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冒險騎士團挖礦

發布時間: 2024-10-18 04:53:28

『壹』 冒險與挖礦最強陣容搭配


冒險與挖礦最強陣容搭配攻略來啦!想要知道冒險與挖礦最佳陣容怎麼搭配么?那就趕緊看過來,小編推薦的這個組合絕對讓你在游戲的戰斗中更加輕松,速速來學習一下吧!
前期可以從防禦回復開始組隊, 方便慢慢轉型.
紫色: 高文, 特里斯坦, 寧寧, 郭嘉,
士郎, 艾倫, 圓桌騎士團, 能湊組合的話也很合適前期過度。
金色: zero和cc(必備一組), 16防亞瑟, 阿魯克迪斯, 喬巴, 覺醒的薰。
開寶具前金色還可以用聖龍和三爺。
閃金: 狂三, 劉關張(所有隊伍必備), 猴子(抽到可以用), 普金, 路飛, 小北
最後就是我們的騎士王. 可以說沒有騎士王, 就沒有純粹這個流派. 騎士王越多越好, 不過由於新開的契約功能, 同樣的傭兵太多的話, 契約材料可能不夠, 目前還不用太在意.
這個隊伍的最終陣型就是復數的騎士王加上魔王魔女一組, 劉關張一組(技能最好擠出100%), 氪金將全上, 騎士王不夠多的話,可以用之前說到的技能將來填補技能概率, 剩下的位置根瞎棚培據情況選擇不同傭兵來堆屬性, 恢復流多的話可以用喬巴針對,或者提高閃避比例, 暴擊多則是防禦磨唯.
冒險與挖礦最強陣容搭配
比如上面這個, 雖然可能由於寶具沒開全或者突破屬性不好, 還帶了2個寶具不加王的馬王, 但是已經足夠吊打大部分隊伍了.
既然是組隊, 那還是從四維說起,突破屬性最高2王或者5其他, 所以可以近似的認為1王和2.5其他屬性是等量的
在總屬性等量的情況下:
王者防禦閃避先攻 (不過在前期屬性總量不高, 純粹少的情況下, 防禦大於王者)
王者, 每高出對方1點, 增加1%的最終傷害,看起來是增加傷害的, 而實際上對方王者比你高的時候, 你的王者就會讓他的王者增加傷害變低, 也就是可以看作減少傷害, 所以說王者這個屬性無論什麼時候都是有作用的.
防禦, 你受到的傷害= 計算防禦前的傷害x100/(防禦+100)
50防禦受到66%傷害, 100防禦受到50%傷害, 150防禦受到40%傷害.
得出結論的過程詳見我的另一帖, 總之結論是, 如果沒有純粹攻擊的話, 防禦的收益非常高。
但由於有, 所以防禦的優先順序是低於王者的.
閃避, 你被擊中的概率= 100/(閃避+100),
你的回復量= 基礎回復x(1+閃避x0.5%) 也就是2閃避增加1%回復量。
閃避在面對可以閃避的攻擊時, 和防禦的收益完全一樣, 而閃避還額外可以增加回復量。而由於暴擊和純粹都無法閃避, 所以只有在對陣恢復流的時候,閃避的收益才比較大.
所以在回復技能比例不高的隊伍里, 應對面比防禦更低, 優先順序低於防禦。
先攻, 先攻高的一方先出手, 一樣高的話挑戰方先出手。
先攻對暴擊有傷害加成, 你的暴擊傷害= 基礎傷害x(暴擊倍率+先攻x0.05%)
舉例來說, 150%暴擊倍率的無光之擊, 如果有100先攻的話, 倍率就變成200%;
200先攻就變成250%.
為什麼說先攻的優先順序最低呢?
先攻的第一個作用, 先手, 要求先攻比對方高. 所以, 即使你比對方低1點先攻, 就變成對方先手了, 而要保證比大部分人先攻高的話, 就需要大量的屬性放在先攻上.
第二個作用, 增加暴擊傷害
what? 其他屬性都是按百分比增減的, 你竟然是按加法
無光傷害翻倍要300先攻, 電磁炮翻倍要840先攻?!
而讓傷害減半卻只要100防,經過模擬, 純先攻暴擊就算白送100先攻, 也完全打不過防純和回復.
小北和私掠者的先攻翻倍也還差得遠呢,竟然說先攻不弱? 這樣想吃棗葯丸!
所以, 再見, 先攻.
再從傭兵的角度來看看, 雖然說是傭兵, 主要也就是騎士王.
10%的純粹覆蓋率5王, 寶具是0612, 和普京比和銀較相當於少了3先攻和1王, 多了3防閃,忽視先攻的話, 騎士王的純粹技能就等於白送, 因此騎士王可以使在技能覆蓋100%的同時達到很高的四維, 這也是為什麼有人的隊伍里放了10隻以上的騎士王.
給土豪一些建議:這個游戲除了四維和技能, 戰力也是決定勝負很重要的一點. 前期過圖間隔很短, 每個圖的收益增加也很快, 因此戰力差距會從游戲初期開始保持很久(至少一個月), 所以有足夠的碎片和轉移用的血鑽的話, 初期可以優先選擇戰力成長高的閃金來推圖(即使是本身沒什麼用的閃金), 血鑽別全抽傭兵用掉, 用一部分買礦石包來強化, 到開服排名結算時再把這些用來撐戰力的傭兵轉移到隊伍需要的傭兵上. 這樣由於推圖速度快, 戰力會高出其他人不少.
看了冒險與挖礦最強陣容搭配推薦後是不是也感覺贊贊噠?這些英雄你都收集到了么?條件允許的話就可以嘗試下這個陣容了哦!看看新組合帶來的威力,相信一定能給你驚喜,趕緊的加入到游戲中吧!

『貳』 冒險與挖礦新手攻略


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開測啦開測啦!鑒於像素騎士團手機版,也就是冒險與挖礦手游版正升老式開測。大量萌新湧入這里攻略就得快點跟上手機版腳步才行。不恥下問可是美德!這里小編就為各位萌新帶來冒險與挖礦新手攻略英雄技能發動篇。
鑒於冒險與挖礦與頁游像素騎士團上對於技能方面是一致的,而且手機版在維護上不去(重點是手機版上臉黑沒什麼好英雄)這里小編就吵喊升以頁游為基礎像大家講解滲慧一下技能發動情況。
中的三笠和miku一樣,下面由技能名稱,分別是技能為17%幾率發動和為8%發動。但是這樣的幾率並不是相加,但是獨立的。也就是說在攻擊階段,就算全形色都是10%幾率觸發技能,但是就算配10個這樣的角色也不可能是100%觸發,具體情況看下面的觸發公式。
關於幾率觸發公式:
簡單解釋一下,大家都知道角色在隊伍中越靠前技能觸發的幾率就越高,但是以合體技來說你的隊伍里要是有合體技的話,合體技是要放在隊伍的最前面的。這還沒有完,這個隊列還要剔除一些技能才是最終的技能隊列,不符合技能發動條件的技能是不會進入隊列的。影響發動的條件有:敵我血量,發動次數,封印等。
最後說一下,在總技能發動率不過百時把某個人放第一個並不比放最後一個技能放的幾率高。就像抓鬮,第一個抓的僅僅是心理安慰罷了

『叄』 像素騎士團挖礦boss在什麼位置

像素騎士團各礦區boss打法詳解。擊殺礦區BOSS能獲得很多珍貴的材料,當然這些BOSS在擊殺起來也是有一定的難度。今天小編就為大家分享一下關於礦區的各個BOSS的詳細打法。
黑色魔鐵巨像
Lv35級巨魔開始可能刷新
85w戰力 20先攻 100防禦 0閃避 0王者
掉落:2個巨魔雕像
碾碎:可以閃避
末日燃燒:暴擊,不可閃避
暗黑復原:恢復自己總戰力一定值,可以閃避
攻略方式:大概有60w入場戰力就輕松打死,可以考慮使用黑刃,天使一閃之類高倍率進行攻略
真以太狩獵團
Lv55級巨魔開始可能刷新
145w戰力 30先攻 55防禦 90閃避 0王者
掉落:隨機掉落1個魂晶(4種隨機一種)
黑刃:同名技能,可以閃避
墮落黑潮:同名技能,可以閃避
一擲千金:同名技能,可以閃避
念動力推擊:同名技能,可以閃避
炎熱之火:同名技能,可以閃避
靜脈切割:同名技能,不可閃避
攻略方式:100w戰力入場,暴擊或者純粹打死,建議稍微堆一些閃避,可以比較輕松的攻略。
赤之王
250w戰力 20先攻 120防禦 100閃避 0王者
掉落:隨機掉落2-4個魂晶(4種隨機一種)
超重:約175w傷害,可以閃避,可以防禦減免
分裂激光:約125w傷害,可以閃避,可以防禦減免
攻略方式:200w戰力入場,暴擊或者純粹打死。
碧之王
300w戰力 20先攻 250防禦 0閃避 0王者
掉落:4種魂晶各2個
戰力吸取:平A傷害,並吸取傷害的一部分作為回血約40w恢復量。可以閃避,可以防禦減免,未擊中時不回血。
核爆:如果己方先攻則12回合發動,如果碧王先攻則13回合發動,造成大約700w的巨大傷害,可以被防禦減免,但是不能閃避。
攻略方式:250w戰力入場,純粹或者300%之類的大傷害在核爆前打死。
攻略方式2:礦隊入場,150防禦,閃避/2+王者≥50
光之王
420w戰力 30先攻 199防禦 90閃避 0王者
掉落:隨機掉落8~10個魂晶(四種隨機一種)
光破斬:暴擊,不可閃避,可以防禦減免,概率並不是特別高。
上古神秘之力:同名技能,戰力低於20%時,恢復60%*1.45=87%的戰力=恢復365.4w戰力
攻略方式:400w戰力入場,純粹或者暴擊打死。
攻略方式2:礦隊入場,100防禦,閃避/2+王者≥50
影之王
570w戰力 299先攻 0防禦 999閃避 0王者
掉落:4種魂晶各4個
永恆虛無:低概率發動,大約600w傷害,不可閃避,可以防禦減免。概率較低,只有一發。
亞空間爆裂:戰力低於一半以後才會發動,可以閃避。
攻略方式:300w戰力入場,凹2個普通攻擊miss,3發暴擊帶走。
攻略方式2:礦隊入場,100防禦,閃避/2+王者≥50
大地天使
80w戰力 150先攻 200防禦 100閃避 0王者
掉落:巨魔雕像,隨機數目隨機魂晶,時間之種(用於20級以上武器鍛造)
變身:大地天使的第一回合必定發動,進行一次普通攻擊,並給自己增加約2000w戰力,可以閃避,可以防禦減免。
大地逆流:變身之後回合發動,造成大約2000w傷害,不可閃避,可以防禦減免。
攻略方式:湊出150先攻的隊伍,在第一回合打出80w傷害直接殺死大地天使。
攻略方式2:使用小龍女(+楊過)的玉女素心劍,配合25點王者屬性,直接後手直接殺死變身後的大地天使。
時間使者
1500w戰力 0先攻 499防禦 100閃避 30王者
掉落:隨機數目隨機魂晶,時間之種(用於20級以上武器鍛造)
時間突襲:造成1500w傷害,可以防禦減免,不能閃避,一共2發,必定前2回合使用。
時間黑洞:造成對方損失戰力的100%傷害。可以閃避。(比如你100w戰力入場,現在是1w戰力,則造成99w戰力傷害,現在是101w戰力,則給你加1w戰力血)
攻略方式:礦隊,400w戰力,150防禦,閃避/2+(王者-30)≥50
攻略方式2:使用楊過之類的卡使得時間使者的突襲只能打1,從而躲過突襲。
末日使者
最難boss懶得說
由團子(dango)大神友情提供攻略
末日之主:出現等級lv250+ 2500W戰力 90先攻300防禦299迴避50王者
掉落大量魂晶和時間之種。出現的比森文泉神都早,但卻是礦區最強boss,沒有之一。由於末日的渣掉落和高難度,擊敗他更多的是獲得一種成就感,而不是為了戰利品。
技能1:[無情之握] 造成敵方當前戰力150%的傷害。一場戰斗只能觸發一次。只會在起手放一次,能閃避,能被防禦減免。
技能2:[滅世之刃] 300%暴擊必中傷害。從第二次攻擊開始,極高概率(90%以上)釋放。
技能3:[上古神秘之力] 和泰坦與黃人的技能一致,25%血量以下時80%概率發動,自身閃避加成後能治療3735萬戰力。
技能和屬性分析:
1.起手技能無情之握可以閃避。
2.滅世之刃的傷害極高,常規礦隊完全扛不起滅世之刃的傷害,導致該boss無法用礦隊進行攻略,只能主隊硬打。
3.25%血量以下時會回血,需要特殊的傷害控制技巧(下文敘述)。
4.屬性特點:高防高閃,這導致純粹將是輸出末日的主力。
攻略方法:
1.有宇智波鼬(以下簡稱U)打法:有U可以大幅降低末日的戰力和4維要求。打法為:
常規主隊,U前置,先攻過90。第一下純粹輸出後,miss對面的無情之握,再打出第二下純粹,硬抗對面的暴擊,並用U反打獲勝。(U之所以傷害這么高,是因為U的傷害基於對面的戰力,而不是自己的)
注意:該打法的硬前提,就是能吃一次末日的暴擊不死。
2.無U打法:需求較高的戰力和4維。具體要求是:
常規主隊,保證90先攻,3次純粹攻擊擊殺末日,miss對面的第一次技能、硬吃對面的第二次技能。
該打法有較高的戰力和王者要求。
戰力和4維參考:800W戰力/90/190/100/195
3.RP法:末日出普攻的概率雖然低,但還是有的。可以通過臉第二次不出暴擊而出普攻,獲得第四次出手的機會。
戰力和4維參考:比打法(2)要低,但是看臉。
補充:末日有一點比較有趣的地方,當你能過末日以後,應當根據當前的戰力和4維,來修改隊伍,避免兩下把他打進25%血以下觸發回血。當然,如果你的戰力4維已經高到可以兩下打死他了,就沒這個問題了。
燼之泉神
倒數第二難boss,懶得說
由團子(dango)大神友情提供攻略
燼之泉神:出現等級lv340+ 4000W戰力 115先攻50防禦400迴避75王者
2份掉落,可能是鑰匙(1份是2銅或1銀或1金)或時間之種(1份是1個)。雖然比森文出現的早但是比森文稍難。
技能1:[窒息之燼] 起手必出此技能,該技能可閃避,造成中量傷害並會封印所有發動概率大於8%的技能。
技能2:[烈焰帷幕] 造成敵方15%生命上限的傷害,且無法閃避,無法減少傷害,同時使玩家的下回合傷害減為1。該技能在玩家戰力較低時高概率發動。
技能3:[灼熱焚燒] 高傷害暴擊,該技能在玩家戰力較高時高概率發動,偶爾也會在玩家戰力較低時發動。
技能4:[熱浪] 當玩家戰力溢出時發動,造成玩家當前戰力一定百分比的傷害,可以閃避。
技能和屬性分析:
1.起手技能窒息之燼可以閃避,並不致命,泉神不需要先攻壓制(而且堆到115先攻損失的其他屬性也太多了)。
2.在玩家血量溢出時,泉神會頻繁使用暴擊(灼熱焚燒)和削血(熱浪)攻擊玩家,導致礦隊5坂本+熏無腦吸再打輸出的做法舉步維艱。
3.泉神擁有較高血量,同時如果玩家血量較低,泉神會使用帷幕進行補刀,故無回復的陣容也難以打泉神。
4.屬性特點:低防高閃,這導致暴擊將是輸出泉神的主力。
攻略方法:
1.極限RP法。利用泉神低防禦、前兩回合不致命的特點。利用百分比大傷害技能取勝。如撒旦、宙斯、兩儀式等。
缺點:泉神閃避極高,這種攻略法既需要看臉出技能,又需要看臉命中。只適合在4維遠低於攻略水準時,才進行嘗試。
2.混雜礦隊。這是攻略泉神的常規方法。狂三(雙方低血時拉血線救命)、三笠、伏羲和暴擊大傷害(如炮姐、saberlily、紫霞)等在泉神戰中是MVP。
隊伍配置(按從前到後):高傷害暴擊-N狂三-2~4坂本-其他低傷害暴擊(如三笠)-純粹輸出-屬性將
需求4維:防閃王都很重要,要注意熱浪可閃避,較高的閃避可以讓你更容易在連續miss熱浪後打出一發高傷害技能,從而能更好的臉boss。4維參考:50/170/110/90。
補充:泉神不像森文,是個極度看臉的boss。筆者第一次過泉神打了足足35次才過,飲恨過數次一百萬甚至幾十萬,祝大家好運。
森文杜姆
最後一個boss。
7500w 55先攻 100防禦 500閃避 110王者
掉落:契約石,隨機鑰匙,隨機書頁,時間之種
吞噬巨齒:無法閃避,普通攻擊的傷害,增加大量戰力,高概率發動
命運劫持:無法閃避,只有一發,大量傷害,並且封印技能
風暴碎裂擊:無法閃避,暴擊,大量傷害,中概率發動
攻略方式:礦隊 55先攻 150防禦 100閃避 80王者 5坂本 2爵士凱(1大帝或者1貞德可以代替2爵士凱,熏可以代替單張爵士凱)

