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第五區挖礦怎麼賣幣

發布時間: 2024-08-04 15:14:17

比特幣是什麼意思顯卡怎麼挖礦

比特幣起源

想完全了解比特幣的起源,不得不提現有的金融體系。

眾所周知,貨幣本身是不存在價值的。起初人類採用以物易物的方式進行交易,但有諸多不便,很難換到自己所需要的物品。於是貨幣應運而生,通過貨幣這一中介,可以將不同物品按稀有程度進行定價,簡化交易流程。

雖然貨幣交易好處多多,但也有一個致命的缺點,那就是中心化。全世界現有貨幣100%是國家央行發行或者廢除,普通人無法參與貨幣發行亦或者是央行帳目。如果央行不斷的發行貨幣,將會將人們手中的貨幣不斷稀釋,降低貨幣購買力。

為了解決此問題,比特幣之父中本聰於2009年提出去中心化概念,也就是說將貨幣發行在開源軟體以及建構其上的P2P網路,打造一個去中心化的支付系統。很多讀者看到這又不明白了,什麼是去中心化?什麼是P2P網路?

我們以國內流行的微信支付舉例,微信雖然和比特幣同為虛擬支付系統,但微信的每一筆交易都要在銀行系統中進行,銀行便是微信支付的中心。去中心化即是點對點交易,不受任何其他因素影響。

P2P網路更好理解,P2P是peer-to-peer的縮寫,就是「夥伴對夥伴」,也稱之為對等網路。比如你通過愛奇藝下載一個電影,就是從愛奇藝伺服器將電影傳輸至你的電腦;而如果你從P2P資源下載一個電影,便是從其他已有此電影資源的P2P用戶電腦中下載,並且如果其他P2P用戶需要此資源,也可以從你的電腦里下載。

比特幣就像這部電影,它不是像央行一樣存在中央伺服器中,而是存在於世界上億萬的電腦之中。自發行後,理論上沒有任何人可以控制比特幣數量,也無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付,安全性極佳。

比特幣是怎麼產出的?

首先我們來了解一下「區塊鏈」,比特幣的核心原理是「區塊鏈」,每一個區塊對應一個帳單,將所有的區塊鏈接起來就是區塊鏈,任何交易信息和轉賬記錄都記錄在區塊鏈中。要注意的是區塊鏈存在於整個互聯網中,所以任何比特幣持有者都不擔心比特幣遭受損失。

每隔一個時間點,比特幣系統會在系統節點上生成一個隨機代碼,互聯網中的所有計算機都可以去尋找此代碼,誰找到此代碼,就會產生一個區塊,隨即得到一個比特幣,這個過程就是人們常說的挖礦。計算這個隨機代碼需要大量的GPU運算,於是礦工們采購海量顯卡用以更快速的獲得比特幣獲利,這也是近期顯卡缺貨的重要原因。

有人說那這樣比特幣不就會越來越多,最後完全沒有價值了嗎?中本聰當然也想到這個問題,這里比特幣系統還有一個機制:那就是比特幣具有總量有限,前4年總額將產生10,500,000 BTC,每隔4年產出數額減半,在第4年至第8年會產生5,250,000 BTC,第8至12年則只有2,625,000 BTC,如此類推。到最後,總共產生的比特幣數量為接近21,000,000 BTC。

回答後一個問題,說說我知道的情況。為什麼用顯卡挖礦,因為是大量數據運算(需要下載的賬單資料庫大小已經超過20個G了),單個主板CPU速度太慢,而且運算不需要額外的多餘的顯示屏,所以用十幾個高端顯卡並聯進行運算,網上有現成的礦機出售,不過現在的形勢,是十幾天礦機就落後了,需要更新。---------原因是挖礦速度快了,為保證每天全世界產生的比特幣數量不變,程序會自動提高數據運算難度,你的運算工具就顯落後了。組合顯卡礦機運算,最大的問題也是挖礦成本,就是電,機器運行和機房冷卻,消耗大量的電能,電費驚人。如今幾個十幾個礦工聯合租用場地,一般把廠子設在南方水電站附近,原因是電站棄水可以發電,因為不上電網成本很低,電價就低,電廠的人還能撈外快。

官方一點這樣說:

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

但是簡單一點怎麼說?我這里忽略很多很多復雜的知識,就是為了讓大家簡單的了解一下,如果想更加深入的話,需要大家去看書。

不過如果你是想靠幾百字就弄懂了是不可能的了。

簡單版本:

比特幣是虛擬的貨幣。比特幣是依靠在區塊鏈技術的。

我們先要明白區塊鏈是什麼?是分布式的賬本?怎麼分布式?假如你有一個賬本,記錄過去十分鍾的這個社區的交易。十分鍾之後又有另外一個人把你的賬本復制過去,並且又更新記錄新的過去十分鍾的人交易,順便把剛剛的新的記錄告訴你,讓你記錄在本子上。每過十分鍾就有一個新的人來,開啟一個新的賬本。

如果你想修改賬本,就需要經過超一半的人同意,基本上就是不可能,同時你的本子丟了也關系,因為其他人的還在。

那麼為什麼要幫它們記賬?因為如果你記賬之後,你就會獲得收入,每一次獲得這一次記賬權,你就獲得了比特幣。

所以比特幣就是這一個網路的虛擬貨幣

挖礦是什麼?就是為了爭奪記賬權。它的原則很簡單,採用工作量證明原則。多個礦工通過機器運算,尋找一個合適的哈希碼。最快獲得合適哈希碼的就是獲勝。

獲取哈希碼只能通過枚舉法,顯卡的並行運算能力非常強大,適合這種運算,所以礦工用顯卡來挖礦。

比特幣的瘋狂,還在延續。

在經歷了8月初的硬分叉後,比特幣就猶如被打了雞血一樣,再次開啟了「火箭升空」模式。直接從8月1號的19050元不斷飆升,目前的價格已經升到了29500元(聚幣網價格)。兩周內的累積升幅已非常直逼50%。

在這個過程中,人們還在不斷重復那個已經問了快8年的兩個問題:比特幣究竟能漲多高?下一次比特幣大跌會在什麼時候出現?但過往事實也證明,無論悲觀還是樂觀,回答這兩個問題的人幾乎都被打過臉。

但有一個基礎問題還是可以繼續追問,造成這次比特幣「火箭升空」的主要原因是什麼呢?

