略關注冒險與挖礦手游官網k73,更多詳細內容在裡面喲!
2. 冒險與挖礦籌齊閃耀之頁了,換哪本書好
王者之章說實話沒啥用。
初期雕像吃緊的話可以換一些。換英雄的話難是難在攢碎片,章根本就不是問題
反正我現在是240個,一個都沒用過。
3. 冒險與挖礦的英雄大全
只要進入關卡就可以自動獲得經驗和金幣,並以每秒計算收益,進入的關卡越高,每秒獲取的經驗和金幣越多。當放置一段時間後,可以獲得該地圖的特有獎勵,以及挑戰關卡的資格。關卡挑戰成功後,可以獲得關卡獎勵以及進入下一關的許可權。當挑戰完每張地圖最後一關關卡,達到一定戰鬥力後,並滿足人數限制後,方可進入下一地圖。在每個地圖的最終關卡都有機會獲得本地圖特色傭兵獎勵。
【小關卡1】
任何大關卡的小關卡1的掉落物品只有一樣,那就是經驗書,但是根據區域的不同所掉落的經驗書提供的經驗也會有所不同,且不是固定值。
【小關卡2】
小關卡2所掉落的物品是未知的錢袋,玩家主要的金錢收入就從這個未知的錢袋獲得,跟經驗書一樣,這個錢袋根據關卡的不同,所開出的金錢也會有所不同。
【小關卡3】
小關卡3掉落的道具十分雜,有可能是只能賣1金幣的廢品,好的話可以抽到永久提升戰鬥力的道具,不過每天只可以使用一次,在運氣好一點可以抽到用於強化的道具或者是使用的道具。
【小關卡4】
小關卡4可以掉落傭兵包,最好能夠開出該大關卡特定的武將,不過傭兵包需要根據大關卡的難度才能開出特定的角色,也就是難度越高開出的角色越好。一般來說,簡單難度掉落白色傭兵包,普通難度掉落綠色傭兵包,困難難度掉落藍色傭兵包,難度越高就越可能得到品質更好的傭兵。
【小關卡5】
小關卡5又稱BOSS關卡,這個關卡可以掉落經驗書或者未知錢袋或者傭兵包。掉落的東西和小關卡1,2,4完全相同,傭兵包的顏色也和小關卡4的顏色一樣。 沙盒式的隨機地圖,連挖礦都充滿了不確定的隨機性,挖礦是游戲重要的輔助線,不僅可以挖取財富寶藏,還能很好的輔助英雄成長。玩家挖礦時只能挖掘空地相鄰的區域,挖礦撿取礦石、寶石後將產生新的空地以及空地周圍的視野,從而可以挖取更多的礦物資源。每次挖掘都將消耗1點挖礦次數,每2分鍾恢復一點挖礦次數。普通的礦石挖掘所需時間較短,而寶石類相對較長,當然玩家可以通過雷管來立刻完成挖掘。還有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通過雷管爆破之從而獲得其資源。挖礦過程中有幾率會遇到礦區特有怪物「巨魔雕像」,隨著玩家擊殺次數的增多,巨魔雕像也會更加強大,擊殺巨魔雕像後,玩家可以獲得道具「巨魔雕像」。玩家可以通過使用道具「神秘之石」來重置礦區。另外,玩家還可以通過「挖礦工隊」功能消耗一定的挖礦次數,自動掛機挖礦。
1.鎬子是挖礦所需要的道具,但是這個道具擁有耐久度,所以並不是可以一直挖的,每挖一個單位需要消耗1點耐久度,但是耐久度會隨著時間恢復,具體為2分鍾可以回復一點耐久度。
2.除了耐久度之外,有些礦石對於鎬子的品質也會有所要求的,玩家需要通過冒險的時候提高鎬子的的等級,這樣才可以繼續深入往下挖掘。在提升鎬子等級之後也會提高稿子的耐久度上限。
3.除了通過時間恢復之外,玩家們還可以使用礦物包來恢復耐久度,一個礦物包可以恢復5點耐久度。
4.礦物工坊,礦區工坊即讓玩家可以放置的系統,鎬子累積的耐久點數可以用於這個系統,根據所挖掘的深度與時間,消耗的鎬子耐久點數也會有所不同。 PVP系統分為排名賽和競技場還有合戰。
在排名賽中,玩家可以挑戰機自己周圍的玩家,通過不斷擊敗排名靠前的玩家從而上升自己的排名。每天根據排名不同系統都會自動發送不同數量的「王者之章」獎勵,排名越高,獎勵越多。
在競技場中,系統會自動匹配戰鬥力相近的其他玩家供玩家挑戰。系統每2小時刷新一次批可挑戰的玩家,共9名。玩家在有限挑戰次數內,每獲得1勝、4勝、9勝就能獲得相應獎勵,1勝獲得2榮譽碎片,4勝獲得1個王者之章(一天僅一次)和8榮譽碎片,9勝獲得2個王者之章(一天僅一次)和16榮譽碎片。
在合戰 中,任何陣容的戰鬥力都是999999,每次的合戰都有不同的特權傭兵,這些特權傭兵可以根據不同的規則為你的陣容增加戰力和部分的四維。合戰一般持續5到7天,每天有四次機會攻擊不同的小關卡,一共有30個小關卡。第5,10,15,20,25,30關卡為BOSS關卡,只能攻擊成功一次;其他為普通關卡,成功後可以不斷重復攻擊,越靠後的關卡你可以獲得更多的賽點和經驗,經驗可以用來提升本次合戰的戰力和四維,也可以兌換賽點;而賽點可以用來在合戰結束後兌換「合戰獎勵」中的不同道具和傭兵。其中最重要的是契約石,要用1500賽點兌換,可以用於二段契約。
召喚系統既玩家招募傭兵的系統。主要有五種召喚方式。
秘術召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,有開啟時間和結束時間,可以召喚到一些特權的新出的傭兵。
血鑽召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,獲得藍色以上稀有度傭兵。此方法召喚到出的金色及閃金傭兵幾率最大,十連血鑽召喚必出紫色傭兵。
金幣召喚:通過消耗游戲金幣召喚傭兵,能獲得白色到金色稀有度的傭兵。
友情召喚:通過消耗好友之間相互送禮獲得友情點數來招募傭兵,能獲得綠色到金色稀有度的傭兵。
天空召喚:每天0點刷新一次,每次次將有4名藍色,4名紫色,4名金色及以上稀有度傭兵供玩家召喚,每次只能召喚其中一名傭兵。不同的傭兵需要不同數量的榮譽碎片來復活。靈魂碎片可通過解僱傭兵、競技場獲勝、黑市交易中獲得。玩家也可以通過使用「天空神像」道具來刷新天空召喚。
玩家隊伍的強大與否除了看戰力外,還有其他很多因素影響。首先是隊伍屬性,一共有四種屬性,先攻(決定誰先出手,以及提升暴擊傷害)、防禦(減少所受到的傷害)、閃避(增加閃避幾率,提升治療效果)、王者(提升攻擊最終傷害)。同時每個傭兵都有自己的技能,有暴擊類,純粹攻擊類、戰力百分比攻擊類,治療類,封印技能類等。玩家通過不同的傭兵及宿命武器搭配,從而應對不同的陣容,比如高防禦的敵人可以用純粹攻擊來應對,高閃避的敵人用必中攻擊來應對,高傷害的敵人用高防禦高閃避來應對等。
舉例說明
情景1
我方戰力200W;對方戰力80W,王者等級為0。求問:我方需要多少王者方可在第一次出手時以純粹攻擊戰勝對方?
根據純粹傷害公式及基礎傷害公式,純粹傷害=(最大戰力*0.2+當前戰力*0.1)* (1+王者*0.01)。由於是第一次出手,所以最大戰力=當前戰力。
將相關數據代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等級為34。
情景2
我方戰力100W,對方炮姐技能為造成我方總戰力200%的傷害,且炮姐為先手。求問:我方需要多少防禦方可抵擋住炮姐的一發入魂?
