人族無敵挖礦
㈠ war3人族不知道有多少人正在采礦
樓主的意思是不是不知道你圈了幾個農民在挖礦 你不想把他們全拉出來看有幾個,以免讓費時間
而不是你不知道幾個農民采礦比較合適 如果是這個就是5個農民
如果是第1種,那就點shift不停的框定采礦到基地路上的農民(shift不要松) 框個4 5次就行 然後你就可以看有幾個了 多了拉走 少了生產
㈡ 魔獸爭霸,人族開礦和砍樹的農民一般是多少人
一開始5個農民,4個挖礦,一個造祭壇,當第一個人口房造好後,改為5個農民挖礦。一般是7個農民砍樹。有時候你會發現高手造的農民
比較多,那麼可能是他要開分礦了,要不就是為二級或者三級主機造好後的科技升級做准備
㈢ 魔獸3 Lost Temple地圖人族怎麼玩 要詳細點 什麼時候挖礦 帶多少農民挖
這年頭還有打 Lost Temple的……
具體還是要看對面的, 當然Lost Temple這地圖不開礦 太對不起人族了
獸人不死壓力大點 特別是近點的時候
起手民兵不停人口不卡 雙敲祭壇 補兵營 不用等兵
直接5-7農民 帶大法去刷了 近點礦 家裡順勢可以補伐木
如果是對面已經探到你了 先3T下去 再分礦 如果還沒 那就先礦 順帶補T
伐木好了之後 家裡補T
然後就得看局勢了 步兵不停 等級無所謂 3級最好 2級也行 抓不到對面打野 就直接開到別人家裡去
見什麼打什麼 最好人口 和 一些2本再造建築 一個字拖……
後期也可以雙鴿子籠 獅鷲龍鷹 也可以雙工廠 坦克 騷擾 主部隊 騎士 步兵 牧師 小跑 混搭流
反正確立經濟優勢後 你就主動了……
㈣ 請高手教我用人族
人類通常首發英雄都是大法師的...後面的英雄要依你的打法而定的...有時打不死也首發過聖騎..速升三級,到不死家一個聖光加一錘殺寺僧...首發山邱通常都是跟幾個FM想圍殺對方單英雄的..很少有人首發血法..但也有首發血法到人類家燒農民的...至於英雄加什麼技能,那要看對方的兵和局勢而定,這個不好說..
多看看高手的錄像吧...
下面給你看一些戰術!
>>> 萬金油 <<<
每個HUMer耳熟能詳,經過反復次使用得令人作嘔的戰術。但這也是HUMer的必修課,可以說用不好萬金油的他就不算一個合格的HUMer。而Sky的一波流就是將這種古老的戰術最完美的演繹。雖然很多人都知道,但還是對新HUMer說下吧。
簡介:開局3農採金(隨你喜歡) → 放下BF(造完第一個剛好能放下第二個)和BA → 生產2個農民(連續生產7個就等錢升基地) → 第一個出來放下BB → BA好就出AM → BB好產FM(一個接一個,三個最好) → 這個時候最好放下一個塔 →錢夠就升基地 → 有足夠的錢放下BS (好了就造RM,大概4-5個,記得要升射程)→ 二本後出MK(有酒館出中立英雄也行)和放下兩個BR → BR好先出3個女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去對手家練油吧。
這個配置對UD不是很好,拆建築太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
>>> AKM流 <<<
提高APM對廣大菜鳥來說都是夢寐以求。但是有這樣一個人類玩家APM只有100左右,卻將對手玩弄於股掌之間,他就是忿怒的_韓國_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜歡叫他血法王子,只因他首發99.99%都是血魔法師。
