原神凝光可以挖礦嗎
㈠ 原神凝光怎麼得到
原神凝光可以通過抽取常駐池【奔行世間】概率獲取,因為是4星角色,所以獲取的概率較高,可以自己嘗試一下,具體角色屬性和武器、聖遺物搭配可以參考原神攻略,或者在好游快爆搜索原神都是不錯的。
㈡ 《原神》凝光武器推薦是什麼
1、五星武器:推薦四風原典,提高移速的同時,還能帶來高額的岩元素傷害加成,越持久疊的層數越高。
2、四星武器:當輔助推薦試作金珀,在釋放大招後恢復元素能量的同時,還能給隊伍中的所有角色恢復生命值。當主C推薦匣里日月,普攻命中後立刻釋放技能,可以大幅提升寶石的傷害。
3、三星武器:當輔助推薦異世界行記,可大幅增強續航能力。當副C推薦討龍英傑譚,切換出來扔個技能就能打出很高的傷害。
(2)原神凝光可以挖礦嗎擴展閱讀:
注意事項:
凝光作為一個四星角色,有著不俗的傷害,在對單體boss時表現尤為亮眼。其較低的獲取代價和極高的殺傷能力自然非常值得大家去將其作為一個主C或副C培養。
但是凝光這個角色自身存在著諸多限制,比如如果沒有一命對群傷害就極其乏力,作為岩屬性角色無法產生帶有傷害的元素反應,在前期裝備種類不足的時候很難打出傷害等等。但是這些限制也並不會過多的影響這個角色的強大。
㈢ 原神凝光武器如何選擇
【原神凝光武器】
三星武器:當輔助推薦【異世界行記】,可大幅增強續航能力。當副C推薦【討龍英傑譚】,切換出來扔個技能就能打出很高的傷害。
四星武器:當輔助推薦【試作金珀】,在釋放大招後恢復元素能量的同時,還能給隊伍中的所有角色恢復生命值。當主C推薦【匣里日月】,普攻命中後立刻釋放技能,可以大幅提升寶石的傷害。
五星武器:推薦【四風原典】,提高移速的同時,還能帶來高額的岩元素傷害加成,越持久疊的層數越高。
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凝光的優點
1、遠程炮台型角色,攻擊自帶跟蹤,輸出環境非常安逸,面對單體敵人,和部分沒有遠程對抗手段的敵人,凝光可以無傷溜著玩。因此凝光不會像雷澤那麼極端,打著打著就倒了。
2、岩屬性自成一派的體系,讓凝光可以獨自應對90%的情況,無論是副本還是日常或者深淵,凝光無法對付的只有岩屬性史萊姆和無相岩。但是副本和深淵出現岩屬性史萊姆的情況真的非常罕見,凝光基本上遇不到天敵。
3、四星角色很容易拉到高命,凝光的1命和滿命都是質變。
4、凝光的被動打出星璇可以不靠體力重擊,加上星璇的傷害,讓凝光的平A遠比其他角色傷害要高。不消耗體力的特性可以讓凝光在攻擊完後有足夠的體力調整位置,確保安全輸出。
㈣ 原神凝光好還是迪奧娜好
迪奧娜上盾奶媽。
凝光 輸出
如果你卻盾 缺個奶。或是有多餘的弓箭。迪奧那
如果你缺個輸出。凝光可以一戰。
㈤ 原神凝光值得培養嗎
值得。
在原神中凝光是肯定值得培養的,尤其是第一層的命之座解鎖後凝光就發生了質變,普通攻擊自帶范圍傷害效果能增加大量的輸出
元素戰技為釋放一個璇璣屏,對敵方造成傷害的同時還能抵擋敵人的遠程傷害,能大量提高生存空間,岩元素的英雄還有自帶的護盾效果,可以說凝光在所有英雄中擁有最多生存手段的角色,不論是在打群體小怪還是單挑boss都有不俗的表現。
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注意事項:
凝光的大招能量消耗很低,升級後比安柏的還低,能夠高頻率的施放大招。璇璣屏在場的時候會提高大招的傷害量,所以施放大招的時候,盡量保證場上有璇璣屏。
凝光的第一、第二、第六命之座提升較大。第一命之座開啟後才具有穩定的對付群怪的能力。第二命之座開啟後能有效的對付第二階段的北風狼王等遠程輸出怪物。第六命之座開啟後大招會直接提供7枚星璇,下一次重擊的輸出量會得到大幅度的提升。
