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btn挖礦視頻

發布時間: 2021-05-24 20:55:37

A. 這段代碼代表的是什麼意思

這是一個json格式的吧?你可以轉換成數組或對象
[
"nextBtnCls": "xiao_right_carousel",
...
"autoplay": true
];
目測是某個插件需要提供的配置參數吧?比如最後一個是是否自動播放?感覺像是一個視頻播放插件

B. 這句代碼是什麼意思<a href="javascript:videodialog();" class="vedio-btn">視頻幫助</a>

表示執行一個js方法,方法名videodialog。這個方法可能直接寫在當前html里,更大可能是寫在其他被引用的js文件里。從語義上看,是打開一個窗口,窗口裡有視頻播放器

C. 哪位學軟體開發C#.net的朋友知道寶寶成長記錄系統的源代碼…不勝感激

要源碼貌似不是很有,這需要花錢做的。。。而且這個聽簡單的。。。 大概思路: 1、該系統肯定需要管理員來進行登錄、注冊是不需要的(只需要自己修改,遊客只看就可以) 2、個人日誌,就去網上找新聞發布系統的源碼(挺簡單的,小三層就搞定,如果不會就看我的建議) 3、個人照片和視頻的管理,就去網上找首先要個上傳,上傳就用ajax控制項(建議用SWFupload)。。。 其餘的也沒有什麼了。。。哪裡不懂,可以追問

