冒險與挖礦競技場換誰好
① 鍐掗櫓涓庢寲鐭塊槻寰℃仮澶嶆祦闃靛規帹鑽愪粙緇峗鍐掗櫓涓庢寲鐭塊槻寰℃仮澶嶆祦闃靛規帹鑽愭槸浠涔
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② 冒險與挖礦英雄選擇搭配大型攻略介紹_冒險與挖礦英雄選擇搭配大型攻略是什麼
在冒險與挖礦這款游戲中,英雄的搭配策略對於玩家的關卡推進和競技場表現至關重要。以下是一些主要英雄的分析:
1. **暴擊將**:SaberLily有不錯的暴擊率,但寶具效果不佳,推薦與兩儀Shiki組合使用。首席客服雖贈送,但成長高,特定關卡能發揮一定作用。
2. **紫霞仙子**:作為金將中的高暴擊代表,紫霞成長中等,寶具均衡,是前期到後期都能依賴的英雄。
3. **奎托斯**:擁有金將中最高成長,但技能限制多,寶具防禦加成不高,後期性價比不高。
4. **亞絲娜**:作為免費贈送,雖然初期堆暴擊,但後期主要依賴組合技能。
5. **滑膩的弟**:技能一般,但與龐麥郎配合時有價值,否則可作為替補。
6. **純粹將**:如甩蔥少女,有著高成長和高概率的純粹技能,是全能的金色純粹將。
7. **魔山格雷果**:成長尚可,但技能概率低,性價比低。
8. **奧丁**:成長低,寶具不佳,後期培養慾望不強。
9. **高杉晉作**:概率高,適合堆純粹概率,但合體技實用性待商榷。
10. **納茲古**:成長不錯,但由於寶具和合體技的問題,評價不高。
11. **黑衣少女**:成長中等,寶具先攻和王者,適合部分場合。
12. **吉爾加美什**:技能高但只能發動一次,限制了其發揮。
13. **德川家康**:寶具優秀,合體技適合堆王者,有戰國三基友時值得培養。
14. **坂田金時**:簽到獲取,雖然逗比,但技能觸發穩定,有一定價值。
15. **魔神撒旦**:初期強大,但後期面對防禦高敵人會受限。
16. **大刑天**:幾乎無優點,僅在某些特殊關卡可用。
17. **黑哨**:雖非主力,但某些圖有其用武之地。
18. **末日主宰**:曾經神將,雖傷害砍過,但合體技和寶具優秀。
19. **宙斯**:初期過度英雄,非必中和防禦減免是缺點。
20. **尼基塔米亞**:普通傷害類英雄,非必中,僅限特殊場合。
21. **逗13**:成長低,技能坑爹,合體技條件苛刻。
22. **魔化西德列**:概率和倍率一般,只在前期有作用。
23. **伊斯力**:用途有限,作為特殊功能使用。
24. **三爺**:防禦閃避的優秀選擇,建議培養。
25. **二助子**:幾乎無用,只有特定關卡可用。
26. **星美451**:閃避屬性不強,適合礦區回血流。
27. **卓戈卡奧**:唯一的堆王者金卡,與丹妮莉絲合體技強大。
28. **亞瑟**:防禦強大但成長低,合體技一般,仍有培養價值。
29. **金龍阿雷薩**:不如其他金卡,建議兌換碎片。
30. **ZERO**:個人英雄,寶具和合體技優秀,強烈推薦。
31. **織田信長**:無用英雄,除非戰國三基友組合,否則不建議使用。
32. **唐三**:技能和寶具一般,僅適合特定組合。
33. **回復將**:披薩魔女和覺醒的薰雖概率高,但技能效果一般。
34. **蓋亞**:概率高但倍率低,僅適合礦區。
35. **聖龍納多**:技能和合體技一般,適合回血將中排名。
36. **阿魯克迪斯**:回血將中的弱者,技能和成長都不突出。
37. **真亞瑟**:類似狂三,加屬性和回血,合體技受限。
以上英雄各有優缺點,玩家應根據自己的需求和策略進行選擇和搭配。
③ 冒險與挖礦前期英雄推薦
類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
今天,作者為大家帶來了冒險與挖礦前期英雄推薦:平民武將組合選擇,對於前期來說,我們需要追求最佳性價比。
