顯卡挖礦最佳溫度濕度
Ⅰ 都說挖礦傷顯卡,到底傷在哪裡了
如何長時間保存重要數據?拒絕U盤,拒絕網盤
當然是全都傷
請記住,世界上沒有什麼是永恆的。
換句話說,顯卡是有壽命的,製造商會給你一個參考保修期:3到5年,
這意味著,通常情況下,你的顯卡在三到五年內不會出現大問題,
但你知道,顯卡的製作是基於這樣的假設的: 你每天只用電腦高強度工作三五個小時,最多下班後再打倆小時 游戲 。
不可能預期「用戶每天24小時都有高負載,持續數月甚至數年」。
而挖礦就是這么個活,而且還不止如此,有個玩意兒叫超頻。
於是就會有這種情況:一張挖礦半年的礦卡已經透支完五年的壽命了。
半年,這就是幾千小時, 滿載跑的。
還不止,有的礦卡已經挖了四五年了,那就是幾萬小時,這種礦卡保不準都透支完十年二十年陽壽了,下一秒直接報廢的可能性都有。
還不理解嗎?
我給你假設一下
常規上下班的車一年一萬公里,三年三萬公里。營運車輛一年六七萬,三年二十萬公里。——所以你覺得私家車三年跟營運車三年是一個概念?
基本上大家平均一周10小時 游戲 是很常見的玩法,一年才500多小時工作。而挖礦是永遠滿載顯卡,一年就是實打實的8760小時。負荷一二十倍。
1.電容
顯卡電容一般都是這幾種 鋁電解電容 、 固態電容和鉭電容, 現在用的基本都是固態電容,這種電容對於溫度特別敏感,在65攝氏度的情況下,可以維持20萬小時,但是溫度越高,那麼廢的也就越快,還是散熱問題。
2.GPU核心
顯卡GPU這里並不是長時間運行能廢的,而是GPU電子遷移,顯卡溫度越高掛的越快,溫度正常基本沒影響,所以散熱很重要。但是你24小時不間斷運轉,散熱能好到哪去?
3.顯存
正常的話顯存用個10年完全沒點毛病,但是你用來挖礦,不斷地訪問顯存,不斷折磨它,哪會受得了這頻率,雖然很多開始選擇減壓超顯存,那些超頻顯卡瞬間吃香了,但是壽命也是很短的,因為挖礦就是影響顯存壽命,還有就是為什麼有人買來花屏就是顯存這原因。
4.風扇
散熱很是重要,散熱很是重要,散熱很重要,散熱還得靠風扇,自然壞得快。這也是最容易直接看出來的損傷了,但是真倒賣礦卡的,不會換一個風扇然後以自用卡的名義賣給你嗎?要知道,換個風扇可是很便宜的。
一、長期超頻過載高溫導致觸點脫落或者晶元結構變形
顯卡或主板都有相應的保護系統,溫度過高會觸發相應的保護機制,如關機或重啟。
但自用的情況下很少會有這種極限的情況。
而礦卡就不一樣了,為了壓縮單位時間內的計算能力,礦卡的顯卡經常超負荷,這也就是我們口中常說的超頻,持續的高溫會損壞焊接接點或物理結構的部分。
即使沒有損壞,由於熱脹冷縮的原理,接觸溫度降低,膨脹部分將與開或松接觸分離,挖礦的時候正常工作,但是一旦停下來,這卡可能就再也起不來了。或者一時沒有症狀,但是安全隱患隨時有可能爆發。
二、礦卡的礦場惡劣環境造成的各種外力損傷
這個就很好理解了。
有很多礦場建立在內蒙這一類地區,一是因為涼快方便散熱,二是因為電費更便宜,好多礦掛個各種名目還能享受各種地方福利。
但是內蒙特產是啥,西北風和沙塵暴啊,如果說北京的春秋是霧霾,是細糧的話,那內蒙的風沙那就是青龍偃月刀,在強風作用下,細小的沙粒無孔不入。
冬季的時候家裡室內外溫差能有六七十攝氏度的溫差(室內零上二十幾度,室外零下三四十度),這種溫差下,假如溫控做不好的話,啥機器都得出毛病。
至於南方的礦場,別的不說,就那濕度,人都得生銹。
Ⅱ 2070鐭垮崱鍑犵巼澶у悧
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Ⅲ 顯卡壽命有多久
