成長城堡挖礦圖紙
『壹』 找一個經營放置類手游…游戲的圖標是一個小城堡…游戲有一個主城堡,是一個國家
樓主找到了嗎,我也想想知道這個游戲,我也玩過,忘記名字了,可以挖礦,煉金,砍樹,釣魚,麵包房,農場,城堡好像是當倉庫用的
『貳』 地下城堡2中期怎麼提升
中期
英雄:
刷英雄不要一直用金幣刷,完全看臉。一般每小時可以從10刷到150金幣(也就是4次),早期英雄不用看評分(沒有意義)。能玩下去就可以,其中(A和S)值得升級到4星,A就不用升5星了。這個刷法可以用到酒店30級,30級以後如果特別急需就可以用金幣砸出來,後期也不缺錢了(注意隨時留個6000金壓底,萬一出了稀有的S甚至SS英雄,沒錢買又沒時間刷走了就後悔莫及了!)。
陣容:
團隊配置強烈推薦2種組合:A(1個聖職1個祭祀加1元素加1劍士)B(1聖職加1元素加1劍士加1巫醫)新人可以照這個陣容發展。當然陣容沒有必須,適合對應不同boss才是最好的,主流陣容只是比較萬金油,並非必須。
首推A方案。原因是這個配置能夠最早通關,並且到4星50以後就能副本(還是看臉,成功幾率現在也不高了,大概30%),萬金油陣容。唯一的缺點是刷圖會慢一些,但每張地圖等你能用3輸出加1恢復的時候,基本都是要很後期的。
競技場前期不用去在意,每天8場拿個保底碎片獎勵就行了,碎片換符文的藍圖,換了一個出下一個,後期很有用。因為這個游戲只有一個伺服器,所以一些很後期的人可能跟你都在低分段.......等到主線差不多了再好好找找攻略去組競技場的隊伍吧,前期競技場基本就是每天輸八場拿獎勵走人的節奏。
劇情:
按照提示走就行了,地圖上碰到的中立NPC能不殺盡量別殺,有支線的話強迫症玩家最好都先去網上搜一下,這游戲不小心殺了個NPC可能有的見聞啊劇情啊之後就永遠沒辦法補救了。比如說矮人兄弟劇情,不用殺的,後期直接給藍圖和錢的。比較值得注意的是一個是騎士讓你做任務有個暗月空鏡,千萬別給他,後期隱藏劇情可以救一個小姐姐,但是交了也沒關系,反正獎勵沒什麼差別但是劇情控記得不要交!還有圖10點燈之前要先完成右上角的守墓人任務,不然目前來說這個雙狼任務錯過了就沒有了(當然也官方可能會出補救的辦法,錯過的也不要著急)。這個任務錯過了見聞就少一個,其他沒什麼損失,最後的神秘法師也就出個符文而已。
在這里大概說下前期開荒的進度控制,前期就刷到金幣夠用就可以,不用刻意追求進度的(完成劇情對游戲進展沒有很大的幫助也沒什麼特別的獎勵。主要還是看裝備和等級,屬性到了劇情自然能通過的)
裝備:
商店藍圖必買,但是在鑽石不足的時候,優先購買符文甲(流血免疫),其他藍圖酌情購買,另外藍圖做出來的裝備品質取決於材料品質,什麼顏色的錠就做出來什麼顏色的裝備。
裝備目前來看,除了飾品一般極品還能刷出來,武器和衣服都是自己打造的比較好,刷出來的衣服和武器一般都只能過度用。另外,游戲劇情打出來的特殊魂可以換裝備,用的時機好的話可以一定程度上加快效率,比如最強戒指尤爾之戒(不要是力魔同有一般就能用了),而且超後期有超級專屬符文(紅袍那裡用榮譽碎片換)以後,可以打出更厲害的戒指。這么說的意思是不用太在意系統送的裝備的屬性,其實也是過度用的,有時差一點點也沒關系,畢竟重鑄不便宜,而且不一定能更好。
這里強烈推薦刷裝備的地方:圖4右上角的教團騎士,出銀徽章和紫龍蝦(這里出的紫龍蝦是最好的,後面的即使出了也一般屬性沒這里的好,前期可以多刷刷。有的紫龍蝦可以用到很後面)銀徽章直接分解,銀礦一直是缺的。圖9的刺客,出口左右和最上面一排比較多刺客,可以出金塊和大金塊,還有紫裝(幾率很小),圖10是中期挖礦最好的地圖(一般轉一圈可以挖10-15個,每個地圖挖金最佳時間是每天第一次進地圖,礦點最多而且出金率最高)。圖11以上有幾率出金裝(幾率就更小了,筆者就出過1個,還是垃圾),11以上長期刷個人建議圖12,金礦點最多,圖11的礦出金率實在不敢恭維,唯一是這里的小龍比較好殺,龍肉分解食物比較豐富,有時間可以11進,左下角刷完往右下角走到左上角,有不少龍,然後直接進圖12,龍肉分解,繼續刷圖12,如果你時間不多,可以直接去吐13殺非BOSS里最強的暗影巨龍。