冒險與挖礦前期英雄推薦:
首先,講一下我們必然會擁有的一個英雄,恩,沒錯就是客服=。=
這貨是大多數第一個金將,但是技能確實有點坑爹= =,在後面高閃避的時候貌似有一點點用,其實..並沒有。但是!!!建議不要分解,我不小心分解了,現在好心痛,因為,它的戰力成長非常不錯!!真的非常不錯,在金色裡面算比較高的,用來堆戰力是非常好的選擇,不過這里提一下,如果不小心分解錯了,是可以重新召喚的,如上圖,有重新召喚選項。不過等級什麼就沒有了。推薦放在隊伍最後一個位置。
前期第一實用紫將組合——貂蟬呂布
成長其實一般,但是提供的先攻在前期非常重要,因為在前期缺少防禦等級和回血技能的情況下,先手往往意味著勝利(在競技場)。另外合體枝棚技也相當不錯。配合呂布前期對隊伍實力的增強非常明顯!當然。。。像我這種rp有點奇怪的,最近才抽到呂布,但是由於中期有點絕搭慎乏力於是就放著沒用=。=。這兩個英雄的獲得,貂蟬首沖會送,呂布的話就只能看看天空神殿了,所幸不算太貴,應該能夠換的起。
前期第二實用組合——五虎將
這五個基佬的組合能提供的防禦等級、先攻等級都是在前期很難能可貴的,成長一般,關羽要相對高一點,原來關羽是先攻加6,防禦加6來著,並敬現在被削了,不過還是很不錯的。重要的是入手比較容易,大家看我的可以發現基本上每個都有5個左右,所以要組合起來還是比較容易的。
前期最有潛力紫將——艾倫
這貨的技能太有用,如果不是土豪能拿到貞德的話,可以用到很後期,因為還可以和三爺有組合技能,加閃避11,很有用,前期抽到或者在巨人那關boss關拿到的話盡管投入你的exp和金幣吧!一定不會虧=。=
再推薦幾個堆屬性比較好用的紫將
1、 閃避——機器貓和宮本
就單個來說機器貓加的閃避紫色裡面最多加9,宮本加8,但是宮本的合體技是和藍色的佐佐木合體閃避加5,並且佐佐木比較好得到。
④ 冒險與挖礦英雄選擇搭配大型攻略
冒險與挖礦英雄選擇搭配大型攻略小編為大家帶來的,金卡英雄基本上就是月卡或者無氪黨後期的主力英雄了。其實很多英雄在過關的時候都有其獨特的作用,不可單獨只看其屬性和技能。一起來看下吧。
暴擊將
SaberLily
推圖:★★
競技:★★
礦區:★★
這是一隻小SB,不錯的暴擊將,成長中等,暴擊倍率僅次於紫霞,達到220%。但是關鍵在於,此貨寶具坑爹,9閃避,完全不搭,後期廢。與兩儀shiki的合體技倒是不錯,如果有的話,請同時上場。
首席客服
推圖:★★
競技:★
礦區:★
我覺得很多人對客服有很大的誤解(不知是否來源於此英雄原型。。。)。認為其發動概率過高,並且傷害還不如普攻。實際上也並不是完全沒用。他是系統贈送的,並且成長並不低,特定關卡可以湊暴擊概率達到100%是免不了他的。另外中期先攻堆起來以後,其實傷害也就沒那麼。。。。(算了。。。我無力挽救。。。但是他分解了也只有500碎片啊。。喂喂。。。)
紫霞仙子
推圖:★★★
競技:★★★
礦區:★★
有著金將里最高的暴擊倍率,中游的成長屬性,寶具也是難得的4屬性,非常的均衡。前期神將,中後期由於有至尊寶組合的強大存在也可以用很久。可安心培養至後期。
奎托斯
推圖:★★
競技:★★★
礦區:★
號稱奎爺的男人。金將中最高的成長,前期的戰力自然不言而喻。看似高概率的發動,卻限制條件頗多,外加寶具只是+9防禦,後期性價比低。
亞絲娜
推圖:★★★
競技:★★
礦區:★★
為什麼會給他推圖三星呢?原因就是,這貨是招傭兵1000次就送的。。。。首先暴擊概率和倍率都很平庸,屬性也一般。但是由於四萌強大綜合屬性以及技能適用性,這貨也跟著評價上升了。如果沒有組合的存在,也就是前期堆堆暴擊用的貨而已。
光滑的弟
推圖:★★
競技:★★
礦區:★
這是什麼鬼。。。。首先看技能,倍率不高,概率也低。但由於寶具還可以,如果你有龐麥郎的話,他還是值得一上的。否則如果單個的話,請板凳。
純粹將
甩蔥少女
推圖:★★★
競技:★★★