D. 如何往flash製作軟體里導入分數

http://v.youku.com/v_show/id_XMTIzMTk1MDky.html這里是【科教】Flash視頻教程。希望對你有幫助~
一、先設計出一個漂亮的界面來
打開flash MX
2004,按Ctrl+F8新建一個影片剪輯,取名叫「窗口」。然後在主舞台中畫一個窗口界面。(如下圖1,大小為550*400,怎麼畫?你自己想要什麼樣的就畫什麼樣的吧!)
說明:界面設計不能太花了,但要有主色調。我這里用的是淡綠色。
不建議使用晃眼的色調,因為整個課件要協調好。太黑了使人感到郁悶,太亮了眼睛痛,適中最好。
風格看個人的喜好了,比如我喜歡窗口風格的。也有好多人喜歡無窗口的,全由你自己愛好啦。我這個版面上面是標題欄,右邊是按鈕控制區,下方是顯示一些說明信息。
初步做好後,將它拖放到場景中,剛好與舞台重合。並在「屬性」欄中,實例名稱中輸入:window
二、界面做好後,就要來製作交互用的按鈕了
一般我們需要製作3-4種按鈕:
1、控制課件的屏幕大小及關閉按鈕(名為close_btn、fullscree_btn、small_btn):
2、響應課件內容及相關操作的通用按鈕(因為只要在上面加個名字,就能變成「播放」,「停止」,「音樂」等按鈕了);
3、臨時按鈕:主要在課件中進行臨時交互用的。
詳細製作方法(不要嫌我啰嗦啊):
1、點插入--新建元件, 或按crtl+F8,
取名為「按鈕」,類型選「按鈕」,確定。按鈕都有四個幀「向上」(即平常狀態)、「經過」(滑鼠移上去的樣子)、「向下」(滑鼠點下去的樣子)、「點擊」(這里什麼色無所謂,它只限定滑鼠起作用的范圍)。另外還可以為這個按鈕加點聲音,按下時響一下。方法是,點「文件」-「導入」一個聲音來。聲音就存在於庫中了,在按鈕圖上新建一層,在「按下」幀插入一個關鍵幀,將聲音從庫中拖入編輯窗口中即可。(其實聲音還可有好多種設置,這里不必要作過多設置,就不詳說了)
2、按自己的想法,分別做好四個不同的幀,這樣你的多彩的按鈕就做出來了,建議多用漸變色(包括線性和徑向)。
3、將做好的按鈕拖放到界面中去,命名並輸入文字
在庫中雙擊「界面」元件,進入影片剪輯「界面」的編輯狀態,新建一層,取名為「按鈕」,從庫中把做好的按鈕拖入到適當的位置,擺放整齊。分別在「屬性」欄中的「實例名稱」中輸入:(不包括後面的漢字)
fullscreen_btn全屏 close_btn 關閉play_btn 播放 stop_btn 暫停 back_btn
返回 music_btn 音樂practice_btn 練習 score_btn 計分 help_btn 幫助 quit_btn 退出
。再新建一層,取名為「按鈕文字」,用文本工具在按鈕的上面輸入各按鈕的名稱(如下圖):
4、為各個按鈕輸入腳本控制語句:
新建一層,取名為「腳本」。按F9調出動作面板(如果是FLASH MX,請選「專家模式」),然後在空白處輸入以下代碼:
fullcreen_btn.onRelease=function(){
//onRlease表示點擊並松開運行(function)
fscommand(「fullscree」,true) //fscommand是一個命令語句 fullscreen是全屏
}
close_btn.onRelease=function(){
fscommand(「quit」,true) //quit表示退出
}
play_btn.onRelease=function(){
_root.play() //播放 _root.表示主場景,加上這個前綴來控制主時間軸,下同
}
stop_btn.onRelease=function(){
_root.stop() //停止
}
back_btn.onRelease=function(){
_root.gotoAndStop(「mulu」)
//返回到目錄幀(你在課件中有目錄的幀的屬性面板中找到「標簽」欄,在其中輸入:mulu 這時在時間軸會有一面小紅旗和mulu字樣)
}
music_btn.onRelease=function(){
musiccontrol.play() //這里要涉及一個音樂控制影片剪輯,在後面介紹
}
practice_btn.onRelease=function(){
_root.gotoAndStop(「practice」) //跳到練習內容(幀標簽為practice)
}
score_btn.onRelease=function(){
score_mc._visible=true //設置計分板為可見,計分板製作將在後面介紹
}
help_btn.onRelease=function(){
helpcontrol.play() //設置幫助信息的可見與隱藏控制,後面有相關介紹
}
輸入完成後,點一下上部分的小勾,檢查腳本有無錯誤,如果出現錯誤提示,認真檢查,並正確輸入。直到提示「此腳本無錯誤」。
三、製作實現背景音樂控制、計分板、幫助信息面板的影片剪輯
在這里順便提一下:建議在庫中建立幾個文件夾,便於管理眾多的影片剪輯
單擊庫面板中左下角的文件夾圖標,就會在庫中建立文件夾,可以將各種影片剪輯歸類存放:如建立「聲音」、「按鈕」、「面板部件」三個文件夾,再把相應的元件拖入其中。要使用裡面的元件時,只要雙擊文件夾圖標即可。
1、製作背景音樂控制元件
導入一個mp3/wav格式的音樂文件,不要太大,以1-4M為佳。導入後,在庫面板中會出現一個喇叭形狀的圖標,將它拖到「聲音」文件夾中。
新建一個影片剪輯,取名為「音樂」。將剛才導入的音樂拖入到編輯窗口中,單擊第一幀,在「屬性」面板中,將「同步」下拉選單中選「數據流」(如下圖,為的是讓音樂隨幀播放,便於控制),然後在700幀左右插入幀(不是關鍵幀呀!!),如果音樂大概是1分鍾就要720幀,自己算算。直到你的最後一幀中無藍色波形,說明音樂剛好放到那裡就完成了。
再新建一個影片剪輯,取名為「音樂控制」。在第一幀的幀動作中輸入:
stop()
music_mc.play() //讓音樂放
在第二幀插入一個關鍵幀,在幀動作中輸入:
stop()
music_mc.stop() //讓音樂停
在庫中雙擊「界面」元件進入它的編輯狀態,新建一層,取名為「音樂」,將剛才做好的影片剪輯「音樂」和「音樂控制」拖到工作區任意位置,並分別命名為:music_mc和musiccontrol。到此,背景音樂的控制元件就做好了。能在界面中單擊「音樂」按鈕進行控制了。按Ctrl+Enter鍵測試一下吧!
2、製作計分板元件
這個裡面將要用到「動態文本」,這是一個可以按要求隨時改變字元的文本,用來動態顯示分數。
新建一個影片剪輯,取名為「計分板」。先畫好板面,要注意與主界面相配。並在適當的位置用文本輸入各組組號。
新建一層,取名為「分數」,點T文本工具,並在屬性欄中,設為「動態文本」,在面板組名下框出六個文本區,並分別取「變數」為s1-s6,如圖:
再做一個加分按鈕和一個減分按鈕(不細說步驟了),將它們拖放六次到計分板的適當位置,實例名為:jia1_btn,jian1_btn,jia2_btn,jian2_btn …
…如圖:
新建一層,打開幀動作面板,輸入六段下面類似代碼:
a1 = 0;
jia1_btn.onRelease = function() {
a1++; //每次單擊遞加1
s1 = a1;
};
Jian1_btn.onRelease = function() {
a1--; //每次單擊遞減1
s1 = a1;

