挖礦傳說無限充值版
1. 求手游推薦榜,有哪些比較熱門的
手游推薦榜:《DNF手游》、《劍網3:指尖江湖》、《第五人格》、《哈利波特:霍格沃茨之謎》、《絕地求生:刺激戰場》。
比較熱門的:《DNF手游》、《劍網3:指尖江湖》、《第五人格》。
1、《DNF手游》
《地下城與勇士》端游由韓國NEOPLE開發,三星電子發行,2005年上線,騰訊代理的國服於2008年開始運營。DNF可以稱之為近十年最優秀的2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,風格神似街游。
這是一款非對稱對抗競技游戲,游戲風格十分獨特,採用維多利亞時代怪誕畫風,主線是偵探解謎冒險,帶有競技對抗元素,游戲目前已進入刪檔內測階段。
2. 找一個好玩的網游(條件自己進來看)
網路游戲《洛奇》
《洛奇》(英文名:mabinogi)是韓國著名游戲開發公司Nexon歷時三年自主開發的新一代網路游戲,在台灣被譯作<瑪奇>,在中國大陸由世紀天成公司代理。該產品是一款標準的大型在線角色扮演游戲(MMORPG),游戲以歐洲中世紀的吟遊詩人的生活為主要背景,講述的是愛琳世界人類在戰勝魔族重建家園後,又發現魔族入侵,玩家們將扮演各類角色,共同保衛他們的家園。《洛奇》中的世界是現代文化與幻想世界文化相結合的獨特世界,是一種嶄新的游戲世界。
《洛奇》這款游戲完善了很多其它網路游戲中的缺陷,在游戲中無論是技術部分或是游戲趣味部分都一目瞭然。流暢的游戲感與柔和的畫面,看似漫畫般的色彩,再加上引人入勝的游戲音樂,都給人一種清新亮麗的感覺。Nexon在這款游戲的開發上,就將其定位在了打造新一代的MMORPG.
人物成長系統
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游戲中的人物可以選擇由10歲到17歲開始進行, 每隔一段時間人物會長大,外觀到了17歲之後就不會再變但是年齡依舊會往前推。每個年紀都會增加屬性,而你吃的食物會增加相應的屬性增長的百分比,而且會影響你的體型。例如雞蛋吃太多會變胖,一直吃莓子則可能會像根竹竿。
戰斗系統
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戰斗時,有普通攻擊,防禦,重擊,反擊,風車,沖撞,普射,穿心箭,毒雲箭(精靈),助攻箭(人類),投擲(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷擊,火球等豐富多彩的技能。 有些怪物也會追擊等等,所以注意吧!被不同武器不同技能擊中後會有不同的僵直時間,因此良好的操作可以實現零傷亡.有些高級怪物會對某些種類技能產生PD效果(即自動防禦),僵直時間消失或者減少.而技能相互之間也存在相剋關系,如重擊破防禦,防禦防普通攻擊,普通攻擊破重擊等.PVP的對戰已推出,有PK, 怪物的AI相當優秀,這個請在游戲中感受。BOSS像山那樣大的,傷害也驚人, 魔物被攻擊時也會說話 (嗚叫聲啦~), 有說人類話的羊~因為GM會隱藏在中間所以好像沒有打獵的。
還有一點,那就是要操作,如果你根本不會玩,那麼很可能高級被低級怪打死,而如果技術夠好,那麼可以低級不被打殺死高級BOSS
食物料理系統 游戲中未來將會有料理技能與食物系統,除了定時進餐來增加飽食度(肚子餓的話可是無法進行砍柴、剪羊毛、學習技能或者攻擊等等動作喔), 某些特定生產出的料理可能會有意想不到的功能與效果。
知識學習系統
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游戲中的大部分技能學習都需要書本,閱讀貫通之後還得實地練習才會成為你的技能,而技能有從F級開始往上到A甚至更高9~1的等級, 技能等級越高效果越大威力越強消耗的體力也會較少,有的技能則會變多,比如重擊,風車。而升級技能則除了需要AP點數數,還有獨特的升級要求,比如防禦升級會要求你施展防禦或者攻擊防禦中的怪物特定次數來取得升級資格。
生產經濟系統
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如同其於MMORPG,洛奇也有自己的經濟體系以及相關生產技能, 你可以選擇當個裁縫、鐵匠、吟遊詩人、廚師。 由於生產技能需求的AP相當驚人,因此樣樣精通的角色在游戲中是不可能出現的, 也因為如此才能創造出許多各式各樣獨特的角色。 洛奇里生產生活系統算是重中之重,提升人物的永久屬性點只有通過相應的生活技能升級提升來獲得,通過等級增加的則在轉生等級清零後被歸零重新計算.同樣,生活技能的升級需要消耗大量時間經歷和ap,例如紡織技能需要製作絲綢時,成功製作一個高級絲綢所需要採集的蜘蛛絲就得有幾千個.打鐵技能升一階消耗的金屬塊也是數以千計.冶煉技能升級需要達成幾百幾十的高級金屬的冶煉失敗,先不說成功率本來就不低的情況下去碰運氣求失敗,高級金屬的出產率本來就很低,甚至挖百多下挖到的四十塊礦里僅僅能有1-3塊金礦---至少5塊才可冶煉.