這是個速三本的打法。但前期如何抵擋對方RUSH呢?對,烈焰風暴。烈焰對初級兵種的殺傷是非常致命的,用大量民兵頂上,注意一下微操作,保住基地不是大問題。三本後,出騎士+男人(心靈之火)+直升機,這是個有點無解的戰術。假設對手UD,3攻的直升機打毀滅非常快。而加了心靈之為的三防騎士簡直就像鐵板一樣厚,毀滅被殺光的情況下就是霸王(REP有場是女妖侵佔,但最終落敗)。何況血法放火,ZZ根本可以無視。
雖然AKM他的APM不高,但並不是沒有技術含量。走位和烈焰的位置要把握准確(例如:將民兵做肉盾,不燒到他們就是一個技巧)。但我認為AKM不能算個職業選手,因為對戰如此如4K^Fov這樣的狗王,放火只能是有姿勢無實際。
>>> Sky 一波流 <<<
事實上就是萬金油,因為Sky將它最完美的展現出來,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一樣好。大家都知道Sky用這個戰術時把每一個金幣用到最完美。在對手兵力未有成型,用比對手多得多的召喚生物做肉盾和攻擊輸出,依靠法師部隊強大的輔助。對手如果缺乏驅散,就只能等死。雖然沒人能用得像Sky這么完美,但這波壓制極強。由於未能理解,不作解釋。
>>> 龍鷹流 <<<
即是純龍鷹的打法。龍鷹是人族一個性價比很高的兵種,前期攢錢,二本雙BG爆9個↑龍鷹還是很快的。穿刺攻擊,有空中枷鎖技能,使它成當之無愧的空中王者。即使是變態的自爆鳥也未必構成威脅,只會讓天空畫出一片美麗的光芒。對毀滅,那更簡單。下面算下攻擊輸出,假設升兩攻,未除護甲:
23(平均攻擊)*9=207*200%(穿刺對輕甲)=414,相當3下齊射就打掉一個毀滅
再看毀滅:
24(平均攻擊)*6=144*125%(魔法對輕甲)=177,就是說3下打不掉一個龍鷹
當然他還有C,但你有T。還要躲避有魔毀滅(搶了你的對白)。所以毀滅並不可怕。
>>> 誇誇流? <<<
這個名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道這代表什麼意思,或者是因為MK吧。
龍鷹流制空能力強,但也不是無敵的,反而對方地面遠程兵就能剋制。如AC,ZZ等等,穿刺攻擊打中甲是75%,但穿刺打輕甲是200%。而且給ZZ網住,想逃也逃不了。所以必須要用強大攻擊輸出兵種把敵人的地面部隊消滅,才能保證龍鷹的安全。反過來,龍鷹為其擔供空中保護。這個兵種當然是獅鷲。這樣型成了穿刺+魔法的高攻黃金組合,無論對手是出ZZ+毀滅,還是憎惡+ZZ,或者對空能力很強的AC+小鹿,都只是一瞬間的東西。另一方面它們的攻防提升都是一樣,所以三攻就變得很
經濟了。
但也有缺點,如果對手用龍鷹海,自爆海,石像海,那麼這樣的部隊還是很可憐的。但只要經濟允許,80人口這樣的部隊就真的算是無敵了(直升機就別提了)
>>> KUA流 <<<
不知你有沒有看過山丘之神的那個視頻。雖然與當是的山丘的確很強,但你不得不為他的圍人和對山丘的運用而拆服。
KUA流是一個很簡單的戰術,就是前期步兵海,中期加入,後期騎士。通過對英雄的圍殺和對山丘的雷霆一擊把對手重創。主要體現在操作功底和對山丘的完美運用。
前段時間Insomnia在NGL上演繹了他自己的KUA流,山丘開礦速三本出騎士+坦克。這個是個很霸道的戰術,前期MK站崗,DK望而生畏。速科技,積累經濟後爆坦克+騎士。如果對手出絞車,騎士的機動會令它化作經驗;如果對手出毀滅,坦克群的煙花會把天空裝扮得很漂亮;如果對手覺得打不動你,去拆你分礦。哈哈,最想見見到的場面。
但之後Insomnia就銷聲匿跡了,現在TOD繼承了這個戰術。發現SKY也在用了。
>>> PAL流 <<<
以PAL作為首發並不是明智之舉。一沒有MK強大的攻擊;二到中期不能給法師部隊支持;三也不用火法的片殺威力。但之前提到的都是人類的正規戰術,而對UD用常純粹扯談。所以擁有無敵,註定PAL要成為孤膽英雄。
