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不要放棄挖礦漫畫

發布時間: 2024-08-16 17:34:46

Ⅰ 顯卡挖礦是什麼意思為什麼顯卡價格和挖礦有關

顯卡挖礦的意思就是利用顯卡晶元對某一個隨機數進行計算,得出答案後換取一個虛擬幣。運算能力越強的顯卡晶元就能越快找到這個隨機答案,從而能產出越多的虛擬幣。

顯卡價格和挖礦有關其實也很容易理解,因為挖礦的收益是很高的,根據挖礦的原理我們知道挖礦離不開顯卡,礦販子為了挖礦大量購買顯卡,那麼市場上顯卡的價格也就跟著水漲船高。當然長時間進行挖礦的顯卡在沒有了使用價值後很容易以低廉的價格流入市場,這樣的顯卡被稱為「礦卡」,這時候就需要消費者擦亮眼睛,不要貪小便宜吃大虧。

下面我來介紹幾種辨別礦卡的方法

第一,可以從顯卡背面看顯卡的核心是否泛黃,一般泛黃的顯卡,都是由於在礦場長時間高溫工作,導致氧化嚴重。

第二,我們在購買的時候,可以使用魯大師等安全軟體檢測,由於挖礦時商家會選擇刷入適合挖礦的BIOS,顯卡主頻會降低而顯存頻率提升,如果檢測出來的數據與常規數據的差異比較大,那麼它是礦卡的幾率就比較高。

第三,看價格,如果顯卡的價格過低,那麼十有八九就是礦卡,畢竟天下不會掉餡餅,只會掉「陷阱」。

以太坊是如何挖礦的

以太坊的代幣是通過采礦過程中產生的,每塊采礦率為 5 個以太幣。以太坊的采礦過程幾乎與比特幣相同,對於每一筆交易,礦工都可以使用計算機通過散列函數運行該塊的唯一標題元數據,反復,快速地猜出答案,直到其中一人獲勝。

許多新用戶認為,采礦的唯一目的是以不需要中央發行人的方式生成醚(參見我們的指南「 什麼是以太? 」)。這是真的。以太坊的代幣是通過采礦過程中產生的,每塊采礦率為 5 個以太幣。但是,采礦還有至少同樣重要的作用。通常,銀行負責保持交易的准確記錄。他們確保資金不是憑空創造的,用戶不會多次欺騙和花錢。不過,區塊鏈引入了一種全新的記錄保存方式,整個網路而不是中介,驗證交易並將其添加到公共分類賬。

Ethereum Mining

盡管「無信任」或「信任最小化」貨幣體系是目標,但仍有人需要確保財務記錄的安全,確保沒有人作弊。采礦是使分散記錄成為可能的創新之一。礦工們在防止欺詐行為(特別是醚的雙重支出)方面達成了關於交易歷史的共識 – 這是一個有趣的問題,在分散化的貨幣未在工作區塊鏈之前解決。雖然以太坊正在研究其他方法來就交易的有效性達成共識,但采礦目前將平台保持在一起。

挖礦如何工作
今天,以太坊的采礦過程幾乎與比特幣相同。對於每一筆交易,礦工都可以使用計算機反復,快速地猜出答案,直到其中一人獲勝。更具體地說,礦工將通過散列函數(它將返回一個固定長度,亂序的數字和字母串,它看起來是隨機的)運行該塊的唯一標題元數據(包括時間戳和軟體版本),只改變』nonce 值』 ,這會影響結果散列值。

如果礦工發現與當前目標相匹配的散列,礦工將被授予乙醚並在整個網路上廣播該塊,以便每個節點驗證並添加到他們自己的分類賬副本中。如果礦工 B 找到散列,礦工 A 將停止對當前塊的工作,並為下一個塊重復該過程。礦工很難在這場比賽中作弊。沒有辦法偽造這項工作,並拿出正確的謎題答案。這就是為什麼解謎方法被稱為「工作證明」。

另一方面,其他人幾乎沒有時間驗證散列值是否正確,這正是每個節點所做的。大約每 12-15 秒,一名礦工發現一塊石塊。如果礦工開始比這更快或更慢地解決謎題,演算法會自動重新調整問題的難度,以便礦工回彈到大約 12 秒鍾的解決時間。

