挖礦程序運行不了
Ⅰ pi幣Pi Network打不開了,打不開了,跑路了
這個東西現在還是起步階段,簡單的來說他還是中心化的,並不是區塊鏈,應該是沒有跑路。
因為是國外的挖礦軟體,加上挖礦的人太多,目前還是中心化的挖礦,還沒上主網去中區化,所以人多了在中心化的伺服器上就很卡。很正常,等主網上線後,就不再需要中心化的伺服器了,到時運行在鏈上節點中,就不可能再卡。
PI幣PiNetwork如果實在登錄不了無法登錄,一直轉圈圈,那麼你可以在你手機應用商店下載VPN(加速器)再登。
VPN加速器下好後,手機轉換成無線網模式(4G可能還是卡。)然後打開VPN連接好後,再打開挖礦PI幣的APP,就可以登了。有的VPN是免費的也可以用,但是我建議花不了多少錢可以買一個更好的VPN,畢竟不給錢的翻牆又給力的很少。
進pi幣的其他方法:
「最近Pi後台很難登陸,給大家一個秒進的方法:用4G流量登錄如果一直轉圈10秒進不了,就關掉流量,就會出現藍色英文,再打開流量,再去點擊藍色英文,轉圈圈一會就能進。
還進不了就切換無線網,同樣的方法關掉無線網,出現藍色英文,再打開無線網 再點擊藍色英文,轉圈圈一會就進去了,點擊閃電️開啟挖礦,親們抓緊試試!」
Ⅱ 幣印礦池打不開
幣印官網都打不開了 app也打不開,可能實在維護階段。
拓展資料:
1、今日幣印礦池發文指出,2月24日,2miners團隊爆出,距離比特大陸旗下E3礦機被迫停止開采ETH、ETC還有一個月的時間,在ETC網路中,E3礦機的算力從日常180MH/S驟降到30MH/S。目前的主流幣種,ETH、ETC的DAG文件大小均已接近4GB,而expanse項目由於上線時間較晚,所以當前DAG文件還不大。
2、相比在ETC網路上已經無法正常工作的E3,在ETH網路中,還有近兩個月的時間可以正常運轉。與E3形成鮮明對比的是芯動的A10礦機,高達500MH/S的算力,功耗卻比E3還要低。 Innosilicon芯動官方客服稱:A10因為其設計原理不同,所以不受目前DAG文件過大導致顯存不足的問題。
3、據外媒消息,Poolin副總裁Alejandro De La Torre在接受采訪時就減半表示:「我確信,短期內哈希率會下降。但是,我認為減半是讓新玩家進入比特幣挖礦領域的絕佳時機。新礦工現在能夠預測未來四年內新的獎勵方案同時回顧過去,我們看到比特幣價格在每次減半後都上漲了。更別說,現在有許多兩年前還行不通的新方法來資助礦場/礦機的運行。」他還指出,自從2016年7月9日發生的最近一次減半以來,比特幣挖礦領域已經有了巨大的進步。
4、業內已經有更多大玩家、更好的礦機,也有了更激烈的競爭,這一切都可能推動比特幣礦業的全球擴張:「此外,幾年之前還不存在的許多新的運行系統工具和管理工具也提高了挖礦的便利性和盈利能力。我預計比特幣礦業將會繼續向全球擴張。」Alejandro補充道:「並不只有小礦工才受到了挑戰。任何類型的礦場,不論規模大小,如果其電力成本足夠低而且擁有最新型的礦機,那麼盡管在短期內其盈利能力會受損,他們最終將會安全過渡。如果礦工的電力成本高昂且礦機型號老舊,那麼他們毫無疑問將遇到麻煩,將不得不關機。這就是現實。」
Ⅲ 我的電腦為什麼不能挖比特幣,挖礦軟體都錯誤。
普通的電腦挖礦早就行不通了,如果在兩年之前還行,目前,普通的CPU挖礦的客戶端都已經取消了。現在挖礦需要專業的ASIC礦機。
挖礦是消耗計算資源來處理交易,確保網路安全以及保持網路中每個人的信息同步的過程。它可以理解為是比特幣的數據中心,區別在於其完全去中心化的設計,礦工在世界各國進行操作,沒有人可以對網路具有控制權。這個過程因為同淘金類似而被稱為「挖礦」,因為它也是一種用於發行新比特幣的臨時機制。然而,與淘金不同的是,比特幣挖礦對那些確保安全支付網路運行的服務提供獎勵。在最後一個比特幣發行之後,挖礦仍然是必須的。
Ⅳ 冒險與挖礦閃退黑屏怎麼辦 游戲進不去解決方法
若手機打開軟體出現閃退、強制關閉等情況,建議:
1.可能是該軟體緩存較多導致無法正常運行,建議清除軟體緩存嘗試:設置-查找「應用程序管理器」-(全部)-查找該軟體-(存儲)-清除數據(註:該應用程序的全部數據將永久性刪除)。
2.若是可卸載軟體,建議將軟體卸載後重新安裝或更換其他軟體版本再次安裝嘗試。
3.若無效,請更新手機系統版本:設置-關於手機(關於設備)-手動下載更新/自動下載更新(軟體更新/系統更新-更新)。註:升級前請備份設備中數據。
4.若已是最新版本,請備份設備中數據然後恢復出廠設置嘗試。
若上述操作後問題依然存在,請您攜帶購機發票、包修卡和機器送到服務中心檢查。
Ⅳ 如何解決GUIminer"由於應用程序配置不正確"無法啟動挖礦的問題
原因分析:
綜合互聯網上的資料,絕大部分是以下三種原因:
該問題的原因之一:guiminer程序不完整,請重新下載綠色純凈版。
該問題的原因之二:您的計算機的Windows Installer服務沒有開啟。
其解決方法是打開控制面板→管理→服務,將Windows Installer服務開啟,並設為自動,再重啟電腦。
該問題的原因之三:您的計算機上沒有安裝Visual Studio的運行庫。
該應用程序是Visual Studio 2005及其以上版本開發的,其依賴於相應的運行庫,而您的電腦上沒有安裝該運行庫。(對於VC6或VS2003開發的應用程序,如果缺少庫文件,是會提示缺少「**.dll」,但VS2005或VS2008的卻只提示「由於應用程序配置不正確??」。)
其解決方法不是重裝應用程序,更不是重裝系統,而是安裝相應的運行庫(Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package,即vcredist_x86.exe。
★區分您的程序是VS的哪個版本開發的確實有點困難,甚至有些軟體是多個版本開發的,那就多種vcredist_x86.exe都裝上,它們互相兼容,就能解決您計算機上大多數軟體的同類問題了。(2005和2008的都裝上後「添加/刪除程序」會顯示如圖5)。
