決戰挖礦
⑴ 決戰怎麼挖礦啊
先去冶煉廠買個挖掘手套,戴上以後去礦山點礦石,就能挖了...
在勇者決戰,直接開襪子就能得礦石..
⑵ 紅警2高手來教教我
1、用兵用坦克都行啊,只要你的數量比他的多。
2、用尤里或者心靈突擊隊,來一個收一個然後去撞對方的基地。
3、這個問題跟第5個問題有一點技術上的沖突,高手不急於快速發展,最好的防守就是進攻,前期用兵啊,狗啊什麼的盡早盡快的去騷擾對方,讓對方發展困難,然後你在自己這邊慢慢發展都行了。你若硬要快速發展,關鍵還是要看你的熟練程度:快捷鍵、最佳建造順序都是在平時訓練出來的。
4、復制中心不用你操作,你只要造好後,你每造一個兵,復制中心就會復制一個,但價格不變。
5、無他,但手熟爾。
尤里復仇是官方改進版,就跟現在的紅警3起義一樣,是對紅警3的改進。尤里復仇里比紅警2多了一個尤里陣營,劇情解釋說是尤里叛變了組織的一個陣營。其兵種之多,之新穎直讓人叫爽!但在蘇聯陣營里,沒有了尤里這個兵種。盟軍里多了重裝大兵……經過本人研究,最後失望地發現,尤里復仇里造不出紅警2中原來的超級特種兵——尤里改。可惜啊!
⑶ 星際BIG GAME 3V3 選P,應該多少農民采礦
60個你的錢基本用不完了
星際爭霸就是星級爭礦了
⑷ 決戰沙城手游怎麼無限挖礦
元寶不夠怎麼辦?決戰沙城可以刷無限元寶嗎?目前只有部分游戲游戲可以刷無限元寶,一般的游戲都是有一定的限制的。有一些高級游戲玩家利用游戲本身的漏洞可以無限刷元寶,或是使用輔助修改器修改元寶、金幣的數量來獲得無限元寶。不過這兩種途徑都有風險,一旦被游戲管理員發現,就會給予相應的處罰。
⑸ 異界礦工的簡介
得到道家秘籍,剛練的有些眉目,卻被弄到異界……吼!這年頭去異界真是容易,一下本如果還寫異界文,偶一定讓主角直接去,還不說任何理由。
主角到了異界之後,特喜歡挖礦,原因想必大家都清楚,因為挖礦賺錢,不過礦工可不是什麼崇高的職業,還好美女還是比較喜歡金幣的。
被逼成了馴獸師,沒想到馴獸師還能晉級為召喚師,召喚師比較有地位,比魔法師、騎士還風光,這是以前主角沒想到的。
礦工不需要職業認證,可當一名好一點的礦工也不容易,就憑挖礦居然要養活一大家子人,包括數個嬌貴的美女……
不過挖礦只是主角的業余愛好,所以一開始看不到主角挖礦不要急,以後會大挖特挖的,雖然挖礦不是什麼高尚的工作,主角卻認為很賺錢,所以一定會挖. 第一章 降臨新手村 第二章 婦女們眼中的小色狼 第三章 成長的煩惱 第四章 兄弟 第五章 拜訪 第六章 馴獸師的使命 第七章 魔獸的悄悄話 第八章 成全 第九章 關愛 第十章 交易 第十一章 守護者 第十二章 私心 第十三章 精變 第十四章 邪念 第十五章 斗毆 第十六章 興趣 第十七章 心腹 第十八章 挑逗 第十九章 轉型 第二十章 漸變 第二十一章 炒作 第二十二章 憐惜 第二十三章 妹妹 第二十四章 聚寶盆 第二十五章 虔誠膜拜 第二十六章 雙面人生 第二十七章 教材 第二十八章 難堪的偶遇 第二十九章 情敵 第三十章 了解與陌生 第三十一章 出題 第三十二章 考驗 第三十三章 家教老師 第三十四章 戰士的榮耀 第三十五章 質疑 第三十六章 橡皮筋 第三十七章 緋聞 第三十八章 舞步 第三十九章 鋒芒初露 第四十章 中庸之道 第四十一章 劫道 第四十二章 發難 第四十三章 救兵 第四十四章 陳年舊恨 第四十五章 利益的選擇 第四十六章 正義的力量 第四十七章 失靈的馴獸術 第四十八章 黑馬王子 第四十九章 帶上兄弟去挖礦 第五十章 掘進 第五十一章 收獲 第五十二章 旁觀 第五十三章 誤解 第五十四章 情逆如狂 第五十五章 女奴情結 第五十六章 力量與鋒利 第五十七章 試劍 第五十八章 創造未來的友誼 第五十九章 鷹鳴 第六十章 蝴蝶 第六十一章 假戲真做 第六十二章 置家 第六十三章 自掘墳墓 第六十四章 引狼入室 第六十五章 引火燒身 第六十六章 神提倡友愛 第六十七章 認真與固執 第六十八章 強制服侍 第六十九章 迷途 第七十章 陰柔的力量 第七十一章 預期 第七十二章 爭奪 第七十三章 名利的代價 第七十四章 弱點 第七十五章 靜觀 第七十六章 血色屠龍 第七十七章 力與柔 第七十八章 金屋初現 第七十九章 惡念 第八十章 黑夜與野獸 第八十一章 黑夜殺劫 第八十二章 感觀的界面第八十三章 嬌嫩 第八十四章 危險的財富 第八十五章 意志與激情(一) 第八十五章 意志與激情 (二) 第八十五章 意志與激情 (三) 第八十六章 歸途殺機 (一) 第八十六章 歸途殺機 (二) 第八十六章 歸途殺機 (三) 第八十七章 風動 (一) 第八十七章 風動 (二) 第八十七章 風動(三) 第八十七章 風動 (四) 第八十八章 護花 (一) 第八十八章 護花 (二) 第八十九章 反制 (一) 第八十九章 反制 (二) 第九十章 毒葯 (一) 第九十章 毒葯 (二) 第九十一章 知足的快樂 第九十一章 知足的快樂 (二) 第九十二章 路途 (一) 第九十二章 路途 (二) 第九十二章 路途 (三) 第九十二章 路途 (四) 第九十三章 勇氣 (一) 第九十三章 勇氣 (二) 第九十四章 骷髏之舞 (一) 第九十四章 骷髏之舞 (二) 第九十四章 骷髏之舞 (三) 第九十四章 骷髏之舞 (四) 第九十五章 地獄將軍的極品劍 (一) 第九十五章 地獄將軍的極品劍 (二) 第九十六章 第一筆橫財 (一) 第九十六章 第一筆橫財 (二) 第九十七章 富豪 (一) 第九十七章 富豪 (二) 第九十八章 醉神露 第九十九章 月下 (一) 第九十九章 月下 (二) 第一百章 夢姬 第一百零一章 回鄉 第一百零二章 虎據 第一百零三章 敲詐 (一) 第一百零三章 敲詐 (二) 第一百零四章 啟程 (一) 第一百零四章 啟程 (二) 第一百零五章 初入國都 (一) 第一百零五章 初入國都 (二) 第一百零五章 初入國都 (三) 第一百零五章 初入國都 (四) 第一百零六章 錯誤的安排 (一) 第一百零六章 錯誤的安排 (二) 第一百零三章 敲詐 第九十二章 路途 第一百零六章 錯誤的安排 第一百零七章 高手 (一) 第一百零七章 高手 (二) 第一百零七章 高手 (三) 第一百零八章 愛心天使 (一) 第一百零八章 愛心天使 (二) 第一百零九章 野人騎士 (一) 第一百零九章 野人騎士 (二) 第一百一零章 暗傷 第一百十一章 野人團隊(一) 第一百十一章 野人團隊 (二) 第一百十二章 勢力吞噬 (一) 第一百十二章 勢力吞噬(二) 第一百一十三章 龍女變身(一) 第一百一十三章 龍女變身(二) 第一百十四章 一切以挖礦為重 第一百十五章 誘騙火電獸 (一) 第一百十五章 誘騙火電獸 (二) 第一百十六章 火電與晶核 第一百十七章 小荷春雪 (一) 第一百十七章 小荷春雪 (二) 第一百十八章 禍福瞬移(一) 第一百十八章 禍福瞬移(二) 第一百一十九章 召喚顯力量(一) 第一百一十九章 召喚顯力量(二) 第一百二十章 雙姝同盟(一) 第一百二十章 雙姝同盟(二) 第一百二十一章 有防彈衣我怕誰(一) 第一百二十一章 有防彈衣我怕誰(二) 第一百二十二章 好色小公主(一) 第一百二十二章 好色小公主(二) 第一百二十三章 火電迷情 (一) 第一百二十三章 火電迷情(二) 第一百二十四章 絕世武功(一) 第一百二十四章 絕世武功(二) 第一百二十五章 破柔(一) 第一百二十五章 破柔(二) 第一百二十六章 反襲 (一) 第一百二十六章 反襲 (二) 第一百二十六章 反襲 (三) 第一百二十七章 魔獸資源管理處(一) 第一百二十七章 魔獸資源管理處(二) 第一百二十八章 魔獸的肢體語言 (一) 第一百二十八章 魔獸的肢體語言 (二) 第一百二十九章 前景 第一百三十章 羽翼 (一) 第一百三十章 羽翼 (二) 第一百三十一章 陽關三疊 第一百三十二章 提拔 第一百三十三章 眾美環繞 (一) 第一百三十三章 眾美環繞 (二) 第一百三十四章 月下血色 (一) 第一百三十四章 月下血色 (二) 第一百三十五章 轉折(一) 第一百三十五章 轉折(二) 第一百三十六章 名聲(一) 第一百三十六章 名聲 (二) 第一百三十七章 幻形領域(一) 第一百三十七章 幻形領域(二) 第一百三十七章 幻形領域(三) 第一百三十七章 幻形領域(四) 第一百三十八章 公獸 第一百三十九章 風雲交際 (一) 第一百三十九章 風雲交際 (二) 第一百三十九章 風雲交際 (三) 第一百四十章 弱者 (一) 第一百四十章 弱者 (二) 第一百四十一 暗魔風暴(一) 第一百四十一章 暗魔風暴(二) 第一百四十一章 暗魔風暴(三) 第一百四十二章 請叫我陳宇(一) 第一百四十二章 請叫我陳宇(二) 第一百四十二章 請叫我陳宇(三) 第一百四十三章 相剋與相生 (一) 第一百四十三章 相剋與相生 (二) 第一百四十三章 相生相剋 (三) 第一百四十四章 友誼的面紗(一) 第一百四十四章 友誼的面紗(二) 第一百四十四章 友誼的面紗 (三) 第一百四十五章 決戰皇家競技場(一) 第一百四十五章 決戰皇家競技場 (二) 第一百四十五章 決戰皇家競技場 (三) 第一百四十六章 賊臣 (一) 第一百四十六章 賊臣 (二) 第一百四十七章 臨行 (一) 第一百四十七章 臨行 (二) 第一百四十七章 臨行 (三) 第一百四十八章 新官上任(一) 第一百四十八章 新官上任(二) 第一百四十八章 新官上任(三) 第一百四十九章 獸人襲城 第一百五十章 格勒馬城保衛戰 (一) 第一百五十章 格勒馬城保衛戰 (二) 第一百五十一章 踏破門檻 (一) 第一百五十一章踏破門檻(二) 第一百五十二章 釣鱷(一) 第一百五十二章 釣鱷 (二) 第一百五十三章 鐵腕柔情(一) 第一百五十三章 鐵腕柔情(二)(三) 第一百五十四章 破堡 第一百五十五章 心的負荷 (一) 第一百五十五章 心的負荷 (二) 第一百五十六章 陰差陽錯 第一百五十七章 脅迫 (一) 第一百五十七章 脅迫 (二) 第一百五十八章 水漲船高 (一) 第一百五十八章 水漲船高 (二) 第一百五十九章 罪證 (一) 第一百五十九章 罪證 (二) 第一百五十九章 罪證 (三) 第一百六十章 反圍 (一) 第一百六十章 反圍 (二) 第一百六十章 反圍 (三) 第一百六十章 反圍 (四) 第一百六十一章 立威 (一) 第一百六十一章 立威 (二) 第一百六十二章 輾壓兼謀殺主帥 (一) 第一百六十二章 鐵甲乾坤 (二) 第一百六十二章 鐵甲乾坤 (三) 第一百六十三章 入侵阿爾美尼 (一) 第一百六十三章 入侵阿爾美尼 (二) 第一百六十三章 入侵阿爾美尼 (三) 第一百六十四章 麻煩與利益 (一) 第一百六十四章 麻煩與利益 (二) 第一百六十五章 討價還價 (一) 第一百六十五章 討價還價 (二) 第一百六十六章 武高震主(一) 第一百六十六章 武高震主(二) 第一百六十七章 輕視的懲罰 (一) 第一百六十七章 輕視的懲罰 (二) 第一百六十八章 聖魔相爭(一) 第一百六十八章 聖魔相爭(二) 第一百六十八章 聖魔相爭(三) 第一百六十八章 聖魔相爭(四) 第一百六十八章 聖魔相爭(五) 第一百六十九章 陳氏帶兵法 (一) 第一百六十九章 陳氏帶兵法 (二) 第一百七十章 良方 第一百七十一章 魔變 第一百七十二章 背後的博弈 (一) 第一百七十二章 背後的博弈 (二) 第一百七十二章 背後的博弈 (三) 第一百七十二章 背後的博弈 (四) 第一百七十二章 背後的博弈 (五) 第一百七十二章 背後的博弈 (六) 第一百七十二章 背後的博弈 (七) 第一百七十三章 忠奸 (一) 第一百七十三章 忠奸 (二) 第一百七十四章 壓制之戰(一) 第一百七十四章 壓制之戰(二) 第一百七十四章 壓制之戰(三) 第一百七十五章 我不是神 (一) 第一百七十五章 我不是神 (二) 第一百七十五章 我不是神 (三) 第一百七十六章 紫龍之金 (一) 第一百七十六章 紫龍之金 (二) 第一百七十六章 紫龍之金 (三) 第一百七十七章 孤立 (一) 第一百七十七章 孤立 (二) 第一百七十七章 孤立 (三) 第一百七十七章 孤立 (四) 第一百七十七章 孤立 (五) 第一百七十八章 握權 (一) 第一百七十八章 握權 (二) 第一百七十八章 握權 (三) 第一百七十九章 變軌(一) 第一百七十九章 變軌(二) 第一百八十章 身輕雲淡 (一) 第一百八十章 身輕雲淡 (二) 第一百八十一章 重逢之旅 (一) 第一百八十一章 重逢之旅 (二) 第一百八十一章 重逢之旅 (三) 第一百八十一章 重逢之旅 (四) 第一百八十二章 黑龍凱米特(一) 第一百八十二章 黑龍凱米特 (二) 第一百八十三章 墮落戰天使 (一) 第一百八十三章 墮落戰天使 (二) 第一百八十三章 墮落戰天使 (三) 第一百八十三章 墮落戰天使 (四) 第一百八十三章 墮落戰天使(五) 第一百八十三章 墮落戰天使(六) 第一百八十三章 墮落戰天使(七) 第一百八十三章 墮落戰天使 (八) 第一百八十四章 境花湖 (一) 第一百八十四章 鏡花湖 (二) 第一百八十五章 背後的敵人 第一百八十六章 帝國任職(一) 第一百八十六章 帝國任職(二) 第一百八十六章 帝國任職 (三) 第一百八十六章帝國任職(四) 第一百八十七章 全新的力量 (一) 第一百八十七章 全新的力量 (二) 第一百八十八章 奴隸主(一) 第一百八十八章 奴隸主(二) 第一百八十九章 美劍之名(一) 第一百八十九章 美劍之名(二) 第一百九十章 黑白難分 (一) 第一百九十章 黑白難分 (二) 第一百九十一章 黑暗端倪 (一) 第一百九十一章 黑暗端倪 (二) 第一百九十二章 裂痕 (一) 第一百九十二章 裂痕 (二) 第一百九十三章 殘忍與恩寵(一) 第一百九十三章 殘忍與恩寵(二) 第一百九十三章 殘忍與恩寵(三) 第一百九十三章 殘忍與恩寵(四) 第一百九十三章 殘忍與恩寵(五) 第一百九十三章 殘忍與恩寵(六) 第一百九十三章 殘忍與恩寵(七) 第一百九十四章 禍害(一) 第一百九十四章 禍害(二) 第一百九十四章 禍害(三) 第一百九十四章 禍害(四) 第一百九十五章 神使的使者(一) 第一百九十五章 神使的使者(二) 第一百九十五章 神使的使者(三) 第一百九十五章 神使的使者(四) 第一百九十六章 後勤大統領(一) 第一百九十七章 狂暴後勤軍(一) 第一百九十八章 不務正業的後勤軍 第一百九十九章 惡霸強豪誰更強 第二零零章 失敗的御劍飛行 第二零一章 再現光明聖化 第二零二章 神猿拜月(一) 第二零二章 神猿拜月(二) 第二零三章 皮肉之苦(一) 第二零三章 皮肉之苦(二) 第二零四章 堅壁清野 第二零五章 閃擊戰的前提(一) 第二零五章 閃擊戰的前提(二) 第二零六章 河岸攻防戰(一) 第二零六章 河岸攻防戰(二) 第二零七章 調教俘虜(一) 第二零七章 調教俘虜(二) 第二零七章 調教俘虜(三) 第二零七章 調教俘虜(四) 第二零八章 棄東打西 第二百零九章 孤身救援(一) 第二百零九章 孤身救援(二) 第二百零九章 孤身救援(三) 第二百一零章 血洗關道口(一) 第二百一零章 血洗關道口(二) 第二一一章 大戰暴熊(一) 第二一一章 大戰暴熊(二) 第二一二章 再獲提拔(一) 