顯卡壽命問題受到多方面的影響,一般情況下顯卡都是熱死的,而不是電死的,只要你在購買顯卡的時候能多注意散熱方面的配置一般情況下一款顯卡七八年是沒太大問題的,但是按照現在的硬體發展速度,還沒有到七八年的時候顯卡估計已經因為性能的問題無法在處理主流 游戲 了。
首先影響顯卡性能的是散熱, 比如現在很多顯卡的相變散熱墊一般到三年左右的時間其散熱能力已經大不如從前,有時候我感覺是不是廠家故意而為之的。硅脂,硅脂這個東西特別容易老化失效,不到兩年你的顯卡硅脂已近成為固態的樣子其散熱能力大大減弱,因此如果想延長你的顯卡使用壽面可以定期將硅脂重新更換一下,加強散熱能力。
另外風扇也是,其實很多顯卡的風扇都是小廠代工,至於像EVERCOOL這樣的品牌風扇一般顯卡用的還真不多。至於渦輪風扇雖然風量大,但是噪音是無法忍受的因此變頻的使用其實從另外一個角度講,對於顯卡的壽命來說並沒有太大卵用。
因此一般顯卡的壽命如果家用還能有個七八年 ,但是類似礦卡這類的顯卡可以說完全靠運氣了,基本是24小時運行,礦主每天都再更換新的顯卡,因為每天都有壞的顯卡不在工作了。除非你能提供更大的散熱輔助將熱量徹底降低,才可以大大延長壽命。 這類礦卡冊胡你買回來基本不到一年,甚至有的就幾個月就玩玩 , 還有就是網吧的顯卡,也是壽命在一兩年的樣子,因此顯卡的壽命說起來可比CPU短多了。
所以如果想增加顯卡的壽命唯一的方法就是增加風扇,或者讓機箱能更涼快,這樣可以大大提高顯卡的壽命。以上就是我對這道題的回答希望你能夠滿意。
一塊顯卡的正常使用壽命還是很久的,拿我家裡的電腦來說,2007年底買的8800GT顯卡,用來玩 游戲 玩了好幾年,後來就一直給爸媽當作上網機,但是這塊顯卡用到現在一直非常正常,運行穩定,所以一塊顯卡正常使用不出問題的話真的可以用10年不成問題。
當然,顯卡作為電腦中高功耗高發熱的設備,上面有GPU晶元,顯存晶元和各類電容電感,即使質量再好也難免會碰到瑕疵品,但是一般情況下我們控制好機箱的風道和散熱,選用質量過硬的電源,不要過多的對顯卡進行超頻,顯卡壞掉的概率還是能控制到最低的,至少我這幾年用過的幾款顯卡都沒有出過問題。
如果要說一塊顯卡的性能使用壽命,剛才也說過,一塊高端顯卡暢玩2-3年的 游戲 還是沒問題的,後面幾年也可以玩一些配置需求不高的 游戲 ,但是用到6年以後 游戲 體驗就比較差了,甚至可能被幾百元的顯卡打敗,所以很多 游戲 玩家的顯卡在使用不到5年的時間就升級換代了。如果考慮到性能和壽命的性價比,一般還是1500-2000元左右的「甜點級」顯卡最合適,它們的性能比千元以下的顯卡好很多,能堅持時間更長,至於性能山搭更好的高端顯卡性能固然不錯,但是價格也要高出很多,性能增長和價格增長不成比例。
只要勤於打掃灰塵,時常觀察顯卡工況,會自行更換硅脂,只要不嫌棄它,你能一直用下去的
先說一個很多外行的認知錯誤:CPU和顯卡隨著時間推移性能會逐漸下降。很多人電腦用著用著越來越卡,所以潛意識的形成了一種思維定式,CPU和顯卡會越用性能越低。很多人就用這種思維定式給自己樹立了一個正確理論,認為CPU和顯卡用著用著性能一定會下降,完全沒有實驗和實測,評論區里就有很多人拿著網路到的毫無權威和證明可言的理論來杠。
CPU和顯卡只會越用越不穩定,其壽命符合浴缸曲線,當不穩定到一定地步後直接就報廢了,其性能下降可能只有千分之一甚至萬分之一,幾乎可以忽略不計。很多人說不穩定後就容易出錯,出錯後需要浪費更多的性能去校驗糾錯,所以性能還是會下降啊,但是如果你去研究一下CPU和顯卡的浴缸曲線,達到右邊的不穩定顯著上升的曲線大約需要十幾年的時間,而十幾年的逗姿拿時間,對於民用板卡質量來說,先不說你的CPU和GPU性能會不會下降,就是主板和顯卡本身都已經壞了,所以不穩定幾乎是肯定出現在板卡報廢之後,那你還拿不穩定來說事,是不是顯得就很無知了?
