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量子計算機能不能挖礦

發布時間: 2021-05-26 15:31:09

『壹』 為什麼說比特幣是不能破解的,用量子計算機也不行

因為加密遠比解密代價小
假設以數字+大小寫字母(共62種字元)設置密碼,某超級計算機1秒能暴力嘗試10億個密碼,那麼:
破解5位密碼需要1秒(62^5=9.2億),
破解6位密碼需要62秒,
破解7位需要1小時,
破解8位需要2.5天,
破解9位需要半年,
破解12位需要10萬年(超過人類文明史),
破解15位需要243億年(超過宇宙年齡)。
15位密碼不過比5位密碼多輸入幾位,耗時幾秒,卻導致解密代價高到了幾乎不可能的程度。
量子計算機即使帶來一億倍的破解速度提升,那也不過是抵消了比特幣256位私鑰長度中的27位而已(2^27=1.3億)。就算外星人出現,連續發生了數次一億倍破解速度提升(每次抵消27位私鑰長度),比特幣也只要簡單地把私鑰長度升級到512位即可。

『貳』 量子計算機會不會從根本上擊垮比特幣

其實量子計算機對比特幣的威脅不在於挖礦,而在於對交易的攻擊。我們知道,比特幣的交易是由去中心化的密碼學認證完成的,而這個認證方式的核心是散列演算法。如果有量子計算機的話,可以製造碰撞(Grover演算法,多項式加速),用以偽造交易從而獲利。而因為比特幣的核心演算法已經固定,如果不改變演算法的話,無法增加密鑰長度,也就無法抵禦這種攻擊。不過,有實用的量子計算機的話,幹啥不比搞這種攻擊強……
滿意請採納

『叄』 量子計算機是怎樣的

量子計算機不同於我們平時有的計算機。它是一類遵循量子力學規律進行高速數學和邏輯運算、存儲及處理量子信息的物理裝置。如果某個裝置處理和計算的是量子信息,運行的是量子演算法,那麼它就是量子計算機。

這種量子計算機的概念源於對可逆計算機的研究。科學家們研究可逆計算機的目的是為了解決計算機中的能耗問題。還是先了解一下什麼是量子計算機吧!

對於現在,我們使用的電子計算機集成電路的集成度,大約以每3年翻兩番的速度發展。1990年製成了64兆位的動態隨機存儲器,集成電路的線寬已細到0.3微米。1993年製成了256兆位的動態隨機存儲器。當存儲器達到1024兆位時,集成電路的線寬將細到0.1微米,也就是千萬分之一米,它差不多是一根頭發絲的千分之一。這么細的電路,被認為是集成電路的發展極,如果電路比這更細時,現有電子元件將會失去工作的理論基礎,因為電子作為一種微小粒子,具有「波粒二象性」,當電路線寬大於0.1微米時,電子完全可視為粒子,而不必考慮其波動性;而當電路線寬小於0.1微米時,那麼就必須考慮電子的波動性。與此同時還會出現種種新的物理現象,稱為量子效應。利用量子效應工作的電子元件就被稱為量子元件。

現在的電子元件是通過控制所通過的電子數量多少或有無來進行工作的。宏觀上,電子計算用電位的高低來表示0和1以進行存儲和計算。而量子元件則通過控制粒子波動的相位來實現輸出信號的強弱和有無,量子計算機通過利用粒子的量子力學效應,如光子的極化,原子的自旋等來表示0和1以進行存儲和計算。量子元件的使用將使計算機的工作速度大大提高(約可提高1000倍),功耗大大減少(約可減少1000倍),電路大大簡化且不易發熱,體積大大縮小。

量子計算機,最早是由理查德·費曼提出的,一開始是從物理現象的模擬而來的。可是,他發現當模擬量子現象時,因為龐大的希爾伯特空間而使資料量也變得龐大。一個完好的模擬所需的運算時間則變得相當可觀,甚至是不切實際的天文數字。理查德·費曼當時就想到如果用量子系統所構成的計算機來模擬量子現象則運算時間可大幅度減少,比現行計算機要快得多。正是它的這一特點吸引了大批科學家參與開發研究。量子計算機的概念也由此而誕生以及被人注意。

