玩客雲4g挖礦
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② 玩客暴風游娛寶,互聯網挖礦大爆發,今天你挖礦了嗎
互聯網挖礦熱潮不斷升溫,迅雷的玩客暴風游娛寶引發了行業的關注。盡管迅雷在經歷內訌事件後,其玩客雲依然受到熱烈追捧,開售時一搶而空,顯示出挖礦市場的火爆。
暴風播控雲預售以4999元的高價啟動,最終預約人數超過40萬,首日發售5分鍾內即售罄,顯示了互聯網挖礦的強勁需求。玩客雲作為首個成功案例,其原理是用戶通過硬體共享閑置帶寬,換取迅雷的玩客幣,進而享受服務或兌換其他產品。
迅雷此前的賺錢寶和星域CDN也預示了這一趨勢。然而,迅雷在早期面臨帶寬分發難題,導致賺錢寶的發展受限。隨著區塊鏈和數字貨幣的興起,迅雷推出了玩客雲,以玩客幣替代現金獎勵,有效解決了這個問題,並藉此推動了股價和幣價的大幅上漲。
隨著大數據時代對計算資源的需求,共享計算成為了一種趨勢。暴風播控雲的熱銷,以及流量寶盒和游娛寶盒的加入,都反映出市場對挖礦模式的持續興趣。然而,監管趨嚴和對區塊鏈技術應用的探討不足,使得後續發展充滿了不確定性。
盡管如此,互聯網挖礦的前景仍然被看好,企業們紛紛加入,競爭將推動區塊鏈技術的深入發展。迅雷和暴風的成功只是開始,未來的發展將取決於公司在區塊鏈技術上的創新和合規操作。
③ 玩客雲1 T硬碟,空間滿了,還可以挖礦嗎
會影響收益的。
礦機分數M=(硬體能力*硬體因子+帶寬*帶寬因子+存儲值*存儲因子)*(在線時長/24小時);當天發幣總量=Ct硬體能力:礦機的CPU效率和內存大小。目前玩客雲一代硬體能力一致,能力值均為1,CPU因子權重20,內存因子權重10
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帶寬:可信節點測得的上行帶寬。為鼓勵分布式節點的參與,帶寬因子在1-8M時為10,在9-20M時衰減為5,在21-100M時衰減為1;100M以上按照100M進行計算;採用階梯累進演算法(詳見下文舉例);
存儲:可信節點測得的可用於挖礦的存儲空間,為鼓勵用戶多分享自己的閑置存儲資源,設定存儲值在小於200G時為0,200G-1000G時為1,大於1000G為2;存儲因子為5;
在線時長:可信節點每日會對前一天有效在線時長進行總計,並進行全網分數的計算以及玩客幣的分發。
礦機分數演算法的舉例說明:
當帶寬為1M,存儲為100G,在線時長為12小時;
礦機分數=*(12/24)=20
當帶寬為8M,存儲為300G,在線時長為24小時;
礦機分數=*(24/24)=115
當帶寬為9M,存儲為300G,在線時長為24小時;
礦機分數={1*(20+10)++1*5}*(24/24)=120
當帶寬為20M,存儲為500G,在線時長為24小時;
礦機分數={1*(20+10)++1*5}*(24/24)=175
當帶寬為21M,存儲為500G,在線時長為24小時;
礦機分數={1*(20+10)++1*5}*(24/24)=176
當帶寬為100M,存儲為500G,在線時長為24小時;
礦機分數={1*(20+10)++1*5}*(24/24)=255
④ 玩客雲500現金獎勵可以挖礦嗎
不能,玩客雲有保守者、睿智者兩種玩法。你說的500現金獎勵是保守者玩法。
保守者玩法:24小時掛機,2M上傳帶寬,200G以上剩餘空間。每天產出水晶相當於0.68元,2年大約500元。
睿智者玩法:根據掛機時長、上傳帶寬、存儲容量,每天挖礦產出玩客幣,數量是變化的。12號開始時大約每台機器每天產出70個幣,目前大概每天20-30個幣。
⑤ 談談迅雷玩客雲到底賺不賺錢