大多數人電腦用久了會卡,主要罪魁禍首是硬碟還有軟體,無論是固態還是機械用著用著性能都會逐漸下降,而系統本身的碎片化和垃圾軟體的侵蝕也會導致系統變卡,另外就是散熱器的積灰導致出現的高溫降頻,還有你所使用的軟體,性能需求也會逐漸增加,這些原因綜合下來導致了你的電腦用久了會卡,而不是那個錯誤的結論:「CPU和顯卡越用性能越低」
回到問題上來,性能能堅持多久不被淘汰要看你用什麼軟體,工程量是多少,你對於流暢度是什麼定以。
比方說舉個很簡單的例子,GT1030這張顯卡,玩LOL是綽綽有餘的,但是玩吃雞基本上就能卡的不要不要的,所以如果你一直玩LOL,你這台電腦性能也不會隨著時間的推移而下降,而LOL本身不去進行畫面革新的話,你的電腦只要不出現物理上的硬體損壞,那他永遠不算淘汰,而如果你哪天心血來潮想玩吃雞了,這時候1030帶不動吃雞,這時候你的電腦性能就算淘汰了,所以這里淘汰與否就看你用這張顯卡干什麼,干他性能之內的事,就不算淘汰,干超出他性能的事,就算淘汰。因此你用什麼軟體,這個軟體的性能需求,將直接決定你這個顯卡什麼時候會被淘汰。
工程量的不同也是一個顯卡性能是否淘汰的關鍵因素,比方說你玩 游戲 就喜歡享受全高清畫質,各種特效拉滿,而有的人只求能玩就行了,畫質低點無所謂,那對顯卡來講,他渲染的工程量就完全不同了,所以即便是同一款 游戲 ,因為畫面設置上的差別,也會導致顯卡淘汰的時間不一樣,比如我玩 游戲 有個習慣那就是新開一個 游戲 ,先要去畫質設置里,把所有的選項拉到最高,然後再去享受精美的 游戲 畫面帶來的沉浸感,那我的顯卡可能就必須要經常換代,否則就無法跟上最新的 游戲 性能需求了,而不追求高畫質的朋友,就可以採取降低工程量,也就是降低畫質來讓他的顯卡依舊能在性能需求更高的 游戲 里依舊流暢。
此外流暢度也是一個非常主觀的因素,很多人用著主機玩 游戲 ,他們覺得30幀都非常流暢,沒必要60幀,很多人玩 游戲 覺得60幀就很流暢,沒必要144幀,而我常年使用165hz的屏幕,我看60的屏幕就覺得很卡,我同學的筆記本R720,7300HQ+1060MQ的配置,玩怪獵低畫質下也只有50多幀,我看他玩卡的不行,我問他你不覺得卡么,他說挺好的啊,我覺得挺流暢的,沒必要換筆記本。所以性能上的淘汰還需要看你的主觀流暢度需求,不同人對於流暢度的需求是不一樣的,我認為這個顯卡不能跑出2K 144的幀數,我就覺得他不行,他在我眼裡性能就算淘汰,而有的人只需要1080P 60hz就玩的很舒服了,那他和我對於顯卡的需求肯定是完全不一樣的,我上2080可能都難以滿足,而他可能1060都過剩了。
所以上面三條:用途,工程量,主觀流暢度。將直接決定了你的顯卡什麼時候被淘汰,而這三條,你自己絕對比任何人都要清楚,你用它玩什麼 游戲 ,需要什麼樣的畫質,你認為什麼樣的畫面算流暢,難道說其他人還能比你更清楚嗎?
所以與其問別人你的顯卡什麼時候淘汰,真不如問問自己需要什麼樣的性能。
然後就是壽命問題,顯卡的壽命那真的是個玄學,不只是顯卡,我可以說這個世界上任何物質的壽命都是玄學,每個人使用的環境溫度都不一樣,環境濕度不一樣,使用的時間不一樣,用顯卡乾的事不一樣,顯卡的品牌不一樣,顯卡用的電路板電容不一樣,沒有任何人可以預知你的顯卡什麼時候壞,壽命這個東西完完全全就是玄學問題,所以這才有了廠家售後這個東西,保證你在多少年內肯定用得上顯卡,要不然運氣差的人買到兩天就花屏了,那找誰去呢?所以如果有人敢給你承諾你的顯卡物理壽命能用多久多久,他大概率是不懂裝懂。
最後你一定要問我你的顯卡能用多久的話,0-10年,又有何意義呢?
