Hse挖礦
A. 菜鳥尋找魔獸開局的建築方法
你要把種族告訴我吧,你這樣好難寫的啊.都可以出書了,我說簡單一點吧.
人類.
通常有SKY流,DEF流,KUA流,一波流,TOP流.還有比較平常的打法.
SKY流
是比較針對獸人族的打法.配兵是雙召喚英雄{大法師+獸王(這個好用一點)/火舞者},沒有酒館就用大法加山丘的組合.然後暴法師.
建造的順序是祭壇,伐木場,房子,兵營,房子.差不多開局就這樣了.這個打法和其他打法的區別就是伐木場要早造,為早升級總部和後來的高等建築提供足夠的資源.這個戰術可以不造鐵匠鋪.
前期要注意造足夠的步兵,因為獸人前期是非常強大的,前期沒有成型前以練野怪和牽制騷擾防禦為主,不要一開始就決戰,打不過就跑.
DEF流
這個戰術一般是針對夜精靈的,成型的兵種是坦克+飛機.因為人類的兵種在對抗夜精靈的時候是劣勢的,如果用普通的兵力硬打,人口沒有超過對手20就不要輕易的交戰.所以人類跳出了兵種相剋的命運,直接用坦克和飛機欺負對手沒有好的攻城武器和好的空對空武器.
這個打法前期開局就用普通開局(祭壇房子兵營房子)就可以了,但是總部升級到一半前一定要開始造鐵匠鋪,不然2本時你的重工廠就不能及時放下去,也就不能集結足夠的飛機,在3本開始時候會受到嚴重的打擊.
而且注意伐木場要早一點造,而且要升級伐木工程,因為坦克是非常消耗木材的.
建築方面
要以炮台防禦為主,看著來,對手兵越多你的炮台也需要越多,前期大法師帶步兵騷擾一下,MF.中期開始就不要太接觸,只在防禦時才可以硬打.基地中後期補上6-9個炮台,千萬不要小氣,因為熊皮是非常厚實的.
進攻方面
飛機再2本時就要開始集結,3本把對地一升級就要立刻去騷擾,因為你是飛行單位,所以可以在森林上躲藏以及在基地對方火力未到的地方繞著打.
但是不要硬碰硬,畢竟精靈地對空的實力還是很強的,對方來了就跑,分礦主礦來回騷擾.
坦克出來後就可以隨便騷擾對方了,分礦主礦都去一點坦克,坦克非常硬,如果有閑錢一定要把防禦升上去.這樣對手即使集中所有兵的火力來打一個坦克也需要很久,這樣你多面騷擾肯定有基地是保不下來的,只要往後拖,你一定能夠勝利.
在坦克給予對手足夠壓力的時候,他就只能龜縮在基地里,或者拚命來沖你的炮台陣,前者你就開開礦啊打打怪,反正不怕他來騷擾,他敢出來基地就沒了.後者你炮台多,即使他操作有多麼精妙打下炮台林也要損失不少時間和兵力,而且這個時候通常是一個對拆的情況.論打建築你絕對優勢.但是一定要偵察好,不要讓對方藏著建築了,你自己反倒要藏好建築.
KUA流.
這個戰術只能玩的時候用,打比賽不推薦,因為論首發英雄,山丘並不是一個很能勝任的英雄.
這個戰術的建築順序是後祭壇的打法,兵營+房子+房子+祭壇.為的時山丘出來的時候有足夠的兵來配合升級,因為山丘通常練野怪只能自己扛,要傷不少血.沒有足夠的火力支援是不行的.
這個打法是一個前期比較強的打法,要求操作比較高.通常遇到對方英雄一個風暴錘子馬上要圍起來.這樣給予對手英雄很大的壓力,所以你前期升級是相當有優勢的.
不過因為是山丘首發,第二英雄也建議用聖騎士保護山丘.所以這個戰術是沒有輝煌光環來回復魔法的.英雄要帶魔法水不說,人類優勢兵種---法師也不能夠出.兵種方面只要不是法師都能出.(可以多造一點飛行和遠程配合後期秒英雄)
一波流:
讓SKY成為WCG冠軍的超強打法.
這個要求節奏感和操作比較高.祭壇房子兵營房子伐木房子.前期英雄速升到2級然後去騷擾,如果有把握在2本前升到3級的話就去升到3級再騷擾(如果對手是個騷擾英雄陪練的話這個是非常難的.)
2本的時候要立刻買3個象牙塔,如果有酒館就出一個壓制力很強的英雄(如火舞者,地精)如果沒有就出山丘.然後拖那麼6-8個農民變民兵往對方家裡沖.
炮台炮台炮台炮台炮台炮台.....步兵和英雄要拖足夠的時間,不要死的太快,要多用水元素和其他召喚單位多吸收傷害.敵人拆你炮台你就盯著他們打,如果他們來追你的兵你就跑.時間一拖夠他們就要直接GG了.
千萬記著要早造商店.
TOP流.
這個打法也是比較玩的,初學者倒是好用.
TOP流一般就是用2等兵開局.
兵營房子鐵匠鋪房子祭壇房子.英雄用山丘,步兵不造直接跳火槍手,打法上也簡單,一個風暴錘打暈集中攻擊就可以了.火槍成型後對英雄的壓力是巨大的,可以威懾到對方不敢輕易過來的程度.
這個打法弊端比較多,但是單從操作以及上手程度上來說是比較簡單的.
一般的開局就是隨機應變.看著對手出兵來配兵,沒有固定的流派.不過這樣是一個比較被動的方法,感覺上總是慢一拍沒有明確的目標.
補充一點,打不死族用普通開局,配兵現在流行用大量飛機+騎士.後轉騎士飛機+獅鷲龍鷹.
人類如果遇到開礦的圖如LT一定要先開礦.因為很多流沒有經濟支持成型較慢,會讓對手有足夠的時間應對.
人類的建築學,比較流行的是監獄擺設,方法就是留一個口子.只要對手敢進去騷擾你農民,馬上用民兵堵上路,這樣他就出去不了.
不過現在都變聰明了,沒以前我剛用的時候那麼好上當了.
http://www.blogcn.com/user15/vanelhse/blog/35941655.html
我的博客,上面剛好有這個建築學.
農民的數量我一般是有2個房子的時候有3個步兵+1英雄,剩下的人口補滿農民.當然開礦的話就要補很多了,邊造邊看,木頭夠你總部升級的時候就可以停了.
獸人族.
猥褻流.填鴨流.XX流.一般打法.
猥褻流,
獸人族的猥褻流可以說比人類DEF更猥褻.炮台+地洞的防守難打進去也就算了.狼騎士的機動性讓人想哭.蝙蝠的燃燒彈更是使得對手直接退出或者罵人.
開局,
如果有虐待傾向,游擊意志堅決.兵營都不要造.直接一祭壇+地洞+商店出一個英雄騷擾直跳2本雙獸欄放狼騎或者雙足(比拆建築的話雙足成型較慢,優勢是空中單位,不怕對手卡路口).
不過魔獸也很少有能卡好路口的圖.我見過的就一兩副圖才只有一個路口.
3本的時候出蝙蝠升級汽油彈,這樣對手修都沒辦法修.把掠奪升了,只要看到回程符號打出來就立刻用加速卷軸跑.
填鴨流,
這個打法一般是針對對手的重型單位而出的.
兵種方面要用克多+狼騎+步兵,操作是一網就上去吃了.然後拉到後面躲著.如果賺的多就立刻回程.
開局就用普通的祭壇+地洞+兵營的開局.如果出劍聖,兵營造下去後一定要拖控制2個農民采木頭,要及時的把商店造下去,因為沒有補給,劍聖的騷擾能力要大打折扣.如果是其他英雄,商店可以晚一點造,先把第二個地洞補了.
XX流.
這個流我不知道叫什麼名字,或許沒有名字.
一般用在獸人內戰中.首先多補農民,控制采木和採金農民的比率.升級總部後,再造祭壇+地洞然後再出兵營,英雄先知,騷擾或者升級都可以.你的2本要比對手早很多.
在你2本的時候就有1-2分鍾黃金時間,這個時候就是你決定勝負的關鍵.立刻去酒館出一個火焰領主.這個時候對手2英雄還沒有出來,也沒有驅散單位,你狼騎都馬上就可以到了.
雙召喚以及狼騎的壓力足夠把對手擊潰,即使他退縮在家裡面不出來,你先跟幾個農民過來直接速塔滅他.
一般打法.
這是獸人的主線
獸人一般都是祭壇+房子+兵營的開局.
中期用獸欄,靈魂歸宿看著對手再決定時候要出.
兵種方面一般都是步兵配狼騎.其他單位或者比率都要看現場再決定如何變化的.
