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挖礦神張飛好不好

發布時間: 2025-02-09 20:35:47

A. 冒險與挖礦天空神殿換什麼


冒險與挖礦天空神殿換什麼?很多玩家都在問這個問題?你知道哪些英雄是一定要換的么?趕緊跟著小編一起來看下冒險與挖礦天空神殿英雄必換攻略詳解析吧,看看有哪些要入手的強力英雄!
首先是組隊需知
隊伍四圍
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若數值相同則由攻擊方出手。每點先攻值增加0.5%的暴擊傷害)
防禦(防禦值越高,受到的傷害越少)
閃避(閃避值越高,閃避幾率越大。每點閃避值增加0.5%的治療效果)
王者(每比對方多一點王者,提高1%的最終傷害值)
突破屬性
突破屬性為隨機出現,王者1-2 其他1-5 界限突破35%之後自動增加
寶具
寶具需要鍛造才會增加屬性,鍛造寶具需要強化到二十才能開啟
傭兵技能類型
暴擊(計算防禦,必中)
純粹(無視防禦,必中)
回復(計算防枯腔御,可被閃避,基於敵法或我方總共或當前戰鬥力回復自身戰鬥力)
吸血(技能描述決定是否計算防禦,可被閃避,基於傷害數值回復自身戰鬥力)
復制(釋放在上一個回合中敵方所釋放的技能)
大傷害(計算防禦,可被閃避,造成基礎攻擊力相應倍數的傷害)
百分比(計算防禦,可被閃避,基於敵法或我方的損傷的或最大的戰鬥力造成傷害)
以及直接增加四圍屬性的技能。
(PS:部分技能具有附帶屬性,其中虛弱屬性十分強大,當附帶虛弱屬性的攻擊命中敵方時,會使敵方的下一次攻擊傷害數值強制變為1,即使那一次攻擊效果是純粹,此類技能在通關和PVP時皆有奇效)
隊伍的流派
先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,強力推薦
高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,在PVP中也佔有一席之地
純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流,在PVP中表現不俗
傭兵的排列順序
當我們了解了以上三種主流流派之後,我們便可以根據自身隊伍的情況來進行傭兵的排列了。在前中期我們只需要將傷害最高的技能擺在最前方即可,因為這時大家的閃避都基本為0。
簡單來說便是:大傷害暴擊回復復制百分比吸血純粹
在逐漸步入中後期時,玩家的四圍屬性逐步提高,我們便可以從中觀察出目前自己最適合的流派並以此來決定順序:
先攻暴擊流:暴擊回復純粹復制大傷害百分比吸血
高防回復流:回復純粹暴擊復制大傷害百分比吸血
純粹王者流:純粹暴擊回復復制大傷害百分比吸血
神殿的選擇分三檔
第一檔 閃金 金
閃金的起始價為 36000 18000
金色的起始價為 12000 6000
第二檔 紫色
紫色的起始價為500
第三檔 藍色 (一般不考慮換)
神殿的機制
每天0點隨機刷新。有人換就漲價,沒人換就跌價。
如何最優換選武將?一般有這幾種:
第一,漲停版武將。
此類武將為大熱門武將,技能或者屬性好。漲價飛快。幾天不見就貴了很多。可以優先換取
第二,出組合技。
武將的組合技往往優秀,如果N缺一,也可以考慮換取
第三,跌停版
此類武將一般為前期用處不明顯沒人換,要不就是技能過於雞肋不值得換取。可以考慮低價換或者起始價以下換刷碎片
第四,真愛粉
管你什麼價,砸鍋賣鐵買回家。有錢任性。
必換英雄
先來金將:
zero
首先是漲停板首位 魯魯修
對,你沒看錯,這位才是漲停板第一
12000的起始價,目前IOS 6 已經漲到了31200.漲返敗敗幅超越炮姐。
技能為8防8閃 16點漏顫四維屬性 寶具 7防 2王 屬性極品
合體技 魔王魔女 JJC翻盤神技 與CC的組合平民玩家可以用很久
推薦換取價格 12000-28000 28000以上就太誇張了,金色十連也比閃金容易出
換取優先度 SSS
漲停板第二位 三爺
為毛又不是炮姐?炮姐漲幅還沒翻倍么。。。
而三爺已經漲到16000了(IOS 7的價格 6000起始)
技能為 13防 3閃 寶具為 先攻4 防禦3 王者2 非常優秀的屬性將
合體技 13閃避 艾倫也是非常容易換取,前期技能bug。
推薦換取價格 6000-15000 太貴就不值啦,十連也容易出的。
換取優先度 SS
漲停板 紫霞
金將漲幅第三 前幾天IOS 7價格為15000 (起始6000)
3%幾率 240%的暴擊 寶具為 2 3 2 2
低概率 高暴擊
合體技 7先攻 7防禦 配合至尊寶 11先攻 簡直碉堡了。平民玩家的不二選擇。
推薦換取價格 6000-15000 太高了就量力而行
優先度 SS
漲停板 金將 末日
金將中漲幅很大 IOS 7 沒見過刷新 目測已經10000+ (6000起始)
技能為少有的虛弱技能 6%概率造成200%傷害 打中讓對手下回合傷害1
寶具屬性 5 0 2 2
非常優秀的技能 可惜吃閃避,不過在現在普遍閃避不高的情況下基本出了就贏了
合體技為 8防禦 組合中另一位成員黑衣屬性也是非常優秀
推薦換取價格 6000- (沒怎麼見刷新說不好)
優先度 S
漲停板 金將 亞瑟
IOS 7上周價格為13500 (起始6000)
技能為16防禦 寶具為 0 7 0 2 不算突破加一塊23防 超級肉盾,礦區神將
合體技 10防禦 3%幾率恢復總戰力的50% 礦區神技 只是組合其他成員不是很適合PVP
推薦換取價格 6000-13000
新區的兄弟們可以換,老區7號簽到送,就不那麼優先了,不過拿兩個也是可以的
優先度 簽到不送的 S,簽到送的 A
暴漲版 金將 黑衣
IO7 10000+ 也沒怎麼見過刷新 (起始價6000)
技能為虛弱技 寶具 7 0 0 2
此技能必中,封印對面6%以下技能。打中贏一半。不過現在會給坷坷教做人
合體技 8防禦 組合成員非常優秀 可以換一個 單上也不錯
推薦價格6000- (沒怎麼見,反正也不貴)
優先度 S
暴漲板 披薩魔女
目前IOS 7 9000+ 也是很久沒見了(起始價6000)
技能是一口續命,哦不,神奶。JJC翻盤技能 寶具為0 5 2 2
合體技 魔王魔女 續命神技不解釋 萌戰無雙 6王 6閃 我怎麼感覺應該是8 王 8 閃?
建議6000-8000 神殿換取 8000+還是去JJC用牌子換吧
優先度 S (我怎麼感覺這個十連非常好出?開袋子開的唯一一個不是廢物金)
暴漲版 saber lily
IOS6 前一周的價格是 10000 目測直逼12000 (起始價6000)
技能是5% 概率 210%的暴擊 傷害很高 基本打中就懷孕
寶具屬性 0 0 9 0 不改成 4 3 0 2 能看?
合體技 13先攻 另一個成員214 簡直是個白富美啊 40000+ 我反正是換不起了
推薦價格 6000-9000 中期見到價格太高就算了吧,寶具硬傷
P.S 真愛粉 換特么的,砸鍋賣鐵
優先度 前期S 中後期 A-
中速漲價 馬王
前兩天看見是8900 (6000起始)
技能 5 王者 寶具是0 4 5 0 寶具特么的不加王?
合體技是 10% 幾率 120%純粹。組合成員很容易獲得
中期過渡用,過某些圖需要。後期純粹直接轉大Saber 騎士王
推薦價格 6000 -9000 再往上感覺就不太值了
優先度 A
中速漲價 本子娜,哦不,肉絲娜
前幾天看見是8800 (6000起始)
技能為5%幾率出200%暴擊 寶具為 3 3 3 0 又沒王。。
合體技 6王 6閃
推薦價格 6000-8000
P.S 成就裡召喚1000個傭兵送 ,我玩了28天,氪了點召喚數是730
優先度 四萌缺一個打麻將就換了吧。單個便宜就換,8000以上沒必要。
真愛粉 人妻賽高
中速漲價 撒旦
8000+ (6000起始)
技能為高百分比血量傷害,可以受到王者加成 後面10億血boss配合高王者直接秒
寶具 0 0 9 0 又TM後期坑爹
技能前期傷害爆表,不過殘血出就是坑爹 撒旦一秒變傻蛋。我的那個就是典型。
組合技 7先攻,組合成員路西法高幾率暴擊,很美。
推薦價格 6000-8000 1M以後不推薦換取
優先度 前期沖榜SS 中後期 算了吧。
中速漲價 初音
價格暫時未知,因為很早就開出來了。貌似是第二個金?(6000起始)
技能 8%幾率 106%純粹 (德川哭暈在廁所) 寶具3 4 0 2
寶具屬性不錯,技能中規中矩
組合技 6王 6閃
推薦價格 6000- 8000 這個十連和金包都好出的。
萌戰組合我個人太不看好,雖然自己用了很久。(其實就是卡戰力沒得用)
優先度A
跌價貨 元首
我到河北省來,身體老棒老棒的。國語12級的元首也來湊熱鬧了。
價格 4000+ (6000起始)
技能為大傷害 (弱化版的神張么)寶具 0 0 7 2
前期傷害爆炸,中後期乏力。
但是,萌新們都帶了金金 負了閃避了吧。所以是時候和元首握下手了。
推薦價格6000以下 平民第一周沖榜可帶一個
優先度 A 第二周就算了吧,再等幾天能刷碎片了
再來閃金將:
漲停板 閃金 炮姐
IOS7 貌似破70000了 (起始價36000)