所以不要糾結你的顯卡能用多久,找清楚自己的需求和用途,學會良好的使用習慣,不裝垃圾軟體等等,比糾結顯卡的使用時間更有意義。
很多人說我這個回答就是在偏題,題主想問的就是這個顯卡在多少年內能跟上主流的 游戲 ,只需要回答這個就好。
但是我想請問一下,跟上主流的 游戲 ,這個主流 游戲 到底是什麼 游戲 是你去給使用者定義好,還是使用者根據自己的使用去判斷更合適呢?
我還想請問一下,能跟上主流 游戲 ,這個能跟上又是個怎麼定義?是30幀算流暢,還是60幀算流暢?是1080P解析度還是2K或者是4K?是最低畫質還是最高畫質?就算你定義了,能在當下玩的人最多的 游戲 中滿足1080P中畫質60幀,那他萬一不玩這個 游戲 呢?是不是讓使用者自己根據情況定義更好呢?
我還想請問一下,你可以預測未來顯卡的發展嗎?你可以預測未來 游戲 和軟體的性能需求嗎?你也預測不了,回答一個看似很合理的3-5年,那萬一3年不到軟體的性能需求發生了質變呢?萬一5年內軟體的性能需求並沒有上升呢?9系顯卡到10系顯卡性能跨度那麼大,請問各位鍵盤俠又預測到了么?20系顯卡相對於10系顯卡性能跨度那麼小,請問各位鍵盤俠又預測到了么?
所以與其回答一個看似合理但是沒什麼用的3-5年,倒不如回答一個真正對別人負責和有意義的回答:看你使用的軟體性能需求,軟體的工程量,以及你心目中的流暢,滿足這三點這個顯卡就不算淘汰,任何時候不能滿足這三點,就算淘汰,我常說的一句話就是,你覺得你的電腦用著很舒服,那他永遠不算淘汰,而如果你覺得你的電腦這里不行那裡不行,新的都算淘汰。
而對別人不負責的回答么,我的評論區里很多,你們可以去看看,我就不講了。
這個真是因人而異,因用法而異了。在我的機友里,喜歡不停折騰玩超頻啥的幾個月就掛的有之;有見到 游戲 就好奇的裝上玩呀測試呀最終一年內折騰累掛的;也有中規中矩細心維護每天擦拭,魯大師硬體溫度超過85度就關機休息像爺一樣伺候,電腦心臟都老舊了但外觀像新的一樣的。也有隻要一出新品就心癢癢拋棄原配娶「小三」的。總之林林總總各不一樣。自己對號入座吧!
13年的微星紅龍760,居然能玩低特效apex,暗自高興,但溫度80多度,沒想到10個小時候後掛了,後悔不已,事先應該重塗硅脂應該還能用幾年。
一月到十年不等
至少是官方給的保修期 1.5倍時間,只要你不烤機,不中挖礦木馬,平時注意防潮,基本用到你掛。不過電子產品,更新換代太快。另外就是網路 游戲 發展,視頻剪輯的難度降低,人人都能當up主。使得消耗加快。。
對電子產品來說,集成度越高,其實壽命是越長的。像CPU基本上就是一塊集成電路,還是被層層保護的,所以CPU的故障率相當低,壽命也相當的長。
對顯卡來說,它上面的核心就是gpu晶元,Gpu晶元的製造難度堪比CPU,所以正常使用情況下,作為核心的Gpu晶元是基本不會損壞的,所以如果不考慮性能的情況下,你的顯卡壽命也基本上可以在十年以上。但是如果你考慮整體性能的話,一台電腦可能用不到十年就被更換了。還有很多人出於性能的需求,淘汰了舊的顯卡,但是顯卡本身還是可以使用的。
但是顯卡又不同於CPU,除了作為核心的gpu以外,還有獨立的顯存晶元,更有很多獨立的電容電感等器件,如果這些獨立的電感,電容本身用的不是質量特別好的話,就比較容易出問題了,尤其是在顯卡外圍電路設計不合理的情況下。當然還有顯卡周圍的熱量,也會對這些獨立的器件造成影響。
Ⅳ 礦卡到底是什麼
礦卡,這一挖礦熱潮中的產物,曾一度因其顯著的算力優勢而被熱捧,顯卡價格因此暴漲。然而,隨著幣圈的波動與崩盤,礦潮退去,顯卡價格迅速回穩,逐漸回歸其原本的消費級屬性。
礦卡的算力雖強,但其顯存也並非永無損耗。與我們熟知的內存條不同,顯存同樣有其使用壽命。有用戶發現,其購買的RTX 3080礦卡,原本應有10GB顯存,實測僅能使用8GB。這說明部分顯存模塊已損壞,且顯卡被重新編程以確保可用顯存,但這並不代表其能持久運行。
