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冒險與挖礦強化系統

發布時間: 2021-03-29 05:29:11

① 冒險與挖礦泰坦岩怎麼得 強化總共需要多少泰坦岩

冒險與挖礦值得培養的閃金如下:
1、Saber:領袖+
身為大領主的saber,最終戰力高達,寶具的屬性中防禦6,閃避1,王者2
2、哈迪斯:領袖+
哈迪斯是冥王職業的英雄,戰鬥力的他,有一個非常逆天的屬性。那就是防禦20,此外還有先攻3,王者5的屬性。
3、金身泰坦:領袖+
聖界守衛金身泰坦的戰鬥力可以達到,這個英雄的屬性也非常的變態,先攻、防禦、閃避都有8點的情況下,還有12點的王者屬性。
4、兩儀式:領袖+
saber和兩儀式有組合技能,而且自身的戰力也有,比前者還多一些。
5、時崎·狂三:領袖+
四萌妹中狂三的技能用來打越級戰非常不錯。3%的幾率爆發一次,運氣好的話可以在礦區boss中稱霸。

② 冒險與挖礦寶具怎麼鍛造 寶具鍛造技巧攻略

冒險與挖礦這款游戲中,英雄的裝備有寶具類型的,寶具可以提高英雄很多的屬性,戰力值自然也會跟著大大的提升了。寶具可以通過鍛造來改變原有的屬性,

下面分享一下冒險與挖礦寶具鍛造技巧 寶具屬性詳解

很多人都說寶具沒有王的都是渣,其實不然。無論是金將還是閃金,寶具中最多2王,迄今為止3王幾乎沒有。而就算你25個將的寶具全開的是有王的,那依然也只有50王,而且到了後面人家土豪王上百,你就50王啥也不用看?況且前期2王2王的開寶具根本顯不出優勢來,對於寶具中有沒有王咱們平民可以無視的,沒必要去跟土豪比。畢竟玩家PK除了爭霸就是JJC,只要不去那兩個敵方也不會傷自尊的。

現在能打過比自己高出60W戰力的,而且四維也比自己高很多,靠的不是別的,就是把他們點王的寶具點在了閃避和防禦上面。其中紫將裡面唯一可以摸得到的就是甄姬,如果神殿出來了招上兩三個還是沒問題的。畢竟一個甄姬頂倆開寶具的王者。至於寶具之中的王者也不用刻意去堆,純粹裡面初音和高杉的寶具都有王,防禦裡面亞瑟和特里也都有王。所以不要因為寶具沒王就說一個將是個廢物,評價一個將不單單是從寶具來判斷的,各個方面都要去綜合評定。也不要因為寶具沒有王就不用,只要符合自身條件的,就算沒王照樣能用。

寶具之中一般防禦最廉價,很簡單界限突破送5防。就算一點防禦沒有,25人破滿的防禦也有125。其次是閃避,見過9閃的寶具也沒見過9攻或者9王的寶具。但是擁有9閃的寶具將也是好將,對於恢復流來說不錯。最後是先攻<王者。一個將的寶具價值可以這么評定:防禦算0.8,閃避算1.1,先攻算1.3,王者算1.4.然後相乘相加,數值越高的寶具價值越高。

陣容的擺放,其實這點完全可以不用說。但是為了照顧老手和新人,還是簡單的說一下。高爆將放在最前排(300暴和30%以上戰力恢復)>奶血將(15%最大戰力恢復)>主力輸出緊跟其後(純粹將)>輔助高爆將(200%暴必中)>補刀將(150%暴必中)。因為戰力的高低也會多少影響技能的輸出,所以戰力越高打出的傷害越高,因此奶血將的恢復肯定大於主力純粹

③ 冒險與挖礦的官方網站到底是哪個

http://mx.yingxiong.com/
冒險與挖礦

(網頁游戲)
編輯
由 上游信息科技(上海)有限公司 提供,杭州銀魂科技 開發。全球首款地心探險「沙盒」游戲。
中文名
冒險與挖礦
游戲類型
放置類冒險RPG網頁游戲
開發商
杭州銀魂科技
內容主題
冒險、挖礦
基礎設施
冒險地圖
選定一個地圖時可以每秒獲得經驗和金幣(經驗由出戰隊伍中所有人數平分,每秒經驗、金幣
冒險地圖
所得數量隨地圖升級而升高)。
進入新地圖是有戰鬥力和人數限制的。(戰力低於最低戰力要求,則不獲得收益——經驗和金幣)
飽食度也會限制收益,當飽食度為零時,收益停止。[2]

