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geth挖礦不變

發布時間: 2024-10-21 19:20:44

1. Geth簡介

Geth 又名 go-ethereum,是 ethereum 協議的具體落地實現,通過 geth,可以實現 ethereum 的各種功能

Geth 可以被安裝在很多操作系統上,包括 Windows、Linux、Mac 的 OSX、Android 或者 iOS 系統。

Geth客戶端主要功能:

JavaScript Console:通過後台進行命令操作;

Management API:管理相關的API;

JSON-RPC server:JSON-RPC相關調用API

賬號管理(創建賬號、鎖定賬號、解除鎖定等);

查詢賬戶信息;

查詢交易信息;

查詢gasPrice;

交易;

挖礦&停止挖礦;

部署智能合約

等其他相關功能。

(歡迎打賞,一分也是愛)

2. 走進以太坊網路

目錄


術語「以太坊節點」是指以某種方式與以太坊網路交互的程序。從簡單的手機錢包應用程序到存儲整個區塊鏈副本的計算機,任何設備均可扮演以太坊節點。

所有節點都以某種方式充當通信點,但以太坊網路中的節點分為多種類型。


比特幣不同,以太坊找不到任何程序作為參考實施方案。在比特幣生態系統中, 比特幣核心 是主要節點軟體,以太坊黃皮書則提出了一系列獨立(但兼容)的程序。目前最流行的是Geth和Parity。


若要以允許獨立驗證區塊鏈數據的方式連接以太坊網路,則應使用之前提到的軟體運行全節點。

該軟體將從其他節點下載區塊,並驗證其所含交易的正確性。軟體還將運行調用的所有智能合約,確保接收的信息與其他節點相同。如果一切按計劃運行,我們可以認為所有節點設備均存儲相同的區塊鏈副本。

全節點對於以太坊的運行至關重要。如果沒有遍布全球的眾多節點,網路將喪失其抗審查性與去中心化特性。


通過運行全節點,您可以直接為網路的 健康 和安全發展貢獻一份力量。然而,全節點通常需要使用獨立的機器完成運行和維護。對於無法(或單純不願)運行全節點的用戶,輕節點是更好的選擇。

顧名思義,輕節點均為輕量級設備,可顯著降低資源和空間佔用率。手機或筆記本電腦等攜帶型設備均可作為輕節點。然而,降低開銷也要付出代價:輕節點無法完全實現自給自足。它們無法與整條區塊鏈同步,需要全節點提供相關信息。

輕節點備受商戶、服務供應商和用戶的青睞。在不必使用全節點並且運行成本過高的情況下,它們廣泛應用於支收付款。

挖礦節點既可以是全節點客戶端,也可以是輕節點客戶端。「挖礦節點」這個術語的使用方式與比特幣生態系統不同,但依然應用於識別參與者。

如需參與以太坊挖礦,必須使用一些附加硬體。最常見的做法是構建 礦機 。用戶通過礦機將多個GPU(圖形處理器)連接起來,高速計算哈希數據。

礦工可以選擇兩種挖礦方案:單獨挖礦或加入礦池。 單獨挖礦 表示礦工獨自創建區塊。如果成功,則獨享挖礦獎勵。如果加入 礦池 ,眾多礦工的哈希算力會結合起來。出塊速度得以提升,但挖礦獎勵將由眾多礦工共享。


區塊鏈最重要的特性之一就是「開放訪問」。這表明任何人均可運行以太坊節點,並通過驗證交易和區塊強化網路。

與比特幣相似,許多企業都提供即插即用的以太坊節點。如果只想啟動並運行單一節點,這種設備無疑是最佳選擇,缺點是必須為便捷性額外付費。

如前文所述,以太坊中存在眾多不同類型的節點軟體實施方案,例如Geth和Parity。若要運行個人節點,必須掌握所選實施方案的安裝流程。

除非運行名為 歸檔節點 的特殊節點,否則消費級筆記本電腦足以支持以太坊全節點正常運行。不過,最好不要使用日常工作設備,因為節點會嚴重拖慢運行速度。

運行個人節點時,建議設備始終在線。倘若節點離線,再次聯網時可能耗費大量的時間進行同步。因此,最好選擇造價低廉並且易於維護的設備。您甚至可以通過Raspberry Pi運行輕節點。


