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冒險與挖礦先攻暴擊

發布時間: 2025-01-04 00:53:33

① 冒險與挖礦XJBW流陣容搭配推薦


冒險與挖礦XJBW流陣容怎麼搭配?很多玩家對這個陣容還不是很清楚,這個就是混傷流陣容哦,想要組合出一個強力的混傷流陣容,還是要看看小編帶衡斗來的冒險與挖礦陣容搭配推薦吧!
為何要組混傷流
一般大家第一周都是先攻暴擊流。(頭七猛如虎。)
但是,寶具開到一半時。暴擊流大概在4M以後開始勢弱。
面對動則140防的防閃,和100防的純粹.
暴擊流相對較低的王者,和不穩定的輸出(大多數還是需要無光補幾率的)(鼬亂復制技能)。在內戰時候一點先攻就是爹。想要拼過土豪和歐皇,實在太難。
而且暴擊流的礦隊屬性太低。不適合打礦區boss(時間我一個多月才過啊)
所以大多數玩家,開始考慮轉型。七拼八湊成了XJB流
轉型純粹和回復又捨不得培養了太多的暴擊武將
那麼如何才能合理利用資源轉型?讓XJB流變得威力強大呢?
法老王和小夥伴經過一個月的測試和模擬。找出了可行之路。
對於這套陣容,相比之下不需要你花大量資金,用現有XJB流直接換幾個武將就行
尤其是中小R。沒有貝爾,沒有哈迪斯,你一樣可以玩的666。
對所有陣容都會是55開的勝率。
你不必擔心區里有好多回復,有好多先攻。
這套陣容,任何突破屬性都可以使用,也不用洗太多屬性
用最小的資源來發揮你最大的優勢。
最關鍵的是新出的小北和精通。
這讓混合流成為最大贏家。因為我們4種屬性全部需要。
一個小北(未突破)7 6 0 5 加上契約是9 6 2 7
四個小北(未突破)36 32 8 28 加上契約是 44 32 1636
提供了巨額四維屬性。每種屬性都是非常合適混合流。可謂buff一大波。
關於未來的精通
精通需要的大量靈魂石。讓單一武將的陣容很難開齊契約。(需要大量同類武將靈魂)
而混傷流,各種武將混搭。開契約也方便的多。(需要同一個武將靈魂石少)
而且各種傭兵的不同精通也提供各種四維。我們照單全收,不挑食,才是真正贏家。
對於突破四維
我們首先考慮的王者和防禦。
面對大行其道的暴擊流,王者和防禦是最好的應對措施。
面對最近崛起的防閃流(其實一直很強)王者也是最好的應對。
面對不溫不火的純粹流,也是需要堆王者來降低所受的傷害。
那麼,突破屬性是閃避,先攻怎麼辦
根據閃金的突破屬性(因為閃金洗起來很麻煩),微調屬性將,整合陣容。來達到模板四維
根據周圍環境,可以多種選擇。
60%純粹24%暴擊16%回復。應對各種流派均衡的
50%純粹34%暴擊 16%回復。應對暴擊(純粹)流比較多的
不要緊,陣容中加入了30%的暴擊和16%的回復。
具體的調整。我們應該根據大多數閃金的突破屬性。可以微調四維武將。
也可以自由切換宿命武器。
也洗金色武將屬性。(洗慶肆屬性大坑,慎重,大坑,慎重,大坑,慎重)
XJBW流的陣容模板
炮姐混搭流
被回復流大神飛鳥欺負的神父。研究了一個多月發現純暴擊走不通,怒而轉型
優勢是先攻高,暴擊傷害很足。
四維均衡,遇到各種對手也有翻盤點
冒險與挖礦XJBW流陣容1
1:1:1 均衡混搭流
陣容優勢:王者高。四維穩定。基本出啥技能都不虧,但是爆發力稍弱
冒險與挖礦XJBW流陣容2
偏純粹陣容
這個也是沒魔呂的陣容。四維屬性比我自用的好的多,不過他也就差2.5K出魔呂。
偏向純粹。暴擊傷害的爆發力也有。屬於未完善陣容。等他氪出魔呂,再來更新。
冒險與挖礦XJBW流陣容3
自用貞德混搭流
