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mc連鎖挖礦最大半徑

發布時間: 2024-09-04 07:22:26

⑴ 流浪地球的科幻采礦,現實生活中真的存在嗎

大家在看《流浪地球》的時候,是不是被電影極具視覺沖擊力的電影特效所震撼了呢?雖然行星發動機這種東西是不存在的,但是有一個「巨無霸」,他在真實生活中,真的存在哦!


這個巨無霸性能優良,哪怕研發至今已經有40餘年之久,Bagger 288仍然是性能最優良的挖礦車之一,現在他仍然在德國一個煤礦廠工作。

⑵ EVE星戰前夜手游不同武器的區別 哪種武器最厲害

EVE星戰前夜手游不同武器的區別,激光武器,導彈,磁軌炮等都有哪些特色,優劣說明,本次我們來分析一下不同武器間的特色吧。

艾瑪激光武器:

打炮要電,傷害屬性是電磁(每炮62。1%為電磁傷害)熱能(每炮37。9%為熱能傷害)

集束激光擁有最高DPS和最高的電量消耗。其中中型集束激光射程也是測試服中型遠炮最遠的(最佳距離22KM+失准8KM標准射速6秒1輪)需要注意開炮停電問題裝個電池或者更高的艦船工程學技能。

脈沖激光卻是所有近炮中打的最遠的和最弱的DPS(中型脈沖激光最佳距離12。6KM+失准5KM)特點是耗電比集束要低

米瑪塔爾射蛋炮:

打炮不要電,所有武器中最高的單發傷害最長的射擊間隔傷害屬性多樣(熱能37。5%動能25%爆炸37。5%)

遠程火炮單發傷害最高失准也是所有炮中最大的。其中戰列級1400射蛋炮就是打蛋神器,這炮在我手裡最少擰上萬個蛋,缺點也明顯所有遠程火炮中最低的DPS,小型280火炮在驅逐上面的火力表現驚人,沖鋒級挖礦護衛艦最多3輪

近程自動加農炮。中規中矩,海盜最愛

蓋倫特和加達里磁軌炮:

打炮耗電不多近戰中子炮威力最大,遠程火炮射速最快(37。9%熱能傷害62。1%動能傷害)

磁軌炮射速最快,每發也需要電量只是沒有激光炮高

中子疾速炮最高的DPS最短的距離(最佳3KM失准4KM)進入最佳射程撕船賊快,別和帶中子炮的船近距離對轟除非你先把他打爆不然DPS是比不過它的

導彈和無人機:

導彈分遠程導彈和近程導彈還有快速攻擊導彈,導彈傷害平均全都是25%裡面的特色是巡航導彈和魚雷,前面一個打的遠,後面一個傷害大距離近。其次導彈有飛行時間只有發射出去的導彈飛行撞擊目標才能計算傷害。傷害計算裡面2個關鍵指標,爆炸速度和爆炸半徑,船體的速度快於爆炸速度則傷害降級,目標船體信號半徑小於爆炸半徑傷害降低,比如用魚雷砸米瑪塔爾的台風級戰列,台風信號只有330,魚雷爆炸半徑450,所以會降低傷害,多米尼克這樣的無人機戰列信號465魚雷打上去只計算爆炸速度和抗性,這也是有新人發現重型導彈打巡洋和打護衛傷害不一樣的地方。

無人機傷害屬性最全,辨別無人機傷害的看船的顏色,白色的是電磁傷害比如滲透者,灰色的是動能傷害比如金星,土黃的是爆炸比如瓦爾基里,灰綠的是熱能比如戰錘,除了輕中重型無人機,還有一種崗哨丟出來不會自行移動但是射程很遠的傷害很高的無人機炮台,會戰和大規模戰斗的戰列使用的就是崗哨

⑶ 我的世界聯機查看技能等級的命名是什麼

1.採集技能(/mining
經驗獲得:採掘礦石
技能:【雙倍掉落】 採掘時有幾率出現雙倍掉落,幾率為[(0.1*等級)%]
【暴走礦工】 在該狀態下玩家採掘速度將增加1倍並且有3倍掉落幾率,但是會損耗2倍的耐久度。採掘效果僅能對給經驗的方塊有效。
方塊經驗:
砂岩30 石頭40 螢石30 地獄岩30 煤礦100 紅石礦150 黑曜石150 鐵礦250 金礦350 青金石礦400 鑽石礦750
2.伐木(/woodcutting
經驗獲得:砍伐木頭
技能:【雙倍掉落】 伐木時有幾率出現雙倍掉落,幾率為[(0.1*等級)%]
【樹葉吹飛】 伐木級100級以上時出現,當你用斧子砍樹葉時有10%的幾率掉落樹苗
【樹木殺手】 在樹木殺手狀態下,當你採伐原木時,這塊原木一定范圍之內的所有木及葉子將會被採伐。
方塊經驗:
原木70-90
3.葯劑學(/herbalism
經驗獲得:手動收割農作物
技能: 【草葯學】 麵包和蘑菇湯將會有治療作用,具體效果由等級決定,麵包治療量:[3.5+(等級/50)*0.5HP],蘑菇湯治療量:[5+(等級/50)*0.5HP]
【綠化小麥】 當你收獲小麥時有幾率在收獲後重新播種小麥而不消耗種子,播種的小麥成長階段由等級決定,每200級增加一階段。
【雙倍掉落】 當你收獲作物時有幾率出現雙倍掉落,其幾率為[(等級÷10)%]。
【綠化石材】 當你把種子灑在某些方塊時,有幾率變成另一種方塊,幾率隨等級而增長。
【採集術】 在種植專家狀態下,園藝家效果將會100%成功,同時在收獲作物時有幾率出現3倍掉落。
方塊經驗:
藤蔓10 西瓜20 南瓜20 甘蔗30 仙人掌30 小麥50 地獄疣50 荷葉100 花100 蘑菇150

