飢荒挖礦修改
1. 飢荒如何修改麥斯威爾召喚分身不消耗噩夢燃料
聯機老麥把書放在地上,最好一格工具欄有一本書亮了,看你需要召喚什麼,人物mod很多很多屬性也各不相同。
聯機版的話,把麥克斯維爾的書放地上,召喚對應的的暗影(伐木工、挖掘者等等),然後這些暗影會自動做自己的工作。
單機版的話,你右鍵你的書,會召喚出兩個影子,然後你做什麼,你的影子就會做什麼。(比如你挖礦,你影子的武器就會變成稿子幫你挖礦,你砍樹他就會幫你砍樹)
2. 飢荒修改大全
搜索 飢荒易寧修改
(只有你想不到,沒有你做不到!)
3. 飢荒游戲採摘東西數量增加修改什麼文件
去網路搜』易寧飢荒修改『按提示操作
4. 飢荒怎麼修改挖石頭不消失
推進飢荒聯機版三項修改器http://www.3h3.com/patch/47454.html
5. 求手機飢荒數據修改方法 1.腦殘值與生命值的回復 2.坎樹挖礦只需一下 3.資源獲取翻倍
1.主角自動回血
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下內容:
inst.components.health:StartRegen(30, 10)
即可讓主角自動回血,其中30為血量,10為10秒回血一次,可自行調整
2.
主角自動回復san
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,將下列內容:
SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),
SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2),
替換為:
SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),
SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),
3.
1.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)
2.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)
即可一斧砍倒一棵樹、一鎬開掉一塊石
4.
砍樹掉落
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,
1.將下列內容:
normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
替換為:
normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
2.將下列內容:
normal_loot = {"log","log"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log","log"},
替換為:
normal_loot = {"log","log","log","log", "log", "log"},
short_loot = {"log","log", "log"},
tall_loot = {"log", "log","log","log","log","log", "log", "log", "log"},
5.
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開
6. 飢荒怎麼改挖礦的數量
昨天剛開始玩這個游戲,發現礦物是不可再生的,這個比較郁悶,在論壇裡面又沒有找到礦物再生的mod,只發現了通過採集掉礦的修改方法,總覺別扭,發現論壇裡面也有不少人想要這樣的mod,於是打算自己做一個(其實有很多方法刷材料,不過刷起來太不和諧了,失去了游戲的平衡,也容易毀掉一個好游戲)。為了這個mod,整整花了一個通宵的時間,腰酸背痛,剛剛完工,自己測試了一下,發現沒有問題,然後就發上來了,希望兄弟們喜歡。
下面是mod基本描述:
給礦加了3個狀態:
大量:挖出來的礦比較多
少量:挖出來的礦比較少,過20~30天會變成大量礦
礦脈: 礦的根基,過10~15天會變成少量礦,如果被挖掉礦就無法再生,挖掉以後出大量的礦(猛敲猛敲吧)。
基本上要把一堆礦包括礦脈挖掉得消耗一把鋤頭。
PS:為什麼礦物再生要設置的這么長時間,因為一般人根本挖不完就掛了,其實目的是最小程度上影響游戲的平衡性,再生太快,那麼大家就不會滿圖找礦挖了,會減少很多游戲樂趣。
忘記說了,本區好像有一個自動撿礦的MOD,理論上那個MOD和這個MOD是相沖突的,木有測試,搞了個通宵,太累了,如果想融合的同學們可以自己試試。
7. 求一飢荒快速採石的更改方法,
一、用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)即可一鎬開掉一塊石
二、用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,將以下內容:
WILSON_WALK_SPEED = 4,
WILSON_RUN_SPEED = 6,
替換為:
WILSON_WALK_SPEED = 8,
WILSON_RUN_SPEED = 12,
即可讓主角跑步速度增加1倍(數值越大越快)
8. 飢荒修改收集物品速度的文件在哪
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\actions.lua文件,將下列內容:
PICK = Action(),
PICKUP = Action(1),
替換為:
PICK = Action(0, true, false, 20),
PICKUP = Action(1, true, false, 20),
即可用滑鼠左鍵點擊草、樹杈等物品,直接採集或撿起,主角不必跑過去,大大節約了時間
9. 飢荒修改礦石掉寶石
在腳本上的石頭那項後面加上寶石應該行
木頭都是這樣改的
10. 飢荒如何修改主角飢餓值,直接修改文件的那種,不用mod和修改器
呵呵。。。。朋友貌似不需要修改什麼的。。。一般打不過去的或者是不想刷的話
你可以直接下個完美存檔就可以了呀