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盜賊挖礦什麼天賦好

發布時間: 2021-05-27 10:44:06

㈠ 魔獸世界盜賊選什麼天賦好

就說2點你就能知道刺殺賊的爆發能力咋樣的

刺殺賊的精通效果是加成毒葯和毒傷的傷害,敏銳賊的則是加強攻擊性終結技和切割的效果
刺殺賊的常用終結技是毒傷,毒傷的傷害是這么算的:根據對方身上的致命毒層數造成傷害

也就是說,刺殺賊的很大一部分傷害是來自於「長時間穩定平砍帶來的大量毒葯觸發」,而且傷害最高的終結技需要 -先疊加滿5層毒葯- 才能發揮完全的效果.....且不說打架一般不用致命毒,就是怕DOT跳破了鑿擊和盲...疊加五層毒葯要多久?如果就一層致命毒,傷害可是只有五分之一的哦親

刺殺的爆發也就打木樁BOSS的時候強,PVP時候這種需要先疊毒葯的傷害就是個笑話,更別說毒葯還是能解掉的

相對的敏銳的爆發來自於伏擊和剔骨,暴擊有加成還可以被暗步強化的伏擊,還附送破甲效果,剔骨的傷害收到精通和伏擊破甲的加成會很高很高,特別的是,暗影之舞開啟後的階段可以打出暗步-伏擊-伏擊-剔骨這樣的超級爆發------------還不需要前置條件,直接就能用,傷害大致相當於毀傷毀傷冷血剔骨的程度,,但是冷血的CD是多久?暗影步CD可是只有1分鍾的...

這么看的話刺殺光是爆發力就給跪了,更別說敏銳的控制技能和行動力3系最強,影舞階段可以用偷襲和鎖喉還能悶棍,還有伺機待發可以重置CD,為啥不用呢?

另外說一下,敏銳天賦裡面的恢復,那個的效果是,當你的回血的終結技每次回血的時候也會恢復12點能量,直接導致敏銳賊是相當不缺能量的....

㈡ 盜賊什麼天賦比較好

說到天賦問題,首先你要知道你用來干什麼。
PVP天賦有刺殺和敏銳
刺殺天賦偏向於高傷,敏銳天賦偏向於控制爆發
PVE天賦有戰斗和刺殺,敏銳也有在用的(貌似有一些限制)
戰斗天賦:平穩輸出

㈢ 魔獸世界 盜賊用什麼天賦好

背刺!!現在的不二之選!在TBC時,60能量的背刺vs 35能量的出血,在同樣的41點敏銳,30%的暴擊下面對400韌的目標時,背刺每點能量所造成的傷害僅僅比出血多出5%,這還沒算上出血帶來的傷害buff!而在同等條件下,出血造成的連擊點要遠遠多於背刺,這也是在TBC里背刺絕跡的原因。

現在,45能量的背刺能夠改變這一切:每能量傷害增加了33%,更多的連擊點。從綜合方面來看,背刺都超過了出血和毀傷,深毀傷的價值要超過出血,因此,80級的盜賊,更多的會拾起匕首。
毀傷 http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Executus&n=Neilyolol給你個英雄榜看看吧
明銳背刺 http://wow.owan.com/wlk/talent/qxz.html?talent=fhxfoxZZebrb0GdbVzAfot

㈣ 盜賊用什麼天賦好

給幾個高手的天賦給你參考一下。
一:shurrik的(21-8-22)「捨得配點」

經典21/8/22加法:
刺殺(21)
強化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 點
增加你剔骨(Eviscerate)的傷害 15%.

冷酷攻擊(Remorseless Attacks) - 5/5 點
在殺死一個獲得經驗的目標後, 給你 40% 增加下次險惡攻擊(SS) 背刺(Backstab) 伏擊(Ambush)鬼魅攻擊(Ghostly Strike)的暴擊(crit)幾率.一級提升8%,五級40%

惡意 - 5/5點
增加你的暴擊(crit)率提升 5%.

謀殺(Murder) - 2/2 點
增加你悶棍(Sap)、伏擊(Ambush)、絞喉(Garrote)、偷襲(Cheap Shot) 命中目標幾率提高5%.

致命偷襲(Lethality) - 5/5 點
增加你的邪惡攻擊(SS) 鑿擊(Gouge)背刺(Backstab)伏擊(Ambush)鬼魅攻擊(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一擊額外傷害提高30%.