礦工們隨機賺取這些乙醚,他們的盈利能力取決於運氣和他們投入的計算能力。以太坊使用的具體工作量驗證演算法被稱為』ethash』,旨在需要更多的內存,使得使用昂貴的 ASIC 難以開采 – 特殊的采礦晶元,現在是唯一可以盈利的比特幣開采方式。

從某種意義上講,ethash 可能已經成功實現了這一目的,因為專用 ASIC 不可用於以太坊(至少目前還沒有)。此外,由於以太坊旨在從工作證明挖掘轉變為「股權證明」(我們將在下面討論),購買 ASIC 可能不是一個明智的選擇,因為它可能無法長久證明有用。

轉移到股權證明
不過,以太坊可能永遠不需要礦工。開發人員計劃放棄工作證明,即網路當前使用的演算法來確定哪些交易是有效的,並保護其免受篡改,以支持股權證明,網路由代幣所有者擔保。如果並且當該演算法推出時,股權證明可以成為實現分布式共識的一種手段,而該共識使用更少的資源。

Ⅲ 《冒險與挖礦》海賊季新船員上船——傭兵由你來選

hello 各位船長:
經過幾天的和諧討論和玩家激烈爭論後,我們最終選出了十位「海賊季」傭兵擔當候選
那麼作為海賊季進行的第二環節,接下來我們將對這十位角色在接下來的幾天進行投票,根據最終投票結果最終將選出五個傭兵(1閃1金2紫1藍),製作到游戲之中
我們也會在投票結束後在所有參與投票的玩家中選出20名送上神秘禮品一份。

投票地址:見文末
投票時間:即日起至10月28日

以下是十位角色的介紹:

1.傑克船長

傑克?斯帕羅是一名縱橫四大洋的傳奇海盜(九大海盜王之一),雖然他是一名道德與節操備受質疑的船長,但他擁有一個海盜應有的勇氣,在危急時刻會站出來拯救自己的朋友。
他並不是個斤斤計較的人,放盪不羈游戲人生隨心所欲似乎對什麼都沒有認真過——他一直活的很開心很自在,因為他是個真正能夠把握自我的人,是個真正自由的人。
我是一個大壞蛋、真正的大壞蛋!——傑克船長

2.錦帆賊甘寧

甘寧少時不務正業,常聚合一夥輕薄少年,自任首領。他們成群結隊,攜弓帶箭,頭插鳥羽,身佩鈴鐺,四處游來盪去。時人以「錦帆賊」稱呼他們。那些跟他相與交往之人,如果隆重地接待,甘寧便傾心相交,可赴湯蹈火。義字當頭,義賊是也。
你的牌太多了!——甘寧

3.黑鬍子&白鬍子

海賊王中的黑鬍子與白鬍子,其原型都源於「黑鬍子」愛德華?蒂奇。
蒂奇留著一叢濃密的黑鬍子,據說打出娘胎以來就從沒剃過,模樣甚是可怕。1715年他指揮著有40門火炮的「復仇女王」號一戰成名。當時的海盜們總是想盡一切辦法避開皇家海軍,除非陷入絕境,絕不會與海軍交戰。但蒂奇生來就是個亡命徒,所以一出海就直奔東海岸的英國海防處,在軍港港口大搖大擺的搶劫了英國商船,當時在港內停泊的海軍戰艦迅速出港截擊,英國戰艦首先開火,蒂奇則鎮定自若的駕著船避開每一發致命的攻擊。瞅准機會「復仇女王」號竟全速前進攔腰撞在了英國戰艦上,皇家海軍們從未見過這種不要命的打法,亂成了一鍋粥,蒂奇的水手們則趁機舉起槍向甲板瘋狂射擊,英國官兵死傷慘重,殘破的軍艦蒂奇駭人的般的大笑中,狼狽逃入港中,自此一戰「黑鬍子蒂奇」名震天下,整個大西洋沿岸陷入恐怖之中。
人的夢想!是不會結束的!——黑鬍子

4.寒鴉號愛德華

愛德華先前是一名英國的私掠船員,後來成為海盜。同時還是一名刺客。
愛德華年輕時,性情勇敢而莽撞,痴迷於名譽和榮耀。為了追求探險尋寶的願望,愛德華離開了他的第一任妻子而成為英國皇家海軍的私掠船員,在加勒比海橫行掠奪,希望用財富來向疏遠的妻子證明自己的價值。烏得勒支條約簽訂後,私掠船的存在不再被認可,很多船員轉而成為海盜,愛德華是其中一員。他掌舵嫻熟,戰斗勇猛,很快就受到眾人的敬畏。即便是出名的愛德華?薩奇(Edward Thatch「黑鬍子」)也對他的能力贊賞有加。
「這不是需不需要錢的問題,我想要吃干凈的食物,我想要能遮風避雨的房子,我想要過體面一點的生活。」——愛德華

