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冒險與挖礦限定池

發布時間: 2022-07-25 13:20:46

❶ 冒險與挖礦漂浮者怎麼樣 漂浮者技能屬性詳解

池上(白居易)

❷ 公主連結限定卡除了等復刻還有其他什麼地方得

以下全部是按最壞抽卡情況即吃井為背景。誰都不想吃井,不到一井能抽出來最好。所以沒一井也不是完全不抽,就少抽幾發碰碰運氣。

先明確一個概念,普池和限定池。普池角色在任何一期卡池都可以歪出。但限定只能在當前卡池歪出。所以限定角色抽不到就得等復刻活動了。
國服開服自帶井,但吉他因為是追加初始卡池,所以估計是不含井的。第一個井應該是純/白銀純的池子才實裝。(1井=300抽=4W5石頭)
300tp為一井,可以兌換當期蛋池。每次單抽/十連抽分別積攢1/10tp,白金轉蛋卷相當於1tp。注意tp不能在不同池子之間累積和繼承。當期蛋池結束會按1:1的比例清空tp送掃盪卷。
雖然抽卡看臉,但千萬不要在沒有一井的保底的情況下挑戰概率。歐久必非,非久必歐。
同時建議留夠石頭應對後面即將到來的限定連發。 kmr:我們已經在反思限定連發的問題了
還有一個概念就是抽卡需要的石頭分為有償石和無償石。前者只能通過氪金獲得。抽卡時除了每日一次限定的50有償石頭單抽外,其他均算150石一抽,無論是單抽還是十連,不過十連有一個偽保底機制就是必出至少一個2X角色。所以還是建議真的要抽卡池的話先抽完每日一次限定。
理清下開服到泳裝的卡池。按照順序分別為:
吉他(3X普池)→純/白銀純(3X普池)→鈴(2X普池)→亞里沙(3X普池)→綾音(2X普池)→鏡華(3X普池)→美里(2X普池)→伊利亞(3X普池)→紡希(2X普池,同時望和千歌概率up)→泳裝佩可(3X限定)→泳裝鈴莓(3X限定)→泳裝凱留(3X限定)→泳裝珠希(3X限定。)
其中絕對人權就是泳裝凱留(限定)。強力人權是純/白銀純(普池),鏡華(普池),伊利亞(普池),泳裝珠希(限定)。
因為純&鏡華&伊利亞都是普池角色,所以可以在泳裝凱留和泳裝珠希池子歪出。
開局以真琴為保底。即以抽到真琴為基礎的情況下,覺得人品好其他3X池子可以試個水
(1)重氪玩家可以無視意見,全都要。
(2)能做到月卡不斷+每月來那麼1-2單/小禮包的玩家:黑騎,鏡華,伊利亞,泳裝凱留,泳裝珠希都要抽到。
(3)只准備每月一張月卡的玩家/零氪但無法忍受競技場被欺負的玩家:伊利亞,泳裝凱留,泳裝珠希抽到。(開卡池前留夠至少兩井)
(4)零氪玩家:請忍住手(除了買體力不花石頭)and忍住競技場被人暴打並且防不住的憤怒,只抽泳裝凱留,泳裝珠希有結余可抽。(開卡池前留夠一井)
開局抽不到真琴的玩家,請做好會戰工資很低的准備。然後按照上面氪金量分類自行對比。
不能在當期卡池抽到伊利亞的玩家,也請做好jjc和pjjc被暴打並且防守&挖礦難度很高的准備。
雖然說起來不太好聽,但游戲就這樣,在特定時期缺少特定角色就是比別人游戲難度有所提升。所以請量力而行,不要沖動抽卡和氪金。
PS:所謂留夠一井,是根據日台經驗所得(因為拿不到一井石頭去挑戰概率的悲慘先例太多了)。不是說人權池子不夠一井就完全不抽。只能說抽的時候放平心態,做好井的最壞打算。差的不多就補補井,多的話就單抽碰運氣意思下。
所謂的人權卡,是指根據後面實戰,於作業基本上是第一選擇。沒有會比較不好抄普適作業,游戲難度會相對上升不少。但你游絕對不至於缺了哪個角色就完全玩不了,只是需要花更多的時間鑽研替代角色的使用。
你游是個注重積累過程的游戲,開局確實會比不過氪佬,但後面隨著游戲時間的增加,與氪佬的差距會不斷減少。也請各位堅持下去,cy游戲的品質很少讓人失望,更別說是已經有日台韓先例的公主鏈接了。