4.挖掘(/excavation
經驗獲得:挖土
技能:【寶藏獵人】 在你挖掘的時候將有幾率挖到其他的物品。
【暴走鑽頭】 在該狀態下,你將獲得3倍掉落幾率以及3倍經驗收獲,同時挖掘速度增加,但是會消耗2倍的耐久度。
方塊經驗:
所有可挖掘方塊經驗相同 都是40
寶藏獵人可掉落物品以及最低需求挖掘等級:(紅色為方塊共通掉落)
草地出產品:
熒光粉25 可可豆50 雞蛋250 光碟250 蘋果250 鑽石350 蘑菇500
沙礫出產品:
燧石0 火葯75 骨頭175
地獄岩850
沙出產品:
靈魂沙650
粘土出產品:
地圖25 史萊姆球150 蛛絲250 鐵桶500 鍾500 蛛網750 蛋糕750
5.釣魚(/fishing
經驗獲得:釣上魚或其他物品
技能:【寶藏獵人】 當你釣魚的時候有幾率釣上其他物品 釣上物品的品質與等級有關。
【偷竊】 當你對部分生物使用魚竿時,將會得到一些額外的物品。
寶藏獵人可掉落物品:
皮裝備 石裝備 鐵裝備 黃金裝備 鑽石裝備 末影珍珠 光碟 火焰棒 紅石 螢石粉
6.修理(/repair
經驗獲得:使用鐵塊對工具進行修復耐久度
技能:【修理大師】 當你等級提升時,每份材料將恢復額外的[(0.2*等級)%]的耐久度。
【超級修理】 修理時有幾率出現修復雙倍耐久,幾率為[(0.1*等級)%]。
【附魔修理】 修理時能保留附魔,最低要求100級修理等級。資料2:http://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=18673&snA=3076: /mining: 挖礦技能: 主動Super Breaker 超級挖礦:能瞬間挖掉大部分磚塊(岩石系): 被動Double Drops 雙倍收獲:有機率挖一個獲得兩個(可用來回收不可回收的超級挖礦啟動後 耐久度消耗變兩倍 但是物品會三倍掉落 (啟動時間隨等級上升 冷卻時間4分鍾)ps 啟動後你可以用不同等級十字稿破壞任何礦物 例如用木鎬破壞黑曜石 但是不會掉落黑曜石 但是用鑽石鎬超級挖礦會掉落黑曜石 數量是三倍經驗值表的部分也有出入 目前已知(伺服器上試出來)最高的是終界石(150XP) 鑽石(70EXP)推薦升級方法 1. 挖煤礦或紅石 因為數量非常多 遠比尋找稀少鑽石快(用數量去彌補EXP不足) 並請搭配修理技能~2.如果你已經打倒終界龍 請不用客氣去把終界搬回家!雙倍掉落率公式 技能等級*01% 例: LV1000=100%----------------------------------------: /woodcutting: 伐木技能: 經驗值:橡樹80、松樹90、樺樹70: 主動Tree Feller 超級伐木:能瞬間挖掉以木頭為中心的3X3X3的方塊(植物系): 被動Leafblower樹葉殺手:機率秒殺掉大片樹葉: 被動Double Drop 雙倍收獲:有機率挖一個會獲得兩個(可以用來回收不可回收的物品)超級伐木范圍LV0-499 :3X3X3LV500-949 :4x4x4LV950+ :5x5x5雙倍收獲公式 技能等級*01% 例: LV1000=100%---------------------------------------: /herbalism: 耕田技能: 主動Green Terra 綠手指:啟動之後,被收獲的東西三倍: 被動Healing 播種者:如果將種子植在鵝卵石上有機率變成青苔石Green Terra 收割後會自動播種 (但是有點無用 因為收割時一不小心就會順手打掉自動播種)Green Tumb 才是綠手指 Healing(治癒)功能已經取消(某次改版MC增加飽食度後取消)另外南瓜經驗值並不像WIKI寫的500EXP --------------------------------------: 鏟子技能: 主動Giga Drill Breaker 砂土破壞:啟動後,破壞沙土性質的東西(沙土系): 被動Treasure Hunt 尋寶:當你在挖掘的時候有機率發現好東西首先要提一下這Giga Drill Breaker....作者自己也說這的確是向天元突破致敬lol官方中文翻譯是巨鑽爆擊!