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arcblock挖礦

發布時間: 2021-05-22 20:24:53

㈠ ArcBlock(Arc)基石區塊是什麼值得去投入嗎

ArcBlock基石區塊是一個專門用於開發和部署去中心區塊鏈應用的服務平台和一個多方參與形成的生態系統。ArcBlock不僅提供基礎部件服務以方便使用區塊鏈,而且能比今天的區塊鏈系統支持更復雜的商業邏輯。它能幫助您將已有的系統和服務與區塊鏈建立連接,使得你可以把現有的業務的數據、用戶、商業邏輯等應用在區塊鏈驅動的新應用之中。
arcblock有四大創新設計:1、開放鏈訪問協議(Open Chain Access Protocol)。ArcBlock區塊鏈基石引入能夠連接比特幣以太坊、Hyperledger等多種不同區塊鏈協議的「開放鏈訪問協議」,解除現有的「平台鎖定」風險,使得大部分應用能夠跨鏈而造。2、基石程序(Blocklet)。「基石程序」(Blocklet)是一種充分利用無伺服器計算(serverless computing)技術優勢的計算機架構組件,不僅可通過「開發鏈訪問協議」和區塊鏈通信,而且能夠連接任何數據源,完成鏈上和鏈下的兩種計算。3、分布式訂閱網關(The Decentralized Pub/Sub Gateway)。這是一個分布式的消息系統,能夠支持訂閱/發布的實時消息服務,並能做為一個基石程序(Blocklet)的API網關。應用程序可以在瀏覽器和移動App內和網關通訊,為用戶提供實時、響應式的用戶體驗。4、部件應用市場和代幣經濟。ArcBlock區塊基石是一個由代幣經濟驅動的功能模塊和應用市場。ArcBlock區塊基石的「礦工」可以提供的,不僅僅是計算資源,更可以提供可重用的模塊,新的服務,甚至是可以直接部署使用的應用。這些「礦工」在自己提供的服務被使用時就會獲得代幣獎勵。
個人非常看好他們的技術,並且是一支國際團隊

㈡ 區塊鏈技術的三個層級是什麼

金窩窩網路科技分析區塊鏈的項目分三個層級:

最上面最容易做的就是應用層,這樣的項目我每天都能看到兩三個,佔了整個市場的95%以上。但這類公司往往會在白皮書里寫很多技術性的東西,其實寫了也白寫,這純粹就是為了湊頁數,因為他根本不需要講技術。

第二類是中間操作層面的,像是量子鏈、小蟻這樣。這樣的項目類似於操作程序,叫基礎鏈,用來跑應用的。這類相對來說比較少,佔比一下子降到了5%以下。

第三類是更往下延伸、更底層的,像是標准鏈、arcblock。這類就更少了,一個月能看到兩三個就不錯了。而且有些還不一定是真實的,因為實在沒東西可寫了,所有的領域都被別人佔領了,所以就會有人往這方向編。

㈢ 區塊鏈的3.0時代,區塊鏈+app到底該怎麼玩

如果說比特幣代表著區塊鏈1.0版本,向世人證明了數字貨幣可以實現。那麼以太坊則代表了區塊鏈2.0版本,讓大家知道了更多區塊鏈的玩法,去中心化應用和智能合約。2018年則將是區塊鏈進入到3.0的階段,應用和場景落地將是區塊鏈的核心,各個行業基於區塊鏈的應用將如雨後春筍一般湧出,這將是區塊鏈發展最後一段的早期紅利期。區塊鏈技術應用帶動的人才需求已經越來越大,區塊鏈技術人才已成為職業新貴,備受爭搶,並且還擁有令人羨慕的高薪。

是否形成有意義的大規模共識:區塊鏈的一個突出的優勢就是通過公開賬本記賬並且通告全網,可以有效形成大規模共識。而現在很多項目,完全沒有必要形成全網共識,有些只是為了搞眾籌,發代幣,項目的區塊鏈共識都是沒有意義的。這個模式是否有網路效應:網路效應的意思是,一個項目會隨著項目用戶越來越多而越值錢,因為項目的價值並不在用戶本身,而是用戶之間的連接網路。比特幣就是一個典型的例子。用戶節點越多,節點之間的鏈接就會是指數級增長,比特幣的整個生態就更有價值。

當然除了這幾點,還有很多判斷項目的基本原則,例如有效的激勵機制,有實力的團隊,項目解決痛點問題等等。

㈣ 如何識別山寨幣、空氣幣和傳銷幣

如何識別山寨幣、空氣幣和傳銷幣?隨著數字貨幣火熱,一股投資數字貨幣的風潮受到了人們的追捧,熱浪中卻催生了很多山寨幣、分叉幣等,那麼作為一名幣圈普通玩家,該如何如何識別山寨幣、空氣幣和傳銷幣呢?