5.北方(玩家投稿)

本體出自《艦隊Collection》的14年夏季活動中作為第二關的boss出現(海盜艦?),活動開放當天該角色人氣便迅速火熱起來,當天P站就涌現了很多同人圖,其本身立繪十分嬌萌可愛讓人不忍下手。(但是打起艦娘來毫不留情……十分腹黑。)
平時被網友惡搞延伸出很多有趣的常用聊天表情。(多半用來賣萌)
把烈風交出來!——北方

6.海賊獵人(玩家投稿)

愛喝酒,愛睡覺,講義氣,世界第一大路痴。目標:世界第一大劍豪。堅持貫徹著自己的武士道。
他有著領導者一般的氣勢,一馬當先的他常被敵方誤認為船長。極為信任船長,無論何時都尊重身船長的意見,會糾正船長的錯誤,也有犧牲自己保護船長的覺悟。
災難總是接踵而至,這正是世間的常理,你以為只要解釋一下,就有誰會來救你嗎?——海賊獵人

7.鐵鉤船長 hook

《小飛俠》中的反派角色(小飛俠上映啦,真的不投一發嗎),也是最終的boss。故事中,或者電影中,彼得潘為了解救被劫持的孩子,召集夥伴們去消滅邪惡的鐵鉤船長。
直到現在我仍然最喜歡童話故事,童話讓兒時的我生活充滿了別樣的色彩,讓長大後的我保持樂觀的心態。腦袋裡無止盡的幻想,夜空,星星,藍天……——鐵鉤船長

8.羅當家的

紅心海賊團船長,手術果實能力者,綽號「死亡外科醫生」,其本人也是一名醫生。賊界十一位超新星」之一,原是「王下七武海」中的一員,後自動放棄名號。與草帽海賊團結盟,挑戰四皇。
時常微笑著,笑意中帶有諷刺、輕蔑、挑釁等的意思。為人腹黑、冷漠、冷靜,桀驁不遜;語氣有時帶些散懶與無奈,心思慎密心計強,不喜歡被人命令。對人禮儀不功不過。富有責任心。
弱者,連怎麼死都沒權利選擇。強者永遠都是那麼自信。——羅當家的

9.戴維瓊斯

戴維瓊斯擁有可怕的幽靈飛船"飛翔的荷蘭人號",神出鬼沒,面部是一個大章魚,左手是一隻巨型鉗子,右腳是一隻尖尖的假木腿,讓人看上去就膽戰心驚。
然而青年時的他,愛上了海之女神卡呂普索,為了愛情他自願擔任鬼船「飛翔荷蘭人」號的船長,並答應為卡呂普索在海上引渡亡靈到陰

Ⅳ 省內虛擬貨幣「挖礦」活動以太坊和比特幣為例,會受到什麼懲罰

一旦發現就會按照國家規定對涉案人員進行嚴重處罰,“挖礦”行為浪費大量電源,給國家帶來許多不利影響。

隨著時代發展,互聯網技術越來越強,但是隨著互聯網發展網路中出現一種虛擬貨幣。這種虛擬貨幣在交易市場的價格非常高,因此引起許多投資者的關注,投資者購買大量礦機從而進行挖礦活動,想要以此獲利。但是該種行為在許多國家都明令禁止,我國也不例外。虛擬貨幣的挖掘需要耗費國家大量電力,還會造成環境污染,因此一定不要進行此類活動,否則就會被執法人員嚴懲。

Ⅳ 我的世界挖礦等級有什麼用

我的世界挖礦等級是十分的被人看重,這也可能是在所有的技能中等級最高的一項。

不同的礦石給的經驗也不同:
地獄岩+30XP 青苔石 +30XP 石頭 +30XP
砂岩 +30XP 螢石 +30XP 煤礦+100XP
紅石 +150XP 末地石 +150XP 黑曜石 +150XP
鐵礦 +250XP 金礦石+350XP 青金石 +400XP
鑽石 +700XP