寶箱
每個地圖的寶箱可以開出不同的道具,道具會存放在冒險的背包裡面。 食物不佔用背包



事件
當星星進度條隨時間漲滿時,會觸發事件,點擊星星會進入事件。
事件分為戰斗類和非戰斗類。有的事件需要任務道具來完成,任務道具可以從寶箱中開出。
進入下一個地區需要觸發前一個地區的某個任務,只要任務觸發成功即可進入下一個地區。

飽食度
當飽食為零時,探索地圖將無法獲得收益。戰斗也會消耗飽食度,競技場戰斗不需要消

耗飽食度。
點擊進食按鈕,彈出的對話框中展示了擁有的食物。分為主食和零食兩大類。
主食:飽食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受飽食度限制。

挖礦
挖礦次數:每兩分鍾恢復一點。每挖一格,將會耗費一個挖礦次數。
重置礦區回到原始狀態:礦區的手動刷新裝置,每兩天更新一次。
挖土壤只需要幾秒,挖消耗時間也很少,挖各色寶石,鑽石,泰坦礦需要大量時間20分鍾至2個小時不等。

利用雷管可以立刻將時間清零,但是雷管更大的,每炸碎一個紫金岩可以獲得不同種類的礦石共5——6塊。
鋤頭等級:會隨著開啟地圖事件提升
礦石種類:普通礦石(銅,錫,鐵,銀,金)、各色寶石、鑽石、巨魔雕像、各種魂晶。
礦石用途:可以用來鍛造裝備和開啟背包。
雷管:立刻將挖礦時間清零。(主要用途是用來挖紫金岩,紫金岩沒有辦法挖開,只能用雷管炸。)

英雄系統

英雄 (22張)
英雄按品質分為:平凡的(白色英雄)、精英的(綠色英雄)、英雄的(藍色英雄)、傳奇的(紫色英雄)領袖的(金色英雄)

宿命之劍:主角武器,共十一種。分別為:宿命光之長劍、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者權杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之錘(挖礦力量滿三級獲得)、宿命鍛鐵之錘(武具升級鍛造滿三級獲得)、宿命冠軍巨富(競技場冠軍滿三級獲得)、宿命勇氣之劍(競技場勇氣滿三級獲得)、宿命羈絆之手(好友互送禮物羈絆滿三級獲得)、勝利契約之槍(獲得前十種武器、完成十次宿命鍛造後宿命點數滿10點獲得)
宿命鍛造:每獲得一種宿命武器,可進行一次宿命鍛造。每次宿命鍛造獲得1點宿命點數,宿命點數滿十點後,可獲得勝利契約之槍。提升戰力。最高等級10級。消耗挖礦礦所的寶石。
覺醒:英雄達到30級後可使用。大幅提升戰力。消耗金幣、巨魔雕像。覺醒次數由3次到5次不
界限突破
等,由英雄品質決定。
武具升級:武具強化。提升戰力。消耗挖礦所得礦石。最高等級30級。
界限突破:部分英雄覺醒滿級後可使用。增加35%的戰力。消耗巨魔雕像和榮譽碎片。[3]
解僱:解僱英雄可獲得榮譽碎片,碎片數量不等,由英雄品質決定。若英雄超過30級,解僱後獲得該英雄的傳記,傳記保留被解僱英雄70%的經驗。
出戰:英雄加入隊伍,可獲得經驗值。
休息:英雄退出隊伍,不可獲得經驗值。
位置:英雄位置越靠前,技能被釋放的機會越高。在分配經驗時,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募傭兵。消耗金幣、徽記、血鑽。處使用血鑽召喚的門外,其餘的門召喚價格會隨召喚次數增加。

公告
活動公告。

世界
伺服器列表。

爭霸
爭霸賽,戰力超過15萬開啟。

商會
可花費5千萬金幣開啟。完成商會訂單有額外獎勵。

神殿
可花費50萬金幣開啟。每天神殿中會出現不同品質(藍色、紫色、金色)的12個英雄,使用榮譽碎片可招募以上英雄。

轉生
將作為靈源的英雄的全部屬性轉移到作為宿主的英雄上。轉生後作為靈源的英雄將變為1級初始狀態。

包裹
儲存冒險地圖中獲得的物品(除食物外)。

好友
好友列表,可以相互送禮物、切磋。

商城
消耗血鑽購買物品。

英雄技能編輯
英雄技能分為被動和永久加成。
被動技能是在攻擊時有概率觸發的,永久加成是指提升四維。

四維等級
先攻等級,決定戰斗時先攻擊的一方與暴擊傷害技能的傷害。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。)[4]
防禦等級,防禦越高,你受到的傷害越少。
閃避等級,決定閃避敵人技能幾率(對不可閃避的必中技能無效)與治療技能效果。
王者等級,決定純粹傷害技能的傷害。

