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變電站挖礦機

發布時間: 2024-09-02 08:10:42

❶ 紅色警戒2尤里的復仇怎麼過河

盟軍第一關,佔領發電站後,時光倒流配清數,指揮譚雅游泳渡海到達惡魔島,炸掉心靈控制器即可完成任務。如果譚雅死了,培首惡魔島西側就會有五艘正友航空母艦來幫忙。

比特幣挖礦或可導致全球變暖,碳年排放量相當於一個國家

相信很多人都聽說過虛擬貨幣這個東西,而在這其中,比特幣又是價值最為昂貴的一種。甚至於在有一段時間,全世界的人民都熱衷於炒比特幣,把它看作是未來經濟發展的一個方向。但是隨著比特幣接連幾次的跳水,民中也發現了比特幣是一個虛無縹緲的美夢。在這樣的情況下將會消耗大量的電力,根據統計,一台比特幣礦機一天需要耗費32.4度的電。說實話,這個電量比起我們一般家庭常用的電量還要多。畢竟我們家一個月繳納的電費也只有一百多塊錢,如果按照他這么消耗來看的話,一個月最起碼要消費四百多的電費。從這里你就可以看出,比特幣礦機消耗的電量還是非常大的,再加上全世界現在有兩百萬台這樣的計算機不間斷的工作。每年要消耗大約485億度電。所以這也是為什麼開挖比特幣造成的碳排放量相當於一個國家。

❸ 比特幣是什麼意思顯卡怎麼挖礦

比特幣起源

想完全了解比特幣的起源,不得不提現有的金融體系。

眾所周知,貨幣本身是不存在價值的。起初人類採用以物易物的方式進行交易,但有諸多不便,很難換到自己所需要的物品。於是貨幣應運而生,通過貨幣這一中介,可以將不同物品按稀有程度進行定價,簡化交易流程。

雖然貨幣交易好處多多,但也有一個致命的缺點,那就是中心化。全世界現有貨幣100%是國家央行發行或者廢除,普通人無法參與貨幣發行亦或者是央行帳目。如果央行不斷的發行貨幣,將會將人們手中的貨幣不斷稀釋,降低貨幣購買力。

為了解決此問題,比特幣之父中本聰於2009年提出去中心化概念,也就是說將貨幣發行在開源軟體以及建構其上的P2P網路,打造一個去中心化的支付系統。很多讀者看到這又不明白了,什麼是去中心化?什麼是P2P網路?

我們以國內流行的微信支付舉例,微信雖然和比特幣同為虛擬支付系統,但微信的每一筆交易都要在銀行系統中進行,銀行便是微信支付的中心。去中心化即是點對點交易,不受任何其他因素影響。

P2P網路更好理解,P2P是peer-to-peer的縮寫,就是「夥伴對夥伴」,也稱之為對等網路。比如你通過愛奇藝下載一個電影,就是從愛奇藝伺服器將電影傳輸至你的電腦;而如果你從P2P資源下載一個電影,便是從其他已有此電影資源的P2P用戶電腦中下載,並且如果其他P2P用戶需要此資源,也可以從你的電腦里下載。

比特幣就像這部電影,它不是像央行一樣存在中央伺服器中,而是存在於世界上億萬的電腦之中。自發行後,理論上沒有任何人可以控制比特幣數量,也無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付,安全性極佳。

比特幣是怎麼產出的?

首先我們來了解一下「區塊鏈」,比特幣的核心原理是「區塊鏈」,每一個區塊對應一個帳單,將所有的區塊鏈接起來就是區塊鏈,任何交易信息和轉賬記錄都記錄在區塊鏈中。要注意的是區塊鏈存在於整個互聯網中,所以任何比特幣持有者都不擔心比特幣遭受損失。

每隔一個時間點,比特幣系統會在系統節點上生成一個隨機代碼,互聯網中的所有計算機都可以去尋找此代碼,誰找到此代碼,就會產生一個區塊,隨即得到一個比特幣,這個過程就是人們常說的挖礦。計算這個隨機代碼需要大量的GPU運算,於是礦工們采購海量顯卡用以更快速的獲得比特幣獲利,這也是近期顯卡缺貨的重要原因。

有人說那這樣比特幣不就會越來越多,最後完全沒有價值了嗎?中本聰當然也想到這個問題,這里比特幣系統還有一個機制:那就是比特幣具有總量有限,前4年總額將產生10,500,000 BTC,每隔4年產出數額減半,在第4年至第8年會產生5,250,000 BTC,第8至12年則只有2,625,000 BTC,如此類推。到最後,總共產生的比特幣數量為接近21,000,000 BTC。

回答後一個問題,說說我知道的情況。為什麼用顯卡挖礦,因為是大量數據運算(需要下載的賬單資料庫大小已經超過20個G了),單個主板CPU速度太慢,而且運算不需要額外的多餘的顯示屏,所以用十幾個高端顯卡並聯進行運算,網上有現成的礦機出售,不過現在的形勢,是十幾天礦機就落後了,需要更新。---------原因是挖礦速度快了,為保證每天全世界產生的比特幣數量不變,程序會自動提高數據運算難度,你的運算工具就顯落後了。組合顯卡礦機運算,最大的問題也是挖礦成本,就是電,機器運行和機房冷卻,消耗大量的電能,電費驚人。如今幾個十幾個礦工聯合租用場地,一般把廠子設在南方水電站附近,原因是電站棄水可以發電,因為不上電網成本很低,電價就低,電廠的人還能撈外快。