1、如果現在自己的挖礦等級在100級以上的時候,有事沒事可以去末地開右鍵來刷末地石,即使賣不出去,但是給予的經驗就足夠了,而且還可以利用此來消耗耐久度來刷修理等級。(不提倡刷黑曜石,一般黑曜石底下都有岩漿,而且自製黑曜石也是十分的不方便,需要用鑽石稿才挖得動)

2、不要放棄過任何一處紅石還有青金石,要知道紅石在底層都是很容易出現的,基本上十步都可以遇到一處,而且紅石都是「扎堆」存在的,基本上挖完一處就能提供給1000+的XP,相信伺服器里應該多少都會有收紅石的商店。

每提升五十級,挖礦暴走技能持續時間將會增加1s,最初的持續時間為2s,最高的持續時間是1000級的22s。(挖礦暴走技能將會大幅度提高雙倍或者三倍的礦物掉落率,還有挖礦的速率,掉落率依技能等級而定)

每提升一級,礦物雙倍掉落的幾率就增加0.1%,比如說100級的礦物掉落的幾率就是10%。

Ⅵ 為什麼有人說「炒幣不如屯幣,買幣不如挖礦」

首先強調一句,這是對大多數普通人來說的,而且只針對部分幣種(比特幣、以太坊)。

先說說為什麼炒幣不如屯幣。很簡單,因為對大多數人來說,炒幣技術都太爛了,頻繁的交易除了養活了交易所,賺不到多少錢,遠遠不如選擇優質幣種後拿住來的簡單。

再說說為什麼買幣不如挖幣。所謂挖礦,其實可以理解成低成本的買幣,買打折的幣,所以說,從這個角度看,買幣當然不如挖礦。

但上面這個說法,也存在一些漏洞。

有些人就是天賦異稟,炒幣專家,就是能從炒幣賺錢。

而挖礦看似美好,其實對新人來說有很多坑,畢竟大多數人沒有條件自建礦場,只能選擇託管和雲算力,而這都存在乙方不靠譜的可能性。

總之,大家還是要學會變通,選擇最適合自己的幣圈賺錢辦法。

這么跟你說吧,2020年3月份,

一個以太坊86美金,現在最高1800美金

一個比特幣3800美金,現在最高48000美金

你自己想想,屯一年,你會賺多少錢

1.風險高:金融行業很早就有句的名言:高收益伴隨的是高風險,炒幣也一樣;

2.前期需要做大量功課:這和購買股票有些類似,你需要了解你投資目標的團隊、白皮書、應用場景、背景等等基本信息進行前期深入了解和認知,在此基礎上才能更好的做出判斷,這可不是剛進場的小白能學的來的。

通過以上炒幣與挖礦的對比,挖礦收益遠遠高於炒幣,屬於一種進可攻退可守的方式。

現在幣價低,有人說買礦機不如直接買幣,其實不然,買幣必須承擔幣價下跌的風險,風險與收益並存,而買礦機則是「旱澇保收「、保值上升,作為投資者來說,長遠的眼光看礦機生產幣;而在沒有豐富的市場經驗時所作出買幣的決定只是投機者的選擇!

挖礦的優勢:

1.風險小:挖掘比特幣的風險遠遠小於其他幣;

2.利潤大:只要能夠將成本控制好並形成規模,利潤是十分客觀的;

3.不費心:只要設定好挖礦程序、做好日常維護保障礦機運行,你就坐等BTC入賬吧。

囤幣的優勢:

1.門檻低:幾乎和股市一樣進入門檻低,交易門檻幾乎沒有;

2.成本低:和那些單價動輒數萬的礦機和大面積的廠房比起來,囤幣的那些錢與之相比,就不算什麼了,另一方面就是,囤幣基本要付出的就是時間;

總結:所以把用挖礦產生的幣囤起來未嘗不是一種進可攻退可守的方式。

忽悠你委託挖礦的,都是把你的錢投資買幣了!古代種糧食的有幾個發大財的,都是靠販賣糧食賺錢!