第二一二章 再獲提拔(二) 第二一三章 拯救者 (一) 第二一三章 拯救者 (二) 第二一三章 拯救者 (三) 第二一四章 火與水 (一) 第二一四章 火與水 (二) 第二一四章 火與水 (三) 第二一五章 終極殺訊 第二一六章 元帥之死 第二一七章 長驅直入(一) 第二一八章 新的政務總長(一) 第二一八章 新的政務總長 (二) 第二一九章 科摩尼的亡國(一) 第二一九章 科摩尼的亡國進程(二) 第二二零章 傭兵風潮(一) 第二二零章 傭兵風潮 (二) 第二二一章 觸發之變 (一) 第二二一章 觸發之變(二) 第二二一章 觸發之變 (三) 第二二一章 觸發之變 (四) 第二二一章 觸發之變 (五) 第二二一章 觸發之變 (六) 第二二二章 龍的說服(一) 第二二二章 龍的說服 (二) 第二二二章 龍的說服(三) 第二二二章 龍的說服 (四) 第二二二章 龍的說服 (五) 第二二三章 血的握手 (一) 第二二三章 血的握手 (二) 第二二四章 利益至上 (一) 第二二四章 利益至上 (二) 第二二五章 洗禮疑雲 (一) 第二二五章 洗禮疑雲 (二) 第二二六章 惹來太後的後果 (一) 第二二六章 惹來太後的後果 (二) 第二二七章 平叛之爭 (一) 第二二七章 平叛之爭 (二) 第二二八章 神的懲罰 (一) 第二二八章 神的懲罰 (二) 第二二九章 家事國事天下事 第二三零章 花月劍影 第二三一章 團聚(一) 第二三一章 團聚(二) 第二三二章 靜修坐等(一) 第二三二章 靜修坐等(二) 第二三二章 靜修坐等(三) 第二三三章 劍光 (一) 第二三三章 劍光 (二) 第二三四章 兩龍之戰 第二三五章 家醜 第二三六章 劍痴愚伯 第二三七章 廚娘白仙兒 第二三八章 托愛 第二三九章 老少 第二四零章 火焰(一) 第二四零章 火焰(二) 第二四零章 火焰(三) 第二四零章 火焰(四) 第二四一章 管教 (一) 第二四二章 斬草除根 (一) 第二四二章 斬草除根 (二) 第二四三章 生產大計 (一) 第二四三章 生產大計 (二)
⑹ 原生態決戰私服怎麼弄棱石
基本上搞棱石的方法每個F都一樣,挖礦或開襪子獲得.....
來勇者吧,勇者這些都非常好弄!!
⑺ 決戰NEO 裡面的改造武器的東西都從哪裡打。。龍鱗琥珀什麼的。老游戲了。。都沒知道的。
龍鱗琥珀都是挖礦然後冶煉出來的,強化手套和採集手套區別在於強化採集手套采礦快一些,但是實踐告訴我,兩個手套沒啥區別,採集手套在冶煉那個人那裡去買,可以去ARK,也可以去雜莫里上面那個冶煉區去購買,這個不貴,3W金幣都要不到。
⑻ 決戰首飾怎麼合
只要用3個一級首飾合成1個二級首飾,再用3個二級首飾合成1個三級首飾,接著用3個4級合成1個5級首飾,最後5用級魔法石可以直接升級到8級。這樣,決戰頂級飾品就合成了。
決戰的飾品分為普通和特殊兩種,普通的一般是為玩家提升基本的屬性能力,特殊的能提供一些特殊的能力。其中製作普通飾品只要挖礦得到的礦石就能製作,而製作特殊飾品除了需要礦石外,還需要古代石,古代石可通過BOSS掉落。首飾可以在冶煉場找葛來森製作,也可以在ARK找雷特製作。
⑼ 紅警哪個國家好用
修改版本里的中國的最好用
一般版本里我用德國多.
各有各的好處
對付美國大兵可以用狗, 光能坦克, 空中飛行兵,
美國大兵是用來給人練級的.
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紅警2秘籍
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發布人:root 發布時間:2004-12-22 發表文章
紅警2秘籍
1點一下字母 m 出來一個對話框,接著輸入 xswdfg 然後再點一下回車你的軍隊就變成無敵了!
2在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷
3選紅軍,然後造出屢牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?
4空投建築物:
1.必須有傘兵,地圖必須全亮。
2.傘兵好後,造防禦建築物。
3.造好防禦建築物後,將視圖移到要空投的地點,左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊造好的防禦建築物, 在地圖上點擊要空投的地 點稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊 造好的防禦建築物,重新再投。
4.成功率80%以上
5當戰爭剛開始時,將基地車展開後在賣出的同時將其變為基地車,你將發現你的基地車沒有任何變化,但是身邊將出現幾個士兵和一個工程師。再將基地車展開重復多次上述過程,你就擁有了一支兵力雄厚的大兵部隊
6使用中國佔領蘇聯基地,造出復制中心,用圍牆圍住兵營(不留空間),造中國兵,--100塊,在讓兵進入復制中心,得到1000塊! 7超級爆炸車 用伊文給自己的5個士兵身上掛炸彈,然後這5個士兵進入防空車里,這樣的話炸彈到時間也不會炸,找到機會後把士兵放出來,這樣的話5個炸彈會一起爆炸,效果比核彈車大
8讓間諜偽裝成狗,這樣的話速度會比一般的士兵跑的快不少,敵人發現也追不上,如果敵人的狗追來,用強制攻擊點空地,那麼只要不被敵人正面撞上,就肯定能逃脫
9作弊碼 在游戲中鍵入 「give me the money」 即可獲得10,000美元。
10把時空兵顛到凹凸點就無敵了!
11隻要把「A」「S」一起按住,在建造欄內的各種房屋就可以加速生產了!
12錢快用完時,把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊,錢在狂漲,260000呀!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也以!!!!!!!!!!!!!!!!!
13F 跟蹤所選的隊伍 Y 所選隊伍中的三級貨 U 所選隊伍中的要死貨。
14首先用蘇軍,造出兵營和復制中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復制中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出無限軍隊啦
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紅色警戒攻略
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發布人:root 發布時間:2004-12-19 發表文章
紅色警戒攻略
第1集
1*前言*
兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也.在對戰游戲中也是一樣若用兵不得要領 戰雖勝,乃不長久,幸勝也.(就算打贏,無法常常獲勝,只是運氣好而已) 有一句話說:給他魚吃 還不如教他釣魚 由於利用別人的戰法是死的 但是人是活的所以在本文中筆者除了告訴大家自身經驗之外還不厭其繁瑣的講解其道理。就是要希望大家了解 能夠全盤理解後所創造出來的戰法 才能有自我的風格&自由運用經驗累積以後才能常常戰勝 。
若不了解其義 只是套用現成的步數 不能活用則只能欺侮水準不高者遇到高手時 沒幾次就被看破了 你們說是吧。
其中的內容都有其需要了解的先後性 大家慢慢看吧 希望大家看後都能成為"紅色警戒"的上段者若是有什麽問題或是想"吐槽"的話請E-mail給我,我很樂意收到你們的來信.