『肆』 鍍忕礌楠戝+鍥㈢粍鍚堣嫳闆勫睍紺 鍐掗櫓涓庢寲鐭誇劍鍏甸樀瀹圭粍鍚堝ぇ鍏

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『伍』 冒險與挖礦新手速成攻略


冒險與挖礦新手怎麼玩?新手玩家在游戲時需要注意什麼?趕緊來收下這篇冒險與挖礦新手速成攻略吧,關於升級強化技巧詳解析,手把手教你如何玩轉游戲,別猶豫了,速速看過來!
1、請投入一定量血鑽進入基礎建設,不要全部抽光
這個游戲是個挺好玩的掛機游戲。雖然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的時候他算是一個比較固定的游戲,無論是收入,還是傷害輸出,總有一個固定的期望,並沒有太多的隨機變數。因此,為了使這個固定的期望最大化,基礎建設是很重要的。
最基本的就是探險次數和礦鎬數。為了保證優質睡眠,我們以8小時睡眠期作為一個最長掛機周期,在這8小時中,探險會拿到8次(月卡10次)基本的探險獎勵(經驗包、慎稿金幣包),為了不浪費,我們要投入血鑽,在商店中購買探險次數5~7次,30血鑽一次,便宜得很,物超所值。
礦鎬同理,不過礦鎬貴得很。非氪金玩家不要買太多,100血鑽+5次。氪金玩家可以買到240,同樣是為了保證8小時睡眠的收益最大化。
2、不要急於求成而分解掉來之不易的金將、閃金將
在大前期,這個游戲最大的收益來自於掛圖獲得的金幣和經驗,而非氪金。因為氪金是無法增加金幣和經驗的。因此,盡可能快的進入下一張地圖才是第一要務。在大前期,我們甚至可以不要考慮過多的組合等情況,把戰力系數高的武將,加入隊伍一起練級,這樣才能讓總戰力提升更快,從而更早進入高經驗的圖。【註:各武將戰力系寬局孝數請自行網路 像素騎士團 圖書館 戰力系數 等關鍵詞,或者看一眼升級增加的戰力即可】
3、強化和升級同樣重要
這個游戲,你不小心練了一個垃圾武將,也是完全沒有問題的,因為可以花費240個血鑽進行靈力轉移,你之前的升級、強化,會完全轉移給新武將。所以,在前期也要積極給垃圾武將進行強化,強化能夠提升到的戰鬥力也十分可觀,並且隨著等級增加會越來越明顯。
4、大前期請平均分配你的戰鬥力
許多人覺得,我前期只有幾張好卡,而後面的卡總歸要換掉,我不如先練那幾張好卡吧。這種想法導致,很多人甚至在20w戰力的地圖那裡都卡了超過一天。
因為,和大部分游戲一樣,對單一角色的升級需求是非線性的,會越來越多,在這種情況下,平均分配經驗值、強化值,才是戰力最大化的方法。隊伍的角色戰鬥力差距越大,說明你的戰力提升越緩慢。這是個很容易的數學問題我就不詳細證明了,總之,前期為了沖突地圖,請盡量平均分配經驗和強化值。
5、挖礦的一些小技巧
挖礦一鎬下去,最多開6片區域,開6片區域是挖直線的情況,拐彎會損失一些區域。因此,沒有特殊情況,請盡量筆直挖下去,不管是向下,還是橫向。
遇到水晶,20分鍾或者40分鍾,要馬上開采嗎?我的做法是,先把需要挖的水晶露出來,但不挖,繼續開礦,直到礦鎬快用完剩下1個的時候,再去一個一個挖水晶,當然要考慮個人的時間問題。
還有就是遇到水晶要炸嗎?遇到資金岩要炸嗎?鑽石要炸嗎?
我的回答是不要,不要,不要,除非你是壕氪。
雷管,前期我們可能會通過活動領取一大堆,新人們很容易隨便亂用,然而,在中後期就會發現雷管其實是相當稀缺的資源。只能通過黑市、競技場、氪金獲得,當然還有當期的活動。
為什麼說雷管很稀缺:
雷管通常被用來掛高級礦。高級礦,用自動挖比用手挖要更加實惠,手挖4小時最多4塊鑽石;而掛機自動挖4小時,有可能會挖出10幾個鑽石來。一天24小時可以掛滿的,總共需求18個雷管,10天就180雷管。所以別看前期雷管多,很快就掛光,如果用來炸那些20分鍾、40分鍾的小礦,等到真正需要的時候就頭疼了。
紫金岩石就更加沒有必要,與其消耗雷管炸開,遠不如開幾個礦包從旁邊繞過去。炸毀紫金岩有一定概率得到比較好的礦,然而通常都是沒用的一般礦,很虧。
鑽石,分兩種,閃的和不閃的,其中不閃的鑽石很虧。一般鑽石要1:20:00,+1,雷管的話要2個。閃鑽要2:00:00,+2,雷管只要3個。所以,要優先尋找閃鑽挖,不要花太多時間去挖一般鑽石。
最後,說一下分布。挖銅礦,貼著地皮就行了挖鐵銀,50左右就行了,金似乎前期沒缺過。鑽石,150~300都有分布。
但是,【挖鑽石請避開180-200】,因為這一段紫金太多太多,根本繞不過來,十分坑爹。到210以下這種情況會好很多。最後補充,千萬不要把雷管用光,否則遇到一個boss堵在紫金岩後面你臘殲就慘了
說到boss,大前期是沒有多少實力打礦區boss的,一般能打過第一個但難以打過第二個,我900K戰力刷礦區小兵也不過60幾,在老區的號1.5M戰力勉強能打上百。所以如果碰到過多的小黃人就要重置,兩次重置之間相隔48小時,在無法重置的時候,請謹慎挖礦,不要挖得太野(比如在250一直橫),那樣很快就挖不動打不過刷不了了。要避免這種情況。
冒險與挖礦截圖

