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發布時間: 2025-02-13 03:35:25

『壹』 C0594黑客組織的挖礦木馬攻擊如何防範

黑客組織C0594的挖礦木馬攻擊已經嚴重影響了數千個網站,安全威脅持續擴大。

騰訊御見威脅情報中心監測結果顯示,C0594黑客組織通過利用黑帽工具Black Spider,對大量企業、機構及網站實施惡意挖礦攻擊。一旦用戶訪問被植入惡意挖礦木馬的網頁,他們的瀏覽器會變得異常卡頓,CPU使用率飆升至90%以上,對電腦性能造成嚴重影響,可能導致電腦性能下降,使用壽命縮短。


識別是否中招並非難事,只需檢查網站源碼,如果發現src="hxxp://a+.c0594.com/?e=5"這樣的可疑代碼,那很可能已經被挖礦木馬侵入。一旦發現問題,應立即刪除惡意代碼以防止進一步損害。


面對這樣的攻擊,被攻擊的網站和個人應積極採取措施,利用伺服器安全軟體進行風險掃描和站點監控,及時修復系統漏洞,以防止黑客進一步的侵害。確保網站和設備的安全,防止成為黑客的挖礦工具。

『貳』 區塊鏈的跨域認證是什麼,區塊鏈跨鏈

區塊鏈是什麼如何解釋呢?

區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法

[1]

區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。區塊鏈是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。

說說區塊鏈的社會或者經濟意義吧。以前的很多科技,其實都是致力在「生產力」這一塊,比如說人工智慧,它是生產力的一種進步。而區塊鏈,對生產關系有很大的改進,致力的是生產關系。那麼為什麼這么說?

因為所謂的生產關系,其實就是人和人之間、商業夥伴之間,如何做生意。而這些東西,原來都是在人互相之間的認知過程中,並沒有用什麼特別的程序,把它程序化,或者量化。

比如我跟你現在是好朋友,我們就可以做生意,如果有人挑撥我們的關系,我們不是好朋友了,我們就不做生意了,即使我們做生意能夠賺錢,我們也不幹,因為大家互相之間已經沒有任何信任了。

而區塊鏈,它其實是由於數據都經過各方面節點的認證,同時備份,所以我的數據,是盡可能真實且肯定不能篡改的,那麼既然這樣,你相信我的數據,你就可以在此基礎上,做一個程序編程,然後把這些數據,可以用來做什麼樣的商業合同、商業合作的這個「生產關系」,給程序化。這樣大家就相信數據,相信演算法編出來的程序,而由於你相信這個數據,相信這個程序,你就可以在這個程序上去開發各種APP,這些APP就是生產關系,就是到底去做什麼生意。這個就是:區塊鏈其實是對「生產關系」的一種重構。

什麼是跨域,跨域的實現方式有哪些

跨源資源共享

通過XHR實現Ajax通信的一個主要限制,來源於跨域安全策略。默認情況下,XHR對象只能訪問與包含它的頁面位於同一個域中的資源。這種安全策略可以預防某些惡意行為。但是,實現合理的跨域請求對開發某些瀏覽器應用程序也是至關重要的。

CORS(Cross-OriginResourceSharing,跨源資源共享)是W3C的一個工作草案,定義了在必須訪問跨源資源時,瀏覽器與伺服器應該如何溝通。CORS背後的基本思想,就是使用自定義的HTTP頭部讓瀏覽器與伺服器進行溝通,從而決定請求或響應是應該成功,還是應該失敗。

比如一個簡單的使用GET或POST發送的請求,它沒有自定義的頭部,而主體內容是text/plain。在發送該請求時,需要給它附加一個額外的Origin頭部,其中包含請求頁面的源信息(協議、域名和埠),以便伺服器根據這個頭部信息來決定是否給予響應。下面是Origin頭部的一個示例:

如果伺服器認為這個請求可以接受,就在Access-Control-Allow-Origin頭部中回發相同的源信息(如果是公共資源,可以回發」*」)。例如:

如果沒有這個頭部,或者有這個頭部但源信息不匹配,瀏覽器就會駁回請求。正常情況下,瀏覽器會處理請求。注意,請求和響應都不包含cookie信息。

IE對CORS的實現

微軟在IE8中引入了XDR(XDomainRequest)類型。這個對象與XHR類似,但能實現安全可靠的跨域通信。XDR對象的安全機制部分實現了W3C的CORS規范。以下是XDR與XHR的一些不同之處。

cookie不會隨請求發送,也不會隨響應返回。

只能設置請求頭部信息中的Content-Type欄位。?不能訪問響應頭部信息。?只支持GET和POST請求。

這些變化使CSRF(Cross-SiteRequestForgery,跨站點請求偽造)和XSS(Cross-SiteScripting,跨站點腳本)的問題得到了緩解。被請求的資源可以根據它認為合適的任意數據(用戶代理、來源頁面等)來決定是否設置Access-Control-Allow-Origin頭部。作為請求的一部分,Origin頭部的值表示請求的來源域,以便遠程資源明確地識別XDR請求。

XDR對象的使用方法與XHR對象非常相似。也是創建一個XDomainRequest的實例,調用open()方法,再調用send()方法。但與XHR對象的open()方法不同,XDR對象的open()方法只接收兩個參數:請求的類型和URL。

所有XDR請求都是非同步執行的,不能用它來創建同步請求。請求返回之後,會觸發load事件,響應的數據也會保存在responseText屬性中,如下所示。

?在接收到響應後,你只能訪問響應的原始文本;沒有辦法確定響應的狀態代碼。而且,只要響應有效就會觸發load事件,如果失敗(包括響應中缺少Access-Control-Allow-Origin頭部)就會觸發error事件。遺憾的是,除了錯誤本身之外,沒有其他信息可用,因此唯一能夠確定的就只有請求未成功了。要檢測錯誤,可以像下面這樣指定一個onerror事件處理程序。

??鑒於導致XDR請求失敗的因素很多,因此建議你不要忘記通過onerror事件處理程序來捕獲該事件;否則,即使請求失敗也不會有任何提示。

在請求返回前調用abort()方法可以終止請求:

與XHR一樣,XDR對象也支持timeout屬性以及ontimeout事件處理程序。下面是一個例子。

這個例子會在運行1秒鍾後超時,並隨即調用ontimeout事件處理程序。

?為支持POST請求,XDR對象提供了contentType屬性,用來表示發送數據的格式,如下面的例子所示。

?

這個屬性是通過XDR對象影響頭部信息的唯一方式。其他瀏覽器對CORS的實現

Firefox3.5+、Safari4+、Chrome、iOS版Safari和Android平台中的WebKit都通過XMLHttpRequest對象實現了對CORS的原生支持。在嘗試打開不同來源的資源時,無需額外編寫代碼就可以觸發這個行為。要請求位於另一個域中的資源,使用標準的XHR對象並在open()方法中傳入絕對URL即可,例如:

與IE中的XDR對象不同,通過跨域XHR對象可以訪問status和statusText屬性,而且還支持同步請求。跨域XHR對象也有一些限制,但為了安全這些限制是必需的。以下就是這些限制。

不能使用setRequestHeader()設置自定義頭部。

不能發送和接收cookie。

調用getAllResponseHeaders()方法總會返回空字元串。

由於無論同源請求還是跨源請求都使用相同的介面,因此對於本地資源,最好使用相對URL,在訪問遠程資源時再使用絕對URL。這樣做能消除歧義,避免出現限制訪問頭部或本地cookie信息等問題。

PreflightedReqeusts

CORS通過一種叫做PreflightedRequests的透明伺服器驗證機制支持開發人員使用自定義的頭部、GET或POST之外的方法,以及不同類型的主體內容。在使用下列高級選項來發送請求時,就會向伺服器發送一個Preflight請求。這種請求使用OPTIONS方法,發送下列頭部。

Origin:與簡單的請求相同。

Access-Control-Request-Method:請求自身使用的方法。

Access-Control-Request-Headers:(可選)自定義的頭部信息,多個頭部以逗號分隔。

以下是一個帶有自定義頭部NCZ的使用POST方法發送的請求。

跨源資源共享

發送這個請求後,伺服器可以決定是否允許這種類型的請求。伺服器通過在響應中發送如下頭部與瀏覽器進行溝通。

Access-Control-Allow-Origin:與簡單的請求相同。

Access-Control-Allow-Methods:允許的方法,多個方法以逗號分隔。

Access-Control-Allow-Headers:允許的頭部,多個頭部以逗號分隔。

Access-Control-Max-Age:應該將這個Preflight請求緩存多長時間(以秒錶示)。

例如:

支持withCredentials屬性的瀏覽器有Firefox3.5+、Safari4+和Chrome。IE10及更早版本都不9支持。

??