早期量子計算機,實際上是用量子力學語言描述的經典計算機,並沒有用到量子力學的本質特性,如量子態的疊加性和相乾性。在經典計算機中,基本信息單位為比特,運算對象是各種比特序列。與此類似,在量子計算機中,基本信息單位是量子比特,運算對象是量子比特序列。所不同的是,量子比特序列不但可以處於各種正交態的疊加態上,而且還可以處於糾纏態上。這些特殊的量子態,不僅提供了量子並行計算的可能,而且還將帶來許多奇妙的性質。與經典計算機不同,量子計算機可以做任意的幺正變換,在得到輸出態後,進行測量得出計算結果。因此,量子計算對經典計算作了極大的擴充,在數學形式上,經典計算可看作是一類特殊的量子計算。量子計算機對每一個疊加分量進行變換,所有這些變換同時完成,並按一定的概率幅疊加起來,給出結果,這種計算稱作量子並行計算。除了進行並行計算外,量子計算機的另一重要用途是模擬量子系統,這項工作是經典計算機無法勝任的

日本日立製作所開發研究成功了一種量子元件——「單個電子晶體管」,它可以控制單個電子的運動。這種晶體管不僅體積小,而且功耗特別低,比目前功耗最小的晶體管低約1000倍。日本富士通公司正在開發量子元件超高密度存儲器,在1平方厘米面積的晶元上,可存儲10萬億比特的信息,相當於可存儲6000億個漢字。美國物理學家翰遜博士開發成功的電子自旋晶體管,很有可能將集成電路的線寬降至0.01微米。在一個小小的晶元上可容納數萬億個晶體管,從而使集成電路的集成度大大提高。利用量子力學原理設計,由量子元件組裝的量子計算機。它不僅運算速度快,存儲量大、功耗低,而且體積也會大大縮小。一個超高速計算機可以直接放在口袋裡,人造衛星的直徑可以從數米減小到數十厘米。

量子計算機它可以進行大數的因式分解,和Grover搜索破譯密碼,但是同時也提供了另一種保密通訊的方式。在利用EPR對進行量子通訊的實驗中中我們發現,只有擁有EPR對的雙方才可能完成量子信息的傳遞,任何第三方的竊聽者都不能獲得完全的量子信息,正所謂解鈴還需系鈴人,這樣實現的量子通訊才是真正不會被破解的保密通訊。此外量子計算機還可以用來做量子系統的模擬,人們一旦有了量子模擬計算機,就無需求解薛定愕方程或者採用蒙特卡羅方法在經典計算機上做數值計算,便可精確地研究量子體系的特徵。

量子計算機是通過量子分裂式、量子修補式來進行一系列的大規模高精確度的運算的。其浮點運算性能是普通家用電腦的CPU所無法比擬的,量子計算機大規模運算的方式其實就類似於普通電腦的批處理程序,其運算方式簡單來說就是通過大量的量子分裂,再進行高速的量子修補,但是其精確度和速度也是普通電腦望塵莫及的,因此造價相當驚人。目前唯一一台量子計算機仍在微軟的矽谷老家中,尚在試驗階段,離投入使用還會有一段時間。量子計算機當然不是給我們用來玩電子游戲的,因為這好比拿激光切割機去切紙大材小用。它的主要用途是例如象測量星體精確坐標、快速計算不規則立體圖形體積、精確控制機器人或人工智慧等需要大規模、高精度的高速浮點運算的工作。但是在運行這一系列高難度運算的背後,是可怕的能量消耗、不怎麼長的使用壽命和恐怖的熱量。假如1噸鈾235通過核發電機1天能提供7000萬瓦伏電量,但這些電量在短短的10天就會被消耗殆盡,當然這也只是最保守的估計;試想如果一台量子計算機一天工作4小時左右,那麼它的壽命將只有可憐的2年,如果工作6小時以上,恐怕連1年都不行,這也是最保守的估計;假定量子計算機每小時有70攝氏度,那麼2小時內機箱將達到200度,6小時恐怕散熱裝置都要被融化了,這也還只是最保守的估計!

所以由此看來,高能短命的量子計算機恐怕離我們的生活還有一段漫長的距離,那麼就讓我們一起迎著未來的曙光拭目以待吧!

我們現在使用的計算機可以說是夠高科技的,沒想到科學家們還能研發出更為高科技的電子產品,這對於我們未來的生活來說是一種有益的幫助。只有科技不斷進步,我們的社會也才會跟著不斷的進步。對於未來的世界,我們有的是更多的期盼吧!

『肆』 現在的量子計算機可以研製一枚3億噸當量的核彈嗎

這樣的氫彈,人來早已經能夠製造出來,無需另行研製。
氫彈的當量上不封頂的。

『伍』 為什麼cpu不能挖礦

CPU也可以挖礦,只是因為CPU的工作模式,對挖礦操作執行效率很差, 而顯卡對挖礦操作的執行效率比較高,所以很少有人用CPU,來進行挖礦

『陸』 量子計算機會破壞比特幣和互聯網嗎

  • 在當前情況下,量子計算機無法幫助進行比特幣挖礦
  • 轉向量子計算機不會影響挖礦速度,因為隨著價格的飆升,挖礦難度也會增加
  • 確實,量子演算法的推出將使傳統的加密貨幣系統面臨風險

量子計算機對比特幣挖礦的影響

在目前的情況下,我們沒有這樣的量子演算法,但是如果將來我們發現它,該怎麼辦?眾所周知,比特幣旨在識別挖礦速度,並且同樣提高了挖礦難度。意味著找到演算法後難度將變得更加復雜。

實際上,現在實際上不可能使用普通計算機進行挖礦,因此礦工使用ASIC晶元來挖比特幣。當前,使用了兩種加密貨幣,RSA和橢圓曲線加密貨幣。實際上,這兩種加密貨幣方法都容易受到量子計算機的攻擊。 根據Anastasia的說法,我們只需要2500 cubits即可中斷algoant中斷EC,而需要約4000 cubit才能中斷RSA。

黑客可以識別比特幣錢包地址

在當前情況下,硬分叉是不可能的,因為許多用戶丟失了他們的錢包地址和硬幣。現在,令人擔憂的因素是,量子計算機可以輕松地幫助追蹤那些丟失的錢包,而黑客可以使用此類計算機解密並獲取此類丟失的硬幣。

但是,主要的關注點是量子計算機的研究。此類計算機系統的進入將使加密貨幣系統面臨風險。該系統可能是比特幣的破壞者。

『柒』 量子計算機能輕易破解比特幣嗎

不能,比特幣是一套比較完善的系統,不會輕易破解的。

『捌』 量子計算機那麼厲害,可以算盡π嗎

《九章算術》是我國古代數學家張蒼、耿壽昌所增補和整理的一部數學專著,屬於《算經十書》中的重要一部分。如今流傳最多的是三國時期魏元帝景元四年,劉徽所作的著本。

首先我們來簡單地回顧一下π是什麼。

從小學時老師就告訴我們,π是圓周率,也就是周長與直徑的比值,而且,凡是能和圓扯上關系的基本都與π有關。古希臘數學家阿基米德就通過正多邊形演算法得到了π的上下界,也就是3.140845<π<3.142857。我們都知道,一個多邊形的邊越多時,它就越趨近於圓,所以我們可以把圓看成是一個擁有無數邊的多邊形。阿基米德就是這樣,通過不斷構造圓內接多邊形和外切多邊形,從而計算出了π的上下界。

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