根據防禦公式,傷害減免=1-(防禦/(防禦+100))。我們可以輕松得出,當我方防禦為100時剛好可以減免炮姐一半的傷害。但因為傷害的一半還是100%,所以並沒有什麼亂用。
因此,我們需要101的防禦等級方可倖存。 寶箱鑰匙獲得產出
第一,寶箱分等級,而寶箱的等級與小黃人的等級掛鉤,等級越高越容易刷新高等級的寶箱。
第二,除了辣雞袋子,其他的寶箱都需要鑰匙開啟,根據稀有程度需要1到3把鑰匙,高級箱子能開出更稀有更大量的材料。
由於官方為了讓大家更好地體驗新礦區,現在的黃人和寶箱的刷新率都被調高了,這樣一來就顯得寶箱鑰匙有點不夠用,那麼最後就來說一下現在鑰匙的產出方式吧:
1.土豪福音:黑市的額外獎勵新增了鑰匙類,感覺黑市終於有點卵用了(黑市刷新一次40血鑽,才一個雷管的價!雷管你是要瘋嗎!)。
2.活動,比如這次的每天刷新的充值,感覺一天30塊這波不虧,一天一本十連書(謎之聲:歐皇十連笑呵呵,非酋十連洗洗睡)。
3.boss掉落,目前來看只有新增的2個boss能掉。
4. 求冒險與挖礦純粹王者流搭配
屬性概述
先攻:先攻屬性高先出手,相同則攻擊方先出手,每天先攻增加0.5%暴擊傷害
防禦:防禦越高,收到傷害越高(以前有個帖子講的線性收益我找不到了)
閃避:閃避越高,閃避機會越大,每點閃避增加0.5%的治療效果
王者:每比對方對一點王者則提高1%的最終傷害(需要注意的是王者差)
前中後期分類
前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性
中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者
後期選擇
5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,
同時注意保證主屬性同時提高副屬性,暴擊流是王者,純粹流是防禦。回復流是防禦與王者均衡發展
純粹流—技能將
騎士王
評價:單體7王者,除了普京就是他,第二高(可惡的掃地僧)幾率10%的純粹傷害,屬性將和技能將的完美結合,除了貴,沒缺點,純粹流請上夠10個(貌似從幾率算7個就夠)湊100%技能發動
豐臣秀吉
評價:豐臣猴子這玩意簡直逆天,這里先不說組合效果,技能特效師地方75%血以下3%幾率115傷害(純粹傷害夠高)同時讓下一次敵人傷害只造成1點傷害,比那個末日主宰那玩意好幾萬倍。有錢你就上多幾只吧。
皮神
點評:255抽的皮神其實是介於比豐臣和和saber差的,saber自然是沒法,那我們就來比比皮神和豐臣秀吉吧,首先對於純粹流來說,忽略閃避先攻,秀吉比皮神多3防,少3王者,,但從屬性上看·秀吉比皮神差一點點,·技能方面二者都是3%低幾率發動,但是豐臣秀吉傷害比皮神高了5%。特效豐趁是虛弱,皮神是封技,一眼就可以看出,皮神是不夠豐臣好的,豐臣價位大概在3w以上,而皮神則是255送的,說真的,我真的覺得皮神不劃算,給我,我寧願上豐臣不要皮神犧牲多幾點王者
以上3個就是必買幾個純粹將,遇到就立刻入手吧
純粹流—技能將-過渡期使用
卓戈卡奧+丹妮莉絲
評價:這兩個是一起寫的,要上一起上要分一起分,單留馬王用來做屬性將沒意義,這個組合變態在於馬王合體技是10%120的純粹 ·傷害+技能幾率一體的bt組合機,可惜丹妮莉絲太垃圾,不過依然掩蓋不了兩個合體的強力。過渡必備,除非你有兩個saber把他們換下,不過可以用到死。
黑衣少女
點評:只能過渡是由於他王者太少了,封6%以下技能算不上太強力,不過由於中期的純粹流是一半先攻一半暴擊的,所以寶具自帶的7先攻過渡中期非常值錢!這才是他過渡的里有,組合末日使者(+8防組合效果)在中期也是神器,不過越到後面越弱,所以沒辦法,只能舍棄,畢竟高傷害115%不如多幾點王者收益高。過渡必備!