生產:
這里建議商店一出食物就買斷,然後直接分解,庄園直接135個木頭加滿(前期主要是木頭,工人數少的時候也優先加木頭,當然工匠是肯定先要招滿的,一共200人),其餘工人按自己需求。s這樣會快很多(這樣效率最高,直接買別的資源比較虧)。2代沒有資源搜集1小時的限制,只有倉庫容量限制,所以睡覺前盡量把倉庫擴容,第二天起來基本都是滿倉。
注意事項:
1、可以自己解決的問題盡量不要看攻略不要問,除了當你遇到在思考後無法得到結論或者不知道後果的抉擇類問題,這是個探索經營類的養成游戲,開荒是主要樂趣之一。
2、金幣寶石不用留,早提升早推進度,到後面得到的資源會更多。
3、不用太強求S、SS,刷新幾次即可,早提升早受益,有幾大萬閑錢拿去喂工坊是實實在在的提升,早期開荒大多都是4星A級通關的。
4、沒必要抱著『沒有XX就不想XX』的心態,S開荒圖14的大有人在,其中包括我自己也是s開荒,用3s1ss刷了快一個月訓練營、裂隙。
後期
英雄:
可以開始刷S了,其中有幾個特殊S英雄:白臉法師(9.30以後出的新法,幾率超低,唯一一個5星60級可以裸裝2000分英雄),前期看的分很低不要解僱了,後期不長歪就會追回來的。獨眼龍速度和技巧都比較高。老頭聖職速度比別的快一些(還是有點優勢的)。女戰士比男戰士要稀有一些,不過基本差不多的,不用太在意。
後期刷評分的話,除了特殊的英雄,一般初步評分低於80的直接不用招安了,浪費500金,(女新法起始分50以上都很少,這里除外)我一般是看3星40級的分數,如果沒有750左右就直接解僱了,其中祭祀除外,祭祀700就很極品了,而且輔助主要還是看魔力和速度成長,別的關系不大。
至於更後期的SS英雄....這個真的隨緣,不用刻意去追求,反正也追不到......30級酒館刷SS都要平均8W金幣,20W金幣不出的概率都有百分之5。我見過一萬個強行刷SS刷到傾家盪產不出然後退游的非酋。SS?不存在的。
劇情:
劇情按上面提供的整容先出英雄,玩下去通關很快的,具體BOSS打法自己網上搜就可以了(重傷大發,還有圖11以後有涉及怪有暈和古神詛咒的要帶相應的免疫裝備,不然突然怎麼死都不知道)。這游戲有2個坎:第一個坎是4星50以後要升5星,不是R玩家基本要好幾天刷到升級要求。第二個坎就是升了5星升滿級需要酒店也30級,也需要掛機很久。
出裝:
最早出的金裝強烈推薦金錘子,競技場換的那個加15恢復的錘子比商店買的2孔的好一些。符文前期推薦護甲加2屬性的金符文(護甲對刷圖還是很有幫助的,PK效果現在不明顯),也可以3個隨機的屬性的符文,這個奶錘一出,基本奶量就上去了。如果雙奶就出2個錘子(劇情送一個恆金,另外一個如果資源缺乏可以用秘銀代替),然後出2-3個極品衣服,這時候如果輸出的武器還不是金的,就出個金的輸出武器,效率可以上去不少,(刷地圖的時候沒必要用劍士的時候,可以用野蠻人代替,畢竟游戲送一個金色斧頭屬性還不錯,不要浪費,至於槍手我一直沒用),接下來就看你缺什麼裝備補什麼了。
目前到圖12為止,開箱子要求最高就技巧350和力量320,力量很簡單,如果不練刺客,一般法師到4星50級的時候如果裝備好也能勉強堆到350。
每天要做的事:
首先,不管你刷到圖幾了,競技8場不可少,輸了也沒關系,就是刷碎片,碎片後期很重要的(強大的符文就是這里換的,非常給力,當然屬性還是看臉)。
然後,就是副本,遠山的副本和圖11的大龍和副本不要忘記刷。森林的副本我還沒刷過.....
最後精力自己合理安排,刷圖出裝備(圖4紫龍蝦,圖9金塊,圖10挖礦,圖11以上一定幾率出金裝。
這里提一下,如果時間多的,可以從低等級的圖傳送到相應的圖,比如去圖13可以從圖1一直過去,省下不少精力,不過沒有時間的也沒必要這樣刷,每次玩游戲刷個2-3邊也差不多了。這游戲說到底還是個掛機游戲,有時間上來刷刷玩玩,沒時間扔一邊就行了,開心就好。當然,肝帝可以無視這句話。
『叄』 殺死奧比島,快樂沒煩惱!