生產系統分類:
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1:裁縫:衣物製作技能可以讓你左手裝備裁縫工具箱右手裝備相應的樣本來製作相應的東西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁縫出品的東西在收尾的完美程度影響到物品的品質,有可能比商店的高耐久高保護等等。裁縫製作出來的皮甲類屬於輕甲,可以佩戴一個首飾。裁縫一般配合:紡織技能,遠程技能,以及其他增加敏捷的技能。紡織技能可以用來製作線,再用線製作布或絲綢,然後用來製作衣服。許多游戲中的極品衣服商店是不出售的,唯一獲得途徑就是裁縫。2:鐵匠:打鐵技能可以讓你左手裝備鐵匠榔頭右手裝備相應的樣本製作相應的東西,比如:金屬制武器,金屬制頭盔,金屬制鎧甲,金屬制靴子,金屬制手套等等。鐵匠出品的東西在收尾的完美程度影響到物品的品質,有可能比商店的高耐久高攻擊高平衡高傷害高保護等等。鐵匠製作出來的盔甲屬於重甲,不可以佩戴首飾,但是防禦很高。鐵匠一般配合:冶煉,淘金,紡織,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海邊得到礦石,或者用十字鎬去班格地下城挖礦,冶煉可以把礦石製作成金屬塊。用來製作東西用。許多游戲中的極品重鎧,極品高耐久高傷害武器都是只有鐵匠才能製作出來。
3:手工藝者:手工藝技能可以讓你製作出許多有用的東西。比如:桌子,釣魚桿,擀麵杖,勺子,綳帶,箭捆等等,而且這個技能不需要樣本,也不需要收尾工作,是個很簡單有趣的技能。4:吟遊詩人:想不想在晚上的篝火旁為同伴演奏一曲美妙的音樂,或者在戰斗中為了同伴增加各種屬性?吟遊詩人就是精通樂器演奏,同時精通音樂知識,並且精通作曲的人。同時這三個技能都會增加永久屬性:智力,所以一般法師都會適當的學學音樂相關技能。但是,只有相關技能很高的情況下,才有可能製作出為同伴增加屬性的魔法音樂。自己作曲的樂趣,自己能夠給別人帶來快樂的樂趣,這就是吟遊詩人。5:廚師:想不想不在吃生的食物,想不想增加臨時的各種屬性,想不想讓你的同伴在吃了你做的食物之後產生幻覺,想不想讓你所有的朋友都為你而自豪,廚師雖然是個並不賺錢的職業,但是,是一個樂趣很高的職業,適合那些喜歡享受生活的人。所有的可以食用的東西都可以當作食材。經常吃一些健康是食物甚至還可以增加永久屬性。所以,試著去感受廚師吧。6:其他:篝火可以讓坐在篝火旁邊的人恢復速度加快並且可以分享食物,治癒可以幫助受傷的人治療傷口,釣魚可以讓你在有水的地方得到魚或者物品,魚可以用來烹飪。等等其他的生活技能等待著你去發掘。
NPC友好系統
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游戲中有禮物的存在,你可以增送禮物給特定的NPC,可能會開啟隱藏的對話選項,得到技能或者接到秘密任務等等。不只是禮物,例如武器、衣物、金幣等物品都可以送給npc,同npc對話以及完成npc的兼職任務也會提升好感度。從新大陸卡魯森林裡採集的黃金蘑菇製成的好感度葯水可以直接提升npc的好感度。好感度提升後,同npc的對話內容會發生改變,對話時npc表情也會出現變化,提升到一定程度後兼職任務同樣會升級到獎勵報酬更高的中級、高級兼職。某些npc還會暫時打開秘密商店,出售平常不會有的東西。
建築房屋系統
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游戲中將有可能擁有自己的房屋,可以布置裝潢。需要到居住地去向持有工會投標租賃,每周都要繳納租金。
作曲演奏系統