Preflight請求結束後,結果將按照響應中指定的時間緩存起來。而為此付出的代價只是第一次發送這種請求時會多一次HTTP請求。

支持Preflight請求的瀏覽器包括Firefox3.5+、Safari4+和Chrome。IE10及更早版本都不支持。

帶憑據的請求

默認情況下,跨源請求不提供憑據(cookie、HTTP認證及客戶端SSL證明等)。通過將withCredentials屬性設置為true,可以指定某個請求應該發送憑據。如果伺服器接受帶憑據的請求,會用下面的HTTP頭部來響應。

如果發送的是帶憑據的請求,但伺服器的響應中沒有包含這個頭部,那麼瀏覽器就不會把響應交給JavaScript(於是,responseText中將是空字元串,status的值為0,而且會調用onerror()事件處理程序)。另外,伺服器還可以在Preflight響應中發送這個HTTP頭部,表示允許源發送帶憑據的請求。

跨瀏覽器的CORS

即使瀏覽器對CORS的支持程度並不都一樣,但所有瀏覽器都支持簡單的(非Preflight和不帶憑據的)請求,因此有必要實現一個跨瀏覽器的方案。檢測XHR是否支持CORS的最簡單方式,就是檢查是否存在withCredentials屬性。再結合檢測XDomainRequest對象是否存在,就可以兼顧所有瀏覽器了。

?

Firefox、Safari和Chrome中的XMLHttpRequest對象與IE中的XDomainRequest對象類似,都提供了夠用的介面,因此以上模式還是相當有用的。這兩個對象共同的屬性/方法如下。

abort():用於停止正在進行的請求。

onerror:用於替代onreadystatechange檢測錯誤。?onload:用於替代onreadystatechange檢測成功。-responseText:用於取得響應內容。

send():用於發送請求。

以上成員都包含在createCORSRequest()函數返回的對象中,在所有瀏覽器中都能正常使用。

其他跨域技術

在CORS出現以前,要實現跨域Ajax通信頗費一些周折。開發人員想出了一些辦法,利用DOM中能夠執行跨域請求的功能,在不依賴XHR對象的情況下也能發送某種請求。雖然CORS技術已經無處不在,但開發人員自己發明的這些技術仍然被廣泛使用,畢竟這樣不需要修改伺服器端代碼。

圖像Ping

上述第一種跨域請求技術是使用img標簽。我們知道,一個網頁可以從任何網頁中載入圖像,不用擔心跨域不跨域。這也是在線廣告跟蹤瀏覽量的主要方式。正如第13章討論過的,也可以動態地創建圖像,使用它們的onload和onerror事件處理程序來確定是否接收到了響應。

動態創建圖像經常用於圖像Ping。圖像Ping是與伺服器進行簡單、單向的跨域通信的一種方式。請求的數據是通過查詢字元串形式發送的,而響應可以是任意內容,但通常是像素圖或204響應。通過圖像Ping,瀏覽器得不到任何具體的數據,但通過偵聽load和error事件,它能知道響應是什麼時候接收到的。來看下面的例子。

這里創建了一個Image的實例,然後將onload和onerror事件處理程序指定為同一個函數。這樣無論是什麼響應,只要請求完成,就能得到通知。請求從設置src屬性那一刻開始,而這個例子在請求中發送了一個name參數。

圖像Ping最常用於跟蹤用戶點擊頁面或動態廣告曝光次數。圖像Ping有兩個主要的缺點,一是只能發送GET請求,二是無法訪問伺服器的響應文本。因此,圖像Ping只能用於瀏覽器與伺服器間的單向通信。

JSONP

JSONP是JSONwithpadding(填充式JSON或參數式JSON)的簡寫,是應用JSON的一種新方法,在後來的Web服務中非常流行。JSONP看起來與JSON差不多,只不過是被包含在函數調用中的JSON,4就像下面這樣。

JSONP由兩部分組成:回調函數和數據。回調函數是當響應到來時應該在頁面中調用的函數。回調函數的名字一般是在請求中指定的。而數據就是傳入回調函數中的JSON數據。下面是一個典型的JSONP請求。

?這個URL是在請求一個JSONP地理定位服務。通過查詢字元串來指定JSONP服務的回調參數是很常見的,就像上面的URL所示,這里指定的回調函數的名字叫handleResponse()。

JSONP是通過動態script元素來使用的,使用時可以為src屬性指定一個跨域URL。這里的script元素與img元素類似,都有能力不受限制地從其他域載入資源。因為JSONP是有效的JavaScript代碼,所以在請求完成後,即在JSONP響應載入到頁面中以後,就會立即執行。來看一個例子。?

?這個例子通過查詢地理定位服務來顯示你的IP地址和位置信息。

JSONP之所以在開發人員中極為流行,主要原因是它非常簡單易用。與圖像Ping相比,它的優點在於能夠直接訪問響應文本,支持在瀏覽器與伺服器之間雙向通信。不過,JSONP也有兩點不足。

首先,JSONP是從其他域中載入代碼執行。如果其他域不安全,很可能會在響應中夾帶一些惡意代碼,而此時除了完全放棄JSONP調用之外,沒有辦法追究。因此在使用不是你自己運維的Web服務時,一定得保證它安全可靠。

其次,要確定JSONP請求是否失敗並不容易。雖然HTML5給script元素新增了一個onerror事件處理程序,但目前還沒有得到任何瀏覽器支持。為此,開發人員不得不使用計時器檢測指定時間內是否接收到了響應。但就算這樣也不能盡如人意,畢竟不是每個用戶上網的速度和帶寬都一樣。

參考:javascript高級程序設計第21章

區塊鏈常見的三大共識機制

區塊鏈是建立在P2P網路,由節點參與的分布式賬本系統,最大的特點是「去中心化」。也就是說在區塊鏈系統中,用戶與用戶之間、用戶與機構之間、機構與機構之間,無需建立彼此之間的信任,只需依靠區塊鏈協議系統就能實現交易。

可是,要如何保證賬本的准確性,權威性,以及可靠性?區塊鏈網路上的節點為什麼要參與記賬?節點如果造假怎麼辦?如何防止賬本被篡改?如何保證節點間的數據一致性?……這些都是區塊鏈在建立「去中心化」交易時需要解決的問題,由此產生了共識機制。

所謂「共識機制」,就是通過特殊節點的投票,在很短的時間內完成對交易的驗證和確認;當出現意見不一致時,在沒有中心控制的情況下,若干個節點參與決策達成共識,即在互相沒有信任基礎的個體之間如何建立信任關系。

區塊鏈技術正是運用一套基於共識的數學演算法,在機器之間建立「信任」網路,從而通過技術背書而非中心化信用機構來進行全新的信用創造。

不同的區塊鏈種類需要不同的共識演算法來確保區塊鏈上最後的區塊能夠在任何時候都反應出全網的狀態。

目前為止,區塊鏈共識機制主要有以下幾種:POW工作量證明、POS股權證明、DPOS授權股權證明、Paxos、PBFT(實用拜占庭容錯演算法)、dBFT、DAG(有向無環圖)

接下來我們主要說說常見的POW、POS、DPOS共識機制的原理及應用場景

概念:

工作量證明機制(Proofofwork),最早是一個經濟學名詞,指系統為達到某一目標而設置的度量方法。簡單理解就是一份證明,用來確認你做過一定量的工作,通過對工作的結果進行認證來證明完成了相應的工作量。

工作量證明機制具有完全去中心化的優點,在以工作量證明機制為共識的區塊鏈中,節點可以自由進出,並通過計算隨機哈希散列的數值解爭奪記賬權,求得正確的數值解以生成區塊的能力是節點算力的具體表現。

應用:

POW最著名的應用當屬比特幣。在比特幣網路中,在Block的生成過程中,礦工需要解決復雜的密碼數學難題,尋找到一個符合要求的BlockHash由N個前導零構成,零的個數取決於網路的難度值。這期間需要經過大量嘗試計算(工作量),計算時間取決於機器的哈希運算速度。

而尋找合理hash是一個概率事件,當節點擁有佔全網n%的算力時,該節點即有n/100的概率找到BlockHash。在節點成功找到滿足的Hash值之後,會馬上對全網進行廣播打包區塊,網路的節點收到廣播打包區塊,會立刻對其進行驗證。

如果驗證通過,則表明已經有節點成功解迷,自己就不再競爭當前區塊,而是選擇接受這個區塊,記錄到自己的賬本中,然後進行下一個區塊的競爭猜謎。網路中只有最快解謎的區塊,才會添加的賬本中,其他的節點進行復制,以此保證了整個賬本的唯一性。

假如節點有任何的作弊行為,都會導致網路的節點驗證不通過,直接丟棄其打包的區塊,這個區塊就無法記錄到總賬本中,作弊的節點耗費的成本就白費了,因此在巨大的挖礦成本下,也使得礦工自覺自願的遵守比特幣系統的共識協議,也就確保了整個系統的安全。

優缺點

優點:結果能被快速驗證,系統承擔的節點量大,作惡成本高進而保證礦工的自覺遵守性。

缺點:需要消耗大量的演算法,達成共識的周期較長

概念:

權益證明機制(ProofofStake),要求證明人提供一定數量加密貨幣的所有權。

權益證明機制的運作方式是,當創造一個新區塊時,礦工需要創建一個「幣權」交易,交易會按照預先設定的比例把一些幣發送給礦工本身。權益證明機制根據每個節點擁有代幣的比例和時間,依據演算法等比例地降低節點的挖礦難度,從而加快了尋找隨機數的速度。

應用:

2012年,化名SunnyKing的網友推出了Peercoin(點點幣),是權益證明機制在加密電子貨幣中的首次應用。PPC最大創新是其采礦方式混合了POW及POS兩種方式,採用工作量證明機制發行新幣,採用權益證明機制維護網路安全。

為了實現POS,SunnyKing借鑒於中本聰的Coinbase,專門設計了一種特殊類型交易,叫Coinstake。

上圖為Coinstake工作原理,其中幣齡指的是貨幣的持有時間段,假如你擁有10個幣,並且持有10天,那你就收集到了100天的幣齡。如果你使用了這10個幣,幣齡被消耗(銷毀)了。

優缺點:

優點:縮短達成共識所需的時間,比工作量證明更加節約能源。

缺點:本質上仍然需要網路中的節點進行挖礦運算,轉賬真實性較難保證

概念:

授權股權證明機制(DelegatedProofofStake),與董事會投票類似,該機制擁有一個內置的實時股權人投票系統,就像系統隨時都在召開一個永不散場的股東大會,所有股東都在這里投票決定公司決策。

授權股權證明在嘗試解決傳統的PoW機制和PoS機制問題的同時,還能通過實施科技式的民主抵消中心化所帶來的負面效應。基於DPoS機制建立的區塊鏈的去中心化依賴於一定數量的代表,而非全體用戶。在這樣的區塊鏈中,全體節點投票選舉出一定數量的節點代表,由他們來代理全體節點確認區塊、維持系統有序運行。

同時,區塊鏈中的全體節點具有隨時罷免和任命代表的權力。如果必要,全體節點可以通過投票讓現任節點代表失去代表資格,重新選舉新的代表,實現實時的民主。

應用:

比特股(Bitshare)是一類採用DPOS機制的密碼貨幣。通過引入了見證人這個概念,見證人可以生成區塊,每一個持有比特股的人都可以投票選舉見證人。得到總同意票數中的前N個(N通常定義為101)候選者可以當選為見證人,當選見證人的個數(N)需滿足:至少一半的參與投票者相信N已經充分地去中心化。

見證人的候選名單每個維護周期(1天)更新一次。見證人然後隨機排列,每個見證人按序有2秒的許可權時間生成區塊,若見證人在給定的時間片不能生成區塊,區塊生成許可權交給下一個時間片對應的見證人。DPoS的這種設計使得區塊的生成更為快速,也更加節能。

DPOS充分利用了持股人的投票,以公平民主的方式達成共識,他們投票選出的N個見證人,可以視為N個礦池,而這N個礦池彼此的權利是完全相等的。持股人可以隨時通過投票更換這些見證人(礦池),只要他們提供的算力不穩定,計算機宕機,或者試圖利用手中的權力作惡。

優缺點:

優點:縮小參與驗證和記賬節點的數量,從而達到秒級的共識驗證

缺點:中心程度較弱,安全性相比POW較弱,同時節點代理是人為選出的,公平性相比POS較低,同時整個共識機制還是依賴於代幣的增發來維持代理節點的穩定性。

什麼是「區塊鏈」?

區塊鏈有兩個含義:

1、區塊鏈(Blockchain)是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。

2、區塊鏈是比特幣的底層技術,像一個資料庫賬本,記載所有的交易記錄。這項技術也因其安全、便捷的特性逐漸得到了銀行與金融業的關注。

狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。

廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。

CBP是什麼認證?

區塊鏈專業人員認證

CBP()即區塊鏈專業人員認證,涵蓋最新的區塊鏈原理與實踐知識。

『叄』 區塊鏈中的挖礦是指什麼

在具體說挖礦是個什麼之前,你需要先了解什麼是區塊鏈?
簡單來說,區塊鏈就是一種融合了各種計算機技術的新型的應用模式,你就把他當做一項新技術就好啦,由區塊鏈技術構建的網路,具有「去中心化」、「信息不可篡改」、「開放性」、「匿名性」、「安全可靠「等特性。這些技術可以應用在很多領域,總之,就是很牛逼~!
礦機,簡單的理解就是高級一點的電腦,礦機就是給區塊鏈網路做貢獻的,你可以把礦工當成是區塊鏈的守護者。
有了礦機,區塊鏈網路就能正常的運轉啦。這些礦機在不停地做計算,給區塊鏈網路提供計算能力,當礦機做出了正確的計算,整個區塊鏈網路會獎勵給這台礦機相應的數字貨幣,這個過程就叫做挖礦啦。
如果你也想為區塊鏈做出一份「貢獻」,需要下載挖礦系統才能開始哦,奇跡摩爾了解一下。

『肆』 什麼是比特幣

什麼是比特幣(Bitcoin、BTC)?

有人說,比特幣是一種虛擬貨幣

什麼是比特幣?

有人說,比特幣是一種虛擬的總量恆定2100萬的數字加密貨幣。

到底什麼是比特幣?

還是由我來給大家講個故事吧。

在古代的一個部落里,村長會獎勵表現突出的村民一顆特製的星星,久而久之星星變成了流通的貨幣,村民們用它來交換貨物。但是有村民開始自己製作星星,打破了這種生態平衡,於是,星星失去了作為貨幣的信用價值。


村長換了一種獎勵方式——記賬。每個村民都有一個賬本,用來登記星星數量的變化信息,同時每一筆登記信息都需要在副村長那裡記總賬。但是,村民們慢慢發現,跟副村長關系好的人,他們的星星數量有貓膩。於是,記賬這種方式也無法令人信服了。


最後,村長又想了一個辦法, 收回副村長記總賬的權利 改用全體村民一起記賬 ,每一筆星星的變動信息,要求每個村民都記下來。然後,每天固定的時間, 全村人一起核對當天發生的交易 ,每天先計算出來的村民,會收到1顆星星的獎勵。 每一筆交易只有符合絕大多數人的記賬才會被認可 ,意味著你要更改自己賬單里星星的數量,你需要同步更改絕大多數村民的賬本信息與之匹配,才會被認可。這種方式使得每個村民賬本里的星星變得十分安全。另外,村長告訴大家, 星星的總量是恆定的 ,不用擔心通貨膨脹貶值,目前還有很多星星沒有拿出來獎勵大家, 需要大家努力去獲取

在這個故事裡,每個村民賬本里的星星就是比特幣。整個村子就是一個p2p(個人對個人)網路,每個村民都是一個節點。村民和賬本共同組成的系統就是區塊鏈。副村長記總賬就是中心化,取消副村長記總賬,就是去中心化。最先計算出來結果的村民會得到獎勵,這就是挖礦,用於計算的工具就是礦機。這個聰明的村長叫中本聰。

比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。

比特幣就是一種虛擬貨幣,他是由中本聰發明出來的,一種去中心化的虛擬的貨幣,現在成了一種金融手段,也成了一種自己產業鏈,因為比特幣,導致很多人看到虛擬貨幣的巨大利益,導致出現了很多的虛擬貨幣種類。

為什麼比特幣的價值越來越高,是因為人們的一種信仰,以及這裡面具有很大的商業價值、金融價值,以及很多的產業結合,未來,比特幣將會形成一套自己的生態鏈,這樣它就會一直存在下去.

為什麼我會這這么支持比特幣呢:

一、經過一段時間的接觸,我發現比特幣並不是我所想的那麼簡單,它已經形成了自己的生態.包括礦機、幣的價值等等.

二、很多人已經把比特幣當成了自己的一種信仰,就像我們A股的茅台等。

三、就是世界上,有一些東西已經用它來交易.具體是什麼需要你自己親自去尋找答案.

未來,比特幣是否會良性發展,個人認為它會越來越規范化,因為只有規范,才能讓那些交易所之類的利益集體一直存活下去.

比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。 [2]  P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。

2017年12月17日,比特幣達到 歷史 最高價19850美元。 

2020年5月8日,比特幣價格突破10000美元。

2009年,比特幣出生那天,價格幾乎是0,到了某年5.22日,有了10000Btc買兩個披薩,再到2017年頂峰13萬一個的btc!比特幣越來越貴,他不就是一個程序員搞出來的一套演算法,一串數字么?為什麼價值這么高呢?相信很多朋友都有這樣的疑問,那麼今天我就為大家解答一下。

首先我們要先了解一下比特幣是什麼,比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。

我有專門寫文章介紹,可以看一下。

市場上主流的數字貨幣,但是他不是真實的流通的只能在網路上進行交換,所以全是一種虛擬的貨幣,他的波動非常的,一般不建議投資者去玩比特幣,注意安全

比特幣(Bitcoin:比特金)最早是一種網路虛擬貨幣,可以購買現實生活當中的物品。它的特點是分散化、匿名、只能在數字世界使用,不屬於任何國家和金融機構,並且不受地域的限制,可以在世界上的任何地方兌換它,也因此被部分不法分子當做洗錢工具。2013年,美國政府承認比特幣的合法地位,使得比特幣價格大漲。而在中國,2013年11月19日,一個比特幣就相當於6,989元人民幣。

2014年1月7日,淘寶發布公告,宣布1月14日起禁售比特幣、萊特幣等互聯網虛擬幣等商品。西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠對比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。2017年1月11日),中國人民銀行上海總部、上海市金融辦等對比特幣中國開展現場檢查,重點檢查該企業是否未經許可或無牌照開展信貸、支付、匯兌等相關業務;反洗錢制度落實情況;資金安全隱患等。2017年1月12日,央行營業管理部也在北京進駐「火幣網」、「幣行」等交易平台。2017年8月1日起全球比特幣交易平台將暫停充值、提現服務。比特幣中國數字資產交易平台9月14日起停止新用戶注冊,9月30日數字資產交易平台將停止所有交易業務。

2020年5月10日,比特幣單價在半小時內從9500美元價位瞬間下跌了上千美元,最低價格跌破8200美元,最高價差超1400美元。

比特幣是由中本聰提出的一種去中心化貨幣,總量2100萬個,通過記賬挖礦產出,每4年產量自動減半,由專業挖礦礦機挖出,現在比特幣挖礦競爭激烈,小散戶很難挖到比特幣,概率太低了,現在一般都是礦場或者礦池挖比特幣(我的小視頻有專門視頻講解)。

目前比特幣價值67000一枚,現貨市場看漲情緒比較高。

比特幣可以說是數字貨幣的鼻祖,很多的國家都把它定義為一種虛擬資產,就跟黃金一樣,是一種投資商品。比特幣是一種資產,總量恆定、發行機制完全透明、並且機器執行,而且不受任何國家或機構的控制的虛擬數字貨幣。

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