礦區:★★
我們的初音大人。。。有著金將里數一數二的成長,並且是後期的純粹技能,概率不低,倍率也很高,寶具相當優秀,而且萌戰無雙的組合技里也有她。全能的金色純粹將。
魔山格雷果
推圖:★
競技:★★
礦區:★
成長還湊活,但是技能概率低的令人發指,加的3點王者也就是湊活,寶具也是一塌糊塗,連個合體技都沒有。不知道這貨存在的意義。
奧丁
推圖:★★
競技:★★
礦區:★★
成長偏低,技能其實並沒有那麼不堪。超過4回合後,概率高,傷害可以。主要問題在於,寶具太差勁,導致後期沒什麼慾望培養他。
高杉晉作
推圖:★★
競技:★★
礦區:★★
概率很高,成長也不錯,但是這個合體技,有待商榷,感覺這幾個人同時上場的概率很小。但是金卡里堆純粹概率的話,一般來說是少不了這貨的。
納茲古
推圖:★★
競技:★
礦區:★
曾經的我也很年輕。。。。看到他的合體技,我相信每個人第一眼都會看走眼。。。沒錯。。。需求是8個這貨。。。其實他成長還可以,屬上游,但是由於寶具坑爹,而且合體技還欺騙大家感情,恕我不能給他評高分。。。。
黑衣少女
推圖:★★
競技:★★★
礦區:★★
其實我挺喜歡她的,成長中等,寶具是大家最喜歡的先攻和王者。合體技雖然是防禦但是由於末日主宰也不算廢的英雄,一起上陣聊勝於無吧。純粹攻擊必中,封印技能,競技場克制低概率高傷害諸如炮姐之類的英雄有奇效。
吉爾加美蛇
推圖:★★
競技:★★
礦區:★★
成長很不錯,寶具比較坑爹。但是大家請注意,雖然他的技能概率高傷害高,但是只能發動一次的,這就註定了此貨的坑爹。。。。
德川家康
推圖:★★
競技:★★
礦區:★★
作為戰國三基友之一,概率和傷害都普普通通,成長中上。但是寶具相當的優秀,並且合體技也是中期金卡堆王者的優秀選擇。如果有三基友,建議培養。
普通傷害將
坂田金時
推圖:★★
競技:★★
礦區:★★
其實這貨兩個合體技都比較逗比,還有綠卡的存在。寶具也沒有王者,一般般。但是他的技能在堆了一定王者之後,傷害不低,觸發還算穩定,最重要的是無法閃避,這再普通傷害里,算是相當不錯的了。反正是簽到送的,姑且一用吧。
魔神撒旦
推圖:★★
競技:★★★
礦區:★★
成長中游,寶具坑爹。但是其強大的技能值得這個評價。特別是在初期,把魔神撒旦放到第一個位置,一旦觸發,能讓你越過很多戰力打敗對手,在某些圖的關卡上也能發揮不小的作用。另外合體技也是與紫卡中性價比比較高的路西法一起的,加先攻,也很實用。唯一的缺點就是中後期對手閃避防禦上來了,就坑爹了,或者說,在最後一回合觸發,會讓你痛不欲生。。。。。
大刑天
推圖:★
競技:★
礦區:★
呵呵呵,恕我沒有發現此英雄的任何優點。。。。。硬要挑一個的話,成長還湊活???感覺一定會修改的一個英雄。
黑哨
推圖:★★
競技:★★
礦區:★★
你並不能說他沒個卵用,但是寶具實在坑爹,技能還會被閃避。但是只要中了,傷害可想而知。某些圖可能會用到他,前期英雄吧。
末日主宰
推圖:★★★
競技:★★★
礦區:★★
曾經的神將。。人人都想要一隻。後來傷害遭大砍,但是幸好還保留了關鍵技能,下次攻擊只造成一點傷害。合體技是與很優秀的金卡黑衣少女,寶具優秀實用。重要的是他在某些圖的作用十分巨大,除了技能非必中,幾乎沒有缺點。
眾神之王宙斯
推圖:★★
競技:★
礦區:★★
前期英雄,成長很高,某些角度來看跟撒旦有點像。但是還是老問題,非必中,會被防禦減免,寶具也湊活,應該說只能拿來前期過度和過圖有奇效。
尼基塔米亞
推圖:★★
競技:★
礦區:★★
大家基本上可以看出來,普通傷害類的將都有同一種問題,非必中,受防禦減免。此貨也一樣,過某些圖的確有奇效,競技場也不能說完全沒用。但是合體技幾乎沒什麼人會去湊,寶具也是坑爹,度過前期請閑置或者分解吧。
逗13
推圖:★
競技:★★
礦區:★
人如其名的金將,成長低的令人發指,寶具垃圾到爆。個人技傷害也不夠高,還會被閃避。關鍵提一下這個合體技,看似強大,概率高,但是發動條件過於苛刻,13%生命值。。。。如果沒有猴子的情況下,請無視這個逗比。
魔化西德列
推圖:★★
競技:★★
礦區:★
概率不高,倍率還湊活,只能發動一次是硬傷。寶具馬馬虎虎。前期英雄,後期實在沒有帶他的必要,元首的待遇有點慘啊。。。。
伊斯力
推圖:★★
競技:★
礦區:★
用處十分有限的一個金將。寶具一般,成長偏低。但是後期27關,如果有他,能減少你非常非常多的嘗試。不建議培養,作為特殊功能用。
屬性&特殊將
三爺
推圖:★★★
競技:★★
礦區:★★★
首先,13防禦,已經是金卡第二高了,僅次於亞瑟,還附帶3閃避。成長中上,寶具十分的優秀,與紫卡中的實用將艾倫還有高達11迴避的合體技。金卡中隊防禦閃避的不二選擇,建議培養。
二助子
推圖:★
競技:★
礦區:★
設計者是有多討厭佐助給他取這個名字。。。。但是的確很坑爹,毫無亮點,除了某些關卡(其實用不到他有更好的替代),幾乎沒有任何用處,合體技也是逗。
星美451
推圖:★★
競技:★
礦區:★★
閃避這個屬性本身就很難給高評價。但是他有著金卡里最高的閃避屬性,礦區回血流是會用到他的。其他的也沒啥好說了。推圖和競技場堆先攻堆王者堆防禦,都比堆閃避要有用。
卓戈卡奧
推圖:★★
競技:★★★
礦區:★★
5王者,金卡里唯一的堆王者卡,成長好,寶具略坑爹。但是重點在於他和丹妮莉絲的合體技,10%的概率,這么高的純粹傷害,讓我一度認為是數據錯誤了。。。。如果兩只都有,上吧,沒錯的。
亞瑟
推圖:★★★
競技:★★
礦區:★★★
游戲里最高的防禦加成,寶具也很搭。如果有能力請盡量收一隻,關卡競技場礦區都有大用。缺點就是成長在金卡里幾乎墊底,並且兩個合體技幾乎形同虛設。。。。但是如果有還是建議培養一隻,不虧。
金龍阿雷薩
推圖:★★
競技:★
礦區:★
龍類英雄貌似就沒幾個好貨,換個皮膚而已,好偷懶。。。跟亞瑟一比,防禦不如他,合體技更是坑爹中的坑爹,請直接兌換成碎片(如果你不缺碎片的話請拿來湊防禦過某些關卡,不過說實話紫卡都比他好,也沒人不缺碎片的。。。)
ZERO
推圖:★★
競技:★★
礦區:★★★
個人是非常喜歡這個英雄的。寶具很適合他。合體技更是優秀,與披薩魔女的搭配,既回血又加閃避防禦,而且披薩魔女還是萌戰無雙組合里的一員,都是非常實用,全面的金卡英雄,個人認為是游戲里相當合理的合體技了。強烈推薦養一隻。
織田信長
推圖:★
競技:★★
礦區:★
對於這單個英雄,並沒有什麼卵用。前期用他,直接讓你防禦成負數,後期也並不缺他這一點王者。除非你有戰國三基友,否則千萬不要上這貨自討沒趣。
唐三
推圖:★
競技:★
礦區:★
技能都沒有的英雄,組合技還是閃金紫的奇葩搭配,就是寶具還行,如果有組合還可以上上,不然的話我相信也沒人會上他給自己製造難度的。。。。
回復將
披薩魔女
推圖:★★
競技:★★
礦區:★★★
一個人有兩個非常實用的金卡合體技,這一點就足夠了。平民女神,技能倍率高但概率不高,競技場如果發動一下也是非常可怕的。寶具實用,礦區用他也沒錯。無氪和月卡黨一定要搞一隻湊四萌組合,再次強調。
覺醒的薰
推圖:★
競技:★
礦區:★★
技能真的是弱的不行了,概率高,倍率卻很低,而且還是恢復當前戰力的,簡直不是一個金將所應該有的水平。只能說礦區是他唯一的用處了,但是甚至還不如紫卡。。。。
蓋亞
推圖:★
競技:★
礦區:★★
概率很高,但是倍率實在太低。。。。。寶具卻是+9先攻,還算過的去。PVP一旦觸發簡直讓人叫苦不迭。但是湊幾只打打礦區,還是勉強可以的,比薰要稍微好一點。
聖龍納多
推圖:★
競技:★
礦區:★★
我還是那句話,龍裡面就沒幾只好的。。。概率一般,倍率也不高,合體技又是渣渣。但是寶具的確還是可以的,反正回血將里比他好的有的是,不上不下的,真心沒必要練。
阿魯克迪斯
推圖:★
競技:★
礦區:★