隨著網路即將過渡到權益證明機制,以太坊挖礦不再是最安全的長期投資方式。過渡成功後,以太坊礦工只能將挖礦設備轉入其他網路或直接變賣。

鑒於過渡尚未完成,參與以太坊挖礦仍需使用特殊硬體(例如GPU或ASIC)。若要獲得可觀收益,則必須定製礦機並尋找電價低廉的礦場。此外,還需創建以太坊錢包並配置相應的挖礦軟體。這一切都會耗費大量的時間和資金。在參與挖礦前,請認真考量自己能否應對各種挑戰。(國內嚴禁挖礦,切勿以身試法)


ProgPow代表 程序化工作量證明 。這是以太坊挖礦演算法Ethash的擴展方案,旨在提升GPU的競爭力,使其超過ASIC。

在比特幣和以太坊社區,抗ASIC多年來一直是飽受爭議的話題。在比特幣網路中,ASIC已經成為主要的挖礦力量。

在以太坊中,ASIC並不是主流,相當一部分礦工仍然使用GPU。然而,隨著越來越多的公司將以太坊ASIC礦機引入市場,這種情況很快就會改變。然而,ASIC到底存在什麼問題呢?

一方面,ASIC明顯削弱網路的去中心化。如果GPU礦工無法盈利,不得不停止挖礦,哈希率最終就會集中在少數礦工手中。此外,ASIC晶元的開發成本相當昂貴,坐擁開發能力與資源的公司屈指可數。這種現狀有可能導致以太坊挖礦產業集中在少數公司手中,形成一定程度的行業壟斷。

自2018年以來,ProgPow的集成一直飽受爭議。有些人認為,它有益於以太坊生態系統的 健康 發展。另一些人則持反對態度,認為它可能導致硬分叉。隨著權益證明機制的到來,ProgPoW能否應用於網路仍然有待觀察。


以太坊與比特幣是一樣,均為開源平台。所有人都可以參與協議開發,或基於協議構建應用程序。事實上,以太坊也是區塊鏈領域目前最大的開發者社區。

Andreas Antonopoulos和Gavin Wood出品的 Mastering Ethereum ,以及Ethereum.org推出的 開發者資源 等都是新晉開發者理想的入門之選。


智能合約的概念於20世紀90年代首次提出。其在區塊鏈中的應用帶來了一系列全新挑戰。2014年由Gavin Wood提出的Solidity已經成為開發以太坊智能合約的主要編程語言,其語法與Java、JavaScript以及C++類似。

從本質上講,使用Solidity語言,開發者可以編寫在分解後可由以太坊虛擬機(EVM)解析的指令。您可以通過Solidity GitHub詳細了解其工作原理。

其實,Solidity語言並非以太坊開發者的唯一選擇。Vyper也是一種熱門的開發語言,其語法更接近Python。

3. 以太坊轉pos對挖礦給有影響

如果完全轉成pos,挖礦就GG了,在產生新幣不再是貢獻算力爭奪記賬權了,完全變成持有eth的派息了!

