ent挖礦
1. 黃飛鴻第四代傳人病逝,歷史上的黃飛鴻是個什麼樣的人
提起黃飛鴻,想必大家都不陌生,關於他的電視劇或者電影,我們已經看了很多,無論是釋小龍版的、李連傑版的、還是趙文卓版的黃飛鴻,沒有一個長相一般的。或許我們都期望黃飛鴻英俊瀟灑的大帥哥,那麼歷史上的真是的黃飛鴻是怎樣一個人呢?
事與願違,真實的黃飛鴻長相很一般,甚至還有我們所不齒的大肚腩,黃飛鴻留存於世的只有一張照片,這張照片也證明了黃飛鴻與帥哥搭不上邊。
歷史上真實的黃飛鴻,原名【黃錫祥】,【字達雲】,原籍南海西樵祿舟村,1847年生於佛山,是嶺南武術界的一代宗師。其父黃麒英乃晚清著名的「廣東十虎」之一。黃麒英辭世後,黃飛鴻子承父業,成為當時南派武林中最年輕的武術教練。
【黃飛鴻會的武功都有哪些?】
相傳其平生絕技有雙飛砣、子母刀、羅漢袍、無影腳、鐵線拳、單雙虎爪、工字伏虎拳、羅漢金錢鏢、四象標龍棍和瑤家大耙等。其一生以弘揚國粹,振興嶺南武術為已任,革除了以往南派拳法沉滯狹隘、動作重復之弊病。他的功夫剛柔並用,長短兼施,為武術界獨樹一幟,一時風行全省,並遠傳至港澳、東南亞甚至北美等地,迄今歷久不衰。
【《黃飛鴻別傳》是否有包裝?】
十六歲時,黃飛鴻在廣州西關第七甫水腳開設武館,後在仁安街開設"寶芝林"醫館,門下弟子眾多,為名重一時的武術家。他先後被記名提督吳全美、劉永福聘為軍醫官、技擊總教習及廣東民團總教練,並隨劉永福在台灣抗擊日軍。但他一生顛沛流離、坎坷困厄,駕鶴西去的時候,後人甚至無力殯葬,幸弟子鄧秀瓊為他料理後事,葬於白雲山麓。其妻莫桂蘭在林世榮、鄧秀瓊的幫助下,攜黃飛鴻的兩個兒子移居香港,設館授徒,傳授黃飛鴻遺技。1949年《黃飛鴻傳》開拍,莫桂蘭還曾在片中客串了一個角色。碰巧他弟子的弟子朱愚齋是一位文學愛好者,他用《黃飛鴻別傳》一書對自己的師祖進行了一次精彩的藝術加工,而這也成為後來我們在銀幕上看到的一系列黃飛鴻形象的起源。
【佛山無影腳道底有沒有?】
佛山無影腳道底有沒有?有力的證據來自於黃飛鴻的第四任夫人莫桂蘭,她在接受香港《真功夫》雜志采訪時說:「黃飛鴻生性怪異,壽星公頭,有一副羅漢眉,眉長至垂下,瓜子口面,耳大而長,身材肥壯高大,要穿三尺六寸長衫,行起路來表情淡定,兩手總擺在後面。七八十年代生人,男孩子與男孩子打鬧,是不是來一句「佛山無影腳」。這是銀幕上的黃飛鴻的看家本領,而事實上武學當中沒有「佛山無影腳」的說法,這一武功純屬虛構。
【黃飛鴻武功有多高?】
黃飛鴻的功夫主要來自兩個部分,一部分是黃飛鴻的父親黃麒英,另一部分是鐵橋三的徒弟林福成。莫桂蘭認為,黃飛鴻平生絕技有雙飛砣、鐵線拳、虎鶴雙形拳、羅漢金錢鏢、四象標龍棍、工字伏虎拳等,其中最擅長的應該是虎鶴雙形和飛砣,虎鶴雙形拳由黃飛鴻集各家之精華融會貫通而創立。黃飛鴻的舞獅技術堪稱一絕,黃飛鴻的獅藝以獅子出洞、獅子上樓台等著稱,以飛砣采青為絕技,在當時的廣東獨樹一幟。黃飛鴻還開創了女子舞獅的先河。黃飛鴻的武功並不像銀幕中那樣無所不勝,有資料記載,曾經好幾次打抱不平時,黃飛鴻都寡不敵眾。
【黃飛鴻的醫術到底有多高?】
黃飛鴻會的僅僅是一些皮外傷,尤其是跌打損傷,中華武術與中醫一脈相承,所以黃飛鴻會簡單的醫術,中醫博大精深,黃飛鴻又不喜歡讀書,他不可能有很高的醫術。黃飛鴻想開一個醫館,但苦於沒有一個好名字,他的徒弟考中了進士,送給他兩句詩:「寶劍騰霄漢,芝花遍上林。」黃飛鴻就把第一句詩的第一個字和第二句詩的第一個字以及最後一個字合在一起,用作醫館的名字,就是「寶芝林」。
相關資料與圖片均來自於網路:通過網路搜索
相關來源如下:
河南文化網
http://cul.shang.com/yeshi/20120709/315_5663390_1.shtml
功夫之家網
http://www.gongfupian.com/art/?17.html
佛山黃飛鴻博物館
http://www.foshanmuseum.com/WFH/SHILVE.HTM
2. 獸族開局操作
要看LZ的操作了.