❸ 冒險與挖礦礦區boss怎麼打 礦區boss打法攻略

1、黑色魔鐵巨像

掉落:2個巨魔雕像。

他的技能和礦區雜兵100級以後是一樣的,而且沒有閃避,可以用很多高增傷技能拍死,如神張飛等。60萬左右戰力入場硬打即可。

2、真以太狩獵團

掉落:隨機魂晶一個

這個團有很多技能,都和角色的技能一樣,相當於打了一個混搭競技場。他的技能大部分可以閃避,所以可以帶閃避入場,100萬左右戰力,強行打死。

3、赤之王

掉落:隨機魂晶2-4個(同種)

他的技能40%暴擊40%增傷還有20%普攻。堆一些防禦,150-200萬戰力入場可用高傷害暴擊強打。

4、碧之王

掉落:4種魂晶各2個。

他有個核爆技能,當大於12回合時發動,屬於暴擊,不太容易防住。核爆之前,只有50%的戰力吸取技能,擊中會回血但可以閃避。而且碧之王沒有閃避,因此建議200萬左右戰力入場,靠暴擊或增傷在12回合前強行打死。另一種取巧方式是用虛弱隊,帶很多末日使者和秀吉,爭取在它釋放核爆那一回合強行封印1傷害,這種方式太看臉,非歐洲人慎用。

5、光之王

掉落:隨機8-10個魂晶

他的技能只有6次光破斬和一個泰坦的恢復,其他都是普通攻擊。光破斬是個純粹傷害,無視防禦的,但發動概率只有33%,所以攻略方式可以用礦隊入場,閃避弄高一些,或者主隊強打,總而言之是一個很好攻略的BOSS。

6、影之王

掉落:4種魂晶各4個

影之王有20%概率發動一次無法閃避的暴擊技能永恆虛無,其他就是50%概率發動亞空間爆裂,普通的增傷,可防可閃。這個BOSS最大的弱點是根本沒有防禦,簡直是暴擊流的福音,暴擊強打即可帶走,看臉來個兩發入魂即可。

7、大地天使

掉落:巨魔雕像、隨機魂晶、時間之砂

從大地天使開始,包括後面的BOSS,會掉落時間之砂,這也是這個游戲中除了氪金開高級礦包之外唯一的獲取時間之砂的途徑。

大帝天使看著一堆技能,其實很蠢的就是先變個身然後搞你一下,後面還有個2段變身,但自己只有80萬戰力。攻略方式簡單粗暴,堆150先攻,先出手一發帶走。由於其200防禦,0王者,我們簡單算一下攻略它需要多少戰力。

如果是純粹流輸出方式,例如騎士王1.02倍純粹傷害,要造成80萬輸出需要戰力,則30王者需要202萬戰力,40王者僅需要187萬戰力,50王者則只需要175萬戰力。如果是暴擊輸出,50王者時若打出無光之擊,則需要356萬戰力,打出拂曉神劍需要281萬戰力。這里推薦用純粹加少量王者強打,但150先攻是硬條件,很難做出更多的王者來了。

8、時間使者

掉落:隨機魂晶,2-10個時間之砂

從這里開始比較難攻略。要打過時間使者是有著很強的硬指標要求的,如果達不到攻略要求,又想繼續刷魂晶的話,不如在大地天使那裡就重置礦區。

先看時間使者的技能:前2回合100%發動時間突襲,造成330%的暴擊傷害。由於時間使者

的戰力為1500萬,所以這兩發暴擊傷害的總量大約正好是3000萬,能被防禦減免。後面的技能則是反噬敵方損失戰力百分比。採取的攻略方式是硬抗這兩下傷害,然後在他打出第三發之前把血加回來。因此選擇以敵方當前血量、總血量為基準的恢復卡,包括:

(1)15%類:夢魘狂三、坂本龍馬

(2)20%類:玉兔、時尚俠

(3)22%:托尼托尼

隊伍的硬要求首先是:先攻大於等於0、王者大於等於30。然後就是閃避、防禦和戰力的標准,這個標准和前2發技能的發動情況有關,只討論4中情況:龍馬兩發連打、時尚俠+龍馬、托尼托尼+龍馬、托尼托尼兩發連打。

第一種情況龍馬連打是我們最常見的情況,帶4-5個龍馬即可。此法戰力需求很高,150防禦150閃避,需要戰力大於4.12M;170防禦,150閃避,戰力需要大於3.23M;190防禦,150閃避,戰力需要大於2.47M。

第二種情況,是有一個時尚俠,可以有很高幾率期待一次20%的回血。此時戰力需求有所下降,150防禦150閃避,只需要戰力大於2.82M;160防禦130閃避,需要戰力大於2.87M。時尚俠是之前活動的限定卡,現在不易獲得。

第三種情況,是托尼托尼打出一發恢復。托尼托尼真是大幅度降低時間使者難度的一張卡,有了他,150防禦130閃避的情況,也只需要2.84M以上的戰力,140防禦120閃避,需要3.62M的戰力。

最後是托尼托尼連打,如果你抽到很多托尼托尼,那麼恭喜你,有3個托尼以上可以期待這種情況,此時130防禦130閃避也僅需求戰力大於2.15M。120防禦120閃避,需要戰力大於3.07M。

9、末日之主

掉落:大量魂晶、時間之砂

末日是冒險與挖礦手游當前版本中最難打的一個BOSS,截止至今,我很懷疑到底有沒有人打倒過他。好在出了一批新卡,又要開新系統,攻略末日或許在不久的將來會成為可能。

下面分析一下末日的技能

首先是起手一發無情之握,造成敵方血量150%的傷害,當然這可以被閃避和減傷。接下來從3回合開始末日就有90%幾率打出滅世之刃,10%幾率普攻。滅世之刃是300%的暴擊傷害,要抗住這個傷害需要極高的防禦。加上600的防禦,讓非純粹攻擊望而卻步。下面講兩種攻略方法,只是理論,目前並未有實踐。

方法1:王者純粹隊硬打。

此法目前難以實現,需要1000萬戰力(10M),10騎士王,防禦136+,王者250+,先攻90+。此時勝率等於閃避率,閃掉第一發的無情之握後面可以穩贏。注意:全是硬指標,哪怕是135防禦,或者249王者,都不行。如果隊伍里有泰坦,可以容忍防禦降到最低126,但是在126-136區間勝率只有2/3的閃避率,且閃避低於80時效果很差。如果防禦夠高,不建議把泰坦放在前面,因為本來是極限卡血量,能一刀秒的時候突然觸發了泰坦,把敵人打入回血范圍,結果對面也來了個泰坦,299閃避的泰坦回起來就再也打不過了。

方法2:新礦隊攻略法,此法需要托尼托尼和小蒼。

攻略陣容:5托尼托尼、1坂本龍馬、1小蒼、1覺醒的薰、3騎士王,王者大於50,防禦+閃避大於380,勝率可達50%。戰力無硬性需求。鑒於這樣一個隊伍難以達成,(如沒有小蒼、沒有那麼多托尼托尼)給出如下容錯性分析:

·覺醒的薰可以替換小蒼,但勝率要降低5%;

·龍馬可以替換托尼托尼,但每一隻龍馬要額外增加20點防禦或者閃避才能使勝率和托尼托尼持平。例如,要做到50%勝率時:2托尼+4龍馬,需要防閃和440;3托尼+3龍馬,需要防閃和420;4托尼2龍馬,需要防閃和400。如果有6托尼,則防閃和只需要370。防閃和大於此指標時勝率會增加很快,6托尼380防閃和時勝率可達72.5%。