4. 以太幣挖礦,用什麼來挖

以太幣挖礦教程

1、在硬碟上新建文件夾,比C:Eth。之後所有挖礦軟體就存放在這里。

2、下載以下軟體

1)Geth——選擇Geth-Win下載然後解壓

2)Ethminer——下載解壓到同一個文件夾,重命名為「miner」

3)Ethereum Wallet(以太坊錢包)——下載Win以太坊錢包,解壓之後重命名「wallet」

安裝好所有軟體

3、打開命令提示符(同時點擊Win和R鍵或者點擊開始菜單然後輸入cmd)。命令提示符是命令行解析器,讓你在操作系統中執行命令輸入的軟體。

之後你就擁有以太坊錢包了。但是沒有餘額,所以接下來你需要建立ethminer。暫時可以最小化錢包了。

挖礦

5. 1060顯卡5g和6g區別大嗎如何選擇

在這個陽光明媚的日子裡很高興能夠為大家解答這個問題,現在我們一起來探討一下這個問題。

‌下面我先為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助。

5G是一張網巴特供卡顯卡,它是不零售的。它採用了GP106-350核心,介於6G的GP106-400,與3G的GP106-300之間。它擁有與6G同樣的1280個流處理器數量,只是顯存卡縮水1G;位寬也從192bit縮水至160bit。而且ROPs從6G和3G的48個縮水到了40個;5G映眾最高Boost頻率是1936MHz,6G紅龍則是2GHz。

二,1080P解析度三極致畫質的測試中,由於5G頻率較低,因此6G優於5G。

三,2K解析度下三極致畫質的測試中5G的表現仍然差於6G。

四,在3DMARK11當中,5G顯著弱於非公版的6G;運行新版Benchmark——Superposition測試,5G比6G弱不少。

五,對於其它 游戲 的測試,由於顯存容量和流處理器數量兩方面的作用,而5G位寬並不是一個問題,它和6G差距就只是頻率差距而已。

大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望一起評論出來共同討論這話題。

我最後在這里,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

首先你要知道GTX1060 5G和GTX1060 6G兩者的差距,1060 5G的核心是GP106-350而GTX1060 6G的核心是GP106-400,1060 5G的顯存位寬是160而1060 6G是192,這個只是內部的差距。

現在說的是散熱做工以及保修的問題,GTX1060 5G屬於網吧特供版其做工散熱比1060 3G還要差,1060 5G是不享受全國聯保的也就是沒有保修而1060 6G大部分都是全國聯保3年的,現在GTX1060 5G毫無性價比而且還不靠譜。

下面分別是GTX1060 6G、GTX1060 5G、GTX1060 3G的 游戲 評測。

《孤島驚魂5》

《幽靈行動:荒野》

《戰地1》

《CS:GO》

《絕地求生-大逃殺》

《守望先鋒》

從上面的評測大家可以看到GTX1060 6G全程碾壓GTX1060 5G版的,而GTX1060 5G全程碾壓GTX1060 3G版本的,其實我想說要麼購買GTX1060 3G要麼購買GTX1060 6G最起碼這兩個有三年保修,GTX1060 5G做工差散熱差無保修性價比還不如GTX1060 3G的呢。

更多的人熱炒的問題無非有兩點,

一,1065的做工上要略低一些。至於這個,我想說很多人腦子有水,網吧用的卡,要是一碰就碎,一用就完蛋,網吧會用?這種砸自己生意的事廠家是不會做的。所以即便是做工略差於1063和1066,但是還是沒什麼問題的,只要不是人品太差,臉太黑,用到出保都是沒問題的。就像買車一樣,同一款車,頂配的車比著低配的車開起來壽命多不了多少,不要以為風扇做的華麗就用的時間長,一線品牌的頂級卡用不到幾天走售後的也不是沒有。所以,放心買,放心用。

第二,售後問題,也是很多小白最擔心的問題。1065有兩個來源,一,是你有熟人,比如網吧老闆或者硬體商,有渠道給你搞到,這種情況自然不會擔心售後,因為能給你搞來貨,就能給你走售後。二,就是大多數人了解的在某寶購買,只有店家的店保,沒有全國聯保。很多人擔心店保不靠譜,其實沒有必要。因為店家有進貨的渠道,這同時也是走售後的渠道,廠家給店家保幾年,店家就給你保幾年,說白了就是走售後的時候店家給你幫個忙而已,損失的不是店家的,所以他沒有必要跑路。而且現在某些品牌的1065自己放開了全國聯保,比如銘瑄。只不過有聯保的品牌賣的比較快,有沒有貨你得自己找店家溝通。

