冒險與挖礦幽蘭頭顱
① 冒險與挖礦地下探險玩法攻略 地下探險怎麼玩
冒險與挖礦地下探險挑戰次數:每日三次挑戰消耗:消耗挑戰次數和礦鎬挑戰獎勵:廢棄金礦:周二四六日可挑戰,掉落金錢和惡魔徽章史萊姆聚集地:周一三五日可挑戰,掉落經驗和惡魔徽章冒險與挖礦地下探險挑戰次數:每日三次挑戰消耗:消耗挑戰次數和礦鎬挑戰獎勵:廢棄金礦:周二四六日可挑戰,掉落金錢和惡魔徽章史萊姆聚集地:周一三五日可挑戰,掉落經驗和惡魔徽章
② 冒險與挖礦38困難BOSS怎麼打
呃 這個要很翔實的回答還蠻麻煩的 簡單點的說 你每關開打前看看它的對話 大概就知道boss是 高防就用純粹打 高閃就用純粹配合不丟失暴擊打 高先攻就堆防撐第一回合 血量高就用比例殺傷技能打
③ 冒險與挖礦的英雄圖鑒
選定一個地圖時可以每秒獲得經驗和金幣(經驗由出戰隊伍中所有人數平分,每秒經驗、金幣所得數量隨地圖升級而升高)。進入新地圖是有戰鬥力和人數限制的。(戰力低於最低戰力要求,則不獲得收益——經驗和金幣)
飽食度也會限制收益,當飽食度為零時,收益停止。 當飽食為零時,探索地圖將無法獲得收益。戰斗也會消耗飽食度,競技場戰斗不需要消耗飽食度。
點擊進食按鈕,彈出的對話框中展示了擁有的食物。分為主食和零食兩大類。
主食:飽食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受飽食度限制。 挖礦次數:每兩分鍾恢復一點。每挖一格,將會耗費一個挖礦次數。
重置礦區回到原始狀態:礦區的手動刷新裝置,每兩天更新一次。
挖土壤只需要幾秒,挖消耗時間也很少,挖各色寶石,鑽石,泰坦礦需要大量時間20分鍾至2個小時不等。利用雷管可以立刻將時間清零,但是雷管更大的,每炸碎一個紫金岩可以獲得不同種類的礦石共5——6塊。
鋤頭等級:會隨著開啟地圖事件提升
礦石種類:普通礦石(銅,錫,鐵,銀,金)、各色寶石、鑽石、巨魔雕像、各種魂晶。
礦石用途:可以用來鍛造裝備和開啟背包。
雷管:立刻將挖礦時間清零。(主要用途是用來挖紫金岩,紫金岩沒有辦法挖開,只能用雷管炸。) 英雄按品質分為:平凡的(白色英雄)、精英的(綠色英雄)、英雄的(藍色英雄)、傳奇的(紫色英雄)領袖的(金色英雄)
宿命之劍:主角武器,共十一種。分別為:宿命光之長劍、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者權杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之錘(挖礦力量滿三級獲得)、宿命鍛鐵之錘(武具升級鍛造滿三級獲得)、宿命冠軍巨富(競技場冠軍滿三級獲得)、宿命勇氣之劍(競技場勇氣滿三級獲得)、宿命羈絆之手(好友互送禮物羈絆滿三級獲得)、勝利契約之槍(獲得前十種武器、完成十次宿命鍛造後宿命點數滿10點獲得)
宿命鍛造:每獲得一種宿命武器,可進行一次宿命鍛造。每次宿命鍛造獲得1點宿命點數,宿命點數滿十點後,可獲得勝利契約之槍。提升戰力。最高等級10級。消耗挖礦礦所的寶石。
覺醒:英雄達到30級後可使用。大幅提升戰力。消耗金幣、巨魔雕像。覺醒次數由3次到5次不等,由英雄品質決定。
武具升級:武具強化。提升戰力。消耗挖礦所得礦石。最高等級30級。
界限突破:部分英雄覺醒滿級後可使用。增加35%的戰力。消耗巨魔雕像和榮譽碎片。
解僱:解僱英雄可獲得榮譽碎片,碎片數量不等,由英雄品質決定。若英雄超過30級,解僱後獲得該英雄的傳記,傳記保留被解僱英雄70%的經驗。
出戰:英雄加入隊伍,可獲得經驗值。
休息:英雄退出隊伍,不可獲得經驗值。
位置:英雄位置越靠前,技能被釋放的機會越高。在分配經驗時,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募傭兵。消耗金幣、徽記、血鑽。處使用血鑽召喚的門外,其餘的門召喚價格會隨召喚次數增加。 先攻等級,決定戰斗時先攻擊的一方與暴擊傷害技能的傷害。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。)
防禦等級,防禦越高,你受到的傷害越少。閃避等級,決定閃避敵人技能幾率(對不可閃避的必中技能無效)與治療技能效果。王者等級,決定純粹傷害技能的傷害。 暴擊類
一定概率造成相當於攻擊力的150%——400%的傷害。(有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。)
