居民樓內可以安裝挖礦機
A. 牧場物語男孩版
我是從各個攻略中把重要的摘取出來了,你看看夠不夠超級完整!
送部分村民較好的禮物:
小女孩:釣上來的垃圾
牛羊牧場主:溫泉蛋
旅館主人:蘋果等料理原料
木工:木材
鐵匠:金等較高級的礦石
老婆婆:送小麥粉或打造的首飾
牧師:小麥粉
鐵匠的徒弟:銅、銀等普通礦石
雞場少女的母親:葯草(有毒的不要)
醫生:同上(有毒的可以)
圖書館少女父親:同上(有毒的可以)
雜貨屋老闆:同上(有毒的不要)
圖書館少女的母親:蘋果等在野外得到的水果
出貨者:在他來收貨的時候釣個小魚給他吧(並不是最好的,只不過方便而已,中魚以上不好)
經常在教堂的那個少年:巧克力
雞場少年:雞飼料
村長:紅酒
中國商人:金
果樹園老闆:麵包
海之家店主:魚料理
電視數字游戲
打開電視,4個方向有不同的節目,注意,這時候會隨機出現由女神主持的猜數字大小節目,一天5次左右,只要不斷的換頻道就可,而且在屋子裡時間是靜止的。大家知道會怎麼樣了吧。哈哈!!!游戲開始5天後好象消失了????(或者是每個月開始有,還在調查中)
玩法很簡單,女神說一個數字,你猜下一個數字比這個數字大還是小,數字是0-9這幾個數。如果相同,繼續猜,猜中的次數決定你的獎品,獎品答完後獎品直接到手上?(果然是女神啊)。哈哈好東西超級多.
答對3-9回回隨機給倆種初級料理,一種雜貨屋有賣。
10-14回是一種茶,開春天茶會用的。
40-49回是一個給女子的禮包。
50-59回是黃金的資材。
60-69回是魚骨化石,能賣5000塊(扔到出荷箱里)
70-79回是海賊的寶箱,能賣10000。
80-89回是一個料理,有做法
90-99回是一個石板,上邊有做料理的方法。
當達到100次以上,多了沒用。會得到女神數字問答100回以上連續正確的認證書?看不懂,不過大概是這個意思啦。
GBA版不能養魚
沒錯,是不能,最起碼初期是不可能的,因為大家看看家計薄就知道了,沒有魚的統計!!
PS版的家計薄上能看到的。
不知道是取消了(不太可能啊)還是另有條件。
反正以後大家釣到魚不要在向池塘里扔了。
如果不能養那真是大缺陷啊,不過魚竿升級系統是新的,不知道有什麼別的東東:)
第一天得到魚竿的方法:在11:00--下午4:00之間去海邊小屋子就能得到,以後這時間也能得到,不過第一得到省事啦,而且魚很值錢哦,初期用的上哦
GBA版沒有昆蟲專家
溫泉恢復要2個半小時才能恢復到最佳狀態,已經測試過了
關於黃金的資材
這東西放到牧場上當柵欄,不會損壞。但會遭到村民的鄙視????太奢侈的緣故吧-_-!
萬步計數器
1萬步會出現女神,2萬步........據說女神是隱藏角色,還有和女神結婚的秘密哦~賣雞小屋前邊的空地??(女神的家???)強烈期待中.......在有就是計數器可以在自己家裡,沒時間限制,不費體力,找個東西把跑步鍵按住,哈哈,自己跑去吧,1個小時多會跑一萬步,呵呵10萬步不成問題啦,晚上可以掛機啦!!(外掛???)
關於睡覺的問題
就是睡覺與不睡覺是一樣的,只要你沒有疲勞度,那麼即使你干到第2天早上6點也沒事,會強制變成6點起床的畫面,無論你在哪!(瞬間移動?)
疲勞狀態
第一狀態是手摸額頭,來回搖頭。第2狀態是坐地上搖頭,臉色變藍。在往下會住院的哦~ 只要不出現第一狀態的情況下都可以按時起床,體力全滿。如果出現第一個狀況,會出現晚起現象,8點或10點起床。如果是第2狀態,則會更晚而且體力不會完全恢復,疲勞度也會保留一點。建議快到6點的時候到溫泉里等待......
關於瀑布里的女神
只要向瀑布里扔東西即可,女神就會出現,不過沒什麼劇情,主要是連機用的(玩家交換物品在這里,真會想啊,我說怎麼沒有連機設置那)。另外扔的東西有說法,算是上供的物品,可以扔花哦:),追求女神?
關於改造
改造不用順序的,和PS版不一樣,可以選擇。自宅改造只要3000加200資材。第一輪改造很簡單,要趕快完成哦。
關於農作物
農作物的收成跟PS版不完全一樣,比如土豆吧,PS是5天,GBA則是7天,GBA版的農作物收成在圖書館里很最右邊的書架里寫的很詳細。幾點開花,幾點結果,都有,不懂日文的只要記住名字,去找就行,列表非常詳細明了。
關於道具升級
道具升級是有熟練度的,有些常用的道具比較容易練,象水壺了,鋤頭了(這個最快啦,挖錢哦),慢的象魚竿和鐮刀(初期用不上,草可以拔,還不費體力) 那麼為了早期得到高級道具就要鍛煉,所有道具只要你用一次,按B鍵一次。就有熟練度。哈哈,那方法就簡單了,幹完農活後就到溫泉上邊的山洞裡去吧,那裡時間是靜止的。進去一頓狂點B鍵(心痛啊!)沒體力了,出來補充,呵呵,溫泉好啊。 在就是山上有塊大石頭,用LV4的大錘都打不破,說話會發現要LV5的大錘????
關於溫泉礦坑
當挖到100層的時候(汗,天吶),女神出現給予評價,和計步器一樣。在就是我在100層挖到力的果實,不知道是不是100層專有-_-!(恐怖哦)
關於力之果實
力之果實可以增加角色的基本體力值,以後就能多幹活了。
得到的方法:
1:自己田裡鋤地時隨機得到
2:溫泉礦坑鋤地的時候隨機得到(我是在100層挖到的,不知道是不是100層專有,汗)
3:賽馬場換得
4:瀑布女神給的,方法不斷的進貢物品,選連機的時候可以取消。會隨機給。
我只得到4個,其它的慢慢研究,誰還在別的地方得到給個信:)
關於7色精靈詳解
教堂後邊的小屋子裡住著7色精靈:赤橙黃綠青藍紫 。當和精靈友好度達到3顆心的時候就可以讓精靈幫忙干農活和玩小游戲。(精靈的友好度最高是10顆心) 送精靈喜歡的東西,每個精靈喜歡的東西都不相同,這里有個簡單的方法。不同季節山頂,溫泉,木工屋,海邊有一種草,共有7種顏色,對應精靈的7種顏色(不同季節有不同顏色的草),精靈分別喜歡與自己對應顏色的草,一天可以送很多,友好度會長的很快。我在夏天實驗過,15天以內把紫色矮人心數達到8星以上,中間還有沒送的時候。只送紫色草:) 草統共有8種顏色,還有一種黑色的在礦坑裡會隨機挖到,最主要的作用是補充體力,在後期深度比較深的地方非常珍貴,**它才到的100層(汗) 和精靈說話會有3個選項,第一個是幫忙干農活,第二個是玩小游戲,第三個是沒事:) 心數不夠3個會遭到拒絕。
關於小游戲:共分3種。每天只能和每個精靈玩一次。
1,澆水:在一個5X5個耕地上,電腦會在上邊出現3個澆水點,你要記得順序,指揮精靈依次澆水,A鍵澆水。
2,飼育動物:5個食槽前站著5隻雞,食槽里有飼料,當有雞要吃完時,你要向里邊添加,沒吃完時添加,雞會生氣,吃完了沒加,雞會離開,你在加入,過一會雞會回來,每添加成功一次,雞頭上會有音符。
3,收獲:這個游戲主要是A鍵連按,將地中間的羅卜拔起來,不過可不是隨便連按就行的,太快羅卜會倆半,太慢則拔不起來。太快時有表示,精靈的臉變紅了,這時候要放慢速度。
以上游戲都有時間限制。在時間內完數減失敗數,就是成績。小游戲的成功關繫到以後精靈幫你幹活的速度和質量。(精靈養成行動?哈哈牧場我愛你)所以大家努力吧:)
關於干農活
干農活要提前一天預約,可以選擇是干1天,3天,一周。成功後第二天出門就會看到精靈們進入牧場了。在牧場上可以和精靈們聊天,也可以送東西,會增加友好度哦。(不用去精靈屋了。)精靈幹完活後會睡覺。
艾利的資料:
生日:春16日,如果主人公的生日是春16日,艾利的生日是春20日
喜歡的東西:草莓、牛奶、澱粉、草莓牛奶、恢復葯草、貓薄荷、魔術藍草、玩具花、粉紅色鑽石、鑽石、首飾、 謎的石板、裝入信的瓶子、香水
特別喜歡:熱牛奶、賞月丸子、紅色魔術草
討厭的東西:毒蘑菇、玉米、洋蔥、青椒、酒、トマトヅユース(料理)
其它:保持不把疲勞度帶到第2天,每連續15天 愛情度加2500
情敵:多特(人家是水近樓台先得月,大家注意點^-^)
從自宅起奔走到醫院的時間:0:40(臨時想到補上的,見笑了)
出現地點和時間(重點+基本):
星期三以外 工作時間 醫院
星期三 上10——下1 自家
星期三 下 1——4 雜貨屋
星期三 下 4以後 自家
愛情發展的歷程:
心 黑
時間:一、三以外 AM9:00-PM7:00
地點:礦石鎮醫院
選擇:說優不好、艾利的愛情度加3000
心 紫
時間:四、六、日 AM9:00-PM7:00
地點:礦石鎮醫院
選擇:鼓勵艾利、艾利的愛情度加3000
心 淺藍
時間:三 AM9:00-PM1:00
地點:艾蓮的家
選擇:帶優回家、艾利的愛情度加3000。可以得到「艾利的乾花」
心 黃
時間:三 AM9:00-PM6:00
地點:ミネラルビーチ(礦石鎮海濱)
選擇:選「そんなことはない」(沒有那樣的事),艾利的愛情度加3000
心 紅
時間:任何時間
地點:任何地方
條件:自家有大床,在雜貨店買了「藍色羽毛」,把「藍色羽毛」送給艾利就可以結婚了
最後一句話:進入求婚階段的1個星期後發生結婚,兩人將會在教會舉行結婚儀式!(有點無聊啊)
心得雜談交流:感謝以下
1.追護士MM最有效的方法:(這個經典啊!!)
