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明日之後挖礦工和機械工哪個好

發布時間: 2022-07-27 02:20:22

A. 明日之後三個採集職業哪個最好(伐木工,礦工,采麻工)

前期最好是采麻,後期最好是挖礦,我個人更喜歡礦工,因為後期造槍要鋼,造鋼要硅晶礦。後期造滌綸布又要黃麻桿又要闊樹葉,伐木工只有闊樹葉沒有黃麻桿,采麻只有黃麻桿沒有闊樹葉。

B. 明日之後怎麼選擇職業

不得不說明日之後中的職業真的蠻多的,不少選擇困難症的玩家在面臨職業選擇時,糾結很久都無法做選擇,比如小編我。這些職業都有優點缺點,所以我們很難選出最好的。

今天就和大家聊聊該如何選擇最適合自己的職業,因為職業選擇之後不能輕易地更改,不然之前的心血都會白費的。

採集業:

稀有資源爆率高,可以賣錢,但受到托運和雙人採集限制。採集肝帝們資源爆漲,分分鍾營地捐獻滿,多的再賣出去賺錢。越到後期高級資源需求量越大,暴率越低。市場上高級資源價格一直很高,賣一波就暴富!!時間充裕的吃土玩家比較適合這些職業,因為不需要氪金!!

1.采礦工
這應該是明日之後比較熱門的職業了,因為礦的需求是比較大的,而且石頭可不像樹那樣隨處可見。

2.伐木工
這個職業比較肝,每天需要砍伐樹樁和橄欖球提高木材的來源。

3.采麻工
剛開服的時候,這個職業比較熱門。因為很多的東西製作需要大量的麻,同時中期營地升級也需要大量黃麻材料。采麻工可以更快的升級,所以想升級快的玩家可以嘗試。

製造業:

有人說製造業壟斷市場,其實他們自己高級裝備做不出幾個,能輕松做出來的基本也沒啥人買。雖然市場的特殊裝備價格暴漲,但是能掏那麼多金條買裝備的也不多,不是吃土中的大佬就是氪金玩家……當大部分營地都升上來之後,製造業的裝備又開始降價,很多裝備賣出去還不夠材料錢,不過在游戲初期還是很賺錢的。

1.傢具工
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咸魚玩家的最佳選擇,是非常休閑的職業。有時間就玩,沒時間就下線!如果你比較喜歡做傢具,或者和朋友一起玩,合居,那這個職業還不錯,你們的家可以建得很高級!造傢具、生產專屬高級化肥、提升半成品額外獲得幾率。還可以解鎖隨身地雷、增加獲得野外寶箱的幾率。可以養鵝賣禽羽,不過傢具工製作的傢具是不能賣的。

2.機械工
機械工是一個前期燒錢後期瘋狂賺錢的職業,後期製作高級槍械都得需要槍械工,而且同樣的武器,有時屬性也是不一樣的,同時屬性高的武器比一般的武器,價格可能翻一倍。如果你是氪金玩家,這個職業值得考慮。因為,你要一直抽圖紙,沒錢哪行!!

3.護甲工
他的輸出並不強勁,但是可以生產相應的時裝,有背包擴容和維護盔甲等技能。職業進階之後,可以增加半成品的額外暴擊,發展速度比較客觀。

戰斗業:

1.狙擊手
這是一個操作系數較高的職業,如果你對自己的操作不自信的話還是不要輕易的嘗試。

2.步槍手
這是一個精於戰斗的職業,步槍手可以輕松完成對目標的擊殺,對建設傷害也是加成的,所以說這個職業很適合抄家!

3.武士
武士擁有頂級的傷害,在近戰減傷極度缺少的情況下,可以說只要近身對方就是死。殺人越貨還能增加敵方玩家單位的掉落物品格。這個職業非常燒錢,必須有很多好裝備,推薦重度氪金玩家。

C. 明日之後哪個職業好

自打《明日之後》散去了“陰兵布陣”之後,逐漸走上了正軌!很多玩家也開始慢慢揣摩這款號稱“生存”模式的游戲究竟怎麼玩!今天呢,游戲君就和大家聊聊關於九大職業的選擇與推薦,方便各位《明日之後》的小夥伴們,選擇到適合自己的職業!