先攻+12,2%暴擊420% 寶具 0 4 1 2
逆天的技能,高暴擊附贈12先攻,簡直碉堡!只可惜觸發感人
推薦換取價格 36000-56000 至於再往上,那就是壕和真愛粉的領域了。
P.S 炮姐跌價的區,你們就偷偷笑吧,雖然壕少人少。
優先度 滿分 不過太高就算了吧 砸鍋賣鐵請慎重 砸鍋賣鐵請慎重 砸鍋賣鐵請慎重
劉關張
先說價格 IOS 7 關羽 30000 劉備 未知 (敢不敢今天來一個)張飛 22000
技能 關羽 張飛 大傷害技能 吃防禦吃閃避 敵方神武必中斬,必中龍卷。己方 各種miss
組合技 三基友總計提供-35防,31王者,10閃避 (不算寶具)
劉備明眼人都懂,單單有他一個毛用沒有頂多撐撐戰力。
劉備和張飛的組合技能前期副作用非常大,而和關羽的組合卻相對可以。關羽和張飛的組合技能也是出色。前期非常優秀。只可惜二位爺的技能都吃防禦閃避,中期放後面。
那麼總結一下,前期抽到劉備的,單上等於白板。抽到關羽的可以和張飛組合或者單上,抽到張飛的也可以單上。
前期20點王者作用並不大,但-40防禦卻是致命的,後期防禦高了(100左右)副作用就不那麼大了。
推薦價格 關羽 18000-26000 張飛 18000-22000(神殿便宜可以不用去JJC換)
劉備 20000以內都可以 (呵呵,給我來一個,我36000換)
優先度 前中期 關張SS 劉備 B (有餘力可以換一個) 中期以後 SSS (堆王者一把好手)
閃金 騎士王
IOS 7 價格為40600 (36000起始)
王的力量你們無可阻擋。外觀美,能裝13。好了相信大家已經了解到吾王的厲害了。是的,三個字形容,吊炸天!
技能 5王者,10概率102%純粹 寶具 0 7 1 2
純粹流的終極選擇。堆王者,補概率也是一把好手。
推薦價格 36000-46000 (神殿150牌子感覺比較傷,畢竟後面要換黃人和炸彈)
優先度前期 A 後期SS
亞瑟戴恩
冒險與挖礦截圖
IOS 7 15444 (18000起始)
技能 5%190暴擊,6先攻,寶具 0 1 6 2
前期英雄,概率不高但自帶6先攻,而且還是暴擊傷害。前期抽到了果斷上前排,這是個前期神將 也是一個非常好的過度將。成長極高,可以平穩過渡到終極陣容。所以還是選擇了他,Saber雖美就只能慢慢攢了(雖然我有了一個)
推薦價格 16000左右 (跌價貨)壕可以無視,前期沖榜補幾率神將
優先度 S
閃金 神獸 草泥馬(設計師真是無節操)
IOS7 18060 (起始18000)
技能 13先攻 寶具 0 0 0 3
擁有個人技中最高先攻,但是寶具沒先攻,所以註定了是個只能不錯的過度貨
神獸的價格一直起伏 前兩周會漲到2.1W 後面回落 也是符合他的定位(過渡到最終陣容)
推薦價格 18000左右 反正也漲不高 暴擊流用來過渡也是不錯的。
優先度 前期沖榜 SSS 中後期 A
閃金 龐麥郎(摩擦摩擦,靈魂歌手)
IOS7 21000 (36000起始)
技能 6先攻 3王者 寶具7 0 0 2
合體技 每多一個兒子 加 2先攻 1王者 (上限10)
非常不錯的先攻將 不過偏向中後期,前期的作用沒神獸好。開了寶具優於神獸
帶1-2個兒子湊組合技也是不錯,但要考慮技能覆蓋。
推薦價格 24000以下(太高了不值,不如去換朱雀)
優先度 前期 A 中期SS(關鍵是價格,碎片不多,2.4以上別換。開不了寶具的時候別換)
閃金 朱雀
IOS7 37650 (起始不明 應該是36000)
技能 12先攻 受傷時復制對面上一次技能 寶具 4 0 1 2
復制這是一個神奇的技能,只要隊伍受到傷害就會觸發(過圖有奇效),我先不論萬花筒這個技能,光是白送的12先攻也值得大傢伙擁有一個!最強先攻將。就是價格有點高。還沒有ZERO的小夥伴可以果斷150抽了。(酋長第一次氪金就為了他)
推薦價格 40000以內
優先度 SSS
閃金 狂三
IOS 7 26000 (36000)
技能 8%吸對方15%總戰力值,9閃 寶具 0 0 9 0
沒有玉兔就是礦區的MVP(龍馬當然也是)
推薦價格 去JJC 120牌子換吧 神殿 24000以下換吧
優先度 1.5M時候會卡小黃人,需要組礦隊打高級雜兵。1.5M之前不用管,速度推圖。
閃金 普京
IOS 7 13000左右吧 (18000起始)
技能 6王者 寶具 3 0 4 2
組合技世界大戰 (具體是啥我也不知道,有知道的兄弟貼一下)
組合技新人不用研究了,10回合後黃花菜都涼了
後期堆王者用的,前期用處一般
推薦價格 14000以下 跌價貨
優先度 前期 B 中後期S
前期抽到可以用到死。

B. 鍐掗櫓涓庢寲鐭塊槻寰℃仮澶嶆祦闃靛規帹鑽愪粙緇峗鍐掗櫓涓庢寲鐭塊槻寰℃仮澶嶆祦闃靛規帹鑽愭槸浠涔

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C. 冒險與挖礦燼之泉神怎麼打 燼之泉神擊殺攻略

按照上述BOSS的屬性和技能來分析,暴擊+回復流可以達到最高的效率!下面給出針對普通玩家的隊形配置建議:
1、此貨50的防禦幾乎可以忽略不計,中等王者等級下,暴擊傷害收益大於純粹傷害收益。所以新改版的神張飛是最佳人選,而且不會被封印!然後就是各類觸發率低於8%的暴擊將,推薦皇家掠奪者,亞瑟戴恩。另外新改版的神關羽也可以上次湊暴擊幾率。
2、此貨既沒有可重復發動的回復技能,也沒有隻能發動1次的回復技能,所以[按敵方總戰力比例]來恢復的回復將,推薦前面4龍馬,後面是狂三(閃金),這里不需要上熏或者爵士凱!後面高傷暴擊將,後面防閃王屬性將。
3、四維要求:先攻無要求,防禦100,閃避是重點,閃避100+以上越高越好(因為boss技能大部分可以閃避!),王者:請盡量堆到75以上,減低敵方攻擊傷害加成。
4、攻略思路:第一第二回合必須拼臉,閃不過會一定秒,之後慢慢磨,抗過60回合,boss就沒有技能隨便切了。