稀缺性依舊是基礎

文主注意到,作為一整波「虛擬貨幣」風潮開始的源頭,以及區塊鏈、虛擬貨幣運行規則等相應制度成為現實的第一落點,2009年誕生的比特幣相比傳統金融依舊是具有「稀缺性」的。

這其中包括了區塊鏈技術本身,比特幣本身的挖礦系統設置,甚至是比特幣在整個「虛擬貨幣」風潮中首先登場而占據的市場規模優勢。你甚至可以這樣說——虛擬貨幣可以分為兩類,一類是比特幣,另一類不是比特幣。

這種獨立於傳統金融體系的稀缺性,就像一塊磁鐵,不斷吸引著更多人將錢投入這個「熔爐」。他們的理由或許是投機、是嘗試,甚至是賭上身家。

文主還發現來自市場研究機構的Standpoint的研究員Ronnie Moas為此專門發表了一份122頁的研究報告。他自己的結論是:在2018年來臨之前,也就是在僅剩的5個月不到的時間里,比特幣將達到33370元,約合5000美元。Moas給出的理由也很簡單:「目前世界上全部流通的股票、債券、黃金和現金總值超過200萬億美元,其中一小部分終將通過各種方式進入比特幣和其他虛擬貨幣的市場。」根據這個理由,他還給出了未來最終比特幣市場可能的估值——2萬億美元。而目前,這個數字僅為560億美元,按這個估算的差距還有35倍。Moas甚至這樣來形容現在的比特幣市場:「我們正在看一場90分鍾的足球賽,但實際上目前才剛開場15分鍾。」

除了稀缺之外,還有啥原因?

稀缺性確立了之後,決定比特幣價格波動的就是資產,或者說是資產背後人們投入其中的「程度」了,搜索引擎中的熱度可以說是最好的指標。

國外比特幣玩家Chris Burniske就將比特幣的價格走勢將Google Trends(Google搜索熱度指數)結合到了一起,然後發現了一個非常有趣的結果:當越來越多人搜索「比特幣」的時候,比特幣價格也會隨之提升。而且這兩者之間的關聯性越來越高。

一些短期原因或許也應該計入在內:

暴漲了,那回落還遠么?

正如蹺蹺板一般,各種人為介入的金融系統都會有其自己的波動性存在。在各種暴漲之後往往緊跟著的都是暴跌。

對此Burniske也給出了一個他自己的指標:如果比特幣在30天內價格翻倍,那麼這段時間就可以直接稱為「泡沫期」。而按照這個指標來衡量,比特幣最近一個月內的價格增長實際已經達到了215%,毫無疑問已經是「泡沫期」。

究竟這些規律是否會在接下來的一段時間內出現?沒人知道。但就從今年4月至今接近400%的升幅來看,比特幣快速回落的可能性還在不斷變大。而這次回落也必將成為影響幅度最大的一次回落

大白話,撈干貨!

一次性解釋清楚所謂分布式記賬系統與區塊鏈的意義。

挖礦不是真的挖礦石,是算力是試錯,是安全。

比特幣價值的來源?泡沫會不會破?

關鍵詞:記賬,區塊,算題,價值,共識,信任,泡沫。

第一,虛無縹緲,天才想法,創新記賬

到底什麼是比特幣呢?就是一個叫中本聰的人,當然這個人到底是誰,現在也不知道。是一個人還是一群人也不知道。他搞了一個想法出來,一種是全新的創意。

這句話大家應該都聽過,比特幣是一種分布式的記賬系統。

什麼意思?分布式是相對於中心式來說的,什麼叫中心式的記賬系統呢?那就是比如銀行這種系統,你把你的銀行卡里的錢轉給了張三,於是銀行就在他的信息中心會做一筆會計的記賬記錄,你轉了一筆錢給張三,這叫中心式的記賬系統。只有中心可以記,別人不能記。

而分布式的記賬系統是什麼呢?分布式的記賬系統就是大家都可以記,你也可以記,我也可以記,所有人都要在一段時間內把所有的交易記錄打包放到裡面。比特幣的演算法規定就是十分鍾記一次賬。

每一次記賬打一個包,這個包就相當於一個區塊兒,你把這個包打完之後,別人會在下一個十分鍾生成下一個區塊,然後接到你這個區塊之上,大家想想這像不像一個鏈子,一串鏈子,像不像所謂的區塊鏈,用來記錄數據,只要這個鏈子足夠長,這就構成了一個所謂的區塊鏈。

這時候有兩個問題,第一,人們為什麼要打包區塊?第二,安全性怎麼保證,假賬錯賬怎麼辦?

打包區塊的好處,第一個就是你可以獲得獎勵,這個獎勵就是所謂的比特幣,其實也是虛幻的,就是個想法。而這個數量呢每過四年就會減半,這樣總體算來,最後總的比特幣的數量大約就是2100萬枚。

第二就是如何保證賬務記錄正確,如何保證沒有假賬錯賬,這是因為他的記賬是可以追溯,還是競爭性。

如果你記錄錯誤,你多重支付或者你瞎記。那後面別人的賬和你的賬就對不上了,這樣你就暴露了。大概通過這種方式就保證了比特幣的安全性,准確性。那麼全網上最長的那個鏈s就是准確,真實和安全的,這就是分布記賬的好處,誰也無法篡改。

說了這么多,總結一句話,比特幣就是你獲得的一種獎勵,這種獎勵就是你在分布記賬中進行一次模塊記賬所獲得的東西,同時由於區塊的連接性,公開性,競爭性和數學方程的算力安全性,那麼你就可以保證這種記賬方式的准確,比特幣的安全。



第二,挖礦其實是在算題

挖礦究竟是什麼意思呢?剛才我們說了比特幣的基本原理,比特幣的數量,比特幣的記賬方式,以及比特幣的安全性,現在我們要說一說究竟誰有資格來記賬。這就是挖礦的意思。

記賬的資格誰有呢?答案是能夠算得了數學題的人,這就是挖礦的意思,當你解出來一個方程組的解,那你就可以記賬,注意這個方程組是非常難算的,它是一種叫做哈希方程的東西。

這種方程的特點是你知道了x可以求出y,但是你知道y反解不出x,那你怎麼才能知道x呢?

那就是一個一個去試,這就是挖礦的意思,挖礦並不指的是拿一個鋤頭,而指的是計算機的算力。CPU一個一個往裡試數字的速度。

簡單說,如果你能算出一個解,你就有了打包的資格,你把這些數據打包完了之後呢?向全網公布,沒問題,你就可以獲得比特幣的獎勵,所以你既可以說比特幣就是方程組的解,也可以說比特幣是這些獎勵,差不多就是一個意思。



第三,價值的來源,大家的信任

我之前有篇文章提示大家在16000,17000美元的時候買入比特幣,現在我一回頭看自己都嚇了一跳,已經漲到29000了,很多人就在問我,為什麼比特幣會這么值錢,比特幣的價值到底來自哪裡呢?他不是一個虛無縹緲的想法嗎?