囤幣與炒幣

不知道大家都是怎麼看的。仁者見仁智者見智。這不是一個單選題,沒有人極化到說囤幣是最好的或者說炒幣是最好的。本來是要對比的策略,卻演化成兩個都好。曾經的魚和熊掌不能兼得,如今卻是魚要吃,熊掌更要吃。

不過這個世界上又有多少人又能做大魚和熊掌兼得,炒幣和囤幣並不是物品,也不是有或者沒有的關系。它們僅僅是一個如果將自身資產放大的策略,只是,結果也許是無限縮小。

我並不知道大家炒幣或者囤幣到底賺錢如何,這種隱私的事情,很少人會說出來。不過我想大部分人炒幣並不怎麼賺錢。炒幣,炒山寨幣,或者主流幣,目的無法玩波段,炒作熱點。既然是炒作,本身的價值自然是會被擴大,虛無的價格又有誰知道有多少水分。

過於貪婪

我並不想否認炒幣的價值,在很多人眼中,炒幣是來錢最快的,囤幣是收益最穩的。在我的認知當中,很多人追求炒幣的風險投資,總是認為自己可以買在低點附近,恰好逃頂。

人有失足,馬有失蹄。這種不常見的錯誤,在炒幣關鍵的時刻往往是經常出現。在我的炒幣生涯中,這種錯誤卻是不少。可以說,我炒幣時候,在買進的時候,雖然談不上底部但也是相差不遠。可是總是失敗,貪婪的人性讓我忘卻了高點出貨,猶豫不決最終造成巨大的虧損。

我想我這樣的經歷大部分人都是有的,被莊家玩弄得傷痕累累之後,默默選擇了定投囤幣。畢竟,在幣圈的定投,雖然收益相對而言少一些,但是比存在銀行還是強上數倍的。

定投的失敗,我的經歷基本上都是沒有出貨到位。嘴上喊著別人貪婪我恐懼,結果卻是別人貪婪我還要貪。過於貪婪,在山寨幣炒作的博弈當中往往是傷害最深的那些。以後倘若炒幣,還是降低慾望為好。

缺乏真正的分析

利益的追逐無論合適都不會讓人放棄的,明知山有虎,偏向虎山行。畢竟我們需要虎骨虎皮。炒幣的利潤還是相對難以吃到,於是大家慢慢學習分析,看蠟燭圖,學習各種指標的意義。書讀多了,彷彿自己也很智慧了,指點幣圈,預測走勢,彷彿都是那麼准確。

在行情當中尋找規律,在規律當中尋找變倉的點位,然後開啟自己的騷操作。相信不少人用自己所學的東西去判斷未來走勢,然後進行交易,通過結果來驗證自己判斷能力,這的確是一個提升自己分析能力的好方法。

不過,既然被收割了,自然是炒幣操作失敗。K線的走勢,全無規律,所謂的規律不過是陷阱上的誘餌罷了。

當然,幣圈也是高級的分析玩家,帶領大家奮斗戰場。

比如幣圈的反指蔡曙,聽說很多人喜歡跟著他反向操作。如果一個人失敗率如此之高,我是不信的。記得一次線下,有人問過他,結果是他對行情進行了大數據分析。也因此證明了,反指背後,是存在技術的。

我個人對幣圈行情的數據分析並不了解,近的來說,在流動性挖礦破滅之前,江卓爾曾經說過自己數學建模預測流動性挖礦的暴富破滅。無論怎樣,未來的行情,已然不是一本精通k線分析書可以預測的了。

這種事情就像,王者裡面別人已然六神裝了,自己卻是基礎裝備。如此畢竟,不被收人頭還能做什麼唉。炒幣,別人開著程序,我們還在看那些不懂的指標。未來,我想,專注於炒幣的玩家還是先把數據分析程序搞定。不然的話,又怎能躲過莊家無情的鐮刀。雖說炒幣門檻僅僅是注冊一個賬號,但是想要成為炒幣中的成功玩家,門檻卻是極高了。倘若無法成為鐮刀,那何必在炒幣世界做一個韭菜呢?

幣種選擇

炒幣,選擇的幣種也是極其重要的。炒幣總是風險的博弈,為了倍數,也許不少人會追求一些瞬間暴漲而且無人問津的幣種。這一類項目,火幣就有,而且前幾天也出現過。面對這樣的漲幅,我是看不懂的。自己是買到低點也無法出貨的。

個人認為,項目如此拉盤,無法吸引人氣順便收割一波。上面說過,別人都已經使用大數據進行計算了,也許大家的資金東西甚至個人情緒都在計算之內。總之,在莊家的眼裡,我們認為的渾濁的幣圈也許是極其透明的!我並不知道玩那樣的幣種能否賺錢,但是到沒有聽說過那位的騷操作能夠在其中盈利到。