作者:礦石鎮的村民
1,春天每天送白花和藍草,其餘時間挖礦!!!!
2,事件一定要選愛情加3000的選項(廢話!)
3,夏天和秋天的花他都喜歡!!!
4,1天要送2-3此花,淤了的放在整理棚存著!
5,冬天前一定要把調味組到手,呵呵!!!!月見團子!!!!
這樣在第一年大紅心也不是難事!!!!!
月見團子做法:
用具:調味組的糖
材料:麵粉(就是一張紙系了一個紅繩)雜貨店左邊最下邊的!!!!
2.追MM攻略之送禮篇(轉貼並有所修改)
提供者是小組成員:happycanada
牧場物語中,每個出場的人物都與男主角(就是你哦)存在一個「友好度」的值,而其中的6位女主角(被追對象)除了「友好度」之外,還有一個「愛情度」存在,在游戲中以心心的顏色來顯示,其實這些「色心」都是一串數值,分別是:
黑色:0-9999 紫色:10000-19999 藍色:20000-29999 綠色:30000-39999 黃色:40000-49999 橙色:50000-59999 紅色:60000-65535
為了追到理想(你想?)的對象(包括送給其它的村民),我們通常使用「糖衣炮彈」去轟炸,效果也是一堆數值,分別是:
特別喜歡:友好度+9/愛情度+800 很喜歡:友好度+9/愛情度+500 喜歡:友好度+3/愛情度+300 普通:友好度+1/愛情度+100 討厭:友好度-3/愛情度-500 很討厭:友好度-9/愛情度-800
打包後的物品,可以將友好度提升1.25倍,遇著是對方生日,最高可加至5倍(送很討厭的也這樣?)。打包可以到雜貨屋店老闆斜背後那個桌上,粉紅色的那個就是包裝了。
llyyking說:沒什麼好的心得狂送東西就好了哦!
Sinbad_zhang說:我每天送買東西,送東西!
第一年冬前就全部大紅心了(只是我的目標是女神,所以~~)
小基說:每天都跟她們說幾次話,偶然才送禮物也可以
我就用了不到兩年的時間令所有mm都變成大紅心
土豆蛋奶酥說:不停的送禮物!花,裙子,香水,首飾~~~~~~~到大紅心,然後買到「青色的羽根」就可以結婚了!
葉隨風舞說:狂送東西~只要是撿得起來的就送。。。。。。
hongsk說:我每天送5朵花......秋天就大紅心了.....
清風說:我只送團子粉夏天尾就紅色了~
秋海說:據說,連續十天早上起床沒有疲勞度,它的愛情度會增加。
還有的等你來說,此帖會不斷的更新,現在的文章相關的中文游戲畫面欠缺很厲害!希望有人提供!!
姓名:卡蓮
生日日期:秋15
職業或角色:雜貨店的獨生女
喜歡的東西:松茸、炸薯條、爆米花、生魚片、披薩、酒
情敵:利克(養雞場里的大兒子)
姓名:瑪莉
生日日期:冬20
職業或角色:圖書館管理員
喜歡的東西:蔬菜汁、蔬菜牛奶、蕃茄汁、南瓜布丁、起司濃湯、竹筍飯、葡萄果醬、蘑菇飯、松茸飯、葡萄麵包、放鬆茶、放鬆茶葉、體力葯、超強體力葯、消除疲勞葯、強力消除疲勞葯、青之草、綠之草、紅之草、松茸、香菇、竹筍、毒菇
情敵:鍛冶屋賽巴拉的孫子,格雷
姓名:艾麗
生日日期:春16
職業或角色:護士
喜歡的東西:花、熱牛奶
情敵:醫生先生
姓名:琳
生日日期:夏17
職業或角色:宿屋的獨生女
喜歡的東西:沙拉、咖哩飯、燉菜、炒青菜、炒飯、三明治、草莓牛奶、炒雞蛋、炒蛋飯、蘋果派、竹筍飯、蘑菇飯、松茸飯、壽司、烤魚、冰淇淋、蛋糕、巧克力蛋糕、烏冬燒、巧克力、溫泉蛋、南瓜布丁、烤地瓜、乾酪、乳酪蛋糕、天婦羅烏冬
情敵:果樹園的臨時工克里夫
姓名:珀布莉
生日日期:夏3
職業或角色:養雞場的小女兒
喜歡的東西:蜂蜜、三明治、果汁、草莓果醬、草莓牛奶、煎蛋、炒雞蛋、炒蛋飯、水煮蛋、熱牛奶、蘋果派、蘋果果醬、冰淇淋、蛋糕、巧克力蛋糕、放鬆茶、巧克力
情敵:只有夏天才會來的凱
NPC鄰居 生日日期 建議禮物
小矮人
紫 春4 小麥粉
藍 春15 小麥粉
淺藍 春26 小麥粉
綠 夏16 小麥粉
黃 秋10 小麥粉
紅 秋14 小麥粉
橙 冬22 小麥粉
其他鄰居
煆冶屋老闆 春11 傳統食品或貴重礦石
護士 春16 花(除了春天黃色小花)
牛羊牧場主 春17 溫泉蛋
雞場老闆娘 春19 回復用的葯草和健康食品
雜貨屋老闆娘 春30 蛋糕類食品
雞場少女 夏3 巧克力或冰淇淋等甜食
警衛員 夏4 吃了能飽足的食物
果樹圓臨時工 夏6 巧克力
植物研究家 夏11 各類葯材和植物
旅館少女 夏17 溫泉蛋
海之家店主 夏22 小麥粉
鎮長 夏25 酒
出荷業者 夏29 雞蛋
木工 秋2 吃了能飽足的食物
小男孩 秋5 巧克力或冰淇淋等甜食
果園老闆娘 秋11 比較難得到的食材
雜貨屋少女 秋15 酒(不喜歡甜食)
醫生 秋17 任何葯草
神父 秋20 小麥粉
圖書館少女母親 秋23 巧克力或水果
雞場老闆的兒子 秋27 雞飼料或酒
煆冶屋少年 冬6 貴重點的礦石或酒
旅店主人 冬11 食材
婆婆 冬13 蛋、牛奶或小麥粉
果樹園主人 冬15 酒或水果
中國商人 冬19 貴重一點的礦石
圖書館少女 冬20 毒蘑菰(!?)或巧克力
小女孩 冬26 巧克力或冰淇淋等甜食
雜貨店主 冬29 果汁、藍或白色葯草
重要節日
春天
日期 節日名稱 時間 地點 節日介紹
1 年糕大會 6pm - 12am 廣場 第二年才開始有的節日,將背包清空,慶祝完後便獲得年糕
14 春季感恩節 不限時間 不限地點 送心儀的女孩子曲奇(或巧克力曲奇)吧,愛情度會上升更快哦~
18 春季賽馬 10am - 6pm 廣場 第一年小馬還未能參賽,不過買馬票贏了的話獎品可是很豐富哦!贏了的話會跟會場的人友好度+20
22 料理祭 10am - 6pm 廣場 12pm前先去廣場看美食家出的題目,然後回家製作料理,再去會場比賽。贏了的話會跟會場的人友好度+20
夏天
日期 節日名稱 時間 地點 節日介紹
1 海灘開放 10am - 6pm 海灘 第二年開始小狗便可參加飛碟大會,贏了的話會跟會場的人友好度+20
7 斗雞節 10am - 6pm 廣場 贏了的話會跟會場的人友好度+20,而且L級雞蛋後還能升級為金蛋!
20 鬥牛節 10am - 6pm 廣場 贏了的話會跟會場的人友好度+20,而且L級牛奶後還能升級為金牛奶!
24 焰火大會 6pm - 9pm 海灘 能約黃心以上的女孩一起看煙火,不過結婚之後就只能跟太太看啦!