比特幣的價值大約來源於這樣幾個方面。

一是安全性,二是共識機制,三是數量的稀缺。

第一個根據我前面的介紹,大家發現比特幣想要破解是很難的,想要出錯也是很難的,因為哈希方程式很難解出來的,你有了這樣的算力,那你就可以進行這樣的打包。同時打包的時候你也可以避免記賬的錯誤,這樣它的安全性就非常高,當一個東西不容易錯的時候,那他的就有了價值的基礎。信任是一切價值的基礎,當你篡改不了,當你非常正確,當你技術高超的時候,人們就會信任你。

這就像是最早的微積分,他雖然也是個虛無縹緲的東西,但是用它就可以算加速度,可以算邊際,可以解決生活中的精密計算問題,那麼這個東西盡管它沒有實物的形態,但卻也非常值錢,如果你學會了,考一個好大學,你也可以出來掙錢。

再比如,很多人說比特幣這種貨幣並沒有國家信用的背書,為什麼他有機會成為貨幣或者投資品?

關鍵就在於它的信任來源於技術。你想想飛機為什麼能在天上飛,是因為國家的信用保證嗎?不是的,是因為流體力學,是因為空氣動力學的支持,是因為科學的知識,科學就是底層的邏輯帶來的一種方法論,它的信用價值也非常高。甚至不需要國家信用的保證。

第二個就是數量的稀缺,比特幣的獎勵每4年會減半,比特幣的總數就只有2100萬枚,一個東西的價值來源大約就是兩部分,第一是要稀缺,第二是要大家都想要,大家都信任。

比如方便麵就不可能賣得上價錢,因為你一天最多吃五包,我一天可以生產20包,那這種東西怎麼值錢呢?而鑽石呢,鑽石這種東西,你說它有多大用吧?也就那回事,但是因為它稀缺,稀少。那大家就會覺得他很值錢。

第三就是共識機制,也就是說要很多人都相信他,很多人都想要他才行,你想想。3個黃的雞蛋也不多,一隻眼睛的蛤蟆也不多,為什麼大家不想要呢?或者說價值沒有那麼高呢?

這就是一種共識機制。說到這里,我想起以前我第一次喝啤酒的時候,那個味道跟馬尿一樣,實在是太難喝了,要吐了,我們都管他叫泔水。

但是現在呢,由於各種各樣廣告的忽悠,由於大家都說什麼冰爽什麼麥芽香,其實我實話實說,沒有喝可樂好喝。但是不斷的這種刺激,不斷地形成共同理念,他的價值就被顯露出來的說句不好聽的,當所有人都說他是對的時候,他可能就真的就對了。



第四,比特幣的泡沫會不會破,什麼時候會破?

首先我想說,泡沫在一定時間內和價值是一個意思。你說比特幣不值這個錢,但是它越漲越高,已經長了很多年吶,你在說它是泡沫,那就沒有什麼意思了。

從更長的時間來講,人類會毀滅地球會爆炸,所有的一切的美好的東西都將不存在,但是不是所有的東西都是泡沫呢。顯然不能這樣看,還是那句話,在一段時間內,價值就是泡沫的意思。

那什麼時候比特幣這個泡沫會破呢?他當然會破,只不過破裂的時候是有嚴格的邏輯和原因的。

那就要從我剛才所說的比特幣的價值來源入手,比如說它的共識機制,比如說人們對他的信任,比如說大家都覺得他會漲的這種信念和投資價值。

那什麼時候這個價值會破?比如說有人能夠破解比特幣,比如說比特幣記賬不再安全,不再能夠給大家提供一個稀缺的保存手段,那麼比特幣的泡沫就會破。

還有一種情況,就是人們對於比特幣的追逐變到了別的東西身上,比如說有別的技術創新,大家可以拿資金,拿資源,拿負債去買別的東西,投資更新的 科技 產品收益率更高,那比特幣可能就會被競爭掉,它的泡沫就會破滅。

很多人都詬病日本的房價泡沫破滅,卻不知道日本的經濟在衰落之後,整個亞洲其他國家也在崛起,特別是中國崛起讓資金已經不用再在日本本國待著,而是可以出海掙錢,導致了日本房價的泡沫。

一句話,泡沫要麼是自身有缺陷破滅的,要麼是有更好的東西把它競爭下去的,他不會自己破掉。當有東西超過比特幣的時候,當比特幣自身的缺陷被人發現的時候,比特幣的泡沫也就會破掉。

結論。比特幣其實是一種天才的想法,一種分布式的記賬系統,一種獎勵的方式,它的安全性很高,不容易破解,還具有稀缺性。

挖礦的意思其實是算方程組帶數試錯的意思。挖礦的能力其實就是你的算力,這只是一種比喻,當你挖礦得到了獎勵的時候,你就可以獲得相應比特幣的獎勵,比特幣,挖礦,數字貨幣,區塊鏈。這些東西本質都是沒有實物形態的,只是天才的想法。

比特幣的價值來源於人們的共識機制,來源於人們對技術的信任,來源於他自身的稀缺性。信則有,不信則無,所有人都信,那就是對的。

要想讓這個泡沫破滅,要麼他自身出現嚴重的問題被人攻陷,被人抓住把柄,要麼就是有更好的東西,能夠競爭過它,形成更強的共識機制,技術更加高超,收益更高,那這個泡沫泡沫就會破滅。不然在任何一個時間段內,泡沫就和價值是一個意思。

比特幣是一種虛擬貨幣,他總量是開始就設定好的,所以不存在通貨膨脹。

比特幣就像礦石一樣,被埋在數據的大山裡,你需要用電腦來開發比特幣,顯卡越好,你電腦性能越好,采礦效率越高。但比特幣想礦石一樣,越開采越少,越需要花更多的時間來計算開采,投資成本越來越高,如果是小白,建議不要采比特幣了,直接買比特幣等升值就好了么

比特幣是一種虛擬貨幣。

它是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。與大多數貨幣不同, 比特幣不依靠特定貨幣機構發行, 它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。 這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。

比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路 游戲 當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。

比特幣挖礦

比特幣是由挖礦產生的 ,比特幣挖礦通俗點說就是利用你的硬體設備計算SH265演算法的數學難題,確認網路交易,保證整個網路系統的安全,作為獎勵比特幣系統會根據礦工貢獻算力的大小給與一定的比特幣獎勵。

比特幣挖礦經過了三個階段(CPU、GPU、ASIC)

CPU:就是利用我們普通的電腦進行挖礦。

GPU:就是利用顯卡進行挖礦,也就是我嗎經常說的燒顯卡挖礦。

ASIC:ASIC是一種專門為比特幣挖礦設計的集成電路。 自從2012年阿瓦隆生產出世界上第一台ASIC礦機,比特幣挖礦就被徹底的顛覆了。目前,已進入ASIC專業挖礦階段,阿瓦隆礦機也已經更新換代了三代,阿瓦隆四代晶元據說很快也將問世。

西方一些發達國家對比特幣的態度相對寬松,發展中國家則相對嚴格, 中國目前只承認比特幣的商品屬性,但不承認比特幣的貨幣屬性。 由於比特幣交易很難被跟蹤,因此比特幣可能會被用於洗錢、恐怖融資等非法活動,因此,大部分國家對比特幣保持謹慎的態度。