這個和上面兩個就有明顯差距了。從四維可以看出,魔呂還是很有必要的。17%的技能可以下坷坷和金金補充屬性將,咐差磨還自帶10王。不過由於畝產一千八這個神技。爆發力還是有的。
冒險與挖礦XJBW流陣容4
介紹下我們的武將(最終版本)
純粹武將
騎士王:
王的力量你們無可阻擋。外觀美,能裝13。好了相信大家已經了解到吾王的厲害了。是的,三個字形容,吊炸天!
技能 5王者,10概率102%純粹寶具 0 6 1 2
算是半個屬性將。帶有高幾率的穩定純粹輸出。(5-6個左右)
回復武將
魔王魔女組合:在穩定的閃避支撐下,有不俗的回復能力,同時也加了不少四維。
(一組)
貞德,補幾率,加續航,對戰防閃時候有點坑爹
(可不帶,換騎士王或者亞瑟戴恩或者夢魘狂三)
暴擊武將
金坷垃:物美價廉,加起來19%的暴擊概率,還是相當給力的。(一組)拉拉也可以多帶幾個
亞瑟戴恩:物美價廉,成長高。雖然寶具有點坑爹,但是因為混搭了16%的回復閃避屬性還是需要一點的(2個左右)
魔化呂布:RMB武將性價比之王,15的王者,17%的暴擊概率,有能力一定要搞一個。(中R畢業專屬)需要氪金大量,各位量力而行
四維屬性武將
蜀國三基友:平民玩家堆王的選擇,雖然掉了不少防禦,但是利大於弊。(一組)
龐麥郎:支撐13先攻,帶有5王,新版本情況下不如小北。(2-3個)
亞瑟,大量防禦,是克制先攻的極佳英雄。(1-2個)
普京(路飛),大量王者(混搭3-4個)和小北混合使用
小北,各種大量屬性,一個也挺好,四個滿分。(建議等神殿換取,強抽灰飛煙滅)
備選武將池
皮神5%110的純粹。帶封印。不過也只能封印炮姐,拉拉,CC。
炮姐,說真的,其實很一般,被神話的英雄,1-2個實在無用。一排以上又太貴,我們可以不考慮。帶著吧。也可以替換成龐麥郎,小北,普京,路飛等屬性將(具體看突破屬性)
朱雀:也很一般,雖然我們四維均衡,復制什麼技能都不虧,但是畢竟王者加的不多(1-2個,多了可以替換龐麥郎小北,普京,路飛。)
神獸草泥馬,過渡使用。後期換掉。
三爺,過渡使用。陣容適應性不如亞瑟。
紫霞組合,後期拖戰力嚴重。過渡使用
黑岩組合,一個限定一次,一個後期打不中。過渡使用
XJBW流經過改進,已經成了均衡混搭流了。
那麼下面,我們看一下混傷流實戰情況分析:
純粹閃避_回復:
下面到了逼我們轉型的回復流了(其實就是高級魘魔)
作為一個標准恢復流,一定會帶上補技能幾率的英雄,狂三,玉兔,覺醒的熏,這些恢復力不強而且既能幾率的英雄。
在未命中的情況下,是跟不上均衡流的輸出的。加上高王支撐的純粹既能,可以做到壓制他的防禦和回復。
相同戰力(一般我們戰力高點)陣容質量相同
實戰勝率 60%
暴擊先攻破純粹:
純粹流的主要英雄就是騎士王和普京了。
沒有先攻英雄支撐先攻,普遍先攻低,純粹流靠的是高王壓制,穩定的輸出。
而我們的均衡流在相對穩定的王者下,不會被有太多的壓制。
高先攻會保證我們有先出手的壓制,爆擊英雄也會對防禦並不高的純粹流造成較高的傷害。相同戰力實戰勝率 60
防禦王者壓先攻:
穩定的先攻流都會帶上少量的騎士王,騎士王較高的技能幾率成為了先攻流的詬病。
先攻流很明顯的缺點就是防禦低,王者略低。
在穩定防禦和王者的壓制下,我們擁有的先攻英雄提供的暴擊幾率和回復英雄的回復幾率都會造成對先攻隊的壓制。即便出誓約之劍,我們也能打出較高的傷害。
相同戰力 陣容質量相同
實戰勝率 65%
(我們區的高質量先攻基本全部轉型。打這種低質量的基本80%勝率)
好了,以上就是全部的冒險與挖礦混傷流陣容搭配的介紹了,小夥伴們現在腦子里是不是更加清晰了一些?當然,玩家們還是要根據實際情況來調整你的陣容的,如果你覺得可行,不妨嘗試下哦!