我是用獸族的.
目前大約VS18級水平.
對於獸族開局,如果你想第2個苦工一出來就有錢造BB.並且第3個苦工不停產.
這個是有可能的.
開局馬上兩個農民一個造BA一個造BO那沒錯.然後立刻在基地點下3個農民也沒錯.
把剩下的農民拉去採金.
然後,當第一個農民造出來的時候,你就要注意操作了!
------
這個農民出來以後,採金農民會到達4個.
而war3 自從到TFT之後, 採金農民為4個的時候,農民的移動速度會比3農民時降低!(這個是暴雪為了防止有人用兩個房子夾住采礦路線使農民走直線以達到4農民頂5農民的採集,過去我們都這么做,而這樣明顯是對精靈和不死不公平的。 )
不信你可以讓4農民采礦,然後選中一個農民,把滑鼠移到他護甲上,看看他的移動速度.
4農民採金時,移動速度將變為紅字:非常慢.
所以,你在第2個農民造出之前,就需要手動的-------點擊一個剛放下礦的農民,右鍵點金礦>>>再點下一個剛放完礦的農民,右鍵點金礦>>>重復...
當你手動命令一個農民去采礦時,2秒內這個農民是不受"減速法則"約束的.
也就是說,4個農民可以達到接近5農民的採集速度.
這樣.當第2個農民出來時,你的金錢會比正常情況下多20.
這20金錢剛好讓你的錢從160到180,夠造一個兵營.
看看GB的第一視角視頻吧.
他就是手動命令速度變慢的農民採集金礦,以達到提速效果.
http://video.pomoho.com/ent/2112525
好了給分吧.
3. 紲ㄦ埧鏈楂樼殑闈炵編鍥戒駭鐨勭數褰辨槸鍝閮錛熻瘋︾粏浠嬬粛涓涓嬨
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4. 【項目測評】ENT:韓國第一個娛樂產業的區塊鏈項目
市場:23/26
測評標准:是否解決了市場痛點;是否合理引入了區塊鏈技術;市場競爭優勢;
分數說明 :粉絲經濟是娛樂行業的主要構成部分。目前的問題是粉絲和偶像間的互動之間存在大量各種的中間環節,這大大提高了粉絲經濟運作的成本。同時明星經常需要參加一些跨國跨行業的活動,這牽扯到各個參與方的合作,而如何快速建立信任就是能否順利合作的關鍵。而區塊鏈技術在解決信任問題上有天然的優勢,同時點對點的加密技術可以有效的降低粉絲和偶像間的中間成本。
團隊:17/24
測評標准:團隊成員的履歷是否真實;經驗是否足夠支撐此項目;顧問的實力、相關性及真實性;
分數說明 :開發團隊為中韓組合隊,由AIMHIGH娛樂集團和陌陌開發團隊組成。顧問團隊也依然是中韓搭配,其中我們看到了火星人的身影。
技術:15/20
測評標准:業務邏輯與技術架構是否清晰合理;是否有區塊鏈底層創新;產品開發進度;Github更新情況;
分數說明 :ENT的業務架構主要由:數據層、邏輯層、監管層、業務層和應用層組成。它的技術架構遵循Ink的設計規范和標准,針對娛樂產業典型應用場景進行了一系列自製改造和開發。支持多協議特性,兼容BIP協議和POS智能合約平台。同時ENT支持可延展性、跨鏈協議和閃電網路。
代幣經濟模式:12/15
測評標准:代幣是否與項目深度耦合;是否有必要用途;代幣升值邏輯是否合理;眾籌方式是否合理,包括融資額度、公開募集佔比、資金用途等;
分數說明 :ENT的經濟模式很特別。ENT會作為整個生態的基礎貨幣,而明星可以抵押ENT按一定比例發行自己的偶像代幣,這些偶像代幣的價值會隨著該明星的成長而增值。ENT的基金會ENTF會負責指導和監督ENT Cash的開發和維護,促進ENT區塊鏈生態系統的健康成長。
項目落地及業務拓展:12/15
測評標准:業務拓展線是否合理;市場口碑;參與者數量及活躍;