我們來說點簡單易懂的。

比特幣的挖礦共識機制是POW,POW是工作量證明,比特幣礦機通過計算哈希值,來確定新的區塊由誰來主導,這個時候就要由工作量證明來體現區別,比特幣的哈希值,是每個機器都能一次算出來一個值,但是不一定這個值就是最符合標準的,所以單位時間內誰算的次數最多誰的機會就越大。

顯卡提供的是計算能力,大量的計算可以給你更多的可能性,所以就有了大家瘋狂買礦機,並且必須要加入礦池才能挖礦的原因。Hubox研究院——給你帶來最簡單的區塊鏈知識。

1.比特幣的本身是包裝到完美的虛擬幣,2.比特幣的目的是暗度陳倉,通過明面上的比特幣交易,悄悄的進入目的國或地區。在不被監管的前提下洗劫一番,再通過明面上的比特幣交易,悄悄的走,高明人發明的高明的物種。3.有這個前提,所以比特幣兌換現實貨幣的價格一定要高,否則不能實現巨大資金的轉移。所以比特幣在人為和物誘的引導下不斷攀升。4.即使國內完全禁止了平台交易,在國外一定會繼續,因為不是所有的國家都發現問題。坑不了你還可以坑別人。而你帶著辛苦挖來的或抄來的比特幣去國外交易完全可行,必然是虛擬幣去真金白銀回來,畢竟監管真金白銀要比監管虛擬幣成熟。[酷拽][酷]

㈡ 熱血傳奇里怎麼掙錢了,我說的是RMB交易哦

想要在游戲中賺錢,則需要滿足幾個條件,而想要滿足這些條件的話,也是非常簡單的。
其一:在游戲中,獲得大量的元寶;
其二:將游戲中的交易功能進行開啟;
其三:掌握元寶換錢的比例;
當你滿足上述的條件之後,接下來,你就需要先將游戲中的元寶商找到,同時與元寶商商量好元寶換錢的比例,而元寶換錢的比例為1:100,之後你就可以讓元寶商到游戲的安全區域進行擺攤出售,當元寶商將物品出售之後,你就可以將游戲中的元寶進行換錢了。
提示:利用游戲里的商人回收此方法方便快捷,但是風險性高。通過專門的網游交易場所來換安全系數高,但會收取一定的手續費用。
在傳奇中賺錢的方式其實有很多,首先大多數玩家的開銷花在了葯錢身上,散人想要在游戲中賺錢第一點就要學會精打細算。不打沒有收益的架,很多人往往因為一件小事就和別人打得難舍難分,但是想要賺錢就不要在乎這些。每一次打架花費的金幣可能需要好幾天的時間才能打回來。僅僅因為意氣之爭浪費這些金幣不值得。
散人玩家一定要選擇道士職業,其餘的職業前期都需要大量的葯,只有道士升級可以不用消耗多少葯。而且道士相比於其餘兩個職業省錢的多,對裝備需求性不高,最大的開銷就是買本狗書了,沒有狗書的話道士也能玩,只是沒有那麼厲害而已。對於打寶的玩家來說不用買狗書的。最主要的是道士玩家不需要做運九裝備,這樣能省一大筆開銷。
游戲中很多地圖都會刷新精英怪,每一隻精英怪都是有幾率爆出好東西的,這個時候打寶路線就顯得極為重要。把精英怪的刷新時間控制好,最主要的就是把時間打亂,就拿祖瑪寺廟的精英怪舉例,三層四層五層都會刷新定點的精英怪,可以把這三層的刷新時間打亂,三層刷新了五層刷新,然後在四層,這樣可以避免和別人搶精英怪,也就不需要花費葯錢了。
很多散人玩家每天玩游戲的時候都不注重礦洞。每次打游戲的時候建一個小號掛在礦洞挖礦,品質高的黑鐵礦可以賣不少金幣的。每天挖礦的金幣絕對能支持你每天消耗的葯錢了。而大號就可以安心的打寶賺錢了,如果運氣好打出高級裝備直接就賺大了。小號負責每日的開銷,大號負責賺錢。沒有任何成本就可以輕松賺錢了。
真正靠傳奇生活的人大部分的精力都是用到帶人升級上了。前期很多人沒有那麼長的時間升級,想要快速升級就需要找火車隊,這樣的火車隊隊長都是收錢的,一般情況下都是晚上帶一隊人在野外開火車升級,打出來的材料還能賣給商人。雖然賺的多,但是相比於前邊的集中方法要辛苦很多。
土豪玩家氪金可以直接收材料做裝備,普通玩家只能靠時間去肝裝備。如果沒有這些土豪玩家的存在,散人打出的材料也不值錢。土豪需要材料,散人需要錢,這兩個是互惠互利的。

㈢ 區塊鏈怎麼賺錢,有什麼經濟前景

從去年進入到區塊鏈領域,成為幣圈中的一員,我發現區塊鏈賺錢的方式有非常多種,就看你有什麼能耐去賺什麼錢?