技能

暴擊類
一定概率造成相當於攻擊力的150%——400%的傷害。(有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。)[4]
百分比類
一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。(擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害)[4]
恢復類
一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。(打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。也就是說,你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。)[4]
被動類
增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。(一般擁有這個技能的英雄盡量調到隊伍最後。)[4]

④ 求一款類似冒險與挖礦,蘋果系統可以玩的游戲

求一款類似冒險與抗挖礦,蘋果系統可以玩游戲的只是他的系統比其他系統更好用!

⑤ 冒險與挖礦傭兵覺醒滿級後強化上限

傭兵的強化上限是30級
覺醒滿後並不能增加強化上限次數,覺醒滿後可以突破,突破能增加天賦的四維,在左上角可以看到。
強化達到20級可以開啟寶具。

我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。

⑥ 冒險與挖礦怎麼分解強化過的英雄

和正常裝備一樣分解多一個程序 他會問你 是否確定分解

⑦ 冒險與挖礦如何高效挖礦

冒險與挖礦如何高效挖礦,在冒險與挖礦手游中怎麼才能提高自己挖礦的效率呢,今天小編來向大家介紹幾個在冒險與挖礦手游中的高效挖礦技巧。

冒險與挖礦基礎設置

JJC的每天10點結算,有排名就給獎牌,非氪金可能打不上去只能拿一兩塊,但是不要小看一兩塊,每天9勝也就3塊,獎牌用途主要用來換炸彈,為了炸鑽石高強, 換黃人,為了突破覺醒,推薦換的將也就saber和CC, 如果你有zero,那麼CC直接換,不用考慮, 至於saber 雖然是推薦,但只推薦成型的隊伍去換,能夠直接轉移靈力的那種。

換張飛的情況只有一種,你劉關齊了,並且戰力夠高,可以承擔減防的副作用,單關羽完全不推薦換張飛,因為關羽張飛的技能全是可閃避的,穩定性不夠,但是土豪玩家可以上,拿來吊打全是金金的非洲酋長挺不錯, 單劉備?你確定不是在作死?

冒險與挖礦掛機挖礦技巧

挖礦的技巧方面,已經有的技巧就不說了, 初級的銅 30層之上挖不會遇敵,隨便挖,平民為了堆戰力很可能要把自己的陣容全部低強,所以紫和綠寶石會相對比較缺,這段強化的失敗率也很高, 挖紫綠可以選在85-105階段,兩種寶石都刷,紫金也不太密集。

掛礦方面盡量選擇1小時的掛,4小時的那種適合時間不多的人掛,虧20能量和1小時時間,獲得掛3個1小時同樣的效果,2小時是最坑的,一般不選2小時掛礦,不虧能量但是會虧礦。

冒險與挖礦挖礦技巧

前面說了挖1小時的為主,槽位至少要3個,1個掛紫寶石, 一個按需求來,一個掛鑽石,必要時候三個全掛自己需要的層。

說一下為什麼1個要掛紫寶石,前期10階左右的強化紫寶石需求量巨大,但是紫寶石這段階層的礦基本是不會缺的,所以為了紫寶石專門去這個階層挖礦挺蠢的, 一個掛鑽石是為了提醒你炸彈的用處,並且未雨綢繆開始積累鑽石,鑽石是游戲里最缺的強化材料,而且獲取速度緩慢,人工挖掘2小時可得2塊.等你需要高強了再去掛,恐怕是來不及的,除非你次次都能強化成功。

⑧ 冒險與挖礦實用小技巧分享

冒險與挖礦實用小技巧分享小技巧介紹,在冒險與挖礦手游中有很多是大家不會太在意的小技巧,小編在這里跟大家分享一下,希望對大家有所幫助。

小技巧:

1、挖礦的時候,當礦鎬耗盡時,挖1個寶石等礦鎬恢復,這樣能節約一些時間。需要什麼礦就挖到指定的層數橫著挖,沒必要直接就挖到底,這樣會浪費礦鎬。

2、如果是准備挖低級礦石(比如銅、錫、銀這些),那就根據系統提示,挖到指定的層數後橫著挖即可;如果是你想要中級礦石(比如寶石、鑽石、泰坦之類的),建議你挖到工坊指定深度,選擇產出對應資源1個小時的工程開掛,這樣是最實惠的;如果你是想打很多很多的黃色魔像,那麼建議你挖到200~240的深度(Y坐標)之後橫著挖。