秋天
日期 節日名稱 時間 地點 節日介紹
3 音樂節 6pm - 0am 教堂 答應去演奏音樂並完成事件的話,教堂里的所有人友好度+20
9 收獲祭 10am - 6pm 廣場 帶些能吃的食材去廣場就可以啦,吃飽後與廣場所有人友好度+20
13 賞月會 6pm - 0am 山頂 能約黃心以上的女孩去賞月,愛情度+1000。如果有帶賞月丸子的話再+1000!不過結婚之後就只能跟太太賞月啦~
18 秋季賽馬 10am - 6pm 廣場 與春季賽馬的內容一樣,贏了的話會跟會場的人友好度+20
21 羊祭 10am - 6pm 廣場 贏了的話會跟會場的人友好度+20,而且L級羊毛後還能升級為金羊毛!
30 南瓜祭 不限時間 不限地點 即是我們的「萬聖節」,給梅、勇及珀布利糖果吧!梅和勇友好度+20,珀布利愛情度+1000~結了婚的話給妻子及孩子糖果,妻子愛情度+1000,孩子友情度+20!(糖果=巧克力及南瓜布丁etc)
冬天
日期 節日名稱 時間 地點 節日介紹
14 冬之感謝祭 6am - ?? 自己家門口 藍心以上的女孩會送你一個巧克力或巧克力蛋糕,接受的話愛情度+1000。一個以上的女孩達藍心的話,她們會隔兩小時分別來送禮
24 星夜祭 6pm 約好的女孩子家 即是我們的「平安夜」吧,前一天要與黃心以上的女孩約好,然後當天六時就去跟女孩子的家人吃飯,完成後女孩愛情度+3000,其家人友好度+30。婚後與妻子吃飯的話,妻子愛情度+1000
30 除夕聚會* 0am - 6am 山頂 跟村中部份人一起看日出
30 除夕喬麥面* 6pm - 0am 廣場 跟村中部份人一起吃喬麥面。將背包清空,慶祝完後便獲得喬麥粉
*只能參與其中一項
以上資料若有錯誤或遺漏,請於留言板上告知,謝謝
9個真實之玉
1.馬屋的水槽里 .
2.街道的街燈調查 .
3.狗屋調查 .
4.圖書館2樓的書櫃里 .
5.霍安的店裡買入「在海邊扎克的家裡」 .
6.賽馬贏取的獎品 .
7.山上別墅的月歷里
8.鎮上別墅里,年終年初的猜謎節目獎品
9.以上全部獲得後,在鎮長家裡的冰箱里調查後取得
取得以上9個以後,背包留空位,村長將會自動換成真實秘寶
賢者道具取得法
首先,說明一下賢者道具是什麼吧!相信大家也會把道具帶到鍛冶屋去升級,因為可以提高工作效率,又方便些嘛,可是單單到那裡升級,最多也只能升到 Lv .4。而賢者之道具可是 Lv. 6 的終極道具哦 (Lv. 5 為受詛咒的道具),工作效率超高,真是每人也想得到的哦!而且最重要是賢者之水壺一次可灑 255 格土地,真是一大恩物哦!
而要取得它們,先要有受詛咒的道具,然後把它們帶到教堂去解咒,就會變成受祝福的道具,之後帶同賢者之石到鍛冶屋把它們升級,最後就會成為賢者之道具了。而各道具的解咒條件也不同,請看下面的介紹。
賢者之鐮刀:裝備連續十日
賢者之鋤頭:到教會解咒 10 次
賢者之釣竿:使用 255 次
賢者之鐵鎚:裝備連續十日
賢者之水壺:教會解咒 10 次
賢者之斧頭:使用 255 次
收獲物
農作物
名稱 季節 種子售價 收獲天數 (再收獲天數) 出貨價格 對體力值的影響 對疲勞值的影響 備注
白蘿卜 春 120 4 60 +3 -1 -
馬鈴薯 春 150 7 80 +3
-1 -
青瓜 春 200 9 (5) 60 +4 -2 -
包心菜 春 500 14 250 +3 -1 -
草莓 春 150 8 (2) 30 +5 -1 要白蘿卜、馬鈴薯、青瓜各出貨 100 個以上才有出售
月滿花 春 500 6 - - - -
三色花 春 400 12 - - - -
青之草 春、夏 - - 100 +10 -1 -
黃之草 春 - - 120 -5 -5 -
橙之草 春 - - 100 - - -
竹筍 春 - - 50 +10 -1 -
蕃茄 夏 200 9 (3) 60 +4 -1 -
粟米 夏 300 14 (3) 100 +3 -1 -
洋蔥 夏 150 7 80 +3 -1 -
南瓜 夏 500 14 250 +3 -1 要蕃茄、粟米、洋蔥各出貨 100 個以上才有出售
菠蘿 (鳳梨) 夏 1000 20 (5) 500 +5 -2 -
???????草 夏 300 6 - - - 其實這是夏天的花 -
綠之草 夏、秋 - - 100 - -2 -
赤之草 夏、秋 - - 110 -10 +5 -
紫之草 夏 - - 120 +5 -2 -
野葡萄 夏 - - 50 +10 -2 -
動物
名稱 動物 取得方法 加工可否 出貨價格
S 牛奶 大牛 愛情度 < 40 芝士 100
M 牛奶 大牛 愛情度 50 ~ 80 芝士 150
L 牛奶 大牛 愛情度 > 90 芝士 200
G 牛奶 大牛 L 級要求 + 節日 / 比賽勝出 芝士 300
P 牛奶 大牛 G 級要求 + 放牧時間 > 600 小時 芝士 500
X 牛奶 大牛 15 % 機會由 P 級變成 芝士 800
S 芝士 大牛 把 S 級的牛奶放進芝士製造機 - 300
M 芝士 大牛 把 M 級的牛奶放進芝士製造機 - 400
L 芝士 大牛 把 L 級的牛奶放進芝士製造機 - 500
G 芝士 大牛 把 G 級的牛奶放進芝士製造機 - 600
P 芝士 大牛 把 P 級的牛奶放進芝士製造機 - 750
X 芝士 大牛 把 X 級的牛奶放進芝士製造機 - 1500
S 羊毛 大羊 愛情度 < 40 毛線 ( 冷球 ) 100
M 羊毛 大羊 愛情度 50 ~ 80 毛線 ( 冷球 ) 400
L 羊毛 大羊 愛情度 > 90 毛線 ( 冷球 ) 500
G 羊毛 大羊 L 級要求 + 節日 / 比賽勝出 毛線 ( 冷球 ) 600
P 羊毛 大羊 G 級要求 + 放牧時間 > 600 小時 毛線 ( 冷球 ) 1000
X 羊毛 大羊 15 % 機會由 P 級變成 毛線 ( 冷球 ) 2000
S 毛線 大羊 把 S 級的羊毛放進毛線製造機 - 300
M 毛線 大羊 把 M 級的羊毛放進毛線製造機 - 700
L 毛線 大羊 把 L 級的羊毛放進毛線製造機 - 800
G 毛線 大羊 把 G 級的羊毛放進毛線製造機 - 1000
P 毛線 大羊 把 P 級的羊毛放進毛線製造機 - 1500
X 毛線 大羊 把 X 級的羊毛放進毛線製造機 - 4000
魚
一如以往,魚類的價格是統一的,小魚:50 G、中魚:120 G、大魚:200 G,所以這里就不作詳細介紹了,如有興趣,可自行垂釣試試看。不過除了魚和垃圾外,其實還會釣到一些其他的東西…(如:魚精靈)…至於到底是什麼,便要大家試試看了。
P.S. 除了自家旁那個小水池外,所有有水的地方 (河、湖、海等) 都可以釣魚的。
[ Last edited by Tt心情極差MJ on 2004-5-3 at 21:48 ]
這裏主要是介紹各種魚王的取得方法,釣魚王最重要的便是耐性,因為很可能釣一百次也未必釣到…所以這里就介紹一下它們吧!而且魚王是屬於 Level 6 的魚,所以一定要使用詛咒、祝福或賢者魚竿才能釣到,未升級的朋友便要快點升級了。
名稱 棲息地 大小 出現條件 取得難度
伊富魚 (???) 河川下游 1.5 米 要擁有?壽司、刺身、燒?魚 三種料理食譜 ★★
鯉魚 (?? ) 湖泊 0.8 米 魚的總出貨量達 200 尾以上 ★
烏賊 (?? ) 海岸 0.5 米 拋竿前,將小魚投入海中作餌 ★★★
? (???) 海岸 1.0 米 在 PM10:00 ~ 翌日 AM 8:00 之間垂釣 ★
溫泉鯰魚 (溫泉?) 溫泉 1.2 米 - ★★★★
腔棘魚 (???) 湖礦場地底湖 1.55 米 釣到其餘五種魚王 ★★★★★
除了魚和垃圾外,有時還會釣到其他東西:
名稱 介紹
裝信的瓶子 其實是蕃茄醬的食譜
海盜的寶藏 價值 10,000 G
古代魚化石 價值 5,000 G
力之木果實 可增加體力最大值和回復體力 10 點
力之木果實、所有秘玉取得方法(PS)
在這一集力之木果實是有十個的,用以增加主的體力的最大值,而力之木果實是這個樣子的:
次序 取得方法
1 電視購物買到+
2 調查冬天湖之礦石場背後 +
3 牧場裡面挖到+
4 送給女神 10 個禮物
5 湖之礦石場 19 層
6 泉礦石場 100 層 (要自第二年開始才可找到)
7 以賽馬券 900 個換取 +
8 釣魚時釣到
9 春天狗只訓練比賽優勝獎品+
10 賽馬優勝的獎品+
不可思義的果實 (藍色的) 除冬天的日子外連續 10 天向冬之湖投入青瓜
在這一集的女神之玉是有九個的,只要集齊九個就會變成女神之秘寶,把它放在背包中,就可增加主角的體力值,而女神之玉是這個樣子的:
次序 取得方法
1 在泉之�石場 60 層挖掘
2 在泉之�石場 102 層挖掘
3 在泉之�石場 123 層挖掘
4 在泉之�石場 152 層挖掘
5 在泉之�石場 155 層挖掘
6 在泉之�石場 171 層挖掘
7 在泉之�石場 190 層挖掘
8 在泉之�石場 202 層挖掘
9 在泉之�石場 222 層挖掘
農作方面:
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去雜貨屋可以買到種子,但是種子除了牧草之外都只能種植一季,
過季就會枯萎了。
春天是白蘿卜、馬鈴薯、小黃瓜
夏天是玉米、
這個就是男版的最佳攻略!你看看詳細不!