首先最直接的方式,是在交易所炒數字貨幣,初期炒數字貨幣,可以選擇一些比較有高價值的主流貨幣,比如比特幣,以太坊之類的主流價值幣。

第五種方式是其他特殊方式。這是其他特殊方式,包括幫一些項目方做社群運營,你會獲得一部分的代幣,或者是幫項目方寫白皮書,也可以得到一定量的代幣獎勵。

區塊鏈大概有這么幾種賺錢的方式,祝你早日實現財富。

微信公眾號:深圳區塊鏈社區

㈣ 熱血傳奇裡面怎麼掙錢

在游戲中賺錢的方式其實有很多,首先大多數玩家的開銷花在了葯錢身上,散人想要在游戲中賺錢第一點就要學會精打細算。不打沒有收益的架,很多人往往因為一件小事就和別人打得難舍難分,但是想要賺錢就不要在乎這些。每一次打架花費的金幣可能需要好幾天的時間才能打回來。僅僅因為意氣之爭浪費這些金幣不值得。
散人玩家一定要選擇道士職業,其餘的職業前期都需要大量的葯,只有道士升級可以不用消耗多少葯。而且道士相比於其餘兩個職業省錢的多,對裝備需求性不高,最大的開銷就是買本狗書了,沒有狗書的話道士也能玩,只是沒有那麼厲害而已。對於打寶的玩家來說不用買狗書的。最主要的是道士玩家不需要做運九裝備,這樣能省一大筆開銷。
游戲中很多地圖都會刷新精英怪,每一隻精英怪都是有幾率爆出好東西的,這個時候打寶路線就顯得極為重要。把精英怪的刷新時間控制好,最主要的就是把時間打亂,就拿祖瑪寺廟的精英怪舉例,三層四層五層都會刷新定點的精英怪,可以把這三層的刷新時間打亂,三層刷新了五層刷新,然後在四層,這樣可以避免和別人搶精英怪,也就不需要花費葯錢了。
很多散人玩家每天玩游戲的時候都不注重礦洞。每次打游戲的時候建一個小號掛在礦洞挖礦,品質高的黑鐵礦可以賣不少金幣的。每天挖礦的金幣絕對能支持你每天消耗的葯錢了。而大號就可以安心的打寶賺錢了,如果運氣好打出高級裝備直接就賺大了。小號負責每日的開銷,大號負責賺錢。沒有任何成本就可以輕松賺錢了。
真正靠傳奇生活的人大部分的精力都是用到帶人升級上了。前期很多人沒有那麼長的時間升級,想要快速升級就需要找火車隊,這樣的火車隊隊長都是收錢的,一般情況下都是晚上帶一隊人在野外開火車升級,打出來的材料還能賣給商人。雖然賺的多,但是相比於前邊的集中方法要辛苦很多。
土豪玩家氪金可以直接收材料做裝備,普通玩家只能靠時間去肝裝備。如果沒有這些土豪玩家的存在,散人打出的材料也不值錢。土豪需要材料,散人需要錢,這兩個是互惠互利的。

㈤ QQ華夏怎麼才能弄到游戲幣啊

第一:挖礦
這是眾所周知的了,你挖的越早,你告陵的利潤越高.挖出來的礦石的價格絕對高於成本好幾倍.但是挖礦必須有耐心,也必須細心,沒耐心堅持不下來,特別是一開始挖礦不怎麼壯錢的時候,挖著挖著就快能睡著了,沒細心的話就老得跑冤枉路,一般挖礦的時候買足了回程,一但發現礦源比較遠就回城,從城裡開始跑,那樣一般會快點一到達.一級羅盤在阪泉挖到13級.(挖礦最好去高級區挖因為可以挖到高級礦)<我們區現在一品是18Y/個)然後買二級羅盤在軒轅挖到27級,(挖礦最好去高級區挖因為可以挖到高級礦)<我襪畝戚們區現在二品是1J/個)然後買三級羅盤就可以去西烈洪荒挖了,(挖礦最好去高級區挖因為可以挖到高級礦)<我們區現在三品是12J/個)至於礦石的價格那要看每個區的情況了,煉裝備的人很多,不愁賣不出去,但是不要亂賣,做生意要講信譽,騙人一次,騙不了第二次.順便告訴你們一個秘密:賣礦在凌晨0:00-4:00賣因為伺服器過零點更新,練裝備的人多,找個旁邊是擺工作技能的,因為練裝備要礦石.(本人經常這樣賺了不少了)
挖礦(針對27+的礦工)
這一天我們還沒完.什麼沒完?掙錢啊我們手裡就800多J劃掉經驗那點錢800多J能夠嗎?不夠才是一半我們還的花兩個小時掙錢可比這個強多了那就是挖礦啊(只針對探礦27以上的)
直接說吧主要是時間問題(這個是很少有賠的概率)
我強烈建議不要在禮拜6和禮拜日挖礦如果這樣你白忙說不定還賠
時間:1到禮拜5早上4:00到8:30下午16:00到17:00中午12點以後也行
3品羅盤來源在寄售買啊,13到12或者在世界裡收一組240J左右(這是我們區的價格不同的區有不同的價格)一般一天挖1.5到2個小時120個6組平均一組挖2組海魂
我們算算2*6=12組現在我們這區6.5J到7J一個就算一組260J吧12*260=3120J還記的有離火嗎.哈哈不要了仍寄售4J80Y一組有40組左右200J全部是3120+200J=1400J本錢是10J*120=1200J左右3120-1200=1920J我算的是最少的不能底於這個數字一般是1500多J是沒問題的而且每次挖礦是3500經驗算算3500*120=420000經驗一個玉了哈哈~~~
看看我們今天的收獲封印賺800+挖礦700=1500J不能少於這個啊看看我們的經驗是多少675000*8+3500*120=5820000

第二:跑煉化任務賣魂魄
新手村的煉化師鬼穆的任務是可以無限制的做的,沒事的時候就去接了做,做完了會給你相應等級的封印配方,各種寶石配方,以及魂魄分解配方.如果得到魂魄分解配方就去鬼穆那裡買招魂幡,然後點一個殺一個怪,就能得到相應的魂魄,再買一個煉化瓶子,東西齊全了就點魂魄分解配方,然後就開始煉化,10分鍾以後點煉化瓶子就能煉出來3魂7魄,一般最少煉出2個,最多煉出4個,當然蓮出4個就有的賺了,我記的我們區一開始3魂賣到3.5金一個,7魄賣到2.5金一個,現在便宜多了,3魂是2金多一點,7魄是1金多一點,即使是這樣還是有得賺.只是賺得少了一點而已.

第三:跑卦師任務賣卦
卦師任務也是沒限制的,而且給的經驗非常高.每跑一個都會給一個卦,現在卦非常的好賣,封印是6金左右,藏寶是1金左右,豐收是90Y左右.利潤可觀哦.

第四:農場主任務
不用說農場是個好地方,買個女媧祝福能種7天,買個神農祝福能種3天,每天可以種12次.是種農作物還好似養牲畜就隨便你的愛好了,利潤是差不多的.如果賣給農場主的化要看看行情,一般牲畜的最高價格是:30Y.農作物的最高價格是:10Y.但是你也可以拿去擺攤賣,一般農作物價格是20Y到25Y.牲畜的價格是60Y到70Y..利潤很客觀哦.
四:收購倒賣.這項是我最喜歡的生意.因為這個是最賺錢的方法.從開區當天我就擺個攤收購道具.這時候的道具都很低.因為沒錢用.把全部身家都拿去收購成道具,收購的東西也有技巧,倒耐跡底收什麼最賺錢?我收購的東西如下:白玉,綠玉.解封.風靈珠.幸運盒.奇運盒.白玉應該在開區三天內收得是最多的.也很賺錢.道具升值也就在三天後.收盒子的時候大家注意一下.收盒子盡量高點價錢.因為很多人賣的時候都不是一個一個的賣.都是幾個或10幾個或更多的賣。你一個盒子賺10銀左右。保證你收得比其它人多很多。而且賺也賺得多.收購了東西當天要處理.特別是奇運盒,因為那個會降價.而且降得多。所以千萬不可以長留.收到就去寄售賣掉.