冷血(Cold Blood) - 1/1點
激活後,使你的下一次邪惡攻擊、背剌、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%

戰斗 天賦 (8 點)

強化鑿擊(Improved Gouge) - 3/3 點
增加你鑿擊(Gouge)技能的持續有效時間 1.5 秒.

強化險惡攻擊(Improved Sinister Strike) - 2/2 點
降低你險惡攻擊(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 點.

強化背刺(Improved Backstab) - 3/3 點
增加你背刺技能的暴擊(Crit)率提高30%.

敏銳(22)

欺詐高手(Master of Deception) - 5/5 點
減少你在潛行狀態下被敵人偵測到的機率

伺機而動(Opportunity) - 5/5 點
使你在背後使用背刺(Backstab)、伏擊(Ambush)、絞喉(Garrote)時候的傷害提高20%.

強化伏擊(Improved Ambush) - 3/3 點
使你的伏擊(Ambush)技能暴擊(crit)率提高 40%.

先發制人[Initiative] 5/5 級
使你在使用伏擊,絞喉,偷襲後有 75% 幾率增加一個連擊點。

鬼魅攻擊[Ghostly Strike] 1/1 級
能紿敵人造成125%武器傷害的攻擊,同時在7秒內增加躲閃率15%,給與1連擊點。

伺機待發[Preparation] 1/1 級
激活此技能後盜賊其他技能立刻完成冷卻。10分鍾CD。

強化絞喉[Improved Garrote] 2/2 級
絞喉的有效期延長 6秒 ,但傷害減少 10%

二Stuck的(21-4-26) 「冷靜的控制配點」

【刺殺】 21 點
·強化剔骨 3/3 級
使你的剔骨計能所造成的傷害提高 15% 。

·惡意 5/5 級
使你的致命一擊幾率提高 5% 。

·無情 3/3 級
使你的終結技有 60% 的幾率為目標增加一個連擊點數。

·謀殺 2/2 級
使你的悶棍、伏擊、絞喉或偷襲技能擊中目標的幾率提高 5% 。

·無情打擊 1/1 級
你的終結技有每連擊點數 20% 的幾率恢復25點能量值。

·致命偷襲 5/5 級
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30% 。

·強化速效毒葯 1/5 級
使你的速效毒葯對敵人生效的幾率提高 2% 。

·冷血 1/1 級
激活之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

【戰斗】 4 點
·強化鑿擊 3/3 級
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長 1.5秒 。

·閃電反射 1/5 級
使你的躲閃幾率提高 1% 。

【敏銳】 26 點
·迅速隱蔽 3/5 級
使你的潛行技能的冷卻時間減少 3秒 .

·欺詐大師 5/5 級
當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。

·飄忽不定 2/5 級
使你的閃避、消失和致盲技能的冷卻時間縮短 30秒 。

·先發制人 5/5 級
使你有 75% 的幾率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。

·鬼魅攻擊 1/1 級
對敵人造成125%武器傷害,並使你躲閃攻擊的幾率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。

·強化割裂 3/3 級
使你的割裂技能所造成的傷害提高 30% 。

·強化悶棍 3/3 級
使你有 90% 的幾率在使用悶棍技能之後重新轉入潛行模式。

·預備 1/1 級
激活之後,這項技能立刻令你的其它盜賊技能的冷卻時間結束。

·強化偷襲 2/2 級
使你的偷襲技能所消耗的能量值減少 20點 。

·出血 1/1 級
立即對目標造成傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多3點。可最多生效30次,或者持續15秒。獎勵1個連擊點數。

三.ZOD 的(30-21-0)「暴力的匕首戰斗賊」
對不起,我沒有找到.具體天賦點

ZOD是很暴力的賊.天賦是另類的30-21-0武器是很經典的惡魔之擊和覓心者.打法是很經典的暴力.他現在沒有玩wow了所以沒有更新的消息。其具體的配點,是刺殺天賦加到了封印命運,強化破甲加了三點,強化腎擊加了兩點,其他的跟一般刺殺天賦加法一樣,戰斗天賦加到了匕首專精5點,閃電反應加了兩點,精確一點,偏轉5點,還擊1點,劍刃亂舞1點。

四:suken的(31-8-12)「最好的傷害輸出配點」

刺殺方面
3點強化剔骨
5點惡意
2點謀殺
3點切割(在FB和PK的時候最好用的東西,PK的時候往往能靠它翻盤)
5點致命偷襲
3點惡意毒葯
1點冷血
3點強化腎擊
5點封閉命運
1點精力

