y400挖礦
① 我想知道鐵礦石的具體價格詳細的
http://www..com/s?wd=47%C6%B7%CE%BB%B5%C4%CC%FA%BF%F3%CA%AF%B5%C4%BC%DB%B8%F1&cl=3看一下
上海3區礦石價格參考
本服礦石價格極其不穩定,鐵礦石從500T賣到1Y,火銅12Y-90Y,密銀15Y-60Y,金髓80Y-140Y,流光300Y+,總之一句,亂七八糟,其實折算一下成本,應該很容易計算出價格的范圍。
舉例就用目前需求最大的火銅和金髓來計算
銅礦石目前需求非常大,一般價格在700T-900T,當然,也有掛店賣1Y以上的,我想,除非是賣的人急需要錢,買的人急等著礦,否則很難成交,計算就用折中的800T/個。
礦石成本:
800T*25=20Y
加工費用:
300T*5+500T=2Y
一個火銅在不計算失敗的情況下,價格在20Y-25Y
失敗率一般在1/4-1/3左右,折中,以成功率70%計算:
7個火銅價格:200Y-250Y
也就是說,一個火銅的成本大約在30-35Y左右
金礦石價格在1Y左右,以1Y計算
礦石成本:
1Y*25=25Y
加工費用:
3Y400T*5+5Y200T=22.2Y
一個金髓在不計算失敗的情況下,價格在50Y左右
失敗率一般在1/3左右,以成功率60%計算
6個金髓價格:500Y左右
也就是說,一個金髓的成本大約在85Y左右
根據需求量,礦石價格大約應該為:
寒鐵:20Y以內
火銅:40-50Y
密銀:50-60Y
金髓:100Y左右
混沌水晶:150Y-200Y
流光白金:250Y-300Y左右
帝王星沙以上我沒錢玩,玩過的人給個價格哦~
這樣的計算方法肯定有很多人會有疑問:
問題1、失敗率有沒有說的那麼高?
銅礦石在合成赤銅時有失敗率,赤銅再合成火銅時依然有失敗率,70%成功率應該是比較客觀的,我合成時,平均計算,總在30-35個銅礦石才合出一個火銅,也許有人會問,那合成熟練高的是不是成功率也高點,那是當然,不過提高也是有限的,人家話那麼多時間挖礦合成,多掙點熟練度的錢我想應該不算過分。
問題2、礦石價格是不是標高了?
因為QQ幻想挖礦系統做的十分討厭,鋤頭消耗非常快,新鋤頭滿耐久大約能挖14-15分鍾,除非用外掛,否則挖礦是一件很無聊的事情,鋤頭6Y一把,方便計算,5把鋤頭能挖1小時,維修費大約為20Y,而且挖礦時沒人會盯著它,一不小心就挖爆一把鋤頭,為了方便估價,以挖礦熟練度為5000看,以目前伺服器內折中的礦石賣價,1小時大約也就挖個價值100Y礦石,成本是1個小時時間+20Y費用,利潤也就在80Y左右。加上我計算的是目前最暢銷的銅礦石和金礦石來計算的,如果是銀礦石,價格應該比折中價格略低。
3、計算中基本礦石已經是有利潤的價格了,那麼合成後怎麼還能加價格?
其實這個問題更簡單了,你就把做兩件事情(挖礦和合成)當成2個人完成的,難道挖礦的掙錢了,就不準合成的掙點?不錯,有的人是自己挖礦自己合成,人家做兩份工作,憑什麼只給人一份工資。
最後,希望大家努力練級,多多掙錢~
② QQ幻想 上海3的礦石的價格
上海3區礦石價格參考
本服礦石價格極其不穩定,鐵礦石從500T賣到1Y,火銅12Y-90Y,密銀15Y-60Y,金髓80Y-140Y,流光300Y+,總之一句,亂七八糟,其實折算一下成本,應該很容易計算出價格的范圍。
舉例就用目前需求最大的火銅和金髓來計算
銅礦石目前需求非常大,一般價格在700T-900T,當然,也有掛店賣1Y以上的,我想,除非是賣的人急需要錢,買的人急等著礦,否則很難成交,計算就用折中的800T/個。
礦石成本:
800T*25=20Y
加工費用:
300T*5+500T=2Y
一個火銅在不計算失敗的情況下,價格在20Y-25Y
失敗率一般在1/4-1/3左右,折中,以成功率70%計算:
7個火銅價格:200Y-250Y
也就是說,一個火銅的成本大約在30-35Y左右
金礦石價格在1Y左右,以1Y計算
礦石成本:
1Y*25=25Y
加工費用:
3Y400T*5+5Y200T=22.2Y
一個金髓在不計算失敗的情況下,價格在50Y左右
失敗率一般在1/3左右,以成功率60%計算
6個金髓價格:500Y左右
也就是說,一個金髓的成本大約在85Y左右
根據需求量,礦石價格大約應該為:
寒鐵:20Y以內
火銅:40-50Y
密銀:50-60Y
金髓:100Y左右
混沌水晶:150Y-200Y
流光白金:250Y-300Y左右
帝王星沙以上我沒錢玩,玩過的人給個價格哦~
這樣的計算方法肯定有很多人會有疑問:
問題1、失敗率有沒有說的那麼高?
銅礦石在合成赤銅時有失敗率,赤銅再合成火銅時依然有失敗率,70%成功率應該是比較客觀的,我合成時,平均計算,總在30-35個銅礦石才合出一個火銅,也許有人會問,那合成熟練高的是不是成功率也高點,那是當然,不過提高也是有限的,人家話那麼多時間挖礦合成,多掙點熟練度的錢我想應該不算過分。
問題2、礦石價格是不是標高了?
因為QQ幻想挖礦系統做的十分討厭,鋤頭消耗非常快,新鋤頭滿耐久大約能挖14-15分鍾,除非用外掛,否則挖礦是一件很無聊的事情,鋤頭6Y一把,方便計算,5把鋤頭能挖1小時,維修費大約為20Y,而且挖礦時沒人會盯著它,一不小心就挖爆一把鋤頭,為了方便估價,以挖礦熟練度為5000看,以目前伺服器內折中的礦石賣價,1小時大約也就挖個價值100Y礦石,成本是1個小時時間+20Y費用,利潤也就在80Y左右。加上我計算的是目前最暢銷的銅礦石和金礦石來計算的,如果是銀礦石,價格應該比折中價格略低。
3、計算中基本礦石已經是有利潤的價格了,那麼合成後怎麼還能加價格?
其實這個問題更簡單了,你就把做兩件事情(挖礦和合成)當成2個人完成的,難道挖礦的掙錢了,就不準合成的掙點?不錯,有的人是自己挖礦自己合成,人家做兩份工作,憑什麼只給人一份工資。
最後,希望大家努力練級,多多掙錢~
③ E3V3頂級顯卡裝機方案 求大神
前幾天給朋友配的你看看
CPU:E3-1230V3散片:1355
主板:華碩B85-PRO Gamer:769
顯卡:華碩GTX780-DC2OC-3G:3600
內存:芝奇2*8G 1600:1090
SSD硬碟:浦科特M6S 128G:479
機械硬碟:希捷7200轉2T:520
電源:海韻G550:549
機箱:恩傑小幻影:449
散熱器:玄冰400:100
有啥問題可以問