玩客雲有兩種玩法,一種是保守者,一種是睿智者。如果選保守者,會得到水晶(每天0.68元,2年500元),比賺錢寶二代多了下載和網路共享功能;如果選睿智者,在下載和網路共享的基礎上,增加了玩客獎勵計劃,可以通過挖礦得到玩客幣。目前每台每天大約產出20-30個幣,幣的價格每天變化,當前價格是每個3元。
⑥ 玩客雲真能作為私人雲盤穩定工作並實現高效分享嗎
玩客幣深度體驗評測:是否真能助你賺錢?比特幣的輝煌成就催生了眾多挖礦夢,而玩客雲作為一款集NAS與挖礦於一身的設備,似乎承載了礦工們的期待。盡管迅雷內部紛爭曾對其未來蒙上陰影,但玩家的熱情並未消減。本文將深入剖析玩客雲的實戰體驗,包括其功能性能和挖礦收益,以解答你的疑惑。
首先,作為一款私人雲盤,玩客雲在存儲能力上的表現如何呢?我將兩個硬碟接入,一個空盤和一個滿載數據的硬碟,通過手機APP進行設置,玩客雲能順利運行,資源管理邏輯優化良好,七成以上的電影文件能自動匹配海報,即使英文文件名也能識別匹配。
內容呈現清晰直觀
音樂和文檔界面簡潔明了,文檔支持PDF和TXT查看,提升了閱讀體驗。照片管理方面,玩客雲能按日期分類,顯示直觀有序。
其次,玩客雲的外部兼容性也值得一提。起初我以為它是個封閉系統,但實際上,它能與QQ無縫對接,輕松分享文件,甚至能與手機應用聯動,擴展了其作為存儲擴展的實用性。
總的來說,玩客雲在作為雲盤的基本功能上表現不俗,而挖礦收益這部分,雖然迅雷內部的不確定性存在,但如果你對雲存儲的需求和挖礦收益感興趣,通過實際體驗,你將更准確地判斷其是否能成為你的賺錢工具。
⑦ 同一網路下連著多個玩客雲,挖礦有沒有影響
連接多個的話,它們之間共享上傳帶寬,是競爭的關系。個人判斷,如果上傳帶寬大(10M以上),連接3、4台應該是可以的。
⑧ 迅雷的區塊鏈末途:玩客雲遭棄,CEO出局
迅雷前CEO陳磊等人涉嫌職務侵佔罪被立案調查,引發對迅雷區塊鏈業務的質疑。玩客雲,曾因「挖礦」產生的數字資產鏈克(玩客幣)備受矚目,一度讓迅雷股票翻了6倍,但如今已淪為「絕育老母雞」,挖礦收益無法彌補電費損失,價格大幅下跌。玩客雲的興衰遭遇或許正是陳磊職業生涯的縮影。
玩客雲的誕生與區塊鏈概念的熱度密切相關。在2017年10月,迅雷推出借鑒比特幣POW演算法的玩客雲,利用玩客雲「挖礦」產生數字資產玩客幣。這一模式在當時迅速吸引了大量用戶,玩客雲的價格從338元炒到最高3240元,迅雷股價在1個月內上漲了5倍,達到27美元的高點。然而,隨著監管風險的增加,玩客雲的挖礦效率下降,監管點名,迅雷的股價開盤大跌,鏈克價格應聲下挫。迅雷採取措施將鏈克回歸積分功能定位,但玩客雲的模式難以持續,價格大幅度下降,硬體雲盤在二手市場上大量轉賣,官方價格和二手價格的巨大差距導致模式難以再續。
玩客雲的興衰遭遇與迅雷前CEO陳磊的職業生涯緊密相關。陳磊在加入迅雷後,推動迅雷從下載軟體向區塊鏈公司過渡,推出了包括玩客雲在內的區塊鏈業務。然而,迅雷的區塊鏈業務並未帶來實際的回報,數據下滑成為陳磊被驅逐的導火索之一。陳磊的離開引發了迅雷內部的清洗,大量網心員工被裁員,區塊鏈業務被裁撤。迅雷逐漸進入進退兩難的境地,面對網路網盤、華為網盤等雲存儲和視頻在線點播模式的競爭,迅雷的下載業務日趨萎縮。
迅雷在區塊鏈領域的嘗試並未取得預期的成果。除了玩客雲之外,迅雷在2019年初推出了賺錢寶Pro,但效果平平。迅雷的區塊鏈業務包括網心雲、迅雷鏈、星域雲等板塊,主要應用是提供分布式CDN服務,與螞蟻金服的螞蟻鏈、騰訊區塊鏈競爭。迅雷計劃在海外籌劃發行一隻1億美元的私募基金,主要投資領域包括創新區塊鏈技術、區塊鏈商業模式和數字資產。然而,迅雷在區塊鏈領域短期內難以取得顯著進展。
隨著陳磊的離開,迅雷逐漸放棄了區塊鏈業務。玩客雲的故障問題未得到官方回復,玩家發出控訴,稱鏈克業務已被新大陸科技集團接手,但實際上是網心在處理問題。玩客雲成為迅雷的棄子,如同其創辦人陳磊一樣,面臨著被驅逐的命運。