出處 (天元突破第八集 內有超級劇情雷 想自己看劇情的不要點)既然在這美好的早晨提到天元跟卡米納大人 就要復習一下神MAD來熱血一下 (跟MC無關~可以不用看)Giga Drill Breaker啟動後損耗兩倍耐久但是掉落物會變三倍 啟動時間隨等級技能上升 冷卻時間4分鍾Treasure Hunt尋寶獵人技能WIKI的圖太亂了 所以我自己重新分類一次尋寶技能 經驗值額外挖到也會給(EX: 挖草地掉泥土加蛋 經驗值就40+100) 等級 掉落 機率 經驗值草地 0 泥土 100% 40 25 螢光石塵 5% 80 50 可可豆 1.33% 80 250 雞蛋 1% 100 250 蘋果 0.1% 100 500 兩種蘑菇之一 0.5% 80泥土 除了蘋果跟雞蛋不會掉之外 其他都跟草地一樣礫石 0 燧石 10% 40 0 礫石 90% 40 75 火葯粉 10% 30 175 骨頭 10% 30 850 地獄石 0.5% 3000沙 0 沙 100% 40 50 螢光石塵 5% 80 650 靈魂沙 0.5% 80粘土 0 粘土x4 100% 40 25 地圖 2% 200 150 史萊姆球 5% 100 250 線 5% 200 500 鐵桶 0.1% 100 500 時鍾 0.1% 100 750 蜘蛛絲 5% 150挖任何東西都有機率出現的物品金唱片 lv250 0.05% 3000exp綠唱片 lv250 0.05% 3000exp鑽石 lv350 0.13% 1000exp蛋糕 lv750 0.05% 3000expps用鐵鏟以上不停挖需要721分鍾升到lv1000 作者自己說lv350後內建鑽石掉落大概1000土噴一個 要大家安心?---------------------------------------: 徒手技能: 主動Berserk 破壞者:時間性,能打爆方塊(砂土系),和你想扁的: 生物: 被動Disarm 繳械:機率性,可以把其他玩家打到脫光光(?)Berserk (應該翻狂戰士才對):增加50%攻擊力 被動增加攻擊力lv 250 攻擊力增加一心lv 500 攻擊力增加三心繳械公式 0.25% X LVEX:LV1000就有25%機率繳械快速升級法: 請全身鑽石裝的人當木樁給你打---------------------------------------: /archery: 弓箭技能: 被動Ignition 點火者:機率性,點燃你所射到的生物: 被動Arrow Retrieval 我愛回收:機率性,回收你殺死敵人的箭: 被動Daze 穿心箭:機率性,暈眩目標25%機率對敵方點火 等級影響燒的時間每200級增加一秒 最高6秒攻擊力增加lv50 +1 lv250 +2 lv500 +3 lv750 +4 lv1000 +5(雖然WIKI寫1.1.14版移除 但是在伺服器上測試還是有加攻擊力 LV250--2箭一隻苦力怕)---------------------------------------: /swords: 劍技能: 主動 能一次攻擊一整個區域的敵人: 被動Parry 格檔:機率性,防禦攻擊: 被動Counter Attack 反擊:機率性,反擊攻擊(近距離限定): 被動Bleed/Bleed+ 流血:機率性,使對方流血格檔1.1.14版移除反擊WIKI沒看到資料流血機率 技能等級 x 0.1% 最高機率為lv750的75%每兩秒損1/2心 技能等級1000則持續12秒(總共3血)新的流血會覆蓋舊的流血效果例如原本持續6秒到了第5秒時又造成流血效果 則會重新用6秒計算wiki有個Serrated Strikes技能 但是這邊沒看到Serrated Strikes姑且翻割裂(wow賊的技能) 可以增加150%流血傷害量---------------------------------------: /axes: 斧技能: 被動Axe Mastery 斧精通:永久,傷害加成: 被動Critical Strikes 致命一擊:機率性,雙倍傷害wiki有個Skull Splitter技能 可對目標周圍敵人造成目標一半的傷害斧精通lv500以上打人會多損兩心致命一擊可造成200%傷害(但是PVP只造成150%)公式 lv x0.1% 最高機率為lv750的75%---------------------------------------: /taming: 馴服技能: 被動 增加狗的生命值: 被動 增加狗的攻擊力練等方法是 請讓寵被打...