獸人一般用2本就夠了,如果地洞被魔法攻擊的兵騷擾的太厲害,可以升級三本來研究城防.
獸人建築沒有什麼太要求的,只要注意建築要緊湊一點,地洞要在建築後面不能被直接攻擊到.地洞要在農民采資源路線的附近,防止被騷擾殺農民,地洞的射程最好要能保護周圍建築.
你看看錄象就可以了.
不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龍)流,天地雙鬼流.
(冰甲)蜘蛛(冰龍)流
不死前期的變化不多,主要看墳場布置下的時間,如果是先墳場後祭壇就是標准蜘蛛流.
1,兵營墳場祭壇房子商店
2,兵營墳場房子祭壇商店
都是可以的,1的話房子稍微會卡一點時間,2的話比較流暢,但是英雄出來的比較慢,在TR這樣的地圖近點有經驗的對手會馬上把你門口的怪搶了.
在中期蜘蛛流還能有變化,就是2英雄LICH是否第一點升級冰甲.冰甲比較針對肉搏兵,一般是打獸人常用.
此外還能出娜+等減速英雄,只要減速蜘蛛高攻齊射很容易殺死對方單位.
後期是否出冰龍要隨機變化.不過冰龍對於蜘蛛的幫助是巨大的,只是如果對手防空夠強秒殺你冰龍你這樣就要虧了.
天地鬼流.
墳場晚點造就可以了.
祭壇兵營房子房子商店.
升級總部後再造一個兵營.
這個打法變化不多,唯一有點區別的首發英雄,死亡騎士是最常見的,此外恐懼之往,冰妖,甚至獸王,娜+都可以.
這個打法對夜精靈有一個強的打法.一開始只要偵察到對手,立刻把所有的狗拖到對方基地.
要賣回程早雙兵營,這樣無論是兵種和數量你都是優勢.而且骷髏權仗讓你的兵力源源不斷.
死亡騎士第一點技能不要太早投,如果對手用惡魔獵手你就投光環算了,死亡纏繞估計你也扔不出去幾個.
這一波一定要給予致命的壓迫,要將對手升級總部的時間拖的很晚.
建築方面房子也要放到建築後面,金礦旁邊升級一個冰塔保護農民.建築盡量緊湊一點.保護農民不被直接跑進來進攻.
夜精靈.
熊鹿流,女獵流,3遠流.速礦流.
首先的順序都差不多,總部造農民後(別一次點太多不然沒錢了),4個農民採金一個農民造祭壇,出來的第一個農民立刻下月#.
熊鹿流.
一般出惡魔獵手,農民要不停的造,直到20人口滿.此間,出獵手大廳和第二個房子.獵手大廳好了後補一個炮台.位置選好一點.
惡魔獵手有很大壓力,一個英雄要掩護總部到2本.所以要有良好的操作和意識.
2本後造兩熊場造點小鹿,數量只要能掩護總部到3就可以了,然後出熊.
女獵手流.
同族可以用用,
其他的族用這個戰術就千萬不要拖到後期,否則你輸定.
英雄用白虎或者叢林守護或者守望者都可以,有錢就先造獵手大廳然後下雙兵營.暴兵.注意人口千萬別被卡了.
前期要壓迫者打,女獵手前期是個非常強大的兵.
3遠流.
獵手大廳可以慢一點出,先造兵營,出弓手,2本後出風樹出風德.獵手大廳好了後出熊場出小鹿.
這樣就有了最恐怖的遠程火力組合.
風德,小鹿,弓手.只要成型又站好位置.對手不敢輕易迫近.
速礦流
出惡魔獵手,然後在分礦不遠的地方造一個兵營(別太近,要把怪物弄醒的).然後基地可以造獵手大廳和第2個月#.
兵營造好後站起來3個精靈修,還要吃幾個樹.打怪的時候最後一刀要用惡魔殺,不然沒經驗.
然後造新總部.兵營立刻出女獵手防禦,一定要守下來,這段時間如果被偵察到了將是非常難纏的時候。分礦也要造一個炮台.
建築方面,攻擊型的建築要分開放置,非攻擊型可以貼樹放置不要真貼死了,精靈要進去.把盡量精靈都放到建築後面采木,還要將月#開成自動加血這樣可以很好的保護采木的精靈.
B. 誰有電腦可以賺錢的軟體@不要投資的
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D. 落日情恩的閱讀題答案
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