首發PAL,最好別給人發現。離開近點快速練到3段,魔法沒必要時別浪費,死一兩個步兵也值得。3段馬上回城補血補魔,再買齊鞋子傳送權杖去UD家殺侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范圍就要開無敵,減慢就不爽了。殺不動侍僧殺英雄,總之爭取家中和平發展。殺到5級的3級的聖光對高等級的DK來說都是個惡夢。殺得爽可別忘了發展科技。。。
>>> Cele流 <<<
戰術原創者是這樣說:不看你會失望的!的確,看完之後,我突然覺得,人族的戰術根本就是無窮無盡,只要去發掘和試驗,我們人族並不是弱勢種族。
看見DK有屎拉不出真的大快人心。我們收買人心,把他們強悍的深淵領主撬過來,然後把火雨撒遍UD的礦井。搞得DK心神不寧,MF時怕叛徒再次光臨家中。當深淵到了又不得不少賺三分,也要趕跑這個變態的傢伙。但回到家中時,卻給他逃之沃沃。到自己覺得有能力去和HUM對抗時,一群獅鷲或都一隊坦克使了過來。DK無奈仰望天空中的毀滅說:兄弟,你不是很IMBA嗎?現在怎麼無所作為呢。(說笑了^_^)
感慨:穿鞋的深淵跑得像風一樣快。。
>>> 三本火槍流 <<<
我一直以為用火槍打UD不是很明智,因為火槍比起ZZ差遠了。但這一段時間這里討論火槍流的貼子很火爆。故下載了幾個REP參考,發現不是並不可取。我以前有個想法,即是不死要三本毀滅,前期只能靠食屍鬼保護。能不能在UD三本之前將部隊成型,壓一波呢?我想到的是MK+PD,這樣食屍鬼全變驗,但我想不透該選擇那個兵種。這個戰術給了我解答。
這個兵種就是火槍。因為對方想速毀滅,又要攢錢,兵力必定不夠強。他的雕像可以無視。而火槍成型比它快,到它飛起來的時候可能都已經化灰了。
可以說,將HUM一波進行到底,這是屬於UD的一波。
>>> 機械流 <<<
「別WS我了,我快瘋掉了」這是其它種族痛苦的呻吟。令他們咬牙切齒,恨之入骨,但又無計可施的戰術。已經有很多人整天在喊WS,IMBA的,但無可否認它是個非常好的戰術。一個為人族爭取了很多勝利的戰術。
其實這是一個令人族很痛苦的戰術,並不是無敵的戰術。前期必須頂住DK+食屍的折磨,無限次被殺農民,拆箭塔。中期又要有足夠的塔防住帶魔毀滅來吃干塔。還要防止英雄遭秒殺逃亡國外。直到三本的到來,曙光出現在了。坦克+飛機,毀滅變豆腐渣;當然一定要禮尚往來,你來作客,我去你家;你拿一點,我搬你家。
>>> 直升機流 <<<
精靈族的痛!
200HP(太少了)+90金(貴,45金/100HP,毀滅29金/100HP)+1食物(有點劃算)+製造時間短(又忘了補造)+ 3BW =鋪天蓋地
4隊是48人口,攻城平均總攻擊:864;穿刺平均總攻擊:1824;也就是說空軍你別想出,地面你不夠快。對亡靈和精靈效果甚佳。提醒:如果你想用好這個戰術,請別急打掉對方分礦。由於製作流程過於簡單,不作詳解。
另類戰術
>>> 隱身小炮流 <<<
有次隨機到NE和一個HUM打,可是我是個NE盲。只好出WD暗殺對方英雄。終於把他的大法幹掉了,可是我的基地給他SM了。
開局雙礦做塔保護基地。二本雙BW+單BR,訓練6個女巫並升隱形。夠一隊小炮後,英雄帶隊隱形殺向對手家。兩次齊發足以毀滅他的基地。這時他只能走路回救,待他回到時,馬上回城再買回城隱形去他的分礦。直到拆光為止。世界上最無聊的戰術,無語。
>>> 一本民兵流 <<<
作用當然還是基地防禦最薄弱的NE。必須是近點!速英雄,然後發動農民去對手家拆未建成的月井和BR,接著做塔。關鍵是大法不死,後方要補給充足。