3、礦區有黃色魔像一定要打,實在打不過最好重置,不然礦區每多存在1個黃色魔像,你挖礦時就會多消耗1點礦鎬,浪費礦鎬可恥,在沒活動的時候,可以盡量挖到自己打不過魔像為止再重置,這樣節約從表層挖到深層的礦鎬嘛,不過BOSS打不過不用擔心,不會影響礦鎬,半小時後就會消失。

4、單抽和十連個人覺得看喜好,認為自己運氣好的可以信仰單抽,但運氣不好的,還是老實點抽十連吧,至少有保底!至少有保底!至少有保底!(重要的事情說三遍)。

5、武具強化成功率,這個完全看各人了,只要不是100%就有可能會失敗,謹慎!

6、盡量加個官方群,因為有活動或者其他重要通知,會第一時間得到通知,不然光悶著頭玩,有活動都不知道,結果更新前就把做了,結果更新之後不算,最後怪官方,其實這種事本來就可以避免的,加個群你不喜歡看可以不管,抽空點開看下有沒新公告這些就是了,又沒叫你一定要說話。

7、前期打競技場,盡可能的等待刷新後再提升戰力,這樣可以較輕松的打贏在你戰力更新前的匹配的敵人,拿到4勝以及9勝,這種方法中後期沒啥效果,僅適用於前期。

8、現在的黑市除非能換雕像、鑽石、雷管等珍貴物品,不然的話不建議完成,因為現在給的碎片太少了,值不起那麼多礦石和寶石去換,以後如果有改動了則酌情考慮。

9、覺醒提升戰力最好平均化,這樣更利於快速提升戰力。

10、月卡真的很實惠,建議大家購買,競技場挑戰次數+2,探索時間減少25%!

11、運氣好的時候,玩家可利用較多的血鑽十連抽取高品質英雄提升戰力,運氣不好的時候可利用較多血鑽提升強化率強化更高級的武具來提升戰力。

12、請多關注游戲內公告,裡面可能會有比較重要的通知和注意事項。

13、金幣召喚點到不影響自身每天發展的最高數值就是了,友情也是加滿20個經常在線的好友,盡量拿滿每天的友情點,畢竟都有幾率出金,我就出過1次。

14、等級低、覺醒低、強化低的英雄更換,直接更換解僱即可,高等級高覺醒甚至突破、並高強化的英雄請最好使用轉移靈力,雖然花得較多,但是如果不這樣,你可能損失得更多。

15、解僱英雄的時候,選擇完畢記得再看一次,因為觸屏的問題,可能會點到自己要用而又沒上陣的英雄,所以仔細點肯定沒錯了。

16、探索和礦鎬上限,根據自己需要和能力、最佳的購買是根據自己睡覺時間來定。

17、每天神殿有多個不同檔次的較強英雄時,建議遲點再換,因為你不知道遲一些時候你會不會抽中一些沒用的高品質英雄從而湊夠碎片換取一個更好的英雄。安卓1區炮姐陣樓!

18、簽到系統:每天分了3次簽到時間,早上時段為0:00-12:00,下午時段為12:00-18:00,晚上時段為18:00-24:00。記得准時上線領取,有血鑽哦!

19、成就系統:成就系統的獎勵蠻豐富的,但最主要還是只有通過完成成就任務,才能得到後面幾把宿命武器,其他成就則會得到一些血鑽或道具、以及金袋子和閃金袋子等讓人心動的獎勵。值得一提的是,有個很好完成的成就,那就是覺醒,到了中期後,可以花很少量的碎片不斷召回白色垃圾英雄一覺後解僱,不斷循環,這樣能花最少的碎片、經驗、金幣就能拿到覺醒500次的獎勵,一個金色英雄袋子(只會開出金色英雄,沒有閃金)。

⑨ 冒險與挖礦流派有哪些 各流派優劣勢分析

這是一個大問題,介於你沒有任何懸賞金這樣隨便的態度,我也只能給你一個隨便的答案。

冒險與挖礦現在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者為標志;防禦和閃避很低,暴擊技能為主打
恢復流:高防禦、高閃避是這個流派的主要特徵,先攻一般較低,以加血技能為主打
防王流:高防禦、高王者,技能基本以純粹攻擊為主

還有一些以虛弱流為代表的冷門流派,但這種流派強度較低,容易被先王流一擊帶走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢復流拖死,所以很少見

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