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手機挖礦如何搭配

發布時間: 2024-10-12 18:10:57

① 冒險與挖礦手游陣容搭配怎麼選擇英雄

英雄搭配:
正常的成長值:閃金>金色>紫色>藍色>綠色>白色
在英雄的搭配上,肯定優先上既加了四維屬性又是高倍暴擊、純粹傷害的高品質英雄,其次就是高倍暴擊、純粹傷害英雄或者高四維屬性的高品質英雄,最後才是高倍不必中的傷害英雄。
其次是每種隊伍都建議帶1~2較強恢復英雄(主推披薩和ZERO的組合,治療效果很不錯,貞德替補),但是注意技能的總概率盡量堆到100%或多出幾點就夠了,能保證不出普通攻擊就是了,除非是像炮姐這種既加了四維又有好的高倍個人技的英雄,這種當然上得越多越好。
在堆夠技能總概率後,可以根據前中期(先攻>防禦>王者>閃避),後期(王者>先攻>防禦>閃避)來上陣增加四維的高品質英雄提升四維,好的陣型一定是技能和四維平衡地搭配。

② 冒險與挖礦礦隊陣容搭配

冒險與挖礦礦隊陣容搭配哪些礦隊組合好用,在冒險與挖礦手游中哪些礦隊組合比較好用咧,小編帶大家一起來了解下礦隊陣容的搭配,希望對大家有所幫助。

③ 求冒險與挖礦的陣容搭配,新人目前400k戰力。。。。已經17_5了,網上說的跟本看不懂。什麼回復流

400K的隊伍,就配先攻暴擊,堆防禦。
暴擊的英雄盡量是10%以上的觸發幾率,這樣你只需要帶8個左右就有100%的技能釋放,其他10個英雄全上屬性英雄。
因為這個階段跟你一樣想法的很多,防禦克制暴擊,王者將太少,堆不起來,純粹的傷害沒有暴擊收益高。
回復流是以坂本龍馬為主,CC,寧寧,艾倫為輔。回復總戰力的英雄在你戰力高的時候,有大很的作用,但是觸發幾率太低,不適合帶太多,而龍馬雖然是回復當前血量,但是勝在觸發幾率高,前幾回合回復血量高,在高血量等於高戰力的情況下,是很克制無回復流的。
純粹流就是土豪性質的,堆王者屬性,以必中無視防禦的傷害來克制一切隊伍(土豪四圍已經逆天的玩法)。平民拿這種隊伍只能拿來打高防禦的隊伍,不然傷害中庸,沒有暴擊傷害高,先攻不夠是很難站住腳的。

我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。

④ 冒險與挖礦後期陣容搭配

冒險與挖礦後期陣容搭配哪些陣容適合後期發展,在冒險與挖礦手游中哪些陣容適合在後期發展咧,小編帶大家一起來了解下適合後期發展的陣容。

陣容推薦1:騎士王陣容

首選是這個應該沒什麼異議的吧,因為屬性成長極高,技能發動幾率高(10%),本身加5王者,寶具加防禦和王者。

到大後期,玩個四五個月吧至少(如果是阿拉伯來的酋長或者歐洲人的話就另說,血鑽抽抽很快就有了),隊伍里放五個左右。

陣容推薦2:高杉陣容

這貨的純粹攻擊技能發動幾率和吾王一樣高啊喂!優點,便宜!也是一樣的五個左右~

不過我覺得後期的話,大家還是應該能拿出足夠的魂去買吾王。

陣容推薦3:德川,黑岩,甩蔥

這一些的技能發動率就有點低了,而且主要是寶具不適合堆多個。(截圖太麻煩了=。=這幾張就不上圖了)

最後啊,我對後期怎麼把王者等級堆上去提出我個人的一些想法把

堆王者等級,一個是桃園結義的那個組合:劉備、關羽、張飛加上寶具足足37點王者!另外就是騎士王了,一個有5點王者加上寶具2點,五個就是35點在其他的配上一點,湊到120應該是沒什麼問題的。防禦靠亞瑟。然後其他堆一堆四維,畢業陣容就出來了呀。

⑤ 挖礦怎麼賺錢

挖出來的鐵礦石,瑟銀,什麼的做成鐵錠,瑟銀錠等等
工程學和鍛造學的人會買來做材料的,其他寶石類的也可以賣給相應專業的玩家

⑥ 冒險與挖礦英雄怎麼搭配

冒險與挖礦英雄怎麼搭配,在冒險與挖礦手游中玩家該怎麼來搭配英雄咧,在英雄搭配方面又有哪些小技巧。今天小編來向大家介紹冒險與挖礦英雄搭配。

均衡打擊流

該流派適合副本,競技場以及BOSS。主要拼的是RP。

除主角外,一共可以出戰十九位英雄。地圖探索會增加英雄出戰數量,上限最大為20。

首先考慮的是增加四維類的英雄,因為傷害類技能的英雄肯定要挑好的,至於四維類的英雄好壞不分,只要加四維就帶著,絕對給力。但是一般優先考慮藍色和綠色,紫色加四維的英雄帶在隊伍中有點奢侈。

但是最多不要超過十位,不然一場戰斗下來,僅靠普攻獲勝是很有限的。

主要看四維,特別是先攻值和防禦值。如果敏捷值高了,也是有點懸。一般來說帶有防禦值的技能優先考慮,其次是敏捷值。先攻值有10——20點就夠了。

其次考慮那些觸發概率高的暴擊技能,12%及以上最優,150%最優。

在此隊伍中帶一個擁有恢復技能的英雄就可以了,還要再帶一個百分比類傷害技能的英雄放在第一位拼RP。

小強流

該流派完全不依賴RP,奧義就是一個“耗”字,如果你想看到對手慢慢被你磨血磨死,就選擇該流派。該流派適合JJC,副本,BOSS。缺點:太難尋找那麼多加護甲的英雄,打起架來有點慢。建議出個跳過戰斗系統。

四維只考慮護甲即可,閃避任意考慮,先攻完全無視,直接等敵人先手。

至少擁有8位以上加護甲的英雄,護甲值最少達到60以上。

傷害技能優先考慮帶恢復的,恢復數值完全無視對手護甲,所以你們懂的。至少有5個帶恢復技能的英雄。

一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以選擇跳過此項,選擇三維觸發率中帶有己方生命值低於百分比時打出多少傷害的技能。因為小強流很厚,恢復能力強,所以主要考慮低血爆發。類似於網游中的狂戰士,生命值越低,爆發越高。

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