游戲腳本可以加入挖礦木馬嗎
㈠ 製作游戲腳本給別人使用犯法嗎
至於是掛還是腳本根本不是問題的關鍵
得看實際上是否產生對官方的權益侵害
如果產生了實際的侵害 那麼官方當然有權對製作者行使法律賦予的相關權利
㈡ 找人弄游戲腳本要提供什麼
一定記得提供錢
㈢ 開發游戲腳本 違法嗎
不違法的 放心吧 你聽說過因為這個被抓坐牢的人么... 祝你順利...另求採納!
㈣ 游戲腳本木馬
你好:
這樣說明您那個壓縮文件里的東西是有病毒的。
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謝謝
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㈤ 游戲腳本安全問題——今天下了一個游戲腳本,點進去然後沒登錄就刪了,會被盜號嗎
有些會,有些不會,但是呢,如果你實在害怕的話,還是改下密碼什麼的吧。
㈥ 用兄弟腳本在魔獸里挖礦會被封號嗎
只要是腳本就有可能被封號,你用了腳本就是對別人的不公平。
㈦ 開發游戲腳本(代替玩家來完成游戲內容的程序)違法么
你好,屬於侵權行為,游戲開發商可以追究你責任。
㈧ EVE挖礦腳本能給我用用不
除非在00多開號組礦隊,可以稍微用下腳本,但是在高安用腳本等於找死,最好還是不要用。
㈨ 有關一個游戲腳本,按鍵精靈上用的,懂腳本的人進來
[General]
Description=我的腳本
BeginHotkey=121
BeginHotkeyMod=0
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=123
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=
Enable=1
AutoRun=0
[Repeat]
Type=0
Number=1
[Relative]
SetupOCXFile=
[Comment]
Content=
[Script]
//傳入變數youxi
Plugin youxi=WindowEx.EnumWindowA(0,0,"《星塵傳說》",65536)
i=UBound(youxi)
//設置環境變數key為1
SetEnvironmentVar "Key0","1"
SetEnvironmentVar "Key1","1"
SetEnvironmentVar "Key2","1"
//......上面3條分線程3個環境變數,如果要開跟多可以加//SetEnvironmentVar "Key3","1"等等
//a為數組下標.c為技能使用延時時間
a=0:cd=2000/(i+1)
//位置可以改變
For i+1
//設置窗口位置
Plugin WindowEx.MoveWindow(youxi(a),876,717)
a=a+1
Delay 200
EndFor
//---------設置坐標怪HP條最左顏色-----
x=418:y=78
Gosub 窗口坐標轉屏幕坐標
MLx=x:MLy=y
//怪HP隨意一點顏色2點判斷
x=515:y=105
Gosub 窗口坐標轉屏幕坐標
LVx=x:LVy=y
//HP補充位置
x=1004:y=796
Gosub 窗口坐標轉屏幕坐標
HPx=x:HPy=y
//MP補充位置
x=994:y=829
Gosub 窗口坐標轉屏幕坐標
MPx=x:MPy=y
//循環內設置坐標顏色
Delay 200
//----------------------------主程序----------------------------
While 1
If a>i
a=0
EndIf
TracePrint youxi(a)
//窗口是否激活
Gosub 是否激活
Delay 100
//獲取分線程局部變數值
While 1
//分線程狀態正在執行,則跳這輪循環
Key0=GetEnvironmentVar("Key0")
Key1=GetEnvironmentVar("Key1")
Key2=GetEnvironmentVar("Key2")
//.....可加,同環境變數
If Key0=0
Goto 1
EndIf
If Key1=0
Goto 1
EndIf
If Key2=0
Goto 1
EndIf
//.....可加,同環境變數
//坐標顏色這里設置
IfColor MLx,MLy,37d861,2
IfColor LVx,LVy,0,0
KeyPress 50,1
EndIf
Else
IfColor HPx,HPy,63f09e,0
IfColor MPx,MPy,e6ab67,0
KeyPress 32,1
Delay 100
KeyPress 9,1
Delay 100
KeyPress 50,1
EndIf
Else
BeginThread "Thread"&a
EndIf
EndIf
Rem 1
Delay cd
a=a+1
EndWhile
EndWhile
//---------------------------子程序--------------------
Sub 是否激活
//判斷窗口是否激活
Plugin F=WindowEx.GetWindowState(youxi(a),1)
TracePrint F
While F
Goto 1
EndWhile
//激活窗口
Plugin WindowEx.SetWindowState(youxi(a),1)
Delay 100
Rem 1
Return
Sub 窗口坐標轉屏幕坐標
Plugin WindowEx.ClientToScreen(youxi(a),x,y)
Return
//---------------------------分線程--------------------
Sub Thread0
SetEnvironmentVar "Key0","0"
Delay 30000
SetEnvironmentVar "Key0","1"
Return
Sub Thread1
SetEnvironmentVar "Key1","0"
Delay 30000
SetEnvironmentVar "Key1","1"
Return
Sub Thread2
SetEnvironmentVar "Key2","0"
Delay 30000
SetEnvironmentVar "Key2","1"
Return
//.....可加分線,同環境變數
把上面的復制,然後用導入功能->讀取剪貼板就可以了