教你識別什麼是山寨幣、空氣幣和傳銷幣?

1.山寨幣

隨著比特幣被爆炒,帶火了中國國產虛擬貨幣,它們在業內被統一稱為「山寨幣」,高達30餘種,比如無限幣、誇克幣、澤塔幣、紅幣、隱形金條、等。一些幣種在面市後,交易價格波動幅度起伏,引來了不少投機客參與交易。尋找一款精品良心山寨幣實屬不易,國際市場口碑較好的山寨幣有萊特幣LTC、未來幣NXT、無限幣IFC、質數幣XPM、美卡幣MEC、分子幣MOL、蘋果幣APCCOIN、陽光幣ssc。這些幣種挖掘質量高、交易市場上抗跌性能較強。

相對於虛擬貨幣的火熱,其監管或處於空白狀態,這也讓業內對於行業的發展表示出擔憂。對於參與的人來說,最大的風險就是沒有人接盤。

從國產「山寨幣」來看,真正通過挖礦賺幣的人很少,大部分人都是進行交易投機:低價買入、高價賣出。

而如果沒有了接盤者,「山寨幣」就將很快崩盤。

2.空氣幣

進入2017年6月份,國內一批投機分子的空氣幣開始進入市場。這些公司的典型特徵是,團隊背景看著比較華麗,但是沒有任何過往歷史成績,更談不上在GitHub上查詢項目代碼進度,團隊都是2017年才接觸區塊鏈。

他們甚至沒有成立公司,主要靠包裝一個區塊鏈無所不能的好概念,來忽悠外行眾籌投資。投機色彩特別明顯。但是受益於市場紅利,這些幣都有5倍以上的升值。

不過僅僅幾個月過後,這些泡沫濃厚的空氣幣,就漏出了詐騙的馬腳,被媒體報道曝光,這些公司成為了監管治理的重災區。

曾經有一位幣圈朋友跟我說他們發幣後的心情:現在這錢都是大風刮來的,隨便花。

3.傳銷幣

傳銷幣無疑是空氣幣,但說起傳銷幣,我們還是先來做個對比,比特幣是開放源碼的,而且有限量,一共2100萬枚,每產生一個比特幣都是透明的,不受任何操縱。

而「傳銷幣」不開放源碼,產生幣的速度、數量都由企業或平台操縱,只要平台開發者願意,「傳銷幣」可以無限增發。

你可以把傳銷幣理解為類似Q幣的各種數字貨幣,壓根兒沒有用到任何區塊鏈技術。只要騰訊願意,它可以無限發放。因此其未來價值幾乎為零。

如何避免當韭菜

1、白皮書上沒有實質性的內容,高頻率使用沒有實質意義的關鍵字眼:透明化、去信任、去中心化!還有白皮書中對於資金的監管方式和項目進度安排都沒有明確,一定要當心!

2、把項目說得巨大,天花亂墜,沒有明顯的盈利模式和商業價值,繞道而行。

3、所有的精力都放到推廣上,代碼毫無創新,也看不到任何堅實的創新技術,基本上都是破發的。

4、團隊信息不透明,過度包裝團隊,標榜團隊都是國外資深程序員,然後找幾個幣圈大佬,或者明星網紅之類的站台,這樣的項目要謹慎。

5、看一個項目靠不靠譜,也可以從共識演算法的選擇中判斷,PoW,PoS,PDBFT,DPOS,DAG??,這里是空氣幣山寨幣到了這一步最痛苦最難編寫的,基本都是瞎編亂吹。