作為一個垃圾佬,我可以很負責任的告訴在座的猶豫在1066和1065之間的玩家,選1065,沒別的,你的錢要是湊手,肯定考慮1070以上了,誰還猶豫這種甜品級的卡?既然預算有限,那麼,就盡量省錢,省幾百塊下來加根內存多劃算。再或者,過節了給爹媽買點東西,甚至約個妹子聊聊人生也是不錯的。人們總是對未知的東西充滿恐懼和疑惑。摸摸褲兜里的票子,都選甜品卡了,就別整那沒用的了,便宜實惠才是硬道理。

謝邀!

GTX1060.5G網吧專供版,對比GTX1060.6G區別大嗎?如何選擇,買哪個?(以下用簡稱:5G、6G或3G)

一,5G是一張網巴特供卡顯卡,它是不零售的。它採用了GP106-350核心,介於6G的GP106-400,與3G的GP106-300之間。它擁有與6G同樣的1280個流處理器數量,只是顯存卡縮水1G;位寬也從192bit縮水至160bit。而且ROPs從6G和3G的48個縮水到了40個;5G映眾最高Boost頻率是1936MHz,6G紅龍則是2GHz。

二,1080P解析度三極致畫質的測試中,由於5G頻率較低,因此6G優於5G。

三,2K解析度下三極致畫質的測試中5G的表現仍然差於6G。

四,在3DMARK11當中,5G顯著弱於非公版的6G;運行新版Benchmark——Superposition測試,5G比6G弱不少。

五,對於其它 游戲 的測試,由於顯存容量和流處理器數量兩方面的作用,而5G位寬並不是一個問題,它和6G差距就只是頻率差距而已。

六,超頻之後5G與6G基乎沒有差別。在3DmarK和Supersition當中5G與6G的性能幾乎完全相同。

七,挖礦速度測試,默認頻率下,6GETH的挖礦能力只有1050Ti的水平,距離3G、5G相當大;超頻後6G也並沒有超凡能力,它幾乎和3G是一樣的。

GTX1065是老黃操刀專門閹割GTX1060 6G後的5G網吧專供顯卡 版本 ,不同於GTX1066的正統嫡出。

既然都是GeForce卡,那麼自然都是使用在 游戲 上居多了吧。所以直接用評測看看GTX1065這廠公和GTX1066的戰力如何。

在評測網的幾款 游戲 評測中,普遍性能排行是GTX1066>GTX1065>GTX1063,挨了一刀的GTX1065憑借著5G的顯存容量優勢在多個 游戲 的高畫質 游戲 表現下優於GTX1063。

但是由於被閹割,GTX1065想要在性能下取勝完整1060核心設計的1066是不可能完成的任務。兩者在 游戲 上的差距通過計算可以得出相差大概在8%。

那麼這個8%需要多少的差價去填呢?目前在深水寶上普遍的中端GTX1066顯卡價格大概在1750,低端的大概在1700。

而GTX1065的做工基本上也就中低端樣子,那麼這類價格全新的在1450。兩者還有個差別就是除了個別品牌,GTX1065僅支持店保,而1066則普遍支持2-3年的官保。

價格差距在300以內,性能差距在8%,保修有區別。那麼是否劃算還得看買家預算和需求。

如題所述

Gtx10605GB和g t x10606GB究竟有多大的區別?