分數說明 :該業務的背後是韓國的AIMHIGH Global,及其代表的韓國娛樂產業。ENT的主要股東除了韓國AIMHIGH之外還有愷英網路(002517)和文投控股(600715)。目前該項目剛剛啟動,未來可期。
ENT是韓國第一個基於區塊鏈技術的娛樂產業平台,它為全球分布式試了社區提供了一站式解決方案。具體來說:
ENT基於量子平台,利用智能合約、閃電網路等技術,為娛樂產業的數字支付和偶像代幣分發提供平台支持,同時還能提供智能合約配置和調用、自動分類賬目等功能。
ENT的代幣(ENT Cash)將作為Dapp以及ENT系統中的一般等價物和燃料,用作支付、清算,以及支付系統功能的手續費等。除此這位ENT代幣還有一個很特別的功能,它可以充當抵押物,以此來發行固定兌換比例的偶像專屬代幣。
偶像代幣的創建需要定義一系列參數,包括名稱、符號、精度、兌換比例等。其中需要重點關注的參數是偶像代幣和ENT代幣的固定兌換比例,它關繫到偶像代幣的發行數量和銷毀數量。
王雪,原陌陌商務總監,現任AIMHIGH娛樂集團懂事長。負責商務、市場、評測、項目管理等工作,有多年的游戲、娛樂和商務獲得運營管理經驗。AIMHIGH集團是致力於全球娛樂事業的公司,目前已在海外上市,業務內容涵蓋游戲、影視、動漫等。
李龍翼,陌陌技術總監,陌陌7號員工,畢業於天津理工大學。有多年的程序開發和系統架構經驗,是國內知名的區塊鏈行業資深專家。
文仁植,AIMHIGH娛樂集團副社長。負責游戲、電影、電視劇、虛擬貨幣,以及中日韓的國際IP交易業務。曾在韓國網路技術院等知名韓國企業內擔任管理職位。
徐琛,互聯網行業資深從業者,長期從事和研究搜索、大數據、人工智慧、區塊鏈等領域的產品和技術發展。曾任職於阿凡題商業產品技術副總裁,智能硬體初創公司聯合創始人,BAT資深研發和管理等。
具泰彥,ENT項目法律顧問,TEK&LAW法律事務所代表律師、代表辯理事。TEK&LAW律師事務所出身於ICT領域,是韓國最知名的律師事務所之一。
許子敬,外號火星人。澳大利亞科銀資本創始人,區塊鏈行業著名投資人,Hcash(超級現金)的項目負責人。
唐凌,Ink labs基金會主席,Jenga Blockchain Capital管理合夥人。西安交通大學區塊鏈技術和法律創新研究實驗室發起人。APEC未來學院顧問委員會要員,世界經濟論壇傑出青年社區成員,絲綢之路創新設計聯盟專家組成員。
王曉寅,南京大學數學系畢業,翼太源科技聯合創始人,比特股1.0核心開發者,EEA China代表,現在主要從事以太坊狀態通道和跨鏈相關研究。曾在過個區塊鏈科技公司擔任技術負責人。
IN, Hoh Peter,現任ENT項目首席顧問,是韓國區塊鏈行業的代表性人物。高麗大學區塊鏈專家,計算機科學工程部教授,韓國區塊鏈協會主席。
我們都知道韓國娛樂產業的強大,而此次區塊鏈技術的應用也許是一次很好的嘗試,它不僅僅是針對娛樂產業的痛點提高解決方案,更能促進區塊鏈進入大眾的視野,一旦項目成功,可以說是兩個領域的合作和雙贏。
項目的核心團隊具有多年的娛樂產業經驗和區塊鏈開發能力。而背後跨國全明星級別的顧問團更是為項目的順利進行提供了強有力的支持。
同時從官網上我們可以獲悉,很多世界級明星如Running-Man、G-Dragon、Ozawa Maria等已經加入了ENT的平台。
ENT發行總量為16億,其中挖礦產生20%。分配方案如下:
ENT的募集主要分為三個階段:
團隊將在代幣銷售眾籌完成後2周左右核算兌換比例,根據參與者所在的階段情況分配對應數量的ENT,分配完成後預計將會2周左右支持錢包提幣到第三方交易所進行交易,具體時間以ENT團隊披露為准。