2*戰略篇*
0.所謂戰略就是戰爭的全盤計劃 其所決定的方針往往能決定其勝敗 總而言之就是引導我軍往最有利的情況
1.發展經濟,攻,守(剪刀,石頭,布),如何取捨 其魚與熊掌不可兼得
孫子曰:故用兵之法,無持其不來,持吾有以待之.
所以用兵之法,不可以依靠敵人不會來攻而苟安,要靠自己有充分之准備何堅強的力量待之
A.雖然一開始全力發展經濟到後來會比較有利 但是也不能完全沒有防備 萬一敵人用快攻那豈不玩完
B.若一開始礦車只有一輛時就開始快攻 萬一對方死命防守 一口氣沒有攻下也沒有大戰果 到時候強弩之末越攻越沒力 被壓回來怎麽辦?
C.如果一開始就怕人家快攻 就閉關自守 敵人不理你繼續發展他的經濟 到時後被關廁所怎麽辦? 這其中如何取捨實很簡單 請看3.情勢
2.經濟
孫子曰:勝兵先勝>也就是說在交戰以前要將戰力先整備至優勢再來交戰 這樣豈不容易贏在RedAlert要如何整備的比敵方更優勢呢?簡單的來說 就是部隊比人家多 部隊怎麽來? 生產線來 買部隊要錢啊 錢怎麽來 挖礦啊<答案出來了 要在挖礦中下工夫 錢挖比別人快生產線就多 生產線多 部隊就生的快 部隊多=戰場上的籌碼比較多 比較容易贏簡單的說如果礦場比較多礦也多 自然..要注意采礦車的AI是離礦場最近一區的左上角開始挖在RA中要注意的是采礦場要盡量建在離礦區較近的地方這樣比較有效率 如果你有注意這點對方沒有 就算你們礦車一樣多 則就多贏了這一點 其實際的做法稍後在實戰篇中會詳述因此如何用各種方法將礦場建離礦近一點就是課題了
錢雖然是越多越好 但是若沒有有效率的將錢轉換成武器單位則沒有用因此挖礦車越多時相對的武器工廠也要再增加產量 才不會浪費舉個及格的標准 除了一開始以外 以後的錢不應該超過$4000 若超過$4000表示你還不夠會花錢 挖來的錢要盡快的花掉以保持 先挖先買 先買先打 先打先勝 的指導原則
3.情勢
正所謂先知先勝 只要比敵方先一步了解情報 還愁會做出錯誤的發展嗎? 廣之視野(情報)銳之感覺(察敵動)速之反應(快速之判斷)乃良將必備 (情報)不論何時應該要了解其全場的動態 敵我的實力在那裡 敵人的采礦路線在那裡最簡單的方法就是建雷達 並不時的找一些小兵 走來走去 去畫地圖若玩盟軍高科技衛星打上去後就更方便了(經濟允許下)
(察敵動)有了完整的情報 敵人的部隊若有不尋常的集結或移動自然會知道敵人想干什麽? 敵作戰目標(PS.參考戰術篇之1.戰果)
(快速之判斷)知道敵人要干什麽後 當然要將我方的建築物發展模式&部隊要再重新部署一次 不然等敵方殺到再調動可能就來不及了 可能處處受制於人了
但是在混亂的情況下要如何判斷敵我狀況則就要看經驗了
*在游戲中期以後 除了操作現在的作業外 頭腦里還要不停的估計敵我實力
敵我的發展狀況,敵我的生產狀況 誰優勢 若我方優勢的話則可以按照目前模式繼續若敵方優勢則要立刻重新立新的作戰方針(孫子曰:勢安則止,勢危則動) 正所謂及早發現及早治療 不然等癌症末期(差距括大)就無解了
4.保密防諜
在此講的重點並不是防一些有的沒的 例:情報人員(因筆者任為那些東西皆不具實用性) 在前面也講到情報的重要性 如果雙方在戰術面齊鼓相當 則雷達索敵面積較大者優勢此點在序盤時尤其重要 除了我方積極索敵之同時 還要圍堵對方的索敵若玩者實在沒有多餘的空檔注意這方面 我提供一個簡單的做法給各位參考在通往我方總部的各要道 放一些步兵(按G)則可簡單的做到殺人滅口
在戰略上如果相當 在戰術上所謂的強者 只不過是將其弱點巧妙的隱藏起來而並不是沒有弱點例:即使我方總部唱空城計 但敵人因為情報不足而不知道 而沒有來攻 這樣不就賺到了. 所以在情報戰中取得優勢也是很重要的
5.生產
由於此GAME中不用考慮士氣的問題所以一切都要算錢的要如何利用有限的錢來提升最大的戰力而不浪費錢買無用的東西就是此章的重點了 *以筆者的經驗而言(特殊MAP除外)陸,海,空,3軍而言 尤其以空軍最為無用除非你錢已經多到用不玩 或是已經全面優勢了
為什麽呢?因為在RedAlert中各類空軍對地面部隊(會移動的東西)跟本打不到對付海軍而言只要對方有一艘$1000的驅逐艦 試問要多少空軍才夠?
變成空軍的用處變成只有拿去沖敵人建築物(戰略用)而要建立對敵建築物一次KO的空軍起碼要花上$10000以上你想想$10000坦克可以買一打了
如果對戰雙方陸軍實力在伯仲之間 你若看到對方買空軍 已經可以偷笑了(贏定了) 怎麽贏?因為買空軍的人若沒有成功出擊2次以上 就算劃不來了 何況筆者有一套做法專門對付實際做法在稍後實戰篇為你們解盤 在這里只要知道空軍無用就好了 請不要買他
*以海軍而言 若是玩蘇聯的人那潛水艇 我也可以勸你們不用買了 因為潛水艇發射魚雷時會浮起來 浮起來時什麽慘案都會發生^_^ 玩蘇聯的應利用其坦克比較大隻的優勢 求陸上主力決戰取勝若是以搶制海權為主的MAP則應以驅逐艦為主力 因為以船對船之間對決以驅逐艦最強(又不怕空軍) 巡洋艦一艘2000驅逐艦一艘1000 4艘驅逐艦打兩艘巡洋艦一定贏的(不信的可以自己實驗) 而一般MAP而言若是巡洋艦可直抵敵總部附近 請先評估從巡洋艦建造開始至起碼3艘以上能開過去為止 我方在陸戰能否挺的住(不求戰勝,只求不大敗)如果可行的話則此招(巡洋艦炮轟敵總部)可用因為RedAlert中巡洋艦的破壞力&射程 都是很恐怖的 若能開到敵HQ旁 馬上就可將對方家裡砸光
*步兵單位筆者不建議量產 因為RedAlert中要把人壓死實在太容易了
以步兵索敵攻防和總部防守為主 當然特殊情況下緊急支援一下就好了 請不要買一大堆想當做主力到時候被壓光光 欲哭無淚啊 敝竟兵兵也不便宜啊(除非是一開始用賭的)
手榴彈兵&火焰兵 算是步兵的加強版 不是非常重要
*火箭筒兵(300) 以少量做為防守是可用 因為其攻擊力跟中坦克相當 而且命中率更高由於移動速度慢&會被壓 所以不適合做進攻用
*藍波 有高科技後 可用來炸敵建築物 和防禦敵藍波
*工兵 用來修建築物還滿劃算的 一隻只要500 建築物慢慢修要半價 自己算吧要用他來佔領敵方建築物我看大可不必了
由於蘇聯的陸戰單位較單純只有坦克&V2 後期武器工廠有3座以上則可以考慮生產"長毛象坦克" 因為生產慢 5隻長毛象坦克用密集陣容那火力強到無法形容 可以跟20隻中坦克對恃 而且還會自動補血否則應該還是應該以普通坦克為主 V2則少數配合著買而盟軍就比較多樣化了 先來談談盟軍的兩種坦克 中坦克(800)&小坦克(700)
*在RedAlert中可以說是以小坦克的速度最快 其盟軍在陸戰中為一的優勢 若能善用則可如虎添翼中坦克就不用多說了 湊數量用的 因為不考慮速度的話中坦克的強度&價錢算起來比小坦克劃算所以盟軍的玩家應兩種都配合著用 主力群以中坦克為主 機動群以小坦克為主
*以吉普車而言一台要$600火力/裝甲/速度 都差的要命 所以也不要買太多但也不是完全沒有用序盤時買個1台 到處巡邏掃敵方小兵 以防對方索敵中盤以後可在家裡當移動機槍堡(防藍波)由於總部規模大時 不能處處顧到 一不小心就會被籃波得逞