在同樣配置下,同品牌顯卡,在 游戲 的體驗過程中,Gtx10605GB和一零606GB,究竟有多大的區別?,對於顯存大小,相差1gb來講,在同等畫質下,顯存頻率,沒有滿載情況下,這種區別,你根本用肉眼是無法感覺得到,當然,雖然10605gb和10606GB,數據上有一定的差距,但是差距並不是很明顯,大家都知道顯卡的位寬,對顯卡的性能有直接性的影響,對於兩款顯卡的位寬相差不大的情況下,只有在顯存滿載,的情況下才會影響顯卡處理, 游戲 畫面數據的速度,這就相當於整台電腦的,內存容量,當內存容量滿載是,那麼數據只能通過下一步硬碟進行儲存未及時處理的數據是同一個道理,處理速度肯定是會慢一些,當然就跟內存條的工作頻率是一樣的,這時候顯卡的位寬,也起了決定性的作用

但究竟兩者相差多大?FPS值在同等 游戲 情況下同等畫面,究竟有多大的相差?可以對比一下同等配置下,不同的顯卡,FPS值的區別,來直觀的看出究竟差別是不是非常大?

再來對比gtx10605GB和6gb參數的區別

直觀的看出,同等 游戲 同等配置,FPS值得相差幾乎是沒有多大的區別

|自己對比吧。

你好,我是不請自來的哈哈皮君,1060 6g和1060 5g區別大嘛,我可以告訴你,區別還是挺大的。

1060 5g是老黃在吃雞火了之後推出的一款甜品顯卡,也是網吧專供卡。當然現在個人也可以買進。那麼1065和1066真的只有1g顯存的差距嗎?我們來看一看。
經過對比我們可以發現,相較於1060 6g來說,1060 5g版除了顯存少了1G,還有顯存位寬也由192bit降到了160bit,其他參數則不變。而對於顯卡性能來說影響因素是CUDA核心數>顯存位寬>顯存容量,由兩個版本參數對比來看,1060 5g不僅僅是閹割了1g顯存,還閹割了顯存位寬。所以總得來說兩者區別還是挺大的,但是這兩個版本的顯卡都屬於現在主流級的顯卡,1060 5g更具有性價比,應付大多 游戲 都可以,所以如何宿舍還得看題主的預算如何了。

別用讀那些千篇一律復制而來的話。

1063性能高於1065

不是顯存大性能就棒(同一系列,數據說話)

如果金錢允許

買1066是最好的

6. 搭建geth私有鏈和聯盟鏈網路

操作系統:linux或Mac OS
安裝geth執行以下命令:
linux:sudo apt-get install ethereum
Mac OS:brew install ethereum

直接創建兩個geth的工作目錄,用於之後的組建聯盟鏈的使用:
mkdir eth-private1
mkdir eth-private2

首先 cd eth-private1 進入節點1的工作目錄該目錄下執行下面命令
geth --datadir data --nodiscover console (data是之後geth節點的數據目錄,可自行修改)

使用geth自帶的工具 puppeth 用於生成創世區塊,過程如下:
puppeth
+-----------------------------------------------------------+
| Welcome to puppeth, your Ethereum private network manager |
| |
| This tool lets you create a new Ethereum network down to |
| the genesis block, bootnodes, miners and ethstats servers |
| without the hassle that it would normally entail. |
| |
| Puppeth uses SSH to dial in to remote servers, and builds |
| its network components out of Docker containers using the |
| docker-compose toolset. |
+-----------------------------------------------------------+

Please specify a network name to administer (no spaces, please)

輸入私鏈名稱後,會出現二級菜單,現在2:配置一個新的創世快
What would you like to do? (default = stats)

再次出現二級菜單,讓你選擇共識機制(這里採用poa共識)
Which consensus engine to use? (default = clique)

Ethash - proof-of-work(PoW) :工作量證明,通過算力達成共識 (以太坊就是使用這種方式)
Clique - proof-of-authority(PoA): 權威證明、通過預先設定的權威節點來負責達成共識 (不消耗算力,一般用於私有鏈測試開發)
如果選擇Pow的共識方法,直接輸入1,回車即可。
如果選擇PoA的共識方法,輸入2後會提示讓你選擇處快的間隔時間,一般測試開發使用可以設置相對的將處快時間設置較少5秒即可,然後會讓你選擇哪個賬戶來作為權威生成區塊(至少有一個,輸入剛才創建的賬戶,若只是單節點就輸入那個節點目錄生成的地址,若想組建聯盟鏈就填寫生成的兩個地址)