奧比島實際上比不上摩爾,奧比島太虛榮了而且什麼都要錢,一點都不算得上是綠色游戲,才玩奧比的人根本玩不下去,奧比島比的是絕版比的是奧幣服飾,愛攀比。所謂單純、快樂的奧比島早就逝去了,剩下的只是每個人妒忌的雙眼。
的確愛上奧比島,快樂沒煩惱,但沒煩惱的不是玩家而是百田。 起碼摩爾不會那麼過分。雖然人物不比奧比好看,但風氣還算好。
『肆』 魔域2.4小游戲秘籍
有圖
用游戲修改大師,用法:
1.下載游戲修改大師
2.搜索moyu2v5_?(?處存檔在第幾個位置填幾,1,2或3).sol,要先有存檔
3.打開游戲修改大師,點文件→SOL文件
4.根據游戲代碼修改,改完點保存
5.讀取游戲
游戲代碼:
role_skillMprole_skillLife要修改血量就修改這兩個一個是藍一個是血
role_militaryRankFire軍銜0-10
role_job官職0-7
role_chaw爵位0-5
role_militaryExploit軍工隨便改
role_exploit功勛
role_credit聲望最大500
equipment0levels裝備等級
equipment0water水equipment0soil地equipment0fire火equipment0wind風裝備元素
equipment0mhdj強化等級
equipment0mDefense防
equipment0gem1裝備寶石第一效果1為第一個寶石的效果2為第二個寶石的效果
equipment0gem11裝備寶石第二效果1為第一個寶石的效果2為第二個寶石的效果
equipment0hole1第一個洞的石頭
equipment0holes裝備打洞數1-3
equipment0spiritLevels戰魂等級
equipment0spiritVal戰魂附加效果%
equipment0grade品級修改成5
equipment0element裝備主元素1風2火3水4地5雷
裝備基礎攻擊一定要兩個同時修改
裝備追加攻擊一定要兩個同時修改
allHuanShou1maxZs寵物轉世上限
allHuanShou1zs寵物轉世次數
allHuanShou1rateMinAttack最小攻擊成長率allHuanShou1rateMaxAttack最大攻擊成長率
allHuanShou1rateDefense防禦成長率
allHuanShou1rateLife生命成長率
allHuanShou1rareFen罕見度
這個是第二個出戰寵第一個出戰寵allHuanShou後面寫的是0第三是2
role_crdit聲望
role_exploit功勛
role_militaryEXPloit軍功
role_levels等級(超過最大等級無效)
role_maxLevels最大等級(不能超過150)
role_ms魔石
role_res資源
role_chaw軍團增加戰鬥力
補充:變數(右邊的,大部分是數字)是你包里的物品名的上一(有時是第二)個變數是物品數量
變數是你裝備的上五個變數都改,你會發現裝備屬性......(裝備扔了再撿就會沒了)
『伍』 類似冒險與挖礦的手游有哪些 類似冒險與挖礦的手游
這個內容,是看到我的文章了?沒看到也沒關系,我來回答。
一般來說,無課金情況下手游的壽命對比網游是一樣的,根據題材有一定的影像。
生存時間最長的為競技游戲,游戲玩家不會雪崩,如果內部處理得當(匹配系統)完全可以生存3年以上。
生存時間較長的為共斗類型游戲,但對經營者有一定的要求,判斷力尤為重要,這種游戲如果運營得當玩家很容易瘋狂湧入,然後快速流出,留下正常玩家,但是一旦游戲追加新要素不及時,(這里不討論關於課金等等關於經營方面的問題)很容易讓玩家數量雪崩,導致玩家無法找到合適的共斗環境,游戲壽命終結。
生存時間中等的就是休閑游戲類啦~對於玩家要求不高,游戲時間頻率隨意,完全想不到任何會讓玩家快速流失並且快速流入的方式,完全以游戲玩膩為前提離開。一般也不需要運營商增加什麼新要素,所以導致大部分休閑類游戲變成「撈一波就走」的典範。
生存最短的為各種IP游戲,比如X影忍者某款手游,運營拋開,就憑混亂的平衡,要死的強迫使用某功能(比如PVP),導致玩家不能接受離開游戲是家常便飯。
不一一舉例,當然需要幫助可以追問。
『陸』 有沒有和冒險與挖礦差不多的手游,說幾個好玩的
屬於掛機養成類rpg
目前有關卡66關
每關的隊形配備都是不一樣的
在閑暇時間還是不錯的
唯一的缺點就是氪金
『柒』 地下城堡2哪個英雄最好
祭祀、元素、巫醫、夜魔、騎士。以上就是《地下城堡2》中比較好的英雄,可以正常主線任務,也可以抗副本。
5、騎士:騎士在副本中的地位也非常的高,對於可以嘲諷的BOSS有重要意義。單奶加的防禦也非常可觀。男騎士速度成長明顯高於女騎士,其實後期騎士需要的就是速度,反而血量不重要了。