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運用類似BASIC的指令,在你購買樂器及空白樂譜之後,可以將你喜愛愛的曲子寫在樂譜上,然後藉由樂器演奏出來,在你周圍的玩家都將聽到。而譜曲技能越高,將可以讓你的樂譜長度變長,單和弦變成變和弦或用音色更豐富的樂器演奏。高級的音樂技能已經可以演奏魔法音樂,給隊友或怪物改變一定的屬性。可以想像將來可能特定的樂曲將會給予玩家特定的影響,演活吟遊詩人的角色。
Title稱號系統
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在你做了件不得了的事情之後,你名字前可以選擇性的自由冠上系統自動給予你的稱號 而這些稱號也有其特殊的屬性, 比如"10歲時打倒熊",表示該玩家10歲就殺了熊(這個在游戲中算是較強的野獸,但後來會被輕松的一擊秒殺),使用這個頭銜將會使玩家各項屬性值增加5點。
封印石系統
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游戲中的冒險區域是由封印石所分開,封印石必須糾集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之後表示所有該伺服器的玩家可探索的地方又多了一個,而最後一刀砍破封印石的玩家將會得到全伺服器獨一無二的稱號。 即使該玩家後來把角色刪除, 該稱號也不會再出現了。
獲得特殊稱號的玩家必須具備一定的條件才能最後砍破封印石,而且每個封印石所需條件各不相同,所以獲得這個稱號還是需要相當好的運氣。
亂數迷宮系統(地下城)
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所有的迷宮入口都有一座祭台,而組隊之後的玩家可以在該祭台上奉獻特定的物品來開啟亂數迷宮進行冒險。除了地圖會不同, 迷宮中的怪物、BOSS、以及寶物等都可能全然不同, 讓玩家每次探險都有新鮮感。轉生系統
這個游戲設置了轉生,3個星期或者達到20歲可以轉一次,轉生保留技能和技能加的屬性,等級與年齡還原,想要越來越強只有這個方法拉!
探險系統
這個游戲新開了探險大陸,玩家可以通過探險得到許多東西,也可以體驗到探險的刺激與樂趣。同樣開放了探險等級,探險等級提升時同樣可以得到1個ap。
變身系統
在玩家過完一定劇情後能學到變身,不同種族有不同的變身,變身後玩家會變強很多,但游戲時間的一天只能變一次。人類可以有帕拉丁變身和暗黑騎士變身,沙漠精靈和巨人則是野性化變身。變身之後各項能力均得到加強且能暫時獲得一定的PD能力。
賺錢可以考慮
1.刷紅珠子 拉比低級
2.挖礦 淘金
3.刷各類稀有釋放卷
4.賣卡
5.抽蛋(看RP..相當於變相賣卡...抽到了比賣卡多..沒抽到就打水漂..高風險高收入)
3. 推薦一些卡牌游戲(別推薦三國殺)
1、游戲王
《游戲王OCG》是由KONAMI研發、吉尼斯世界紀錄認證的全世界銷量最高的集換式卡牌游戲,於1999年在日本發售。改編自漫畫《游戲王》中登場的卡片游戲「魔法與巫師卡(Magic&Wizard Card)」(動畫版稱為「決斗怪獸」),使用游戲王卡片進行對戰的卡牌類益智游戲。
2、狼人殺
《狼人殺》是北京大魔王桌游俱樂部研發,網易代理的一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類手游。游戲通常的版本需要4-18人參與。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營:狼人陣營和村民陣營。全部狼人出局,村民陣營勝利;全部神職或全部平民出局,狼人陣營勝利。
3、農場主
農場主,一款桌面卡牌游戲。游戲原名『Agricola』,為拉丁文中的『農夫』一字,游戲中,玩家是一個和配偶、孩子住在小木屋的農民。在一輪中,玩家可以採取的兩次行動,一個是自己的,一個是配偶的。在農場,你可以收集粘土、木材或石頭,建設圍欄等。
4、水滸殺