回血將里存在感幾乎最弱的一隻。。。技能跟白龍雷同的不行,甚至還要更弱一點。不知道設計這么像的英雄有何意義,簡直浪費資源。
真亞瑟
推圖:★★
競技:★
礦區:★★
弱化版的狂三吧,加屬性還回血。但是寶具還不錯,合體技其實也不錯,但可惜梅林是藍的。
⑤ 冒險與挖礦競技場換什麼合適介紹_冒險與挖礦競技場換什麼合適是什麼
在冒險與挖礦競技場中,如何合理利用榮譽碎片是一個關鍵問題。首先,對於武將的選擇,披薩魔女和狂三都是不錯的選擇,特別是對於競技場排名靠前的玩家來說,騎士王也是個不錯的選擇,盡管其在神殿的價格與前兩者相當。
其次,雷管是不可或缺的資源。盡管新手可能會覺得雷管充足,但隨著游戲進程,雷管的需求會逐漸增加。尤其在後期,雷管主要依賴於掛機挖礦,一天消耗18-24支,甚至在特殊情況下如紫岩包圍雜兵時,雷管的需求更為迫切。
戰力達到2M左右,當你需要為角色提升到5覺時,黃人和魂晶是考慮的選項。不過,黃人和魂晶並非強制性選擇,因為這兩個物品在後期會變得普遍。因此,玩家需要根據自己的實際需求和游戲進度來決定是否進行交換。
總的來說,選擇榮譽碎片兌換時,要考慮當前角色的需求、游戲階段的雷管消耗以及未來的升級需求,做出最明智的決策。
⑥ 冒險與挖礦中後期陣容什麼好 中後期高防回復陣容推薦
首先看看流派介紹:
高防回復流:隊伍中四維屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始乏力,後期主流,在PVP中表現不俗。
推薦陣容
冒險與挖礦前期性價比較低金將
白龍,個人認為,這個雖然是個恢復,但是奶水少,jjc回復一下,還不夠別人打的。無用,分解。星美,閃避確實不錯,不過後期基本都是暴擊純碎。作用不大,礦隊是不錯的選擇。
奶水還行,可以技能不是必中,個人認為沒有存在的必要
這個無用。有的關卡可用,可魔化信長一樣。
亞瑟,真心很差,組合差,技能差,唯一好的,就是防禦多,前期如果都有了,可以用用
可以留著,給礦隊用,jjc無用
這個就不用說了
熏。我反正比較喜歡。畢竟是個妹子,不過,無用,礦對可以用
這個,有人說好東西,組合技能,強大,但是我告訴你,前年有些關卡過不去,靠他么?呵呵一笑
雖然是一個純碎,但是只發動一次,感覺就有點不靠譜了
指定關卡可以用,反正到我手就是分解了,關卡,什麼的,都可以用其他代替
這個我看到很多人用。為了什麼??我很不解,難道就是寶具的先攻么。真心感覺不如龍馬
這個打到10回合,觸發了傷害,確實爆炸,後期。能打到10回合太少,所以還是分解吧
觸發限制,所以指定關卡都用不到他
這個有很多人會留著他,平民用不起神張飛。神關羽。就用他吧,不過後期還是感覺張飛。關羽不好,那個階段我沒到,所以我也不清楚,到底好不好,所以神張飛,關羽,我就不做評價了
所有人的第一個金,拿到手基本就是分解了
逗B。我認為組合技是很逗。血低於13時觸發。這個血有幾次會到?就算到了。你敢保證觸發?
分解,不多說了。老是說這種人物。有點蛋疼
佐助,帥?女人的夢想?不過不實用。感覺村長都比他好,奶水足啊
奶水足。不過有回合限制。8回合觸發。所以。分吧
這個是爭議最多的了,jcc觸發了。命中了。那確實好。如果不中,呵呵了,我不喜歡這種看臉的人物。反正在我映像里,別人帶這個打我就沒有中過。
同樣的。指定關卡用
再看看詳細的前中後期分類
【前中期:王者純粹陣容(後期)高防回復陣容(中後期)先攻暴擊陣容(前中期) 】
前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性
中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者
後期:5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,
同時注意保證主屬性同時提高副屬性
暴擊流是王者
純粹流是防禦
回復流是防禦與王者均衡發展