猴子
評價:猴子寶具屬性很好,防閃王,8%高幾率技能發動,不過這些都不是關鍵的,關鍵在於他跟師傅和三師弟的組合太強力了(組合部分後面說),這個看他寶具屬性,不談論組合也是可以用作過渡的
甩蔥少女
點評:高幾率,高傷害,自帶先攻王者寶具,中期過渡必備(至於4萌組合我稍後再說吧)
高杉晉作
點評:過渡哎,其實我想分入垃圾一類的,看在他自帶王者,又有10%的幾率。喜歡就用來過渡吧。
德川家康
評價:德川能上榜其實是因為靠著戰國3基友原因,不過德川本體屬性也不差,6%的105%的技能也是好評的。
5. 冒險與挖礦PVP獎勵先換哪個好
王者之章說實話沒啥用。
初期雕像吃緊的話可以換一些。換英雄的話難是難在攢碎片,章根本就不是問題
反正我現在是240個,一個都沒用過。
6. 冒險與挖礦合戰獎勵兌換什麼 賽點獎勵兌換攻略
第一檔1500賽點換契約石, 二階契約要用到, 但是官方目前決定臨時關閉二段契約了…所以現在還不知道價值如何, 不過我打算這次先拿一個再說ovo
第二檔1000賽點換閃金, 這次的閃金是私掠者, 先攻流可以用的將, 不過不如炮姐…
對防閃和純粹來說就是6000碎片
7. 冒險與挖礦天空神殿換什麼 英雄必換攻略詳解析
隊伍四圍
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若數值相同則由攻擊方出手。每點先攻值增加0.5%的暴擊傷害)
防禦(防禦值越高,受到的傷害越少)
閃避(閃避值越高,閃避幾率越大。每點閃避值增加0.5%的治療效果)
王者(每比對方多一點王者,提高1%的最終傷害值)
突破屬性
突破屬性為隨機出現,王者1-2 其他1-5 界限突破35%之後自動增加
寶具
寶具需要鍛造才會增加屬性,鍛造寶具需要強化到二十才能開啟
8. 冒險與挖礦天空神殿兌換指南 換哪些傭兵更值
冒險與挖礦神殿兌換指南
另一個被問爆的問題,相關攻略也很多。這里帶一下。
1、 白將:
1)靈力轉移用:努力的平凡人,彩蛋將啊,可以五覺的白將,靈力轉移只要10鑽,在沒開寶具之前,如果要換陣容洗點什麼的,可以用他來當中間人。但是切記開完寶具後千萬別用他!!否則你將失去你的寶具。
2) 過圖用:
技能將:不起眼的青年
四圍將:女僕,後期戰力高了,20女僕打趴大地使者,先攻不夠記得召幾個補,最便宜的過關將。
2、 綠將:
1)加先攻的四維將:當紫將不足時可以補。
2)雞群首領:情懷將,集齊20個召喚神龍,合體技能還可以看動物園表演……
3、 藍將:
1)主力隊伍中能上陣的,我推薦的只有梅林,和真亞瑟的合體技能8防8閃在前期還是相當實用的,如果剛好兩個都有,還是可以上的,不過很快就會被別的將取代。
2)過圖用的有:蠍子或達羅斯米亞(4隻,有撒旦可以少1隻),小喬(4隻),爵士凱(沒有熏的話下礦用),機械工程兵B(3-4隻)。
3)別換掃地僧:你會被他的價格和技能嚇一跳,雖然確實有閃金的成長和技能,但如果放在閃金里,也就是個雞肋將。遠遠不如騎士王。
4、紫將: 大多臉好15連有概率出,除了至尊寶……
1)這些紫將前期可以考慮神殿換取:
至尊寶:先攻流神將,完敗大多金將,懷疑是策劃手一抖點錯了顏色。因為前期打競爭場排名一般是用暴擊先攻流,所以入手指數相當高。如果你打算暴擊先攻流走到底,至尊寶一定你是最後換下場的紫將。另外,這貨,除了神殿換,貌似極難抽到。
金金:堆先攻吧,8閃不是大問題,如果暴擊流,可以用到死。
五虎將:前期先攻流用很好。
艾倫:有三爺的情況下,入手指數和至尊寶相當,無論是單人技還是合體技,都相當給力。同樣可以用到中期。
貂蟬、呂布:也是先攻神將,過度用,呂布極難抽到。
2)這些千萬別分解,留著推圖,不然後面還得召出來:
龍馬:礦區第一神將,很多困難關也會用到,慢慢攢,後期需要5-6隻。
郭嘉:留兩只,有些關過圖有用。
各種加四圍的,不是實在缺碎片,建議留一些。
3)這些前期如有湊合可以用:
丹妮莉斯:沒純粹將的時候可以一用,和馬王合體更好。
兩兵衛:在對手30閃以下時,最牛叉的回血合體技能,如果不是吃閃避,我會帶到老。但是主流50閃以上,他們就光榮不再了……
寧寧:如果你開始就打算恢復(不推薦)的也可以一用。
三師弟:其實,真心沒用,但是極難出,貼吧有壕現場直播過抽三師弟過程。
其他各種暴擊將黑龍、奧巴馬啥的前期可以一用。
最後,蒼老師:情懷將,你懂。
5、金和閃金:這個各個流派都有非常詳細的攻略,我這里略作補充。
1)客服:雖然是金的可以堆戰力,但,還是分了吧……
2)過圖將:撒旦、坂田金時,不是很缺碎片的話建議各留一隻。閃金的雖然也有就不提了,太奢侈。
3)各流派萬用的將:見到就換吧!必漲的將,越到以後,你越懷念初次見面那一刻……
劉關張三基友:後期必須有,沒有替代品!
Zero、披薩魔女:恢復第一神組合,ZERO因為成長高,更是比亞瑟更好的四圍將。
亞瑟:防禦第一將,雖然成長低,但是基本什麼流還得帶個一隻。
騎士王:不管什麼流,2隻左右還是得有,但前期王者低純粹無用,因此除了大R不建議換。
4) 王者將:
普京:路飛之前大後期第一平民神將,截稿時未有路飛,但感覺路飛性價比不如普京。
龐麥郎:先攻流輔攻王者將。
5) 其他:
皮神、老子、夫子:可以看作四維將,有的話補技能發動率時可以一用,但不必刻意換。或許皮神神殿能換後,可以考慮換一隻。
各流派的技能將,請參照流派攻略。
9. 冒險與挖礦22關過了有哪些獎勵
簡單難度
第一關獎勵 經驗856800
第二關獎勵 金幣514800
第三關獎勵 經驗856800,金幣514800
第四關獎勵 ***8,礦工包30,泰坦鐵5
第五關獎勵 血鑽150,榮譽碎片1500,王者之章10,傭兵列表上限增加20
普通難度
第一關獎勵 經驗943200,血鑽30
第二關獎勵 金幣567000,血鑽30
第三關獎勵 經驗943200,金幣567000,血鑽60
第四關獎勵 戰力提升500,血鑽120
第五關獎勵 中級英雄包2,血鑽150
困難難度
第一關獎勵 經驗1036800,血鑽50
第二關獎勵 金幣624600,血鑽50
第三關獎勵 經驗1036800,金幣624600,血鑽100
第四關獎勵 戰力提升500,血鑽200
第五關獎勵 血鑽250,高級英雄包1
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10. 冒險與挖礦天空神殿萌新先換哪些英雄比較好
首先是組隊需知
隊伍四圍
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若數值相同則由攻擊方出手。每點先攻值增加0.5%的暴擊傷害)
防禦(防禦值越高,受到的傷害越少)
閃避(閃避值越高,閃避幾率越大。每點閃避值增加0.5%的治療效果)
王者(每比對方多一點王者,提高1%的最終傷害值)
突破屬性
突破屬性為隨機出現,王者1-2 其他1-5 界限突破35%之後自動增加
寶具
寶具需要鍛造才會增加屬性,鍛造寶具需要強化到二十才能開啟
傭兵技能類型
暴擊(計算防禦,必中)
純粹(無視防禦,必中)
回復(計算防禦,可被閃避,基於敵法或我方總共或當前戰鬥力回復自身戰鬥力)
吸血(技能描述決定是否計算防禦,可被閃避,基於傷害數值回復自身戰鬥力)
復制(釋放在上一個回合中敵方所釋放的技能)
大傷害(計算防禦,可被閃避,造成基礎攻擊力相應倍數的傷害)