第五:做晚上生意:
白天寄售的物價基本上很低。但是到了晚上就不一樣了。晚上人少。賣東西的也少。我一天做晚上生意搞寶石。我把低價的寶石全從寄售買了。如有40個北斗碎石30銀。其它的都是40銀左右。。你完全可以買光30銀的寶石,然後重新弄個39銀。保證你第二天清早一起來就賣光了。我每天睡覺的時候都要去寄售買下最低價的寶石。然後重新給他定個價。這樣只點點滑鼠一晚上就至少賺個30J以上。

第六:合理利用寄售。
寄售是個很賺錢的地方.或許很多人不知道.我一個10級小號可以在寄售日賺至少100J。而且基本上不用本錢。這是很多人都不知道的.我每天上號的時候肯定要開一個小區放寄售那裡.具體怎麼賺錢呢?就是隨時看寄售的價格.很多人賣東西的時候要把價格打錯.玩QQ華夏的人很多。用寄售的人也很多。所以天天肯定都有人寫錯價格.如把白玉20J寫成20銀.幾十J的東西都寫成幾十銀.所以你站寄售那裡天天就看這些信息.直接用寄售的搜索功能很方便的.20分鍾看一次。保證你天天能賺至少100J以上。好多時候都不止.這些標錯價的人我分析了一下大多都是賣礦的.他們賣礦賣習慣。總喜歡寫成多少銀.

㈥ QQ華夏怎麼賺錢

花點RMB,做倒賣生意,特別是近期打折那些買下來,打折期一過再賣出去!

《QQ華夏》是2007年推出的一款2DMMORPG網路游戲,由網域計算機網路有限公司開發,騰訊運營。

游戲以《山海經》、《搜神記》等神話傳說為藍本,構造了一個以仙、人、魔、幽冥四界戰爭貫穿始終的新神話網游,營造了一個中國神話故事為背景的游戲環境,通過細膩寫實手法結合暢快的操作方式再現遠古戰場的激情與火熱。

《QQ華夏》自2007年8月公測以來到2012年9月,先後發布了《魂燃天成》、《結義天下》、《仙魔道》、《召喚時代》、《靈魂契約》、《軒轅城站》《幽冥浩劫》 《弓城掠地》八個大型資料片。

任何玩家遭到其他玩家攻擊的時候,將會對這個玩家有3分鍾正當防衛時間。正當防衛的設定,當遭到其他玩家率先發起的攻擊時,在一段時間內,對襲擊者的攻擊將會被認為是正當防衛。在正當防衛階段,殺死對方將不會帶來PK值的懲罰。

正當防衛只對襲擊者有效,對其他玩家無效,如果對方下線,正當防衛仍然計時,直到時間達到設定。藍名、白名、灰名、黃名、紅名都擁有正當防衛時間。



㈦ 摩爾庄園攻略

1.搖錢樹
2.抱抱龍的技能

抱抱龍的技能與級別如下:
1~2級 龍蛋形態,只可跟隨。
3~7級 初級抱抱龍,可駕馭,跟隨。
8級 高級抱抱龍,可學習飛翔。【找魔法密林藍色月牙狀石雕,搜尋飛翔之心】
9級 高級抱抱龍,可學習噴火。【找龍源密境紅色月牙狀石雕,然後打火龍怪】
[編輯本段]【幫助中心】
寵物
小島上有多種多樣的寵物精靈等待著你來發現。如果你用心尋找,每月都會有新發現。每一種寵物,都需要你用獨特的方式把它們帶回家。它們在家裡還會跟你聊天,使你的整個家園充滿生機和活力。
家園
在哈奇鎮,每個哈奇都可以擁有一塊土地作為自己的家園。在家園里,你可以選擇自己喜歡的小屋來住,你可以充分發揮你的想像力和創造力,把你的家園打扮成你想要的樣子;你也可以選擇自己喜歡的環境作為自己的家園,山谷、海底、水簾洞、雲端,只要你喜歡,你就可以擁有。你還可以在我們每次的家園物品更新後去選購最新的家園物品。這個家是你和抱抱龍還有寵物精靈們共同的家園,它就是哈奇鎮上獨屬於你的獨一無二的空間。
財產
在哈奇鎮生活,是以奇豆作為貨幣的。在你入住之時,帕帕會獎勵給你2000個奇豆作為你最初的財產,同時你還擁有一個空曠的家園。此後,你可以通過很多種方式掙得奇豆和一些其他有趣的神奇物品,這些都屬於你的私有財產放在你的背包里。你為你的抱抱龍獲得的物品也全放在它的背包里。而你的家園物品也作為你的私有。

什麼是「哈奇小鎮」的寵物?

「哈奇小鎮」的寵物是散布在「哈奇小鎮」上的各種寵物精靈。你可以用各種方式將這些寵物捉回家。你可以讓已經抓到的寵物跟隨著你,也可以將它們放生。寵物在家園里會冒泡說話,讓你的家園更有生機和活力。

如何獲得寵物?

每一種寵物都有它特有的方式等待著你把它捉回家。
比如你要和蘿莉貓躲貓貓,三分鍾內找到它六次。【地點:購物街】
要喂汪汪狗吃漿果,它可是有挑剔的哦!【地點:魔法密林】
要喂蘑菇嚕吃水球,用水球把它變大五次,注意時間哦,間隔過長會蒸發的。【地點:龍源密境】
要喂小藍馬吃果凍,用果凍把它變大五次,也是有時間限制。【地點:青青馬場】
要用榔頭敲打皇冠蛇,有體力條,敲打到沒有之後,給你皇冠蛇或奇豆。【地點:流金沙灘】
吵吵菜頭和鬧鬧蔥頭是在游戲中獲得75秒時間砸死45個吵吵或鬧鬧砸完哪一個哪個就會和你回家【地點:跳跳農場洋蔥包圍的內部】
用雪球砸麋鹿給它洗澡,用雪球扔它五次,和藍馬,蘑菇一樣有時間限制。【地點:龍源密境後方】
積攢三個冰塊,給多多,他就會給你了 【地點:魔法森林】
當你與每一種寵物對話的時候,這種寵物會告訴你怎樣可以獲得它
【目前寵物有小藍馬.皇冠蛇.羅莉貓.汪汪狗.蘑菇嚕.大眼蜂.吵吵蔥頭.鬧鬧菜頭.跳蚤雞.麋鹿 金剛蝸牛】。

我收集到的寵物會放在什麼地方呢?