How many seconds should blocks take? (default = 15)

選擇好共識機制後會讓你指定給那些賬號初始化ether(至少有一個),輸入我們剛才創建的賬戶地址回車即可。
Which accounts should be pre-funded? (advisable at least one)

選擇輸入私有鏈的網路ID,任意數字即可(不能為1,1是公鏈),也可以不輸入會給定一個隨機數作為私有鏈的網路ID
Specify your chain/network ID if you want an explicit one (default = random)

選擇導出創世區塊配置文件

選擇導出創世區塊配置文件的保存路徑,可以保存到當前目錄,直接按回車即可
Which file to save the genesis into? (default = my-private-chain.json)

INFO [02-09|14:56:33] Exported existing genesis block

這樣就完成了創世區塊文件的配置了,直接退出puppeth即可。

輸入命令 geth --datadir data init private.json 其中data自己制定,private.json就是剛才生成的創世區塊
若出現如圖錯誤:

輸入命令:
geth --datadir data --syncmode full --port 2001 --networkid 1234 --rpc --rpcport "8545" --rpccorsdomain "*" --rpcaddr "0.0.0.0" --rpcapi "db,eth,net,web3,personal,admin,clique" --nodiscover console 進入控制台
--datadir data:節點的數據目錄
--syncmode full:塊同步的方式(若只是單節點可不填)
--port 2001: 網卡監聽埠
--networkid 1234:網路標識符
--rpc:開啟rpc服務
--rpcport "8545":rpc服務的埠
--rpccorsdomain "*":允許跨域請求的域名列表(逗號分隔)(瀏覽器強制)
--rpcaddr "0.0.0.0" :HTTP-RPC伺服器介面地址(默認值:「localhost」)
--rpcapi "db,eth,net,web3,personal,admin,clique":基於HTTP-RPC介面提供的API(私有鏈可以任意開發,公有鏈需要謹慎)
--nodiscover:不允許節點自動加入

若想搭建聯盟鏈,必須保證創世區塊一致,進入到剛才創建的eth-private2的目錄
將之前生成的創世區塊拷貝過來,初始化創世區塊,然後使用啟動命令啟動分別啟動兩個節點,進入控制台,使用 admin.nodeInfo 命令獲取節點的信息

總結:
兩個伺服器部署兩個節點是可以聯通的,但是只能使用兩個節點對應的地址進行挖礦,所以只能是兩個節點對應兩個地址進行挖礦,使用poa共識,當一個節點掛掉,挖礦停止,因為poa共識挖礦必須超過50%的節點進行錢增,現在只是兩個節點,掛掉一個節點挖礦就會停止等待另一個節點的確認,停掉的節點可以通過正常運作的節點信息重新連接到網路中。
問題:
同步塊有可能報錯情況:
1:Synchronisation failed "retrieved hash chain is invalid" 解決目前找到的方法是removedb 數據目錄 ,重新init創世區塊
2:內存溢出初步確認為開啟rpc服務造成的,有可能伺服器惡意被黑,暴力破解密碼,佔有內存,解決,將伺服器的ip設置一條防火牆

若存在問題可給本人留言或訪問本人的github: https://github.com/qi-shuo/geth-document 記錄了一些本人搭建使用的命令

7. Geth實現以太賬戶之間轉賬

1、打開控制台

F:\Geth>geth --datadir "data" console

2、查看目前所擁有的賬戶列表

> eth.accounts

[""]

3、新建賬戶

> personal.newAccount('123456')

""

4、查看目前所擁有的賬戶列表

> eth.accounts

["", "

efed9a8240"]

5、查看賬戶余額

> eth.getBalance(eth.accounts[0])

665000000000000000000

> eth.getBalance(eth.accounts[1])

