挖礦gpu使用率低
㈠ 那種挖礦對顯卡要求低
挖比特幣的話我建議入X79 主板 再加四張HIS HD7970黑洞超頻版
首先HIS7970是採用創新性的黑洞散熱技術,特別適合多卡交火。
再一點就是不推薦N卡 A卡的挖礦效率遠遠大於N卡。
CPU我建議你入I7 3970 , 電源我建議你還是採用1500W的吧。
按照這個效率,你大概需要挖兩年半才可以回本。
㈡ GPU使用率低
direct x 版本從9c開始就突出了一個特性:激活狀態才保持你的顯卡和cpu全速運行,這一點在你把游戲最小化時體現得尤為明顯。
這也就是說當你切換到監控軟體界面的時候,gpu和cpu就已經處於「偷懶」狀態了,解決辦法是讓gpu監控軟體比如gpu-z在後台記錄一段游戲時間,然後再看佔用率。
從你的配置來看你是下了很大的本錢的,應該對電腦知識有一定的了解:確保電源設置沒在高效狀態了嗎?dx版本最新嗎?BIOS里關閉節能了嗎?
㈢ 為什麼挖礦要用gpu而不是cpu
挖礦的軟體,從編程原理上來說,講究的是大規模並行運算。
顯卡GPU的流處理器數量非常多,比如古老的HD5770內置了800個流處理器,相當於擁有800個計算核心。而近幾年的主流高端顯卡,內置的流處理器個數更多,計算性能更加的強大。利用GPU進行挖礦運算,流處理器進行的就是並行運算,並且挖礦程序還對GPU並行運算進行了專門的優化,運算效率特別高,挖出比特幣的效率獲得了大大的提升。
CPU的核心是比較少,目前最牛逼的主流桌面級處理器核心數也不超過一二十個(很多還是超線程技術虛擬出來的邏輯核心),並行計算能力遠遠不如GPU。
㈣ GPU使用率是高好還是低好
gpu就是顯卡顯存佔有率。只要沒有滿載。都不算吃力。不分高好還是低好。只是渲染量不同
㈤ gpu使用率低是怎麼回事,有沒有可能安裝顯卡的時候沒有插好
動態頻率,是節能技術,當需要用GPU來工作時頻率就上去了,相反就會降頻節能,跟插顯卡一點關系都沒有,
㈥ 求助,GPU使用率一直很低
不用擔心,現在顯卡都有節能技術,有多少使多少(類似於CPU),如果大游戲還這樣,看看驅動有沒有裝好,裝好了看看顯卡供電(台式機)都沒問題,那就是你顯卡很好,無需滿載就可以運行,純手打,求採納
㈦ 顯卡挖礦怎麼設置功耗低效率高
如果他的一個功效比較低,想進行設置一下的一個設置,然後找到他的一個相關設置輸入上限的參數就行了。
㈧ 挖礦疑問解答:挖礦為什麼用顯卡不用cpu
沒說CPU不能挖啊,最開始都是用CPU挖,但是隨著對挖礦演算法的深入研究,大家發現原來挖礦都是在重復一樣的工作,而CPU作為通用性計算單元,裡面設計了很多諸如分支預測單元、寄存單元等等模塊,這些對於提升算力是根本沒有任何幫助的。
另外,CPU根本不擅長於進行並行運算,一次最多就執行十幾個任務,這個和顯卡擁有數以千計的流處理器差太遠了,顯卡高太多了,因此大家慢慢針對顯卡開發出對應的挖礦演算法進行挖礦。
以BTC為例,它最基本的演算法原理就是,把已有的10分鍾內的所有交易作為一個輸入,加上一個隨機數,當10分鍾內所有交易記錄加上你的這個隨機數計算出一個SHA256的hash。裡面幾乎都是整數運算,這個根本就像是為顯卡特別打造一樣,顯卡非常適合這種無腦性演算法,流處理器數目越多約占優勢。
就Hash計算而言,它幾乎都是獨立並發的整數計算,GPU簡直就是為了這個而設計生產出來的。相比較CPU可憐的2-8線程和長度驚人的控制判斷和調度分支,GPU可以輕易的進行數百個線程的整數計算並發(無需任何判斷的無腦暴力破解乃是A卡的強項)。
OpenCL可以利用GPU在片的大量unified shader都可以用來作為整數計算的資源。而A卡的shader(流處理器)資源又是N的數倍(同等級別的卡)
不過到了後來大家發現,顯卡還是太弱了,直接上ASIC大規模堆ALU單元就能極大程度提升算力,巴掌大的算力板的算力已經是顯卡的好幾十倍,所以現在比特幣不用專門的ASIC礦機根本挖不動。
盡管後期的幣種LTC所使用的Scrypt演算法還引入了大量相互依賴的、隨機的訪存指令,當Footprint足夠大時,還會在GPU的L2級別、甚至TLB級別出現大量的緩存失效,從而產生更多的DRAM訪問,以弱化礦機(ASIC/FPGA)相較於GPU在整數運算性能上的優勢,但是依然被人針對性研發出礦機,目前也只有專門礦機才能挖。
不過像第二代虛擬貨幣(比如說是ETH、ZEC這種)由於吸取了前輩們被爆演算法的經驗,在挖掘演算法上做了更加特別優化,防止出現無腦的運算,對於顯存要求特別高,因此可以有效抵抗礦機的入侵。
也因為ETH這種只能靠顯卡挖礦,造成了2017年下半年開始的顯卡漲價潮、缺貨潮,很多礦主都賣了成千張顯卡回去組建礦機挖掘這些虛擬貨幣。
久而久之,大家都認為CPU不能挖礦,其實只是效率、效益太低了而已。