B. 推薦幾個單機游戲(追加30,好的追加50)
空之軌跡系列,波斯王子系列,古墓麗影7+10周年版,鬼舞者3,生化危機4,寂靜嶺3,4
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
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C. 蚌埠一小區疑藏比特幣礦機,在小區里挖比特幣會帶來哪些影響
近日,蚌埠恆大御景灣小區多位住戶反映,該小區內16號樓地下車庫內噪音不斷,嚴重影響住戶的生活。居民摸查發現一私自改建地下車庫,現場多台電腦工作發出的音箱噪音和大量熱,疑為一處“比特幣”加工生產點。據了解,小區內有多位住戶不同程度受到噪音影響,也通過不同方式反映過。從了解的情況判斷,至少有兩百多台“比特幣”礦機正在工作。比特幣的挖礦機械在運作,規模不小。下面看看在小區里挖比特幣會帶來哪些影響。
對居民的生活造成了極大的影響。
小區居民一直反映地下車庫的噪音源源不斷對自己的生活造成了極大的困擾,大家忙碌了一周之後肯定希望能夠好好的睡一個好覺。比特幣是一種虛擬貨幣,可是卻受到越來越多的人推崇。居民進行了舉報之後,發現是一個私自改建的地下車庫。這個小區的地庫特別熱,而且也影響了居民的正常感覺,而且有很大的噪音,導致這個小區的居民都不敢把車停在地庫裡面,讓生活特別不方便,平時停車也沒有一個合理的地方。
D. 有關地球的能源破壞的數據和資料,急用!!!!!
我的全面回答:
一、 人類今天已處在巨大的危險之中
物種滅絕、氣候反常、兩極冰雪消融、水污染、荒漠化、沙塵暴、全球水荒、森林火災、洪澇水災、破壞性地震、河湖斷水、酸雨、臭氧洞、太空垃圾、特大颶風、太陽耀斑活躍、城市上空彌漫著有毒氣體、母乳中檢測到致癌的化學合成劑、動物與人種種莫名其妙的怪病等等,尤其是2004年12月發生的印度洋海嘯以來,特大颶風、兩極冰雪消融、沙塵暴席捲全球、氣候反常、荒漠化、地震、禽流感全球蔓延等等災難都有加劇之勢,這充分表明地球不僅嚴重地生病了,而且病情發展迅速,已從局部發展至全部、從量變發展至質變,已到了毀滅自身生機的程度。和人類有著共同生命基礎的物種不斷滅絕,說明、也證明了地球正在喪失生命存在的條件;生存條件日益艱險必然導致生命較脆弱的先行滅絕,但說明環境若持續惡化,那麼生命力較強的、極強的必然概莫能免。由於人類仍在破壞中發展,所以目前種種跡象都顯示環境仍在以加速度惡化。生態繼續惡化,生命存在的條件必然繼續喪失,更大的災難隨時都有可能以各種形式降臨,人類正面臨著巨大的生存危機。不只是自然生態惡化,社會生態形勢同樣嚴峻:嚴重的失業,使原本就是勞動動物的人為了獲得勞動的權利和機會不得不費盡心力,並使很多勞動者喪失勞動的權利、與勞動分離,因之也就喪失了做人的意義,對失業的恐懼使即使有工可做的人同樣不可能得到真正的人的發展,這是引發眾多社會及人本身問題的原由之一;貧富懸殊,一方恣意揮霍大肆耗費資源能源空間、一方卻掙扎在貧困線上,因之導致種種社會問題;各種犯罪,恐怖與反恐怖,以後還會因資源能源空間爭奪而加劇的戰爭、因不斷加重的自然災害導致的更多的難民、因人口超高度聚集在水泥城市引發的種種社會問題,對物質的無限追求、以自我為整個世界的極端個人主義、以丑為美、對自然、社會以及自身嚴重缺失責任心等等都反映著人類也處於嚴重的病態,人人為獲得勞動權利和最大限度佔有資源、空間所引發的人與人之間關系的緊張而導致的社會環境惡化,等等。還有發展中國家眾多人口盲目脫貧引起的更大破壞、全人類至今都在威脅著生存的模式中高速發展等等,這一切都意味著今天的人類已處在毀滅的邊緣!
二、更危險的是人類迄今仍未認識環境問題的症結所在
人類從20世紀六、七十年代始,已日益認識到生態惡化對生存的嚴重威脅,所以幾十年來有識之士不斷大聲疾呼,各國政府也日益重視,各種環保舉措也局部奏效,但絲毫未改變災難仍在加速加劇的趨勢,這只能說明人類迄今並未認識置自身於水火中的真正原由,仍在沿著導致問題的老路你追我趕、大步向前。抓不住問題的根本,人們就仍在資本主義模式中盲目致富、狂熱消費、繼續破壞,富了的盡其所能揮霍浪費,未富的想方設法、不惜加大對地球的破壞也要加入到揮霍的大軍中去。這種生存、發展觀念之上,所謂的清潔能源、綠色生產、循環利用、誰開發誰保護、退牧還林還草之類的「環保」就只是頭痛醫頭、腳痛醫腳式的小打小鬧,甚或是南轅北轍、完全錯誤的做法,自然無法改變環境問題日益嚴重的局勢。可見,要從根本上解決環境問題、拯救人自身,就首先要找到問題的症結所在。
三、根源就是近代以來只在一事物內孤立地發展
科學的片面發展觀及其表現形式水泥城市化
近代以來,人們只具備孤立地認識事物的水平,還未達到科學認識事物間關系的視野和能力。在這種片面認識水平之上,人只看到了自己!只知顯示自身力量、只知滿足眼前的需要,卻對自己賴以存在的前提——地球健康的知識幾乎完全是空白,貧乏得令人震驚!意識中人只是組成地球生機的一分子,人的健康存在完全依賴於地球機體的健康;相對地球而言,人的力量極其渺小,地球打個噴嚏對人類都是地動山搖的科學成分微乎其微,所以人一方面極力擴張自身,一方面大肆破壞自己生存必須依賴的環境。極端的自大和無知使近代以來的人類極其輕視地球:以為自己是地球的主人,可以隨意安排地球內外的一切,所以長達幾百年的亂砍濫殺、開山調水、填海造河、闖南極北極月球火星、原在地上的壓入地下原在地下的又升至地上、大量製造和排放毒氣毒物、嚴重違背自然的生活生產等等都嚴重破壞了地球的面貌、結構、秩序以及循環系統,使地球已處於嚴重的病態之中,即使今天的「環保」依然是人自以為是,其中對地球最致命的危害就是20世紀水泥城市化的迅猛發展。
這里的水泥城市化是指代表近代以來發展方向、人口高度聚集在基本無其他物種、基本與自然隔離的鋼筋澆鑄的水泥城市中,嚴重違背自然並讓自然從屬於人類的一種生存觀念和方式。它代表著人類藐視自然以自我為中心片面發展的最高峰,是人類力量的盲目顯現。它使地球呼吸日益困難、循環系統嚴重破壞、氣候日益反常、物種不斷滅絕,完全是一種人類自我毀滅的生存方式。所以人類今天若不實現對自己與地球的關系的科學認識,仍沿著水泥城市化的方向盲目冒進,那麼可以預見,三、五十年內城市就有可能無法居住,一、二百年內各種災難就會使人類在疲於應付中走向絕境。上世紀羅馬俱樂部就有增長極限的說法,但那是只看到地球局部被破壞的結論,因那時還有佔大多數人口的發展中國家還未參與大發展,也就意味著地球大部分還未遭受大破壞,而今天參與破壞者是全球性的,地球受破壞的程度已近臨界。所以人類若要繼續生存和發展,就必須徹底改變生存方式,而要改變生存方式,首要的是將人類的認識水平從片面提高到全面階段,即把只看到人自己提高到把人放在賴以生存的社會和自然的大環境中整體認識,認識清楚了,人們才可在全面科學的思想指導下根治環境問題並建立與地球與社會共同健康發展的和諧社會。
四、地球健康存在所遵循的規律