… …
(以上是1組的加減分按鈕,你就另外加5個的進去吧!只要將1改成2、3、4、5、6即可,注意要認真一點,輸完後要檢查無誤。)
最後還要拖入一個可以將計分板關閉的按鈕來,放在右上角,實例名稱為:close_btn ,在幀動作面板中還要加入條:
close_btn.onRelease=function(){
_parent._visible=false //表示上一級(即計分板)不可見
}
這時,計分板己做好。在庫面板中,雙擊「界面」,打開它的編輯狀態。
新建一層,取名為「計分」,將做好的「計分板」元件拖入到場景中適當位置,並在「實例名稱」輸入:score_mc
。你再測試一下你的計分板吧!呵呵!
3、製作幫助信息元件
這個很簡單,新建一個影片剪輯,命名為「幫助信息」,畫個450*20的矩形,再向裡面添加一個動態文本。變數取為 helptxt就行了。
再新建一個只有兩幀的類似於音樂控制的影片剪輯:幫助控制
第一幀動作:stop()
help_mc._visible=true //幫助為可見
第二幀動作:stop()
help_mc._visible=false //幫助為不可見
兩個做好了,再在庫中雙擊「界面」進入編輯狀態,新建一層,取名為「幫助」,將剛做的「幫助信息」拖到界面的下文橫條上。在實例名中輸入:help_mc,再將「幫助控制」也拖入,實例名:helpcontrol

要實現實時顯示幫助信息,還得要加入一些代碼,單擊「界面」的第一幀,在動作面板中輸入:
close_btn.onRollover=function(){ // onRollOver表示在滑鼠移到按鈕上時觸發事件
help_mc.helptxt=」提示:單擊關閉本課件」 //給動態文本的變數helptxt賦值,下同
}
fullscreen_btn.onRollover=function(){
help_mc.helptxt=」提示:單擊全屏顯示課件」
}
small_btn.onRollover=function(){
help_mc.helptxt=」提示:單擊小屏顯示本課件」
}
play_btn.onRollOver=function(){
help_mc.helptxt="提示:單擊播放課件。"
}
stop_btn.onRollOver=function(){
help_mc.helptxt="提示:單擊暫停播放課件。"
}
back_btn.onRollOver=function(){
help_mc.helptxt="提示:單擊返回課件目錄。"
}
music_btn.onRollOver=function(){
help_mc.helptxt="提示:單擊播放或停止背景音樂。"
}
score_btn.onRollOver=function(){
help_mc.helptxt="提示:單擊進入小組計分系統。"
}
practice_btn.onRollOver=function(){
help_mc.helptxt="提示:單擊進入練習題。"
}
quit_btn.onRollOver=function){
help_mc.helptxt=」提示:單擊將退出課件」

另外,有時想在課件上顯示時間,可以加一個動態文本,變數為:mytime。並在它所在的幀的幀動作中輸入:
function showtime(){
var time=new Date() //得到系統時間字元串
mytime=substring(time,11,9) //只截取其中時分秒的部分
}
setInterval(showtime,100) //100毫秒刷新一次

E. flash as3.0控制視頻進入下一幀後 視頻聲音仍舊存在

控制視頻回放
NetStream 類提供了四個用於控制視頻回放的主要方法:

pause():暫停視頻流的回放。如果視頻已經暫停,則調用此方法將不會執行任何操作。

resume():恢復回放暫停的視頻流。如果視頻已在播放,則調用此方法將不會執行任何操作。

seek():搜尋最接近指定位置(從流的開始位置算起的偏移量,以秒為單位)的關鍵幀。

togglePause():暫停或恢復流的回放。

注意

沒有 stop() 方法。為了停止視頻流,必須暫停回放並找到視頻流的開始位置。

注意

play() 方法不會恢復回放,它用於載入視頻文件。

以下示例演示如何使用多個不同的按鈕控制視頻。若要運行下面的示例,請創建一個新文檔,並在工作區中添加 4
個按鈕實例(pauseBtn、playBtn、stopBtn 和
togglePauseBtn):
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.connect(null);

var ns:NetStream = new NetStream(nc);
ns.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler);
ns.play("video.flv");
function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void
{
// 忽略錯誤
}

var vid:Video = new Video();
vid.attachNetStream(ns);
addChild(vid);

pauseBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, pauseHandler);
playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playHandler);
stopBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopHandler);
togglePauseBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, togglePauseHandler);

function pauseHandler(event:MouseEvent):void
{
ns.pause();
}
function playHandler(event:MouseEvent):void
{
ns.resume();
}
function stopHandler(event:MouseEvent):void
{
// 暫停流並將播放頭移回到
// 流的開始位置。
ns.pause();
ns.seek(0);
}
function togglePauseHandler(event:MouseEvent):void
{
ns.togglePause();
}

F. 刀塔傳奇官網龍圖

官網:http://bbs.d.longtugame.com/forum.php

刀塔傳奇論壇:http://bbs.18183.com/forum-tachuanqi-1.html
刀塔傳奇攻略站: http://www.18183.com/dtcq/

G. http://www.abc.net.au/btn/story/s2897768.htm 我想知道視頻里39秒那女的唱的是什麼歌

Raven Symone - Some Call It Magic

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI0MDYwNzA4.html

H. 急求這個文件,謝謝https://wenku.baidu.com/view/15003a7965ce050877321342.htmlfrom=search&isbtn=1

你好,已上傳到附件,滿意請及時採納為最佳答案。

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