任何電子元件都有限定的使用壽命,即便是廠商的三到五年質保期,也僅是在正常使用條件下所能期待的時間。然而,礦卡用戶往往面臨的是長時間高強度的運行狀態,遠超廠商預期。熱脹冷縮原理使得觸點溫度變化,導致接觸不良或晶元結構變形,而礦場的惡劣環境(如灰塵、大溫差、高濕度)則加劇了顯卡的損耗,使其出現各種小問題或直接故障。
綜上所述,礦卡雖在挖礦期間表現出色,但其顯存損耗、使用壽命限制以及對惡劣環境的敏感性,使其不建議作為常規消費級顯卡使用。在購買時,需充分考慮其非預期損耗及維護成本,以避免不必要的損失。
Ⅳ 結束pow挖礦是什麼意思
結束pow挖礦意思是停止這個工作。
POW挖礦就是礦工利用挖礦設備做一定難度的計算從而得到一個哈希數,驗證方進行驗證哈希數的正確與否,最先給出正確哈希數的礦工就可。 POW挖礦是礦工利用挖礦設備做一定難度的計算從而得到一個哈希數,驗證方進行驗證哈希數的正確與否,最先給出正確哈希數的礦工就可以獲得一定數額的礦工費和該區域的記賬權。
拓展資料
一、POW挖礦即不斷打包計算出新的區塊Block,進而延續生成Block Chain(區塊鏈)的過程。那麼照此來說,這對挖礦機的設備要求就很高,需要具備高效率的顯卡和CPU,所以前期礦工在挖礦設備上的投資會比較高。當然POW挖礦完全去中心化,也很自由,就是效率比較低。
二、POW(Proof of Work),即工作量證明,聞名於比特幣,俗稱「挖礦」。POW是指系統為達到某一目標而設置的度量方法。簡單理解就是一份證明,用來確認你做過一定量的工作。
三、監測工作的整個過程通常是極為低效的,而通過對工作的結果進行認證來證明完成了相應的工作量,則是一種非常高效的方式。 POW是按勞分配,算力決定一起,誰的算力多誰記賬的概率就越大,可理解為力量型比較。以下內容基於比特幣的POW機制。 區塊鏈的網路節點參與者進行競爭記賬,所謂競爭記賬是指,如果想生成一個新的區塊並寫入區塊鏈,必須解出比特幣網路出的工作量證明謎題,誰先解出答案,誰就獲得記賬權利。
四、首先我們知道了POW挖礦對礦機要求很高,所以我們應該怎麼去選擇好的、高效率的礦機?
1、 螞蟻礦機S19 Pro 110T
這是就目前為止最受歡迎、效率最高的挖礦機,S19 Pro 110T整機一體化設計,結構更加緊湊合理。 礦機熱設計合理,風扇和散熱片的組合保證了礦機的良好散熱。運行狀態下,礦機平均算力為111.8TH/s,功耗為3320W,實際風量為370cfm。夏季天氣下,礦機出風口可承受風溫提高至61℃,相對濕度承受范圍為30-90%以上,這使得礦機對礦場的適應性大大提高。 2、閃電GPU礦機(AMD 470/570 8卡)
該礦機屬於顯卡礦機,搭載GDDRS顯卡類型,具有4GB容量,可以支持多種介面,散熱快。 3、芯動A10 485m
A10 Pro 礦機是 INNOSILICON 出品的一款採用了 Ethash 演算法,用於 ETH 挖礦的礦機,官方公布的算力為500MH / s(±5%),牆上功耗為 860W(+/- 10%),相關數據顯示,以太坊DAG文件每年增長520M,當前以太坊DAG文件為3.728G,以太經典為3.82G。照此計算,至2020年12月底DAG文件達到4G。現存4G的顯卡就再也不能挖礦了。A10 Pro 礦機是INNOSILICON A10的更新版本,不但算力有所提升,系統顯存也升級到 5G。
通過以上的講解和介紹,相信大家對於POW挖礦基本了解,POW挖礦就是誰算的最快而且准確,那麼就可以得到一定數量的礦工費和區域記賬權。這次也給大家推薦一部分POW礦機,挖礦前期會花較多的資金在上面,後期還要花費較多的時間等待礦機挖到,好在後期的回報還是可以的。