你收集到的寵物會在家園里等待著你回家。當你回到家園,就可以把你收集到的寵物帶出去逛逛,但每次只能帶一隻寵物出去逛逛。

3.屬性相剋表

火克草、冰、鋼

水克火、土

草克水、土

電克水、飛

冰克草、土、飛

土克火、電、鋼

飛克草

鋼克冰

(這里說明一下,我是參照神奇寶貝的屬性相剋表,由於土系精靈未被發現,所以我只能默認用地面系來代替,如果以後大家發現土系精靈的屬性有問題,可以回帖告訴我,我會改的。)

精靈介紹

伊優(水):初始精靈,擁有極快的速度,能力適中,適合任何玩家。

小火猴(火):初始精靈,攻擊力強,偏重攻擊招數,經驗值上線很低,適用於想要快速升級的玩家。

布布種子(草):初始精靈,防禦力較強,偏重輔助招數,絕招很多,經驗值上限高,適用於喜歡打游擊戰,與BOSS糾纏的玩家。(也可以稱「虐怪」)

以下是野生精靈

克洛斯星

皮皮(飛):等級為1-2級,適合新人玩家,進化後會學會「同生共死」和「手下留情」,可以用來捕捉精靈和快速降低對方體力。

仙人球(草):等級為11-12級,適合14級的烈火猴升級,配合與其他與野生精靈等級差不多的我方精靈也可以達到捕捉精靈幾率上升的效果。

小豆芽(草):等級12級,出現幾率極低,在沼澤裡面,等待的時候要穿上履帶,和仙人球差不多,進化後實力很強。

蘑菇精(草,BOSS):別以為它只有10級,很弱,它相當於20級的布布草,配合補血葯就可以打敗它,打敗後可獲得「小蘑菇(草)」。

海洋星

貝爾(水):等級為5-6級,只有兩個絕招,而且升級很慢,大多數玩家都不會練它,可其實他進化後很強,只是進化很難而已。

利牙魚(水):15-16級,雖然是水系,但絕招只有「冰之牙」,所以不能用火系和草系精靈,是個很難纏的對手。

鋼牙鯊(水,BOSS):等級25級,利牙魚的進化,和利牙魚一樣,它除了物理攻擊「猛撞」和「冰之牙」以外,沒有任何攻擊絕招,打敗它可以獲得「黑晶礦」。

火山星

火炎貝(火):7-8級,一切屬性均衡,很好打,但也很難進化,同樣的,進化後很強。

吉爾(火):17-18級,捕獲後再練幾級就可進化,水系精靈練級最好的選擇。

里奧斯(火,BOSS):35級,很難打,最好用45級的水系精靈,打敗後可以獲得「胡里亞(火)」。

雲霄星

毛毛(飛):2-3級,和皮皮一樣好打,捕獲後基本沒什麼用,但升級以後非常強。

幽浮(飛):13-14級,很均衡的精靈。

莫比(土):等級未知,這個星期五才會出來,力量很強。

赫爾卡茲星

比比鼠(電):8-9級,有點難抓,用仙人球可以抓到。

羅奇(電):19-20級,除了屬性不相同外,絕招用途都和仙人球差不多,用仙人球可以解決,但很難抓。

利利(電):和小豆芽一樣,很難抓也很難遇見,10-20級。

精靈升級表

1級伊優——16級尤里安——36級巴魯斯

1級小火猴——14級烈火猴——36級烈火猩猩

1級布布種子——18級布布草——32級布布花

1級皮皮——14級比波——34級波克爾

13級幽浮——20級哈爾浮

8級火炎貝——17級貝拉米——37級貝爾魯斯

17級吉爾——20級里諾——36級洛吉拉斯

2級毛毛——18級卡洛——32級巴洛卡

8級比比鼠——18級閃電鼠——30級天雷鼠

19級羅奇——21級基羅拉——38級西薩疏拉

10級利利——20級綿綿——35級電擊兔

12級小豆芽——20級叮叮——37級魔花仙子

5級貝爾——16級阿布——36級巴拉龜

15級利牙魚——20級鋼牙鯊

11級仙人球——16級仙人掌——32級巨大仙人掌

1級小蘑菇——20級蘑菇精

1級胡里亞——30級里奧斯

4級莫比——17級格格爾——37級魯加斯

基本操作(比如走動.射擊.戰斗.技能.捕捉之類)就不說了,除了白痴都會,直接開始做任務。

一、新手任務

新手任務屬於最簡單的了,稍微有些游戲常識的人應該知道,這主要是用來熟悉游戲操作,在這里我稍微提一下。屏幕左下角有一個「雷達顯示屏」,這其實就是地圖,點擊打開,可以直接到達宇宙世界的五個星球和賽爾號飛船的各個艙室。來到「船長室」,點擊船長,他指示你去查看《飛船手冊》,看完知道了賽爾號的由來,然後去「實驗室」。實驗室主要是用來買精靈道具的。跟博士說話,他向你介紹「賽爾精靈」的內容,並叫你查看《賽爾精靈》,之後就可以選擇一隻自己喜歡的初始精靈飼養了。先不急著去戰斗,再來到「機械室」,這兒是賣裝備的地方。跟機械師說話,他告訴你可以購買些裝備,讓你看看《賽爾裝備》。由於一開始有2000賽爾豆(如何賺豆下文說),可以買下免費物品,再買「氣體收集器」「履帶」。處理完後,跑去向機械師交任務,新手任務完成!得到2000賽爾豆和5個精靈膠囊,以及5個小治療葯水!

二、發狂的蘑菇怪

已經做完新手任務了,大家便加入了賽爾號的保護組織「先鋒隊」。先接任務,然後去實驗室哪兒,右下角有個噴射器模樣的東西,點擊以後開始配氣體燃出最大火焰。把氧氣和氫氣的比例調至50%,點出火焰後得到「火焰噴射器」,裝備上以後「瞄準」射出的就不是激光而是火焰彈了。通過地圖來到克洛斯草原——克洛斯沼澤——克洛斯林間,看到有個有著淡藍色保護膜的大蘑菇怪走來走去,( ⊙ o ⊙ )啊!好嚇人啊~通過「瞄準」射火焰彈大蘑菇怪,快速地多打幾下,打掉保護膜後點擊它便可和它戰鬥了。推薦15級以後去打它,因為Boss雖然是十級,但很厲害的。最好是火系精靈去戰斗,這樣比較佔便宜。

三、尋找黑晶石

同樣是接到任務去機械師哪兒,和他說話,他說要給潛艇接上電,拿個模型給你試一試。有三次機會。第一步把電池拖進電池格,雖然是有四個電池,但是只能拖兩個電池進去,不然太多電會燒壞馬達。第二步把電線接入電池格那(有兩種方法,都試一下,反正有三次機會嘛~呵呵)。第三步點一下金屬條形狀的開關,接通完成!得到潛艇套裝。裝備上(只穿潛水的三件套)以後通過地圖來到海洋星淺水區——海洋星深水區——海洋星海底。遠處有個洞,一隻鯊魚虎視眈眈…………更可怕 ( ⊙o⊙ ) !點擊後開始戰斗。Boss二十五級,推薦30級以上的精靈去戰斗,最好血要過一百,不然很容易被秒。同時記得帶幾瓶治療葯水以防萬一。打敗之後得到黑晶石,去動力室的物質轉換儀處兌換黑武士套裝,完成任務嘍~