曾經有人說,在低點分批買入這類幣種,然後等他們拉盤。這樣的想法我也是有過,但是也是未曾聽聞誰從中盈利了。幣圈很可怕,我擔心,莊家已然把一切都計算好了,在程序面前,我還是認輸吧。

無論選擇怎樣的幣種炒作,吃波段,最重要的還是選對幣種,選擇那些有價值的項目。起碼這樣的項目在隨著幣圈蓬勃發展的時候,會向上走的而不是突然拉盤突然收割。

炒幣是最費腦子的事情,人類的計算能力以及感情用事已然無法與計算機得到的結果相抗衡了。炒幣盈利的門檻極高極高,囤幣的門檻卻是極低,買了就放著,不會擔心被收割。不過這本質上的,還是能力的差距。匹夫無罪,懷璧其罪。沒有能力永遠無法保障收益,還是遠離這無情博弈吧。

畢竟我們的辛苦,在別人的眼中,是無力的是微小的是脆弱的。

炒幣和囤幣的區別就是炒股短線和長線的區別。看好了一隻股票,長期持有,風險反而比短線小。比特幣長期持有,大概率是賺錢的。短期反而風險很大,容易血本無歸。

原話是「炒幣不如囤幣,囤幣不如挖礦」,炒幣是二級市場短線交易,囤幣也是二級市場買現貨低吸高拋,挖礦也是自身成本價獲取數字貨幣,屬於實體投資!前面兩者是純粹的金融行為,後者是實體+金融。

那為什麼有這個說法呢?炒幣是屬於短線交易,需要投資者對行情的判斷有較好的准確覺,較強的倉位控制和止盈止損策略。有的人第一次賺錢,第二次賺錢,第三次虧錢可能就把前面兩次賺的錢都虧了。更有甚者去玩合約,加杠桿,風險性就更大了。囤幣的玩家是趨於對未來長期性行情的預判,克服中途幣價漲跌的恐懼心理而堅定持有。有句話叫「幣價下跌只要資產縮水,賣出去了才是真正虧損」,囤幣者能較好把握行情趨勢,賺取較大利潤。挖礦是一次性投入礦機成本,期間支付電費,產出的直接是數字貨幣。由於是實體投資,首先是收回成本的過程其次才是盈利,大部分的礦工屬於被動型囤幣。由於成本比購買現貨要低,受幣價波動的影響較小,穩定的產出,使得礦工抗風險能力更強。由於礦工的產出是每天到賬並且能夠提現,所以礦工資金的靈活性較好,應對資金需求的時候能夠及時解決。只要礦機的產出大於投入,礦工就有源源不斷的收益。雖然按天算看著較少,但是架不住每天都有啊。

還有其他方面就不細說了,歡迎討論!


炒幣為什麼不如屯幣? 這個很簡單,交易市場上有個2/8法則,講的意思就是市場裡面80%的人都是賠錢的或者沒有賺到錢的,而剩下的20%的人才是真正賺錢的人,而且很能掙錢。

做交易賺錢看似簡單,一買一賣就完成了一次交易。 大家都想著高拋低吸、高拋低吸低買高賣,但最終卻變成了追漲殺跌。 每一個人在炒幣前都認為自己是那20%裡面的,但最後都和那80%的人一樣成了"韭菜"。

加密貨幣市場是7天24小時不間斷可以進行交易的,同時交易所提供的杠桿和合約也放大了人性的貪婪,讓人覺得幣圈就是一個賭場,再加上現在的市場越來越偏向機構化,折讓普通人能從機構手中賺到錢的概率幾乎為零。 這也是為什麼有人說杠桿合約交易,十死無生。靠炒幣賺錢的人鳳毛麟角。

再說說為什麼買幣不如挖礦,很多人買幣之後,想要一直屯著等漲價,這個想法是不錯的,但是實際操作起來是很難的。為什麼這么說? 因為 「守幣比守寡都難」, 市場跌宕起伏會讓很多持幣者情緒起伏,看到幣價大漲就忍不住想要馬上兌現自己手中的利潤,看到大跌就馬上要止損,真正擺正心態,把握大趨勢者可以說是少之又少。

挖礦 是區塊鏈領域最傳統的投資方式,目前我們所看到的幣圈大佬基本上都是從挖礦起家的,在2019年胡潤富豪榜區塊鏈領域的榜單,其中前12名中有9名是因為挖礦而上榜的,可見挖礦才是幣圈真正致富的秘籍。

