冒險與挖礦紅白上幾個
A. 冒險與挖礦挖礦與冒險界面介紹
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除了主界面簡哪之外,冒險的界面則是游戲中最為重要的倆個系統,其一是冒險,其二則是挖礦了,下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦冒險系統界面詳細介紹。
整個冒險地圖有36個關卡,前面1-6關只有簡單關卡,7-12關就有簡單和普通兩個關卡,13-36關都是三個關卡。關卡分為簡單、普通、困難。每一關又有5小關,每一小關過關之後才能到下一關(特別注意,每次打關卡的時候會消耗金幣,如果沒有打過下次會金幣翻倍,萌新們不要一直打把金幣打光了,不過可以重置時間結束後繼續打,後面的鐵魔巨像、BOSS也是如此),上面的最佳掉落裡面說明了每一小關會掉落的物品以及人物,旁邊則顯示了在該關卡中每秒獲得的金幣和經驗。下方則是人物界面,並沒有什麼用,只能看。
代表物品掉落的時間,第一次為20分鍾,後面都為1小時(這里插個小廣告哦,月卡可以減少四分之一的時間!);
背包裡面裝著你得到的物品,得了物品一定要去背包使用哦;
隊伍強姿飢化裡面則是你所有出戰的人物升級、覺醒、強化、突破、開寶具的地方,這里可以用儲存的經驗升級,攔冊碼用礦石對英雄進行強化到30級,在覺醒5次之後可以進行突破,突破一次需要5個巨魔雕像和500榮譽碎片,最高可以突破到增加35%戰力,但是突破增加百分比是隨機的,按照本人的經驗平均為3-7次可以突破滿,人物到20級之後可以開寶具,每個人物有特有的寶具,可以增加四維屬性。下一個界面
B. 冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略(附礦區怪物數據)
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今天,作者為大家帶來了冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略,眾所周知,礦區的BOSS異常強悍,沒有好的隊伍很難一直走下去,相信今天這篇攻略一定能夠幫助到你。
冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略
筆者以前並不知道如何搭配礦隊,主隊硬打打到110多就打不動了,聽說礦隊要上5個龍馬,然後用5個龍馬的隊伍打到140,但是然並卵,再也打不動了。
後來,上了一個覺穗隱醒的薰,礦隊突然活了,一下子所向披靡。
因此筆者才知道礦隊,必須要有一個兩個這樣的角色,覺醒的薰,或者更好的爵士凱(藍卡)。
狂三也是不錯的選擇,可代替龍馬。
上面這個陣容是來源於群里小夥伴的,我照抄他的隊伍一口氣打到了lv253,後面還沒挖,應該還沒到極限。
組成這個隊伍的要點:
1、有足夠數量的龍馬,或狂三。
2、有覺醒的薰,或者爵士凱,這種按當前比例回復的卡。
3、有純粹卡,最好保證20%以上的純粹攻擊率。如果是老玩家,可以。
4、先攻,100-200要保證超過0;220以後要保證超過20,總之就是要比雜兵的先攻高。
5、這是重點,迴避最好超過100,相應的防禦最好超過70,建鎮戚議超過90;迴避效果大御族陵於防禦,礦隊中兩者都是多多益善,星美可以提供很高的閃避;三爺愛倫組合也比較客觀。
6、戰力湊合湊合900K左右就差不多了,由於我剛打到243,並不知後面水有多深,所以後面的以後再說。
實際使用時有幾點注意:
1、打魘魔,要超過32先攻
2、打到大概220往後,要超過20先攻
下面再給大家帶來礦區243怪物的數據:
名稱先攻防禦閃避王者戰力雜兵20230150014694000魘魔lv532380140013400000以上就是作者為大家帶來的冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略,更多相關內容敬請 深空手游網 。
C. 冒險與挖礦英雄搭配
冒險與挖礦英雄怎麼搭配組合?相信玩家們一定被這個問題困擾過,要知道英雄擁有四維屬性,不同的組合搭配對戰斗的影響很大,還是趕緊看下冒險與挖礦英雄搭配吧!不清楚怎麼組件在陣容的玩家速速收下!