《水滸殺》是一款以《三國殺》為基礎擴展改編的卡牌類PC游戲。由燁子風暴領銜主創設計,凌天翼監制而成。實體卡牌共有三彈,全部由名著《水滸傳》中的人物角色組成武將系統,融合了「殺人游戲」,策略卡牌游戲和其他類型卡牌游戲的特點,游戲過程緊張有趣,且需要縝密的思維,冷靜的判斷和靈活的變通才能贏得游戲。
5、《戰斗之魂:英雄靈魂》
《戰斗之魂:英雄靈魂》(Battle Spirits:Hero's Soul)是BANDAI LABEL開發的以《戰斗之魂》系列為藍本製作的卡牌游戲,發行於2010年3月10日。
玩家將操縱被稱為Spirit的怪物卡片進行戰斗。游戲中的卡片主分為召喚怪物的「戰魂卡」、發動魔法的「魔法卡」和附加各種特殊效果的「地界卡」三大類,而隨著劇情的推進,依次前往的六大世界中也隱藏著不為人知的強力卡片,如何突破難關就看玩家怎樣好好利用目前持有的卡片了。
4. 有哪些明星代言的非常愚蠢的廣告讓你看了覺得智商受到了侮辱
大家都愛吃的士力架就算一個,還有賣二手車的廣告語等等。
孫紅雷的二手車廣告真的是非常侮辱智商,難道用戶都是瓜子?尤其是最經典的那句:車主多賣錢,買家少花錢。中間的費用誰來補?你們是專門嗑瓜子的吧,最後留給別人就剩一瓜子殼了,這就是你們的宗旨?當然還有baby,黃渤代言的二手車廣告也一樣的愚蠢。
現在的明星都喜歡接個廣告,代言啥的,但是有些明星代言的東西真的是非常的奇葩,甚至是讓人感覺到了智商被摁倒地上不停的摩擦。大家覺得呢?
5. 虛擬貨幣在中國違法嗎
虛擬貨幣在國內是合法存在的,但如果利用虛擬貨幣從事非法的活動那就是違法的。
《人民銀行等五部委發布關於防範比特幣風險的通知》明確了比特幣的性質,認為比特幣不是由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,並不是真正意義的貨幣。
從性質上看,比特幣是一種特定的虛擬商品,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用。
但是,比特幣交易作為一種互聯網上的商品買賣行為,普通民眾在自擔風險的前提下擁有參與的自由。
《通知》規定,作為比特幣主要交易平台的比特幣互聯網站,應當根據《中華人民共和國電信條例》和《互聯網信息服務管理辦法》的規定,依法在電信管理機構備案。
同時,針對比特幣具有較高的洗錢風險和被犯罪分子利用的風險,《通知》要求相關機構按照《中華人民共和國反洗錢法》的要求,切實履行客戶身份識別、可疑交易報告等法定反洗錢義務,切實防範與比特幣相關的洗錢風險。
(5)挖礦傳說無限充值版擴展閱讀:
《通知》要求,現階段,各金融機構和支付機構不得以比特幣為產品或服務定價,不得買賣或作為中央對手買賣比特幣,不得承保與比特幣相關的保險業務或將比特幣納入保險責任范圍,不得直接或間接為客戶提供其他與比特幣相關的服務,包括:為客戶提供比特幣登記、交易、清算、結算等服務;
接受比特幣或以比特幣作為支付結算工具;開展比特幣與人民幣及外幣的兌換服務;開展比特幣的儲存、託管、抵押等業務;
發行與比特幣相關的金融產品;將比特幣作為信託、基金等投資的投資標的等。
6. 除了比特幣還有什麼虛擬貨幣
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
應答時間:2020-12-10,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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https://b.pingan.com.cn/paim/iknow/index.html
7. 怎麼第一時間買到區塊鏈(怎麼買區塊鏈貨幣)
BNB除了幣安在哪裡還能買到只有幣安,因為BNB屬於幣安的唯一價值通證。