㈥ 原神凝光能白嫖嗎
應該可以的。
拓展知識:
2020-09-17 15:45:20
原神凝光怎麼玩?原神手游馬上就要上線了,許多玩家都已經期待已久。原神中有許多角色供玩家們獲取並使用,要想盡快上手一個角色要先了解其技能,裝備選擇和玩法等等。本期小編給大家帶來了原神凝光的玩法攻略,感興趣的小夥伴快來看看吧~
天賦詳解
首先就是普攻,凝光的普攻是單段攻擊,一次打出兩個,沒有連段,點一下攻擊就打一次,再點一下就再打一次。有三種動作,隨機出現,但打出的攻擊是完全一樣的。這一點的好處就是可以毫無顧忌的閃避走位不用捨命貪刀,貪到也就貪一發,與生命安全相比根本不重要,不像攻擊連段高的那些需要貪那第四第五刀高倍率的攻擊。
普通攻擊打出的兩個寶石(土塊)在鎖定到敵人後會自動追蹤攻擊,只能鎖定一個(而玩家決定不了她鎖什麼,就算她鎖個場景道具演你,你也沒辦法)。
普攻有明顯彈道而且不能穿牆,這一點是凝光普攻的一個巨大的弊端,在彈道上如果有障礙物那麼你這一發就算是全部木大了,當然大部分情況是擋一發,不過就算擋這一發也相當於少了百分之五十的輸出,打起來還是非常蛋疼的。
而重擊部分,首先就是體力消耗50,神像等級低的各位可以直接抬走了;同時,蓄力不吃屏障加傷,在整個E(元素戰技)A(普通攻擊)Q(元素爆發)的體制里這個重擊就像一個孤兒。
話雖如此,這個重擊的實際作用對於凝光整個人物的提升還是非常巨大的:天賦二級就有接近二百的倍率,不整那些虛的,這重擊是真重(指倍率)。不僅如此,還有遠超普攻的破岩盾效果,而且還是一個能夠彌補普攻彈道問題的定點、穿牆、aoe。
初上手的時候手感可能會有些奇怪,因為這個是真真正正的定點,固定就在角色前一段距離的位置釋放,沒有鎖定全靠手感和預判,間接提高了凝光上手的難度,重擊沒砸到人還沒體力閃避那是真的勸退。
除此之外,這個重擊砸水晶礦、石珀一下能砸三分之二,這個效果甚至不需要你給凝光升級,普攻只要蹭到一發石頭就能砸爆白鐵礦,工具人安排了(這挖礦能力凝光不是富婆誰還能是富婆?)。
其次就是e技能,這個介紹花里胡哨的我們就撿有用的部分來講,首先就是在面前拉一個簾,距離一定,然後讓你普攻。
這個屏障有三個作用:
1, 阻擋「打在屏障上」的,敵人的,遠程攻擊(包括射出的箭,投擲的石頭、史萊姆,導彈,法術,激光等等),注意這個屏障底下是有空隙的,防不住貼地板的攻擊。同時注意這個屏障會被施加元素狀態,會有元素反應,小心被炸。
2, 為凝光普攻的石塊附加傷害增幅,隔著屏障打出的攻擊在穿過屏障會有一小圈特效,有特效就說明是增幅的了,傷害會增加但是不增加破盾能力。不能增幅蓄力。
動圖演示:
動圖他瘋狂上傳失敗,大家腦補一下吧。
3, 屏障受到攻擊時會為凝光補充元素能量也就是大招能量。這一點需要注意的就是無論什麼攻擊打在屏障上都可以為大招充能(但特殊效果比如點燃傷害和冰霧傷害是只算一次的),屏障受傷會彈出數字,能顯示受傷的元素屬性,屏障的血量繼承自角色,超過血量就會碎裂,同時只能存在一個,存在時開e,已存在的屏障會崩碎。這里的部分我會另開貼講各種邪道充電方法,如果我還記得。(已更https://bbs.mihoyo.com/ys/article/1020527?create=1)
注意近戰打在屏障上也是可以充能的,只是這個屏障擋不住近戰攻擊。
而還有一點沒有提的是,這個屏障放在壓力板上擁有兩個人的重量(雖然看起來是飄著的),再結合超長的持續時間,以及白給一樣的冷卻速度,與荒星相比不受地形(屋頂)遮蔽影響,唯一缺陷就是不能攀爬。
上面這部分是核心,也就是本篇解析的主要部分。