百分比類一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。(擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害)
恢復類一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。(打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。也就是說,你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。)
被動類增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。(一般擁有這個技能的英雄盡量調到隊伍最後。)
④ 冒險與挖礦主角怎麼樣 主角各階段作用攻略
作為游戲的主角,不少人覺得後期真是太菜了。冒險與挖礦主角怎麼樣?下面我們來仔細的分析下主角在游戲各個階段的作用,那麼下面小編就帶大家一起來看看吧!希望大家喜歡~!
Part1。
前期
相關下載
冒險與挖礦
V0.62.4
電腦破解版系統:winXP/win7/win8/大小:32.31
MB版本:V0.62.4
電腦破解版立即下載
冒險與挖礦
V0.56.1
IOS破解版系統:IOS/大小:44.8
MB版本:V0.56.1
IOS破解版立即下載
冒險與挖礦
V1.11.1
IOS版系統:IOS/大小:44.8
MB版本:V1.11.1
IOS版立即下載
冒險與挖礦無限版
V1.25.2
安卓破解版系統:Android/大小:31.22
MB版本:V1.25.2
安卓破解版立即下載
前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:
宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。
宿命王者權杖(13防禦):中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品。在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖。畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):這個技能在前期也被不少玩家使用。本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。
⑤ 冒險與挖礦的英雄大全
只要進入關卡就可以自動獲得經驗和金幣,並以每秒計算收益,進入的關卡越高,每秒獲取的經驗和金幣越多。當放置一段時間後,可以獲得該地圖的特有獎勵,以及挑戰關卡的資格。關卡挑戰成功後,可以獲得關卡獎勵以及進入下一關的許可權。當挑戰完每張地圖最後一關關卡,達到一定戰鬥力後,並滿足人數限制後,方可進入下一地圖。在每個地圖的最終關卡都有機會獲得本地圖特色傭兵獎勵。
【小關卡1】
任何大關卡的小關卡1的掉落物品只有一樣,那就是經驗書,但是根據區域的不同所掉落的經驗書提供的經驗也會有所不同,且不是固定值。
【小關卡2】
小關卡2所掉落的物品是未知的錢袋,玩家主要的金錢收入就從這個未知的錢袋獲得,跟經驗書一樣,這個錢袋根據關卡的不同,所開出的金錢也會有所不同。
【小關卡3】
小關卡3掉落的道具十分雜,有可能是只能賣1金幣的廢品,好的話可以抽到永久提升戰鬥力的道具,不過每天只可以使用一次,在運氣好一點可以抽到用於強化的道具或者是使用的道具。
【小關卡4】
小關卡4可以掉落傭兵包,最好能夠開出該大關卡特定的武將,不過傭兵包需要根據大關卡的難度才能開出特定的角色,也就是難度越高開出的角色越好。一般來說,簡單難度掉落白色傭兵包,普通難度掉落綠色傭兵包,困難難度掉落藍色傭兵包,難度越高就越可能得到品質更好的傭兵。
【小關卡5】