1、地球不是一個孤立的存在,是宇宙大機體中有機的組成部分,必須時刻與整體相連、相通。人人都知道地球是茫茫宇宙中的一分子,是太陽系中的重要成員;有獨特的面貌、獨特的結構、獨特的運動方式,蘊藏著巨大的能量,在嚴格遵循太陽系規律的前提下按照自身的規律有序地運行和演變;稀鬆的土壤地表之下是時刻需要陽光、水分、大氣的90多種化學元素和無以數計的生命;作為宇宙大機體的有機組成部分,要保持其旺盛的生命力,就必須以多種方式與整體相連、相通,就像人要生存,就首先要通過呼吸、代謝始終與自然界保持連通一樣。地球與宇宙的聯系表現在,一是其內在的存在、運動規律完全受宇宙的規定形成宇宙的一部分,如相對穩定的質量、固定的運行軌道(偌大天宇並不任其自由馳騁),距太陽恰倒好處的距離,圍繞太陽有規律的運轉,又隨著太陽在銀河系運行,本身蓬勃的生機完全依靠來自太陽的光熱的推動,如海水的環流以及海中生物的循環、陸上生物及各種礦物質的循環、地球內外的循環、地球內部從地核到地殼的循環、大氣的循環、海陸的循環等等,都說明地球與宇宙完全是一個不可分割的整體;二是通過其內外的水、土、生物、大氣等在光熱驅動下不斷運動內外交流、交換,與宇宙時刻連通。其中的水通過蒸發與陽光、大氣合成,又隨雨水滲入地下,後再被陽光、風等吸引空中,再落下,循環往復,使地球內外、海陸永遠保持緊密相連。地球表面稀鬆的土壤就是地球的皮膚,它有著汗腺、汗毛和汗孔,吸進外面的大氣、陽光、水分,經過內部的各種礦物質的參與合成,再釋放滋養生物的新鮮空氣。人們養花時都知道土壤要稀鬆,以便根部容易吸收陽光、水分、大氣。植物更是直接連接著地球內外,負責著地球內部與宇宙的相通,地上的枝葉吸取陽光、大氣、水分,根既吸取地上的,又直入地殼深層吸取各種營養素,通過全身循環合成,向外釋放以氧為主的新鮮地氣,向內也釋放地球需要的又吸取地球排放的,循環往復;植物中淺皮小草如地球的汗毛,也具有呼吸排泄作用,根深葉茂的大樹則頭插高空根入地下深層是地球深呼吸的「器官」,因此熱帶雨林有「地球綠肺」之稱。動物則是食取植物或其他動物,通過在陽光大氣中運動消化也是合成,排出的廢氣廢物又滋養著土壤及其中的植物。火山則是地球的排泄器官,火山噴發應是地球內廢物廢氣的排放,但在與陽光大氣合成後,噴發物又成為土壤的營養。一個非常科學的循環系統,哪一種物質對地球都不是垃圾,更不是毒害。
2、地球內外的各種生命都是維持地球生機的營養素,就是地球生機本身。上述已可看出,地球內外的各種生命、各種物質就像我們人體內外的細胞、組成和維持生命的各種營養素、皮毛、器官等一樣,都有自己獨特的功能和專門的職責,沒有這些成分人就失去了生命,所剩的只是軀殼而已,地球也同樣。所以地球內外的各種生命、各種物質都不是互不關聯、可由人隨意安排的孤立因素,而是構成地球生機的各種營養素,是一個與地球不可分割的整體,就是地球生機本身。各種生命在地球內外產生、生長以至消亡。它們的存在過程既是它們生命本身存在的需要也是地球新陳代謝的需要,如植物吸進、呼出的代謝過程,既是它們本身生命存在的需要,又是清掃動物廢氣製造地球生氣的過程,禿鷲吃掉動物腐爛的屍體,既是它本身生存的需要,也是自然界維護清潔的需要,它排出的廢氣廢物又是地球物質循環的需要,還有「森林醫生」啄木鳥、翻耕土壤的「大力士」蚯蚓、專門分解糞便的屎殼郎,包括朝生暮死的菌類等等,各種生命在地球上無不肩負著特殊的使命,尤其是更接近自然之靈的「高級動物」人類,更是肩負著維護、體現地球全面追求美展示美的重任(可是人類今天卻成為破壞地球美的罪魁禍首),這些人們從生物學方面都可得到充分地論證。可見每一種生物對於地球而言,都不只是消費者,更是生產者;它們的生產既是自身生存的需要,更是地球維持生機的需要。地球養育著內外的億萬生命,但並不是盲目地、毫不利己地為養育而養育,而是各種生命的健康存在就是地球生命力旺盛、健康的表現和持續健康的前提,它們就是一個整體。人們常常贊美大地的無私和博愛,事實上地球的博愛並不是與己無關,而是深深的自愛,猶如每個人愛惜自己身體的每一部位一樣。蚊、蠅、麻雀、老鼠等動物我們人類雖一度不知其作用視為害蟲,但它們對地球肯定有著不可替代的作用,不然,地球不會創造並養育它們。猶如我們人類在自己的家中設置的各種用具:鍋碗瓢盆、桌椅板凳、各種電氣、各種車輛等,都是人生活的必需品,都有它獨特而重要的作用,別的種類無法替代。凡是人製造的都是人必需的,人不可能製造對自己毫無用處的東西,地球也一樣。所有的東西因技術、材料、所費工時不同而市場價格不同,如一個鍋、一個碗和一台電腦一台電視價值差距很大,但對人的生活而言,電腦電視未必比鍋碗更重要,以人生活的需要而言,它們的使用價值都是相等的,都是人生活不可或缺的。從人自己的創造物與人的關系人們就會明白,地球上各種生命都是地球的需要,人也不例外,不需要的地球不會創造、不會養育。各種生物不僅是地球健康存在的必需,也是彼此健康存在直接或間接的需要。其中每一個個體都猶如一個個小型加工廠,通過其無休止的「勞作」來實現地球的新陳代謝、生氣勃勃,其屍體、排泄的廢氣廢物還是地球必需的養料。對於地球的健康運行而言,光熱是能源,水氣是運輸部門,每一種生物都是參與、維持地球機體正常循環的營養素,所以其中任何一種非自然的缺失(人為的滅絕)對地球都是一種無法挽回的損失,猶如人體內缺少一種元素就會導致人生病同時還會引起其他營養素流失一樣;其次是每一種生物因其獨特的構造和功能對地球都有著不可替代的作用,都是地球的需要而不都是人的直接需要,人不能以其大小、多少論輕重,以自己的好惡定存亡,三是任何生物都不可過多或過少 ,因超過固定比例就像人體內所含元素超過正常值一樣,過猶不及,對地球健康也是有害無益,人滿為患就是一例,所以每一種生物都有天敵,若天敵還不能控制其規定時,地球就會直接顯示自身的調節功能,即天殺(瘟疫、自殺、自然災害等形式);四是如果地球內外的生命都消失殆盡了,那麼地球的蓬勃生機也就走到了盡頭,就像金星、火星等等毫無生機的天體一樣;五是人和其他生命都是地球大家族中的成員,就說明人和其他生命存在的物質基礎是相同的,那麼今天無數物種的消失說明地球正在喪失生命存在的條件,預示著人類若不改弦更張,毀滅的結局並不遙遠。六是各種生物不只應有盡有、比例適度,更重要的是生產出必須符合地球健康要求的產品,因我們(在此種意義上人類和地球上所有生命完全堪稱同類)存在的作用和意義就是維持地球生機的蓬勃興旺,像今天人類以及其他生物吃著有毒有假的食品、吸著缺營養且有毒的空氣、承受著各種有害電波的輻射,怎能生產出有益於地球健康的產品?七是從上述人們即可看出,地球本身就是最科學的循環經濟,地球養育著各種生命,各種生命既是地球健康的必需,也相互滋養,植物的營養是動物的排放物,植物的排放物又是動物的營養;各種生物來自地球依賴地球,生命消失後又復歸地球肥沃土壤,物質不滅,循環往復,一個非常科學的循環系統。可是人類今天卻毫無顧忌地嚴重地破壞了地球的循環系統,致使地球已無法正常循環,何談循環經濟?人造的化學物品,無論是焚燒或土埋都毒害地球,毒害地球使其生病無法正常循環就是間接或直接毒害地球上的生命;反之,毒害地球上的生命,也就是間接或直接毒害地球。地球及其所有生命都是一個整體,人們焚燒垃圾、排放有毒物質等以為遠離人群就安全及以鄰為壑等都是完全錯誤的。
人一直在尋找自己生命存在的意義,今天科學認識了人和地球的關系,就清楚了人的存在和地球上其他生命一樣都是地球新陳代謝維持生機的需要,是地球全面追求美展示美的本質的外現。人只是其中的一種,不能只根據自己的好惡決定其他生命的命運,不能只根據自己的意志安排地球的面貌。這樣,人就會明白自己在地球上的位置、應該怎樣對待地球、怎樣對待其他生命。清楚了各種生命與地球的關系,人還會明白物種的不斷滅絕是人類滅絕的前兆,維持生物的多樣性對地球和人類的健康存在無比重要,還會認識大面積種植單一作物,如西方的大農場、我國今天的 「一村一品、一鄉一業」等等做法對地球都是極大的危害。愛護動物的人們只是朦朧地感覺到動物應該有生存權、與人類共享地球,提出了「動物權利」、「動物福利」、「動物解放」等等理論,但因未科學認識動物和地球以及人的關系、動物健康存在就是地球健康存在的表現和必需、也是人類健康存在的必需,所以在理論上就缺乏相應的力度。
