冒險與挖礦先攻王者流
① 冒險與挖礦 陣容排列有什麼意思
冒險與挖礦這個游戲基本分為以下4種流派:
先攻暴擊流,注重先攻和暴擊技能的累計,初中期很強,雖然後期遇到高防對手會稍許乏力,但因為次流派英雄較好收集,推薦所有玩家使用。
王者純粹流,注重王者和純粹技能的累計,後期最強,前中期乏力,不推薦新手使用。
防禦閃避恢復流,注重防禦、閃避以及恢復技能的累計,比較偏的流派,但由於閃避會增加恢復技能,適合礦區越級打魔像,PK未知。
混搭流,也就是有什麼強力的英雄上什麼,適合平民新手,但建議初中期盡量少帶純粹傭兵。(我的就是混搭流)
② 《冒險與挖礦》純粹流幾點優勢分析
【技能優勢】
純粹技能是一種無視防禦、無視迴避的技能,影響技能傷害的因素只有戰力以及王者等級,在後期中面對各種高防禦、高迴避的陣容有著十分大的優勢。
【流派優勢】
1.克制恢復流:在競技場或者關卡中存在著令人厭惡的恢復流,這種流派只要沒有秒殺他,血量就會不斷的增高,而且是遇強則強,而純粹流卻可以很好的剋制,利用王者等級差進行大額傷害。
2.礦隊上的應用:在後期的礦區中,不管是魔鐵雜兵或者是高級BOSS,都擁有十分高的防禦屬性、迴避屬性以及恢復技能,只要在純粹流的基礎上增加一些恢復流的傭兵以及防禦等級,這樣很容易也可以構建出一支礦隊。
3.合戰:合戰在後期的時候對於王者等級的要求比較高,除了先攻王者流之外,其他流派對於這個要求比較難達到,而高王者本就是純粹流的優勢之一,所以很容易在合戰中拿到優秀的成績。
4.核心傭兵:純粹流目前最核心的英雄是騎士王,這是可以通過競技場兌換得到的英雄,比先攻流的各種強勢傭兵容易獲取。
③ 冒險與挖礦 先攻暴擊流王者有用嗎
冒險與挖礦 先攻暴擊流王者有用哦,戰鬥力比較高哦
④ 冒險與挖礦戰斗體系流派知多少聽我跟你說
冒險與挖礦戰斗體系流 冒險與挖礦戰資訊,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關冒險與挖礦戰斗體系流 冒險與挖礦戰資訊最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~
冒險與挖礦中有著多種的流派分類,然而如何挑選最適合的流派是很多新手甚至是一些老手都有的困惑!那麼今天就跟著我一起來好好看一下流派的分類吧~!
防閃回復流:閃避目前來說一直被看做一個雞肋屬性,但是一旦你使用了防閃回復流,閃避的治療加成會讓你覺得無比給力。通常來說,回復流的技能包括回復自身總戰力,回復自身當前戰力以及吸取對手總戰力三大類,第一類之前已經提過,是萬金油一般的存在,第二類的技能由於恢復的戰力不夠穩定,在防閃未達到一定高度的情況下不推薦使用,而吸取總戰力的技能往往有著一個特點:高幾率,低吸收,但是如果閃避到位(100點閃避提高50%療效,200點閃避提高100%療效),填滿技能發動之後也非常給力。防閃回復流的戰斗過程就是一個字,磨,你打的沒我多,你能奈我何?
純粹回復流:純粹回復流是以上兩類的綜合體,他的難點在於,和主要平衡二維的純粹流和防閃回復流相比,他需要平衡的是三維:一方面需要高防來壓制對手的功能,一方面需要較高的閃避為自己提供合理的回復,而沒有王者的加持攻防兩端也會受到很大的制約。
一張圖教做人,魔呂和閃避女王都上了喂!
非主流:嚴格來說非主流並不是一個徹徹底底的流派,這里推薦的英雄都各具特色,搭配其他的陣容使用往往會收到奇效。
封印類:由於不必中,封印類的技能相對尷尬,上場總有點賭臉的味道,但是在對手閃避不離譜的情況下,一發封印教炮姐做人仍是性價比頗高。
秀吉:沒錯,我就是一個人,我能讓你打一點,無論是什麼陣,上我總沒錯。
復制:復制我一直認為是非主流中的非主流,畢竟低發動還得看對面打什麼,對面吃癟還是我方吃癟往往就在一念之間。(另外萬花之後一直接萬花是什麼鬼,很好玩嗎?)