*以APC而言 除了載一些特珠兵員突擊之外想不出還有什麽其他用法 (在這里講個題外話)在以前玩C&C時我有一招炸彈開花 就是用兩輛以上的APC載一堆手榴彈兵或火焰兵至敵後突擊 一口氣可炸掉一堆建築物 但是此招經我在RedAlert中實驗 結論是行不通因為1.RedAlert中兵兵對建築物的攻擊力沒有以前那麽強
2.這次防兵兵的建築物增加了不少
3.前面說過了這次在RedAlert中人很好壓
*以大炮而言對人&對建築物的攻擊力皆比坦克還強而且便宜 因此可適當的買一些加入攻略部隊中打個最現時的比方 讓大家了解大炮的好用在什麽地方
狀況1>由於全場戰略的一次局部戰術成功 將敵主力調離總部一段距離 但我方主力也需要和對方對恃此時有6輛武裝單位有30秒的空檔切入對方總部&輕防禦"
若我6輛車只要有3輛是大炮則有較大的機率成功的將敵重要建築物(總部,高科技,工廠,雷達)炸掉如果6輛都只是坦克則時間可能會不夠 造成部隊白白犧牲
一整場戰略GAME打下來就好比打棒球 就算先打出安打 若沒有將跑者送回得分 造成殘壘
等等換對方安打時 皮就要綳緊一點了^_^
*盟軍地雷車 可有效率的增加戰力 因為地雷的威力不算小而且補地雷不用錢 其用法有3種 1是放在重要關卡(敵必經之地) 2.放在對方的礦區 3.放在總部附近防守若能成功的在以上幾個地方生一堆蛋 則對我方助益不少
注意!要能一口氣生產兩輛以上的地雷車 利用空檔一口氣大量放多數地雷才有效否則不應該浪費時間去搞它 不如專心操縱主力部隊
6.建築守備技巧
前面的棒球比喻說過 我方會為了想要得分 相對的對方亦同 因此要如何加強防守就是建築的技巧了
以筆者的經驗而言通常重要建築物(總部,工廠,高科技)應該集中防禦 建在一起而且中期要建防禦設施時要建在重要建築物群的中心點 而不是外圍這樣能以最少的防禦設施達到最大的效果
打個比方:如果你將炮台建在右邊如果敵人從左邊攻怎麽辦? 如果到處建又太浪費了所以用重要建築物將防禦設施包起來(一開始就要預留空間))是比較好的做法另外平常就要准備一隻工兵在重要建築物旁 以免緊急時(被人家硬沖時)可以應急修理也可以放一些火箭筒兵散在建築物的空隙中幫忙防守 效果不錯
而沙包&圍牆等東西 筆者實在想不出有何實用性 因為又貴建造又麻煩 故不建議使用
*最後還有一事要提醒 錢對戰力並沒有幫助 要將錢變成部隊戰力才有幫助有不少玩家被滅國時 錢還有好多 這就是生產線跟不上 挖礦效率的問題所以適時的增建武器工廠以增加坦克生產速率也是很重要的
7.攻守原則
*合於利則動,不合於利則止=對我們有利有賺頭為何不去?,一點便宜都占不到 那又何必自討苦吃呢? 例:敵方有礦車在采礦沒人防守 為何不派機動部隊(非主力對持部隊)去打?敵主力來救 打不贏就逃走敵有少數部隊分散 何不一口氣集結敵集團倍數擊破之
*攻其不守 守其必攻,此乃必勝,反之則必敗也. 在這里所要強調的是兵力要做有效率的運用攻其不守 這個道理相信大家都知道 簡單的就是說要挑軟的吃 但是"守其必攻"這點筆者常看一些初學者給都是犯了這個錯誤 常常浪費兵力去防守敵人不來攻擊的地方 這麽自然在主戰場的兵力會較不足夠 而之後被人家各個擊破 以其正確的做法是敵人不來攻時並只需要少量的防守這樣有機會主動攻擊時能集結較多的兵力 知道敵要來攻之前 再來全力防守也還不算遲
*敵雖眾,可暫令其無所為,則可以勝之.
敵人雖然為數眾多,但如果可以使其無法發揮其火力優勢,則就有獲勝的機會原則上是要想辦法以(少數遷制多數,以多數殲滅少數)
PS.(當然這只是一個思考的方向並不是戰術 但如果每當劣勢時思考朝這個方向來想 要怎麽做? 則往往能有反敗為勝的機會)
我想集中火力各個擊破的道理大家都應該知道 但是敵方也是一群要如何來各個擊破? 則就要運用各種戰術來破敵 等等會在戰術篇中詳述
3*戰術篇*
0.所謂戰術 就是從戰略層面所得的籌碼 做最有效的運用 如果在戰略上就輸太多的話那怕你的戰術如 楊威利(見"銀英傳"田中芳樹 著)到最後也是要戰敗 在看戰術篇前要先有這個共識
1.戰果
在每次行動之前 要先了解我們此次戰略的需求是什麽 而再來選擇其戰術目標在"紅色警戒"中戰果可分三種 1.摧毀敵重要建築物2.有效殲滅敵部隊3.消減敵礦車有了明確的目標後 才來想要如何做
寫到這 不禁讓我想起"提督之決斷1"每次第一艦隊出港前都要先開會決定"重點作戰目標" 開完會後 全場各部隊全力配合總體作戰
2.善用距離優勢
從我方生產線至敵生產線的距離 稱之為動線距離 雙方的部隊絕大多數都是在這個范圍內行動如果雙方的部隊數量&生產速率都一樣 是不是在較靠近我方生產線的地方 可以有較優勢的火力
例:如果在正中間時是10:10這時我若先行後退 是不是能較快與我後方新造好的部隊會合 成為15:10 而對方由於距離的關系 等增援到前 第一匹部隊可能已經死完了
以此類推再運用迂迴分合等戰術配合 是不是就能利用"距離"來克敵了呢 而在這動線的最直線上的各戰區之間在此稱為內線 在其外圍周遭之間稱為外線
3.主動原則及擾亂戰法
所謂主動就是不論我方局部兵力多或寡 如能採取主動進攻必能使其不致全盤皆讓敵方有閑慢慢來此時再配合擾亂戰法 就是不定時派無損於主力(兵力,調度,生產)的情況下 去吸引對方注意力就算用小兵去打電廠也好 此時大多的人會手忙腳亂 而忘了生產或移動其他地方的部隊這時在整體上則可多爭取一些時間來實行其他戰術
切記!別光顧擾亂別人 自己別忘了正事
4.兵力運用
雖說集中火力是常理 但是戰場那麽大 不可能隨時都處處集中火力否則一整群的部隊都在一起 其戰力重心 會被敵方看得一清二楚 而出動時對方也較能集中力量防衛 則我方不就容易事倍功半了所以必要時兵力需要分開或合一 作正奇虛實之變化應用因敵制宜以收勝效 所謂分合 即戰略上內線外線作戰時 兵力之集散 戰術上的 助攻,主攻或先遣隊等的派遣 兵力分合在會戰時就是勝負的關鍵
其簡單的比喻:若雙方兵力都不分開 一群打一群 則戰術上只能用到距離如果我方兵分3路同時攻敵3個地方 對方總有一個地方比我們弱吧 那就吃那個弱的另外兩個則退回集合點 以這個方向去思考 你們就會發現分合的真義了 所謂分進合擊,拘束打擊,一點兩面,包圍,迂迴,突擊.等戰術術語都是兵力分合下的做法
*在外線作戰多用分進合擊,打不贏就"閃"逃" (打的贏要怎麽樣都沒關系)
*在內線作戰多求主力決戰,打不贏就"退" 在此要注意!"閃"跟"退"是不一樣的
"閃"是指 脫離敵火區時再迂迴去尋找次目標(礦車或落單者)效用:使敵還要分心去考慮要追是不追
"逃"是指 盡量吸引敵主力部隊遠離主戰場 效用:做到以少數牽制多數以利我內線主力決戰
"退"是指 後退與生產線生力軍會合以求再戰
因為在內線是不允許一次就大潰敗(除非對方比我們還慘)不然內線大潰敗 不是當場陣亡倒庄就是喪失100%的主動權 玩久了也是要輸
5.正奇虛實
孫子曰:凡戰者,以正合,以奇勝.