可憐的NE,一個飄逸又十分脆弱的'民'族。
玩人族30個要點
1,集中點擊對手兵的同時別忘記把自己傷血的兵後拉。在前期拼兵時候過早的拉,比方說人V人,一方是1/3血的兵被拉回,另一方是1/5的血的兵被拉回,那麼一方就要受到另外一方的壓制。如果被壓制到家裡了,那麼那些1/3的血的兵又有什麼用呢?當然一般拼兵只要做到集中點射,後拉傷血的就可以,在主次方面,後拉傷血的為主,同時老家不能忘記科技,所以建議基地編隊,便於升級。
2,注意傷血兵,英雄血,英雄技能,寶物,這些在打的時候都要同時兼顧,英雄技能和寶物優先使用。點對手英雄或者兵的時候千萬不能忘記看自己的部隊。還有在前線做戰的時候一定要注意老家,戰爭同時發生的時候,提示很難提醒到你。
3,對手隱身的時候別忘記用一些小技巧。可以拉個農民去地精商店或者看看自己身上寶,有沒有可以偵察的。自己撿到了影子斗篷的話,別賣,放副英雄身上,後期也許會起到意想不到的作用。
4,AM買了重修之書後不要等戰斗快開始的時候用,如果召喚好水元素再用(一定要等技能冷卻後再用),否則技能會有水元素這一項,就很不劃算了。
5,記得幫家裡采木頭的農民編隊,這樣可以隨時拉出來作戰。
6,布局建築時候,出口盡量別放在采木頭的一邊。
7,升到3本後一定要購買避難權仗。
8,別忘記升級大師級,升級能讓他們更長壽。
9,打UD的時候,MK的mana和HP同樣重要,前者保持攻擊,後者保護自己。
10,回城的時候部隊要集中,人人都知道,但是常常由於著急而丟下了MK。
11,HumVHum時候,FM的數量很重要。
12,別忘記升級主力兵種的攻防。
13,MF的時候別老盯著部隊,不需要控制的情況下可以去管管老家。
14,女法緩慢記得手動釋放。
15,打UD的時候3級技能升級地震比較好,暴龍鷹的話還是錘子好。
16,TR的技巧:前期若進行TR,若對手造滿了守護者和樹的時候,自己老家早點升級,血法一出,沒科技的NE只有等死的份,強行TR命中率沒這樣高。
17,出血法的話,記得時刻供應別人魔法。
18,在LT雙礦,前期農民不要停,步兵可以不造,但箭塔一定要造。
19,分礦一定要樹塔,否則別人2狗過來你就沒轍。
20,要是農民被殺多了,盡快造伐木場或者買伐木機。
21,伐木農民若受到合擊可派他去挖礦,最好是提前拉。
22,HVH,對手一旦有AM暴風雪騷擾的意圖,老家馬上樹2-3個聖塔,很舒服。
23,對付ORC的BM,萬一對手進來了,趕緊在出口造個房子的摸子,這樣他只能用回程或傳送了,前提是自己要將自家的建築物擺建好。
24,如果前期MF到了幻影權仗,對手NE如果是DH騷擾,別忘記化個AM,擾亂其視線。
25,集中攻擊時候,尤其是小單位,盡量點「A」,不要右鍵,避免出現無謂移動的情況。
26,確保每次移動都成功,不要因為點擊過快而有一個編隊丟在後面。
27, 當要回去救分基地的時候,不要盲目雙擊回城卷,心急難免會出錯誤。
28,用SKY流打ORC的時候,獸王要記得有機會就買回魔葯膏,有空就召喚,身上最好留個魔法瓶子。
29,LT HVH的時候,打掉分礦3個遠程的怪就可以了,那個小胖子留給民兵消滅,這樣你能盡快到對手老家,這很重要。
30,對付UD的屠農,千萬不要急,CTRL+左鍵把農民往自己部隊回來的防反方向點,記得別變民兵,那樣能保證最小程度的傷亡。當然遠就只能回城了。
打魔獸最重要的一點就是別泄氣,有時候你可能由於狀態還有莫名其妙的失誤或者腦子糊塗不知道如何控制節奏,從而輸掉很多比賽,甚至輸給你認為對手實力不如你的人,這個時候會很郁悶。但是魔獸就是這么具有跳躍性的,在曲線中進步,高手也是這么成長過來的,所以說:Don't give up man!
㈤ 求人族在LT地圖上速礦的基本方法。
1、一開始老本造農民,4個農民挖礦,1個農民造祭壇
2、持續出來第一個農民造兵營,第二個農民造房子,第三農民挖礦,第四個農民造房子,接下來的農民挖樹(兵營應該靠金礦的位子,這樣大法出來後第2個兵也出來了,祭壇在另一邊,和房子排成一排防禦,期間造不造個塔自己選擇)
3、祭壇造好了出大法,兵營好了出兵,保證大法出來時有1個步兵,並且第2個兵快造好了,持續造農民
4、大法快出來的時候拉5個農民左右變民兵和2個步兵,一個大法一起跑到分礦,招個水人,直接大家到一起了A過去都沒問題
具體看SKY、Insomnia、Tod等國際頂級人族大師的錄像,當然要自己多練習幾遍
㈥ 星際爭霸1人族幾個scv挖礦
要看一片礦有幾個水晶了
一般的,比如一片礦有10快水晶,你一共可以用20-30個SCV采,多了沒用
但是20個是基本飽和,就是說如果少於20個農民采,這個礦的資源就沒有充分利用,有點浪費了。30個農民的話采礦效率會再提高一點。總之,差不多就是一塊水晶2個農民這個比例
堡壘相當於給兵加了個防禦,對方要先把堡壘打掉才能打你的兵,在此之前你的兵可以安全的輸出傷害
堡壘里進去1個兵或進去4個兵
相當於給1個兵
或4個兵加防禦,當然有區別了
㈦ 星際爭霸1.08中有提高農民采礦效率的方法嗎
一般2塊礦3個農民差不多了,一個農民挖礦的時候別的農民不能采。
要麼做分基地多點農民采礦,要麼用人族基地漂移的BUG拉近礦區距離。
㈧ 魔獸爭霸3冰封王座 人族打法 【不是打電腦】
對抗人族,分單礦或者多礦,單礦就出大法騷擾,用暴風雪對著農民中間下。步兵摸進去殺農民。這個需要操作,因為民兵跑的比步兵快。所以需要3到4個步兵分兩個口進去。第一次被對方逼走後對方會出燒藍塔(聖塔),既然大家都是單礦,我們的任務就是殺農民,不讓對方經濟和科技起來。同時我們自己家的防禦也要做好。只要無休止的騷擾等到我們的二級基地造好就可以出法師部隊推殺對方人族。當然這個打法有個致命傷就是大法的脆皮,如果對方出山丘,你就只能用水元素來騷擾了。
對多礦人族,那核心就是保護自己的分礦。還是大法首發,(山丘首發不好守分礦)技能是水元素,光環。水元素光環,水元素。開始敲民兵3到4個出去分礦,然後在家的1個造伐木場。分礦結束後3個農民敲基地,1個造商店,商店好後買上葯膏直接到對方的分基地殺農民。水元素頂前邊,優先點擊沒血的。那時候對方的劍塔可能立起了2個或者快要轉化成功,如果正在轉化就點塔,如果是箭塔就殺農民。見對方回防就撤退,我們的目的是讓對方不能輕松練級,同時保護自己的分礦不讓對方騷擾,在能騷擾成功的情況下進攻就是最好的防守。在對方家不要硬拼。撤走後對方就會 在補塔的同時補農民。這樣會影響對方科技的速度。我們在這個時候是速度在家立塔3到4個。由於開始沒死農民,科技會比他們要快。然後科技好了後還是用法師流慢慢的陣地戰打過去。我們的二英雄可以選擇山丘或者血法,如果有中立的話選熊貓。山丘學習 1-風暴之錘。2-雷霆一擊,3-風暴之錘,4-雷霆一擊,5-風暴之催。血法師1,-烈焰風暴,2-吸藍,3-烈焰風暴,4-虛無,5-烈焰風暴。熊貓是1-火,-2酒霧,3-火,4-酒霧,5-火。主要靠片殺技能來對抗對方的部隊,人族對人族一般是法師組合,這個英雄配置就是對殺法師組合的。我們的兵種是4到5個破法(15人口)5男巫,4巫(18口)3到4個小炮(9到12)後續有錢可以多出幾個破法,其他英雄佔10人口,在補刀80的情況下其他全是農民。