BAB幣安幣是由binance平台發行的代幣,其發行總量恆定為2億個,對外公開發行1億,且保證永不增發。BNB是基於以太坊Ethereum發行的去中心化的區塊鏈數字資產,它是基於以太坊區塊鏈的ERC20標准代幣。幣安(Binance)作為國際區塊鏈行業倍受關注的公司之一,由區塊鏈行業知名公司前BlockchainCTO趙長。
拓展資料
1、優惠抵扣幣安平台交易手續費
在幣安平台上參與交易的用戶,無論交易何種代幣,在需支付交易手續費時,如持有足額BNB,系統會對所需支付的手續費進行打折優惠(第一年50%,第二年25%,第三年12.5%,第四年6.75%,第五年無折扣),並按當時市值折算出等值BNB數量,使用BNB完成手續費的支付。
2、回購機制
每個季度將幣安平台當季凈利潤的20%用於回購BNB,回購的BNB直接銷毀,回購記錄將會第一時間公布,用戶可通過區塊鏈瀏覽器查詢,確保公開透明,直至銷毀到總量為1億個BNB為止。
3、利潤
幣安第一季度將銷毀接近100萬枚BNB,這是其利潤的20%,也就是說,一季度盈利500萬枚BNB,目前BNB市場價是11元左右,也就是說,一季度幣安盈利5000萬。這還不包括第一個月幣安交易無手續費完全沒有利潤,以及後來監管的影響。所以保守估計一年盈利2個億。
4、市盈率
每股收市價格÷上一年每股稅後利潤,那麼:每幣收市價格=市盈率×每幣利潤。沒有同行業數據作比較,我們用A股普遍市盈率20倍作估值已經明顯低估,真實的情況是高科技行業70倍上百倍市盈率都可以達到。另外,團隊這部分幣估計也不會變動的,所以,考慮這個情況可以給價格再翻一番。2億保守利潤=每個幣利潤保守1元,20倍保守市盈率*每個幣利潤保守1元=20元。翻一番的話那就是40元一枚。(保守也是20元)所以,根據市盈率粗略估算幣安幣目前是被市場低估的。它具有價值股和成長股兩大特性。
區塊鏈新幣發行怎麼知道1.時不時去coinlist看看,打新
2.時不時去medium上面搜一搜ido,publicsale,whitelist等等第一時間掌握新幣資訊
3.還有pancakeswapifo,polkastarter,bsclauch等等新項目關注一下
4.當然推特和電報也要充分運用起來
5.也可以關注一下dextools上面top10,裡面經常會冒出一些新項目
拓展資料:
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
貨幣概念
關於虛擬幣的概念,有諸多不同的看法,主要代表觀點有以下三種:
1.虛擬兌換工具說。虛擬貨幣被界定為網路游戲中的虛擬兌換工具,除此之外並無其他用途與職能。2009年6月4日國家文化部下發的《文化部、商務部關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》採用此說。
2.貨幣部分職能說。虛擬貨幣具備真實貨幣的部分職能,近似貨幣但又不是貨幣。有學者將虛擬貨幣分為初級虛擬貨幣、硬通貨初級虛擬貨幣和高級虛擬貨幣三個階段。在第一階段的虛擬貨幣由非金融機構發行,藉助計算機網路在小范圍的商家與持有者之間流通;第二階段的流通領域擴張到了所有接受初級虛擬貨幣的商家;理想中的第三階段是由中央銀行或者特定金融機構發行,虛擬貨幣成為能在虛擬世界中流通的法定貨幣。當前的虛擬貨幣僅處於初級階段。
3.數字貨幣說。虛擬貨幣基於數學演算法成立,不需要第三方信用機構的介入,任何達成一致的參與者都能使用,可以在網路虛擬空間發揮多種貨幣職能。如有學者認為,數字貨幣是基於計算機技術開發出來,以嚴格的數學演算法或加密技術保證安全性與專有性,在虛擬社區成員中流通且不受監管,不以物理介質為載體的虛擬貨幣
子航說幣:幣圈小白連「區塊鏈」是什麼都不知道?首先,我相信大家在了解到區塊鏈之前,肯定是先聽說過比特幣的對不對?因為我們都知道,聽說最早持有比特幣的人都賺錢了!