百分比(計算防禦,可被閃避,基於敵法或我方的損傷的或最大的戰鬥力造成傷害)
以及直接增加四圍屬性的技能。
(PS:部分技能具有附帶屬性,其中虛弱屬性十分強大,當附帶虛弱屬性的攻擊命中敵方時,會使敵方的下一次攻擊傷害數值強制變為1,即使那一次攻擊效果是純粹,此類技能在通關和PVP時皆有奇效)
隊伍的流派
先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,強力推薦
高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,在PVP中也佔有一席之地
純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流,在PVP中表現不俗
以上三種流派便是游戲中最為常見的流派,其中第二種流派由於在挖礦時挑戰魔像效果拔群,也被玩家們戲稱為礦隊,因此建議每位玩家都可以嘗試著組建一隊。
傭兵的排列順序
當我們了解了以上三種主流流派之後,我們便可以根據自身隊伍的情況來進行傭兵的排列了。
在前中期我們只需要將傷害最高的技能擺在最前方即可,因為這時大家的閃避都基本為0
簡單來說便是:大傷害>暴擊>回復>復制>百分比>吸血>純粹
在逐漸步入中後期時,玩家的四圍屬性逐步提高,我們便可以從中觀察出目前自己最適合的流派並以此來決定順序:
先攻暴擊流:暴擊>回復>純粹>復制>大傷害>百分比>吸血
高防回復流:回復>純粹>暴擊>復制>大傷害>百分比>吸血
純粹王者流:純粹>暴擊>回復>復制>大傷害>百分比>吸血
神殿的選擇分三檔
第一檔 閃金 金
閃金的起始價為 36000 18000
金色的起始價為 12000 6000
第二檔 紫色
紫色的起始價為500
第三檔 藍色 (一般不考慮換)
神殿的機制
每天0點隨機刷新。有人換就漲價,沒人換就跌價。
如何最優換選武將?一般有這幾種:
第一,漲停版武將。
此類武將為大熱門武將,技能或者屬性好。漲價飛快。幾天不見就貴了很多。可以優先換取
第二,出組合技。
武將的組合技往往優秀,如果N缺一,也可以考慮換取
第三,跌停版
此類武將一般為前期用處不明顯沒人換,要不就是技能過於雞肋不值得換取。可以考慮低價換或者起始價以下換刷碎片
第四,真愛粉
管你什麼價,砸鍋賣鐵買回家。有錢任性。
必換英雄
先來金將:
zero
首先是漲停板首位 魯魯修
對,你沒看錯,這位才是漲停板第一
12000的起始價,目前IOS 6 已經漲到了31200.漲幅超越炮姐。
技能為8防8閃 16點四維屬性 寶具 7防 2王 屬性極品
合體技 魔王魔女 JJC翻盤神技 與CC的組合平民玩家可以用很久
推薦換取價格 12000-28000 28000以上就太誇張了,金色十連也比閃金容易出
換取優先度 SSS
漲停板第二位 三爺
為毛又不是炮姐?炮姐漲幅還沒翻倍么。。。
而三爺已經漲到16000了(IOS 7的價格 6000起始)
技能為 13防 3閃 寶具為 先攻4 防禦3 王者2 非常優秀的屬性將
合體技 13閃避 艾倫也是非常容易換取,前期技能bug。
推薦換取價格 6000-15000 太貴就不值啦,十連也容易出的。
換取優先度 SS
漲停板 紫霞
金將漲幅第三 前幾天IOS 7價格為15000 (起始6000)
3%幾率 240%的暴擊 寶具為 2 3 2 2
低概率 高暴擊
合體技 7先攻 7防禦 配合至尊寶 11先攻 簡直碉堡了。平民玩家的不二選擇。
推薦換取價格 6000-15000 太高了就量力而行
優先度 SS
漲停板 金將 末日
金將中漲幅很大 IOS 7 沒見過刷新 目測已經10000+ (6000起始)
技能為少有的虛弱技能 6