總結:
先攻暴擊流作為如今的大主流,可以說已經成為了一個被內部所重視的現象,之後的調整肯定是難以避免的。以後手防禦為核心的“防守反擊”其實已經有了上場打破封建迷信的必要。對於廣大的玩家們來說,首先是正視自己的牌庫,不要人雲亦雲,把碎片和血鑽都花到有益處的地方上,同時多動腦筋集思廣益,一套新的陣容可能就會讓你與眾不同。
打個廣告,教練組的戰斗模擬和四維模擬火(gui)熱(su)開發中們相信能給大家帶來更好的配陣體驗!
⑤ 求冒險與挖礦純粹王者流搭配
屬性概述
先攻:先攻屬性高先出手,相同則攻擊方先出手,每天先攻增加0.5%暴擊傷害
防禦:防禦越高,收到傷害越高(以前有個帖子講的線性收益我找不到了)
閃避:閃避越高,閃避機會越大,每點閃避增加0.5%的治療效果
王者:每比對方對一點王者則提高1%的最終傷害(需要注意的是王者差)
前中後期分類
前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性
中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者
後期選擇
5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,
同時注意保證主屬性同時提高副屬性,暴擊流是王者,純粹流是防禦。回復流是防禦與王者均衡發展
純粹流—技能將
騎士王
評價:單體7王者,除了普京就是他,第二高(可惡的掃地僧)幾率10%的純粹傷害,屬性將和技能將的完美結合,除了貴,沒缺點,純粹流請上夠10個(貌似從幾率算7個就夠)湊100%技能發動
豐臣秀吉
評價:豐臣猴子這玩意簡直逆天,這里先不說組合效果,技能特效師地方75%血以下3%幾率115傷害(純粹傷害夠高)同時讓下一次敵人傷害只造成1點傷害,比那個末日主宰那玩意好幾萬倍。有錢你就上多幾只吧。
皮神
點評:255抽的皮神其實是介於比豐臣和和saber差的,saber自然是沒法,那我們就來比比皮神和豐臣秀吉吧,首先對於純粹流來說,忽略閃避先攻,秀吉比皮神多3防,少3王者,,但從屬性上看·秀吉比皮神差一點點,·技能方面二者都是3%低幾率發動,但是豐臣秀吉傷害比皮神高了5%。特效豐趁是虛弱,皮神是封技,一眼就可以看出,皮神是不夠豐臣好的,豐臣價位大概在3w以上,而皮神則是255送的,說真的,我真的覺得皮神不劃算,給我,我寧願上豐臣不要皮神犧牲多幾點王者
以上3個就是必買幾個純粹將,遇到就立刻入手吧
純粹流—技能將-過渡期使用
卓戈卡奧+丹妮莉絲
評價:這兩個是一起寫的,要上一起上要分一起分,單留馬王用來做屬性將沒意義,這個組合變態在於馬王合體技是10%120的純粹 ·傷害+技能幾率一體的bt組合機,可惜丹妮莉絲太垃圾,不過依然掩蓋不了兩個合體的強力。過渡必備,除非你有兩個saber把他們換下,不過可以用到死。
黑衣少女
點評:只能過渡是由於他王者太少了,封6%以下技能算不上太強力,不過由於中期的純粹流是一半先攻一半暴擊的,所以寶具自帶的7先攻過渡中期非常值錢!這才是他過渡的里有,組合末日使者(+8防組合效果)在中期也是神器,不過越到後面越弱,所以沒辦法,只能舍棄,畢竟高傷害115%不如多幾點王者收益高。過渡必備!