但有一個觀點是錯的:什麼觀點呢?很多人認為:比特幣就是區塊鏈事實上啊,比特幣呢,只是區塊鏈資產的一種,是最早期的區塊鏈資產。而區塊鏈這個概念,是來源於比特幣,比特幣之所以能如此囂張,夠獨立存在,不依賴任何的組織結構,那是因為底層有區塊鏈技術做支撐。
就像我們的手機能運行,底層是安卓或者ios系統作為支撐一樣。那區塊鏈是個什麼技術呢?怎麼那麼厲害啊?可以讓比特幣那麼值錢!區塊鏈的英文叫blockchain,block是塊的意思,可以腦補一下摔倒或者撞到某個東西,就可能有一塊塊淤青是不是,區塊鏈中的塊,里邊裝的是一些交易信息的數據塊,某個東西,就可能有一塊塊淤青是不是,區塊鏈中的塊,里邊裝的是一些交易信息的數據塊,區塊鏈中的鏈,連接的是數據塊,這像一個大帳本,所有用這個區塊鏈條賬本的人,都可以直接查詢到里邊按順序排列起來的任何交易信息,並且難以篡改。那它是怎麼做到?
就地取材舉一個簡單的例子:現在讀者里一共100個人,通過網路鏈接起來成一個區塊鏈網路系統,請注意啊!我們現在不是在讀這篇文章了,是一個區塊鏈網路系統。我在這個系統當中,問其中一個人,比如說這個人叫panda,借10塊錢,然後panda把10塊錢在網路系統中轉賬給我。那我的賬戶或者說錢包,就增加了10塊錢。而借錢給幣幣的panda呢,賬戶就少了10塊。這筆交易完成後,咱們這個區塊鏈網路系統中的其他人,看到後,就會分別拿了小本本,記錄下這件事情,我的賬戶增加10元,panda的賬戶減少10元。
那不對啊,那大家是吃飽撐著沒事干嗎?為什麼要去把這中小「破事」給記錄下來呢?是因為網路系統會給參與記錄的人,發工資啊,只要她記下來一次,系統就自動獎勵這個網路系統中通用的代幣,只要有錢,大家都肯幹嘛。現實中一個區塊鏈系統中其實有無數個人,也就是說我們的群不僅只有13個人,而且相互之間還不認識,但都能在系統鏈上相互傳播,按順序記錄下在區塊鏈網路中進行的這筆交易,假設某天我想賴賬,不打算還panda10塊錢了,那我必須要說服區塊鏈網路系統中所有人的51%個以上,讓他們把這個記錄給刪除或者篡改。
換成現實世界的算力,幾乎事不可能完成的,並且需要付出成本巨大的。這就是區塊鏈技術的特性——去中心化協同、交易數據難以篡改、交易信息透明可查詢。它主要的作用就是:解決了互聯網難以解決的兩個問題——一個是信任,另一個是價值傳遞。
所謂的信任,按以上的場景就是我有可能賴賬拿了錢跑路;價值傳遞就是:我借錢賬戶上應該是增加10元,而panda的賬戶則變成-10元的金錢交換。那我們可能又有疑問了,那現在支付寶、微信支付不是就解決了嗎?確認賬戶直接轉賬發個紅包不就完事了嗎?對沒錯,阿里巴巴和騰訊就是基於解決這兩個問題而存在的。但是!換一個角度想,假如現在,區區一個區塊鏈技術就能夠解決這兩個問題,那阿里和騰訊這樣龐大復雜的機構是不是就可以舍棄了呢?