0

6、定義變數

> var acc1=eth.accounts[0]

undefined

> acc1

""

> var acc2=eth.accounts[1]

undefined

> acc2

""

7、轉賬

> eth.sendTransaction({from: acc1 , to: acc2, value: web3.toWei(10,"ether")})

Error: authentication needed: password or unlock

    at web3.js:3143:20

    at web3.js:6347:15

    at web3.js:5081:36

    at <anonymous>:1:1

(賬戶被鎖報錯)

8、解鎖賬戶

> personal.unlockAccount(acc1,"123456")

true

9、轉賬

> eth.sendTransaction({from: acc1 , to: acc2, value: web3.toWei(10,"ether")})

INFO [11-14|14:34:24.526] Setting new local account                address=0xF4f



INFO [11-14|14:34:24.551] Submitted transaction                    fullhash=0x98

recipient=0x1DfA2



"0x98"

10、查看賬戶余額

> eth.getBalance(acc1)

665000000000000000000

> eth.getBalance(acc2)

0

11、挖礦

>miner.start(1);admin.sleepBlocks(20);miner.stop();

12、挖礦結束查看賬戶余額

> eth.getBalance(acc2)

10000000000000000000

(歡迎打賞,一分也是愛)

8. 區塊鏈的錢包怎麼用的(區塊鏈錢包從入門到精通)