猴子
評價:猴子寶具屬性很好,防閃王,8%高幾率技能發動,不過這些都不是關鍵的,關鍵在於他跟師傅和三師弟的組合太強力了(組合部分後面說),這個看他寶具屬性,不談論組合也是可以用作過渡的
甩蔥少女
點評:高幾率,高傷害,自帶先攻王者寶具,中期過渡必備(至於4萌組合我稍後再說吧)
高杉晉作
點評:過渡哎,其實我想分入垃圾一類的,看在他自帶王者,又有10%的幾率。喜歡就用來過渡吧。
德川家康
評價:德川能上榜其實是因為靠著戰國3基友原因,不過德川本體屬性也不差,6%的105%的技能也是好評的。
⑥ 《冒險與挖礦》暴擊技能傷害攻略
冒險與挖礦游戲中暴擊技能如何才能打出傷害呢?下面小編為大家帶來介紹。
防禦減傷百分比=防禦/(防禦+100)首先明確一點,末日之主作為本版本的最後一個BOSS本就不是所有人都能打過的,更別說低戰力的時候想要打過了,所以陣型要求略高無需奇怪。1.暴擊技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1點先攻加成0.5%總傷害。不足1%的加成會被舍棄,即例如91先攻應加成45.5%,實際加成為45%。
需注意的是:所謂暴擊技能指3%概率造成暴擊,暴擊時造成240%的傷害且對方無法閃避。這種明確寫有暴擊必中的,而1%概率造成340%傷害這種不受先攻加成。另外,暴擊必中類技能無視閃避但會被防禦減傷。
所以暴擊必中技能的傷害公式如下:
治療類技能也受2種屬性加成,即閃避和王者,其中閃避加成率是1點閃避加成0.5%總治療。
同樣的,這里有BUG,不足1%的加成會被舍棄,即例如299閃避應加成149.5%,實際加成為149%。這里我要提一句,個人認為其實沒必要在措辭上把吸血、回血什麼的分太清楚,都是治療而已。
治療技能的恢復公式如下:
以狂三為例的話應有治療量這里就應該是
應有治療量=敵方總戰力*0.153.技能為
搭配到狂三回血量超過BOSS滿血的滅世之刃最好,具體請根據自己手頭的將來配。因為上古神秘之力過於變態,僅靠狂三在BOSS回血後較難支持,普攻較多時尚可,貞德發動適當的話有奇效。
用這個陣型即使戰力較低也基本能在10次以內打過末日之主。
看臉打末日之主的方法
先攻90+,攻擊力能夠4次攻擊打死它,閃避掉無情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不觸發。
吊打末日之主的方法
先攻90+,堆王者和戰力達到能夠閃避無情之刃並硬吃1次滅世之刃還能3次攻擊打死它。
以上就是冒險與挖礦暴擊技能技巧,希望對大家有所幫助。更多攻略查看七匣子冒險與挖礦專區。
⑦ 冒險與挖礦新手走什麼流派比較好
這是一個大問題,介於你沒有任何懸賞金這樣隨便的態度,我也只能給你一個隨便的答案。
冒險與挖礦現在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者為標志;防禦和閃避很低,暴擊技能為主打
恢復流:高防禦、高閃避是這個流派的主要特徵,先攻一般較低,以加血技能為主打
防王流:高防禦、高王者,技能基本以純粹攻擊為主
還有一些以虛弱流為代表的冷門流派,但這種流派強度較低,容易被先王流一擊帶走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢復流拖死,所以很少見
⑧ 冒險與挖礦王者流是什麼 王者流攻略講解
王者流分防王和先王和純王(三圍全不要,只要王者):防王是王者的主流,先王是先爆針對幾種情況的變體,純王是泰坦壕的才能走方向。
防王的主要卡就是SB,艾斯在防王流中是無法取代SB的地位的,防王在現今的版本中防禦》130,其他全堆王者,靠誓約劍穩定輸出;
先王是先爆流為了彌補與純王、Xjbl之間的傷害差值而產生的流派(在此強調,極限先爆不用彌補此差值),需要在剛的時候保證自己先手,然後打出的傷害比對面的高。
⑨ 冒險與挖礦先攻暴擊流陣容怎麼組 先攻陣型
純粹流。純粹流前期是很弱的,因為前期對手很多先爆流的話,防禦偏低。這樣你純粹技能還不如暴擊技能傷害高。所以在先爆比較多的情況下成型困難,前期很容易被吊打。但是其中一個叫防王的分支是比較主流的也是比較克制先爆隊的。他的優點就是防禦高2個亞瑟還沒有暴擊隊的炮姐一半貴。而且核心將saber7王6防的屬性也是特別驚人,而且saber很容易獲得。不管是合戰獎勵,還是PVP兌換的獎勵幾乎都有騎士王。配置的話。劉關張三基友,倆亞瑟,一個秀吉,魔王魔女,一個炮姐用於打同樣流派的玩家可以先出手,並且有了爆發能力。紫霞至尊寶彌補傷害較低的不足並且稍微加先攻。剩下的自己配 技能概率100% 四圍主要是王者和防禦。我6M戰力,防王四圍先攻45 防禦137 閃避73 王者12