以上就是如何識別山寨幣、空氣幣和傳銷幣的方法了,對於數字貨幣投資在此還是提醒大家,購買有風險,投資需謹慎。

㈤ ios中.mrc和arc的區別

block在ARC和MRC中的聲明引用有些區別.
/**
block可以存儲在棧中,也可以在堆中
默認存儲在棧中,不需要管理內存
存儲在堆中的block會對block進行retain操作
*/
//(MRC)block在堆中時,不想對block進行retain操作,前面加__block
//(ARC)前面加__weak或__unsafe_unretained
//__weak和__unsafe_unretained的區別:__weak則在釋放時會對對象賦值nil,後者不會
//Block_使棧中的block轉移到堆中,並對block會引用的對象進行retain操作
//避免block引用的對象進行retain操作,在引用對象聲明時前面加__block
1.dog.h (NSObject類)
//block用來定義,這樣block存在於堆中
//如果block不是到堆中,引用完了對象還在,但block被釋放了

[objc] view plain print?
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface dog : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, ) void (^myBlock)();
@end

2.dog.m

//引用self.age會使retainCount = 2的
//因此以__block typeof(self) mySelf = self;方式重新定義self

2.1 在block nslog中不調用d.age情況下,不需要重新定義self
2.2 在block nslog中調用d.age情況下,需要重新定義self

[objc] view plain print?
#import "dog.h"
@implementation dog
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
self.age = 10;
self.myBlock = ^{
NSLog(@"%d",mySelf.age);
};
}
return self;
}
- (void)dealloc {
NSLog(@"dog - dealloc");
//對定義時的block進行釋放
Block_release(self.myBlock);
[super dealloc];
}
@end
3.main.m文件

[objc] view plain print?
int main(int argc, const charchar * argv[]) {
//3.1 block在ARC和MRC中的情況
blockARC_MRC();
//3.2 block情況
Block();
return 0;
}
3.1 block在ARC和MRC中的情況

/**
block可以存儲在棧中,也可以在堆中
默認存儲在棧中,不需要管理內存
存儲在堆中的block會對block進行retain操作
*/
//(MRC)block在堆中時,不想對block進行retain操作,前面加__block
//(ARC)前面加__weak或__unsafe_unretained
//__weak和__unsafe_unretained的區別:__weak則在釋放時會對對象賦值nil,後者不會

//Block_使棧中的block轉移到堆中,並對block會引用的對象進行retain操作
//避免block引用的對象進行retain操作,在引用對象聲明時前面加__block

[objc] view plain print?
void blockARC_MRC(){
__block dog *d = [[dog alloc] init];
d.age = 12;
NSLog(@"block引用前:d retainCount = %zd",d.retainCount);
void (^myBlock)() = ^() {
NSLog(@"d.age = %d",d.age);
};
NSLog(@"block引用後:d retainCount = %zd",d.retainCount);

Block_(myBlock);
NSLog(@"block 後:d retainCount = %zd",d.retainCount);
Block_release(myBlock);
NSLog(@"block release後:d retainCount = %zd",d.retainCount);
myBlock();
NSLog(@"block調用後:d retainCount = %zd",d.retainCount);

[d release];
}

3.2 block中引用成員變數情況
// 1.沒有調用d.age時,不需要__block
// 2.調用d.age時.必須要__block

[objc] view plain print?
void Block() {
__block dog *d = [[dog alloc] init];
d.age = 12;
NSLog(@"block引用前:d retainCount = %zd",d.retainCount);
d.myBlock = ^{
NSLog(@"myBlock -- %d",d.age);
};
NSLog(@"block引用後:d retainCount = %zd",d.retainCount);
d.myBlock();
NSLog(@"block調用後:d retainCount = %zd",d.retainCount);

[d release];
}

-- end

㈥ ArcBlock怎麼讀

英語沒有ArcBlock這個單詞,如果更正一下,為:

air block

英式音標:

[eə][blɒk]

美式音標:

[ɛr] [blɑk]

中文意思是:

  • 空氣阻滯;氣障;氣堵

雙語例句:

Be compoundedwithhigh gradePoly-Amine-Ester, andforma highqualityairblock.