小關卡5又稱BOSS關卡,這個關卡可以掉落經驗書或者未知錢袋或者傭兵包。掉落的東西和小關卡1,2,4完全相同,傭兵包的顏色也和小關卡4的顏色一樣。 沙盒式的隨機地圖,連挖礦都充滿了不確定的隨機性,挖礦是游戲重要的輔助線,不僅可以挖取財富寶藏,還能很好的輔助英雄成長。玩家挖礦時只能挖掘空地相鄰的區域,挖礦撿取礦石、寶石後將產生新的空地以及空地周圍的視野,從而可以挖取更多的礦物資源。每次挖掘都將消耗1點挖礦次數,每2分鍾恢復一點挖礦次數。普通的礦石挖掘所需時間較短,而寶石類相對較長,當然玩家可以通過雷管來立刻完成挖掘。還有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通過雷管爆破之從而獲得其資源。挖礦過程中有幾率會遇到礦區特有怪物「巨魔雕像」,隨著玩家擊殺次數的增多,巨魔雕像也會更加強大,擊殺巨魔雕像後,玩家可以獲得道具「巨魔雕像」。玩家可以通過使用道具「神秘之石」來重置礦區。另外,玩家還可以通過「挖礦工隊」功能消耗一定的挖礦次數,自動掛機挖礦。
1.鎬子是挖礦所需要的道具,但是這個道具擁有耐久度,所以並不是可以一直挖的,每挖一個單位需要消耗1點耐久度,但是耐久度會隨著時間恢復,具體為2分鍾可以回復一點耐久度。
2.除了耐久度之外,有些礦石對於鎬子的品質也會有所要求的,玩家需要通過冒險的時候提高鎬子的的等級,這樣才可以繼續深入往下挖掘。在提升鎬子等級之後也會提高稿子的耐久度上限。
3.除了通過時間恢復之外,玩家們還可以使用礦物包來恢復耐久度,一個礦物包可以恢復5點耐久度。
4.礦物工坊,礦區工坊即讓玩家可以放置的系統,鎬子累積的耐久點數可以用於這個系統,根據所挖掘的深度與時間,消耗的鎬子耐久點數也會有所不同。 PVP系統分為排名賽和競技場還有合戰。
在排名賽中,玩家可以挑戰機自己周圍的玩家,通過不斷擊敗排名靠前的玩家從而上升自己的排名。每天根據排名不同系統都會自動發送不同數量的「王者之章」獎勵,排名越高,獎勵越多。
在競技場中,系統會自動匹配戰鬥力相近的其他玩家供玩家挑戰。系統每2小時刷新一次批可挑戰的玩家,共9名。玩家在有限挑戰次數內,每獲得1勝、4勝、9勝就能獲得相應獎勵,1勝獲得2榮譽碎片,4勝獲得1個王者之章(一天僅一次)和8榮譽碎片,9勝獲得2個王者之章(一天僅一次)和16榮譽碎片。
在合戰 中,任何陣容的戰鬥力都是999999,每次的合戰都有不同的特權傭兵,這些特權傭兵可以根據不同的規則為你的陣容增加戰力和部分的四維。合戰一般持續5到7天,每天有四次機會攻擊不同的小關卡,一共有30個小關卡。第5,10,15,20,25,30關卡為BOSS關卡,只能攻擊成功一次;其他為普通關卡,成功後可以不斷重復攻擊,越靠後的關卡你可以獲得更多的賽點和經驗,經驗可以用來提升本次合戰的戰力和四維,也可以兌換賽點;而賽點可以用來在合戰結束後兌換「合戰獎勵」中的不同道具和傭兵。其中最重要的是契約石,要用1500賽點兌換,可以用於二段契約。
召喚系統既玩家招募傭兵的系統。主要有五種召喚方式。
秘術召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,有開啟時間和結束時間,可以召喚到一些特權的新出的傭兵。
血鑽召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,獲得藍色以上稀有度傭兵。此方法召喚到出的金色及閃金傭兵幾率最大,十連血鑽召喚必出紫色傭兵。
金幣召喚:通過消耗游戲金幣召喚傭兵,能獲得白色到金色稀有度的傭兵。
友情召喚:通過消耗好友之間相互送禮獲得友情點數來招募傭兵,能獲得綠色到金色稀有度的傭兵。
天空召喚:每天0點刷新一次,每次次將有4名藍色,4名紫色,4名金色及以上稀有度傭兵供玩家召喚,每次只能召喚其中一名傭兵。不同的傭兵需要不同數量的榮譽碎片來復活。靈魂碎片可通過解僱傭兵、競技場獲勝、黑市交易中獲得。玩家也可以通過使用「天空神像」道具來刷新天空召喚。
玩家隊伍的強大與否除了看戰力外,還有其他很多因素影響。首先是隊伍屬性,一共有四種屬性,先攻(決定誰先出手,以及提升暴擊傷害)、防禦(減少所受到的傷害)、閃避(增加閃避幾率,提升治療效果)、王者(提升攻擊最終傷害)。同時每個傭兵都有自己的技能,有暴擊類,純粹攻擊類、戰力百分比攻擊類,治療類,封印技能類等。玩家通過不同的傭兵及宿命武器搭配,從而應對不同的陣容,比如高防禦的敵人可以用純粹攻擊來應對,高閃避的敵人用必中攻擊來應對,高傷害的敵人用高防禦高閃避來應對等。
舉例說明
情景1
我方戰力200W;對方戰力80W,王者等級為0。求問:我方需要多少王者方可在第一次出手時以純粹攻擊戰勝對方?