采麻工:平民職業里的“熱門”!

目前在游戲的初期、中期里,綳帶、布料這些都需要大量的各種麻當做材料,所以有時間的平民玩家可以選擇該職業,起碼自給自足絕對是沒問題的!

狙擊手:沒有“金剛鑽”別攬那“瓷器活”

所謂狙擊手呢,其實就是遠程職業而已,說白點,就是LYB最喜歡的職業,可以“搞偷襲”~但是一旦操作不好的話,那就很尷尬了,隨時都可能被反殺~所以,如果自認為“操作意識”一流的大佬,可以挑戰下這個職業哦!

得~關於《明日之後》的九大職業選擇,游戲君就和大家分享到這里啦~感謝您的閱讀,別忘了給游戲君點個贊喲!同時呢,也歡迎各位評論區一起聊聊,您是什麼職業呢?感受如何?評論區坐等大佬們的神評出現咯,嘿~

D. 明日之後選什麼職業好(平民玩家)

第一個是采麻工,大家都知道麻這種東西是游戲里的必需品,可以作為營地升級的材料,也可以成為布,塑料等物品的原料。這個職業需要在野外搜刮各種植物,雖然耗時長但報酬還算不錯,也不需要資本投入,很適合不充錢的玩家。
第二個是伐木工,在游戲里,樹林占據很大的地圖面積,所以木材可以說是取之不盡用之不竭的。而且木頭的獲取比植物還要容易,不需要尋找或者蹲守,只要拿著斧子上去砍就完事兒了。而且木材的用處很廣,郵寄也不限量,所以說伐木工是個非常好找工作的職業,只要勤快就餓不死。

第三個是挖礦工,這個職業也相當重要,畢竟在游戲里武器的原材料肯定有礦石,越是稀有的礦物售價越高,這么看來挖礦工只要運氣好是可以一夜暴富的。要知道其他那些職業尤其是戰士類,太依賴武器,而裝備又需要氪金,所以肝帝們還是選擇這些薄利多銷的行業吧。

E. 《明日之後》0氪職業選什麼

《明日之後》0氪職業選挖礦工。

在《明日之後》里,礦產一直是稀缺的資源,尤其是鐵礦,所以礦工歷來是個熱門職業,想要自給自足,挖礦賣鐵是個不錯的選擇。所以很推薦平民玩家選擇這個職業,畢竟選了這個職業後,就不需要太氪金了。

《明日之後》的相關介紹:

《明日之後》是網易金牌研發團隊歷時三年打造的末世下的人類生存手游。在採集、砍樹、采礦、打獵獲得基本資源後,玩家可用來烹飪食物、製作武器和防具等等生存所需要的物品。游戲內有晝夜變化,在寒冷的夜裡,你必須待在篝火旁或手持火把才可以避免凍傷。

本游戲主打廢土合作生存玩法,以在廢土中引導玩家互相幫助,克服惡劣的生存環境為主要理念。以虛擬搖桿為主要操作方式,以營地建設、地圖探索、資源採集、戰斗對抗等為主要手段,幫助玩家逐步提升自己的能力和庄園等級。

F. 明日之後什麼職業最好 明日之後職業選擇攻略

1:平民賺錢職業:采麻工

最後就是氪金玩家比較建議的機械師了,這個職業雖然是個坑,但是只要熬過前期,基本上就是比較賺錢的職業了,因為可以製造槍械,在游戲中槍械的重要性自然是不言而喻了,不過為什麼說是坑呢?因為要需要圖紙的,沒有配方就無法造成強悍的強襲,而配方這個東西有需要進行氪金抽獎。

至於其他職業小編目前還並不是很推薦,比如傢具工這個比較適合咸魚玩家,步槍兵和狙擊手等等則適合PK的玩家,對於大眾玩家來說都不是很適用。

有空可以去網易大神看看,在那邊轉載的

G. 明日之後什麼職業好,又賺

採集肯定就是出去浪去收集東西,稀有資源暴率高,可以賣錢,但受到托運限制和雙人採集限制, 要求取消托運和雙人採集的大多也是這些人,不過取消托運是不可能的,一旦取消,採集業沒了限制。 採集肝帝們資源爆漲,分分鍾營地捐獻滿,多的再賣出去賺錢。 不過可以改一下天賦,出個增加托運格數的天賦。

H. 《明日之後》最賺金條的職業是哪一個

1、前期最吃香的是伐木工,中後期就是礦工了,每天稀土最高價,而且基本是有價無市,這游戲剛開的時候都轉木工,現在礦工最吃香。

2、採集業相比另外兩個更不需要氪金,只要玩家有足夠的時間肝就可以了,而伐木工、挖礦工和采麻工這三個,采麻的價格比較平穩,基本能一直賺錢,伐木和挖礦有點看版本,目前的確是礦最好賺。采麻工一天三萬難度不大,就是太費時間了,所以適合在線時間長的玩家。

也就是說這版本在線時間一般,又不想氪的推薦礦工,長時間在線能達到4個小時以上的優先考慮麻工,只短時間玩玩的前期的確最適合木工。戰斗業想要賺錢,成本問題還是挺大的,而且是屬於後期職業,前期沒耐心很可能玩不下去,若玩家是氪金黨,最賺錢的當屬製造業,尤其是機械工、傢具工。

I. 《明日之後》不氪不肝選什麼職業

如下:

1、挖礦工:

在《明日之後》里,礦產一直是稀缺的資源,尤其是鐵礦,所以礦工歷來是個熱門職業,想要自給自足,挖礦賣鐵是個不錯的選擇。所以很推薦平民玩家選擇這個職業,畢竟選了這個職業後,就不需要太氪金了。

2、采麻工:

采麻也是游戲中的熱門職業之一,無論是製作綳帶,還是布料,都需要大量的麻,同時中期營地升級也需要大量黃麻材料。和挖礦工一樣,推薦平民玩家選擇。

3、傢具工:

傢具工是休閑玩家的最愛,無論是種植需要的高級花費,還是建設家園的精美傢具都是傢具工的特長,而隨身地雷和野外寶箱的額外收獲也都相當吸引人。

4、狙擊手:

狙擊手是遠程進攻職業,可以殺敵於千里之外,悄聲無息,如果你喜歡偷襲別人,那麼狙擊手絕對是你要選擇地之一二。而增加士兵的額外產出也保證了狙擊手一定的收入,但是槍法不好,打不中反被殺就尷尬了。

5、伐木工:

認證之後可以砍伐樹樁和橄欖球提高木材的來源,還有特殊材料闊樹葉。這個職業其實是中規中矩的,每天大量的木材可以用於捐獻,還算是不錯的。至少不用像槍械和護甲工一樣氪金。

J. 明日之後職業認證哪個好

關於職業選擇,其實還是要看玩家自己的實際情況。比如玩家如果是和幾個好友一起玩的,那麼大家可以分配好職業,最好是兩個戰斗一個採集一個製造,這樣是最理想的。但是如果是自己一個人玩的話,那麼建議玩家選擇採集或者製造,因為這兩類職業前期比較輕松,即使到後期資源豐富起來,也不會有太大的生存壓力。

採集業和製造業

1、採集業

稀有資源暴率高,可以賣錢,但受到托運限制和雙人採集限制,要求取消托運和雙人採集的大多也是這些人,取消托運是不可能的,一旦取消,採集業沒了限制。採集肝帝們資源爆漲,分分鍾營地捐獻滿,多的再賣出去賺錢。不過可以改一下天賦,出個增加托運格數的天賦。

2、製造業

當大部分營地都升上來之後,製造業的裝備開始降價。就如現在的復合弓從6000多,降到3000左右,賣出去還不夠材料錢。相反採集業,越到後期高級資源需求量越大,暴率越低。市場上高級資源價格一直很高。

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