也就是說以正常的戰力應對敵態勢 以奇兵(有效率)的戰斗來取勝
在"紅色警戒"中所謂的奇兵不外乎以下幾種:
1.組成游擊對突擊敵總部或其他建築物&打礦車&打落單部隊>>(此法注重"機動"&"虛實")
2.用藍波炸敵建築物&用多數兵兵一口氣強襲建築物>>>>>>>>>(此法注重"虛實"&"保密")
3.用巡洋艦岸轟&空軍空襲>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(使用此法則須注重保密)
請注意!所謂奇兵就是使攻打時敵人沒有抵抗或是不能抵抗(因為敵方不知道或是來不急防)
否則就算是相同招術若遭受強烈反制捲入消耗就不能稱之為奇兵
而奇兵要增加其成功的機會則就需要利用到虛實了 通常簡單的作法 不外乎是以一隊誘敵離開防區 而另一隊則稱虛而入 然而實際的運用方法有很多 請各位自由發揮
6.決戰臨界點1:1.5
游戲一開始雙方全場兵力皆是由1:1開始 由於種種因素 總戰力比數接近 1:1.5時少數的一方要注意了 此時不能再打正攻法了(消耗戰&敵礦車或是打敵建築物了) 因為1.5的一方全軍是少數方1/2的3倍 這時就算炸掉對方建築物或打礦車已沒什麽效果了因為敵總戰力會升至接近我方1.5倍 表示戰爭途中我方趨於劣勢是打輸對方正所謂:靜則安,動則危. 在敵軍接近1.5倍時 我軍就有危險了 要有所行動了而這個行動就是補捉敵主力部隊利用決戰 戰斗層面有效殲滅敵部隊 拼贏才有救因為敵整體已達我方1.5倍時 再打他礦車或是總部已經沒有用了
若等敵總戰力超過我方1.5至2倍以後 可以說癌症末期了(各種正常戰術無效)很難醫了
7.決戰技巧(SUPER-01流作法)
1.守勢 狀況:敵現有約 20輛坦克向我方殺來 我現在此戰區只有15輛坦克能抵抗而且 又退不得 否則礦區會被敵制壓 布陣先決條件:察覺敵一定會攻來此地 此時解決方法 後面生產的部隊在後方待機 外圍部隊不用回來救持續騷擾敵後 本戰區15輛坦克就地布陣 以接敵正面一排6輛坦克共2排成密集陣 放2輛在前面1輛在後面
AA <<如左圖 敵攻來時通常一定集中火力炮擊我方前面兩台 這時我方需操縱前面2台向
AAAAAA 左右做閃避行動 此時爭取時間我12台主力排炮可以不用控制使其自由開炮(以免陣式亂掉)
AAAAAA 後面那輛是前面有人陣亡時補充用(以持續高密度火力)
A 孫子曰:敵雖眾,可暫另其無所為,則可以勝之.
布陣的打法則可有效的讓敵第一接戰時間的火力撲空(暫另其無所為)我方12輛則全力開火 通常若我方拼戰傷亡至剩下後面6輛時敵20輛應該已殲滅了 也爭取到後方生產時間了此時剩餘6輛應跟後 面新造好的部隊合流後轉守為攻了
2.攻勢 ......是故善戰者,其勢險,其節短,其勢如擴弩,節如發機.
上文解:善於進攻作戰的部隊
(其勢險,勢如擴弩)是指行軍時在形勢上要不顧一切行險切入重點 以使敵軍兵力不易轉移
像拉滿弦的弓弩一樣蓄勢待發
(其節短,節如發機)其下達攻擊指令前集結地與敵陣間的距離要短(剛好在最大射程左右為佳) 總而言之 進攻時所有的攻擊部隊要迅速的在攻擊發起線集結後在一口氣進攻 重點在那攻擊發起線要離敵越近越好 最好近到差一步就開火了 但是如何到那麽近而又能都等全軍到達准備位置則是行軍的重點了 這一點做的好的話 其攻擊效率會倍增
4*實戰篇*
1.國家的選擇建議
雖說"紅色警戒"共有5個國家 各有不同特色 但是經過筆者研究後
其實只有兩國可以用 要玩紅軍請用第一國Russia(蘇聯) 因為它的東西價格比較便宜
步兵一隻90一輛雙管坦克只要840左右 其他建築物等也都比較便宜 優勢很大 要玩盟軍的話 請用第3國Germany(德國) 因為德國的所有單位攻擊力10%UP!是盟軍中最好用的 除非你想要增加對自我的挑戰性 請用其他3國
一般的MAP來說Russia是比較優勢的要贏也較簡單(但是比較無聊) 用Germany則需要較高的技巧 用盟軍打贏Russia有比較大的成就感呦^_^
2.初期建造(SUPER-01的慣用正攻法)
一開始總部打開後先移一下MOUSE看看MCV現在在地圖的那一角 然後連續建2個小電場(如果總部在右下那就往左上建) 總之就是向地圖的中間建就對了 這樣等等建礦廠時可以離礦比較近 再來建"步兵場">"采礦場"此時買約4~5隻步兵向四面八方散出去索敵 礦廠好後連續建兩座武器工廠 第一工廠好時先買一台坦克 (准備好以防對方派步兵來亂時可以壓他)
後再零買一台礦車($1400)幫忙挖 等兩座武器工廠好時就可以開始買坦克了 之後的事情就自己看著辦摟 看是要在增加礦廠或是其他 要看當時後的情況了
5*後記*
由於筆者從以前就很喜歡玩戰爭GAME對於其相關的書籍也都喜歡去了解其故事背景例:玩日本戰國時代游戲時其小說就看了"武田信玄,天與地,織田信長,火燒大阪城等.. 玩"提督之決斷,也看了 決戰中途島,山本五十六傳,1943太平洋 等... 玩到走火入魔時還研讀孫子兵法 其中又以孫子兵法受益最大 其中很多東西在游戲中當然是用不到 有些理論看起來很簡單 或是很深奧 但是其中也包含很多千古不變的道理 一些原則性的東西 直接由孫子兵法中套用 則可使我們的方針正確不用再考慮其他 這樣在決策時可以節省很多時間 玩者可有更多的空間來操作&思考游戲中的作法我在這里想要強調的是不論何種"戰略"戰術"都只是一種提高勝算的手段罷了 其結果如何就是其在GAME中的趣味奧妙所在.
由於是對戰游戲因此個玩家無不使出渾身解數 想要贏 這是前提 但是往往有些玩家發現到為什麽每次都輸呢?是不是我比較笨 其實不然 只是你不得要領 或是經驗不足罷了希望大家看了本篇以後 不再是每次都被宰好玩的 就算還是打輸比較多 但起碼該有的戰爭理論有了 只要有一股對戰的熱血 經驗累積後 相信離勝利不遠了.
終極動員令之紅色警戒
SUPER-01流兵法&戰爭之理論 第2集
我RA玩這樣久 本來一般地形 德軍也有勝算的一面不過自從1997年2月之後Russia的玩家 好像想通了 有了一種新玩法只要雙方總部之間有直進路線的MAP 盟軍要贏 非常之困難這跟雙方戰術沒有關系 而是基本設定 強弱&發展速率的問題 +首先分析經濟方便 Russia的雙管坦克一台840 盟軍的中坦一台要800 而在實戰上 紅軍只要3台840*3=2520就可以抗衡盟軍4台中坦800*4=3200 何況Russia在各項建築物方面也都便宜一些 光算錢就輸一大半了 ++再來討論前線戰斗的技術問題 我們現在將4秒鍾分成10等份在以前在坦克發炮效率上 盟軍一台坦克在這10等份發炮如下 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
而紅軍發炮時段如下
2,0,0,2,0,0,2,0,0,2
以一般打法而言看起來是五五波 4秒鍾內 盟軍發10炮 紅軍發8炮 紅軍口徑大一些請注意一點 在紅色警戒中 炮彈打正在移動的東西會打不準因此現在紅軍的玩家想出一種"移動攻擊"打法在2,0,0,2,0,0,2,0,0,2 發炮時一口氣發2炮發完就移動 移動後再發炮請對照以上盟軍發炮效率 如紅軍停下發炮時 盟軍只能還擊一發剩下要繼續打時紅軍正在移動打不到 如此一來 就算是紅軍10台vs盟軍15台 盟軍死光了 紅軍還會剩下6台以上何況在經濟面上 紅軍後續坦克還會更多發炮 當然還是要集中一點打比較好移動的時間視對手而定 如果對方也在移來移去那我們就移久一點再發炮(約2秒,或是對方停下來的瞬間) 記得發完炮就要立即移動 移動時盡量順向移動多練習 體會一下吧
不過除了操縱坦克之外 正事別忘了辦(生產,建築) 告訴你一點 對方狠 你就要比他更狠 讓他們知道 不是只有你
⑽ 那位知道采礦的流程,麻煩粗略介紹一下先。 謝謝
暗黑界的戰士
發動棺材,丟棄手卡除了武神外的3張暗黑界,丟棄的暗黑界都發動效果特殊召喚,特殊召喚和抽卡(騎士)。召喚騎士。進入戰斗流程,斥候攻擊對方白色小偷丟手上剩下的武神,武神發動效果破壞2張青眼,場上的怪獸繼續攻擊
交叉提升魔術
召喚僧效果丟死者轉生特殊召喚Q,增援拿K,召喚K,發動效果特殊召喚J,發動融合融合joker,早埋蘇生J,發動世代更迭破壞召喚僧,拿卡組的召喚僧上手。進入戰斗流程,J攻擊對方怪獸,對方怪獸發動效果,我方發動joker效果丟手上的召喚僧無效,繼續攻擊
古代機械技術
發動古代機械城堡。發動血之代償效果召喚古代機械士兵,發動血之代償效果召喚古代機械獸(不使用城堡效果,祭品青眼大龍),通常召喚古代機械巨人(使用古代機械城堡效果代替祭品)。古代機械巨人攻擊對方青眼相殺,其他怪獸繼續攻擊
發射!!