重新構建一個新的網路系統應用於更多的領域已經在路上了。
因為,最終的結論就是:這個技術構建了比特幣的價值,那麼這個技術邏輯也能用於很多其它的領域。也許某一天你會欣然發現——咦?我現在用的是某某區塊鏈技術公司的產品!?就像很多年前,某一天你不知不覺用上了QQ開始學會上網看視頻打游戲一樣。那話說回來,所謂比特幣是區塊鏈早期的資產是什麼意思呢?為什麼會增值?按以上提到的場景,所謂代幣,就是群里大家通過參與記賬獲得系統發放的代幣。這些代幣就是區塊鏈資產。(大家參與記賬的行為俗稱——挖礦。)比特幣本身就是比特幣區塊鏈網路系統的價值代幣
那它為什麼會增值?因為它的數量是有限的,從網路系統建立完成之初就一次性確定發行數量,永不增發。
於是呢,在未來,參與進來某區塊鏈網路中記賬的人越多,得到它的數量就漸漸變少,那增值變成了必然。這就像阿里巴巴早期的股票,當支付寶這個應用推出之後,參與使用的人越多,說明它越被需要,阿里巴巴的股票就必然會增值。
當然,目前區塊鏈技術應用的項目很多,但大多都是沒有找到落地場景的,但是越是讓更多人相信某個利用區塊鏈技術創建的項目將來會被需要,那麼這個項目的代幣的價格就會被推高。也因此,區塊鏈資產中的投資機會就遠遠多於普通的股票市場。如果投到得是價值項目,那麼它有可能會像幾年前的比特幣暴漲過每顆13萬,到現在的四萬多一點,也就是說,你都不用考慮其它品種的任何投資機會,幾年前,你就閉著眼睛買了比特幣,然後不去;理睬就忙著自己的事情,那麼這部分投資的收益一年下來也是100倍。
收益啊!那得是多少對不對!這個行業的機會遠不止這些,幾乎所有的幣種,都會有暴漲或者暴跌的機會,但這個漲跌幅度,不是和股票里邊10%的漲停板那樣子的,區塊鏈資產全球24消失交易,而且是實行的T+0,並且是沒有漲跌幅限制,任何品種的價格完全受到漲跌幅的限制和資金追逐影響,大多數的品種都有過全年百分之一百以上的漲幅,高的甚至數倍,這種投資機會也是其它市場里邊很難找到的。
幣圈如太極,人只有自己處於靜的狀態,才有可能在推手中第一時間感受到對手的力道和意圖。我當時的感受是只有清空自己,才能最大限度和最快的接收信息,作出正確的判斷和應對。幣圈也莫不如此。
本材料僅供學習參考,不構成買賣建議,據此買賣,後果自負!
區塊鏈信息更新比較快的APP是哪個?求推薦
個人比較常用火鏈財經,能第一時間接觸到區塊鏈信息方面的資訊,全球范圍內的都有。
新手想入區塊鏈,不知道怎麼玩,選擇的太多,求推薦!不錯哦,人要學會接受新的事物,在圈裡玩了6年了,給你一些建議,現在區塊鏈太多,大部分都是空氣幣,以炒為主,沒有實際應用場景,有一些有場景,但不可實現。下面個人建議!
1,建議投入可實現並有應用場景的,
2,建議投入原始幣,也就是募資的,價格最低,市場好的情況下賺的多,不好的話,也不會虧,當然自己要考察清楚,後面入的話,增長有限,容易當韭菜or接盤俠,
3,關於項目團隊和合作公司,不建議找國外的,因為沒辦法核實,現在發達國內什麼都好查,
4,如果玩主流幣,建議多多關注整體市場行情,
5,推薦你新幣:badboy旅遊區塊鏈,央企公司合作,國家文化旅遊局項目指導,落地實體,有可實現應用場景,用badboy通證可以預定酒店,全國酒店都可以預定,比其他平台優惠最少20%左右,我入的就是這個,BADBOY只針對投資機構以及符合投資資格的用戶,發行的是基於項目社區生態的社區通證,社區通證可以在項目內流通使用。
6,投資有風險,入市須謹慎!