D. 冒險與挖礦礦隊陣容怎麼搭配好 礦隊陣容最強搭配

冒險與挖礦陣容搭配推薦:
五虎將在其他游戲中也許都是猛的一大糊塗,但是在冒險與挖礦中能擔當小用的也許只有黃忠和趙雲這兩個英雄了。為什麼這么說呢?因為後期這兩個英雄也是要換的。
首先說關羽和張飛這兩個英雄吧,本次的三結義關張最無用,這兩個英雄的屬性不是必中的,而且極限攻擊也很弱。至於合體技,英雄都不要了,合體技能有什麼用?
五個英雄提供了12防禦,這種換算非常虧,還不如上2個特里斯坦,直接就有11的防禦了。或者直接上5個防禦英雄更加好用一點。

E. 冒險與挖礦中後期陣容什麼好 中後期高防回復陣容推薦

首先看看流派介紹:
高防回復流:隊伍中四維屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始乏力,後期主流,在PVP中表現不俗。
推薦陣容
冒險與挖礦前期性價比較低金將

白龍,個人認為,這個雖然是個恢復,但是奶水少,jjc回復一下,還不夠別人打的。無用,分解。星美,閃避確實不錯,不過後期基本都是暴擊純碎。作用不大,礦隊是不錯的選擇。

奶水還行,可以技能不是必中,個人認為沒有存在的必要

這個無用。有的關卡可用,可魔化信長一樣。

亞瑟,真心很差,組合差,技能差,唯一好的,就是防禦多,前期如果都有了,可以用用

可以留著,給礦隊用,jjc無用

這個就不用說了

熏。我反正比較喜歡。畢竟是個妹子,不過,無用,礦對可以用

這個,有人說好東西,組合技能,強大,但是我告訴你,前年有些關卡過不去,靠他么?呵呵一笑

雖然是一個純碎,但是只發動一次,感覺就有點不靠譜了

指定關卡可以用,反正到我手就是分解了,關卡,什麼的,都可以用其他代替

這個我看到很多人用。為了什麼??我很不解,難道就是寶具的先攻么。真心感覺不如龍馬

這個打到10回合,觸發了傷害,確實爆炸,後期。能打到10回合太少,所以還是分解吧

觸發限制,所以指定關卡都用不到他

這個有很多人會留著他,平民用不起神張飛。神關羽。就用他吧,不過後期還是感覺張飛。關羽不好,那個階段我沒到,所以我也不清楚,到底好不好,所以神張飛,關羽,我就不做評價了

所有人的第一個金,拿到手基本就是分解了

逗B。我認為組合技是很逗。血低於13時觸發。這個血有幾次會到?就算到了。你敢保證觸發?

分解,不多說了。老是說這種人物。有點蛋疼

佐助,帥?女人的夢想?不過不實用。感覺村長都比他好,奶水足啊

奶水足。不過有回合限制。8回合觸發。所以。分吧

這個是爭議最多的了,jcc觸發了。命中了。那確實好。如果不中,呵呵了,我不喜歡這種看臉的人物。反正在我映像里,別人帶這個打我就沒有中過。

同樣的。指定關卡用
再看看詳細的前中後期分類
【前中期:王者純粹陣容(後期)高防回復陣容(中後期)先攻暴擊陣容(前中期) 】
前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性
中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者
後期:5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,
同時注意保證主屬性同時提高副屬性
暴擊流是王者
純粹流是防禦
回復流是防禦與王者均衡發展

F. 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析

相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。

Part1.前期

前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:

宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):

這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。

宿命王者權杖(13防禦):

中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!

宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):

這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。

宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):

錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。

總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。

Part2.中期

大概突破了一半開始,基本就進入中期了。

(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)

中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!

許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:

中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。

再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。

然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。

中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。

Part3.後期

從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。

宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。

勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。

還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。

好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????

呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!

從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。

某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。

亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!

的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!

這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!

好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?

整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:

43困難金幣:1370/S經驗:1321/S

48困難金幣:1486/S經驗:1428/S

那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?

其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):

PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。

好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?

以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!

吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。

首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:

對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。

對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。

對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。

談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!

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