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冒險與挖礦龍馬是什麼意思

發布時間: 2024-10-11 14:01:53

㈠ 冒險與挖礦坂田金時怎麼樣冒險與挖礦

冒險與挖礦神殿兌換指南

另一個被問爆的問題,相關攻略也很多。這里帶一下。

1、 白將:

1)靈力轉移用:努力的平凡人,彩蛋將啊,可以五覺的白將,靈力轉移只要10鑽,在沒開寶具之前,如果要換陣容洗點什麼的,可以用他來當中間人。但是切記開完寶具後千萬別用他!!否則你將失去你的寶具。

2) 過圖用:

技能將:不起眼的青年

四圍將:女僕,後期戰力高了,20女僕打趴大地使者,先攻不夠記得召幾個補,最便宜的過關將。

2、 綠將:

1)加先攻的四維將:當紫將不足時可以補。

2)雞群首領:情懷將,集齊20個召喚神龍,合體技能還可以看動物園表演……

3、 藍將:

1)主力隊伍中能上陣的,我的只有梅林,和真亞瑟的合體技能8防8閃在前期還是相當實用的,如果剛好兩個都有,還是可以上的,不過很快就會被別的將取代。

2)過圖用的有:蠍子或達羅斯米亞(4隻,有撒旦可以少1隻),小喬(4隻),爵士凱(沒有熏的話下礦用),機械工程兵B(3-4隻)。

3)別換掃地僧:你會被他的價格和技能嚇一跳,雖然確實有閃金的成長和技能,但如果放在閃金里,也就是個雞肋將。遠遠不如騎士王。

4、紫將: 大多臉好15連有概率出,除了至尊寶……

1)這些紫將前期可以考慮神殿換取:

至尊寶:先攻流神將,完敗大多金將,懷疑是策劃手一抖點錯了顏色。因為前期打競爭場排名一般是用暴擊先攻流,所以入手指數相當高。如果你打算暴擊先攻流走到底,至尊寶一定你是最後換下場的紫將。另外,這貨,除了神殿換,貌似極難抽到。

金金:堆先攻吧,8閃不是大問題,如果暴擊流,可以用到死。

五虎將:前期先攻流用很好。

艾倫:有三爺的情況下,入手指數和至尊寶相當,無論是單人技還是合體技,都相當給力。同樣可以用到中期。

貂蟬、呂布:也是先攻神將,過度用,呂布極難抽到。

2)這些千萬別分解,留著推圖,不然後面還得召出來:

龍馬:礦區第一神將,很多困難關也會用到,慢慢攢,後期需要5-6隻。

郭嘉:留兩只,有些關過圖有用。

各種加四圍的,不是實在缺碎片,建議留一些。

3)這些前期如有湊合可以用:

丹妮莉斯:沒純粹將的時候可以一用,和馬王合體更好。

兩兵衛:在對手30閃以下時,最牛叉的回血合體技能,如果不是吃閃避,我會帶到老。但是主流50閃以上,他們就光榮不再了……

寧寧:如果你開始就打算恢復(不)的也可以一用。

三師弟:其實,真心沒用,但是極難出,有壕現場直播過抽三師弟過程。

其他各種暴擊將黑龍、奧巴馬啥的前期可以一用。

最後,蒼老師:情懷將,你懂。

5、金和閃金:這個各個流派都有非常詳細的攻略,我這里略作補充。

1)客服:雖然是金的可以堆戰力,但,還是分了吧……

2)過圖將:撒旦、坂田金時,不是很缺碎片的話建議各留一隻。閃金的雖然也有就不提了,太奢侈。

3)各流派萬用的將:見到就換吧!必漲的將,越到以後,你越懷念初次見面那一刻……

劉關張三基友:後期必須有,沒有替代品!

Zero、披薩魔女:恢復第一神組合,ZERO因為成長高,更是比亞瑟更好的四圍將。

亞瑟:防禦第一將,雖然成長低,但是基本什麼流還得帶個一隻。

騎士王:不管什麼流,2隻左右還是得有,但前期王者低純粹無用,因此除了大R不建議換。

4) 王者將:

普京:路飛之前大後期第一平民神將,截稿時未有路飛,但感覺路飛性價比不如普京。

龐麥郎:先攻流輔攻王者將。

5) 其他:

皮神、老子、夫子:可以看作四維將,有的話補技能發動率時可以一用,但不必刻意換。或許皮神神殿能換後,可以考慮換一隻。

各流派的技能將,請參照流派攻略。

㈡ 求冒險與挖礦的陣容搭配,新人目前400k戰力。。。。已經17_5了,網上說的跟本看不懂。什麼回復流

400K的隊伍,就配先攻暴擊,堆防禦。
暴擊的英雄盡量是10%以上的觸發幾率,這樣你只需要帶8個左右就有100%的技能釋放,其他10個英雄全上屬性英雄。
因為這個階段跟你一樣想法的很多,防禦克制暴擊,王者將太少,堆不起來,純粹的傷害沒有暴擊收益高。
回復流是以坂本龍馬為主,CC,寧寧,艾倫為輔。回復總戰力的英雄在你戰力高的時候,有大很的作用,但是觸發幾率太低,不適合帶太多,而龍馬雖然是回復當前血量,但是勝在觸發幾率高,前幾回合回復血量高,在高血量等於高戰力的情況下,是很克制無回復流的。
純粹流就是土豪性質的,堆王者屬性,以必中無視防禦的傷害來克制一切隊伍(土豪四圍已經逆天的玩法)。平民拿這種隊伍只能拿來打高防禦的隊伍,不然傷害中庸,沒有暴擊傷害高,先攻不夠是很難站住腳的。

我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。

㈢ 冒險與挖礦20關 玉泉那個怎麼打網上都說用龍馬,可是回的明明還沒他打的多吧不需要給陣容,給我詳

玉泉那關高防禦高回復,而且你閃避了他還是一樣回復。有人說用閃避恢復流,不去血,然後一直回復,(就是用龍馬這種的了),一直消耗。
另一種是純粹流,就是純粹攻擊,無視防禦。
而我用的是高戰力混雜陣容,沒辦法,非洲人,只能先跳關,然後再回來過圖。我的陣容裡面有純粹,有恢復,全靠戰力高過的。

㈣ 冒險與挖礦海賊季托尼托尼怎麼樣 托尼托尼技能解析

先看看喬巴的個人技能吧,18%幾率回復敵方22%的當前戰力,可以說是一個調整過技能並且提升品質的坂本龍馬(龍馬20%幾率提升15%的戰力),在原本的礦隊中龍馬大量堆疊後是絕對的主力,而作為金色版的龍馬,托尼托尼已經完全具備了替換龍馬成為礦區神將的實力,原因有兩個。

第一個原因是在後期的礦區中,雜兵和boss的血量要遠遠超過玩家的血量,第一口能回復得更多就能夠讓你能吃下更多的傷害從而站得更穩。以必須撐過前兩個不能閃避的高傷害的boss時間使者為例,在無法明顯提升防閃的情況下,上一個時尚俠就能夠改變明顯的局勢從而提高成功率,而喬巴的22%甚至已經超越了時尚俠的18%,一但能夠大量堆疊,玩家們的礦區進度無疑能夠提升一大截,比龍馬少了2%的發動率也並非是個大問題。

原因二則是托尼托尼屬於金卡,成長無疑高於紫卡,玩家也會適當地投入一些經驗來提升戰力,對於攻克boss和雜兵來說也有不小的幫助。

㈤ 冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略(附礦區怪物數據)


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今天,作者為大家帶來了冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略,眾所周知,礦區的BOSS異常強悍,沒有好的隊伍很難一直走下去,相信今天這篇攻略一定能夠幫助到你。
冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略
筆者以前並不知道如何搭配礦隊,主隊硬打打到110多就打不動了,聽說礦隊要上5個龍馬,然後用5個龍馬的隊伍打到140,但是然並卵,再也打不動了。
後來,上了一個覺穗隱醒的薰,礦隊突然活了,一下子所向披靡。
因此筆者才知道礦隊,必須要有一個兩個這樣的角色,覺醒的薰,或者更好的爵士凱(藍卡)。
狂三也是不錯的選擇,可代替龍馬。
上面這個陣容是來源於群里小夥伴的,我照抄他的隊伍一口氣打到了lv253,後面還沒挖,應該還沒到極限。
組成這個隊伍的要點:
1、有足夠數量的龍馬,或狂三。
2、有覺醒的薰,或者爵士凱,這種按當前比例回復的卡。
3、有純粹卡,最好保證20%以上的純粹攻擊率。如果是老玩家,可以。
4、先攻,100-200要保證超過0;220以後要保證超過20,總之就是要比雜兵的先攻高。
5、這是重點,迴避最好超過100,相應的防禦最好超過70,建鎮戚議超過90;迴避效果大御族陵於防禦,礦隊中兩者都是多多益善,星美可以提供很高的閃避;三爺愛倫組合也比較客觀。
6、戰力湊合湊合900K左右就差不多了,由於我剛打到243,並不知後面水有多深,所以後面的以後再說。
實際使用時有幾點注意:
1、打魘魔,要超過32先攻
2、打到大概220往後,要超過20先攻
下面再給大家帶來礦區243怪物的數據:
名稱先攻防禦閃避王者戰力雜兵20230150014694000魘魔lv532380140013400000以上就是作者為大家帶來的冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略,更多相關內容敬請 深空手游網 。

㈥ 冒險與挖礦船坂本龍馬礦隊怎麼樣

冒險與挖礦船坂本龍馬礦隊怎麼樣,坂本龍馬礦隊這個隊伍怎麼樣咧,小編向大家介紹下坂本龍馬礦隊,希望對大家有所幫助。

坂本龍馬礦隊:

礦隊的原理,就是上5龍馬在最前面,覆蓋百分之百技能概率,然後加上2到3個爵士凱,之後堆幾個高戰力純粹將,其餘的全部堆防和閃,這樣在開局由於龍馬的百分之百技能覆蓋導致只會放出龍馬的技能,又因為每個將在一次戰斗中只會使用5次技能,所以當龍馬技能丟完後,依靠吸取的戰力,這時候會超過礦怪戰力了,然後依靠爵士凱的當前戰力百分比回復再次拉高戰力,之後純粹將出手就可以虐殺礦怪了,大概原理就是這樣

礦隊用來代替龍馬的卡,艾瑞爾米亞,技能百分之20概率回復對方當前戰力百分之13,無寶具,在龍馬不足5個時用來代替龍馬湊齊5個

㈦ 挖礦與冒險礦隊怎麼組_挖礦與冒險礦隊構建教學

挖礦與冒險礦隊怎麼組? 大家都知道是恢復、龍馬、堆防閃,但是對於礦隊構成的核心並不清楚,新手的礦隊大多存在問題。這一節我們先大致給出礦隊的幾個硬指標,然後在下一節仔細討論收益。

首先,眾所周知礦隊需要恢復,但是要哪些種呢?

一共有4種類型的恢復如下:

(1) 按照敵人總戰力恢復,代表卡:狂三、玉兔

(2) 按照敵人的當前戰力恢復,代表卡:坂本龍馬(紫)、艾銳爾米亞(藍)

(3) 按照己方的總戰力恢復,代表卡:披薩魔女、艾倫、貞德

(4) 按照己方的當前戰力恢復,代表卡:覺醒的薰、爵士凱(藍)

可以看出,礦區雜兵的血量從100級以後就開始飆升直至30M,可以因為敵方的戰力比己方高太多,所以,按照己方的總戰力恢復的卡是沒有用的,首選卡應該是按照敵方總戰力恢復的卡,其次是按照敵方當前戰力恢復的卡。然而,按照地方總戰力恢復的卡數量較少且概率較低,為了保證恢復概率,我們只能用龍馬(20%)鋪滿概率。注意,每一種恢復卡的技能釋放次數都是只有4次,所以單純鋪滿概率還不一定夠,打到後面戰力很高的雜兵,可能會出現技能次數不夠用,因此需要6張以上的這種恢復卡;另一個解決方法就是在龍馬後面放置按照己方當前戰力的恢復卡,因為當技能打完是,己方當前戰力也已經很高,這種卡的收益非常大。

需要注意的是,如果同時帶了披薩魔女和zero,那麼他們的合體技能魔王與魔女會優先進入技能隊列,也就是說總有5%的概率打出我們不想要的按照己方總戰力恢復的技能。這種技能一出就要跪,為了勝率,還是盡可能不要帶披薩魔女。當然,如果zero卡不夠多,那麼組合的6點防閃還是相當可觀。但不要把披薩魔女放在龍馬前面!

其次,礦隊還需要一定的輸出。從圖1中可以看到礦兵的防禦和閃避都是急速增長,所以普通的增傷技能和暴擊技能打出的傷害並不高,只有純粹傷害才是輸出的選擇。選擇純粹輸出的要點,一個是保證技能概率,一個是保證技能次數。所以,老子、夫子、吉爾伽美蛇這種純粹就不要用了,並不能有效輸出。可以選擇的卡有騎士王、掃地僧、高杉晉作、甩蔥少女、納茲古王、奧丁等。一般2-3張即可,20卡槽建議1-2張,卡槽多了建議3張。

第三,先攻。還是看圖1,在230級別之前,先攻應該大於0;在230-387級別之間,先攻應大於20;如果想要穩定打400級別的礦兵,先攻最好大於30。

第四,王者。可以看出300等級以後的礦兵開始帶有王者。由於礦兵沒有純粹技能,所以王者對於礦隊其實相當於對礦兵的防禦,所以對方礦兵的王者差提升,相當於己方的防禦下降,這時候提升防禦和提升王者的收益其實是差不多的。所以如果懶得提升王者,那就多多提升一些防禦吧。


㈧ 挖礦與冒險 一個技能可以用多少次

首先說一下網頁版,網頁版里每個技能次數是不一樣的,具體有資料庫可查詢。例如,龍馬的星辰征服者是4次,saber的誓約劍是6次,暴擊技能一般是15次。
手游因為當時沒有實測,許多人信了5次,但還是有點懷疑,於是進行了大量測試,主要針對礦隊常用的龍馬
結論: 龍馬的星辰征服者和網頁版一樣,一個龍馬最多放4次技能。
數據統計了不少,不一一列舉了,放個代表型的例子和平均值
20 次測試中,平均100回合左右,平均每局打出23.8次技能,16場24次,4場23次,打出第24次技能的平均回合是66回合。也就是說,第24次技能放完後,後面有平均40回合(20次機會),最多62回合(31次機會)未能放出星辰。如果星辰的釋放次數大於4次,出現這種狀況的概率只有1%每場,20場出現1%情況的概率低如1/天文數字,完全可以認為龍馬最多技能次數是4.
因為saber的技能是收尾了所以並沒有什麼統計意義,有意思的是,魔呂布的技能真·大神無雙有幾次統計中都出現了6次,雖然並不能說明這個技能最多隻能釋放6次(網頁版是15次),但起碼不是5次。

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