挖礦就像你有一隻會下蛋的母雞,每天都會給你下一兩個雞蛋,而雞蛋即可以拿去賣錢變現(將挖出來的幣賣的),也可以把雞蛋孵成小雞(屯幣長期持有)。


所以說挖礦是相對最保險的一種投資方式,同時抗波動風險的能力也更強。挖礦同時也是一個長期堅持的過程,短時間的波動對於礦工的心態影響並不大,所以選擇挖礦的投資人往往能夠把握住市場的大行情。

本文僅代表作者個人觀點,不構成投資建議。投資有風險,入市需謹慎。

所謂「炒幣」,本質上就是低買高賣,賺取差價,這里的關鍵點在於把握買和賣的時機,事實上,這一點是很難准確把握的,萬一時機沒把握好,搞成個低賣搞買,那就得不償失了。所以,「炒幣」的風險很大!


所謂「屯幣」,就是把幣存起來,靜等它增值。這樣一來,麻煩事確實省了不少,但是也有他的問題:一是周期長的問題,二是大趨勢不好把握的問題。周期長,很多人等不及,現代人很浮躁,沒有幾個人會願意慢慢變富。大趨勢不好把握,未來他是漲還是跌,誰都不知道,另外還有很多偶然性因素。總而言之,風險也是比較大的,時間成本也會比較高。


所謂「買幣」,買來干什麼?炒或者屯,在此不贅述。


所謂「挖礦」,就是備好工具(礦機、電腦)去開采幣,這是一個從無到有的過程,付出的成本代價(工具損耗、電費)比較小,所以比較劃算。


總體來說,挖礦是最劃算的!
最後我要科普一下「挖礦」這個事。

比特幣等數字貨幣實際上就是一個很復雜的一個方程的一些特解,此方程理論上有多少個特解,就有多少了幣。所謂「挖礦」,也叫開采數字貨幣,實際上就是用電腦去解方程,不斷地去試特解,試出來了就挖到礦了。這就好比我們的面前有一個保險箱,我們不知道密碼,我們可以去不停地試,一旦試成功了,裡面的東西就歸你了,也就是挖到礦了。

屯幣有風險

Ⅶ 求部落挖礦的路線!

沖技能的話 在杜隆塔爾外面的雷霆山有4個銅礦刷新點 刷新速度超級快 挖完後可以往杜隆塔爾下面跑 有若干不定的刷礦點
然後去貧瘠之地 3個水池 鬼霧峰 和靠山地段都有礦 錫和同N多 或者去銀松森林 那裡幾個洞穴里也刷好些礦
可以挖鐵的時候去丘陵的雪人都和碧玉礦洞 奧特蘭克山脈的雪人洞 都是固定礦 奧特蘭克山脈的雪人洞里刷N多鐵和較少秘銀
ALX高地的狗頭人洞里有任務礦 可以用來沖技能 下面的枯木巨魔村子裡的洞有3個刷礦點 速度慢 不建議守著挖
荒蕪之地 靠山走 幾個刷石元素的地方都有N多的秘銀和鐵礦 打石元素還可以掉元素之圖 用來搞創收 右下的黑龍峽谷里也有幾個刷礦點 就是有JY龍 建議放棄
辛特蘭 幾個洞里 可以挖幽靈蘑菇和秘銀 那裡的JY區域洞跳過
灼熱峽谷有黑鐵和秘銀 數量不算多 做任務可以順帶挖挖
真銀屬於稀有礦 可遇不可求 跳過
費5得森林裡 西瘟疫 刷瑟銀 用來沖技能
環行山 冬泉 東瘟疫 燃燒平原 可以挖富瑟銀 XLSS也出 不過大部分在蟲子洞里 建議放棄

掙錢挖礦建議去冬泉 那裡出奧水的幾率感覺很大 5個刷礦點 霜語峽谷 暗語峽谷 梟獸動 藍龍洞 霜刃石
東瘟疫的腐爛之痕 魔刃之痕 精靈小屋下面和其他不定刷礦點都有富瑟銀

挖礦建議去洞里挖 走地圖是去地圖上的洞里看看 洞是盛產礦物的地方
挖礦最好不要在等級高的時候洗掉從練 挖礦是一個積累技能 從練相當辛苦 這個是我親身體驗`````

Ⅷ 牧場物語精靈驛站(NDSL)挖礦問題

精靈驛站 DS牧場礦場殺敵心得
http://bbs.newwise.com/thread-202045-1-1.html

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