3、地球本身整體與局部的關系既統一又有區別。地球是一個統一的有機體,它的外貌有高山、平原、海洋、湖泊、沙漠、叢林等形狀,但形狀的不同、高低的懸殊絲毫不影響它的整體循環。如陸地上內外的各種物質會隨著江河匯入大海,而海洋中的各種物質又會隨著雨水遍布陸地,這只是水的循環,還有大氣的運動、生物的遷徙、物質的交換(循環)、能量的流動等,都使大氣圈、生物圈、水圈和岩石圈各個圈層相對獨立循環的同時又相互關聯相互滲透形成有機的整體,這種整體性主要由流水、大氣運動以及生物運動等橫向循環來完成。地球的循環是縱橫交錯,在橫向循環的同時亦作縱向循環,而縱向循環是形成地域性的根源。地球是一個有機的整體,但地球上的每一部分根據其內在的成分、結構和外在的條件、位置等等的不同也形成一個個相對獨立的整體。在每一個小整體中,土壤、氣候等與生存其中的動植物的種類、顏色、性能、生存方式等都有一致性,並形成一個相對完整的循環系統,秩序井然:一方水土根據地上地下的特殊條件養育出適合自身的動植物,而後者活動所產生的結果又是前者再生產的必需。每一個小整體既是地球大整體中一個不可缺少的部分,又是自成一體的、相對獨立的循環系統,猶如人體頭、臉、胳膊、腿等各部位既是身體不可或缺的重要組成部分又有各自的相對完整性一樣,如頭有毛發臉卻光滑、冬天無任何遮掩的臉也可裸露在外而其他部位卻須注意保暖等等。就是說,雖然同屬一體,但各部分都存在著巨大差異,所以若大規模破壞它們的結構、擾亂它們的秩序,猶如把人的毛發拔下栽在腿上、把耳朵割下插在背上、把牙齒按在臉上等等不僅會使人嚴重生病還會使人成為怪物一樣,就會破壞地區的相對完整性,導致局部首先紊亂,然後波及全球。還有如地球若離開太陽繫到其他星系去旅行,脫離固定軌道盲目亂闖,就有可能撞毀其他天體或自身被撞毀,既擾亂了太陽系的秩序又干擾了其他星系的規律,而且得不到太陽的光熱,它自身的規律就會完全紊亂,生機(地球上的所有生命)也會隨之消失。這就是近代以來區域性生物全球擴散中有的與入侵地環境難以融合,因而破壞了新領地的平衡,導致該地生態惡化的根源。可見,人類頻繁地全球性流動,將其他地區動植物隨便引入,闖南極北極太空等禁區,嚴重破壞地區的完整性,擾亂太陽系的秩序(近年太陽耀斑的活躍就是太陽的警告),對生態對自身都不是好事。可以預言,人類若不收斂開發太空的妄想,那麼受到太陽轟擊的科幻在不遠的將來就會成為毀滅人類的現實。人類永遠不可能上火星、月球生存,而為此耗費的大量能源資源只能是更加重地球負擔、擾亂太陽系秩序,加速人類的滅亡。可是人類大多數往往總要等到災難橫在眼前才會反觀自身、痛改前非,馬寅初人口論的境遇和今天令各方面都告急的人口大爆炸就是一例。
五、今天人類的反發展
只要人們認識了地球是一個統一的有機體、和宇宙更是一個不可分割的整體,時刻需要整體循環、內外連通;每一地域都有相對獨立性,人不可大規模破壞;地球內外的各種生命、各種物質都是與地球生機不可分割的整體,且都有固定的比例,就會明白地球為什麼是一個「長毛」的星球,它的「毛」就是植被,就是地球連接內外不可或缺的通道,就是動物之家,就是動物的「化工廠」,同時動物又是植物的「化工廠」,那麼近代以來人們的生存方式水泥城市化,對地球的致命危害就顯而易見。
1、水泥城市:地球的傷痛
在人類未影響的遠古、地球陸地被綠色覆蓋面達90%,也許更多。但近代以來為了實現所謂的現代化——水泥城市化,人們日益大面積拔光地球的毛發及其滋養的各種生物,然後用鋼筋澆鑄水泥結結實實埋葬了地下的所有生命,隔斷了天地之間的聯系,建造起了一片又一片的水泥叢林,用灰色取代了綠色,而且面積不斷擴大。地表大面積處於「水泥森林」沉重的壓捂之下,該地域怎樣呼吸、代謝?隔斷了地球內外各個圈層的聯系,該地區怎樣循環?岩石圈大面積接觸不到陽光、大氣以及足夠的水分,里邊的無數生命怎樣存活?壓在地下的各種礦物質缺乏水分不見天日怎樣進行光合作用?里邊以氧為主的地氣如何釋放(所以水泥城市裡的空氣嚴重缺乏各種營養,導致城市居民又整天盲目服用各種微量元素,從而又加大能源資源的耗費、又破壞人體的自然平衡)?外邊以二氧化碳為主的廢氣無植物、土壤等吸收、消化怎樣散失、自凈?大面積的循環系統被壓死怎能不影響到整個地球的循環?建造水泥城市幾乎滅絕了除人外的所有生物,造成該地區營養嚴重缺失、比例嚴重失調,無生物營養、運營地球怎能正常循環、健康存在?地球大面積無植被就像正在被拔光毛的雞,內外無法溝通,各種有害物質對水、土、氣的嚴重污染,都對地球整體造成了極大毒害,所以荒漠化沙塵暴必然發展迅速(人們只知片面退耕還林還牧還草等,並不知那是地球整體生病所致,僅局部治標在目前情況已不可能)。雨水是下給大地的,水泥地面卻使它無法滲入地下吸取土壤中的礦物質,只能帶走地面的各種破壞性垃圾,因此陸地大面積長期缺乏水分,海水則長期缺乏陸地健康物質而富有害物質,海陸無法實現正常循環,還使陸上的污染傳染給海洋及其所有生命,已經不健康的海水隨著大氣的運動又把污染傳染給陸地,結果整體污染;水泥樓面、路面吸熱快因缺乏水分又不易蒸發、散失,造成嚴重的熱、光、廢氣等污染;城市集中眾多的追求消費的人口,嚴重違背自然的生活,耗費大量的能源資源,製造大量有害地球的垃圾,使地球及其海陸空所有生命都受到嚴重的毒害,地球怎能不生病、怎能不病情日重?生活在其中的人及動物怎能不怪病疊出?水泥森林超速「成長」,地球呼吸面日益縮小,里邊得不到光熱營養水分的面積日益擴大,致使地球功能嚴重失調、循環嚴重紊亂!人只知道地球外邊日益變暖,誰會知道里邊正在發冷?只知道外邊洪水滔天,誰會知道里邊無水循環?河湖斷水難道還不能使人類明白?世界上有那樣廣闊的海洋供蒸發,水源滾滾,人怎能使其枯竭?今天的水危機完全是水泥城市化及人多方面破壞使地球無法正常循環所致,人們「節約一度電、一滴水」等做法根本於事無補。「熱島效應」本身就清楚地表明水泥城市隔斷天地聯系、阻礙地球正常循環,是地球病情日重、氣溫日高的「罪魁禍首」(人們認為是二氧化碳或甲烷或「海洋輸送不穩定」或「水蒸汽」等等是只看到了事情的皮毛)。
2、水泥城市化:不可持續的發展
僅水泥城市本身就足以嚴重破壞地球健康存在的根基,加之更具破壞力的水泥城市化:聚集超大量的人口,每個人都是組成地球生機的一分子,人口高度聚集,又使其他物種滅絕,這猶如人體內紅細胞或白細胞嚴重聚集大大超過固定比例且大肆吞食其他細胞一樣,其結果怎樣人們可想而知;人口大量流入城市,使流入的城市和流出的鄉村均生態嚴重失衡。人口高度聚集,必然需要將四方的物資源源不斷運向城市,又需將大量的產品、垃圾運出城市,還有奔波在城鄉之間從事各種活動的人,因之地球上的道路越修越長、越修越寬,車輛越來越多,能源需求日益增大,但仍供不應求;人口高度聚集,眾多的高層建築使城市空氣流通緩慢,溫度增高、空調成為必備且數量大增,耗費大量資源能源且使溫度更加升高;人口高度聚集,加上大量車輛,高濃度的二氧化碳造成城市空氣質量的嚴重下降;城市愈大需要車輛愈多,城市愈大居住在城市裡的居民就愈需要車輛,資源能源需求量就更大,污染也就更嚴重;城市愈大一次性用品就愈需要,城市愈大人們不能就近上班的情況就更普遍,長期在外吃飯,飲食衛生自然至關重要,一次性碗筷勢所必然,加之大量的流動人口,僅吃喝一項就耗費資源巨大,污染自然也就更嚴重;嚴重違背自然生存污染嚴重,人是大自然的一部分,與大自然是一個不可分割的整體,人的生存必須嚴格遵循自然法則,才不致危害自身又污染地球。