配以優質聚胺酯堵塞劑,形成高質量的氣障;

㈦ 什麼是基石程序(Blocklet)

基石程序是區塊基石(ArcBlock)平台的核心基礎。它是運行各種應用的無伺服器計算架構組件,不僅可以通過前面說明的「開發鏈訪問協議」實現和區塊鏈的通信。還可以 訪問任何外部數據源,因此它能完成鏈上和鏈下的兩種計算方式並且將它們聯系起來。你可以採用基石程序來實現區塊鏈上的智能合約(smart contract)、外部事務觸發器(oracle),訪問外部的資源,如文件、資料庫等其他數據源,以及完全和鏈無關的業務邏輯。

㈧ ABT什麼時候在火幣Global上線充提

火幣Global定於北京時間2018年2月25日11:00開放區塊基石ArcBlock (ABT)充值業務。2018年2月27日11:00開放ABT提現業務。

㈨ @autoreleasepool在ARC和MRC下的區別

block在ARC和MRC中的聲明引用有些區別.

/**

block可以存儲在棧中,也可以在堆中

默認存儲在棧中,不需要管理內存

存儲在堆中的block會對block進行retain操作

*/

//(MRC)block在堆中時,不想對block進行retain操作,前面加__block

//(ARC)前面加__weak或__unsafe_unretained

//__weak和__unsafe_unretained的區別:__weak則在釋放時會對對象賦值nil,後者不會

//Block_使棧中的block轉移到堆中,並對block會引用的對象進行retain操作

//避免block引用的對象進行retain操作,在引用對象聲明時前面加__block

  1. dog.h (NSObject類)

  2. //block用來定義,這樣block存在於堆中

  3. //如果block不是到堆中,引用完了對象還在,但block被釋放了

[objc] view plain print?

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface dog : NSObject

@property (nonatomic, assign) int age;

@property (nonatomic, ) void (^myBlock)();

@end


2.dog.m


//引用self.age會使retainCount = 2的

//因此以__block typeof(self) mySelf = self;方式重新定義self


2.1 在block nslog中不調用d.age情況下,不需要重新定義self

2.2 在block nslog中調用d.age情況下,需要重新定義self


[objc] view plain print?

#import "dog.h"

@implementation dog

- (instancetype)init {

if (self = [super init]) {

self.age = 10;

self.myBlock = ^{

NSLog(@"%d",mySelf.age);

};

}

return self;

}

- (void)dealloc {

NSLog(@"dog - dealloc");

//對定義時的block進行釋放

Block_release(self.myBlock);

[super dealloc];

}

@end

3.main.m文件


[objc] view plain print?

int main(int argc, const charchar * argv[]) {

//3.1 block在ARC和MRC中的情況

blockARC_MRC();

//3.2 block情況

Block();

return 0;

}

3.1 block在ARC和MRC中的情況


/**

block可以存儲在棧中,也可以在堆中

默認存儲在棧中,不需要管理內存

存儲在堆中的block會對block進行retain操作

*/

//(MRC)block在堆中時,不想對block進行retain操作,前面加__block

//(ARC)前面加__weak或__unsafe_unretained

//__weak和__unsafe_unretained的區別:__weak則在釋放時會對對象賦值nil,後者不會

//Block_使棧中的block轉移到堆中,並對block會引用的對象進行retain操作

//避免block引用的對象進行retain操作,在引用對象聲明時前面加__block


[objc] view plain print?

void blockARC_MRC(){

__block dog *d = [[dog alloc] init];

d.age = 12;

NSLog(@"block引用前:d retainCount = %zd",d.retainCount);

void (^myBlock)() = ^() {

NSLog(@"d.age = %d",d.age);

};

NSLog(@"block引用後:d retainCount = %zd",d.retainCount);

Block_(myBlock);

NSLog(@"block 後:d retainCount = %zd",d.retainCount);

Block_release(myBlock);

NSLog(@"block release後:d retainCount = %zd",d.retainCount);

myBlock();

NSLog(@"block調用後:d retainCount = %zd",d.retainCount);

[d release];

}


3.2 block中引用成員變數情況

// 1.沒有調用d.age時,不需要__block

// 2.調用d.age時.必須要__block


[objc] view plain print?

void Block() {

__block dog *d = [[dog alloc] init];

d.age = 12;

NSLog(@"block引用前:d retainCount = %zd",d.retainCount);

d.myBlock = ^{

NSLog(@"myBlock -- %d",d.age);

};

NSLog(@"block引用後:d retainCount = %zd",d.retainCount);

d.myBlock();

NSLog(@"block調用後:d retainCount = %zd",d.retainCount);

[d release];

}


-- end

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