英雄搭配:
正常的成長值:閃金金色紫色藍色綠色白色
在英雄的搭配上,肯定優先上既加了四維屬性又是高倍暴擊、純粹傷害的高品質英雄,其次就是高倍暴擊、純粹傷害英雄或者高四維屬性的高品質英雄,最後才是高倍不必中的傷害英雄。
其次是每種隊伍都建議帶1~2較強恢復英雄(主推披薩和ZERO的組合,治療效果很不錯,貞德替補),但是注意技能的總概率盡量堆到100%或多出幾點就夠了,能保證不出普通攻擊就是了,除非是像炮姐這種既加了四維又有好的高倍個人技的英雄,這種當然上得越多越好。
在堆夠技能總概率後,可以根據前中期(先攻防禦王者閃避),後期(王者先攻防禦閃避)來上陣增加四維的高品質英雄提升四維,好的陣型一定是技能和四維平衡地搭配。
由於前中期英雄短缺,大家最好有什麼好的就用什麼了,根據自己的需要使用血鑽十連或者從神殿換取需要的英雄,不必強求閃金或者金色英雄。當然如果能充值血鑽,那當然根據能力大小有多好就用多好。
冒險與挖礦宣傳圖
D. 冒險與挖礦新手前期開局攻略
在冒險與挖礦這款游戲中玩家前期的資源是非常緊張的,因此我們要更加的慎重的選擇分配資源,下面我們就來一起看一下冒險與挖礦前期應該怎麼玩吧。
冒險與挖礦新手前期開局攻略
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新&較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是一天氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力>金>紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的第一。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將 貂蟬+呂布。 注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗第一關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日&活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗第一次是20血鑽,以下逐漸增加血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺醒優先順序:閃金將>金>紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放最後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是最多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老&無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/ 友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3. 天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖族和鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披兆姿盯薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(最好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回冊褲復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,QQ群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(最後一天9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同 。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈最劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器最好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為最後一天做准備),最後一天也是一樣次數留著,等最後21.30左右上線打。最好留1個次數,等最後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了 一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。第一回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料&合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇&打小黃人&打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,最後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。最後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容&四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點第一個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊&防暴隊)(防王有防王隊&純王隊伍)(先暴有極暴隊&封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套&權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件&排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復&純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴&純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復&先暴抵抗)。
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會最後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜最少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的高級核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)第一次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這第一次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽最好到最後一天才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,一天210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,第一次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底最好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。最近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。
E. 傳奇世界手游日常任務詳解 冒險挖礦玩法教學
1、除了自己的大號外,可以抽出點時間再注冊2個新號,一定要選戰士職業(負重高方便背礦石)做大號的徒弟,做完新手任務和回答問題,升級到26級或28級,然後買幾把鶴嘴鋤,帶疾風項鏈和疾風戒指,帶1包紅葯、幾捆隨機和2個地牢,就可以出發去落霞礦洞進駐了。
2、由於目前傳奇世界允許同時雙開多個號,所以在玩游戲時,可以上2個挖礦小號到礦洞去挖礦,邊玩邊挖兩不誤。
3、由於目前為了防止掛機挖礦,系統每30分鍾就會要求回答問題才可以繼續挖,就要每28分鍾左右上去看著,提示問題後馬上回答,避免30分鍾的懲罰期。
4、如果不小心忘記去回答其他了,就地牢回來落霞或中州廣場擺攤賣礦石歇會。
5、如果喜歡經常跑一直看著,就挖到礦都背回來,任務礦、黑鐵礦和合命運礦都存著,其他礦就賣鐵匠換金幣了。
6、任務礦主要有鐵8、10、13、15以上,銅12、15、15以上,銀15以上;所有黑鐵都可以用來升武器的,都留著;所有15以上的金銀銅鐵礦都是合命運的,存著。
7、一般任務礦1塊都可以賣幾萬到十幾二十萬金幣,黑鐵一般都是1萬1點以上,命運礦存到一堆後,可以賣別人換金幣或直接自己去合命運後賣元寶。
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G. 冒險與挖礦挖礦詳解
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冒險PVP的知識很多玩家都知道了,現在為大家帶來關於挖礦的問題,不少玩家在挖礦時存在一個誤區,就是一通亂挖只打巨魔,這是不對的。下面就由小編為大家帶來正確的挖礦姿勢,冒險與辯如挖礦挖礦詳解。
挖礦技巧:
1、在戰力900K的時候,建議是需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣可以最大限度保存雷管,一天18支,當然如果雷管多到爆,可以1小時掛一次那一天就要24雷管。
2、餘下的挖礦數,全部用來找boss,找boss盡量在210往後橫挖,我是在250橫。因為這個期間需要累積大量的小黃人來迎接5覺和突破。5覺需要5個小黃人;突破到35%可以開隱藏屬性,平均需要4-5次,就算每個角色都4次,也要20個小黃人。卜灶粗
3、如果不提前准備,你會發現之前攢下的100來個小黃人馬上就會用光,嚴重影響戰力提升。因此這個時間要全力以赴的找boss打小黃人,打不過馬上重置繼續打,如果礦鎬不夠,甚至可以把掛礦停下來,因為這段時間強化帶來的戰力提升並不如突破那麼明顯。
需要注意的幾點:
1、在准備好型鎮72m錢進行突破的時候,最好經驗值也能保留7m以上。突破後的前2級,性價比特別高,尤其是第一級5覺的10-11,只需要2.14M經驗卻能提升5k左右戰力。第二級就要5m多經驗了,然後7m多,那以後性價比就變得一般了。
2、角色在4覺之後,應該平均先弄到20級,因為4覺前20級的性價比也非常之高。20-30性價比簡直低爆了,然而不過這一段不能5覺。。這也是沒辦法,大家自己規劃好即可。