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飢荒修改挖礦不消失

發布時間: 2021-05-26 12:50:42

『壹』 飢荒如何修改麥斯威爾召喚分身不消耗噩夢燃料

聯機老麥把書放在地上,最好一格工具欄有一本書亮了,看你需要召喚什麼,人物mod很多很多屬性也各不相同。

聯機版的話,把麥克斯維爾的書放地上,召喚對應的的暗影(伐木工、挖掘者等等),然後這些暗影會自動做自己的工作。

單機版的話,你右鍵你的書,會召喚出兩個影子,然後你做什麼,你的影子就會做什麼。(比如你挖礦,你影子的武器就會變成稿子幫你挖礦,你砍樹他就會幫你砍樹)

『貳』 飢荒快速工作MOD不能一鍵砍樹和挖礦是怎麼回事

一鍵砍樹和挖礦是另外的mod

『叄』 飢荒怎麼修改挖石頭不消失

推進飢荒聯機版三項修改器http://www.3h3.com/patch/47454.html

『肆』 飢荒修改礦石掉寶石

在腳本上的石頭那項後面加上寶石應該行
木頭都是這樣改的

『伍』 《飢荒》如何修改使石頭火坑不加燃料永不熄滅

https://wenku..com/view/d36dd2841a37f111f1855b3a.html
以上為搬運瓶子1318443264 內容為 《飢荒》游戲本體目錄文件修改
樓主提問問題為第32條
具體修改內容請點擊以上網頁鏈接 以下為修改游戲本體文件條目

一.提高主角血量10倍
二.主角自動回血
三.主角自動補腦(媽媽再也不用擔心我的學習)
四.提高主角攻擊力
五.主角跑得更快
六.全人物不用機器就可造全部物品(只支持18版及以後版本)
七.復活石無限使用(主角永生)
八.背豬皮包、穿大理石盔甲行走速度不減慢
九.提高拿手杖行走速度
十.一斧砍倒一棵樹、一鎬開掉一塊石
十一.砍樹無樹樁
十二.一次採集五個
十三.加快採集速度
十四.延緩凍、餓死亡時間
十五.增加食物及料理補血量10倍
十六.餓急了草根樹杈也能吃(補飢餓,但傷血和腦)
十七.建造肉塊雕像不罰血(正常要從血的上限減30)
十八.地板一次造4個
十九.加大單格堆疊數量
二十.同時攜帶多個背包(背包可庫存)
二十一.製造坎普斯背包(18版及以後游戲使用)
二十二.武器傷害值加大
二十三.修改魔杖傷害值(魔杖一擊必殺)
二十四.修改裝備使用次數及時間
二十五.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收傷害值)
二十六.提高盔甲耐久力
二十七.盔甲不用盡(用到剩0%不消失,可繼續用)
二十八.火炬不用盡(用到剩0%不消失,可繼續用)
二十九.礦工燈無限使用
三十.提燈可以點50天
三十一.南瓜燈永不壞(無限使用)
三十二.石頭營火永不滅(保留最小長明火)
三十三.用草種個小太陽(黑夜變白晝,可燒烤食物,適用18版)
三十四.鍋可隨身攜帶
三十五.保溫石保溫時間延長1倍
三十六.魔杖、護身符無限使用
三十七.橙色護身符吸取物品加速、范圍加大,不吸陷阱
三十八.牙齒陷阱自動重置(1秒後重置)
三十九.蘆葦吹出催眠曲
四十.裝備豬皮包能補腦
四十一.全人物可製造打火機(原來只有薇洛專用)
四十二.全人物可製造伍迪的斧子(8下砍倒1棵樹,普通斧子15下)
四十三.全人物可製造魔法書
四十四.延長冰箱保鮮時間
四十五.背包可冷藏食品
四十六.種子腐爛變慢
四十七.穿牆術(都圈起來吧,不需要留門了)
四十八.增加牆的耐久力
四十九.牆壁永固(自己可砸,怪物無法破壞)
五十.讓游戲中的一天更漫長(1天從真實世界的8分鍾修改為16分鍾)
五十一.修改白天、傍晚、黑夜佔一天的比例
五十二.地圖全開(游戲中按Ctrl +1)
五十三.縮短草、樹杈、蘆葦、洞穴花長出時間
五十四.種草不用施肥
五十五.用蘆葦種植蘆葦(分株種植)
五十六.用木頭、木炭、灰種植石礦(可持續發展)
五十七.采礦時50%概率挖出寶石
五十八.每朵花下都有曼德拉草
五十九.花瓣種花(花可移植)
六十.生命號角(吹牛角讓農田、樹杈根、草根、蘆葦根、空果樹叢迅速長出)
六十一.神之矛(矛攻

擊時召喚閃電)
六十二.裝備迴旋鏢召喚火雞(打獵游戲)
六十三.犬牙飛鏢(裝備犬牙,一招制敵)
六十四.種腐爛食物得高鳥,高鳥無攻擊行為、下高鳥蛋
六十五.青年高鳥不長大,並增加血量及攻擊力,餵食可重新認人
六十六.喂自養高鳥產便便
六十七.自養高鳥不用餵食(不要與喂自養高鳥產便便同時修改)
六十八.牙齒陷阱不傷害自養高鳥
六十九.主角帶肉不被兔人攻擊
七十.豬人永久跟隨
七十一.喂鳥瘋肉得寶石
七十二.農田收獲更多產品
七十三.農作物1秒長出來
七十四.晾肉無需等待(將肉放在晾肉架上即干)
七十五.煮一鍋收多個料理
七十六.縮短煮料理時間
七十七.縮短釣魚時間
七十八.收獲蜂箱不被蟄
七十九.空手抓蜜蜂、殺人蜂、蝴蝶、螢火蟲(用橙色護身符可以快速吸取)
八十.裝備捕鳥器可吸鳥(它絕不罕有,往街里繞過一周,它便化烏有)
八十一.白天也能睡帳篷,睡帳篷不減飢餓
八十二.用腐爛食物種出池塘
八十三.用鏟子挖掉池塘
八十四.除掉全部企鵝及企鵝冰(世界從此清靜了)
八十五.延長燃料燃燒時間
八十六.使不能堆疊的物品可堆疊
八十七.使不可燃物品可作燃料
八十八.讓物品不腐壞
八十九.修改製作道具的配方

『陸』 飢荒怎麼改挖礦的數量

昨天剛開始玩這個游戲,發現礦物是不可再生的,這個比較郁悶,在論壇裡面又沒有找到礦物再生的mod,只發現了通過採集掉礦的修改方法,總覺別扭,發現論壇裡面也有不少人想要這樣的mod,於是打算自己做一個(其實有很多方法刷材料,不過刷起來太不和諧了,失去了游戲的平衡,也容易毀掉一個好游戲)。為了這個mod,整整花了一個通宵的時間,腰酸背痛,剛剛完工,自己測試了一下,發現沒有問題,然後就發上來了,希望兄弟們喜歡。
下面是mod基本描述:
給礦加了3個狀態:
大量:挖出來的礦比較多
少量:挖出來的礦比較少,過20~30天會變成大量礦
礦脈: 礦的根基,過10~15天會變成少量礦,如果被挖掉礦就無法再生,挖掉以後出大量的礦(猛敲猛敲吧)。
基本上要把一堆礦包括礦脈挖掉得消耗一把鋤頭。
PS:為什麼礦物再生要設置的這么長時間,因為一般人根本挖不完就掛了,其實目的是最小程度上影響游戲的平衡性,再生太快,那麼大家就不會滿圖找礦挖了,會減少很多游戲樂趣。
忘記說了,本區好像有一個自動撿礦的MOD,理論上那個MOD和這個MOD是相沖突的,木有測試,搞了個通宵,太累了,如果想融合的同學們可以自己試試。

『柒』 求手機飢荒數據修改方法 1.腦殘值與生命值的回復 2.坎樹挖礦只需一下 3.資源獲取翻倍

1.主角自動回血

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下內容:

inst.components.health:StartRegen(30, 10)

即可讓主角自動回血,其中30為血量,10為10秒回血一次,可自行調整
2.
主角自動回復san

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,將下列內容:

SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),

SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2),

替換為:

SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),

SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),

3.
1.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)

2.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)

即可一斧砍倒一棵樹、一鎬開掉一塊石
4.
砍樹掉落

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,

1.將下列內容:

normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

替換為:

normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

2.將下列內容:

normal_loot = {"log","log"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log","log"},

替換為:

normal_loot = {"log","log","log","log", "log", "log"},
short_loot = {"log","log", "log"},
tall_loot = {"log", "log","log","log","log","log", "log", "log", "log"},

5.
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)

即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開

『捌』 飢荒修改大全

搜索 飢荒易寧修改
(只有你想不到,沒有你做不到!)

『玖』 飢荒不能挖礦

你修改的太多了,很難想像哪裡出了問題,還是原版的飢荒有意思些

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