可是今天的人類卻完全無視自然法則,隨心所欲違背時空(違背季節違背地域)的生產生活:冬有暖氣夏有空調人造四季皆春,樓房密閉光天化日也要開燈照明、晝夜顛倒夜半三更仍燈火輝煌吃喝玩樂,大棚菜籠養雞,滿世界的旅遊,天南海北的東西都集中來吃等等,嚴重破壞一方水土養一方人的自然法則,破壞各區域的獨立完整性;大量的化工用品,嚴重毒害地球。地球本無垃圾,是最科學的循環經濟,但是人類今天製造大量的化工用品,如鋪天蓋地的塑料用品、農葯、日用品、電器、行動電話等等毒害地球的垃圾,使地球無法銷蝕,對地球造成嚴重危害,也就對人類造成生存威脅。遠離自然密閉式生存,對人對自然皆危害極大。人是自然的一部分,應時刻與大自然相連相通,但今天水泥城市化卻使人遠離自然而且密閉式生存,如採用空調密閉的房間、密閉的車輛等等,既浪費資源能源又使人生存在有害的空間。人人都知道人呼出的是二氧化碳,需要吸進的是新鮮氧氣,但城市居民大部分時間都生存在室內,門窗基本不開,而且幾十、幾百甚至更多人召開會議時都是門窗緊閉,空調車輛也是如此,大超市裡整日人流如織,通風換氣根本不受重視,,空氣污濁,冬夏更糟,僅靠小小的換氣扇豈能完成?所以人人呼吸彼此的臟氣,長期停留在密閉的環境中,臟氣吸進呼出又吸進,臟氣復臟氣就成為毒氣,人體內循環著臟氣,豈能生產出符合地球健康要求的產品?對人、對地球都造成嚴重污染。人類今天還未認識到臟氣的危害,依然在大力發展遠離自然的密閉樓房、車輛等。
3、城市以外的片面發展
【1】大面積種植單一作物培育單一動物,嚴重破壞地球多樣性的要求。【2】仍在盲目移山填溝、挖礦調水等等嚴重破壞地球的循環系統。【3】頻繁出入太空,擾亂太陽系秩序對地球本身也危害極大。【4】仍站在人自己的角度「環保」,人力物力巨大浪費,又對地球造成更嚴重的破壞【5】片面發展經濟促使人口大規模頻繁流動,嚴重擾亂地球的存在秩序。【6】發展農村依然是發展單一物種、建水泥樓房,造成物種繼續滅絕,使地球的營養素繼續缺失,使水泥城市化的危害由局部向全部延伸。等等。
水泥城市化的持續破壞,使地球已徹底喪失了承受能力,達到了毀滅生命的邊緣。可人們迄今未認識到水泥城市化對地球的致命性危害,生活生產仍朝著無限消費和違背自然的方向發展,仍認為水泥城市化是人類社會進步的標志和發展的方向,還在沿著水泥城市化的方向猛進;甚至明知「熱島效應」導致氣候變暖仍堅持水泥城市的猛長和吸引農村人口向城市的大量聚集,明知汽車排放二氧化碳污染嚴重、油源有限仍車輛愈來愈多、天南海北的旅遊、過度生
E. 牧場物語——礦石村全攻略
首先可以到後山去,在溫泉旁有3個竹筍,在開始沒錢的時候是非常必要的賺錢手段,另外,在溫泉下方還有個藍色草,這個也是可以出貨的,還有在木匠家旁邊也有一顆藍色草,一定要拿去出貨啊
把後山的東西收完後可以跑到鎮上去,到雜貨店買些種子,由於只有500元,能買的種不會有很多,建議買蘿卜種(かぶの種),因為生長周期短,而且也便宜,買完後就可以回去了(在回去跟來的時候別忘了跟居民們打個招呼,因為這樣也可以加一點好感的,在沒有辦法送禮的時候說話就是提升好感的方法)
回到農場後把田裡的雜草碎石碎木除掉(不要說你不會哦)然後耕個3×3型的田(這種形狀比較好澆水也比較好收獲,而且又不擋路),耕完田後站在中心開始撒種,撒完後就是澆水了,在水池或牧場下方的小河可以吸水(不要說你不懂怎麼吸哦)
把這些事都做完後如果還有時間(沒到下午4點)的話,可以到瀑布後的礦山裡去挖點礦,不過因為現在只能裝3個東西,
在沒有錢的前期,這是這樣每天到後山去拿那些天然的產物,中間慢慢有點錢的時候可以將蘿卜種改成土豆種或黃瓜種,雖然種的時間長了點,不過收入是很可觀的,不過一次不要購太多,因為你會來不及給它們澆水的。另外,在初期不建議購入包心菜的種,雖然得到的錢很多,可是生長周期實在是太長了,14天的生長期,我種蘿卜收得的錢都比你種包心菜來得多,所以不建議購入,要買也要等後期錢多時間多的時候才買,不然太浪費了。
在種菜的同時,請不要忘記種一些花,雖然花的種跟包心菜的種一樣貴,但是這是必要的,有了花後蜜蜂就會來搭巢,然後每天就可以取到一個蜂蜜,這是非常重要的收入,另外,得到蜂蜜後把它送給木匠家裡的那個昆蟲研究家(就是那個老爺爺),第二天他就會到你的牧場來看你的蜂巢,以後你的蜂蜜就得到升值,賺得就更多,種花還有另一個好處,春天的白色花非常受人歡迎,拿去送給村民可以得到非常高的好感,特別是艾利,如果目標是她的話送這個准沒錯,另外帕布莉也是超喜歡這種花的。
在春天的第二天開始的晴天,千萬別忘了到牛羊牧場去,因為可以領到馬,馬是非常重要的寵物,馬長成大馬後就可以當出貨箱,是非常便利的,而且有了馬還能參加賽馬。
在春季的另一個賺錢手段就是賽馬,如果有錢買到竹筐的話,在賽馬那天拿著竹筐去,把賺得的點卷全部換成首飾,首飾可是非常值錢的,一筐的首飾可以買很多的種了,不過在換首飾之前別忘了先換力之果,這個比錢更重要
有了點錢後可以嘗試去買些雞(先不要買牛和羊,現在還不劃算),雞的價錢是1500一隻,雞飼料是10元一個,也不算太貴了,而且雞蛋也可以賺點錢的,要注意的是雞要有一顆心才會產蛋,不過也不用擔心,買回來喂一兩天就有一顆心了,別忘了還要抱一抱哦。
為了夏天的雞祭,在春天的時候購入雞也是必要的,如果沒有意外,在夏天雞祭之前應該有7顆以上的心,這樣比賽就不會輸得太慘,如果加點運氣,還能拿到冠軍,(10心的雞絕對可以拿到冠軍,除非你不要),冠軍雞產的金蛋是比較值錢的,盡可能得勝吧
到了夏天還不可以放鬆,在春天賺的錢不可能有太多,所以還是要多種菜,夏天要買的就是玉米,雖然有14天的生長期,不過玉米可以做成雞飼料,而且出貨價也不低,另外還可以購入番茄,洋蔥就免了,也不過是比番茄快兩天長出來而已,雖然洋蔥得的錢比番茄多,不過番茄是多次收獲的,收了一次洋蔥到再種出洋蔥,番茄可以生長兩次,算下來還是番茄劃算。另外,如果有條件,可以試著購入菠蘿,菠蘿的購入價是1000元一袋,出貨價是500元一個,生長期是20天,菠蘿也是多次收獲的,再收獲是6天,購入也算是挺劃算的。
另外別忘了到後山去拿紅色草哦,就算不出貨也可以拿去送人,有些人是很喜歡收集有毒物的。
夏天錢收入多了後就可以嘗試購入牛或羊了,牛買來的時候是中牛,要兩個星期才會長成大牛,大牛才能劑奶,所以這期間要有耐心,羊買回來就已經是大羊了,不過還是不能減毛,因為要有心才行……買羊不如買牛來得劃算,牛可以天天產奶,羊一個星期才產一次毛,雖然毛比較貴,但算下來還不如牛來得多,而且牛的好感比羊長得快,可以更快的拿到高級奶,這比羊毛要好賺多了。
夏天還有牛祭,第一年別指望獲勝,8心以下的牛是不可能得勝的,所以不要參加,不得勝很丟臉啊,雖然不知道會不會降村民的好感,但是失敗了也不好吧。
秋天是賺大錢的好機會,大量購入番薯吧,生長周期短,還是多次收獲物,再收獲的時間才2天,是非常劃算的,而且秋天的後山還有很多的天然產物,自家的牧場也有三個蘋果,在秋天是嫌得非常多的。
秋天的節日不多,有羊祭,現在如果有8心以上的羊的話就參賽吧,金羊毛賺得的錢還是挺多的。
冬天是無法種值的季節,能做的事只有挖礦和照顧動物了,要挖礦一定要去湖礦,挖石頭只要金剛石和奧魯哈剛,因為這兩種賺得最多,其他的收貨價太低了,而且,奧魯哈剛還是打造首飾的材料,雖然打造要的錢不少,不過賺得錢卻更多,不過我並不建議打造首飾,太浪費了,還是直接出貨比較好。
雖然前面沒有提到,在做事的時候,大家千萬別忘了去升級農具,一直使用低級的農具是沒有辦法提高效率的,除了水壺,建議各位把其他的農具升到400經驗後再去打造,這些東西並不是最常用的,鋤頭雖然是挖礦的道具,不過一次也只能挖一格,而且耕地也不須要一次耕太多格,在最後升級就可以了,只有水壺是要最先升級的,因為高級的水壺才能澆更多的地,這樣效率才會高,你有一大片地的時候水壺才能一格一格的澆,澆到第二天都澆不完,所以水壺最好一個等級升一次,雖然要點時間,不過只要利用S/L讓水壺打造的那幾天下雨就行了(不要天天都下雨,沒好處的)
在賺得錢的時候,也別忘了擴建自己的農場,有了一定量的木材和錢後,可以跟木匠說話,請他幫忙擴建房子,這樣才能養更多的動物,自己的家才能住得更舒服,才能養更多的動物。
擴建是講順序的,最先擴建的是雞小屋,之後是自己的家,然後是動物小屋,再來又是自己的家,最後就是溫室。
雞小屋原來可以養5隻雞,擴建後可以養10隻,動物小屋原來可以養10隻動物,擴建後為20隻,自宅擴建一次就會有廚房、冰箱和儲物櫃,再擴建一次就會有睡房了,當所有房子都擴建完後就可以建溫室,在溫室里種東西是不分季節的,不過在溫室里能種的只有溫室花朵,溫室花朵購入價是1000元,比較貴,但長得不慢,溫室果實的出貨價有60元一個,在不能種值的冬天還是有點幫助的。
不得不提的是從夏天開始就可以請好感高的小精靈來幫忙做事了,小精靈會澆水,收獲和照顧動物,不過動作卻是非常的慢,除非你的田地不太大,那還可以,如果太大的話7個小精靈做一天都不得一半,要請他們做事只有收獲,照顧動物的事還是自己來比較好,反正在屋裡又不費時間 前面說到有第四年可以玩,到底如果玩到第四年呢,其實說難不難,說簡單也不簡單
第一,牧場度,在家計薄第一頁最方面會有個牧場度,開始為0%,隨著你的牧場不斷完善,牧場度也會慢慢提升,牧場度的提升主要是房子的擴建度,農具的等級,動物的數量,料理的數目,力之果的數量等,魚的多少並不會影響到牧場度,不過這個是一定要養的東西,要玩第四年,最基本的要把牧場度達到100%,另外,田地的種植量雖然不影響牧場度,但是如果沒有種滿的話也會對綜合評價有所影響的。
第二,與寵物和妻兒的好感,養的狗和馬的好感一定要達到滿心,所以說第二年絕對不能讓牛羊牧場的老爺爺把馬帶走,在一年的時間里,如果天天都有跟它說話和刷毛,再天天放出去跑的話絕對能拿到滿心,妻子和孩子的好感也必須達到滿心,這個當然是不用說的,要怎麼做各位都知道,另外還有牧場里的動物的好感也是必要的,當然要每個都是高心的才行
第三,和村民的好感,各個村民當然是不能無視,每天和他們說話、送禮,他們教你料理證明好感已經過一半了,最好發展到隱藏人物出現,這個非常重要的,村民的好感當然在達到最高才行。
基本上達成以上條件就可以玩到第四年,牧場還可以繼續,絕不會悶的。
總體的介紹就是上面一些,下面要說些其他的事情了
首先是看電視
電視是非常重要的,很多信息都是從電視得到,比如天氣預報,購物等。
調查電視,會出現選擇,方向鍵上是天氣預報,天氣預報說的是第二天的天氣,如果第二天是雨天,那就省去了澆水的麻煩,如果第二天是暴風雨的話……,方向鍵左是特別的電視節目,每天都有不同的節目播出,一般都是一些非常無聊的電視劇,看不看都無所謂,一般要看的是星期二(火曜日)的料理節目,還有周六(土曜日)的電視購物,電視購物這個節目只有等有了廚房後才會出現,平時都是些無聊的東西。方向鍵下是一些牧場的小知識,如果對牧場有什麼不了解,在這個節目里都能了解到,不過這內容每天都會變的。方向鍵右是新聞,會說的只有當月的節日,
關於記錄
做了一天的活主角要做的事就是睡覺,到床邊調查日記本就可以選擇睡眠,第一頂是不記憶睡覺,第二項是睡覺記錄,後面的選項可以無視。
料理的方法
有了廚房後就可以進行料理,料理所需的廚具都是周六(土曜日)看電視購物後(有了廚房後這個節目才會出現),到旅館去花10元打電話,然後在3天後廚具就送到了。
不同的料理所需的廚具都不一樣,玩過的人應該都知道的
料理的方法是調查料理台,出現選項,第一項是看菜單,第二項是做新料理,第三項是什麼也不做,選擇了做新料理後就開始選廚具,完後接下START鍵,接著選擇材料,完後再按下START鍵,之後就確定料理,一陣叮叮咚咚之後料理就完成了,如果選擇了正確的廚具和材料就可以得到料理,料理會馬上記入料理菜單,下回料理時選菜單就會看到這個料理的名字,選擇這個名字就可以用剛才用的材料再料理,如果材料沒有了就不能選擇料理了,另外,在選擇菜單里的料理時也會出現選項,第一項是照著做,第二項是改變料理的材料,當做出同樣的料理,所用的材料不一樣時會有選項選擇是替換掉菜單里的還是保留菜單里的料理材料,這個就隨你的喜好了。料理只能拿來送人,不同的人有不同的料理喜好,不過有一個人特別,那就是瑪麗他媽,所有的料理她都討厭,所以有料理時還是別送她了,送個小麥粉就OK了。
神父的教會
每周一和周三或下雨下雪的日子,教會里的神父會消失,然後教會左邊的門可以進去,裡面是進行祈禱的,內容就是告解,自己做錯了事請求神的原諒,具體的內容就是亂丟了垃圾,欺負動物,不理村民,惹村民生氣等等,如果得到原諒,就會提升村民和動物的好感,在沒錢的前期是提升村民好感的好方法,最簡單的就是把某人最討厭的東西給他,然後到教會去祈禱,這樣可以提升全體的好感,非常有效。
F. 英媒:比特幣挖礦曝首例死亡事件
據《每日電訊報》網站7月22日報道,比特幣開采被稱為數字世界的淘金熱。正是虛擬世界的克朗代克(位於加拿大西北部,以19世紀末的淘金熱而聞名)可以讓參與者一夜致富
報告說,盡管比特幣礦工坐在計算機終端前,而不是在阿拉斯加的冰雪中挖掘,熱衷於比特幣開採的金礦商也開始意識到這一活動也可能是危險的
據報道,一名比特幣礦工因試圖提高計算機計算能力以獲取更多比特幣而在計算機爆炸中喪生,這可能是比特幣開采造成的第一例死亡報告指出,26歲的泰國人Danai MAME的死亡,是由於缺乏對比特幣開采活動的監管而導致的一系列工業事故中的最新一起
據報道,比特幣開采是一個「眾包」過程,全球數十萬參與者可以通過該過程驗證比特幣交易並確保其合法性。這些所謂的礦商可以在完成一定數量的交易驗證後獲得比特幣獎勵
報告指出,該行業已經吸引了大量的新人,一些人聲稱每天可以賺取數百美元。然而,由於驗證交易所需的高計算能力,許多礦工將多台計算機連接在一起以獲得更多利潤。這意味著,如果這些行為不受監管,它們將造成潛在的危險並對環境有害
據報道,MAME因多個計算機硬碟出現故障而心煩意亂。他迫不及待地等待維修人員第二天修理設備,並試圖自己修理。結果,他引發了一場爆炸,死於觸電
他的兄弟阿皮瓦說,當他周三早上與維修人員一起進入馬姆的房間時,他發現自己已經死亡。阿比瓦說:「為了提高計算能力,他改裝了電腦。」。我認為這不安全,但我哥哥自己把電腦改造成了比特幣挖掘。他非常熱衷於采礦我們判斷他想親自修理有故障的機器,但他觸電了。」當地警察桑迪·舒舍武說。
報告指出,這起事故將加劇人們對比特幣開采缺乏監管的擔憂。目前,大多數采礦活動都是在亞洲進行的,因為這里有大量的廉價技術工人,根據英國劍橋大學的一項研究,全球比特幣開采活動的年耗電量超過阿根廷
據報道,比特幣開采事故時有發生。例如,在俄羅斯東部符拉迪沃斯托克附近,一名居民非法將他的計算機連接到一棟公寓樓的供電系統,導致公寓樓起火
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G. 深圳華強北最高樓發生搖晃,這座大樓搖晃會造成什麼影響
一座79層的高樓發生晃動,那麼首當其沖就是身處高層的人會恐慌,大家不害怕才怪呢。其次就是人們對大樓本身的質量產生懷疑,從而影響這個大樓背後公司的經營。
結語:
不管造成大廈晃動的原因到底是什麼,反正目前給不了大眾一個合理又可靠的說法,大家肯定是不敢再回大廈里呆著的。
希望晃動的原因能夠盡快找到,還給大家一個安全的環境。
這是一件非常嚴肅的事情,沒有任何敷衍的餘地。