此法對礦隊要求極高,可能要大規模開寶具、突破加上精通才能做到。

總而言之,挑戰它的意義不在於戰利品,更多是礦區通關的征服感

❹ 明日方舟大小月卡兩個月能攢多少抽

185抽
明日方舟手游,限定干員一直是游戲中的一個重要組成。新年池有年,夕和令;慶典池有W,迷迭香和濁心斯卡蒂,耀光;夏日池有水陳。本期,我們就來計算一波目前能夠攢的抽卡資源,以及如何規劃才能更好應對限定池。

接下來的計算,我們主要從3個方面進行:日常獲取+Sidestory+限定池附贈。

日常獲取部分
首先,我們每個月是固定有20抽的資源,這個無關活動,主要包括4周的剿滅+日常周常任務。同時我們注意到3月7日會更新剿滅地圖,那麼同理5月7日左右也會更新1次,所以兩次更新加起來就是3000玉,等價5抽。

同時,3月和4月的簽到固定能各拿1抽,每個月的綠票商店是有最多5抽可以換的,我個人每個月都會換完。所以3月+4月+5月可以再換15抽。

所以說,我們可以清晰直觀地看到,就算未來2個月啥活動不開,我們也是可以拿到至少62抽。

Sidestory部分
目前,我們也已經確定了3月的拉特蘭支線活動+4月的遺塵漫步復刻+4月的主線。所以對應的抽卡資源也是能夠計算得出的。

首先3月份的拉特蘭活動,我們按照最低標准來計算也有12.5抽左右的資源。而遺塵漫步由於是復刻,我們只能夠拿到大約4000玉(包含紫票兌換),這兩個活動綜合起來,我們至少拿到20抽左右。

而4月新主線,我們按照15抽來計算。所以說如果你不換皮膚全抽卡的話,那麼通過這兩個月的活動,我們可以拿到接近35抽左右。

限定池附贈部分
最後我們進入限定池的部分,限定池每次都會贈送24抽這個是慣例,而同時也有類似開紅包,挖礦的送合成玉活動,雖然活動有些看臉,但是基本也能拿到1個10連左右。再加上更新補償和海貓的轉盤,這個部分拿到40抽左右還是不難的。

接下來,我們攻克5月份的活動關卡,也是差不多1個10連到手。同時,大家發現沒有,我們上面已經攢了快150多抽,如果你的黃票稍微有些存量的話,那麼我們將5月份的黃票商店換掉還是可能的,這里就又多出了38抽。

所以說,至此我們第3部分就攢到了88抽。

計算匯總
綜合上面3個部分的計算,我們在未來的2個月左右的時間,不氪金攢185抽還是完全有希望的。同時大家要知道,實際的你攢的數字比起我計算的,只多不少,因為還有很多閃斷更新,或者其他細節沒有計算進去。

如果你有搓玉的習慣,那麼可以再加20抽;如果你還買了月卡,那麼可以再加20抽。所以說,0氪玩家或者微氪玩

❺ 冒險與挖礦限時抽獎跟普通區別在哪

限時的有機率抽到限定閃卡(不是金卡偶)而且概率比普通的大

❻ 冒險與挖礦豐臣秀吉怎麼樣

冒險與挖礦豐臣秀吉怎麼樣豐臣秀吉好不好,在冒險與挖礦手游中豐臣秀吉這個傭兵怎麼樣咧,小編向大家介紹下豐臣秀吉這個傭兵,希望對大家有所幫助。

豐臣秀吉分析:

豐臣秀吉:對方戰力75以下時,3%115純粹,並且下回合對方傷害強制為1.

10屬性寶具,但是現在36000閃金基本自帶屬性所以就那樣.

特效美如畫的英雄,看上去和炮姐差不多美,然而條件限定+概率感人導致前中期不如末日主宰實用,後期混雜在成熟隊伍里非常的強大,單飛不給力.

適合中氪,無氪月卡去換估計期望越大失望越大.

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