區塊鏈錢包的主要功能

通常一個錢包會包含以下功能:支持通過生成助記詞、Keystore文件、私鑰創建錢包賬號。支持導出錢包賬號助記詞、私鑰、Keystore文件。支持多個錢包賬號管理賬戶余額查詢及轉賬功能(二維碼掃描支持)。支持ERC20代幣(余額顯示、轉賬、代幣幣價顯示)支持用法幣(美元和人民幣)實時顯示幣價。歷史交易列表顯示創建賬號區塊鏈錢包的展現形式分為地址和賬號,我們這里統稱為賬號;不同區塊鏈的賬號是不一樣的,?度也可能不一樣的。不同區塊鏈賬號的創建費用也是不一樣的,例如以太坊、比特幣的賬號是免費的,但是EOS的賬號是需要消耗一定費用進行創建的。由於區塊鏈賬號的創建是一個復雜的過程,錢包的存在就是幫助用戶簡化這些過程。一般創建賬號過程中,錢包都會引導用戶進行私鑰或助記詞備份,然後再進行二次驗證,以確保用戶備份的私鑰或助記詞准確無誤。而在需要通過支付創建賬號的區塊鏈上,錢包一般會幫助用戶使用傳統支付工具完成支付過程,以降低用戶的使用難度。數字資產管理數字資產主要指的是區塊鏈上的各種代幣(Token),錢包的存在極大的方便了用戶對於自己所擁有的資產管理,主要包括轉賬、收款、查看資產詳情、交易詳情等。功能類似銀行的APP,你可以看到自己當前擁有什麼資產,數量多少,以及對你的資產進行轉賬等操作。需要注意的是,不同區塊鏈之間的資產是不能直接轉賬的,即你無法向以太坊賬號轉入BTC(比特幣),也無法向比特幣賬號轉入ETH(以太坊)。數字資產交易當前錢包支持的數字資產交易主要包括以下三種情況:幣幣兌換、交易所交易、OTC交易。幣幣兌換通過幣幣兌換,可以將不同區塊鏈上的資產進行兌換,例如你可以將自己擁有的BTC(比特幣)直接兌換成EOS。一般的交易只能通過一個基本對的形式進行交易,再通過基本對交易成最終目的幣。例如我要從A換成C,則需要通過中介B實現,A-B,B-C;而幣幣兌換則簡化這個過程,直接將A兌換成C參與生態建設目前部分公鏈設計中,都激勵生態中的用戶積極參與公鏈生態建設。主要的形式有節點投票、公投、Staking等。節點投票以EOS為例,EOS總共有21個超級節點,用戶通過將手中的EOS進行抵押後,最多可以投給30個節點,投票的目的在於讓用戶選出能為生態發展與貢獻自己力量的節點,從而推動生態的穩定發展。公投公投指的是區塊鏈生態中,參與者可以發起自己認為對社區有利的提案,並由整個區塊鏈持幣者進行投票,當投票數超過一定標准時,提案自動生效。公投的方式有利於社區用戶積極參與區塊鏈治理。StakingStaking中文名權益質押,目前部分公鏈採取Staking的形式來鼓勵持幣者質押Token,並以此產生穩定節點。如COSMOS質押可以使質押者獲得一定的年化收益(以質押幣結算),類似你在銀行投了一個活期理財。體驗Dapp應用DApp是DecentralizedApplication的縮寫,譯為去中心化應用,指的是以區塊鏈為底層進行應用開發。目前DApp主要集中在以太坊和EOS、TRON、IOST等區塊鏈上。DApp與底層平台的關系,就好比APP與iOS和Android系統的關系。例如EOS的DApp無法在ETH底層上運行,正如安卓的APP無法在iOS系統上運行。你可以在錢包中體驗ETH上的去中心化金融MakerDAO,體驗在EOSRacing中開賽?贏取EOS獎勵,也可以在IOST上的獵幣礦池進行挖礦理財。目前一些大型游戲是以第三方獨立APP的形式存在,當體驗這些APP形式的DApp時,你同樣需要錢包作為登錄和交易授權的媒介。資產增值錢包天然就具有金融屬性,當前錢包已經集合了包括礦池、理財、挖礦、項目投資等多種金融工具與功能,可以滿足用戶資產增值的需求。礦池:當前挖礦主要是POW挖礦與POS挖礦這2種方式。POW(ProofofWork)就是算力挖礦,也是我們熟悉的如BTC(比特幣)、ETH(以太坊)挖礦;POS(ProofofStake)挖礦是模仿POW算力挖礦,持幣人可以將代幣抵押給驗證人節點,來獲得獎勵分紅。目前錢包的礦池基本上是以POS挖礦為主。也有部分錢包支持購買雲算力,進行BTC(比特幣)挖礦。理財:錢包里的理財產品與傳統理財產品十分相似,唯一不同的是結算的方式。通常會約定一個預估收益率,用戶用Token購買該理財產品後,根據約定的結算日期進行定期結算,到期可以取回或續約。挖礦:挖礦以DApp挖礦為主,錢包中集合了一些DApp礦機產品,使用礦機可以便捷快速的獲得想挖的Token。以最近大火的EIDOS為例,EIDOS礦機可以幫助用戶實現自動轉賬挖礦。這些挖出來的Token可以拿去交易所賣出從而獲取收益。項目投資:以虎符錢包的HOOLabs為例,你可以在上面使用USDT支持項目,並以支持USDT的數量按照一定比例獲得項目的Token。

數字貨幣的錢包有什麼用

數字貨幣的錢包就是硬體錢包是指將數字資產私鑰單獨儲存在一個晶元中,與互聯網隔離,即插即用。硬體錢包不能保證100%安全,比如某Geek獲取你的硬體錢包即時不知道你的私鑰,也有可能暴力破解。只是相對於其他保管手段,這是最安全的儲存手段之一。

不少國內外區塊鏈創業者看好這一領域的發展,於是開始打造更多的硬體錢包。在交易所被大量盜幣、軟體錢包不時失竊的情況下,硬體錢包被不少投資者視為最後一道護城河。

(8)geth挖礦不變擴展閱讀:

硬體錢包是否安全

硬體錢包不能保證100%安全,比如某Geek獲取你的硬體錢包即時不知道你的硬體錢包,也有可能暴力破解。只是相對於其他保管手段,這是最安全的儲存手段之一。

當然,也有例外,比如你腦力無極限,且過目不忘。那存哪都不如存自己的腦子里。

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