★以下以「20**」代表「2005」或「2008」或「2009」或「2010」。
所需安裝包
僅需一個文件——微軟官網下載中心下載的vcredist_x86.exe
步驟
打開控制面板→管理工具→服務,如果Windows Installer服務沒有開啟,則設其為自動,再重啟電
腦。如果沒有解決問題則繼續。
可以初步判斷您的程序是VS的哪個版本開發的。
(打開應用程序所在目錄,搜索是否有mfc或msvc開頭的文件,如果有,請查看其文件版本可知VC的版本。請看下圖,8表示VC8.0開發的,9表示VC9.0開發的)
VS2003的VC版本是VC.1,
VS2005的VC版本是vc8.0,
VS2008的VC版本是vC9.0。
在控制面板的「添加/刪除程序」查看本機是否安裝了Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package。
如果沒有上圖中的Microsoft Visual C++ 20** Redistributable,則繼續。
從微軟下載中心下載Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package。該文件有32位的(X86),也有64位的(X64)。下載地址如下。
雙擊運行剛才下載到的vcredist_x86.exe,其會自動安裝Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package
檢查「添加/刪除程序」里是否有了該項
如果有該項,則說明安裝成功。然後開啟你的應用程序,如果沒有報錯,則說明問題解決。
Ⅵ 打開挖礦軟體就關閉是什麼原因
首先 挖礦只能用A卡,N卡挖礦就是自找無趣。
其次挖礦需要電腦一直運行做運算,不能關機, 對電腦的要求很大。各個部件長時間做大量運算都是有損害的,而且對電腦供電要求也較高。
挖礦不能斷電,斷電以後需要重新運算。 顯卡長時間做大量運算 會導致顯卡壽命大大縮短, 所以自己家用, 不建議做挖礦, 挖的礦還不如電費貴。
Ⅶ 如何解決GUIminer"由於應用程序配置不正確"無法啟動挖礦
首先總結一下「由於應用程序配置不正確,應用程序未能啟動」這類問題出現的原因:
在Windows XP SP2以後,Windows引入了Side-by-Side執行的概念,這個概念本來是.NET提出來的,但是Windows後來將這個概念集成到操作系統層面上來了。大家都應該知道Dll Hell的問題,為了解決Dll Hell問題,Side-By-Side提出不同版本的dll文件可以同時存在於同一個系統裡面,而且依賴於不同版本dll的應用程序在運行的時候可以使用到它當初被編譯生成的dll。舉個例子:
1、假定編寫了一個C++程序A,是使用MFC 8.0(這個版本是隨著Visual Studio 2005)發布的。
2、之後機器升級了Visual Studio的版本,從2005升級到2008,2008的MFC庫是9.0版本的,這個時候操作系統裡面安裝了兩個版本的MFC,分別是8.0和9.0。
3、用Visual Studio 2008編寫了另外一個C++程序B,B依賴與MFC 9.0。
4、如果運行程序A的話,操作系統會將MFC 8.0載入到A的進程裡面。
5、如果這時同時運行程序B,操作系統會將MFC 9.0載入到B的進程裡面。這就是Side-by-side的執行概念。
操作系統之所以能夠這樣做,是因為它在載入程序A和B之前,除了查看PE格式裡面A和B所依賴的Dll信息,都會查看A和B的manifest文件。Manifest文件保存了Windows可執行文件(包括exe和dll文件)要運行起來的環境設置信息,文件名一般是可執行文件的文件全名加上.manifest。例如notepad.exe的manifest文件就應該是notepad.exe.manifest。另外有的程序將manifest文件直接嵌入到可執行文件的資源裡面了,這也就是為什麼有的時候看不到程序的manifest文件的原因。通常來說,一個manifest文件的內容大致如下:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='yes'?>
<assembly xmlns='urn:schemas-microsoft-com:asm.v1' manifestVersion='1.0'>
<trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<security>
<requestedPrivileges>
<requestedExecutionLevel level='asInvoker' uiAccess='false' />
</requestedPrivileges>
</security>
</trustInfo>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type='win32' name='Microsoft.VC90.DebugCRT' version='9.0.21022.8'
processorArchitecture='x86' publicKeyToken='1fc8b3b9a1e18e3b' />
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
上面的例子裡面,就說明這個程序依賴於CRT 9.0,而且是調試版的,CPU架構是32位的CPU。對於將manifest文件嵌入到資源文件的程序也有辦法看到manifest的信息。
1、一種是使用mt.exe(Visual Studio自帶的manifest處理程序):
mt -inputresource:test.exe;#1 /out:test.manifest
2、另外一種是使用mpbin程序將整個exe的內容列印到一個文件,然後用文本編輯器打開,搜索Assem字元串樣式就能找到manifest信息: