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冒險與挖礦後期陣容推薦

發布時間: 2025-02-06 16:31:47

❶ 冒險與挖礦後期陣容搭配 哪些陣容適合後期發展

冒險與挖礦後期陣容搭配 哪些陣容適合後期發展

陣容推薦1:騎士王陣容

首選是這個應該沒什麼異議的吧,因為屬性成長極高,技能發動幾率高(10%),本身加5王者,寶具加防禦和王者。
到大後期,玩個四五個月吧至少(如果是阿拉伯來的酋長或者歐洲人的話就另說,血鑽抽抽很快就有了),隊伍里放五個左右。

陣容推薦2:高杉陣容

這貨的純粹攻擊技能發動幾率和吾王一樣高啊喂!優點,便宜!也是一樣的五個左右~
不過我覺得後期的話,大家還是應該能拿出足夠的魂去買吾王。

❷ 冒險與挖礦隊伍流派哪種好


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冒險與挖礦隊伍流派哪種好?在冒險與挖礦手游中,最常見的流派有三種,先攻暴擊流、高防回復流、純粹王者流。接下來,作者就為大家帶來冒險與挖礦隊伍流派推薦。
冒險與挖礦隊伍流派推薦
先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,強力推薦
高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,在PVP中也佔有一腔遲席之地簡喚
純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流,攔圓凱在PVP中表現不俗

❸ 冒險與挖礦英雄選擇搭配大型攻略介紹_冒險與挖礦英雄選擇搭配大型攻略是什麼

在冒險與挖礦這款游戲中,英雄的搭配策略對於玩家的關卡推進和競技場表現至關重要。以下是一些主要英雄的分析:

1. **暴擊將**:SaberLily有不錯的暴擊率,但寶具效果不佳,推薦與兩儀Shiki組合使用。首席客服雖贈送,但成長高,特定關卡能發揮一定作用。

2. **紫霞仙子**:作為金將中的高暴擊代表,紫霞成長中等,寶具均衡,是前期到後期都能依賴的英雄。

3. **奎托斯**:擁有金將中最高成長,但技能限制多,寶具防禦加成不高,後期性價比不高。

4. **亞絲娜**:作為免費贈送,雖然初期堆暴擊,但後期主要依賴組合技能。

5. **滑膩的弟**:技能一般,但與龐麥郎配合時有價值,否則可作為替補。

6. **純粹將**:如甩蔥少女,有著高成長和高概率的純粹技能,是全能的金色純粹將。

7. **魔山格雷果**:成長尚可,但技能概率低,性價比低。

8. **奧丁**:成長低,寶具不佳,後期培養慾望不強。

9. **高杉晉作**:概率高,適合堆純粹概率,但合體技實用性待商榷。

10. **納茲古**:成長不錯,但由於寶具和合體技的問題,評價不高。

11. **黑衣少女**:成長中等,寶具先攻和王者,適合部分場合。

12. **吉爾加美什**:技能高但只能發動一次,限制了其發揮。

13. **德川家康**:寶具優秀,合體技適合堆王者,有戰國三基友時值得培養。

14. **坂田金時**:簽到獲取,雖然逗比,但技能觸發穩定,有一定價值。

15. **魔神撒旦**:初期強大,但後期面對防禦高敵人會受限。

16. **大刑天**:幾乎無優點,僅在某些特殊關卡可用。

17. **黑哨**:雖非主力,但某些圖有其用武之地。

18. **末日主宰**:曾經神將,雖傷害砍過,但合體技和寶具優秀。

19. **宙斯**:初期過度英雄,非必中和防禦減免是缺點。

20. **尼基塔米亞**:普通傷害類英雄,非必中,僅限特殊場合。

21. **逗13**:成長低,技能坑爹,合體技條件苛刻。

22. **魔化西德列**:概率和倍率一般,只在前期有作用。

23. **伊斯力**:用途有限,作為特殊功能使用。

24. **三爺**:防禦閃避的優秀選擇,建議培養。

25. **二助子**:幾乎無用,只有特定關卡可用。

26. **星美451**:閃避屬性不強,適合礦區回血流。

27. **卓戈卡奧**:唯一的堆王者金卡,與丹妮莉絲合體技強大。

28. **亞瑟**:防禦強大但成長低,合體技一般,仍有培養價值。

29. **金龍阿雷薩**:不如其他金卡,建議兌換碎片。

30. **ZERO**:個人英雄,寶具和合體技優秀,強烈推薦。

31. **織田信長**:無用英雄,除非戰國三基友組合,否則不建議使用。

32. **唐三**:技能和寶具一般,僅適合特定組合。

33. **回復將**:披薩魔女和覺醒的薰雖概率高,但技能效果一般。

34. **蓋亞**:概率高但倍率低,僅適合礦區。

35. **聖龍納多**:技能和合體技一般,適合回血將中排名。

36. **阿魯克迪斯**:回血將中的弱者,技能和成長都不突出。

37. **真亞瑟**:類似狂三,加屬性和回血,合體技受限。

以上英雄各有優缺點,玩家應根據自己的需求和策略進行選擇和搭配。

❹ 冒險與挖礦英雄搭配


冒險與挖礦英雄怎麼搭配組合?相信玩家們一定被這個問題困擾過,要知道英雄擁有四維屬性,不同的組合搭配對戰斗的影響很大,還是趕緊看下冒險與挖礦英雄搭配吧!不清楚怎麼組件在陣容的玩家速速收下!
英雄搭配:
正常的成長值:閃金金色紫色藍色綠色白色
在英雄的搭配上,肯定優先上既加了四維屬性又是高倍暴擊、純粹傷害的高品質英雄,其次就是高倍暴擊、純粹傷害英雄或者高四維屬性的高品質英雄,最後才是高倍不必中的傷害英雄。
其次是每種隊伍都建議帶1~2較強恢復英雄(主推披薩和ZERO的組合,治療效果很不錯,貞德替補),但是注意技能的總概率盡量堆到100%或多出幾點就夠了,能保證不出普通攻擊就是了,除非是像炮姐這種既加了四維又有好的高倍個人技的英雄,這種當然上得越多越好。
在堆夠技能總概率後,可以根據前中期(先攻防禦王者閃避),後期(王者先攻防禦閃避)來上陣增加四維的高品質英雄提升四維,好的陣型一定是技能和四維平衡地搭配。
由於前中期英雄短缺,大家最好有什麼好的就用什麼了,根據自己的需要使用血鑽十連或者從神殿換取需要的英雄,不必強求閃金或者金色英雄。當然如果能充值血鑽,那當然根據能力大小有多好就用多好。
冒險與挖礦宣傳圖

❺ 冒險與挖礦中後期陣容什麼好 中後期高防回復陣容推薦

首先看看流派介紹:
高防回復流:隊伍中四維屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始乏力,後期主流,在PVP中表現不俗。
推薦陣容
冒險與挖礦前期性價比較低金將

白龍,個人認為,這個雖然是個恢復,但是奶水少,jjc回復一下,還不夠別人打的。無用,分解。星美,閃避確實不錯,不過後期基本都是暴擊純碎。作用不大,礦隊是不錯的選擇。

奶水還行,可以技能不是必中,個人認為沒有存在的必要

這個無用。有的關卡可用,可魔化信長一樣。

亞瑟,真心很差,組合差,技能差,唯一好的,就是防禦多,前期如果都有了,可以用用

可以留著,給礦隊用,jjc無用

這個就不用說了

熏。我反正比較喜歡。畢竟是個妹子,不過,無用,礦對可以用

這個,有人說好東西,組合技能,強大,但是我告訴你,前年有些關卡過不去,靠他么?呵呵一笑

雖然是一個純碎,但是只發動一次,感覺就有點不靠譜了

指定關卡可以用,反正到我手就是分解了,關卡,什麼的,都可以用其他代替

這個我看到很多人用。為了什麼??我很不解,難道就是寶具的先攻么。真心感覺不如龍馬

這個打到10回合,觸發了傷害,確實爆炸,後期。能打到10回合太少,所以還是分解吧

觸發限制,所以指定關卡都用不到他

這個有很多人會留著他,平民用不起神張飛。神關羽。就用他吧,不過後期還是感覺張飛。關羽不好,那個階段我沒到,所以我也不清楚,到底好不好,所以神張飛,關羽,我就不做評價了

所有人的第一個金,拿到手基本就是分解了

逗B。我認為組合技是很逗。血低於13時觸發。這個血有幾次會到?就算到了。你敢保證觸發?

分解,不多說了。老是說這種人物。有點蛋疼

佐助,帥?女人的夢想?不過不實用。感覺村長都比他好,奶水足啊

奶水足。不過有回合限制。8回合觸發。所以。分吧

這個是爭議最多的了,jcc觸發了。命中了。那確實好。如果不中,呵呵了,我不喜歡這種看臉的人物。反正在我映像里,別人帶這個打我就沒有中過。

同樣的。指定關卡用
再看看詳細的前中後期分類
【前中期:王者純粹陣容(後期)高防回復陣容(中後期)先攻暴擊陣容(前中期) 】
前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性
中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者
後期:5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,
同時注意保證主屬性同時提高副屬性
暴擊流是王者
純粹流是防禦
回復流是防禦與王者均衡發展

❻ 冒險與挖礦礦隊陣容怎麼搭配好 礦隊陣容最強搭配

冒險與挖礦陣容搭配推薦:
五虎將在其他游戲中也許都是猛的一大糊塗,但是在冒險與挖礦中能擔當小用的也許只有黃忠和趙雲這兩個英雄了。為什麼這么說呢?因為後期這兩個英雄也是要換的。
首先說關羽和張飛這兩個英雄吧,本次的三結義關張最無用,這兩個英雄的屬性不是必中的,而且極限攻擊也很弱。至於合體技,英雄都不要了,合體技能有什麼用?
五個英雄提供了12防禦,這種換算非常虧,還不如上2個特里斯坦,直接就有11的防禦了。或者直接上5個防禦英雄更加好用一點。

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