四、教官資格考核

想成為教官,教其它新手賽爾嗎?趕快去教官辦公室報名吧!原來要去五個星球搜集五樣物品。這個我就不說嘍,反正只有那麼幾個地方,很容易看到的,順便熟悉一下地方啦~\(≥▽≤)/~!有些機關很難開,去問問其賽爾吧(偷偷懶)。找全之後到走廊二樓找二樓的衛兵,和他的精靈戰斗(是十五級的普通精靈),推薦20級左右的精靈去戰斗。完成後去船長室找船長,得到「教官徽章」和「教官棒」!嘿嘿,裝備上教官棒,懸浮著,一閃一閃,很炫吧~

五、艾爾遜的求救

SPT接到了大盜發出的求救信號,會是陷阱嗎?首先,去機械室,點擊左邊的藍色東西,開始考驗你。把水槍調至45°角,射出最遠的水澆滅火焰,得到噴水套裝!裝備上噴水裝置,射擊時就可以噴出水柱了。來到火星的第二個地圖,上方有許多石頭似乎堵住了什麼,多點幾下把石頭點開,就可以去火星的山洞深處了,大盜就困在這里。用水柱把掛在上方的兩個岩石打下來鋪路,再把里奧斯(就是有火的鹿)旁邊的火圈滅了,就可以靠近里奧斯和大盜了。點擊大盜,他向你求救,點擊確定進入和里奧斯的對戰。里奧斯Boss三十五級,建議水系的40級左右去打(會克制的尤里安也可以勉強打過),草系的最好超過50級。勝利之後大盜送你藍騎士套裝,接著他就走了。你以後還可以挑戰里奧斯,可以隨機得到火系精靈胡里亞(幾率可能較低,多的兩次就有了,少的打幾十次)

六、隕石入侵,飛船危機!(7月3日)

大批的隕石入侵了飛船,瞭望艙和動力室損壞,這似乎和宇宙大盜有什麼暗中聯系~先跑去船長室接任務,得到維修臂和維修面罩。得知需要收集赫爾卡星的材料。來到赫爾卡星建築區,看到有個宇宙大盜的小羅羅站在這,去挑戰他!很容易的獲勝,得到維修腿(似乎不是這個名字)。這個混蛋站在這兒,莫非……沒錯,鋼板就在他身後的門里。滑鼠移上去,門漸漸打開,看見鋼板了。點擊得到鋼板,接著去赫爾卡星遺跡,大機器人的脖子處有一小截顯眼的電線纏在一起,點擊後得到。穿上維修服,去受損的地方維修,維修完得到加農炮的磁卡,接到全新的任務。加農炮在雲霄星表面,還在建設中,一些任務的相關東西還沒有,看來要解救飛船,破解大盜的陰謀,還要等到下次更新啊!

七、艾爾遜的陰謀(7月10日)

相信大家都拿到磁卡了吧~首先,穿上飛機套裝去雲霄星2,點擊已經建設完的加農炮,接著自動插入磁卡——轟轟!兩個海盜小兵的防禦壁都摧毀了。點擊他們中的一個,和他們戰斗!對方是18級的普通精靈,20級就能打過了,對大家應該是小菜一碟。接著如法幹掉另一個,向雲霄星3進發!雲霄星3主艙旁有個門,是驗證身份的,發現只有艾里遜能打開。艾利遜就在門旁邊,去打他。對方是27級左右的精靈(一種沒見過的精靈),戰勝之後再點艙門,身份認證通過,但要答題。一共三題,全答對之後艙門打開,發現裡面有四個被洗腦的機器人。點擊後得到「機器人」,最後到實驗室的博士派特那復命。博士研究後改造了一個初始機械精靈「西塔」送給你(據說有三分之一的失敗率,失敗了要再拿個過來)。本次任務就結束了。

再說一下如何賺賽爾豆,這也是很多賽爾所關心的吧。現在有兩種方式,第一種方式是裝備上「鑽頭」挖取黃晶礦。草原星,火星和水星都有分布,每處可以挖五次,一共能挖到100多塊吧,去動力室,點正中的小門可以賣,一共能賣2500左右的賽爾豆($_$) !第二種方式是裝備上「氣體收集器」去採集甲烷燃氣,每天下午6:00~8:00(假期全天),在火星,水星和雲霄星有分布。一天下來賺到近4000賽爾豆耶,雖然很多但也要省著用哦,因為賽爾號游戲里的持續性支出比較多,而且膠囊特別費錢(普通膠囊200豆,中級膠囊400豆,有時捉一隻精靈要浪費十幾個呢!)。

1.賽爾號賺錢:雲霄一層,點右邊岩石上的小石頭,它自己會掉下去,收集氣體

火山一層,黃黃的那個東西,點它,挖礦

火山二層,左邊,收集氣體

草原一層,黃黃的那個東西,點它,挖礦

海洋一層,右下角,收集氣體

海洋二層,右下角,黃黃的那個東西,點它,挖礦

附:到目前為止是那麼多了,還可以到船長室或瞭望艙玩游戲賺錢(地圖左下角),挖礦要帶上鑽頭,收集氣體要帶上氣體收集器,到機械室買(鑽頭免費)

2.捕捉精靈時,等到精靈的體力在五分之一左右,機率是86.73%。

3.與別人向你發起挑戰時,最好不要接受,因為大多數都是等級高的。非常容易死。

4.多買一些恢復體力的東西(有助於危機時刻使用)體力計劃如下:

(1)10個初級體力恢復劑

(2)5個中級體力恢復劑

(3)3個高級體力恢復劑

合計:640塞爾豆(雖然貴了一點,但這是推薦)

5.免費物品

(1)實驗室——道具購買——精靈恢復倉(免費)

(2)機械室——裝備購買——救生圈(免費),礦工頭盔(免費),挖礦鑽頭(免費)。

6.精靈分布與等級

(1)克洛斯星草原

一層:皮皮(LV1-2)二層:仙人球(LV11-12)三層:蘑菇怪(LV10)(BOSS)

(2)雲霄星

一層:毛毛(LV3-4)二層:幽浮(LV13-14) 三層:(暫無任何精靈)

(3)海洋星

一層:貝爾(LV5-6)二層:利牙魚(LV15-16)三層:鋼牙鯊(LV25)(BOSS)

(4)火山星

一層:火炎貝(LV7-8)二層:吉爾(LV17-18)三層:里奧斯(LV35)(BOSS)

(5)赫爾卡星

一層:比比鼠(LV9-10)二層:羅奇(LV19-20)三層:(暫無任何精靈)

7.BOSS說明

(1)蘑菇怪:打敗後得到它的退化(小蘑菇)34幾可進化成為(蘑菇怪(BOSS))

(2)鋼牙鯊:打敗後得到黑晶礦石,到動力室【物質轉換儀】得到黑武士裝備。

(3)里奧斯:打敗後得到他的退化(胡里亞),看運氣進化成(里奧斯(BOSS))

剩下的自己找吧

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