對抗不死族,
不死族的核心是不死的英雄。對方首發一般是DK次發LICH最後是阿強或者游俠。
DK的C加LICH的N最後一個阿強的E或者小黑的沉默都會讓人族的任何英雄撐不過兩輪。所以打不死首先就是你英雄等級比她們高,不會讓他們秒了你。
不死戰術一般兩種。1,DK加狗去跟你3陪,殺你農民然後後期轉毀滅推過去,
2.DK單3陪然後蜘蛛在陪你最後轉胖子冰龍加蜘蛛毀滅多組合玩死你。
我們的戰術有多種,其中3種
1,首發MK,出步兵技能風暴錘子+暈錘(3技能)組合。見到DK就暈,暈完立刻圍住殺之,首要任務瘋狂升級到3,你就有資本出二英雄了,你的山丘到3後買鞋子單傳,有隱形葯水更好,喝下摸進亡靈家錘子點殺農民。沒藍單傳走回家補完藍血在回去殺農民。
二英雄是聖騎士技能是聖光加無敵,由於山丘區亡靈家醬油了,聖騎的任務還是瘋狂練級。
兵種還是開始的步兵,如果對方出石像鬼也不會出到4個,那攻擊可以忽略,只要家裡有箭塔就行。當聖騎士野3了,我們的最高級基地野差不多好了,出騎士吧,不管天地都出。還有人口出個血法,升級虛無。山丘最好配個球,雖然那東西很垃圾,但是也只能用它對抗毀滅了。
團戰開始所有火力集中DK。虛無加雙T也能讓不死英雄撐不過兩回合。擊殺順序是DK優先,其他隨意。對方不死配置是胖子,蜘蛛,毀滅。冰龍可能性0,此戰術缺點就是對對方的毀滅沒有多的輸出,所以碰上毀滅海清速度出龍鷹。
2.首發聖騎士,啦農民出去開礦,開礦農民最好是4到5個,3個建立基地,1個開塔,1個開商店。所有部隊等到塔立起來後在出去練級,聖騎士到3,你就可以用上邊山丘的模式去不死家了。技能樹是聖光優先其次無敵。惡心的配合技能能讓不死在剩下的5分鍾不能正常挖礦。
在自己家,使勁早塔,升級科技,不用再出兵。
等到3及科技你就可以3個車間造坦克推死不死。
這個戰術的弱點就是聖騎士到從1到3之間是最脆弱的時候。不死往往前期壓制就會讓你夭折了這個戰術。
3,首發大法師。技能水元素和光環,這個情況經常是DK加蜘蛛的騷擾。步兵在這個時候要學會頂盾減輕死亡的壓力,大法要控制好血量,DK的C很惡心。二英雄山丘,點殺控制對方DK,3英雄是聖騎士,救下自己的脆皮英雄,兵種是萬金油。男女巫加火槍,有錢請出騎士。
這個戰術弱點就是英雄很容易被高級的不死英雄秒殺。尤其是大法和聖騎士,所以這個戰術不是瘋狂練級而是壓制。
對抗獸族。
根據SKY流的精髓(就是法師召喚流)
獸族英雄組合1.先知+牛頭。很強的片傷組合。兵種狼騎,可多,大G,白牛
2.BM加YY斷背組合。劍聖追殺,Y哥變,在配合狼騎一般就是無限到死。兵種,狼騎,可多,大G,白牛。可能有飛龍。到後期厄牛頭加SM
3.最惡心的跑狼騎,好吧這個出的幾率好像不多。
我方戰術1,大法師SKY流,大法師最主要的,二英雄在有中立的請出火焰領主或者獸王,獸王出的比較多。
大法前期要抓好時機速度到3,然後進到獸族家使勁的拆對方地洞。水元素目標就是地洞。步兵可以考慮殺修地洞的苦工。我們最後的兵種是法師部隊。所以不惜壓制獸族人口。
二級基地在過渡途中是要開分礦的。開分礦的時間就是大法師壓制的時間。讓獸族回防保護分礦。
到中期,建造兩個神秘聖地出破法,女巫,男巫。數量配置如上邊對抗人族配置。
二英雄是獸王就選出豪豬+鷹組合。
出火焰領主就是2,3技能組合
SKY流最害怕的就是飛龍海。2,先知牛頭片殺
飛龍海對抗就是。你的召喚物經常到獸族家串個門看看是否有飛龍是否成行。
先知牛頭片殺。請多買團補,
對抗BM加YY的組合,大法加山丘+熊貓。BM優先,BM殺人1靠自身裝備,2,靠技能和人品。用山丘或者熊貓控制BM集火,那個脆皮的BM不會再前線太久。Y哥的藍就會全家在BM身上。變人的次數就會減少。剩下的就看你們雙方兵多少,破法走位了
對抗暗夜。
暗夜的萬金油,熊鹿組合,英雄可以使單守望者,出復仇天神來殺人,或者是惡魔獵手+娜迦組合追殺英雄。或者是刀扇守望加熊貓。
關於單守望者這個很難殺,開始她必須學的是毒。毒對大法是個噩夢,山丘野撐不住幾下。
所以最好的辦法就是TR。大法上來拉民兵直接TR,暗夜兵種開始是被人族剋死的。只要保護好農民和塔,暗夜頂不住
對付惡魔 也不要怕,這個只是前期和後期牛點(如果後期他到6)對付惡魔的雄鹿流開礦,優先殺小兵,咱們打敗英雄可以殺小的啊~~
對付片殺組合的雄鹿出兵是騎士流。獅鷲打熊,騎士頂熊,龍鷹點小鹿,當然團補必須買
㈨ 魔獸爭霸中人族開場一般訓練多少農民,多少農民挖礦,多少農民伐木
我可以告訴你我一般的開局:上來四個農民去采礦,另外一個去造祭壇,大廳同時生產農民,生產出的第一個農民造房子,第二個農民造兵營,第三個農民再造房子。當第一個農民造完房子之後去采礦,采礦的五個農民齊了。第四個農民出來後建伐木場,采木的農民我一般會出七個,也是為了開二礦考慮。當然,最好以最快的速度去買伐木機器人,這是最明智的選擇!
㈩ 大話西遊2挖礦的全功略
准備工作:
工欲善其事,必先利其器!
采礦業小任務的戰斗NPC算是比較惱火的,所以必須要有一隻合適的召喚獸。特別是對於人族的采礦玩家。筆者那很久不打頭陣的狐狸精又拉出來挑大樑了。
攻寵比較難於對付的如下:
燈籠仔的小跟班:物理100,HP很多;
祝融的侍童:HP不多,但躲閃很高,
龍三公主:HP多,躲閃比較高。
這三位是對你攻寵的,確切的說,是對你的坐騎和內丹的大考驗。
除了召喚獸,裝備上建議你把以前做天時候用的物理躲閃裝拿出來,畢竟有些怪物的AP還是很離譜的。
任務流程:
這個流程想必大家都很熟悉,不過筆者還是要贅述下。
挖礦:
采礦的第一件事情是挖礦。與種植和畜牧不同,你沒法向任何一個NPC購買礦石。唯一額度辦法就是找洛陽客棧的程英買采礦鎬自己去挖。挖礦的方法就不贅述了。至於挖什麼礦可以要好好琢磨下。低級的礦石只能是不賠錢。所謂不賠錢的意思是只能丟給王元寶收回成本。目前的情況是從獨山玉開始,有可以賺錢的產品,具體如下:
獨山玉:碧玉可賺錢,其他的給元寶;
雲石礦:漢白玉可賺錢,其他的給元寶;
銀礦石:小塊銀子可賺錢,其他的給元寶;
壽山石礦:棠色凍石和天藍凍石可賺錢,其他的給元寶;
等等等……
所謂可賺錢,就是你可以自己給產品定價格。因為這種東西在王元寶那斷貨。斷貨的原因有兩個,一個是此類產品的產量偏少,第二是此類產品的用量相對偏多。了解的這一點,采礦時候的目的性也就會明確一些了。當然,別給定的太黑了,免得做加工生產的沒法開工了。