『陸』 冒險與挖礦游戲評測


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《冒險與挖礦》是前作頁游《像素騎士團》的手游化,是由角川書店正版授權的復古型像素放置游戲。其隱凱數實對於放置、養成類型的游戲小編一直沒什麼抵抗能力,再加上這款游戲中還有像素、冒險等格外吸引人的因素,投入其中根本就是分分鍾的事情。接下來,就讓小編為大家帶來挖礦x戰斗x掛機xx動漫角色收集,冒險與挖礦游戲評測吧。
前言:
《冒險與挖礦》又名《像素騎士團》,是由角川書店正版授權的復古型像素放置游戲。其實對於放置、養成類型的游戲小編一直沒什麼抵抗能力,再加上這款游戲中還有像素、冒險等格外吸引人的因素,投入其中根本就是分分鍾的事情。接下來,就讓我為大家分析一下它的主要特色與玩法吧~~
畫面:
已經知道《冒險與挖礦》的像素屬性,因此打開游戲的時候已經做好准備看到由一顆顆小點點組成的畫面,但是它卻比灶首我想像之中的要精細太多。藍天白雲小樹林,這樣的背景場景簡單而清新,3D的效果更是讓這片大自然活力滿滿,不過草地上的一頂簡易帳篷有些突兀,不知道它的存在是否是擁有某種特殊的孫橘意義~~
冒險:
冒險系統是游戲的主要玩法之一,也是玩家獲得裝備、金幣、經驗等物品的重要途徑。冒險的方式是成功通過地圖上的層層關卡,從歌舞伎町東到三國幻想域再到忍者村等等等等,神秘地帶共有三十六個區域,不停歇的挑戰酣暢淋漓。要想解鎖下一地圖除了通關上一地圖的所有關卡之外還必須達到規定的戰鬥力,不好意思,這款游戲只接受強者~~

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