以太坊國內可以交易嗎?以太坊國內如何購買?目前,國內用戶購買以太坊的渠道有很多,下面簡單介紹常用的幾種:
一、場外可盈可樂平台(CoinCola)
1、關於可盈可樂
可盈可樂是個人與個人之間交易比特幣的場外交易平台。
可盈可樂隸屬於香港CoinColaLimited,由專業的國際化團隊研發與運營,專注於為全球用戶提供便捷,可依賴的區塊鏈服務。CoinCola匯聚全球用戶,致力於打造世界級的區塊鏈資產平台。
在可盈可樂,來自不同國家的人們可以用本國貨幣購買到比特幣。網站的賣家發布出售比特幣的廣告,並說明付款方式和匯率。您可根據廣告內容選擇直接在線交易。比特幣都存放在可盈可樂的網路錢包里,您可以直接進行比特幣轉賬。
2、如何購買以太坊(ETH)
注冊CoinCola賬戶,登陸後在首頁頂欄菜單點擊「購買」進入廣告列表頁面。
從廣告列表中選擇合適的廣告,點擊「購買ETH」進入交易頁面。
輸入需要購買的金額或者數字幣的數量(輸入前請了解對方的留言信息,收款方式,和平台的交易須知),點擊立即購買,彈出下單確認,核對和信息無誤後點擊確認購買,進入下單頁面。
在平台的聊天框根據模板語句咨詢對方是否在線,根據對方提供的收款信息和收款方式進行線下付款。
線下付款完成後第一時間點擊標記已付款完成,(請在下單開始時15分內完成此操作,避免訂單超時取消導致款項無法追回)然後在聊天框自定義輸入信息確認付款和請賣家確認收款及釋放數字幣。
頂欄進度條顯示已收貨,說明數字幣已到錢包,根據賣家的行為進行評論,點擊提交,完成交易。
二、交易平台C2C交易
關於交易平台的C2C交易,隨著交易平台的數量劇增和競爭壓力,很多交易平台都會有自己的C2C交易,這里我們以比較大的ZB交易平台為例給大家進行說明;
1、C2C是什麼?
C2C交易就是客戶對客戶的交易,由交易平台提供擔保。這樣的平台有很多,比如:火幣、otcbtc、比特派OTC等,都是由平台提供擔保,用戶之間進行交易的模式。我們可以簡單理解為:我們在淘寶網購物的情形,和那一樣。如有糾紛,平台進行仲裁。只要按照正常的流程進行交易,交易的安全性能得到保障。
2、ZB的C2C業務
ZB平台通過法幣可以購買的選擇有兩個:QC和USDT,基本的邏輯是一樣的,USDT很多平台都有,QC目前是ZB、EXX等幾個平台的特色,這里重點介紹QC。
關於QC
QC是一種代幣,目前市面上大家可能相對了解多一些的是USDT和BITCNY。ZB上面目前有QC交易的專區,簡單來說就是可以用QC買到ZB上面的所有其他數字貨幣(BTC、ETH、EOS等),所以,用RMB充值購買QC後,就可以在ZB站內進行幣幣交易。
QC代幣的優勢:
和人民幣的兌換比例1:1,比較易於換算。
用QC購買其他代幣,可以直觀的理解為人民幣購買,對貨幣價格有直觀的了解。
到賬速度快,正常半個小時左右。擁堵時2個小時左右到賬。
ZB平台相對可靠,ZB的信譽度從過往來看還是很不錯。
3、ZB的C2C如何操作?
登錄ZB交易平台,點擊頁面上放的「C2C交易」。
到達QC交易頁面,需要首先綁定一張你的銀行卡。然後,在買入QC的界面,輸入你想要購買的QC數量。目前QC和人民幣的比例是1:1。輸入買入數量後點擊「立即買入」。
點擊「立即買入」後,會提示你30分鍾內完成付款。同時生成付款信息。請注意,務必按照提示的要求打款。
官方說法:
商家處理時間9:00-21:00。非處理時間的訂單會在第二天9:00開始處理,一般接單後24小時內會完成打款。
這里指的是你打款過去的商家會在24小時內將QC幣轉至你的賬戶。根據我的經驗,白天一般2個小時之內就可以到賬。
務必需要重點注意的幾點:
1)務必使用剛剛綁定的銀行卡轉賬打款。
2)備注信息(那個6位數字)一定要填寫
3)務必不要使用支付寶、微信等轉賬。
4)對方賬號不要填寫錯誤。
1-2小時左右,可以在財務中心查詢你的QC是否到賬。
到賬後,就可以在「現貨交易」裡面的「QC」專區進行交易了。可以選擇你想要買入的交易對掛單買入。