官網: http://entcash.com/
5. 獵人的技能
1 要看你喜歡在SOLO還是 喜歡RAID
2 關於技能 撥皮 60級獵人可以選擇去艾薩拉殺藍龍人 撥皮 收入很可觀
采葯 60級獵人可以單刷厄運東 裡面出產很多草葯 艾薩拉藍龍人那裡也有高級草葯 雙採集不錯的選擇
撫摩 獵人一般都會撫摩 分解 獵人以後單刷BOSS很強 裝備都能分解出更值錢的東西
采礦 建議在提爾打錢的獵人學 那裡奧術水晶的出產率很高
鍛造 不建議獵人學習
制皮 龍鱗制皮能做鎖甲 但是做的鎖甲都不如怪暴的
工程 高級獵人一般選擇工程做為PK輔助技能
3 弓 瑪拉頓(45-51)任務(凄涼之地BL營地外接)給一把藍色的弓 可以一直用到通靈的上古骨弓 斯塔索姆(60)蜘蛛BOSS掉落一把蟲殼強弩 奧特蘭克戰場任務可得一把 藍色的弩 此弩是60級以前最好的弩
4 更好的遠程武器 (紫色) 36級有一把世界掉落的紫弓灼熱弓(不推薦 速度很快 費彈葯)49級有一把世界掉落的紫弓颶風(不錯的弓)52級矮人手持火炮世界掉落 60級 祖爾格拉布 4號BOSS 掉落 曼多基爾之刺(弓)哈卡掉落 古拉巴什矮人摧毀者(槍) MC掉落 速射強弓 暴擊獵槍 MC老9出產葉子(拿到葉子接任務做了可得獵人史詩弓)黑翼之巢出產 擊心者(弓)龍炮 懲戒弩
謝謝樓主
6. 金種子金幣是傳銷嗎
是傳銷,屬於金融傳銷的新變種的傳銷幣。
案例:
披著虛擬貨幣外衣的金融傳銷
金融傳銷手段花樣翻新,其中包括披著虛擬貨幣外衣、搞金融傳銷把戲的騙局。互聯網上推銷電子虛擬幣的金融傳銷騙局中,名聲最為狼藉的當屬「百川幣」。
通過分層級、拉人頭、賺獎勵的方式,福建百川幣網路科技有限公司(下稱「百川幣公司」)法人代表周運煌只用了不到一年時間,便建立起「百川幣」多級金字塔形傳銷活動王國,范圍涉及24個省區市90餘萬會員,會員層級多達253層,涉案金額21億元。
采訪中,業內人士認為,百川幣之所以可以大行其道,是因為其內部有一套噱頭頗新又極為復雜且閉環的運作邏輯,即按照九級順序組織發展層級,以直接和間接發展人員的數量作為返利依據,以高額回報為誘餌,引誘參加者發展下線以騙取財物。
一位百川幣受害者向第一財經記者表示,百川幣的投資分為靜態收益和動態收益兩部分。靜態收益投資一單百川幣800元。從第二天起,投資者每天分紅18元。
其中50%為金幣,10%為購股幣,即1.8元購股幣只能用來購買百川世界股票;3%是購物消費幣,即0.54元,可在百川商城購物;37%是金種子幣,即6.66元,在平台累計800元可自動增加一個賬戶。
無論是金幣、購股幣、百川世界股票、購物消費幣還是金種子幣,都是百川幣傳銷封閉的金字塔中人的自娛自樂,有人不停加入,就是拿下家的錢發上家的工資,所謂的百川幣只在這些會員中流通,出了這個圈子沒有任何用處。
第一財經記者調查發現,不法分子打著「經濟新業態」、「金融創新」的幌子進行的龐氏騙局,多會用到傳銷手段,再藉助互聯網層級擴張,傳染性極強。
而傳銷的產品已經從傳統的化妝品、資源開發、種植養殖等「實體經濟」向眾籌理財、期貨、虛擬貨幣等一位百川幣受害者向第一財經記者表示,百川幣的投資分為靜態收益和動態收益兩部分。靜態收益投資一單百川幣800元。
從第二天起,投資者每天分紅18元。其中50%為金幣,10%為購股幣,即1.8元購股幣只能用來購買百川世界股票;3%是購物消費幣,即0.54元,可在百川商城購物;37%是金種子幣,即6.66元,在平台累計800元可自動增加一個賬戶。虛擬產品、「資本運作」的手段進化。
參考資料來源:中華網-金融傳銷新變種:智商與貪婪的對決