進入戰斗流程。阿馬遜鏈使攻擊自滅發動效果奪取對方手卡毛球。進入主要流程2。召喚毛球,發動增值,炮兵發動效果(自己最後)
打倒!三幻魔!
發動陷阱雷擊效果,丟棄紅飛機人破壞三眼,連鎖道連破壞對方降雷皇。三眼效果拿藍飛機人。反轉召喚次元壺,除外對方墓地3張陷阱卡。祭品2怪召喚藍飛機人,突然變異祭品藍飛機人特殊召喚電子終極龍,攻擊對方神炎皇。
HERO的弱點!?
發動暗黑界連接通路回收墓地2張暗黑界。反轉召喚聖魔回收棺材。發動棺材丟棄2張暗黑界,2張暗黑界效果特殊召喚。發動交叉魔法提升其中1隻魔法師族怪獸攻擊力到3000。祭品另1隻非3000魔法師族怪獸召喚白角龍,白角龍效果除外對方墓地5魔法卡。3000攻魔法師攻擊防守的壁壘炮手,白角龍攻擊暴風俠,2隻暗黑界直接攻擊
強化手術
電子魔導師發動效果丟棄橄欖球球員選擇魂削。魂削自身效果破壞。發動補充要員回收3張通常怪獸。丟棄手卡1張通常怪獸選擇魂削。魂削自身效果破壞。發動替罪羊。發動電子魔導師效果分別丟棄3張手卡強化3隻羊。進入戰斗流程,電子魔導師攻擊,攻擊後發動重力解除,4隻羊攻擊
絕望之火焰
投石部隊攻擊表示。進入戰斗流程,投石部隊攻擊自滅後發動陷阱恢復LP,古代機械士兵攻擊對方怪獸。進入主要流程2,發動火焰地獄,連鎖連續魔法
青蛙一家
發動采礦石丟蝌蚪和黃泉青蛙回收融合。祭品黃泉青蛙召喚死亡青蛙,死亡青蛙效果發動,特殊召喚卡組裡面的死亡青蛙,發動融合場上2隻死亡青蛙和手卡的死亡青蛙。發動連續攻擊丟棄手卡的藍飛機人選擇場上的融合大青蛙。進入戰斗流程,大青蛙攻擊2次。
裝備之力
祭品鐵騎士和弁慶召喚傳說劍聖,發動效果把裝備都裝備給鳥戰士。進入戰斗流程,鳥戰士先攻擊。
FGD
放置魂之解放上場,發動低氣壓回收魂之解放。發動魂之解放除外自己墓地2怪獸2陷阱以及對方墓地1隻怪獸。光之追放者攻擊表示。召喚原始太陽。祭品原始太陽特殊召喚雙子太陽。進入戰斗流程,雙子太陽攻擊SET的針蟲,煉金生物攻擊FGD,光之追放者直接攻擊。
阿里阿里庫伊庫伊
發動世代更迭破壞封魔,從卡組加封魔上手。召喚封魔宣言暗屬性。送2後場去墓地特殊召喚推土蟲,發動效果破壞對方後場聖防。進入戰斗流程,封魔攻擊魂削效果破壞,神龍攻擊,最後電動刃蟲攻擊。
他的名字是EHERO
發動沼地魔神王效果拿融合。發動融合特殊召喚火焰翼人,再發動融合特殊召喚閃光火焰翼人(火焰翼人 閃電俠),早埋沼地魔神王,召喚救援狗。進入戰斗流程,閃光火焰翼人先攻擊,其他再攻擊
死斗的結果
召喚荒野人,裝備回力標,放置(SET)地割,發動防守封印攻擊表示渡船,青眼防守表示。進入戰斗流程,荒野人攻擊渡船,之後渡船誘發效果破壞荒野人,回力標有法效果。
明日旅立
火靈使反轉召喚控制對方火屬性怪,發動效果從卡組特殊召喚憑依火靈使。(點卡組發動憑依火靈使的效果)地靈使反轉召喚控制對方地屬性怪,發動效果從卡組特殊召喚憑依地靈使。水靈使反轉召喚控制對方水屬性怪,發動水靈術祭品對方水屬性怪獸丟棄對方手卡毛球。風靈使反轉召喚控制對方風屬性怪,發動效果從卡組特殊召喚憑依風靈使。憑依風靈使攻擊棉花糖,之後發動風靈術收對方棉花糖,水靈使攻擊,地靈使攻擊後發動地靈術祭品憑依地靈使特殊召喚墓地地靈使再攻擊,憑依火靈使攻擊後發動火靈術。
GET RIDE!