② 冒險與挖礦隊伍流派哪種好


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冒險與挖礦隊伍流派哪種好?在冒險與挖礦手游中,最常見的流派有三種,先攻暴擊流、高防回復流、純粹王者流。接下來,作者就為大家帶來冒險與挖礦隊伍流派推薦。
冒險與挖礦隊伍流派推薦
先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,強力推薦
高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,在PVP中也佔有一腔遲席之地簡喚
純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流,攔圓凱在PVP中表現不俗

③ 冒險與挖礦 陣容排列有什麼意思

冒險與挖礦這個游戲基本分為以下4種流派:

先攻暴擊流,注重先攻和暴擊技能的累計,初中期很強,雖然後期遇到高防對手會稍許乏力,但因為次流派英雄較好收集,推薦所有玩家使用。
王者純粹流,注重王者和純粹技能的累計,後期最強,前中期乏力,不推薦新手使用。

防禦閃避恢復流,注重防禦、閃避以及恢復技能的累計,比較偏的流派,但由於閃避會增加恢復技能,適合礦區越級打魔像,PK未知。

混搭流,也就是有什麼強力的英雄上什麼,適合平民新手,但建議初中期盡量少帶純粹傭兵。(我的就是混搭流)

④ 《冒險與挖礦》暴擊技能傷害攻略

冒險與挖礦游戲中暴擊技能如何才能打出傷害呢?下面小編為大家帶來介紹。
防禦減傷百分比=防禦/(防禦+100)首先明確一點,末日之主作為本版本的最後一個BOSS本就不是所有人都能打過的,更別說低戰力的時候想要打過了,所以陣型要求略高無需奇怪。1.暴擊技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1點先攻加成0.5%總傷害。不足1%的加成會被舍棄,即例如91先攻應加成45.5%,實際加成為45%。
需注意的是:所謂暴擊技能指3%概率造成暴擊,暴擊時造成240%的傷害且對方無法閃避。這種明確寫有暴擊必中的,而1%概率造成340%傷害這種不受先攻加成。另外,暴擊必中類技能無視閃避但會被防禦減傷。
所以暴擊必中技能的傷害公式如下:
治療類技能也受2種屬性加成,即閃避和王者,其中閃避加成率是1點閃避加成0.5%總治療。
同樣的,這里有BUG,不足1%的加成會被舍棄,即例如299閃避應加成149.5%,實際加成為149%。這里我要提一句,個人認為其實沒必要在措辭上把吸血、回血什麼的分太清楚,都是治療而已。
治療技能的恢復公式如下:
以狂三為例的話應有治療量這里就應該是
應有治療量=敵方總戰力*0.153.技能為
搭配到狂三回血量超過BOSS滿血的滅世之刃最好,具體請根據自己手頭的將來配。因為上古神秘之力過於變態,僅靠狂三在BOSS回血後較難支持,普攻較多時尚可,貞德發動適當的話有奇效。
用這個陣型即使戰力較低也基本能在10次以內打過末日之主。
看臉打末日之主的方法
先攻90+,攻擊力能夠4次攻擊打死它,閃避掉無情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不觸發。
吊打末日之主的方法
先攻90+,堆王者和戰力達到能夠閃避無情之刃並硬吃1次滅世之刃還能3次攻擊打死它。
以上就是冒險與挖礦暴擊技能技巧,希望對大家有所幫助。更多攻略查看七匣子冒險與挖礦專區。

⑤ 冒險與挖礦技能詳解


類型:
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評分:
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冒險與挖礦技能詳解技能該如何選擇?看過之前小編做的幾篇文章後,在通過對游戲的了解,想必玩家們都對游戲有了自己的初步認識了吧?於是這里小編帶領大家深入了解游戲類更加豐富的技能系。
暴擊必中系技能:
暴擊是新手常收集的,也是前期最好用的前期最好用的先攻暴擊必中流。因為前期大家防都高不到哪去時,暴擊的收益是遠大橘慶旦於純粹的,中後期大家防高了後暴擊就比較抓雞了。
存粹必中系技能:
從中期開始,存粹就顯得尤為重要了。擁有無視閃避和防禦雙屬性的攻擊必中特性,雖不能暴擊,但是從中期一直到後期都是主流。真要說純粹哪裡弱的話那就是前期弱,不過這個階段很短,無傷大雅。(部分閃金擁有純粹+暴擊的特性!)
恢復/吸血最大最小值技能:
恢復技能有兩大種(自己和對方),兩大種又可以分為四小種(自己最大生命值,自己當前生命值,對方最大生命值,對方當前生命值),恢復跟吸血不同,有沒打中人都能回血的兩大類中,跟自身生命值相關的適合PVP,跟對方相關的適合PVE(有些關卡必須要這種技能)因為其實是比較雞肋的技能所以不做過多闡述(部分關卡要用到)
相比恢復,吸血就非常弱了,因為吸血量與敵人防禦,迴避有關,就算攻擊敵人命中了,但是傷害不客觀,吸收血血量也少得可憐。吸血具體弱在以下幾點首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有兩兵衛高達200%(然而並沒有什麼卵用),最後,吸血打在高防身上就是悲劇,傷害少,吸的血更少。
封印/DEBUFF類技能:
這種技能一邊只存在於稀有角色上,前期能看到的封印技能也僅僅只有4老人組合的組合技,而且幾率極低。
DEBUFF:PVPPVE都實用,缺點只有一個不是必中(但是只有秀吉除外)。
封印:由於目前封印卡太少,而且有封印技能的都很弱,封印組的人都非常,但是這並不代表封印弱,實際上封印很強,PVP里誰先封印對方就會獲得很大的優勢,但是劣勢也很明顯,封印不是必中(個別閃金必中)而且前期作用很小,也只能打打副本了。
特殊性技能:
目前只有卡卡西擁有這樣的技能。
復制:敵越強,我越強(復制boss技能有驚喜)。
百分比類型:
百分比有兩種,對方當前,對方上限,其中當前比較逗比(只有撒旦還行),百分比PVP很無力,PVE打魔像還過得去,不推薦用這種技能。(百分比依舊吃對方敵人的防圓擾御,敵人防禦過高百分比的比例傷害也會下降)
多說明雙刃系技:
目前擁有的技能PVE用,PVP很尷尬,打不中人先不說,打中人後傷害也經常低於普攻,這個系列能用的卡只有兩儀(其實曹操也算,不過倆種說明差伍都太過雞肋。)
背水技:

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