元素爆發,簡單來講就是同時打出一大堆土塊(第一波大概有七發?一波之後還有,但後面的都打地上看不見數字記不出來了)自動追蹤敵人,彈道花里胡哨,鎖定多個目標,鎖什麼自求多福,狹窄場地下能被牆壁擋掉一大半。
如果附近有e技能的屏障,那麼屏障也會變成大堆土塊,給這個技能額外增加更多子彈。
大招的土塊是可以吃到e傷害增幅的,但是本身大招釋放後搖很長,最多卡到最後幾發,需要20級突破技能。e的屏障解體釋放的子彈是有延遲的,釋放完大招之後立刻在前面放一個可以多蹭到幾發加成,實際上沒什麼很大的意義,算是聊勝於無。
一般來講加e技能命中大概有十發左右,也不排除只命中幾發甚至全部木大的情況,是一個需要合適場地的高傷技能。
元素能量的獲取速度,隊伍里有凝光就會給全隊加成。
20級突破技能,非常實用的效果,屏障承傷太多碎裂或者開大碎裂時能立刻補充,保持普攻的增幅和自我防護。
60級突破技能,凝光的元素能量獲取手段較多所以戰斗中可以經常保持,暴擊在游戲里也是一個非常重要的屬性,但這個數值效果有多少我只能說:別指望這個。
煉金工具人,白嫖材料好幫手。
㈦ 原神凝光武器怎麼推薦
本次給大家帶來是原神中凝光的武器推薦,凝光是使用岩系的一名輸出型角色,傷害強勁,這里給大家做個詳細的武器推薦,希望能幫助到各位感興趣的玩家~
原神凝光武器推薦
一、萬國諸海圖譜
萬國諸海圖譜,一款品質為四星級的紫色武器,是凝光中期最佳的武器配置之一。
屬性上,凝光在搭配萬國諸海圖譜後可以得到13點元素精通以及43點基礎攻擊力,其中前者為凝光收益元素、觸發大招創造條件,畢竟元素爆發能力的解鎖往往會使得凝光打出高額的收益。而後者則是單純的增加凝光的輸出強度。
那麼,萬國諸海圖譜提供的被動能力是什麼呢?即:注能之卷。簡單來說,凝光在打出元素反應後的一段時間里可以得到額外的元素傷害加成,令角色在作戰階段打出更多的輸出收益,有著不可忽視的偉力。當然了,該款裝備的入手代價較高,需要玩家通過祈願抽獎或高等級副本概率觸發。
二、流浪樂章
和萬國諸海圖譜一樣,流浪樂章也是一款四星級別的裝備,在價值上等同,是適合凝光中後期配置的一類武器。
屬性上,凝光配置流浪樂章後可以得到42點基礎攻擊力以及11.4%的暴擊傷害。其中,前者為凝光的作戰提供更多的傷害,後者則是提供高額的暴擊率,增加凝光的作戰效率。在武器提供的被動能力上,流浪樂章可以使得凝光在登場時獲得一個主題曲,其中宣敘調可以得到60%的基礎攻擊力加成,間奏曲可以得到60%的暴擊率,而詠嘆調則能提供60%的元素傷害,是角色最佳的配置之一。畢竟,凝光偏向於輸出,而上述主題曲全部都是傷害類型,是凝光能否在局內打出高額收益的核心。同時,裝備可以通過祈願抽獎以及遺跡等方式獲得
㈧ 凝光武器帶什麼
原神凝光武器的選擇對於你們來說也是一個很不錯的問題,其實凌光武器的推薦也是有地種很重要的選擇哦,合理的武器選擇也是游戲中很重要的問題,其實凌光武器也是游戲中比較值得去看的點哦,只要你積極參與就可以獲得屬於這個角色非常強力的武器哦,是不是你最好的決定呢?你的戰斗能力也是可以得到質的改變,帶上你的夥伴們一起來戰斗吧,所有的體驗才是會變得更加不錯的,一起來搞定問題吧,你的戰斗也是可以變得更加的充滿樂趣。
原神凝光武器推薦 凝光用什麼武器好圖片1
原神凝光武器推薦
1.武器起碼得有個昭心,或者用星辰能換一個這個月新出的暴擊法器,如果只能用打造武器的話,那就別玩凝光。武器推薦的話,昭心<流浪樂章<黑岩緋玉<匣里日月<天空之卷≤四風原典。
2.作為主力來養,技能基本要升高,聖遺物優先順序高(凝光除了杯子岩屬性以外,其他都可以通用)。
3.准備在下一波鍾離池撈高命的。
上述條件如果達不成,不推薦去練凝光。
原神凝光武器推薦 凝光用什麼武器好圖片2
先說說凝光的優點