召喚腐朽武將發動效果特殊召喚腐朽老虎,發動腐朽老虎效果同盟。腐朽武將攻擊相殺(同盟的腐朽老虎送去墓地),發動GET RIDE把墓地腐朽老虎裝備上腐朽武將,從手卡發動同盟組合攻擊解除同盟(腐朽武將再攻擊可能),腐朽老虎攻擊後發動陷阱同盟聯盟把腐朽老虎同盟到腐朽武將上,腐朽武將攻擊
狩獵羊
武裝龍丟魂虎,聖魔反轉召喚回收強轉,祭品聖魔和吃人蟲召喚創世神,創世神效果丟月讀攻擊表示復活魂虎,強轉魂虎換永生,永生攻擊,其他再攻擊
惡魔牛之壁
丟黑洞回收神龍,發動失去同伴選擇神龍丟棄卡組的神龍,發動死者轉生丟棄神經質天使回收神龍,發動手招丟早埋破壞自己1隻神龍,祭品自己場上的神龍召喚神龍,選擇1、3效果(攻擊力 1000,戰斗破壞怪獸給與破壞怪獸攻擊力份的傷害),攻擊其中一隻惡魔牛
VWXYZ
發動生死呼叫特殊召喚墓地W,召喚V,融合VW(點融合卡組發動),早埋DDM,低氣壓回收生死和早埋,XYZ丟生死呼叫聲破壞龍領主,丟早埋破壞1隻大龍,融合VWXYZ,VWXYZ發動效果除外1隻大龍,DDM丟融合特殊召喚次元的XYZ,VWXYZ攻擊巨盾發動效果變巨盾攻擊表示,其他再攻擊
終結和開始
反轉召喚呼魂者效果特殊召喚墓地羽翼俠,召喚小蟲發動螞蟻分裂,發動世界終結祭品2螞蟻特殊召喚破滅女神,聖魔反轉召喚回收世界終結,發動世界終結祭品聖魔、呼魂者、羽翼俠和手卡的惡魔特殊召喚終焉之王。進入戰斗流程,破滅女神先攻擊戰斗破壞怪獸後誘發效果再攻擊,終焉之王攻擊。進入主要流程2,發動中華料理祭品破滅女神恢復LP(選擇攻擊力或者守備力都行),發動擾亂3人組,發動終焉之王效果。
蟲作戰
早埋魔導戰士,發動太陽書選擇對方魔草(強制誘發給魔導戰士加點),放置(SET)黃金邪神像,發動魔導戰士效果破壞黃金邪神像,攻擊表示黃金邪神像,發動螞蟻增值攻擊表示特殊召喚2螞蟻token,召喚寄身蟲,裝備光學迷彩給寄生蟲。進入戰斗流程,魔導戰士供給魔草,隨便一個token攻擊蛇壺(強制誘發特殊召喚token),發動擾亂3人組,寄生蟲直接攻擊
反擊開始 800
發動光封,發動蓋著的太陽書選擇聖魔,連鎖發動沙塵破壞對方後場奈落,連鎖自己的非常吃送走沙塵、光封、太陽書恢復3000LP。太陽書效果處理誘發聖魔效果,聖魔選擇1張墓地魔法卡回手,對方死靈騎士效果連鎖,我方天罰丟棄太陽戰士連鎖。天罰反擊成功特殊召喚冥王龍,效果特殊召喚太陽戰士。發動洗腦控制對方賢者,發動賢者效果丟棄剛才聖魔回收的魔法卡破壞對方後場炸裂裝甲。月書覆蓋聖魔,聖魔反轉召喚發動效果回收洗腦,洗腦控制對方古代機械巨人。發動系統崩潰破壞對方巨大戰艦。
封印解除
召喚冥界使者,惡魔斧裝備番茄。進入戰斗流程,冥界使者攻擊地雷石人(守墓惡魔誘發效果丟卡),番茄攻擊惡魔召喚自滅,番茄不發動效果,惡魔斧送去墓地發動效果祭品冥界使者,冥界使者效果拿卡組的老埃腿,發動補充要員回收墓地3個組件上手
龍殺者
雷擊丟棄月之女戰士破壞團結之力,發動暗黑地帶,旋風破壞對方重力網,傳說劍聖祭品迷4、暗黑英雄,發動效果把2把閃光雙劍裝備在阿馬遜女戰士上(團結不要裝備在她上),發動一角獸的角裝備給對方的青眼終極龍。進入戰斗流程,阿馬遜女戰士攻擊對方裝備了一角獸的角的青眼終極龍2次
巨大戰艦擊毀
發動守備封印選擇風屬性巨大戰艦攻擊表示,發動月書或者太陽書其一(對象隨意,目的是騰出空位),死者轉生丟棄抹殺使徒回收重裝武者,召喚重裝武者,裝備惡魔斧、魔導師之力,發動/放置水都。進入戰斗流程,重裝武者攻擊攻擊表示的風屬性巨大戰艦3次
不屈之鬥志
反轉召喚沙怪(被落穴),召喚猩猩,硫酸落穴對方岩石巨兵。進入戰斗流程,猩猩攻擊相殺,之後發動魂之綱特殊召喚猩猩,發動生死呼叫聲特殊召喚沙怪,一起攻擊
HERO歸來
召喚羽翼俠,發動2次攻擊丟棄新泡泡俠選擇羽翼俠,把泡泡俠以外的魔法卡全部蓋上場,發動泡泡俠效果特殊召喚,發動低氣壓回收魔法卡,發動戰士生還回收新泡泡俠,發動新泡泡俠效果丟棄突然變異特殊召喚上場,裝備泡泡槍給新泡泡俠。進入戰斗流程,新泡泡俠攻擊大飛蛾,羽翼俠再2次攻擊
頂上決戰
電子雷射龍效果破壞自己,電子龍效果從手卡特殊召喚,原型電子龍召喚,發動雷射組件特殊召喚電子雷射龍(墓地/卡組可),生死呼叫聲特殊召喚原型電子龍,連鎖發動地獄暴走召喚。發動力量結合融合電子終極龍。電子雷射龍效果破壞終極龍騎士。進入戰斗流程攻擊。
???HERO 1000
聖魔回收墓地的泡泡魔術,死者轉生丟棄全彈發射回收暴熱女郎,融合火焰翼人,蓋上全部魔法陷阱卡,召喚閃電俠,發動泡泡人效果特殊召喚,發動低氣壓,發動泡泡魔術。進入戰斗流程,火焰翼人攻擊相殺,發動手卡的地獄爆裂,破壞對方的棉花糖,其他怪獸再攻擊。進入主要流程2,發動閃電粉碎。
(地獄爆裂上海計算階段發動可能?)
三匹羊
發動閃電漩渦丟棄處刑人,發動死者轉生丟棄合成魔獸回收處刑人,發動血之代償效果召喚處刑人,機動岩攻擊表示。進入戰斗流程,3怪獸攻擊。進入主要流程2,祭品隨意2怪召喚破壞龍,發動擾亂3人組,發動破壞龍效果
華麗之舞
旋風破壞聖防,見習攻擊表示,女忍者攻擊表示。進入戰斗流程,見習攻擊自滅特殊召喚卡組的旋風放置(SET),女忍者攻擊軍隊龍(對方特殊召喚軍隊龍),發動風靈術發動祭品女忍者選擇對方技能抽取回收,發動沙漠之光誘發風靈使效果選擇對方軍隊龍,3怪攻擊
紫炎之逆襲
虎鐵拿火焰劍和地獄同盟,發動對手登場選擇青眼特殊召喚自己的暴君龍,祭品2虎鐵召喚鋼鐵巨甲蟲,發動地形火山爆發,月書選擇青眼,火焰劍裝備紫炎,地獄同盟裝備影子戰士。進入戰斗流程,紫炎攻擊青眼,巨甲蟲攻擊精靈劍士自滅,發動同名同姓聯盟選擇影子戰士特殊召喚,其他怪獸攻擊
勝利之一手
一解:反轉召喚飛鳥誘發效果選擇對方的炸裂裝甲和奈落回收(對方發動落穴破壞),發動白龍降臨祭品手卡暴君龍特殊召喚白龍騎士。收縮對方2950攻的大蜥蜴。早埋突擊部隊,發動中華料理祭品突擊部隊恢復LP(選攻擊力)。召喚神鷹女孩。進入戰斗流程,白龍騎士攻擊絕對服從魔人,神鷹女孩攻擊石像受到傷害後發動傷害沖擊器丟手卡特殊召喚暴君龍,發動烏鴉風暴,暴君龍2攻後刀鋒戰士再攻擊
二解:反轉召喚飛鳥誘發效果選擇對方的炸裂裝甲和奈落回收(對方發動落穴破壞),連鎖收縮選擇飛鳥(避免破壞)。發動白龍降臨祭品手卡暴君龍特殊召喚白龍騎士。發動早埋特殊召喚電子獨眼巨人。召喚神鷹女孩。發動中華料理祭品刀鋒戰士恢復LP(選攻擊力)。進入戰斗流程,白龍騎士攻擊絕對服從魔人,飛鳥攻擊石像受到傷害後發動傷害沖擊器丟手卡特殊召喚暴君龍,暴君龍攻擊大蜥蜴,發動烏鴉風暴後君龍攻擊石像,其他怪再攻擊
無解?
召喚風蟲,進入戰斗流程,人造人攻擊對方甲蟲造成1000傷害。
進入主要流程2,反轉召喚企鵝誘發效果回收人造人。發動血之代償(下略)召喚炎小奇米拉,發動風林火山抽2張卡(最後1個效果)。中華料理風蟲(攻擊力)。祭品炎小奇米拉出彈射龜。召喚海星、小獅子。巨神靈發動效果自己覆蓋,反轉召喚發動效果選擇自己交替攻守。彈射龜效果射巨神靈。彈射龜效果射企鵝。祭品小獅子召喚人造人,彈射人造人、海星、彈射龜自己。
異次元之招待
旋風破壞聖防,沙塵破壞技能抽取,反轉召喚惡魔偵查者,召喚1700攻天使,發動血代(下略)祭品天使召喚古代機械獸,中華料理EHERO刀鋒俠,祭品雙價體(使用效果)召喚混沌黑,混沌黑效果回收旋風,發動旋風破壞萬能地雷,發動手卡抹殺,祭品惡魔偵查者召喚雙子太陽,發動三子太陽效果祭品雙子太陽特殊召喚三子太陽,攻擊表示光之追放者。進入戰斗流程,古代機械獸攻擊吃使徒蟲,混沌黑攻擊電子獵狗,其他再攻擊當然,步痕旅遊網想法:我玩的是日文。