看hp方法是拿骨頭對狗按左鍵顯示詳細數字 或者觀察狗尾巴高度 越低代表血越少餵食肉類(腐肉也可)可恢復hp還有一招野性呼喊(Call Of The Wild)在狗離你太遠(50方塊以上)或者根本找不到狗的情況下拿10骨頭在手上後蹲下(按住shift) 再按右鍵就可以招喚出野狼要另外再花10骨頭馴服他這招基本上很邪惡 只要把狗招喚出來馴服後叫它坐下跑到50方塊遠的地方再重新招換新的狗重復幾次你就有一群狗我們在伺服器上測試結果三隻狗可以在兩秒內咬死一隻僵屍五隻狗可以在兩秒內咬死enderman十隻狗可以在晚上一望無際的沙漠狩獵到天亮 (當然苦力怕還是會炸死幾只狗)不過這技能大概是整個MOD裡面最難練的 就算在終界殺無止盡的enderman還是升級升很慢尤其作者又設定250級防摔傷 500級防苦力怕炸 這效果只能擺在那欣賞用---------------------------------------: /repair: 修理技能: 將鐵塊合成鐵磚之後,拿出你想要修理的東西,點及右鍵即可修復,修復時將需要此物品: 的原料。: 提升至100等 魔力賦予 的裝備將能修復 不過有可能降低屬性或是完全消失 等級越高就越有幫助 不能修皮製品、掉魚竿、打火機。修復原料不需要木材 只需要礦物(石的用卵石 鐵的用鐵碇 鑽石用鑽石)每等級可多修復0.2%耐久度 例如LV100修一次多回復20%(跟等級1比)修復鑽石等級物品需要lv50附魔等級 修復技能需求等級I 100II 250III 500IV 750V 1000等級不到硬修會造成附魔效果消失 (可以拿來洗掉不想要的附魔)---------------------------------------: /acrobatics: 觸地受身技能: 被動Rolling受身:機率性,不管高度多高,減免傷害。: 被動greace roll 高級受深:機率性,不管高度多高,減免大多傷害。(落地時shift按著: 出現機率較大?)普通受身機率 lv x 0.1%高級受身機率(掉下時按著shift) lv x 0.2%普通減免掉落傷3.5心 高級減免7心另外還有閃避Dodge Chance對你造成的傷害減免一半(但是只限定你可以"閃避"的傷害 泡岩漿就不能閃避)最高機率為LV800的20%經驗值表(每損半心可獲得)直接落下120xp 受身80exp 死亡0exp快速練法:瘋狂跳樓ps 利用床免傷已經被修正---------------------------------------: /fishing: 釣魚技能: 將能掉出許多物品 至於分類還不清楚: 提升到一定等級 可以從"生物" 上"釣"出東西來藏寶獵人Treasure Hunter技能等級 機率 經驗 獲得物品 0 20% 800 T1:皮甲 石制鐵制工具100 25% 800 T2:皮甲 鐵甲 終界珍珠 鐵制工具300 30% 800 T3:鐵甲 金甲 終界珍珠 烈燄棒 3種cd 鐵金工具600 40% 800 T4:鑽石甲 鑽石 金甲 鐵甲 終界珍珠 所有cd 烈燄棒 紅石塵 螢光石塵 鑽石黃金鐵工具900 45% 800 T5:獲得更好的鑽石裝跟工具 有更多耐久度LV150後可以從該生物身上釣出他會掉落的物品快速升級法挖個1(長)X1(寬)X8(深)的池子 滑鼠連點程式開下去資料3:http://bbs.3dmgame.com/thread-3590300-1-1.html一 採集技能
1.Mining 采礦
使用工具:鎬
經驗獲得:採掘礦物
經驗列表:
方塊種類 XP 方塊種類 XP
螢石 30 地獄岩 30
砂岩 30 石頭 40
煤礦 100 紅石礦 150
黑曜石 150 鐵礦 250
金礦 350 金青石礦 400
鑽石礦 750
被動技能:
雙倍掉落
採掘時有幾率出現雙倍掉落,幾率為[(0.1*等級)%]
增加采礦速度(暫無作用)
增加你的采礦的速度
主動技能:
瘋狂採掘
在瘋狂採掘狀態下玩家採掘速度將增加1倍並且有三倍掉落幾率,但是會損耗雙倍的耐久度。採掘效果僅能對給經驗的方塊有效