戰斗方面
2點強化邪惡攻擊
3點強化鑿擊
3點強化背刺

敏銳方便
5點欺詐大師
5點伺機而動
1點鬼魅攻擊
1點先發制人

這樣就是31/8/12的刺殺賊加法

五.Ruler的(17-34-0)「持續戰鬥力配點」

刺殺 天賦 (17 點)

惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高5%。

強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。

無情 - 3/3 點
使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。

無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。

致命偷襲 - 5/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。

戰斗 天賦 (34 點)

強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。

強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5 秒。

偏斜 - 5/5 點
使你的招架幾率提高5%。

精確 - 5/5 點
使你的近戰武器擊中目標的幾率提高5%。

還擊 - 1/1 點
在招架了敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。

強化閃避 - 1/2 點
使你的閃避技能的有效時間延長2 秒。

雙武器專精 - 5/5 點
使你的副手武器造成的傷害提高50%。

強化腳踢 - 2/2 點
使你的腳踢技能有100%的幾率令目標沉默2秒。

劍刃亂舞 - 1/1 點
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。

劍類武器專精 - 5/5 點
使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的幾率進行一次額外的攻擊。

侵略 - 3/3 點
使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高6%。

沖動 - 1/1 點
使你的能量值回復速度提高100%,持續15秒。

㈤ WOW盜賊用什麼天賦好

台服現在的版本,也就是大災變,敏銳天賦無視板甲,現在情況來看,戰斗賊只能算是一波流,如果面對的是高韌板甲職業,你一套技能打下來是沒多少傷害的,現在這個版本只有毒毀天賦優勢最多了,戰斗跟敏銳都是針對性的天賦,只有PVP毒毀天賦更耐久,更暴力,更NB
還有一點,哥們~如果玩賊,就別想著硬拼,如果你想硬拼,去玩戰士、QS或者DK吧,這三個職業是硬拼出效果的,玩賊,就得懂得猥瑣,玩起來不夠猥瑣的人是玩不好賊的,足夠的猥瑣+適當的瘋狂才能讓DZ發揮最大效果,看你貌似挺喜歡戰斗賊,但是,亂舞的時候,如果目標附近沒有額外敵人,技能等於浪費了,沖動,萬一被控制了,也等於沒效果了,殺戮,對方消失,可以躲掉幾次攻擊,甚至全部躲掉,對方無敵 冰箱 閃現 消散 樹皮 and so on,殺戮沒什麼傷害了,敏銳的話也就是打打布衣了,尤其是針對會閃現會冰箱的FS,其他沒了。。。
毀傷天賦有兩種,物毀和毒毀,PVP通常都是毒毀的,插7,PK什麼的物毀還能耍耍,毒毀天賦,毀傷的傷害效果一再提高,即使減免物理傷害什麼的,也還是有很高傷害,毒傷無視護甲,跟魔法效果一樣,打板甲一樣有客觀數字,我也喜歡爆機,但是,對於毒傷賊,爆擊並不能排第一,第一的是攻擊強度,毒葯造成的傷害會根據攻擊強度的多少而變化,當然他還有個最低的基礎傷害,我的賊屬性是:1159韌性 160命中等級 43.19爆擊等級 4902攻擊強度 2.7血 其中重點部分在韌性 命中 爆擊 攻強 通常打22有給力的治療隊友 當然就不要那麼高的韌性,雙DPS的話需要較高韌性來維持更長的戰斗時間,有句話說得好:活著才能有傷害!命中呢,如果不夠,容易造成躲閃或者未命中,這是很恐怖的,消耗很多能量卻沒有效果,這個爆擊幾率+這個天賦,1200韌以下的被打會很疼,這個攻擊強度加上這個爆擊,900韌以內,3W血也幾下給插死了。。。
現在你應該對毒毀天賦的強勢有所了解了吧?毒葯:主致傷 副致命 【毒刃技能需要設置快捷鍵,通常致命不容易出效果,需要毒刃配合,然後使用毒傷技能,毒傷技能會隨著連擊點數的變化而變化,會隨著致命葯膏層數的變化而變化,我這個屬性通常打在韌性低的人身上,一個暴擊至少8000,跟一個沒過100韌的FS打過一次,一個毒傷爆了他9700,直接秒掉~
或許你對這個天賦不太了解,我弄個鏈接給你:
http://db.owan.com/tf/tf3/index_wlk.html#f0xfoeRoiroGuZ0bZebfbh0db:pwuV
這是我剛點的天賦,還有雕文配置

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