1.遠程炮台型角色,攻擊自帶跟蹤,輸出環境非常安逸,面對單體敵人,和部分沒有遠程對抗手段的敵人,凝光可以無傷溜著玩。因此凝光不會像雷澤那麼極端,打著打著就倒了。
2.岩屬性自成一派的體系,讓凝光可以獨自應對90%的情況,無論是副本還是日常或者深淵,凝光無法對付的只有岩屬性史萊姆和無相岩。但是副本和深淵出現岩屬性史萊姆的情況真的非常罕見,凝光基本上遇不到天敵。
3.四星角色很容易拉到高命,凝光的1命和滿命都是質變。
4.凝光的被動打出星璇可以不靠體力重擊,加上星璇的傷害,讓凝光的平A遠比其他角色傷害要高。不消耗體力的特性可以讓凝光在攻擊完後有足夠的體力調整位置,確保安全輸出。
原神凝光武器推薦 凝光用什麼武器好圖片3
凝光的缺點也很明顯
1.岩元素自閉體系,導致凝光在安逸輸出環境的同時,無法像雷火打反應那樣猴戲出巨額傷害。
2.凝光的攻擊會受到地形影響,導致傷害經常無法打全。
3.跟蹤的攻擊也會因為選定問題而受限,遇到雷瑩術士和蚊子就會有些麻煩。
4.凝光只能作為吃最多資源的主C來練,而不能當工具人。
㈨ 原神凝光厲害嗎
視情況而定。
壓縮二進制的效果是在e障壁消失後立即重置e的冷卻時間。然而,e持續時間比冷卻,這通常是一個無用的效果。
然而,如果冷凝液被打開,屏障將自動打破並加強魔術。因為普通能量只有提升能量的60%,我們必須只有在有障礙時才打開它。打開後,屏障破開,此時觸發2條命的效果,E異能立即冷卻完畢,你可以再次擊中E,你知道E異能傷害不能低。
這個額外的能力使得凝血爆發如此可怕。。
如果你有一個完整的生命凝固,你將在施放一個大動作後立即得到一顆星,並且你將能夠再次獲得重擊。全壽命濃縮方法為:E+thump+Q+thump+E。
如果你沒有兩種生活,玩也不是不可能的。凝結A可以得到星軸突,星軸突會增強臨界擊力,所以凝結A也會有很好的輸出,這種輸出不會像技能一樣有CD的限制,就像一個遙遠的堡壘,所以凝結叫做ADC。
凝析液通過a最多可以節省3個軸突,a的損傷很低,所以當你有3個軸突時,找機會打,不要再打a。
(9)原神凝光可以挖礦嗎擴展閱讀:
武器選擇:
四風原典≈>日月在盒中趙鑫。如果不是,建立通用的地圖。
裝備:戰前戰士2+角鬥士/戰士/行者之心2
後期:角鬥士2+組團2
沙漏造成傷害,水杯造成岩石,頭環造成致命一擊(如果暴力泛濫造成爆炸傷害)。
團隊搭配:
1、純孤流:二岩二火,我用凝光+丫環+拇指向上哥+琥珀。
2、根據實際情況更換一些功能角色。
㈩ 原神凝光平民用什麼武器
凝光武器的選擇,還要看是輔助還是輸出,輔助的話盡量續航和充能為主,輸出增加元素傷害就行。
三星武器:當輔助推薦異世界行記,可大幅增強續航能力。當副C推薦討龍英傑譚,切換出來扔個技能就能打出很高的傷害。
四星武器:當輔助推薦試作金珀,在釋放大招後恢復元素能量的同時,還能給隊伍中的所有角色恢復生命值。當主C推薦匣里日月,普攻命中後立刻釋放技能,可以大幅提升寶石的傷害。
五星武器:推薦四風原典,提高移速的同時,還能帶來高額的岩元素傷害加成,越持久疊的層數越高。
(10)原神凝光可以挖礦嗎擴展閱讀
凝光的優點
1、遠程炮台型角色,攻擊自帶跟蹤,輸出環境非常安逸,面對單體敵人,和部分沒有遠程對抗手段的敵人,凝光可以無傷溜著玩。因此凝光不會像雷澤那麼極端,打著打著就倒了。
2、岩屬性自成一派的體系,讓凝光可以獨自應對90%的情況,無論是副本還是日常或者深淵,凝光無法對付的只有岩屬性史萊姆和無相岩。但是副本和深淵出現岩屬性史萊姆的情況真的非常罕見,凝光基本上遇不到天敵。
3、四星角色很容易拉到高命,凝光的1命和滿命都是質變。
4、凝光的被動打出星璇可以不靠體力重擊,加上星璇的傷害,讓凝光的平A遠比其他角色傷害要高。不消耗體力的特性可以讓凝光在攻擊完後有足夠的體力調整位置,確保安全輸出。