冶煉:
礦石挖回來,需要冶煉成產品才可以出售。
每次冶煉根據礦石數量耗費靈氣,平均冶煉每塊礦石耗費24點靈氣。
冶煉的過程是一個交替加火和鍛造的過程。加火NPC為李熔。加火過程可以提高爐子溫度。鍛造NPC為周鑄,鍛造過程可以提高礦石純度。只有當爐子的溫度達到礦石的冶煉溫度,才可以進行鍛造。每次鍛造過程大約可以增加礦石30%左右的純度。當礦石純度達到100%,冶煉過程就完成了。
在加火或鍛造的過程中,會出現種種意外事件,其中加火過程中出現的事件如下:
李熔的女兒丟了小浣熊,需要去大雁塔一層尋找。多數時候要找到兩次才算完成。
城隍爺給李熔托夢,需要去城隍廟找他的真身。三個城隍中有一個真的,找這個這個完全碰運氣。遇到假身需要殺怪。找到真身算完成任務。
找祝融借火種,需要殺怪,祝融帶的侍童高躲閃。不過HP很少。戰勝即完成任務。有的時候,筆者懶得跟孩子玩命中,所以直接用血法加點的水靈換侍童。MP滿的時候只要不失敗,一下換死。
找鐵扇公主借芭蕉扇,鐵扇公主抗物理較高,不過沒到100.,帶個善財童子(就是紅孩兒)。戰斗勝利即完成任務。
李熔丟了財物。到女兒村或方寸山找一顆怪異的柳樹。這個就是傳說中的燈籠仔和浣熊仔。一個AP高,一個物理100,寶寶差一點的玩家比較難殺。如果坐騎破物理或浩然或修羅內丹厲害點,這個也不是問題。
完成加火任務後,找李熔回復即可獲得爐溫提升的獎勵。
在鍛造過程中出現的任務如下:
給周鑄老婆送信,找到周夫人即可完成任務。
找女媧要石頭,戰勝即完成任務。
找龍三公主要水,戰勝即可完成任務。她帶兩個跟班,自己高躲閃,三個怪HP都比較多。戰勝即可完成任務。
找閻羅王要干將莫邪的魂魄,賭21贏了,或連續輸5次即可完成任務。
找仙人要《冶煉篇》,對詩詞,正確即可完成任務,若答錯兩次,則進入戰斗,戰勝即可完成任務。
完成鍛造任務後,找周鑄回復即可獲得礦石純度提升的獎勵。
鍛造比加火的優先順序要高一些,也就是說,只要達到冶煉溫度,就可以進行鍛造,而不必非要等到加火過程完成。利用好這一點,你可以節省很多時間。因為我們的主要目的是讓礦石純度達到100%,而不是把爐子溫度燒到最高。筆者在加火過程中常遇到如下情況,即加火進行到一半,李熔讓你去完成個任務。這時候恰好達到了冶煉溫度。這時候究竟要不要打斷加火過程進行鍛造呢?要看當前的礦石純度。
如果當前純度為70%左右,那就立刻點擊周鑄進入鍛造。因為只需要再進行一次鍛造,就可以達到100%純度,多餘的加火是沒有意義的。
如果當前純度較低,在不出現較多鍛造意外事件的時候無法在下一次鍛造達到100%純度,那麼就等待加火完成在進行鍛造。說不定多出來的溫度可以讓你進行兩次連續鍛造呢。
最後說一下筆者采礦的做旗子方式。
輪回司、長安雜貨店、長安驛站老闆:這三面旗子基本是固定的,不論做什麼任務。
女兒村、方寸山:找柳樹;
大雁塔一層;找小浣熊;
城隍廟:找城隍;
閻王殿閻羅王:玩21點。
當鋪王元寶:賣東西;
洛陽客棧程英:買鋤頭;
剩下的任務NPC出現地點飄忽不定:你可以在如下一些地方做旗子:珊瑚海島、長壽村、長壽村外、長安城東傳送仙子、五指山、斧頭幫、普陀山、北俱瀘州、大唐邊境最難跑到的地方等等等吧!
插旗子的方式不固定,依照大家的籃子數量和習慣而定。