根據純粹傷害公式及基礎傷害公式,純粹傷害=(最大戰力*0.2+當前戰力*0.1)* (1+王者*0.01)。由於是第一次出手,所以最大戰力=當前戰力。
將相關數據代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等級為34。
情景2
我方戰力100W,對方炮姐技能為造成我方總戰力200%的傷害,且炮姐為先手。求問:我方需要多少防禦方可抵擋住炮姐的一發入魂?
根據防禦公式,傷害減免=1-(防禦/(防禦+100))。我們可以輕松得出,當我方防禦為100時剛好可以減免炮姐一半的傷害。但因為傷害的一半還是100%,所以並沒有什麼亂用。
因此,我們需要101的防禦等級方可倖存。 寶箱鑰匙獲得產出
第一,寶箱分等級,而寶箱的等級與小黃人的等級掛鉤,等級越高越容易刷新高等級的寶箱。
第二,除了辣雞袋子,其他的寶箱都需要鑰匙開啟,根據稀有程度需要1到3把鑰匙,高級箱子能開出更稀有更大量的材料。
由於官方為了讓大家更好地體驗新礦區,現在的黃人和寶箱的刷新率都被調高了,這樣一來就顯得寶箱鑰匙有點不夠用,那麼最後就來說一下現在鑰匙的產出方式吧:
1.土豪福音:黑市的額外獎勵新增了鑰匙類,感覺黑市終於有點卵用了(黑市刷新一次40血鑽,才一個雷管的價!雷管你是要瘋嗎!)。
2.活動,比如這次的每天刷新的充值,感覺一天30塊這波不虧,一天一本十連書(謎之聲:歐皇十連笑呵呵,非酋十連洗洗睡)。
3.boss掉落,目前來看只有新增的2個boss能掉。
⑥ 冒險與挖礦合戰35關怎麼打 冒險與挖礦合戰35關打法攻略
合戰35Boss關
原技能:戰斗回合高於16回時,100%概率造成敵方當前戰力100%的傷害。該攻擊無視防禦,無法閃避。
修改後:戰斗回合高於16回時,100%概率造成敵方當前戰力99%的傷害。該攻擊無視防禦,無法閃避。(技能無觸發上限)
理念:熬到16回合後,以其人之道還治其人之身。
核心傭兵:
需要鸚鵡1個
喬巴(建議兩個,有臉帝或血磚充足的壕上一個)
防禦閃避低一些也可以但不能為負,其餘堆441王者。
⑦ 冒險與挖礦50關怎麼過 50關攻略及獎勵介紹
銅:地下3—35米,推薦35米以上 錫:地下6—50米,推薦35米以上 鐵:地下36—65米,推薦51—65米 銀:地下36—105米,推薦66—105米 黃金:地下66—300米,推薦105—300米 紅寶石:需要挖20分鍾,可以挖到2個 紫寶石:需要挖20分鍾,可以挖到2個 綠寶石。