官方一點這樣說:

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

但是簡單一點怎麼說?我這里忽略很多很多復雜的知識,就是為了讓大家簡單的了解一下,如果想更加深入的話,需要大家去看書。

不過如果你是想靠幾百字就弄懂了是不可能的了。

簡單版本:

比特幣是虛擬的貨幣。比特幣是依靠在區塊鏈技術的。

我們先要明白區塊鏈是什麼?是分布式的賬本?怎麼分布式?假如你有一個賬本,記錄過去十分鍾的這個社區的交易。十分鍾之後又有另外一個人把你的賬本復制過去,並且又更新記錄新的過去十分鍾的人交易,順便把剛剛的新的記錄告訴你,讓你記錄在本子上。每過十分鍾就有一個新的人來,開啟一個新的賬本。

如果你想修改賬本,就需要經過超一半的人同意,基本上就是不可能,同時你的本子丟了也關系,因為其他人的還在。

那麼為什麼要幫它們記賬?因為如果你記賬之後,你就會獲得收入,每一次獲得這一次記賬權,你就獲得了比特幣。

所以比特幣就是這一個網路的虛擬貨幣。

挖礦是什麼?就是為了爭奪記賬權。它的原則很簡單,採用工作量證明原則。多個礦工通過機器運算,尋找一個合適的哈希碼。最快獲得合適哈希碼的就是獲勝。

獲取哈希碼只能通過枚舉法,顯卡的並行運算能力非常強大,適合這種運算,所以礦工用顯卡來挖礦。

比特幣的瘋狂,還在延續。

在經歷了8月初的硬分叉後,比特幣就猶如被打了雞血一樣,再次開啟了「火箭升空」模式。直接從8月1號的19050元不斷飆升,目前的價格已經升到了29500元(聚幣網價格)。兩周內的累積升幅已非常直逼50%。

在這個過程中,人們還在不斷重復那個已經問了快8年的兩個問題:比特幣究竟能漲多高?下一次比特幣大跌會在什麼時候出現?但過往事實也證明,無論悲觀還是樂觀,回答這兩個問題的人幾乎都被打過臉。

但有一個基礎問題還是可以繼續追問,造成這次比特幣「火箭升空」的主要原因是什麼呢?

稀缺性依舊是基礎

文主注意到,作為一整波「虛擬貨幣」風潮開始的源頭,以及區塊鏈、虛擬貨幣運行規則等相應制度成為現實的第一落點,2009年誕生的比特幣相比傳統金融依舊是具有「稀缺性」的。

這其中包括了區塊鏈技術本身,比特幣本身的挖礦系統設置,甚至是比特幣在整個「虛擬貨幣」風潮中首先登場而占據的市場規模優勢。你甚至可以這樣說——虛擬貨幣可以分為兩類,一類是比特幣,另一類不是比特幣。

這種獨立於傳統金融體系的稀缺性,就像一塊磁鐵,不斷吸引著更多人將錢投入這個「熔爐」。他們的理由或許是投機、是嘗試,甚至是賭上身家。

文主還發現來自市場研究機構的Standpoint的研究員Ronnie Moas為此專門發表了一份122頁的研究報告。他自己的結論是:在2018年來臨之前,也就是在僅剩的5個月不到的時間里,比特幣將達到33370元,約合5000美元。Moas給出的理由也很簡單:「目前世界上全部流通的股票、債券、黃金和現金總值超過200萬億美元,其中一小部分終將通過各種方式進入比特幣和其他虛擬貨幣的市場。」根據這個理由,他還給出了未來最終比特幣市場可能的估值——2萬億美元。而目前,這個數字僅為560億美元,按這個估算的差距還有35倍。Moas甚至這樣來形容現在的比特幣市場:「我們正在看一場90分鍾的足球賽,但實際上目前才剛開場15分鍾。」

除了稀缺之外,還有啥原因?

稀缺性確立了之後,決定比特幣價格波動的就是資產,或者說是資產背後人們投入其中的「程度」了,搜索引擎中的熱度可以說是最好的指標。

國外比特幣玩家Chris Burniske就將比特幣的價格走勢將Google Trends(Google搜索熱度指數)結合到了一起,然後發現了一個非常有趣的結果:當越來越多人搜索「比特幣」的時候,比特幣價格也會隨之提升。而且這兩者之間的關聯性越來越高。

一些短期原因或許也應該計入在內:

暴漲了,那回落還遠么?

正如蹺蹺板一般,各種人為介入的金融系統都會有其自己的波動性存在。在各種暴漲之後往往緊跟著的都是暴跌。

對此Burniske也給出了一個他自己的指標:如果比特幣在30天內價格翻倍,那麼這段時間就可以直接稱為「泡沫期」。而按照這個指標來衡量,比特幣最近一個月內的價格增長實際已經達到了215%,毫無疑問已經是「泡沫期」。

究竟這些規律是否會在接下來的一段時間內出現?沒人知道。但就從今年4月至今接近400%的升幅來看,比特幣快速回落的可能性還在不斷變大。而這次回落也必將成為影響幅度最大的一次回落

大白話,撈干貨!

一次性解釋清楚所謂分布式記賬系統與區塊鏈的意義。

挖礦不是真的挖礦石,是算力是試錯,是安全。

比特幣價值的來源?泡沫會不會破?

關鍵詞:記賬,區塊,算題,價值,共識,信任,泡沫。

第一,虛無縹緲,天才想法,創新記賬

到底什麼是比特幣呢?就是一個叫中本聰的人,當然這個人到底是誰,現在也不知道。是一個人還是一群人也不知道。他搞了一個想法出來,一種是全新的創意。

這句話大家應該都聽過,比特幣是一種分布式的記賬系統。

什麼意思?分布式是相對於中心式來說的,什麼叫中心式的記賬系統呢?那就是比如銀行這種系統,你把你的銀行卡里的錢轉給了張三,於是銀行就在他的信息中心會做一筆會計的記賬記錄,你轉了一筆錢給張三,這叫中心式的記賬系統。只有中心可以記,別人不能記。

而分布式的記賬系統是什麼呢?分布式的記賬系統就是大家都可以記,你也可以記,我也可以記,所有人都要在一段時間內把所有的交易記錄打包放到裡面。比特幣的演算法規定就是十分鍾記一次賬。

每一次記賬打一個包,這個包就相當於一個區塊兒,你把這個包打完之後,別人會在下一個十分鍾生成下一個區塊,然後接到你這個區塊之上,大家想想這像不像一個鏈子,一串鏈子,像不像所謂的區塊鏈,用來記錄數據,只要這個鏈子足夠長,這就構成了一個所謂的區塊鏈。

這時候有兩個問題,第一,人們為什麼要打包區塊?第二,安全性怎麼保證,假賬錯賬怎麼辦?

打包區塊的好處,第一個就是你可以獲得獎勵,這個獎勵就是所謂的比特幣,其實也是虛幻的,就是個想法。而這個數量呢每過四年就會減半,這樣總體算來,最後總的比特幣的數量大約就是2100萬枚。

第二就是如何保證賬務記錄正確,如何保證沒有假賬錯賬,這是因為他的記賬是可以追溯,還是競爭性。

如果你記錄錯誤,你多重支付或者你瞎記。那後面別人的賬和你的賬就對不上了,這樣你就暴露了。大概通過這種方式就保證了比特幣的安全性,准確性。那麼全網上最長的那個鏈s就是准確,真實和安全的,這就是分布記賬的好處,誰也無法篡改。

說了這么多,總結一句話,比特幣就是你獲得的一種獎勵,這種獎勵就是你在分布記賬中進行一次模塊記賬所獲得的東西,同時由於區塊的連接性,公開性,競爭性和數學方程的算力安全性,那麼你就可以保證這種記賬方式的准確,比特幣的安全。



第二,挖礦其實是在算題

挖礦究竟是什麼意思呢?剛才我們說了比特幣的基本原理,比特幣的數量,比特幣的記賬方式,以及比特幣的安全性,現在我們要說一說究竟誰有資格來記賬。這就是挖礦的意思。

記賬的資格誰有呢?答案是能夠算得了數學題的人,這就是挖礦的意思,當你解出來一個方程組的解,那你就可以記賬,注意這個方程組是非常難算的,它是一種叫做哈希方程的東西。

這種方程的特點是你知道了x可以求出y,但是你知道y反解不出x,那你怎麼才能知道x呢?

那就是一個一個去試,這就是挖礦的意思,挖礦並不指的是拿一個鋤頭,而指的是計算機的算力。CPU一個一個往裡試數字的速度。

簡單說,如果你能算出一個解,你就有了打包的資格,你把這些數據打包完了之後呢?向全網公布,沒問題,你就可以獲得比特幣的獎勵,所以你既可以說比特幣就是方程組的解,也可以說比特幣是這些獎勵,差不多就是一個意思。



第三,價值的來源,大家的信任

我之前有篇文章提示大家在16000,17000美元的時候買入比特幣,現在我一回頭看自己都嚇了一跳,已經漲到29000了,很多人就在問我,為什麼比特幣會這么值錢,比特幣的價值到底來自哪裡呢?他不是一個虛無縹緲的想法嗎?

比特幣的價值大約來源於這樣幾個方面。

一是安全性,二是共識機制,三是數量的稀缺。

第一個根據我前面的介紹,大家發現比特幣想要破解是很難的,想要出錯也是很難的,因為哈希方程式很難解出來的,你有了這樣的算力,那你就可以進行這樣的打包。同時打包的時候你也可以避免記賬的錯誤,這樣它的安全性就非常高,當一個東西不容易錯的時候,那他的就有了價值的基礎。信任是一切價值的基礎,當你篡改不了,當你非常正確,當你技術高超的時候,人們就會信任你。

這就像是最早的微積分,他雖然也是個虛無縹緲的東西,但是用它就可以算加速度,可以算邊際,可以解決生活中的精密計算問題,那麼這個東西盡管它沒有實物的形態,但卻也非常值錢,如果你學會了,考一個好大學,你也可以出來掙錢。

再比如,很多人說比特幣這種貨幣並沒有國家信用的背書,為什麼他有機會成為貨幣或者投資品?

關鍵就在於它的信任來源於技術。你想想飛機為什麼能在天上飛,是因為國家的信用保證嗎?不是的,是因為流體力學,是因為空氣動力學的支持,是因為科學的知識,科學就是底層的邏輯帶來的一種方法論,它的信用價值也非常高。甚至不需要國家信用的保證。

第二個就是數量的稀缺,比特幣的獎勵每4年會減半,比特幣的總數就只有2100萬枚,一個東西的價值來源大約就是兩部分,第一是要稀缺,第二是要大家都想要,大家都信任。

比如方便麵就不可能賣得上價錢,因為你一天最多吃五包,我一天可以生產20包,那這種東西怎麼值錢呢?而鑽石呢,鑽石這種東西,你說它有多大用吧?也就那回事,但是因為它稀缺,稀少。那大家就會覺得他很值錢。

第三就是共識機制,也就是說要很多人都相信他,很多人都想要他才行,你想想。3個黃的雞蛋也不多,一隻眼睛的蛤蟆也不多,為什麼大家不想要呢?或者說價值沒有那麼高呢?

這就是一種共識機制。說到這里,我想起以前我第一次喝啤酒的時候,那個味道跟馬尿一樣,實在是太難喝了,要吐了,我們都管他叫泔水。

但是現在呢,由於各種各樣廣告的忽悠,由於大家都說什麼冰爽什麼麥芽香,其實我實話實說,沒有喝可樂好喝。但是不斷的這種刺激,不斷地形成共同理念,他的價值就被顯露出來的說句不好聽的,當所有人都說他是對的時候,他可能就真的就對了。



第四,比特幣的泡沫會不會破,什麼時候會破?

首先我想說,泡沫在一定時間內和價值是一個意思。你說比特幣不值這個錢,但是它越漲越高,已經長了很多年吶,你在說它是泡沫,那就沒有什麼意思了。

從更長的時間來講,人類會毀滅地球會爆炸,所有的一切的美好的東西都將不存在,但是不是所有的東西都是泡沫呢。顯然不能這樣看,還是那句話,在一段時間內,價值就是泡沫的意思。

那什麼時候比特幣這個泡沫會破呢?他當然會破,只不過破裂的時候是有嚴格的邏輯和原因的。

那就要從我剛才所說的比特幣的價值來源入手,比如說它的共識機制,比如說人們對他的信任,比如說大家都覺得他會漲的這種信念和投資價值。

那什麼時候這個價值會破?比如說有人能夠破解比特幣,比如說比特幣記賬不再安全,不再能夠給大家提供一個稀缺的保存手段,那麼比特幣的泡沫就會破。

還有一種情況,就是人們對於比特幣的追逐變到了別的東西身上,比如說有別的技術創新,大家可以拿資金,拿資源,拿負債去買別的東西,投資更新的 科技 產品收益率更高,那比特幣可能就會被競爭掉,它的泡沫就會破滅。

很多人都詬病日本的房價泡沫破滅,卻不知道日本的經濟在衰落之後,整個亞洲其他國家也在崛起,特別是中國崛起讓資金已經不用再在日本本國待著,而是可以出海掙錢,導致了日本房價的泡沫。

一句話,泡沫要麼是自身有缺陷破滅的,要麼是有更好的東西把它競爭下去的,他不會自己破掉。當有東西超過比特幣的時候,當比特幣自身的缺陷被人發現的時候,比特幣的泡沫也就會破掉。

結論。比特幣其實是一種天才的想法,一種分布式的記賬系統,一種獎勵的方式,它的安全性很高,不容易破解,還具有稀缺性。

挖礦的意思其實是算方程組帶數試錯的意思。挖礦的能力其實就是你的算力,這只是一種比喻,當你挖礦得到了獎勵的時候,你就可以獲得相應比特幣的獎勵,比特幣,挖礦,數字貨幣,區塊鏈。這些東西本質都是沒有實物形態的,只是天才的想法。

比特幣的價值來源於人們的共識機制,來源於人們對技術的信任,來源於他自身的稀缺性。信則有,不信則無,所有人都信,那就是對的。

要想讓這個泡沫破滅,要麼他自身出現嚴重的問題被人攻陷,被人抓住把柄,要麼就是有更好的東西,能夠競爭過它,形成更強的共識機制,技術更加高超,收益更高,那這個泡沫泡沫就會破滅。不然在任何一個時間段內,泡沫就和價值是一個意思。

比特幣是一種虛擬貨幣,他總量是開始就設定好的,所以不存在通貨膨脹。

比特幣就像礦石一樣,被埋在數據的大山裡,你需要用電腦來開發比特幣,顯卡越好,你電腦性能越好,采礦效率越高。但比特幣想礦石一樣,越開采越少,越需要花更多的時間來計算開采,投資成本越來越高,如果是小白,建議不要采比特幣了,直接買比特幣等升值就好了么

比特幣是一種虛擬貨幣。

它是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。與大多數貨幣不同, 比特幣不依靠特定貨幣機構發行, 它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。 這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。

比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路 游戲 當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。

比特幣挖礦

比特幣是由挖礦產生的 ,比特幣挖礦通俗點說就是利用你的硬體設備計算SH265演算法的數學難題,確認網路交易,保證整個網路系統的安全,作為獎勵比特幣系統會根據礦工貢獻算力的大小給與一定的比特幣獎勵。

比特幣挖礦經過了三個階段(CPU、GPU、ASIC)

CPU:就是利用我們普通的電腦進行挖礦。

GPU:就是利用顯卡進行挖礦,也就是我嗎經常說的燒顯卡挖礦。

ASIC:ASIC是一種專門為比特幣挖礦設計的集成電路。 自從2012年阿瓦隆生產出世界上第一台ASIC礦機,比特幣挖礦就被徹底的顛覆了。目前,已進入ASIC專業挖礦階段,阿瓦隆礦機也已經更新換代了三代,阿瓦隆四代晶元據說很快也將問世。

西方一些發達國家對比特幣的態度相對寬松,發展中國家則相對嚴格, 中國目前只承認比特幣的商品屬性,但不承認比特幣的貨幣屬性。 由於比特幣交易很難被跟蹤,因此比特幣可能會被用於洗錢、恐怖融資等非法活動,因此,大部分國家對比特幣保持謹慎的態度。

我們來說點簡單易懂的。

比特幣的挖礦共識機制是POW,POW是工作量證明,比特幣礦機通過計算哈希值,來確定新的區塊由誰來主導,這個時候就要由工作量證明來體現區別,比特幣的哈希值,是每個機器都能一次算出來一個值,但是不一定這個值就是最符合標準的,所以單位時間內誰算的次數最多誰的機會就越大。

顯卡提供的是計算能力,大量的計算可以給你更多的可能性,所以就有了大家瘋狂買礦機,並且必須要加入礦池才能挖礦的原因。Hubox研究院——給你帶來最簡單的區塊鏈知識。

1.比特幣的本身是包裝到完美的虛擬幣,2.比特幣的目的是暗度陳倉,通過明面上的比特幣交易,悄悄的進入目的國或地區。在不被監管的前提下洗劫一番,再通過明面上的比特幣交易,悄悄的走,高明人發明的高明的物種。3.有這個前提,所以比特幣兌換現實貨幣的價格一定要高,否則不能實現巨大資金的轉移。所以比特幣在人為和物誘的引導下不斷攀升。4.即使國內完全禁止了平台交易,在國外一定會繼續,因為不是所有的國家都發現問題。坑不了你還可以坑別人。而你帶著辛苦挖來的或抄來的比特幣去國外交易完全可行,必然是虛擬幣去真金白銀回來,畢竟監管真金白銀要比監管虛擬幣成熟。[酷拽][酷]

❹ minecraft工業2如何發展,求詳細。

我想和你說 地熱發電機在前期是十分重要的 因為在前期沒有能力使用大規模太陽能之類的發電機 或是核電站昂貴高效的發電機時 地熱是很重要的 它對於岩漿利用十分高效 而且一個地熱發電機的儲電量比一個BB都要高
我不推薦你用電池驅動 因為你還要給電池供電 十分復雜 我更推薦你使用電箱供電 將電從電箱中拉出來給機器用
你基礎的機器都已經擁有了 但是你還需要做一個電爐(最好做工業爐)
當你擁有這些機器後 你就應該向太陽能/核電站前進了
IC2里的核電站真心很昂貴,如果你對於你的礦物儲備很有信心,那麼可以選擇向核電發展。
如果你礦物並不多,我更推薦你使用太陽能。 雖然最坑爹的一個核電站發電量都有一個太陽能的六十倍,但人多力量大,積少成多這個也不無道理。
當你太陽能達到20~30個時 你就已經擁有量產UU的能力了!
我在伺服器中後期全靠太陽能,幾個太陽能站(約100個/站)平均可以達到1分鍾/UU 就是一百萬EU/min 而我的核電站就顯然沒有那麼高效
當你擁有280個UU時 就可以進軍IC2坑爹的套裝了——量子套 合成方法相信不用多說
當你擁有一套量子套時 其實已經沒有什麼追求的了
但我在伺服器依舊在奮斗= =至今已經出了快四十多套量子賣給朋友了
(PS 太陽能造價也並不便宜 他對於礦物昂貴程度並不高 不像核電站需要找到珍稀的鈾 但是太陽能更消耗普遍的礦物 像煤炭和鐵 一組太陽能造駕其實也並沒有便宜到哪裡去 如果你沒事干 可以搭建水塔和風電站 有耐心 有付出 其實也可以很高效)

❺ 比特幣挖礦 個人電腦一天能挖多少

一天挖不了,需要2000年。

比特幣的全球統一計算難度是2621404453(預計兩天之後變化),一個2.5GHz的CPU,需要2000多年才能算出一個比特幣。

顯卡「挖礦」要讓顯卡長時間滿載,功耗會相當高,電費開支也會越來越高。國內外有不少專業礦場開在水電站等電費極其低廉的地區,而更多的用戶只能在家裡或普通礦場內挖礦,電費自然不便宜。甚至雲南某小區有人進行瘋狂挖礦導致小區大面積跳閘,變壓器被燒毀的案例。


(5)變電站挖礦機擴展閱讀:

比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。

比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵,獎勵獲得答案的人。

2009年比特幣誕生的時候,區塊獎勵是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),區塊獎勵減半為25個。

當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,區塊獎勵再減半為12.5個。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在約2100萬個。

❻ 比特幣到底浪費了多少能源

雖然很多國家不承認比特幣的價值和地位,但比特幣在近幾年依然比較火,它的存在有很大的爭議。有人說它沒有實際意義,僅僅只是一個數字,如果沒有得到世界官方的認可,挖礦就是在不斷的浪費能源。也有人說“幣圈一天,人間一年,比特幣是不是黑馬誰也不能確定”。


其實比特幣,是通過計算機聯網計算產出的,也叫做挖礦,最開始有個人電腦可以挖,不過效率比較低,而且費顯卡。之後有了專門的比特幣挖礦機,幾百到二三十萬元不等。


我們談論比特幣的時候自然是少不了區塊鏈的。因為有了區塊鏈,比特幣才能成為比特幣,它是所有支付和交易的安全總賬,可以說每個人都能夠為更新做貢獻。我們需要通過暴力破解去解決一個十分復雜的數學難題——哈希演算法,才能夠完成一個區塊。

很多人想知道一個比特幣值多少,實際上比特幣的價格時時刻刻都在變動,我們需要查看當天的數字,目前一個比特幣的價格是三萬以下。

❼ 月球基地平面圖



月球上有些地方的黑夜可以持續334個小時,而月球南極更是長夜漫漫,在那裡太陽從來沒有升高過。而月球核裂變電站系統將可以為這些月球區域提供可靠的電力供應,不需使用太陽能。 此月球核電站系統將在核子裂變的通用法則上實施,但得有幾個方面的改進以適應太空環境。此系統將在反應堆中分裂鈾原子以產生熱量,之後再利用這些熱量來發電。 月面基地挖礦區:http://hiphotos..com/liqian2003520/pic/item/cccd551fe898fcece0fe0b8b.jpg 介紹:月球基地——生活區 1969年7月20日是值得人類永遠紀念的日子。這一天,美國"阿波羅11號"宇宙飛船載著宇航員首次登上人類夢寐以求的月球,宇航員尼爾阿姆斯特朗第一個人類的足跡印在月球上,並且意味深長地說:"對一個人來說,這是一小步;但對人類來說,這是跨了一大步。"的確,美國宇航員登月的創舉,為人類探索迷人的月球揭開了嶄新的一頁。從那時起,各國科學家更是為未來的月球生活展開了積極的研究。地球人登上月球後,必須首先開辟生活基地。太空開發專家估計,20世紀初將出現最初步的基地。它的直徑為6米,長為15米,可以供6-8人居住。以後,月球基地將擴大到可以供給8-32人居住;隨著登月人員的增多,月球基地將進一步擴大到能容納125人 。最初登上月球的人,為建造更大的月球生活基地做准備。當登月移民達到上百人後,便逐步形成工業生產系統了。怎樣在月球上建設生活基地呢?日本科學家提出了兩種施工方案。一種是"巢穴法", 就是在月球表面挖掘一條大約5米的溝,裡面置放一個直徑3米的圓筒形電動加熱器。在溝的上面覆蓋上大約2米厚的砂子,砂子加熱到攝氏1200度左右,便會熔化,成為 像玻璃那樣的液體,等冷卻以後,這種玻璃液就會形成一層數厘米厚的殼,蓋在溝上,溝下面可以供給地球移民居住。隨著月球生活基地的擴大和來自地球移民的增多,最後將建設起"月球城"。日本大 林建築公司已經設計出在月球上建設城市的方案。那是利用分布在月球表面許多巨大的火山口建造的宇宙住宅,它們好象一個個金色的小圓球,簇擁著一幢向前延伸的巨型旅館的螺旋形大廈,總共可容納大約10萬人住在裡面舒適地生活。月球城內 將劃分為生活區、工業區、農業區,裡面也有地球上的山脈、河流、森林等不同環境,上面還將有各種生物,使原來沉寂凄涼的廣寒宮充滿生機。奇妙的是,這個月球城每隔一兩分鍾便自轉一周,使生活區中產生與地球上一樣的重力。這樣,那裡面的一切都將和地球上的一樣。據科學家說,這座令人神往的月球城可以指望它在2050年建成。從科學家們的種種設想、作用,我們可以發現,未來的月球生活是多麼誘人啊! 月球基地——采礦區 開采月球的幾點原因 (1)大量研究表明,月球有豐富的礦產資源。月球雖然環境惡劣,但也有獨特的優點:引力很小,在那裡建造發射場向空間發射載荷成本很低;沒有大氣,在那裡建造天文台能看得更遠、更清楚;在那裡建造太陽能發電站效率高;月球有豐富的礦藏,能造福人類……總之,月球有巨大的開發價值 (2)首次在月球上發現有冰存在。這對於建立月球基地有極重要的意義。1998年1月6日,美國又發射「月球勘探者」探測器。美國宇航局公布探測結果時說:月球表面南北兩極有大量的冰,貯量可能高達60億噸,在極區甚至有冰湖存在。這個探測結果可信度很高,令科學家激動不已。 (3)月球南極有一些區域接近於在太陽的永久照射之下。沙克爾頓環形山的邊緣是一個特別令人感興趣的區域,因為它有80%的時間處於陽光的照射之下。距離這個區域只有10公里的位置還有兩個區域,總共有98%的時間處於陽光的照射之下。距離此處不遠的環形山內部是一些永久性陰影區,那裡儲存的冰因為沒有受到陽光的照射而不會融化。 (4)這里是建立第一個月球基地的理想區域。可以把生產電力的太陽能陣列放置在陽光充足的區域,並通過微波或電纜與之相連。這樣,位於沙克爾頓環形山邊緣的區域就可以得到近乎源源不斷的太陽能供應,而且能夠很容易獲取月球儲存的冰資源。月球的北極比南極較為平坦,但是初步估計結果顯示,那裡在面積達1.3萬平方公里的永久性陰影區。 采礦區的計劃 1、科研人員利用掃描電子顯微鏡和光譜儀分析研究了以超薄形狀作為被研究樣本的月球土壤。這種分析方法能夠區分大小。 2、在100納米范圍內的月球土壤金屬粒子。研究發現,月球土壤中含有鐵、銀、金、鉛、鉬和非規則的金鋅含銅粒子,還有含有錫和銅的兩種金屬銻粒子和錸粒子。鐵是月球土壤中含量最多的元素,錸粒子的大小達到了10微米。科學家還發現,鉬元素是月球上固有的,而不是以前認為的來自地球宇航設備。另外,科研人員首次在月球土壤中發現了由鎘、鋅、鐵、錳和硫組成的硫鎘礦,還找到了含有銅的硫化金和在地球上沒有的碘化銠。但科研人員在月球土壤中既沒有發現鉑,也沒有發現鈀元素。 科研人員對所發現的金屬元素的形成進行了分析,認為金鋅含銅粒子可能是在月球玄武岩岩漿形成的早期階段產生的,然後在火山的爆發下被帶出到月球表面;而銀、金、鉛、錫和銻也是火山活動的結果;錸是月球土壤中固有的,而不是以前認為的來自隕石;硫鎘礦和鉬可能是在裂縫岩石中低溫環境下由氣相形成的。 3 、 中國的月球衛星上將安裝成像光譜儀等儀器,獲取月面三維影像,製作出高精度、大比例尺、立體的月球地圖。 美國曾經對月球上的鈾、鉀等5種資源進行勘探, 而我國將勘探14種資源在月球的詳細分布。 4、中國探月計劃中精彩的一節就是,月球探測器在月球上軟著陸,同時派出月球車巡視探測。探測地點將根據第一階段月球衛星拍回的精密「地圖」來圈定,精細探測對象是著陸區的土壤、岩石、環境,這將為建設月基天文台,進一步開展月球研究打好基礎。 中國的月球衛星上將安裝成像光譜儀等儀器,獲取月面三維影像,製作出高精度、大比例尺、立體的月球地圖。美國曾經對月球上的鈾、鉀等5種資源進行勘探,而我國將勘探14種資源在月球的詳細分布。 月球基地——科研區 科研區的計劃 1、 重點為月球三維影像分析、月球有用元素和物質類型的全球含量與分布特點、月壤厚度探查以及地月空間環境探測。在 工程上的核心是實現從地球走向月球。充分利用我國現有成 熟航天技術,研製和發射月球探測衛星,突破地月飛行、遠 距離測控和通信、繞月飛行、月球遙測與分析等技術,並建 立我國月球探測航天工程初步系統。 2、 建立天然實驗室與特殊材料生產基地 由於月球的特殊地理結構和獨特的自然環境,使許多在地球上無法進行的研究與實驗可以在月球上順利完成,這對醫學研究和植物栽培將起到意想不到的促進作用 3、理想的對天觀測和對地監測站 月球沒有大氣(或極為稀薄),而且夜間的溫度低而穩定,這對提高和擴大天文觀測的精度和范圍都非常有利。由於月球穩定的構造特點以及月球自轉與公轉周期相同等因素,在月面上可以持續進行14個地球日的夜間觀測。因此,在月面建立觀察網不但可以進行全方位持續的天文觀測,同時可以對地球的地質構造及環境變化進行監測與研究,特別是對近地空間乃至深空小天體對地球可能構成的威脅進行監測。一旦發現有小天體(如隕石、彗星等)向地球方向運行並可能撞擊地球時,可及時利用激光或其它武器予以摧毀或改變其運行方向,從而起到保護人類的作用。未來人類通過在月球上建立科研基地進行天文學、 空間科學、地球科學、生命科學與材料科學 等的研究,有助於人類更好地了解月球、地球 和太陽系起源和演化等問題。 4、在月球上找到行星形成及發展演變的線索和地球早期歷史的相關信息 月球還是一個天然的空間站。近來人們對月球的研究興趣日益濃厚,美國航空航天局(NASA)已經制定了利用機器人對月球進行探測的計劃,預計相關項目將於2009年開始實施。 5、除了科研和商業用途之外,月球探索計劃還有軍事用途。美國幾家國防單位,例如國防先進研究項目局和海軍研究實驗室均在研製用於月球探索的新技術,國防部也在研發利用微型軍用衛星對月球加以分析的相關技術。美國空間司令部負責太空行動的負責人、空軍准將西蒙-沃登表示,美軍將在未來幾年之內對准月球發射幾枚小型軍用衛星。NASA下屬的月球探測部門還表示,將利用現有能力和技術在月球與地球之間建立一個名為L1的集結點,這個集結點受到的月球和地球引力可以保持均衡,從而有利於在圍繞地球運行的空間站與月球之間建立聯系。 月球基地——太陽能發電站 研究表明,大約50年後,人類目前廣泛使用的傳統能源煤、石油和天然氣將面臨嚴重短缺的局面。嚴峻的能源危機迫使人類將目光轉向浩瀚的宇宙,而月球是人類尋找地球以外能源的首選目標。解決能源危機困難重重 目前,科學家正在努力尋找解決能源危機的辦法,而月球以其獨特的環境特徵、巨大的能源儲庫,自然成為人類尋找地外能源的首選目標。 本來,科學家一直將希望寄託在太陽能和核反應堆上(包括核裂變發電和核聚變發電)。然而,濃密的地球大氣層致使在地球上利用太陽能有許多不穩定因素;利用核裂變反應獲得電力的方法往往產生大量放射性廢料,容易造成嚴重的環境污染。而目前正加速發展的利用氘和氚熱核聚變反應堆生產能源的方法,同樣因形成強大的中子輻射而存在放射性問題。 在月球上建太陽能發電廠 由於月球表面幾乎沒有大氣,太陽輻射可以長驅直入。計算表明,每年到達月球范圍內的太陽光輻射能量大約為12萬億千瓦,相當於目前地球上一年消耗的各種能源所產生的總能量的2.5萬倍。按太陽能能量密度為1.353千瓦/平方米計算,假設在月球上使用目前光電轉化率為20%的太陽能發電裝置,則每平方米太陽能電池每小時可發電2.7千瓦時,若採用1000平方米的電池,則每小時可產生2700千瓦時的電能。 由於月球自轉周期恰好與其繞地球公轉周期的時間相等,所以月球的白天是14天半,晚上也是14天半,一天相當於地球一個月的長度,這樣它就可以獲得更多的太陽能。科學家認為,如果在月球表面建立全球性的並聯式太陽能發電廠,就可以獲得極其豐富而穩定的太陽能,這不但解決了未來月球基地的能源供應問題,而且隨著人類空間轉換裝置技術和地面接收技術的發展與完善,還可以用微波傳輸太陽能,為地球提供源源不斷的能源。 月壤中富含氦—3 現實可行的解決未來能源問題的途徑是建造和使用氦—3同位素(3He)的熱核反應堆,這種反應堆沒有中子輻射,不會造成環境危害。但遺憾的是地球上3He儲量極為有限,地球天然氣中理論上的總含量僅為10—15噸,而月壤中富含3He。 除了極少數非常陡峭的撞擊坑和火山通道的峭壁可能有裸露的岩石外,整個月球表面都被月壤覆蓋,在月海區平均厚約5米,月陸區厚約10米。這些土壤長期接受太陽的照射,富集由太陽風粒子直接注入的揮發性化學元素和同位素,在這些稀有氣體中就有大量的3He。據估算,月壤中3He的資源總量可達100萬—500萬噸。3He是一種清潔、安全和高效的核聚變發電的燃料。據專家計算,如果採用D—3He(氘和3He進行核聚變反應產生電能)核聚變發電,美國年發電總量僅需消耗25噸3He;中國1992年的年發電總量只需8噸3He,全世界一年有100噸3He就夠了。以目前全球電價和空間運輸成本算,1噸3He的價值約40億美元,而且隨著空間技術發展,空間運輸成本肯定將大大下降。最近法國科學家宣布,2030年將使利用3He進行核聚變發電商業化。這樣,開發利用月壤中的3He將是解決人類能源危機的極具潛力的途徑之一。 終於弄好了,不容易啊···
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