2.Woodcutting 伐木
使用工具:斧
經驗獲得:砍伐木頭
經驗列表:
方塊種類 經驗
樹木① 90
紅木② 80
樺木③ 70
被動技能:
雙倍掉落
伐木時有幾率出現雙倍掉落,幾率為[(0.1*等級)%]
除葉
等級100以上時出現,當你用斧子砍樹葉時有10%的幾率掉落樹苗(僅需砍一下,無需持續按住)
主動技能:
樹木殺手
在樹木殺手狀態下,當你採伐一塊原木時,這塊原木一定范圍之內的所有木及葉子將會被採伐。這個技能冷卻時間固定為4分鍾。
范圍列表:
等級 范圍
0-499 周圍3格
500-949 周圍4格
950+ 周圍5格

3.Herbalism 葯劑學
使用工具:鋤
經驗獲得:收獲作物
經驗列表:
作物種類 經驗
仙人掌 30
蘑菇 150
甘蔗 30
小麥 50
西瓜 20
南瓜 500
花 100
地獄疣④ 50
荷葉 100
藤蔓 10
被動技能:
治療
麵包和蘑菇湯將會有治療作用,具體效果由等級決定,麵包治療量:[3.5+(等級/50)*0.5個 ],蘑菇湯治療量:[5+(等級/50)*0.5個 ]。
園藝家
當你把種子灑在某些方塊時,有幾率變成另一種方塊(石磚變為青苔石磚,土變成草地等),幾率隨等級而增長。
農場主
當你收獲小麥時有幾率在收獲後重新播種小麥而不消耗種子,播種的小麥成長階段由等級決定,每200級增加一個階段。
雙倍掉落
當你收獲作物時有幾率出現雙倍掉落,其幾率為[(等級÷10)%]主動技能:
種植專家
在種植專家狀態下,園藝家效果將會100%成功,同時在收獲作物時有幾率出現三倍掉落。
4.Excavation 挖掘
使用工具:鏟
經驗獲得:挖土
經驗列表:丟失
被動技能:
寶藏獵人
在你挖掘的時候將有幾率挖到其他的物品,可挖掘物品,幾率以及等級要求見下表。
主動技能:
搬山道人
在搬山道人狀態下,你將獲得三倍掉落幾率以及三倍經驗收獲,同時挖掘速度增加,但是會消耗雙倍的耐久度。
5.Fishing 釣魚
使用工具:魚竿
經驗獲得:釣上魚或其他物品
經驗列表:見右表
被動技能:
寶藏獵人
當你釣魚的時候有幾率釣上其他物品,幾率及等級要求見下表。
掉落 等級 幾率 經驗
皮裝備, 木工具,石工具 0 020%.00 800
皮裝備,鐵裝備,石工具,鐵工具,末影珍珠 100 025%.00 800
鐵裝備,鐵工具,金裝備,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800
鑽石裝備,鑽石工具,鑽石鐵裝備,鐵工具,金裝備,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),紅石,螢石粉 600 035%.00 800
同上,鑽石裝,鑽石的幾率提高,釣上物品的耐久更高 900 040%.00 800
偷竊
當你對生物使用魚竿時,將會得到一些物品,物品列表見下表(需要150級以上)
生物掉落 生物掉落
惡魂 惡魂之淚
骷髏骨 箭*2
豬人 腐肉
金粒蠹蟲⑤ 無
僵屍 腐肉
史萊姆 1-2史萊姆球(只有小史萊姆有)
蜘蛛 線,蜘蛛眼
岩漿怪 岩漿膏
豬 豬肉
牛 牛肉,皮
雞 羽毛,雞蛋
末影人 無
爬行者 火葯
羊 羊毛(比剪得多)
二戰鬥技能
1.Unarmed 肉搏
使用工具:無
經驗獲得:空手打怪/人(動物無效)
被動技能:
繳械
使用空手攻擊玩家將有幾率使其手中的物品掉落,幾率為[(0.25*等級)%]
拳擊
肉搏等級到一定程度後會有傷害的加成,250級時傷害增加1個(高手),500級時增加3個(大師)。
主動技能:
狂暴
在狂暴狀態下,你將能夠立即破壞軟的方塊(即用鏟子挖的方塊),並且能使拳擊傷害增加50%
2.Archery 箭術
使用工具:弓&箭
經驗獲得:射擊命中
被動技能:
火箭
等級 額外傷害
50 0.5
250 1
575 1.5
725 2
1000 2.5
當你射擊時有25%的幾率使敵人著火,著火時間為[(等級/200)秒]
回收
當你用弓箭殺死敵人時有幾率從屍體處回收箭支
眩暈
成功命中敵人後將有幾率使敵人強制向上或向下看
重箭(已取消)
隨著等級提高弓箭傷害有額外加成,具體見右表
3.Swords 劍技
使用工具:劍
經驗獲得:擊中敵人
被動技能:
反擊
敵人攻擊你時有幾率反擊敵人
流血
攻擊怪物時有幾率使怪物每兩秒受到0.5傷害,並流血致死。如果對玩家則持續幾率為[(0.1*等級)%],最高75%。
4.Axes 戰斧
使用工具:斧
經驗獲得:擊中敵人
被動技能:
會心一擊
有幾率造成雙倍傷害(對玩家1.5倍),幾率為[(0.1*等級)%],最高75%。
戰斧精通
超過500級時會附加2點額外傷害
主動技能:
分裂
分裂狀態下玩家能對一次多個敵人造成打擊,但是總傷害值不變
5.Taming 馴獸
使用工具:骨頭,狼
經驗獲得:你的狼攻擊敵人
被動技能:
厚皮
馴獸等級的增加將會使你的狼收到的一切傷害減少,增加狼的攻擊力,會心一擊率以及閃避攻擊
主動技能:
野性呼喚
蹲下後右鍵發動,消耗10根骨頭,召喚半徑50格之內的所有狼
三雜項技能
1.Repair 修理
使用工具:鐵方塊
經驗獲得:修復耐久度,具體見下表
材料 等級 經驗
木板 0 5/次
圓石 0 10/次
鐵塊 0 20/次
金塊 0 40/次
鑽石 50 60/次
被動技能:
熟練工
當你等級提升時,每份材料將恢復額外的[(0.2*等級)%]的耐久度
鍛造大師
修理時有幾率出現修復雙倍耐久,幾率為[(0.1*等級)%]。
奧術鍛造
超過一定等級後,修理時能保留附魔,對照如下表1。如果等級不夠附魔保留幾率如下表2。
1:等級 附魔等級
100 I
250 II
500 III
750 IV
? V
2:等級 保留幾率 降級幾率
0-99 0% 100%
100-249 10% 75%
250-499 20% 50%
500-749 30% 25%
750+ 40% 15%
2.Acrobatics 雜技
使用工具:無
經驗獲得:摔落傷害(不能摔死了)
具體見下表
動作 經驗
普通摔落 傷害*12
翻滾 傷害*8
閃避 傷害*12
被動技能:
翻滾
摔落時有幾率使傷害減少3.5,幾率為[(0.1*等級)%]
完美降落
如果在降落時一直保持半蹲狀態,將有幾率使傷害減少7點,幾率為[(0.2*等級)%]
閃避
當你受到傷害是有幾率使傷害減半,幾率為[(0.025*等級)%]

⑷ 中國歷屆大地震

中國歷史上強度較大的地震,以及在人類認識地震,預測和抗禦地震方面具有歷史意義的地震。

陝西岐山地震 發生於周幽王二年 (公元前780年)。這是中國史書記載比較可靠的最早一次大地震。地震時,「西周三川皆震。是歲也,三川竭,岐山崩」(《國語·周語》)。三川即今陝西省的涇河、渭河、洛河。估計震級可達7級以上。

北邊郡國地震 發生於西漢綏和二年九月丙辰(公元前7年11月11日)。據史書記載,這次地震波及「自京師至北邊郡國三十餘壞城郭,凡殺四百一十五人」(《漢書·五行志》)。京師即今陝西省西安市。漢時北邊郡國應包括今甘肅、陝西、山西、河北等省在內。史書對這次地震有「水出地動」的記載,這可能是中國關於震前地下水異常變化的最早記載。

甘肅金城、隴西地震 發生於東漢永和三年二月乙亥(公元138年2月28日)。據初步考證,這次地震是人類歷史上第一次用測震儀器(張衡的候風地動儀)記到的破壞性地震。當時候風地動儀放在洛陽,距震中約700公里。東漢時的金城郡包括今蘭州市在內。震級估計為埿級。地震時,「二郡山岸崩,地陷」(《後漢書·順帝紀》),「地震裂,城郭、室屋多壞,壓殺人」(《後漢書·五行志》)。

山西洪洞、趙城地震 發生於元大德七年八月六日(1303年 9月17日)。這是中國歷史上詳細記述大地震最早的一次。此震「壞官民廬舍十萬計」(《元史·五行志》),「村堡移徙,地裂成渠,人民壓死不可勝計」(《元史成宗紀》)。破壞區沿汾河地塹延伸長達 400多公里。震級約8級或更大。

陝西華縣地震 發生於明嘉靖三十四年十二月十二日 (1556年1月23日)。這是中國歷史地震中死人最多的一次地震。"官吏軍民壓死八十三萬有奇」(《明史·五行志》)。地震前,該地區長期沒有中小地震活動。但震前8小時左右,在震中區有「地旋運,因而頭暈」)《隆慶·華州志》)的記載。這次地震首次記載到地震時「地中出火」(地光)的現象。震後,災民曾考慮用木板作房牆,以便抗震。此震極震區長軸與渭河地塹方向一致。估計震級約有8級或更大(圖1)。

廣東瓊山地震 發生於明萬曆三十三年五月二十八日(1605年7月13日)。《康熙瓊山縣志》記載:「亥時地大震,自東北起,聲響如雷,公署民房崩倒殆盡,城中壓死者數千,……」。估計震級為7.5級或更強,為海南島地區歷史上最大地震。這次地震前礦井中還發生形變坍塌現象。「是日午時銀礦怪風大作,有聲如雷,動搖少頃,坑岸崩,壓挖礦人夫以百計。夫外處震於亥時,而礦內午時先發,所謂本根傷而枝葉動。」

山東莒縣、郯城地震 發生於清康熙七年六月十七日 (1668年7月25日)。這次地震是中國歷史上地震中最大的地震之一,震級估計為8.5級(圖2)。據《康熙郯城縣志》記載,「戌時地震,有聲自西北來,一時樓房樹木皆前俯後仰,從頂至地者連二、三次,遂一顫即傾,城樓堞口官舍民房並村落寺觀,一時俱倒塌如平地」。極震區延伸方向與郯廬大斷裂方向相一致。最遠的有感地區距震中達1000公里。據《康熙海州志》記載,地震時海水有顯著變動。震中附近地區在此震前後,歷史上並無其他破壞性地震的記載。

河北三河、平谷地震 發生於清康熙十八年七月二十八日(1679年9月2日)。這是北京附近地區歷史上最大的一次地震,震級估計為8級。震中裂度為Ⅺ度,破壞面積縱長500公里,北京城內故宮破壞嚴重。三河知縣任塾震後作記:「七月二十八日巳時,余公事畢,退西齋假寐。若有人從夢中推醒者。視門方扃,室內闃無人。正惝恍間,忽地底如鳴大炮,繼以千百石炮,又四遠有聲,儼數十萬軍馬颯沓而至,……。次日人報縣境較低於舊時,往勘之。西行三十餘里及柳河屯,則地脈中斷,落二尺許。漸西北至東務里,則東南界落五尺許。又北至潘各庄,則正南界落一丈許」(《乾隆三河縣志》)。顯然,地震時發生了大規模的地面形變。

山西臨汾地震 發生於清朝康熙三十四年四月六日(1695年5月18日)。這次地震震級估計為8級。震中烈度Ⅹ度強,破壞面積縱長500公里。在一個8級地震的震中區附近再次發生8級地震,這是中國歷史上惟一的一次。前一次8級地震是1303年的洪洞、趙城地震。

雲南東川地震 發生於清雍正十一年六月二十三日 (1733年8月2日)。這次地震震級估計為7.5級,是中國地震史料中記述地面斷裂最詳細的一次地震。「自紫牛坡地裂,有罅由南而北,寬者四五尺,田苗陷於內,狹者尺許,測之以長竿,竟莫知淺深,相延幾二百里,至尋甸之柳樹河止,……」(《雍正東川府志》)。地震後人們注意到城牆垛「南北則十損其九,東西十存其六,抑又奇也。」這是中國地震史料對地震力方向性的最早描述。

寧夏平羅、銀川地震 發生於清乾隆三年十一月二十四日(1739年1月3日)。震中烈度Ⅹ度強,破壞范圍半徑達380公里。震級估計為8級。極震區長軸與銀川地塹方向一致。《乾隆寧夏府志》記載:「酉時地震,從西北至東南,平羅及郡城尤甚,東南村堡漸減。地如奮躍,土皆墳起。平羅北新渠、寶豐二縣,地多坼裂,寬數尺或盈丈,……三縣城垣堤壩屋舍盡倒,壓死官民男婦五萬餘人」。又據故宮檔案載:靠近黃河的一些城鎮,震後地裂「湧出大水,並河水泛漲進城,一片汪洋,深四、五尺不等,民人凍死、淹死甚多。」這是中國內陸因地震引起河水泛濫成災的一次震例。

雲南嵩明地震 發生於清道光十三年七月二十三日(1833年9月6日)。這次地震震級估計為8級,震中烈度達Ⅺ度,破壞范圍半徑達260公里。它是迄今所知雲南省最大的一次地震。震前「先期黃沙四塞,昏曉不能辨,凡三晝夜,……震之時聲自北來,狀若數十巨炮轟,……最烈則嵩明之楊林驛,市廛旅館,盡反而覆諸土中,瞬成平地,……」(魏祝亭著《天涯聞見錄》)。

台灣基隆近海地震 發生於清同治六年十一月二十三日(1867年12月18日)。這是中國地震史中引起海嘯最大的一次地震。震級估計為6級。「沿海山傾地裂,海水暴漲,屋宇傾壞,溺數百人。」

⑸ 我的世界連鎖挖礦怎麼添加mod中的礦

我的世界連鎖挖礦指令詳解

我們先來看看連鎖挖礦的所有指令:/veinminer 和 /veinminerc

先來看/veinminer , /veinminer向下的命令較多

1.mode 設置連鎖挖礦的模式

向下為atuo(自動) , sneak(蹲下) , no_sneak(不蹲下) [基本無用,如果切換模式需要使用/veinminerc,我們先跳過]

2.toollist 添加工具到對應工具集中

工具集為:

axe 斧頭

hoe 鋤頭

pickaxe 鎬子

shears 剪刀

shovel 鏟子

後面加上工具ID,

例如:/veinminer toollist pickaxe add / remove minecraft : wood_pickax

其意為: 工具列表 鎬子(任意工具) 添加 或 刪除 (工具ID PS : 如果附有mod,綠色部分則需為mod的ID不可省略!!!)

3.blocklist 添加方塊到對應的工具集的可連鎖方塊中

例如:/veinminer blocklist pickaxe add / remove minecraft : grass

翻譯: 方塊列表 鎬子(任意挖掘工具) 添加 或 刪除 (方塊ID PS : 如果附有mod,綠色部分則需為mod的ID不可省略!!!)

4 . per_tike 每tike破壞多少個方塊 PS: 當參數為-1時 關閉

5 . blocklimit 設置連鎖最大數量 PS: 最大為2147483647 最小為 -1 , 當參數為-1時 為 無限大 .

6 . radius 設置連鎖挖掘的最大半徑 PS: 最大為1000 最小為 -1 , 當參數為-1時 為 無限大 .

7 . saveconfig 保存配置文件到本地

8 . reloadconfig 讀取本地保存的配置文件

接下來是最後一個,最重要的一項.

9.help 幫助 PS: 要是學會用這東西也不至於來翻教程

下面是/veinminerc 設置mod模式

disabled 禁用連鎖挖礦

pressed 摁下客戶端熱鍵時啟用連鎖挖礦

released 摁下客戶端熱鍵禁用連鎖挖礦

sneak 潛行模式, 必須進入潛行狀態才可開啟連鎖挖礦,無視客戶端熱鍵

no_sneak 禁用潛行模式 , 無需摁下熱鍵或潛行 , 直接開啟 , 潛行時將禁用

⑹ 我的世界指令有什麼

1.<>,這種括弧里的內容不能預設,<>不用輸入
2.[],這種括弧里的內容可以預設,[]不用輸入
3.玩家名可以是一個玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符號
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字間的"/"是「或者」的意思
6.在輸入坐標<x> <y> <z>時,也可以代替當前坐標的數據輸入:~作為代替例: 輸入 /tp @p ~+1 ~+2 64 後你將會在x軸上前進1,y軸上前進2,z坐標變為64
7. 在指定玩家名時,可以添加額外的附加參數來限定鎖定的玩家:



附加參數
在定義目標(@a)之後,你也可以決定是否使用附加參數。 使用方法為: @<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]
參數 功能
x 搜索中心的X坐標。
y 搜索中心的Y坐標。
z 搜索中心的Z坐標。
r 最大搜索半徑
rm 最小搜索半徑
m 游戲模式
c 最大玩家數
l 玩家最大等級
lm 玩家最小等級
score_name 給定的計分板對象"name",給出該玩家的最大得分
score_name_min 給定的計分板對象"name",給出該玩家的最小得分
示例: @p[x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]

主指令 輔指令 參數1 參數2 參數3 參數4 備注
<clear> - <玩家名> [物品] [附加數據值] - 清除玩家背包和手裡以及裝備欄有物品(預設後面的為全清除)
<difficulty> - <數字(0-3)> - - - 0-3依次是和平、簡單、普通、困難
<effect> - <玩家名> <狀態ID> [放大(輸入數字)] - 給予玩家某狀態,ID對應的狀態在下面給出了
<enchant> - <玩家名> <附魔代號(注1)> [等級] - 可以使玩家手中的裝備被附魔
<gamemode> - <數字(0-2)> - - - 從0-2依次是生存、創造、冒險
<gamerule> <commandBlockOutput> <True OR False> - - - 啟用/禁用命令執行時在控制台中的文本提示
<doFireTick> <True OR False> - - - 啟用/禁用火的蔓延
<doMobLoot> <True OR False> - - - 啟用/禁用生物掉落物
<doMobSpawning> <True OR False> - - - 啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)
<doTileDrops> <True OR False> - - - 啟用/禁用方塊被破壞時掉落物品(包括TNT破壞的)
<keepInventory> <True OR False> - - - 啟用/禁用死亡後對物品欄的保存
<mobGriefing> <True OR False> - - - 啟用/禁用爬行者與末影人對方塊的破壞
<give> - <玩家名> <物品> <數量> [數據值](對物品修飾的值) 不用解釋了吧。。。
<me> - <文本信息> - - - 命令台會跟你賣萌
<say> - <文本信息> - - - 命令台會廣播某信息
<scoreboard > <對象|玩家> 功能強大,因此信息量也略大,如有需要請查看下面wiki的鏈接
<spawnpoint> - <玩家名> <x> <y> <z> 設置某玩家的出生點,因為是單機,所以一般是你自己
<tell> - <玩家名> <文本信息> - - 命令台會跟你說一段信息
<time> - <set/add> <數字> - - 設置某特定時間或增加一段時間
<toggledownfall> - - - - - 下雨
<testfor> - <玩家名> - - - 使用時請注意在命令方塊旁邊放個比較器,如果玩家存在就會輸出信號,一般配合附加參數使用
<tp> - <玩家名> <x> <y> <z> 傳送某玩家到某地點
- <玩家名> <玩家名> - -
<weather> - <clear/rain/thunder> [持續時間(秒)] - - 設置天氣為晴、雨或雷雨天
<xp> - <數量> <玩家名> - - 給某玩家若干經驗

⑺ 我的世界手機版能幹什麼_我的世界手機版怎麼玩好玩

我的世界手機版怎麼玩好玩?我的世界手機版其實和電腦版一樣的,整體玩法就是生存模式挖礦打怪升級裝備,只是裝備製作簡單了,可以一鍵生成,而且沒有附魔,創造模式可以做過山車有動力鐵軌但是沒有紅石系統,也不能下地獄和打龍了,總之是個精簡版的MC,適合沒事造東西玩玩。小夥伴們在手機版中,照樣就是造房子打僵屍養動物挖礦升級裝備其實就可以玩很久啦。這種沙盒類的游戲沒有劇情,全靠自己想像,想怎麼玩,就怎麼玩~~~

推薦思路2:工程師

快來建造屬於你自己的世界王國!

修建過山車

修地鐵,記住,是在造地鐵而不是挖地洞啊!如果你挖的地鐵多了,完全可以在整個地下製作一個復雜的地下交通,四通八達,隨時可以以最快的速度,到達地面上的任何一個你修建的基地上

修建跨江大橋。有別於常見的小橋,這種大橋看起來似乎不難建造,其實甚至需要計算。想具有良好的視覺沖擊效果也是要付出代價的

建造火車站。修建火車站也是很少見的,從火車站的建築到天橋到月台,都是需要花費很大精力的

修建地宮。甚至可以和你之前建造的地下交通地鐵系統聯系起來,真正地實現了“我的世界”的主題,完全建造了一個專屬於你一個人的特別的世界

⑻ EVE加達里艦船發展方向

自己的思路吧。。你要想刷怪更效率強烈建議你開掠奪(魔象) 傷害加成100%直接就留口水了。。 標槍魚雷也不需要你追著怪打 如果你想開小船 建議你學隱轟(蠍尾怪) 蟲洞版本貌似會吃香的一條船 或者截擊和重攔截 打打仗 老刷怪也沒什麼意思 小船就需要你的經驗以及操作了 這個沒人生來就會 要學 大船就看你自己了 不想學無人機的話你就開鳳凰吧 不過旗艦會戰不出意外應該會很早被點名!!!C的通病 沒辦法 我開烏鴉不是一次去收割別人打贏了 就我一人被捏的 別的船基本帶修甲 不打你打誰呢 而且不管是導彈還是魚雷火力輸出都很猛 所以你自己考慮 如果你看到這還沒有決定 那你就先掛重突吧 我想這個船你早晚會開的 還有什麼問題留言給我吧 !

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